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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°10412644
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 18:30:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


Ça confirme plutôt bien une date de sortie du casque prévue pour la fin d'année.

 

J'ai presque envie de croire que l'envoi du DK2 pour juillet est finement calculé pour retenir les joueurs pour le CV1 tout en handicapant pas trop les développeurs.


Message édité par LEctrodz le 19-03-2014 à 18:32:55

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
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Posté le 19-03-2014 à 18:30:34  profilanswer
 

n°10412650
chtitbout

Transactions (8)
Posté le 19-03-2014 à 18:32:00  profilanswer
 

poupie a écrit :

précommande faite.. :D  
donc si quelqu'un cherche un dev kit 1 de février 2014...je le cède as 250euro :jap:


Ah toi aussi tu as acheté le tiens y'a pas longtemps. Février aussi pour ma part mais je le garde encore.
Je verrais quand j'aurai le DK2 si il se revend encore assez bien sinon dans 10 ans il sera collector! :love:


---------------
Zalman P50 DS / Corsair TX750M / Asus TUF B550 Plus Gaming / Ryzen 5 5600X / AIO Deepcool LT720 360mm / Corsair Vengeance 3200Mhz 4x8Go / Gainward RTX 5070 Ti Phoenix-S 16Go / SSD Samsung 860 Pro 512Go + Crucial P5 Plus M2 NVME 1To / Seagate HDD 4To+2To
n°10412654
Charles K

Transactions (2)
Posté le 19-03-2014 à 18:32:31  profilanswer
 

http://www.engadget.com/2014/03/19 [...] ent-kit-2/

 

4:15 : 90 Hz or higher for the consumer version

 

Pour rappel c'est ce que recommandait Valve lors de la présentation de Michael Abrash


Message édité par Charles K le 19-03-2014 à 18:49:32
n°10412706
Charles K

Transactions (2)
Posté le 19-03-2014 à 18:53:41  profilanswer
 

naruto192 a écrit :

Bon sinon il y a un stream pour le conf d'oculus à 19h? J'arrive pas à trouver -_-'


 
pas de stream à la GDC, que des liveblog au mieux :
 
http://www.roadtovr.com/gdc-2014-o [...] -11am-pst/

n°10412755
d750

Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 19:11:25  profilanswer
 

[:drapal]  
achat d'un devkit2 à l'instant. J'espère qu'il sera compatible sans soucis avec les futurs jeux (elite dangerous entre autres).
On a des infos sur comment fonctionne une éventuelle garantie? J'ai rien vu la dessus sur la faq

n°10412800
_hendrix_
™
Transactions (13)
Posté le 19-03-2014 à 19:27:36  profilanswer
 

Pourquoi certains parlent de taxes de 86$ ?
 
Pour avoir commandé le DK1 il y a plusieurs mois, j'ai payé le kit + les ports mais jamais de taxe à la livraison.

n°10412811
Charles K

Transactions (2)
Posté le 19-03-2014 à 19:31:30  profilanswer
 

euh ... devine ?  :o

n°10412813
d750

Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 19:32:19  profilanswer
 

81$ de taxes pour moi. Je suppose que c'est la tva en France.

n°10412824
DivadG

Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 19:36:54  profilanswer
 

_hendrix_ a écrit :

Pourquoi certains parlent de taxes de 86$ ?

 

Pour avoir commandé le DK1 il y a plusieurs mois, j'ai payé le kit + les ports mais jamais de taxe à la livraison.


https://pbs.twimg.com/media/BjGbyxnIQAAOavp.png:large

 

PS: c'est pas à moi :o


Message édité par DivadG le 19-03-2014 à 19:37:22
n°10412891
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 20:01:50  profilanswer
 

Citation :

20:00 by Ben Lang  
I hate bad questions...


