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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°14013765
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 07-10-2018 à 11:00:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est pour ca que je parle de faire un stress test de ton matos  :o  
L'alim peut etre le soucis, mais c'est pas non plus certain à 100%

mood
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Posté le 07-10-2018 à 11:00:43  profilanswer
 

n°14013961
Habu

Transactions (0)
Posté le 07-10-2018 à 14:51:43  profilanswer
 

fire in the hole !!! a écrit :

Disons que si son pc était super stable depuis plusieurs mois, c'est pas forcément l'alim le souci.
Doit bien avoir d'autres jeux qui poussent la CG autant, surtout vu que ca prend que 10 secondes avant de planter.
Même si advance est une marque d'alim de merde hein :o


Disons qu'il a eu du bol jusque là.  :o  
 
Est ce que certains ont mis des rallonges pour les fils du casque (hdmi et usb), si oui, qu'avez vous mis ?

n°14013975
jmbleuet1

Transactions (0)
Posté le 07-10-2018 à 15:10:54  profilanswer
 

Fire in the hole ( tout un programme ...)  , cette alim n a jamais vu un jeu et n 'a donc jamais été poussée  
je verrai quand je recevrai la corsair ce que ça dit

n°14013979
mouctoupi

Transactions (0)
Posté le 07-10-2018 à 15:15:38  profilanswer
 

Habu a écrit :


Disons qu'il a eu du bol jusque là.  :o  
 
Est ce que certains ont mis des rallonges pour les fils du casque (hdmi et usb), si oui, qu'avez vous mis ?


 
Une rallonges de deux mètres pour l'USB et l'HDMI. Je tourne avec ça depuis bientôt 2 ans.
https://www.amazon.fr/gp/product/B0 [...] UTF8&psc=1
https://www.amazon.fr/gp/product/B0 [...] UTF8&psc=1
 
Edit qui a son importance : de temps en temps le casque passe en USB2 avec la carte inateck et la rallonge, débrancher et rebrancher suffit à repasser en USB3. Pas de soucis par contre avec la rallonge et les ports USB3 de la mobal.


Message édité par mouctoupi le 07-10-2018 à 15:18:02
n°14013987
Habu

Transactions (0)
Posté le 07-10-2018 à 15:22:10  profilanswer
 

Ce sont des passifs tes cables, car au vu de la longueur, il me semble qu'il faut un répéteur.

n°14013992
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 07-10-2018 à 15:25:10  profilanswer
 

jmbleuet1 a écrit :

Fire in the hole ( tout un programme ...)  , cette alim n a jamais vu un jeu et n 'a donc jamais été poussée
je verrai quand je recevrai la corsair ce que ça dit


C'était juste pour t'éviter de t'acheter une nouvelle alim si c'était pas le probleme :o
Après, j'espère me tromper !
edit: mon pseudo parle pas de ce genre de trou :o


Message édité par fire in the hole !!! le 07-10-2018 à 15:26:34
n°14014088
Aline BOQS
Alsacobéquois.
Transactions (1)
Posté le 07-10-2018 à 17:55:31  profilanswer
 

Oui enfin, la conso d'une GTX 970 en jeu est bien plus élevée qu'une pauvre GTX 650.
Avec une alim Advance, c'est le combo gagnant assurément  :lol:  
Vire-la, et tu verras qu'avec la Corsair, ça sera le jour et la nuit  :jap:  
 

Spoiler :

Si l'Advance est dédicacée par Bob Morris, alors elle est collector !  :love:  
(les vrais comprendront  :D )


---------------
-=* Feedback de Liline *=- _._ -=* Ptit bazar à Liline *=-  
n°14014361
mouctoupi

Transactions (0)
Posté le 07-10-2018 à 22:01:53  profilanswer
 

Habu a écrit :

Ce sont des passifs tes cables, car au vu de la longueur, il me semble qu'il faut un répéteur.


