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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°10603604
crashteste​ur
Le monde est une hypothèse.
Transactions (1)
Posté le 03-06-2014 à 20:58:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

LEctrodz a écrit :


VR Cinema ? VR Player ? :p


oué ça ressemble un peu à un vr cinema sauf qu' on aurait un écran virtuel de disons je sais pas 230°*230° et une image de forme different pourquoi pas à un moment en 21/9 voir en 40/9 ou en "mode portrait" ou en partie sphérique voir multi images, peu importe pas d'image derriére donc.(edit: pourquoi pas en fait à par pour l'inconfort)
Comme on est dans un fauteuil c'est toujours plus sympa de pas être obligé de faire un 180 avec sa tête.
 
Donc le cinéaste filmerait avec une caméra qui chopperai les coordonée des axes x/y et leur pivots ainsi ça ferait déplacer l'image vers le haut si on film le ciel et l'on devrait suivre l'image et donnerait la sensation d'immersion.
si on est face à un arbre dehors: on regarde l'arbre le cinéaste film vers le haut de l'arbre et on apercoit egalement le haut/la cime de l'arbre en étant à son pied, en levant la tête
 
L'avantage serait d'enlever des inconvénients type on film à 360 avec 80% d'image qui ne sert à rien(non vraiment cadré), pas de probleme technique / trucage en plus pour supprimer le fait qu'on verrait l'équipe de tournage les choses ininteressant.
Le fait également de maitriser ce que le spectateur à le droit de voir ou non.
 
dans un film "360°" on aurait tendance à regarder un peu tout sauf l'action, ou meme l'inverse, ne jamais regarder derrriere soit et ne pas profiter du 360.
 
La si on à pas le choix on est mené par le bout du nez, ou des yeux si je puis dire.
ça ne changerait pas énormément de chose au cinéma sauf si le cinéaste est ingénieux et ce sert de la technologie, je pense qu'il y à des choses à faire.
 
 
edit: mais pourquoi personne n'a sortit de chose comme ça déjà:
citation de Lynk: T'as Castar qui fait ca aussi:  
http://technicalillusions.com/
 
Je pense que l'immersion avec un écran normal doit être vraiment top.
je remet un lien qui à du être mis déjà 50 fois mais ya pas besoin de faire plus complexe sans casque vr je pense, et marche bien sur pc car on est collé à l'écran donc l'amplitude doit etre pas mal.
https://www.youtube.com/watch?v=tdkMuOtM9H0


Message édité par crashtesteur le 03-06-2014 à 21:04:54

---------------
Le monde est une hypothèse.
mood
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Posté le 03-06-2014 à 20:58:30  profilanswer
 

n°10603667
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 03-06-2014 à 21:32:25  profilanswer
 

Je comprends ce que tu veux dire, tu aimerais combiner la sensation de la VR avec la maîtrise totale des plans par le réalisateur. L'idée me paraît cohérente mais à mon sens, le cinéma devra se scinder en deux pour être le plus efficace possible.
 
Il y aura toujours les films avec plans / montages maîtrisés qu'on pourra lire dans VR Cinema et il y aura l'apparition de vrais films complètement VR (sans doute court métrage dans un premier temps). Ce sera clairement une nouvelle façon de construire un film et il ne faut à mon avis pas s'embêter à réfléchir au gâchis des angles non vus ou à la difficulté de la réalisation. Ce sera donc également une nouvelle façon d'aborder un film car le spectateur aura une certaine liberté (de rater des actions), mais c'est cette liberté qui définit en quelque sorte la VR. J'ai du mal à voir les choses différemment que ça.
 
Ton idée a du sens mais pour moi il ne faut pas chercher à marier les deux. Les films totalement VR seront clairement une nouvelle forme de cinéma et il faut je crois leur laisser tout leur potentiel.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10603695
crashteste​ur
Le monde est une hypothèse.
Transactions (1)
Posté le 03-06-2014 à 21:45:37  profilanswer
 

d'ailleurs j'espere qu'il y à des réalisateur qui commencent à se pencher sur la question de la réalisation de tels films!
 
