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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°10417001
Charles K

Transactions (2)
Posté le 21-03-2014 à 11:13:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


 
Tu parle du tracking des PSmove là ? Non parce que le tracking du casque, impossible de dire ça sans l'essayer

mood
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Posté le 21-03-2014 à 11:13:19  profilanswer
 

n°10417269
zesterme

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 12:14:12  profilanswer
 

Roadtovr ont essayé le Tracking du casque justement:

Citation :

I would say the DK2 still has more precise positioning.


http://www.roadtovr.com/sony-proje [...] -gdc-2014/


Message édité par zesterme le 21-03-2014 à 12:14:53

---------------
[NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved
n°10417558
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 14:03:25  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Des vidéos promotionnelles pas du tout trafiquées. Oui, c'est pile ce qu'il faut pour se faire une idée :D


c'est interressant que tu penses que ce soit trafiqué, ca veut dire que c'est plutot bien reussit comme demo mais ca reste qu'une demo, transformer ca en jeu c'est autre chose.

n°10417640
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 21-03-2014 à 14:24:12  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :


c'est interressant que tu penses que ce soit trafiqué, ca veut dire que c'est plutot bien reussit comme demo mais ca reste qu'une demo, transformer ca en jeu c'est autre chose.


Non ça veut rien dire. Je me souviens encore des journalistes qui sortaient des présentations de la Wii et qui disaient " attends mais j'avais l'impression de jouer au tennis quoi ". Et finalement à la sortie de la console, on s'est rendu compte que c'était sommaire et approximatif.  
Les "journalistes", ils peuvent dire ce qu'ils veulent, je ne leur fait plus confiance depuis... allez, 15 ou 20 ans :D


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10417666
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 14:28:37  profilanswer
 

moi je parle pas de ce qu'en dise les journaliste mais de la demo elle meme, on voit qu'elle est reussit. on voit que ca retranscrit bien ce que veux faire le journaliste avec precision au point de pouvoir faire des choses asser drole et trollesque.
 

n°10417676
DivadG

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 14:31:06  profilanswer
 

J'avoue ne jamais trop avoir testé le Move (à part pour Heavy Rain, 20 minutes :o ) du coup j'ai aucune idée de sa précision.

n°10417687
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 21-03-2014 à 14:35:09  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :

moi je parle pas de ce qu'en dise les journaliste mais de la demo elle meme, on voit qu'elle est reussit. on voit que ca retranscrit bien ce que veux faire le journaliste avec precision au point de pouvoir faire des choses asser drole et trollesque.
 


Sauf qu'une démo, encore une fois, on peut lui faire faire ce qu'on veut. Ça reste une démo.  
Je ne dis pas qu'elle est obligatoirement pipautée, ni le contraire. Je dis juste que ça ne nous renseigne sur rien, et qu'on ne pourra juger qu'une fois le produit en magasin. Franchement, vu le nombre de fois où on s'est fait avoir en 30 ans de jeux vidéo, la prudence est le minimum, surtout avec des nouvelles technos comme celles là qui suscitent de gros fantasmes.
Note bien que je serais le premier satisfait si ça marchait en vrai comme dans la démo :)


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10417727
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 14:43:57  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Je dis juste que ça ne nous renseigne sur rien, et qu'on ne pourra juger qu'une fois le produit en magasin.


 
ce qu'on voit du hand tracking de la demo c'est juste la combinaison de 2 produit deja commercialisé (le move et le PS4 eye) rien de plus. Donc si, ca nous renseigne concretement sur ce que ca permet en terme de tracking.

n°10418176
guiyome20e​me

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 16:27:21  profilanswer
 

Super, mais je vois pas en quoi ça va etre fun d'être obligé encore de gesticuler, encore des bouses de jeux à venir...

n°10418452
zesterme

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 18:03:15  profilanswer
 

Je suis d'accord avec toi. J'ai du mal à voir l'intérêt pris isolément.
Un système holodeck, okay  :love:  mais une détection juste des mouvements des bras avec un contrôle assez binaire de la main elle-même, je vois pas l'intérêt.

 

Ou alors il faut un truc très simple d'utilisation, sans appareil intermédiaire, qui détecte directement les mouvements des bras/doigts (par caméra ou gants de réalité virtuelle par exemple, ou bien un kinect 3.0 qui détecte même les mouvements fins des doigts sans latence).
 