Répéteur au delà de 2 mètres pour les rallonges avec mes essais.
J'ai pas de soucis avec ces rallonges. Sauf sur la carte Inateck, du coup je laisse que les capteurs dessus.

n°14014384
Habu

Transactions (0)
Posté le 07-10-2018 à 22:34:03  profilanswer
 

OK, merci.

n°14015106
Frag-Drago​n

Transactions (0)
Posté le 08-10-2018 à 14:07:04  profilanswer
 

Que ce soit pour l'USB 3 ou le HDMI, j'ai des ralonges de 2M de chez Ugreen. Pas de prob jusque la.

mood
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Posté le 08-10-2018 à 14:07:04  profilanswer
 

n°14015544
Habu

Transactions (0)
Posté le 08-10-2018 à 18:23:52  profilanswer
 

Ok, c'est commandé, je verrais ça, même si j'ai joué la sécurité en prenant avec répéteur. Mais je mets plus de 2m en plus. :)

n°14017053
PascaI_
Iracing ↑ c'est le soleil
Transactions (0)
Posté le 09-10-2018 à 19:50:22  profilanswer
 

Depuis quelque jours lorsque je met le rift, alors qu'avant le message d'avertissement demandait de rester fixe dans un cadre de texte pendant 2 secondes, il demande maintenant de cliquer sur un bouton.
Savez-vous s'il y a moyen de revenir à l'interface précédente ? Ce n'est pas que ce soit un gros problème, mais ce n'est pas pratique car lorsque je met le casque c'est dans 99% des cas pour iRacing, et mes manettes sont accrochées sur un mur un peu plus loin.

n°14017165
jmbleuet1

Transactions (0)
Posté le 09-10-2018 à 21:01:07  profilanswer
 

hello
bon bah retour à l envoyeur ,j ai commandé une corsair RM550x reconditionnée
en général , le carton est déchiré ,rien de méchant
mais là , il manquait les câbles pour la carte graphique  
je vais commander en neuf pour 25 €de plus... une evga super nova 550 g2
certainement surdimensionnée  
mais si dans 2 ou 3 ans je change de CG et de lunettes VR ... plus gourmandes , je serai paré.

n°14017329
Amonchakai

Transactions (1)
Posté le 10-10-2018 à 00:07:02  profilanswer
 

PascaI_ a écrit :

Depuis quelque jours lorsque je met le rift, alors qu'avant le message d'avertissement demandait de rester fixe dans un cadre de texte pendant 2 secondes, il demande maintenant de cliquer sur un bouton.
Savez-vous s'il y a moyen de revenir à l'interface précédente ? Ce n'est pas que ce soit un gros problème, mais ce n'est pas pratique car lorsque je met le casque c'est dans 99% des cas pour iRacing, et mes manettes sont accrochées sur un mur un peu plus loin.


Tu peux virer ça dans les paramètres de l'application Oculus.
Ça me gonflait aussi :o

Message cité 2 fois
Message édité par Amonchakai le 10-10-2018 à 00:07:55
n°14018818
PascaI_
Iracing ↑ c'est le soleil
Transactions (0)
Posté le 10-10-2018 à 21:53:06  profilanswer
 

:jap:

Amonchakai a écrit :


Tu peux virer ça dans les paramètres de l'application Oculus.  
Ça me gonflait aussi :o


n°14018871
jmbleuet1

Transactions (0)
Posté le 10-10-2018 à 22:17:36  profilanswer
 

ça y est c 'est la bonne , tout est ok , ça passe  
premières images , wwhhaa vous vous rappelez la première fois , quel éblouissement  
je viens de me balader dans le store et hop une mise à jour  
je vais le laisser faire , ça ira bien pour la journée  
bonne soirée à tous  

n°14018954
jmbleuet1

Transactions (0)
Posté le 10-10-2018 à 23:28:35  profilanswer
 

simplement VR Travel ...wha dis donc  

n°14019212
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 11-10-2018 à 10:16:18  profilanswer
 

jmbleuet1 a écrit :

ça y est c 'est la bonne , tout est ok , ça passe
premières images , wwhhaa vous vous rappelez la première fois , quel éblouissement
je viens de me balader dans le store et hop une mise à jour
je vais le laisser faire , ça ira bien pour la journée
bonne soirée à tous


Du coup c'était vraiment l'alim le souci !
Tant mieux  :D

Message cité 1 fois
Message édité par fire in the hole !!! le 11-10-2018 à 10:16:30
n°14020150
Habu

Transactions (0)
Posté le 11-10-2018 à 19:54:21  profilanswer
 

Sur ma mobo, j'ai un port usb 3.1, est ce que je peux y brancher n'importe quel périphérique usb (2.0 et 3.0) ?

n°14020155
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 11-10-2018 à 19:57:39  profilanswer
 

Oui


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14020190
Habu

Transactions (0)
Posté le 11-10-2018 à 20:15:38  profilanswer
 

Ok, merci. Parce que je me suis rendu compte que j'avais le soucis du rift qui est reconnu en usb2 alors qu'il est sur une carte inatek.