Envie de voir quelques films comme ça avant la prochaine decenie :D


Message édité par crashtesteur le 03-06-2014 à 21:45:54

---------------
Le monde est une hypothèse.
n°10603945
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 03-06-2014 à 23:16:54  profilanswer
 

De toute, de l'expérimentation VR 360°, va y en avoir un paquet courant Novembre si ce petit joujou, la "GoPro de la VR", ne prend pas de retard :
http://fr.cdn.v5.futura-sciences.com/builds/images/rte/RTEmagicC_360water.jpg
http://www.futura-sciences.com/mag [...] -hd-53931/

 

Fixée sur la tête d'un mec qui saute à l'élastique, en parachute ou à bord de n'importe quel engin motorisé, doit y avoir moyen d'avoir de chouettes sensations avec un HMD :D


Message édité par vladvondrack le 03-06-2014 à 23:19:11

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Portfolio : Luciphile
n°10603997
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 03-06-2014 à 23:36:37  profilanswer
 

Vivement la même chose avec la stéréoscopie par contre !


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10604029
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 03-06-2014 à 23:52:22  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

Vivement la même chose avec la stéréoscopie par contre !

 

Yep, clairement. Mais je me demande si ça ne pose pas de gros problèmes. Déja au niveau de l'écartement entre les caméras pour avoir le bon effet de profondeur. Ou alors tu te retrouverais avec une gopro de la taille d'un ballon de basket...
Ensuite, y a le soucis de la parallaxe : quand tu bouges la tête mais que tu suis un truc du regard, y a une modification de ce que tu vois. Et ça, en "recollant" juste les flux des caméras, on ne l'aura pas. Il faudrait définir où sont les yeux, et recalculer le champ 360° en conséquence pour que la perception de la 3D soit cohérente avec la position de la tête. Donc recalculer la scène à partir des images stéréo plus vite que la tête ne bouge.

 

Et est ce qu'il y aurait pas moyen d'utiliser un algorithme de passage en 3D sur le flux 360° 2D, comme ça se fait beaucoup au cinéma ? En première approche ça me semble théoriquement possible mais pas facile à implanter... Parce qu'au ciné, ça marche bien car la position de la caméra peut être connue, donc on sait dans quel "sens" elle regarde, et on peut gérer la parallaxe en conséquence. Là, à 360°, il faudrait pouvoir changer la parallaxe selon la position de la tête, le sens de rotation... Du coup recalculer la fausse 3D en temps réel avec le mouvement de la tête aussi. On y gagne en compacité à l'acquisition, mais y aura un max de post traitement en visu...


Message édité par vladvondrack le 03-06-2014 à 23:52:58

---------------
Portfolio : Luciphile
n°10604482
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 04-06-2014 à 09:38:02  profilanswer
 
n°10604930
Zeross

Transactions (0)
Posté le 04-06-2014 à 11:21:57  profilanswer
 

Il y a une semaine ils avaient aussi recruté Brian Hook (jusqu'ici chez RAD GameTools, ex id Software, ex 3dfx) et Cass Everitt (jusqu'ici chez Nvidia, ex id software). Ils ont vraiment regroupé une équipe de talents bien connus dans le domaine de la 3D.

n°10605488
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 04-06-2014 à 13:38:04  profilanswer
 

Trouvé un article pour continuer la discussion d'hier sur le problème de la VR stéréo à 360° (ça a l'air touffu :o)
 
http://elevr.com/elevrant-the-prob [...] cal-video/


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10607564
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 04-06-2014 à 21:30:25  profilanswer
 

Je viens à l'instant de voir sur D8 dans "En quête d'actualité" un sujet sur le Parc Astérix. Ils ont parlé d'une attraction prochainement disponible qui était en rapport avec le bassin à Dauphins. Un film a été réalisé sous l'eau pour permettre aux spectateurs restant au sec de se rendre compte de l'effet à être au milieu de ces animaux. Ils ont montré le type de casque qu'il faudra utiliser et évidemment ce n'était rien d'autre qu'un DK1. Ils ont également filmé l'écran du PC faisant tourner la vidéo et apparemment le film était bien en stéréoscopie. Il faudrait que je revois pour confirmer mais il me semble bien que les mouvements étaient pris en compte. Un gars faisant partie de la boîte de développement de la caméra a parlé de 9 ans de travaux sur le matériel et 2 ans spécifiquement sur la caméra sous-marine (je crois, je n'ai pas focus car il en a parlé avant le rapprochement avec la VR).
 
