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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°14614690
Garcia_h
From Bamako with love
Transactions (0)
Posté le 06-04-2020 à 22:42:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je dirais soit l'usure du cable soit l'humidité, pour ça que je ne sais pas trop comment ça passera point de vue sav..  
 
Mais c'est pas si simple d'entretenir un produit qu'on porte au corps pour des sessions physiques intenses.

mood
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Posté le 06-04-2020 à 22:42:26  profilanswer
 

n°14614716
basketor63

Transactions (0)
Posté le 06-04-2020 à 23:16:35  profilanswer
 

quel cable ?
l'image est transmise au casque comme si c'était un écran de télé, ensuite le casque split l'image en deux, donc si le cable merdait tu aurais un problème des deux côtés.

n°14614812
baggers

Transactions (0)
Posté le 07-04-2020 à 04:44:21  profilanswer
 

Teto a écrit :

C'était bien d'ailleurs? (léger HS)


 
Je commence juste (2h) et... ouais. Half-life Alyx c'est excellent et c'est ce qu'on veut en VR. C'est drôle et flippant, et même en low sur mon pc portable, c'est magique et fluide :D


---------------
C'était une petite provocation de ma part, bien sur ┌n┐(^_^')  
n°14614932
Garcia_h
From Bamako with love
Transactions (0)
Posté le 07-04-2020 à 09:52:36  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

quel cable ?
l'image est transmise au casque comme si c'était un écran de télé, ensuite le casque split l'image en deux, donc si le cable merdait tu aurais un problème des deux côtés.


 
C'est bon l'opération bol de riz a fonctionné, mon casque n'est plus borgne [:supaire]. Espérons que ça dure...  
Je vais sans doute espacer mes sessions sportives et les limiter à 30mn vu que je suis sensible à la sudation pour préserver le casque.. Chais pas si ça a pu avoir un impact sur mon casque, mais je lui referais des sessions de déshydratation.
 
Pour répondre à ton message, je suis pas ingénieur mais quand je vois l'effet d'un cable d'alimentation (usé/mauvaise qualité) sur un smartphone (freeze, lag), vu que ça envoie le jus au casque, ça me choquerait pas qu'un cable qui commence à vieillir puisse générer des bugs (peut-être pas de cette manière là cela dit) car hier j'arrêtais pas de dépatouiller, j'ai eu casque borgne, rien, puis des lignes puis à nouveau rien.

n°14615891
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 07-04-2020 à 17:45:36  profilanswer
 

baggers a écrit :


 
Je commence juste (2h) et... ouais. Half-life Alyx c'est excellent et c'est ce qu'on veut en VR. C'est drôle et flippant, et même en low sur mon pc portable, c'est magique et fluide :D


:jap:


---------------
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
n°14615924
Garcia_h
From Bamako with love
Transactions (0)
Posté le 07-04-2020 à 18:16:10  profilanswer
 

Teto, il y a un topic dédié à Half Life Alyx, tu trouveras plus de feedback là bas.
 
En tout cas pour ma part je suis conquis, c'est en effet le AAA qui manquait à la VR qui sait trouver le juste milieu entre une expérience jeu vidéo classique et une approche VR.  
 
Pour l'instant par contre, pas spécialement envie de refaire un nouveau run, on verra plus tard.. Je préfère réserver mon activité VR sur des trucs qui bougent plus :o.  
C'est d'ailleurs dommage qu'il n'y ait pas le pieds de biche ou d'attaques de corps à corps même si c'est pas forcément raccord avec le physique d'Alyx  :whistle:. Pour moi la baston marche bien sur des jeux comme Gorn alors je vois pas trop le pb de mettre quelques attaques de corps à corps dans les fps.

n°14615953
brisssou
8-/
Transactions (0)
Posté le 07-04-2020 à 18:34:39  profilanswer
 

Garcia_h a écrit :


Pour l'instant par contre, pas spécialement envie de refaire un nouveau run, on verra plus tard.. J


 
comme avec les deux premiers half-life, j'adore l'intro, je la refais quelques fois, alors que j'ai pas fini le jeu


---------------
HFR - Mes sujets pour Chrome - Firefox - vérifie les posts des topics suivis/favoris // Votes sur la grosse radio Chrome // FF
n°14616552
basketor63

Transactions (0)
Posté le 08-04-2020 à 02:05:25  profilanswer
 

Garcia_h a écrit :

 

C'est bon l'opération bol de riz a fonctionné, mon casque n'est plus borgne [:supaire]. Espérons que ça dure...
Je vais sans doute espacer mes sessions sportives et les limiter à 30mn vu que je suis sensible à la sudation pour préserver le casque.. Chais pas si ça a pu avoir un impact sur mon casque, mais je lui referais des sessions de déshydratation.