n°14021980
frenegond

Transactions (3)
Posté le 13-10-2018 à 12:40:41  profilanswer
 

Pour info depuis la Maj d'oculus, il n'est plus possible de lancer steamvr sans avoir l'oculus home demarré
 
Perso j'avais l'habitude de lancer steamvr sans utiliser l'oculus home pour des raisons de config (je n'ai que 8go de RAM)
j'ai maintenant un bel écran noir sauf si je démarre aussi l'oculus home  :sarcastic:  
 
Il y a malgré tout une solution alternative pour lancer les jeux achetés sur steam dorénavant  :
 
https://gitlab.com/znixian/OpenOVR/ [...] /README.md
 
j'ai testé sur Beat Saber ca marche très bien  :jap:  
 
Pour résumer en remplacant le fichier openvr_api.dll de votre jeu steam, celui ci n'a plus besoin de lancer steamvr et se contente de l'oculus home
 
Bien pratique pour ne pas avoir 2 applis qui vous bouffe des ressources  :)


---------------
Steam: fridoune // Oculus: fridoune // Strava
n°14022563
jeralex

Transactions (0)
Posté le 14-10-2018 à 10:38:06  profilanswer
 

Bonjour a tous
Dites moi  l'un d'entre vous a deja eu ce probleme  
 
L'ecouteur droit ne marche plus si je les inverse en permutant les 2 il marche coté gauche et le gauche ne marche pas coté droit
 
voila mon probleme si quelqu'un peut m'aider se serait sympa
Merci

n°14022567
Nitro-teck
Fly with me
Transactions (0)
Posté le 14-10-2018 à 10:40:16  profilanswer
 

SAV
 
En gros le son passe dans la sangle du rift et les ecouteurs c'est 2 petits picot qui viennent en contact.
Perso en 2 mails j'ai eu le bon UPS pour leur renvoyer (sans cable juste le casque) et j'en ai recu un neuf juste quelques jours plus tard

n°14022569
jeralex

Transactions (0)
Posté le 14-10-2018 à 10:41:25  profilanswer
 

ok merci du coup tu as ouvert un ticket sur le site d'oculus ?

n°14022572
Nitro-teck
Fly with me
Transactions (0)
Posté le 14-10-2018 à 10:43:25  profilanswer
 

yep

n°14022573
jeralex

Transactions (0)
Posté le 14-10-2018 à 10:43:53  profilanswer
 

Merci je vais cela de ce pas

n°14022659
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 14-10-2018 à 12:35:54  profilanswer
 

j'ai un vive depuis presque day one, et aujourd'hui j'ai fait une erreur, j'ai essayé un Rift
 
bordel qu'il est mieux :sweat:
 
en ressenti sur la gueule, il fait un tiers du poids, le câble est beaucoup moins rigide, les manettes sont beaucoup plus ergonomiques...
 
franchement le poids je comprends pas comment il peut y avoir aussi peu de différence sur le papier, j'ai vraiment l'impression d'avoir une brique sur le nez pour l'un et un masque de ski pour l'autre :(
 
c'est quand la prochaine promo ? :o


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°14022666
Nitro-teck
Fly with me
Transactions (0)
Posté le 14-10-2018 à 12:43:04  profilanswer
 

C'est pas nouveau et c'est lié a la meilleurs répartition apparement du poids + du strap qui fait que l'oculus semble plus léger.
 
Après les camera sont chiantes car en USB etc mais oui il a des qualités, commes ses defauts vs un Vive

n°14022667
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 14-10-2018 à 12:44:06  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

j'ai un vive depuis presque day one, et aujourd'hui j'ai fait une erreur, j'ai essayé un Rift
 
bordel qu'il est mieux :sweat:
 
en ressenti sur la gueule, il fait un tiers du poids, le câble est beaucoup moins rigide, les manettes sont beaucoup plus ergonomiques...
 
franchement le poids je comprends pas comment il peut y avoir aussi peu de différence sur le papier, j'ai vraiment l'impression d'avoir une brique sur le nez pour l'un et un masque de ski pour l'autre :(
 
c'est quand la prochaine promo ? :o


 
Depuis le temps qu'on le dit :o

n°14022668
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 14-10-2018 à 12:45:15  profilanswer
 

clairement pour du seated, j'hésiterai pas une seconde à changer, là ya que les quelques jeux que je fais en roomscale qui me retiennent, mais bon...
 
ou alors un WMR :o


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°14022819
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-10-2018 à 15:30:40  profilanswer
 

Moi non plus j'hésiterais pas, le vive est tellement moins relou d'utilisation..