Bref, prochainement au Parc Astérix, de la VR, et sans trop forcer, du CV1.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
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Posté le 04-06-2014 à 21:30:25  profilanswer
 

n°10608934
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 12:03:20  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Il y a une semaine ils avaient aussi recruté Brian Hook (jusqu'ici chez RAD GameTools, ex id Software, ex 3dfx) et Cass Everitt (jusqu'ici chez Nvidia, ex id software). Ils ont vraiment regroupé une équipe de talents bien connus dans le domaine de la 3D.


 
 
et hop!
 
Jason Holtman recruté également  
 
http://www.theverge.com/2014/6/4/5 [...] on-holtman
 
edit: petit rappel
 
http://www.nextinpact.com/news/879 [...] enimax.htm
 
lien plus détaillé avec l'ensemble des noms:
 
http://www.oculusvr.com/blog/jason [...] le-and-e3/


Message édité par qhyron90 le 05-06-2014 à 12:11:48
n°10609145
Venalski

Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 13:19:16  profilanswer
 

Demo trouvée sur le topic pc, je sais pas si elle est déjà passée ici, mais ça vaut le coup  :love: .
 
https://www.youtube.com/watch?v=ed9Dy2ajM0o

n°10609444
alouwk
Ah bah ouais mais bon.
Transactions (4)
Posté le 05-06-2014 à 14:41:24  profilanswer
 

Hello,
 
toujours aucun moyen de le tester quelque part à Paris cet Oculus ?!
 
Sinon je viens chez l'un d'entre vous avec des bières :o :D


---------------
:o // Steam  
n°10609475
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 05-06-2014 à 14:51:37  profilanswer
 

Pareil, je veux l'essayer chez quelqu'un du coup, trop hypant cette vidéo..

n°10609814
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 16:20:39  profilanswer
 

alouwk a écrit :

Hello,
 
toujours aucun moyen de le tester quelque part à Paris cet Oculus ?!
 
Sinon je viens chez l'un d'entre vous avec des bières :o :D


 
http://www.entertherift.fr/
 
catégorie "démo"
 
Y en a un en RP (dans le Nord de Paris) je sais plus quelle ville

n°10609929
alouwk
Ah bah ouais mais bon.
Transactions (4)
Posté le 05-06-2014 à 16:44:03  profilanswer
 

thx, j'en ai trouvé un à la fin du mois juste à côté de chez moi :)
 


---------------
:o // Steam  
n°10610095
jere07

Transactions (0)
Posté le 05-06-2014 à 17:24:20  profilanswer
 

Commandée à l'instant...
 
Thanks for your pre-order!
This email confirms that we've received your pre-order on June 5, 2014 at 07:37 AM PDT.
Order Number: IM-0XXXXXX
Items:
    Development Kit 2 ($350.00) x 1 = $350.00
 
Shipping: $55.00 USD
Tax: $81.00 USD
Order Total: $486.00 USD


Message édité par jere07 le 05-06-2014 à 17:24:55
n°10611242
Charles K

Transactions (2)
Posté le 05-06-2014 à 23:59:07  profilanswer
 

Star Citizen avec l'Oculus Rift :  http://www.twitch.tv/solleks_bel/b/535457815 (ça commence à 2 minutes)

n°10611252
FLK

Transactions (8)
Posté le 06-06-2014 à 00:04:12  profilanswer
 

Kickstarter pour un système qui capture les mouvements des mains et du haut du corps : https://www.kickstarter.com/project [...] on-and-mor
 
ça fait un sacré bordel à porter, mais quand on voit le résultat dans la petite vidéo de présentation... ça le fait  :miam:


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10611270
acecel

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 00:11:19  profilanswer
 

FLK a écrit :

Kickstarter pour un système qui capture les mouvements des mains et du haut du corps : https://www.kickstarter.com/project [...] on-and-mor
 
ça fait un sacré bordel à porter, mais quand on voit le résultat dans la petite vidéo de présentation... ça le fait  :miam:


Le mind fuck que ça doit être au début  [:rofl]

n°10611274
acecel

Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 00:13:32  profilanswer
 

Tous ces périphériques vont vraiment permettre de révolutionner les jeux-videos  :love:  
Je veux un OR like dispo là maintenant tout de suite pour tester bordel  :o

n°10611740
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 06-06-2014 à 09:56:13  profilanswer
 

Tiens hier soir je suis tombé sur une pub à la télé avec un Oculus Rift dedans. Enfin c'était pas vraiment une pub mais un truc de promotion en rapport avec le jeu vidéo et l'éducation, un truc dans le genre. :o