Message édité par zesterme le 21-03-2014 à 18:05:27

---------------
[NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved
mood
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Posté le 21-03-2014 à 18:03:15  profilanswer
 

n°10418627
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 19:22:14  profilanswer
 

Si tu veux un Holodeck, ca sera faisable avec le CastAR

n°10418631
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 19:24:57  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Des vidéos promotionnelles pas du tout trafiquées. Oui, c'est pile ce qu'il faut pour se faire une idée :D


http://youtu.be/FVhPtlS9usU

n°10418691
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 19:55:08  profilanswer
 

Le tweet "on n'a pas trop envie de réfléchir plus que ça niveau conséquences" :D :
http://www.entertherift.fr/images/449-tweet-carmack-palmer-chez-sony.jpg


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10419137
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 00:10:46  profilanswer
 

Changement de proprio pour Charles K !


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°10419160
DivadG

Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 00:36:30  profilanswer
 

Faut lui filer les posts réservés aussi nan?
 
Hitsoire d'avoir un taulier à l'aise :o

n°10419210
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 01:39:57  profilanswer
 

le morpheus est plus complexe et avancé que je pensais
http://www.dualshockers.com/2014/0 [...] ed-screen/
l'aspect exterieur et l'ergonomie laissait pensé qu'ils etaient dessus depuis pas mal de temps mais a l'interieur aussi on devine qu'il y a eu deja pas mal de boulot, tout est calibré pour la VR, c'est pas juste de l'assemblage, faut qu'ils continuent dans cette etat d'esprit.
mais ca pose la question de l'input lag qu'engendre la box elle meme

Message cité 1 fois
Message édité par upsilandre51 le 22-03-2014 à 01:42:10
n°10419233
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 02:44:38  profilanswer
 

le projet sur Mars avec la NASA
 
http://mkerala.com/u/di/KMK5/mars.gif
 
 
http://youtu.be/EvUfq5oDxV4
 
http://youtu.be/fkw2yhbQrtE

n°10419445
d750

Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 10:31:28  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :

le morpheus est plus complexe et avancé que je pensais
http://www.dualshockers.com/2014/0 [...] ed-screen/
l'aspect exterieur et l'ergonomie laissait pensé qu'ils etaient dessus depuis pas mal de temps mais a l'interieur aussi on devine qu'il y a eu deja pas mal de boulot, tout est calibré pour la VR, c'est pas juste de l'assemblage, faut qu'ils continuent dans cette etat d'esprit.
mais ca pose la question de l'input lag qu'engendre la box elle meme


Citation :

The FRC unit effectively doubles the frame rate by creating an interpolation frame between each frame. Basically it analyzes the correlation between the past frame and the present frame of the rendering and creates the appropriate frame between them, converting 60 frames per second into 120. It’s crucial in reducing the afterimage effect of the LCD panel.


çà va rajouter du lag à l'affichage, avant d'afficher l'image N, il faut bien créer l'image fantome juste avant, et l'afficher, et ensuite seulement afficher l'image N. A vu d'oeuil, 1/60e de seconde de lag en plus, au mieux.

n°10419629
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 12:20:43  profilanswer
 

Vu les priorités de la VR je pense que tu peux faire de la vrai prediction de mouvement par anticipation, c'est a dire pas construire T+0.5 a partir de T et T+1 mais a partir de T et T-1 donc pas besoin d'attendre la frame suivante, de la vrai prediction de mouvement
dailleurs tout ce qui est prediction de mouvement ca fait partie du cahier des charges de la VR (notement au niveau des inputs) pour compenser l'input lag et simuler de l'input lag 0 dans certaine situation mais le bilan est pas toujours positif, Valve et Oculus en parle dans leur document VR.  
 
de toute facon on voit bien qu'il y a forcement une bufferisation dans la box pour le traitement FRC, la distortion (que du coup ils sont obligé de faire dans la box apres le FRC mais ca a l'avantage en plus de soulager la PS4, de permetre a la box de sortir un retour ecran TV sans distortion voir de brancher d'autre source plus standard tel lecteur bluray meme si c'est deconseillé sans head tracking)  
rien que le balayage ecran horisontal oblige a bufferiser la frame (puisque le signal HDMI c'est un balayage vertical) mais c'est le cas aussi sur le proto de Valve qui a un affichage global (qui necessite aussi de bufferiser dans le panel)
mais oui leur box ajoute forcement de l'input lag et probablement trop, mais y a sans doute pas mal de chose qui va changer surtout si ils passent en oled
 
en tout cas les gars boss, ils cherchent des solutions, c'est plutot bon esprit


Message édité par upsilandre51 le 22-03-2014 à 14:16:45
n°10419781
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 13:43:34  profilanswer
 

http://www.eurogamer.net/articles/ [...] -mikhailov
 
Interview de anton
 
Confirmation entre autre que le FoV c'est bien 90° de FoV horizontal (pas diagonal) et avec des lunettes.

n°10420065
Nikla14

Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 15:51:35  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :


 
ce qu'on voit du hand tracking de la demo c'est juste la combinaison de 2 produit deja commercialisé (le move et le PS4 eye) rien de plus. Donc si, ca nous renseigne concretement sur ce que ca permet en terme de tracking.