:D


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
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Posté le 19-03-2014 à 20:01:50  profilanswer
 

n°10412957
Charles K

Transactions (2)
Posté le 19-03-2014 à 20:22:35  profilanswer
 

Photo sans la coque avant où on peut voir les LED IR :

 

http://i.imgur.com/xYKfDcx.png


Message édité par Charles K le 19-03-2014 à 20:23:38
n°10413062
Charles K

Transactions (2)
Posté le 19-03-2014 à 21:03:58  profilanswer
 

J'ai envoyer un mp au taulier vu que le 1er post n'a pas été mis à jour depuis sa création (d'ailleurs il n'a pas posté sur le forum depuis 2012), s'il ne répond pas je suppose qu'on verra avec -neon- pour que quelqu'un reprenne le topic.
Dans ce cas perso je veux bien le reprendre, mais d'autres sont les bienvenus de se proposer.


Message édité par Charles K le 19-03-2014 à 21:09:11
n°10413086
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 21:15:10  profilanswer
 

J'avais vu ça également, c'est tout de même étrange pour quelqu'un ayant plus de 11.000 messages au compteur. Enfin bref, il est certain que la FP mérite d'être mieux remplie !


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10413155
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 21:51:21  profilanswer
 

J'avais tenu bon pour le Dev Kit 1, mais là c'était plus possible.
 
Précommandé.


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10413455
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 00:12:20  profilanswer
 

l'écran OLED est bien pentile par contre ^^

n°10413508
elpolloloc​o

Transactions (7)
Posté le 20-03-2014 à 01:05:40  profilanswer
 

J'attends des reviews du DK2 pour me décider, d'ici là je vais garder mes sous. Ils ont annoncé combien de kit seront dispo pour cette préco ?

n°10413514
naruto192

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 01:45:20  profilanswer
 

Hormis si vous êtes dev, je déconseillerais très très fortement de prendre le DK2.
A l'époque du DK1 (dont j'ai fait l'acquisition puis revendu) on était loin de la sortie de la version commerciale donc on pouvait comprendre que l'impatience et la curiosité prennent le pas.
 
La le dev kit 2 ne sera envoyé qu'à partir de juillet....... Si genre à l'E3 2014 ils annoncent que la version commerciale sort pour noël 2014..... Ca serait quand même bien con d'acheter le dev kit 2 puis de racheter la version commerciale quelques mois plus tard (et là vous pouvez toujours rêver pour revendre le dev kit 2).
 
Et vu que d'après oculus même si le dev kit 2 comprends les bases de la version commerciale il y aura encore de grandes améliorations (dont la résolution).
 
Bref attention à ceux qui veulent se jeter dessus.
 
Après si vous êtes dev, bien entendu c'est autre chose ^^.
 
Ou au moins attendez d'avoir la date de la version commerciale. Je sens très fortement que ça sera annoncé durant l'E3 2014 (juste un prédiction de ma part hein), du coup avant l'envoi des dev kit 2 donc patience.

Message cité 1 fois
Message édité par naruto192 le 20-03-2014 à 01:46:17
n°10413519
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 02:02:21  profilanswer
 

Je pense qu'une bonne partie de ceux qui ont commandé (dont moi) sait qu'il y a de grandes chances pour que la CV1 sorte autour de novembre / décembre :D

 

Ils ont eux-mêmes dit chez Oculus que si on était joueur il fallait attendre (j'imagine que ce n'est donc pas pour attendre un an, et qu'ils veulent pas qu'on leur reproche de ne pas avoir averti) et que la CV1 était proche d'être finalisée niveau spécifications. Je vois mal ce qui pourrait après ça expliquer une date très éloignée de ce prochain noël. De plus, Eve Valkyrie est toujours annoncé pour 2014 (trailer GDC), étant LE jeu vitrine / démo pour l'OR, je l'imagine mal sortir avant le produit commercial.