 

Pour répondre à ton message, je suis pas ingénieur mais quand je vois l'effet d'un cable d'alimentation (usé/mauvaise qualité) sur un smartphone (freeze, lag), vu que ça envoie le jus au casque, ça me choquerait pas qu'un cable qui commence à vieillir puisse générer des bugs (peut-être pas de cette manière là cela dit) car hier j'arrêtais pas de dépatouiller, j'ai eu casque borgne, rien, puis des lignes puis à nouveau rien.

 

J'ai pas dit qu'un problème de cable créerait pas de bug, j'ai dit que ça créérait pas un bug qui n'affiche qu'un seul oeuil.

 

Tout comme ça serait improbable qu'un problème de cable n'affiche qu'une moitié latérale de l'image sur une TV.

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 08-04-2020 à 02:07:12
n°14617710
D4rkA
Boom goes the Dynamite !
Transactions (0)
Posté le 08-04-2020 à 18:21:40  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
J'ai pas dit qu'un problème de cable créerait pas de bug, j'ai dit que ça créérait pas un bug qui n'affiche qu'un seul oeuil.
 
Tout comme ça serait improbable qu'un problème de cable n'affiche qu'une moitié latérale de l'image sur une TV.


 
Ah ? Y a pas 2 flux vidéos différents qui passent par ce câble ?  [:d4rka:4]


---------------
"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
n°14618169
basketor63

Transactions (0)
Posté le 08-04-2020 à 22:59:28  profilanswer
 

Et non, c'est un flux hdmi normal qui sort de la carte vidéo, comme si il était destiné à un écran unique de 2160x1200, et dans le casque il y a une puce qui splitte chaque ligne du flux hdmi en deux vers le bon écran.

 

Je m'étais posé la question à l'époque quand je m'étais demandé si on pourrait pas juste upgrader les écrans, et la version de cette puce, qui est la même dans le Rift et le Vive ne peut pas pas gérer beaucoup plus de débit.

 

Par contre en théorie on aurait pu mettre des écran OLED RGB plutot que Pentile, il y aurait eu plus de sous pixels, donc un meilleur rendu, et ça n'aurait pas changé le débit, mais évidement de tels écrans n'existent pas ...


Message édité par basketor63 le 08-04-2020 à 23:00:13
mood
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Posté le 08-04-2020 à 22:59:28  profilanswer
 

n°14624942
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 13-04-2020 à 21:49:40  profilanswer
 

[:drapal]  
 
Etant fan de simu (notamment Elite Dangerous :D , Project Cars, rally etc... ) je commence sérieusement à pencher pour l'achat d'un Rift S  :love: . J'ai vu pas mal de video d'essai de E.D. et des commentaires parlant d'une pure réussite VR sur ce jeu et ça risque fortement de me faire craquer :love:  
 
Actuellement j'ai un i5 4570s, 16 Go et une gtx 1660 super, on est d'accord que ca passe non ?
 
Je sais que le processeur semble peut-être un peu léger mais sur un écran 1080p mais avec réglage en 4k (via DSR de Nvidia qui permet de reconvertir l'image en 1080p) et AA FXAA en tournant constamment en 60 fps

n°14625141
baggers

Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 05:28:53  profilanswer
 

Le CPU morfle énormément sur la VR, je ne sais pas trop pourquoi mais c'est unanime: il est énormément sollicité, et s'il est pas bien dimensionné chauffe, se met en sécurité, et les perfs s'effondrent. Je te dirais d'upgrader.