 
Faut pas oublier de prendre en compte que la précision et la réactivité ne dépendent pas du move mais du nouvel PS4 eye et ce dernier est sans doute beaucoup plus optimisé que l'ancien eye toy avec lequel le move à fait ses premiers pas.Donc ceux qui ont pu le tester à cette époque devrait reconsidérer leur avis. Le nouvel PS4 eye est bien supérieur en terme de specs.
 
C'est vraiment une bonne nouvelle que sony est repris en gros le hardware du rift pour pouvoir avoir des jeux crossplateforme.
Enfin pour ma part j'espère vraiment que l'oculus final incorporera deux cameras stereo pour travailler sur la detection des mains ingame et se démarquer ainsi du morpheus.

n°10420369
zesterme

Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 19:31:46  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :

http://www.eurogamer.net/articles/ [...] -mikhailov

 

Interview de anton

 

Confirmation entre autre que le FoV c'est bien 90° de FoV horizontal (pas diagonal) et avec des lunettes.


Citation :

Oculus announced the pre-orders of DK2 this morning. How are you going about getting Morpheus prototypes in front of as many developers as you can? Are you going to be as open as that?

 

Anton Mikhailov: For dev kit details you'd have to contact dev support - I don't want to give out any false info. But I do know that we've been giving earlier dev kits to the ones we're showing today to internal and third-party studios, and also some indies have some dev kits. We've been very open internally, and obviously this is the first public showing we've had.


"Open internally", cette expression en bois  :fou:
Sony et l'ouverture, c'est pas trop leur truc. Attendez vous pas à ce qu'ils vous laissent tourner un OpenHMD avec eux


Message édité par zesterme le 22-03-2014 à 19:33:25

---------------
[NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved
n°10420381
d750

Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 19:43:50  profilanswer
 

de toute façon si tu lis entre les lignes, le dernier paragraphe indique clairement qu'ils ont l'intention de rester sur système Playstation uniquement. Donc je pense que les dev kits pour développer sur ps4 seront accessible, mais il y aura rien en dehors de l'univers ps4.


Message édité par d750 le 22-03-2014 à 19:45:11
n°10420432
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 22-03-2014 à 20:11:23  profilanswer
 

C'est dommage, car je pense que le combo casque vr + ps move peut être un bon combo.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10420797
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 23-03-2014 à 01:06:28  profilanswer
 

Pour ceux qui ont commande le DK2, je vous conseille d'aller voir votre 'status'. Perso il y avait une erreur, il y avait deux achats alors que j'en avais fais seulement un seule. Si c'est le cas il faut leur signaler.

n°10420867
zesterme

Transactions (0)
Posté le 23-03-2014 à 07:57:09  profilanswer
 

Fenston a écrit :

C'est dommage, car je pense que le combo casque vr + ps move peut être un bon combo.


Pas besoin d'attendre Sony pour cela. Il y a a priori beaucoup de projets là dessus : entre le Razer Hydra, le kinect hacké, etc..
https://www.youtube.com/watch?v=IERHs7yYsWI


---------------
[NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved
n°10420873
Kurupt

Transactions (0)
Posté le 23-03-2014 à 08:18:27  profilanswer
 

Sans oublier que le PS Move est utilisable sur pc:
https://www.youtube.com/watch?v=euQU6n1OAqI

n°10420939
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 23-03-2014 à 10:07:46  profilanswer
 

Il y a une différence entre un periph " utilisable via des hack ", des periph " qui existent mais que personne n'utilise " et un perif fournit de base. On sait très bien qu'il y a de fortes chances que le ps move soit mieux exploité sur ps4 que sur pc. Tout simplement parce que ce sera un des periph de base alors que sur pc, ce sont des periph optionnels que personne ne possède.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10420967
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 23-03-2014 à 10:32:00  profilanswer
 

+1 Fenston
 
De toute manière Sony n'a aucun intérêt a ce que son casque tourne sur PC, son but est de vendre plus de PS4 et de jeux PS4. Comme MS avec son Kinect, au final on peut le faire marcher en bidouillant ou en prenant la en version PC 10x plus cher, mais personne ne l'utilise vraiment.
 