 

Perso, juillet c'est déjà trop loin, je ne supporte plus d'attendre. Ensuite, je ne sais pas si je le revendrai, mais ça ne m'embêtera pas plus que ça de le garder en tant que kit de développement du premier casque VR (celui qui pour beaucoup aura fait concrètement naître la VR).

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 20-03-2014 à 02:03:51

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10413603
zesterme

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 08:22:52  profilanswer
 

Si l'envoi des DK2 est aussi rapide que celui des DK1, ceux qui précommandent le recevront donc plutôt début 2015  :o


Message édité par zesterme le 20-03-2014 à 08:23:04

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[NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved
n°10413795
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 10:01:35  profilanswer
 

naruto192 a écrit :

Hormis si vous êtes dev, je déconseillerais très très fortement de prendre le DK2.
A l'époque du DK1 (dont j'ai fait l'acquisition puis revendu) on était loin de la sortie de la version commerciale donc on pouvait comprendre que l'impatience et la curiosité prennent le pas.
 
La le dev kit 2 ne sera envoyé qu'à partir de juillet....... Si genre à l'E3 2014 ils annoncent que la version commerciale sort pour noël 2014..... Ca serait quand même bien con d'acheter le dev kit 2 puis de racheter la version commerciale quelques mois plus tard (et là vous pouvez toujours rêver pour revendre le dev kit 2).
 
Et vu que d'après oculus même si le dev kit 2 comprends les bases de la version commerciale il y aura encore de grandes améliorations (dont la résolution).
 
Bref attention à ceux qui veulent se jeter dessus.
 
Après si vous êtes dev, bien entendu c'est autre chose ^^.
 
Ou au moins attendez d'avoir la date de la version commerciale. Je sens très fortement que ça sera annoncé durant l'E3 2014 (juste un prédiction de ma part hein), du coup avant l'envoi des dev kit 2 donc patience.


 
 
Je ne suis pas dev, mais j'ai jamais eu peur de mettre les mains dans le cambouis pour faire fonctionner des trucs non standards, donc jouer avec VorpX et compagnie m'attire pas mal. Tester, voir ce qui fonctionne en VR et ce qui ne fonctionne pas, faire essayer à des potes, se promener dans Minecraft ou Space Engineers... J'avais tenu (avec difficulté) pour le DK1 à cause de la latence, de la résolution et de l'absence de head tracking, mais là...
 
De plus, je sais que la version commerciale n'est pas loin. Mais si on peut espérer une meilleure résolution, va falloir un nouveau PC pour assurer un framerate suffisant en 1440p. Le DK2 corrige les principaux défauts du DK1 (latence, persistence, head tracking, etc) tout en conservant une résolution confortable mais qu'on peut faire fonctionner 60fps+ sans avoir un SLI de Titan. Du coup ça me semble le bon choix en attendant un changement de PC + CV1 + jeux développés pour. Si j'ai le DK2, j'aurais sans doute moins d'urgence à me ruer sur la CV1. Parce que malgré ce qui se dit, j'ai du mal à croire à un bon gigantesque entre le DK2 et le CV1 (hormis la résolution) surtout pour une sortie en 2014 (même si ils ont les spécifs, il reste peu de temps pour obtenir les composants auprès des fournisseurs, produire certaines cartes dédiées,etc...)


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Portfolio : Luciphile
n°10413802
pegaz86
Le gras c'est la vie
Transactions (3)
Posté le 20-03-2014 à 10:04:00  profilanswer
 

j'ai essayé de Commander un DK2, quand j'ai cliqué sur "place order" j'ai eu un retour sur la page pour commander, 0 confirmation ,  0 mail : Fail ? Je refais ? j'attends un peu ?