---------------
C'était une petite provocation de ma part, bien sur ┌n┐(^_^')  
n°14625148
Znayer
49% flooding 51% trolling
Transactions (5)
Posté le 14-04-2020 à 06:52:34  profilanswer
 

sanyohan a écrit :

[:drapal]

 

Etant fan de simu (notamment Elite Dangerous :D , Project Cars, rally etc... ) je commence sérieusement à pencher pour l'achat d'un Rift S :love: . J'ai vu pas mal de video d'essai de E.D. et des commentaires parlant d'une pure réussite VR sur ce jeu et ça risque fortement de me faire craquer :love:

 

Actuellement j'ai un i5 4570s, 16 Go et une gtx 1660 super, on est d'accord que ca passe non ?

 

Je sais que le processeur semble peut-être un peu léger mais sur un écran 1080p mais avec réglage en 4k (via DSR de Nvidia qui permet de reconvertir l'image en 1080p) et AA FXAA en tournant constamment en 60 fps

 

Hello!
Moi j'avais un i5 3570k qui a à peu près les mêmes performances que ton proco et également une 980Ti (idem)

 

Ça va marcher!
Mais effectivement si tu peux upgrade, ça sera mieux, surtout que tu veux faire du bon VR avec des gros jeux et pas les p'tis jeux VR indé...


---------------
Feedback / Twitch / LoL: TheNotorious PUG / "Comment j'en ai chié pour acheter mon matos"
n°14625151
yoyo4259

Transactions (72)
Posté le 14-04-2020 à 07:18:04  profilanswer
 

Salut, existe t'il un casque vr utilisable avec HDMI ? Je voulais essayer de m'y mettre, mais mon pc portable n'a qu'un port HDMI et les nouveau HTC/oculus n'utilise apparemment que le display port...

n°14625162
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 08:06:39  profilanswer
 

Tu as pas du Thunderbolt 3 ?

 

Sinon, casque MS mixed reality (genre un odyssey + pour du haut de gamme), ou sinon occasion pour trouver un vive or rift CV1.

n°14625263
LennyB

Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 09:27:29  profilanswer
 

Ou encore un Oculus Quest en USB 3.0 (ou plus).


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n°14625295
yoyo4259

Transactions (72)
Posté le 14-04-2020 à 09:45:52  profilanswer
 

Amonchakai a écrit :

Tu as pas du Thunderbolt 3 ?

 

Sinon, casque MS mixed reality (genre un odyssey + pour du haut de gamme), ou sinon occasion pour trouver un vive or rift CV1.

 

Je ne crois pas, j'ai deux usb-c  et un portable censé être VR Ready, mais je ne trouve la mention nulle part. L'oculus quest on peut jouer avec ses jeux pc ?

n°14625307
LennyB

Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 09:57:19  profilanswer
 

Oui, c'est bien pour ça que je le propose.


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n°14625312
yoyo4259

Transactions (72)
Posté le 14-04-2020 à 09:59:13  profilanswer
 

Ok merci, les tests n'en font pas mention donc je pensais qu'il était juste autonome

n°14625318
LennyB

Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 10:02:54  profilanswer
 

A la base il est autonome oui, la fonctionnalité est encore en bêta actuellement, mais ça fonctionne vraiment bien.


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n°14625322
yoyo4259

Transactions (72)
Posté le 14-04-2020 à 10:05:21  profilanswer
 

Il est dur à trouver ! Je l'ai vu que chez la fnac, les autres sont tous en rupture

n°14625340
LennyB

Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 10:18:47  profilanswer
 

Oui, et c'est comme ça depuis fin Novembre, les restock ne durent pas très longtemps.


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n°14625343
basketor63

Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 10:20:18  profilanswer
 

Si tu dis qu'il est VR Ready Avec 2 usbc c'est que probablement un des deux ports est un port virtual link
https://uploadvr.com/every-virtuallink-gpu/
 
Donc qui sort du displayport si tu as le bon adaptateur, pas là va falloir creuser

n°14625346
basketor63

Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 10:21:56  profilanswer
 

Le Quest a de bons écrans mais  n'est pas un vrai casque PC, je pense qu'il faut creuser plus les possibilités de ton pc avant de dire qu'on ne peut y brancher un casque PC.


Message édité par basketor63 le 14-04-2020 à 10:23:30
n°14625351
cartemere

Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 10:24:32  profilanswer
 

baggers a écrit :

Le CPU morfle énormément sur la VR, je ne sais pas trop pourquoi mais c'est unanime: il est énormément sollicité, et s'il est pas bien dimensionné chauffe, se met en sécurité, et les perfs s'effondrent. Je te dirais d'upgrader.