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10614175
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 07-06-2014 à 00:06:32  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Star Citizen avec l'Oculus Rift :  http://www.twitch.tv/solleks_bel/b/535457815 (ça commence à 2 minutes)


Déjà en louchant pour voir l'effet ça arrache. :o

n°10617285
chtitbout

Transactions (8)
Posté le 08-06-2014 à 20:04:53  profilanswer
 

A ceux qui ont le DK1, je conseille de tester cette démo :
https://developer.oculusvr.com/foru [...] =26&t=9076
 
L'expérience est juste géniale, une des meilleurs du coté du contemplatif! L'avenir de la VR promet du bon! :love:


---------------
Zalman P50 DS / Corsair TX750M / Asus TUF B550 Plus Gaming / Ryzen 5 5600X / AIO Deepcool LT720 360mm / Corsair Vengeance 3200Mhz 4x8Go / Gainward RTX 5070 Ti Phoenix-S 16Go / SSD Samsung 860 Pro 512Go + Crucial P5 Plus M2 NVME 1To / Seagate HDD 4To+2To
n°10617396
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 08-06-2014 à 20:57:49  profilanswer
 

Question idiote, sur ce genre de demi/vidéo ça ressort en "3D" l'immersion ou on a un sentiment de 2D ?
 
Annonce: je cherche toujours quelqu'un qui l'aurait à dispo en test du côté Metz/Luxembourg/Arlon :ange:

n°10617448
chtitbout

Transactions (8)
Posté le 08-06-2014 à 21:24:56  profilanswer
 

Bagdarion a écrit :

Question idiote, sur ce genre de demi/vidéo ça ressort en "3D" l'immersion ou on a un sentiment de 2D ?
 
Annonce: je cherche toujours quelqu'un qui l'aurait à dispo en test du côté Metz/Luxembourg/Arlon :ange:


Je comprends pas très bien ta question mais l'immersion est en 3D bien sûr.
On arrive à estimer la distance et la hauteur des objets par exemple! :)


---------------
Zalman P50 DS / Corsair TX750M / Asus TUF B550 Plus Gaming / Ryzen 5 5600X / AIO Deepcool LT720 360mm / Corsair Vengeance 3200Mhz 4x8Go / Gainward RTX 5070 Ti Phoenix-S 16Go / SSD Samsung 860 Pro 512Go + Crucial P5 Plus M2 NVME 1To / Seagate HDD 4To+2To
n°10617452
chtitbout

Transactions (8)
Posté le 08-06-2014 à 21:26:50  profilanswer
 

C'est pas simple d'expliquer ce que l'on voit ou l'on ressent par écrit.
Il y a un site qui retranscrit vraiment bien par écrit :
http://parodiesaffichesfilms.blogs [...] eview.html
 
Je t'invite à aller voir les tests.
C'est assez bien expliqué. :)


Message édité par chtitbout le 08-06-2014 à 21:27:20

---------------
Zalman P50 DS / Corsair TX750M / Asus TUF B550 Plus Gaming / Ryzen 5 5600X / AIO Deepcool LT720 360mm / Corsair Vengeance 3200Mhz 4x8Go / Gainward RTX 5070 Ti Phoenix-S 16Go / SSD Samsung 860 Pro 512Go + Crucial P5 Plus M2 NVME 1To / Seagate HDD 4To+2To
n°10618011
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 09:39:31  profilanswer
 

Merci je vais aller lire tout ça.
Je me demandais si on avait juste l'impression d'être devant un écran "plat" à quelques cms/mms des yeux ou si l'immersion était totale.
Comme tu le dis, c'est difficile de s'imaginer ce que l'on peut ressentir si on ne l'a pas testé.
 
tu as répondu à la question :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Bagdarion le 09-06-2014 à 09:40:01
n°10618068
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 09-06-2014 à 10:17:55  profilanswer
 

Les dates de livraison sont tjrs de juillet ?

n°10618086
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 10:26:24  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :

Les dates de livraison sont tjrs de juillet ?


 
aux dernières nouvelles oui  
 
http://www.entertherift.fr/news-70 [...] prevu.html

n°10618099
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 09-06-2014 à 10:32:15  profilanswer
 

Merci !

n°10618399
acecel

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 12:30:24  profilanswer
 

Août pour les nouvelles commandes

n°10619422
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 09-06-2014 à 17:47:30  profilanswer
 