 


Mince j'ai retry avec paypal ... c'est mort on peu plus commander j'ai l'impression


Message édité par pegaz86 le 20-03-2014 à 10:38:34

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Profil D3
n°10413971
Charles K

Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 10:53:22  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

Je pense qu'une bonne partie de ceux qui ont commandé (dont moi) sait qu'il y a de grandes chances pour que la CV1 sorte autour de novembre / décembre :D

 

Ils ont eux-mêmes dit chez Oculus que si on était joueur il fallait attendre (j'imagine que ce n'est donc pas pour attendre un an, et qu'ils veulent pas qu'on leur reproche de ne pas avoir averti) et que la CV1 était proche d'être finalisée niveau spécifications. Je vois mal ce qui pourrait après ça expliquer une date très éloignée de ce prochain noël. De plus, Eve Valkyrie est toujours annoncé pour 2014 (trailer GDC), étant LE jeu vitrine / démo pour l'OR, je l'imagine mal sortir avant le produit commercial.

 

Perso, juillet c'est déjà trop loin, je ne supporte plus d'attendre. Ensuite, je ne sais pas si je le revendrai, mais ça ne m'embêtera pas plus que ça de le garder en tant que kit de développement du premier casque VR (celui qui pour beaucoup aura fait concrètement naître la VR).

 

Voila, j'ai commandé en étant pleinement conscient de ça et de ce qui a été confirmé par Oculus pour le CV1 : meilleure résolution, latence plus faible, fréquence plus haute, plus léger et plus compact. Peu importe, j'ai envie d'y goutter le plus tôt possible et le DK2 le permettra dans de bonne condition, je suis aussi impatient de le faire tester à mes connaissances pour qu'ils découvrent l’intérêt de la VR, et c'est ce que beaucoup de gens feront ce qui sera très bénéfique pour populariser la VR, A mon avis intérieurement chez oculus je suis sûr qu'ils trouvent ça bénéfique que des simples consommateurs commandent des DK2 du moment qu'ils soient assez avertis.

 

Compte tenu de tout ça, pour moi c'est valable et ça vaut son prix, je suis pas spécialement pété de tunes mais j’économise depuis un moment pour le DK2 et le CV1, ce n'est pas un achat impulsif  :)

 

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 20-03-2014 à 10:56:01
n°10413973
pegaz86
Le gras c'est la vie
Transactions (3)
Posté le 20-03-2014 à 10:54:03  profilanswer
 

OKay mystère résolu =>>> turn Off Adblock pour order et c'est bon j'ai pu commander !


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Profil D3
n°10414101
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 11:21:48  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
Voila, j'ai commandé en étant pleinement conscient de ça et de ce qui a été confirmé par Oculus pour le CV1 : meilleure résolution, latence plus faible, fréquence plus haute, plus léger et plus compact. Peu importe, j'ai envie d'y goutter le plus tôt possible et le DK2 le permettra dans de bonne condition, je suis aussi impatient de le faire tester à mes connaissances pour qu'ils découvrent l’intérêt de la VR, et c'est ce que beaucoup de gens feront ce qui sera très bénéfique pour populariser la VR, A mon avis intérieurement chez oculus je suis sûr qu'ils trouvent ça bénéfique que des simples consommateurs commandent des DK2 du moment qu'ils soient assez avertis.
 
Compte tenu de tout ça, pour moi c'est valable et ça vaut son prix, je suis pas spécialement pété de tunes mais j’économise depuis un moment pour le DK2 et le CV1, ce n'est pas un achat impulsif  :)  
 


 
 
comme dit plus haut, ça va commencer à être compliqué de faire tourner un jeu en 1440p (ce qui implique un calcul d'une image un quart plus grande) à une fréquence plus élevée de 75Hz ^^
 
 
85 FPS pour 1800p environ! faut tenir le choc! vivement le tracking pupillaire ^^  
 
 
après, vu que les graphismes seront loin d'être aussi évolués que les derniers jeux ça peut le faire !
 
edit: même sur du L4D2 je suis à plus de 120 FPS tout à fond à 1080p! pas de soucis  à se faire


