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| Auteur | Sujet : Topic Unique : Oculus Rift & Touch |
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LEctrodz MaelleTransactions (0) | Reprise du message précédent :
Message édité par LEctrodz le 28-03-2014 à 20:25:36 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Publicité | Posté le 28-03-2014 à 20:24:36 ![]() ![]() |
Charles K Transactions (2) |
très intéressant cet article, autre chose à propos dalles/drivers, quelqu'un dans un tweet (je ne retrouve pas désolé, je comprendrais jamais comment fonctionne ce truc ah oui et sinon : https://twitter.com/ID_AA_Carmack/s [...] 4156745729 Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 28-03-2014 à 21:02:42 |
tfpsly SlyTransactions (0) |
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Zeross Transactions (0) | Sacré équipe qu'ils se sont constitués chez Oculus :
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upsilandre51 Transactions (0) |
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upsilandre51 Transactions (0) |
Message édité par upsilandre51 le 28-03-2014 à 22:04:06 |
tfpsly SlyTransactions (0) |
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upsilandre51 Transactions (0) | va falloir des gens pour bosser vraiment sur des moteur low-latency et des moteur optimisé pour la steresocopie ou en tout cas donner la marche a suivre Message édité par upsilandre51 le 28-03-2014 à 22:32:18 |
zesterme Transactions (0) |
--------------- [NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved |
Zeross Transactions (0) | Je suis curieux de savoir sur quoi bosse Carmack, il a fait plusieurs allusions sur le fait que c'était très intéressant mais qu'il ne pouvait pas en parler pour le moment et qu'il avait peur de faire une boulette en le laissant échapper. |
Publicité | Posté le 28-03-2014 à 22:45:57 ![]() ![]() |
bidibulle houg !Transactions (0) | d'ailleurs, je suis étonné de l’inactivité de samsung sur ce secteur...
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FLK Transactions (8) | Pas assez grand public à mon avis.
--------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
bidibulle houg !Transactions (0) |
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FLK Transactions (8) | Ben ça représente tout ce que déteste Samsung, un marché de niche qui ne marge pas (cf FB qui veut vendre à prix coûtant, parce qu'ils peuvent, eux, marger après, comme Google sur Android, pour Samsung ça me semble compliqué).
--------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
bidibulle houg !Transactions (0) | je pense qu'ils ont dû déjà anticiper le succès si il arrive. |
FLK Transactions (8) | Traçons vu qu'ils vont fabriquer les pièces ça sera pas trop compliqué de les assembler quand ils auront envie de le faire --------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
Damze Transactions (1) | Si ça prend de l'ampleur vous inquiétez pas, Samsung sera là..Il viendront sûrement avec un p'tit temps de retard mais ils viendront |
bidibulle houg !Transactions (0) | et pour semi-troller une dernière fois |
Zeross Transactions (0) |
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Charles K Transactions (2) | Je ne sais pas si vous aviez vu les précédentes vidéos du moteur de path tracing Brigade qui étaient passées sur le topic jeu PC, mais voici une nouvelle version présenté à la GTC Nvidia : https://www.youtube.com/watch?v=BpT6MkCeP7Y C'est absolument magnifique et réaliste (comme toujours pour le ray-tracing), et comme un redditeur le suggère, ceci couplé au foveated rendering afin de réduire le coût en puissance pourra surement nous en mettre plein les yeux dans le Rift dans pas si longtemps. Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 29-03-2014 à 01:52:38 |
tfpsly SlyTransactions (0) |
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Aline BOQS Alsacobéquois.Transactions (1) | Je ne sais pas comment prendre cette info, mais pour un sli de Titans, c'est tout simplement affreux à mon sens.
--------------- -=* Feedback de Liline *=- _._ -=* Ptit bazar à Liline *=- |
DivadG Transactions (0) | C'est un aperçu d'une technologie d'illumination qui sera utilisable dans quelques temps, pour le moment les GPU sont pas assez rapides ni les softs assez optimisés pour que le bruit soit invisible en temps réel. Mais ce qui est intéressant c'est le rendu de la scène derrière ce bruit, qui est effectivement magnifique et ultra réaliste (logique puisqu'on prend un modèle proche de la réalité). Après il y'a l'encodage de la vidéo qui commence à deconner quand il y a trop de bruit, du coup ça rend plus illisible que ça ne doit l'être en vrai Message édité par DivadG le 29-03-2014 à 08:28:53 |
zesterme Transactions (0) | Mail de remboursement de l'ami Neil de Facebook Rift ® reçu.
--------------- [NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved |
d750 Transactions (0) | remboursement ok pour moi aussi Message édité par d750 le 29-03-2014 à 11:27:20 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
ilyama999 Transactions (34) | En tout cas, les concurrents doivent se dire "c'est notre chance"...
--------------- Feedback |
chtitbout Transactions (8) |
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upsilandre51 Transactions (0) |
Message édité par upsilandre51 le 29-03-2014 à 14:32:35 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Bah ouai donc aucun risque que Steam bloque l'acces |
zesterme Transactions (0) |
--------------- [NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved |
GreatSaiyaman Transactions (0) | Je pense que d'ici la fin de l'année, je risque de bien me marrer vu que je sens que cela va finir exactement comme ça.
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DDReaper Transactions (4) | Si ce n'est qu'on peu très bien prendre un produit concurrent et que ca reviendra au même (sans donner de sous à Facebook donc). |
GreatSaiyaman Transactions (0) | Pour l'instant la concurrence sur PC est inexistante, elle arrivera forcément mais j'attends de voir si effectivement cela reviendra au même. Si le produit tiens toutes ses promesses je vois pas pourquoi faudrait s'en priver. Message édité par GreatSaiyaman le 29-03-2014 à 17:38:28 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | A mon avis Oculus va vraiment faire du lourd avec la première version, les concurrents seront largués |
LEctrodz MaelleTransactions (0) |
Petit tweet de Notch (en tant que réponse) : Message édité par LEctrodz le 29-03-2014 à 18:39:14 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
tfpsly SlyTransactions (0) |
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tigrou0007 Transactions (0) | Bonsoir, |
tfpsly SlyTransactions (0) |
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tigrou0007 Transactions (0) | Ok. Probleme que l'on a pas lorsque l'on joue sur un LCD (sauf si on bouge la tete dans tout les sens)
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tfpsly SlyTransactions (0) |
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