Tu le vois ou dans ta commande ? mon frere a passé la commande ce midi :cry:

n°10619424
acecel

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 17:48:37  profilanswer
 

Sur la page de commande  
 

Citation :


New orders are expected to begin shipping in August 2014.

n°10619425
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 17:48:59  profilanswer
 

"Enfin, ce lundi soir entre la fin de la conférence d'E.A. et le début de celle d'Ubi-Soft, c'est à dire entre 22h00 et minuit (heure française), sur Spike-TV, Palmer Luckey et le casque VR de Sony devraient faire parler d'eux en direct-live"
 
http://www.entertherift.fr/article [...] -2014.html
 
"I'm not gonna lie, people are going to be pretty excited about what they'll see at @oculus at #E32014"
 
https://twitter.com/aarondeandavies [...] 9797722113
 
:love: :love:


Message édité par fils_de_la_lumiere le 09-06-2014 à 17:49:43
n°10619440
acecel

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 17:54:15  profilanswer
 

Hype train incoming ?  [:wark0]  
 
"CV1 dispo dans une semaine"  [:cerveau perchut2]

n°10620243
chtitbout

Transactions (8)
Posté le 09-06-2014 à 19:09:13  profilanswer
 

Bagdarion a écrit :

Merci je vais aller lire tout ça.
Je me demandais si on avait juste l'impression d'être devant un écran "plat" à quelques cms/mms des yeux ou si l'immersion était totale.
Comme tu le dis, c'est difficile de s'imaginer ce que l'on peut ressentir si on ne l'a pas testé.
 
tu as répondu à la question :jap:


Immersion totale, après l'abstraction de l'effet pixels et de la résolution, l'impression d'un écran devant les yeux est inexistante car tes yeux font le point sur des objets à différentes distances.
En gros ton regard ne regarde pas l'écran qui est à quelques centimes de tes yeux grâce aux lentilles mais regarde bien un environnement en 3D comme dans la vraie vie. :)

Message cité 1 fois
Message édité par chtitbout le 09-06-2014 à 19:11:58

---------------
Zalman P50 DS / Corsair TX750M / Asus TUF B550 Plus Gaming / Ryzen 5 5600X / AIO Deepcool LT720 360mm / Corsair Vengeance 3200Mhz 4x8Go / Gainward RTX 5070 Ti Phoenix-S 16Go / SSD Samsung 860 Pro 512Go + Crucial P5 Plus M2 NVME 1To / Seagate HDD 4To+2To
n°10622376
acecel

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 22:18:38  profilanswer
 

Pas d'annonce de date  :sweat:

n°10622406
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 22:23:04  profilanswer
 

:love: :love: :love:  
faut vraiment qu'ils le commercialisent rapidement, sinon je sens que je vais craquer sur la DK2 et ce ne serait absolument pas raisonnable :sweat:

n°10622417
naruto192

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 22:24:25  profilanswer
 

Bon rapide interview de palmer sur spiketv.

 

Grosso modo pas l'air d'y avoir d'annonce majeur à cet E3. Mais le Palmer à confirmer quelques trucs :

 

- Le cv1 sera beaucoup plus petit/fin que le dk2
- ça sera vraisemblablement du 85 hertz
- la résolution sera meilleur que le dk2 (donc au minimum du 1440p, c'est sûr et certains maintenant)

 

Ah et le nom du produit final sera donc : tatatatatata...... The Rift. Bon on le savait, mais bon.
40 personnes embauché depuis avril quand même. Facebook a fait du bien sur ce point là j'imagine.

 

Maintenant je me dis : vivement les nouvelles générations de cartes graphiques. Je sens qu'on va bien en avoir besoin pour le rift. Le 60fps (selon palmer) c'est vraiment le minimum de chez minimum à atteindre. Grosso modo pour avoir vraiment un bon confort de jeu c'est du 85-100fps CONSTANT qu'il faudrait avoir.

 

Après faut espérer que les dèvs ne fassent pas des jeux qui tue graphiquement (et qui tue ta cg dans le même temps) mais plutôt des jeux "simples" graphiquement pour lesquels on peut atteindre facilement 100fps constant avec une cg moyen de gamme MAIS qu'ils se surpassent sur la direction artistique afin de rendre un jeux graphiquement sympa mais qui grâce à sa DA t'immerge totalement dans un monde absolument génial.

Message cité 2 fois
Message édité par naruto192 le 09-06-2014 à 22:29:00
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