Message édité par qhyron90 le 20-03-2014 à 11:24:20
n°10414139
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 20-03-2014 à 11:31:32  profilanswer
 

ouais enfin L4D c'est un vieux jeu avec un moteur encore plus vieux
rien à voir avec ce qui va sortir en 2015 sur UE4/CryEngine3/frostbite et autre


Message édité par dark oopa le 20-03-2014 à 11:34:10
n°10414158
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 11:35:54  profilanswer
 

oui mais l'immersion et la présence ont plus besoin de haute résolution que de graphismes complexes dans un premier temps!
 
le niveau de Left 4 Dead 2 est assez satisfaisant pour prendre plaisir à jouer ^^


Message édité par qhyron90 le 20-03-2014 à 11:37:04
n°10414222
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 11:55:13  profilanswer
 

Attention pour les FPS faut qu'ils soient optimiser VR dans les déplacements. Les déplacements dans certains FPS sont beaucoup trop rapide, et donne la gerbe du coup :o

 

Mais bon vu le succès de l'Oculus auprès des devs, faut pas trop s'inquieter pour les futurs jeux :o


Message édité par Lynk le 20-03-2014 à 11:55:31
n°10414233
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 11:57:37  profilanswer
 

J'attends de tester du L4D avec le CV1 avant de me faire mon avis :P

n°10414285
zesterme

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 12:12:44  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :


 
 
Je ne suis pas dev, mais j'ai jamais eu peur de mettre les mains dans le cambouis pour faire fonctionner des trucs non standards, donc jouer avec VorpX et compagnie m'attire pas mal. Tester, voir ce qui fonctionne en VR et ce qui ne fonctionne pas, faire essayer à des potes, se promener dans Minecraft ou Space Engineers... J'avais tenu (avec difficulté) pour le DK1 à cause de la latence, de la résolution et de l'absence de head tracking, mais là...
 
De plus, je sais que la version commerciale n'est pas loin. Mais si on peut espérer une meilleure résolution, va falloir un nouveau PC pour assurer un framerate suffisant en 1440p. Le DK2 corrige les principaux défauts du DK1 (latence, persistence, head tracking, etc) tout en conservant une résolution confortable mais qu'on peut faire fonctionner 60fps+ sans avoir un SLI de Titan. Du coup ça me semble le bon choix en attendant un changement de PC + CV1 + jeux développés pour. Si j'ai le DK2, j'aurais sans doute moins d'urgence à me ruer sur la CV1. Parce que malgré ce qui se dit, j'ai du mal à croire à un bon gigantesque entre le DK2 et le CV1 (hormis la résolution) surtout pour une sortie en 2014 (même si ils ont les spécifs, il reste peu de temps pour obtenir les composants auprès des fournisseurs, produire certaines cartes dédiées,etc...)


Si tu n'es pas dev, je comprends toujours pas pourquoi tu veux l'acheter.  
 
L'envoi est en juillet, soit une probable réception en août. Il reste donc au bas mot 5 mois d'attente. Donc, ça pris en compte :
D'une, le CV1 sortira probablement à peine 3 mois après (disons novembre)
D'autre part, il n'y a pas que l'Oculus Rift (malgré ce que l'on pourrait penser en suivant le topic ces derniers jours  :D ). Et dans 5 mois, quelles autres annonces aura-t-on d'autres constructeurs, avec double écran, résolution encore plus grande etc... ?
 
Après, si j'avais 500€ à dépenser régulièrement...  [:sharliecheen:3]


Message édité par zesterme le 20-03-2014 à 12:15:02

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n°10414291
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 12:13:29  profilanswer
 

Pourquoi 'probable réception en août' :??:

n°10414304
zesterme

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 12:16:36  profilanswer
 

Liste d'attente avec envoi échelonné en fonction de celle-ci. Comme ce que l'on a eu avec les premiers Dev kit.