---------------
Normal people are people you don't know well
n°14022830
jmbleuet1

Transactions (0)
Posté le 14-10-2018 à 15:45:58  profilanswer
 

j ai le rift et il est de bonne qualité mais j aurais pense que le vive serait plus qualitatif...
avec l inconvénient des capteurs et de la plus grande surface à consacrer au fonctionnement.
et en plus vous dites si il est moins confortable... plus lourd.

n°14022871
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 14-10-2018 à 16:31:48  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Moi non plus j'hésiterais pas, le vive est tellement moins relou d'utilisation..


 
tu veux dire le rift ? ou alors il me manque des infos :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°14022892
jmbleuet1

Transactions (0)
Posté le 14-10-2018 à 16:47:59  profilanswer
 

oui effectivement ,c est ce que je m étais dit...
je guette la réponse,

n°14022962
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-10-2018 à 18:08:06  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

 

tu veux dire le rift ? ou alors il me manque des infos :D


Non non.. j'en peux plus de la prise en main du Rift, surtout quand tu l'échanges avec quelqu'un, alors que le Vive c'est simple comme bonjour, super confortable, pratique, et en plus l'image est meilleure :o Sans parler des capteurs.
J'en suis à me demander à faire un échange en occaz. Mais ensuite je repense à l'avantage de l'AWS et (askiparait) les perfs sous Oculus meilleures :o Du coup je garde (mais j'utilise pas vraiment).

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 14-10-2018 à 18:08:57

---------------
Normal people are people you don't know well
n°14022983
Synh

Transactions (0)
Posté le 14-10-2018 à 18:32:20  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

clairement pour du seated, j'hésiterai pas une seconde à changer, là ya que les quelques jeux que je fais en roomscale qui me retiennent, mais bon...
 
ou alors un WMR :o


Bah même en roomscale, l'oculus fait largement le taf. A moins que tu ais vraiment une surface conséquente à couvrir...

n°14022985
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 14-10-2018 à 18:35:23  profilanswer
 

+1 une fois que les cams sont fixées, il n'y a plus rien a toucher, ca marche bien.


Message édité par Lynk le 14-10-2018 à 18:35:37
n°14023356
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 15-10-2018 à 01:08:11  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

j'ai un vive depuis presque day one, et aujourd'hui j'ai fait une erreur, j'ai essayé un Rift
 
bordel qu'il est mieux :sweat:
 
en ressenti sur la gueule, il fait un tiers du poids, le câble est beaucoup moins rigide, les manettes sont beaucoup plus ergonomiques...
 
franchement le poids je comprends pas comment il peut y avoir aussi peu de différence sur le papier, j'ai vraiment l'impression d'avoir une brique sur le nez pour l'un et un masque de ski pour l'autre :(
 
c'est quand la prochaine promo ? :o


 
Ca te coutera moins cher d'acheter le deluxe audio strap.

n°14023379
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 15-10-2018 à 05:26:36  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Non non.. j'en peux plus de la prise en main du Rift, surtout quand tu l'échanges avec quelqu'un, alors que le Vive c'est simple comme bonjour, super confortable, pratique, et en plus l'image est meilleure :o Sans parler des capteurs.
J'en suis à me demander à faire un échange en occaz. Mais ensuite je repense à l'avantage de l'AWS et (askiparait) les perfs sous Oculus meilleures :o Du coup je garde (mais j'utilise pas vraiment).


Cad ?  
les controleurs ? ou le casque qui est moins confortable ?

n°14023393
mkfao

Transactions (0)
Posté le 15-10-2018 à 07:08:52  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

j'ai un vive depuis presque day one, et aujourd'hui j'ai fait une erreur, j'ai essayé un Rift
 
bordel qu'il est mieux :sweat:
 
en ressenti sur la gueule, il fait un tiers du poids, le câble est beaucoup moins rigide, les manettes sont beaucoup plus ergonomiques...
 
franchement le poids je comprends pas comment il peut y avoir aussi peu de différence sur le papier, j'ai vraiment l'impression d'avoir une brique sur le nez pour l'un et un masque de ski pour l'autre :(
 
c'est quand la prochaine promo ? :o


 
Tu devrais pouvoir le trouver à 399€ au black friday :)
Mais sinon il est pas plus léger le Vive V2 ?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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