La VR impose de réaliser beaucoup de calculs pour l'ajustement de la postion du casque et des touch dans l'espace.
ça se fait en analysant les flux vidéo et en faisant des reprojections 3D, et oui, ça bouffe beaucoup de CPU.... d'autant plus quand ça doit être fait très très rapidement pour diminuer au max la latence et éviter les effets indésirables ( [:everything4free] ).
 
Un CPU pas assez véloce introduira surtout une expérience moins bonne, avec de la latence.
Un CPU est normalement associé à un système de dissipation adapté... pas de raison que le CPU se mette en sécurité parcequ'il fait de la VR.... (ou bien c'est qu'il a vraiment un souci, qu'il doit résoudre avant d'envisager quoi que ce soit d'autre)

n°14625389
Garcia_h
From Bamako with love
Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 10:37:28  profilanswer
 

cartemere a écrit :


La VR impose de réaliser beaucoup de calculs pour l'ajustement de la postion du casque et des touch dans l'espace.
ça se fait en analysant les flux vidéo et en faisant des reprojections 3D, et oui, ça bouffe beaucoup de CPU.... d'autant plus quand ça doit être fait très très rapidement pour diminuer au max la latence et éviter les effets indésirables ( [:everything4free] ).
 
Un CPU pas assez véloce introduira surtout une expérience moins bonne, avec de la latence.
Un CPU est normalement associé à un système de dissipation adapté... pas de raison que le CPU se mette en sécurité parcequ'il fait de la VR.... (ou bien c'est qu'il a vraiment un souci, qu'il doit résoudre avant d'envisager quoi que ce soit d'autre)


 
J'arrive pas à me rendre compte si mes expériences sont cpu-limited.. Mon cpu date de 2013 (Core i5 4670K), je vois bien sur les derniers Assassin Creed que c'est cpu-limited, mais mes expériences VR n'apparaissent pas trop dégradé, ça saccade pas (trop) en restant sur la def de base. Half Life Alyx tourne quand même correctement même si c'est pas folichon.

n°14625515
yoyo4259

Transactions (72)
Posté le 14-04-2020 à 11:51:14  profilanswer
 

Mon pc est le msi gf65 thin, i5 gtx 2060. L'oculus quest est pas mal, peut être moins bien que les autres, mais aussi beaucoup moins cher. Je pense que ça me suffira pour commencer la dedans :D


Message édité par yoyo4259 le 14-04-2020 à 11:51:22
n°14625538
basketor63

Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 12:04:27  profilanswer
 

Le Quest est au même prix que le Rift S.
Et surtout tu auras plus de mal à en trouver un.
 
Le problème du Quest c'est qu'il est pas aussi intéressant que le Rift S, si tu comptes t'en servir que pour PC et pas en autonome.

n°14625706
cartemere

Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 13:33:24  profilanswer
 

Garcia_h a écrit :


 
J'arrive pas à me rendre compte si mes expériences sont cpu-limited.. Mon cpu date de 2013 (Core i5 4670K), je vois bien sur les derniers Assassin Creed que c'est cpu-limited, mais mes expériences VR n'apparaissent pas trop dégradé, ça saccade pas (trop) en restant sur la def de base. Half Life Alyx tourne quand même correctement même si c'est pas folichon.


j'ai démarré la VR sur un Rift CV1 avec un CPU i5 2500K @4.4Ghz.
je n'avais pas l'impression d'être vraiment CPU limited (en tout cas jamais à 100% au taquet sur les jeux VR), et pourtant en switchant vers une configuration plus récente (Ryzen 1600X) c'est le jour et la nuit :
j'ai beaucoup moins de latence... elle n'était pas perceptible sur l'ancienne config, mais j'avais vite mal à la tête ou des nausées. avec la nouvelle config, du jour au lendemain ça a résolu ces problèmes

n°14625911
Garcia_h
From Bamako with love
Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 15:06:23  profilanswer
 

cartemere a écrit :


j'ai démarré la VR sur un Rift CV1 avec un CPU i5 2500K @4.4Ghz.
je n'avais pas l'impression d'être vraiment CPU limited (en tout cas jamais à 100% au taquet sur les jeux VR), et pourtant en switchant vers une configuration plus récente (Ryzen 1600X) c'est le jour et la nuit :
j'ai beaucoup moins de latence... elle n'était pas perceptible sur l'ancienne config, mais j'avais vite mal à la tête ou des nausées. avec la nouvelle config, du jour au lendemain ça a résolu ces problèmes