Je préfère un OR "moyen" bien supporté sur PC que le super casque de Sony qui fait tourner GlxGears et deux démos hackés.


Message édité par the_fennec le 23-03-2014 à 10:32:25

---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°10421453
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 23-03-2014 à 16:13:20  profilanswer
 

"Eye Tracking pour Morpheus ?" : http://www.entertherift.fr/news-58 [...] pheus.html


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10424939
skyr-angel

Transactions (2)
Posté le 24-03-2014 à 22:02:58  profilanswer
 

Slt les gars.
 
Bon, à la sortie du DK2, je vais surement craquer.
 
Se pose maintenant la question des taxes, ceux qui l'ont acheté, en avez vous eu ? D’où est il expédié ?
 
Merci les gars. :)


---------------
Fractal Design Define 7XL full Noctua NF-P14S - Seasonic Prime TX-750 - Asrock Taichi X870E - AMD 9950X3D - Secure Frame AM5 Thermalright - Noctua NH-C14S NF-C14S - Artic MX-7 - Gainward RTX3070 - Sabrent Roquet Q 2TB -
n°10424952
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 24-03-2014 à 22:07:13  profilanswer
 

Citation :

Items: Development Kit 2 ($350.00) x 1 = $350.00  
Shipping: $55.00 USD
Tax: $81.00 USD
 
Order Total: $486.00 USD


 
Expédié des USA très certainement !


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10424969
skyr-angel

Transactions (2)
Posté le 24-03-2014 à 22:18:35  profilanswer
 

Hmm. Merci. :) Ca change la donne...


---------------
Fractal Design Define 7XL full Noctua NF-P14S - Seasonic Prime TX-750 - Asrock Taichi X870E - AMD 9950X3D - Secure Frame AM5 Thermalright - Noctua NH-C14S NF-C14S - Artic MX-7 - Gainward RTX3070 - Sabrent Roquet Q 2TB -
n°10427419
micky78
Get ripped or die tryin'
Transactions (10)
Posté le 25-03-2014 à 18:19:13  profilanswer
 

Bizarre cette histoire de taxe prélevé a la source, normalement on se tape des taxes si la douane FR intercepte le colis et le transporteur nous les facture a la livraison .. là je pige pas ... çà sent bien le coup de s'en retaper à la livraison parce que je vois pas comment éviter çà


Message édité par micky78 le 25-03-2014 à 18:19:27
n°10427848
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 25-03-2014 à 22:34:00  profilanswer
 

+1, c'est pas logique ou j'ai loupe un episode :??:

n°10427854
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 25-03-2014 à 22:39:08  profilanswer
 

[:breakingnews] Facebook rachète Oculus : http://www.theverge.com/2014/3/25/ [...] -2-billion
J'annule ma commande...


Message édité par DDReaper le 25-03-2014 à 22:39:26
n°10427867
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 25-03-2014 à 22:45:18  profilanswer
 

Putain ce dégoût !  [:fenston:1]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10427871
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 25-03-2014 à 22:46:19  profilanswer
 

Pourquoi ce degout?
Les moyens financiers de FB devraient permettre d'accelerer la mise en prod et d'exposer ce produit a d'autres domaines que le jeu. C'est tout benef.

Message cité 3 fois
Message édité par vsfa le 25-03-2014 à 22:46:53

---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°10427877
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 25-03-2014 à 22:47:27  profilanswer
 

vsfa a écrit :

Pourquoi ce degout?
Les moyens financiers de FB devraient permettre d'accelerer la mise en prod et d'exposer ce produit a d'autres domaines que le jeu. C'est tout benef.


Parce que occulus ce faire racheter par une société malfaisante :o ?

n°10427879
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 25-03-2014 à 22:47:42  profilanswer
 

vsfa a écrit :

Pourquoi ce degout?
Les moyens financiers de FB devraient permettre d'accelerer la mise en prod et d'exposer ce produit a d'autres domaines que le jeu. C'est tout benef.


Parce que FB est une des entreprises les plus puantes du moment.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10427883
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 25-03-2014 à 22:48:27  profilanswer
 

:D
Facebook a plus que contribue dans le domaine de l'informatique. Je ne parle pas du produit lui-meme mais du partage de toutes les technologies qu'ils ont du creer pour le backend. FB a toujours ete open.

Message cité 1 fois
Message édité par vsfa le 25-03-2014 à 22:48:35

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VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
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Posté le   profilanswer
 

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