 
Merci  :jap: , je verrais bien si un jour j'upgrade tout le bouzin mais vu mes tendances écolo, tant que ça marche ça risque d'attendre...

n°14625947
cartemere

Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 15:18:10  profilanswer
 

Garcia_h a écrit :


 
Merci  :jap: , je verrais bien si un jour j'upgrade tout le bouzin mais vu mes tendances écolo, tant que ça marche ça risque d'attendre...


il faut trouver un moyen de recycler ton ancienne config (c'est ce que j'ai fait en filant ma config à ma belle soeur, qui cherchait un PC pour du gaming occasionnel)

n°14626005
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (0)
Posté le 14-04-2020 à 15:53:29  profilanswer
 

yoyo4259 a écrit :

Salut, existe t'il un casque vr utilisable avec HDMI ? Je voulais essayer de m'y mettre, mais mon pc portable n'a qu'un port HDMI et les nouveau HTC/oculus n'utilise apparemment que le display port...


 
Si c'est le PC dans ta signature: https://www.msi.com/Laptop/GT72VR-6 [...] cification
 
T'as un port mini-DP la a gauche:
https://i.imgur.com/bB8T78y.png
 
Pas de soucis pour utiliser un convertisseur mini-full DP, même les premiers prix marchent sur le mien avec un Pimax 8k.
 
edit: ha non c'est pas le bon, faut que tu edit ta config/signature.

Message cité 1 fois
Message édité par the_fennec le 14-04-2020 à 16:03:47

---------------
Topic Pimax VR, 4k, 5k, 8k
n°14626238
yoyo4259

Transactions (72)
Posté le 14-04-2020 à 17:54:39  profilanswer
 

the_fennec a écrit :


 
Si c'est le PC dans ta signature: https://www.msi.com/Laptop/GT72VR-6 [...] cification
 
T'as un port mini-DP la a gauche:
https://i.imgur.com/bB8T78y.png
 
Pas de soucis pour utiliser un convertisseur mini-full DP, même les premiers prix marchent sur le mien avec un Pimax 8k.
 
edit: ha non c'est pas le bon, faut que tu edit ta config/signature.


 
Je passe presque toujours par l'appli, je ne vois pas ma signature et ne peut pas la modifier. Je viens de le faire :D

Message cité 1 fois
Message édité par yoyo4259 le 14-04-2020 à 17:56:38
n°14630488
Sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 17-04-2020 à 16:38:16  profilanswer
 

Salut
j'ai reçu mon Rift S depuis quelques jours.
Je suis déjà bien lancé dans half life Alyx, Superhot et Beatsaber.
 
J'ai un pc portable MSI vr avec mini displayport ça marche nickel... seulement une gtx1060 mais ça tourne sans aucun souci  :D  
 
Vous recommandez quoi comme petits jeux incontournables ?


---------------
Feedbacks[TU] GoPro
n°14630551
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (0)
Posté le 17-04-2020 à 17:29:21  profilanswer
 

yoyo4259 a écrit :


 
Je passe presque toujours par l'appli, je ne vois pas ma signature et ne peut pas la modifier. Je viens de le faire :D


 
Tu peux regarder la:
https://forums.oculusvr.com/communi [...] -c-adaptor
 
Si ça correspond a ton port et que tu as le logo D. Mais impossible de savoir par le site de MSI...


---------------
Topic Pimax VR, 4k, 5k, 8k
n°14630744
ze m't

Transactions (0)
Posté le 17-04-2020 à 19:52:46  profilanswer
 

Sinq a écrit :

Salut
j'ai reçu mon Rift S depuis quelques jours.
Je suis déjà bien lancé dans half life Alyx, Superhot et Beatsaber.
 
J'ai un pc portable MSI vr avec mini displayport ça marche nickel... seulement une gtx1060 mais ça tourne sans aucun souci  :D  
 
Vous recommandez quoi comme petits jeux incontournables ?


 
 
Moss et Lone Echo pour ma part.


---------------
 Ma gallerie Flickr
n°14637945
lokham

Transactions (1)
Posté le 22-04-2020 à 18:47:32  profilanswer
 

Hello,  
 
J'ai une petite question qui peut paraitre un peu basique mais comment lire une video 3D de bonne qualité via youtube sur un casque PCVR comme le rift S.
 
Genre celle ci https://www.youtube.com/watch?list= [...] =emb_title
 
 
J'ai pas la possibilité de la passer en "VR" dans le casque quand je la lit via le navigatuer fourni avec oculus. J'ai tenté alors de la télécharger et de la lire avec un lecteur comme gizmo VR ou skybox... mais ça rame ou ça ne la lit pas du tout.
 
Une idée ?

n°14638907
cigaremood​s
Carpe diem
Transactions (0)
Posté le 23-04-2020 à 12:14:05  profilanswer
 


Bonjour,
 
Une app comme DeoVR Video Player a une fonction spéciale pour lire les videos Youtube.  mais aussi Lecteur vidéo SKYBOX VR.
 
Ils sont tous les deux gratuits.
 
Cordialement
 
 
 
 
 

lokham a écrit :

Hello,  
 
J'ai une petite question qui peut paraitre un peu basique mais comment lire une video 3D de bonne qualité via youtube sur un casque PCVR comme le rift S.
 
Genre celle ci https://www.youtube.com/watch?list= [...] =emb_title
 
 
J'ai pas la possibilité de la passer en "VR" dans le casque quand je la lit via le navigatuer fourni avec oculus. J'ai tenté alors de la télécharger et de la lire avec un lecteur comme gizmo VR ou skybox... mais ça rame ou ça ne la lit pas du tout.
 
Une idée ?


n°14643367
klezmer45

Transactions (0)
Posté le 26-04-2020 à 14:49:11  profilanswer
 

Salut,
J'ai un dell xps 15 avec i7 8750h/16gb et une rtx 2060 super en egpu (que je remplacerai par une 3060 à sa sortie).
J'ai résisté à la tentation rift s, et attends patiemment le prochain oculus (rift 2 ? Une idée du naming).
J'imagine qu'on en saura davantage lors du prochain oculus connect, mais pensez-vous qu'il sortirait en 2021 ?
 
J'attends le prochain casque en espérant un ipd réglable, un fov un peu plus large, des contrôleurs qui captent les doigts comme sur les knukles, pourquoi pas un système sans fil en wifi direct, mais surtout foveated rendering grâce au eye tracking qui permettrait d'avoir de bien meilleures performances et/ou de meilleurs graphismes.


---------------
https://www.youtube.com/watch?v=yHgDzEjxLC0&t=63s
n°14643409
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (0)
Posté le 26-04-2020 à 15:29:10  profilanswer
 

Salut,
 
Ya eu 3 ans entre le CV1 2016 et le S 2019, donc un Rift 2 serait plutôt pour 2022 je pense, surtout si il devait contenir toutes ces fonctions.


---------------
Topic Pimax VR, 4k, 5k, 8k
n°14643661
basketor63

Transactions (0)
Posté le 26-04-2020 à 17:53:17  profilanswer
 

klezmer45 a écrit :

Salut,
J'ai un dell xps 15 avec i7 8750h/16gb et une rtx 2060 super en egpu (que je remplacerai par une 3060 à sa sortie).
J'ai résisté à la tentation rift s, et attends patiemment le prochain oculus (rift 2 ? Une idée du naming).
J'imagine qu'on en saura davantage lors du prochain oculus connect, mais pensez-vous qu'il sortirait en 2021 ?
 
J'attends le prochain casque en espérant un ipd réglable, un fov un peu plus large, des contrôleurs qui captent les doigts comme sur les knukles, pourquoi pas un système sans fil en wifi direct, mais surtout foveated rendering grâce au eye tracking qui permettrait d'avoir de bien meilleures performances et/ou de meilleurs graphismes.


 
Il n'y aura jamais tout ça dans un casque pour un prix de 450€ avant au moins 3 ans à mon avis.
 
Ce qui se rapproche le plus de tout ça, à l'heure actuelle, sur le plan technique, ça serait
Vive Pro Eye + knuckles + module wireless soit environ 2000€ :D
 

mood
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