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n°10414310
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 12:17:13  profilanswer
 

Comment voulez vous que la CV sorte 3 mois après les livraisons du DK2 ? Si on suit les délais actuel ça voudrait dire commencer les preco pour la CV dans 2 mois, avant même les livraisons du devkit 2... Ça paraît un peu foireux en terme de com'.


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n°10414313
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 12:18:47  profilanswer
 

Sur neogaf et autres ils disent "- consumer version unlikely in 2014"  
 
Je me demande d'ou ils sortent ca :??:

n°10414321
DivadG

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 12:20:12  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Je me demande d'ou ils sortent ca :??:


[:michaeldell]
On en sait rien.


Message édité par DivadG le 20-03-2014 à 12:20:33
n°10414331
zesterme

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 12:24:27  profilanswer
 

FLK a écrit :

Comment voulez vous que la CV sorte 3 mois après les livraisons du DK2 ? Si on suit les délais actuel ça voudrait dire commencer les preco pour la CV dans 2 mois, avant même les livraisons du devkit 2... Ça paraît un peu foireux en terme de com'.


Le DK2, c'est pour les développeurs, pas pour le grand public. Donc pas de la com' (et l'annonce s'est faite à la GDC, qui comme son nom l'ndique, est un salon réservé aux professionnels)
La production du CV1 se fera probablement en parallèle de celle du DK2 (avec composants downgradés par rapport au CV1). Tout ça pour envoyer rapidement aux développeurs.
Sony et MS faisaient pareil avec la PS4 ou la ONE, avec des versions de console particulières pour les dev, différentes de la CV et envoyées bien avant.

Message cité 3 fois
Message édité par zesterme le 20-03-2014 à 12:53:29

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[NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved
n°10414343
DivadG

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 12:28:11  profilanswer
 

zesterme a écrit :

Le DK2, c'est pour les développeurs, pas pour le grand public.


Oui je crois qu'il y a une petite occultation inconsciente de cette info depuis hier :D

n°10414347
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 12:29:08  profilanswer
 

zesterme a écrit :


Le DK2, c'est pour les développeurs, pas pour le grand public. Donc pas de la com'
La production du CV1 se fera probablement en parallèle de celle du DK2 (avec composants downgradés par rapport au CV1). Tout ça pour envoyer rapidement aux développeurs.
Sony et MS faisaient pareil avec la PS4 ou la ONE, avec des versions de console particulières pour les dev, différentes de la CV et envoyées bien avant.

 

Oué, mais tu pouvais pas venir avec ta CB et les commander sur Sony.com ces versions, c'est pas exactement pareil quand même :o.

Message cité 1 fois
Message édité par Khayam le 20-03-2014 à 12:29:26
n°10414367
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 12:35:56  profilanswer
 

zesterme a écrit :


Le DK2, c'est pour les développeurs, pas pour le grand public. Donc pas de la com' (et l'annonce s'est faite à la GDC, qui comme son nom l'ndique, est un salon réservé aux profesionnels)
La production du CV1 se fera probablement en parallèle de celle du DK2 (avec composants downgradés par rapport au CV1). Tout ça pour envoyer rapidement aux développeurs.
Sony et MS faisaient pareil avec la PS4 ou la ONE, avec des versions de console particulières pour les dev, différentes de la CV et envoyées bien avant.


 
Les devs kits consoles  n'ont rien a voir a mon avis, ils reçoivent les premières versions bien avant.

n°10414370
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-03-2014 à 12:38:34  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Oui je crois qu'il y a une petite occultation inconsciente de cette info depuis hier :D


 
C'est pareil avec la v1... Donc le fait qu'un devkit ça soit pour les devs c'est bien beau, mais si en pratique c'est pas vraiment ce qui de passe, alors faut oublier la théorie et se caler sur la pratique. Et là la situation n'a strictement rien de comparable avec les consoles... La communication qui va autour non plus du coup.
 
Enfin bon le jeu des prédictions est assez peu intéressant donc le mieux reste d'attendre et de voir, ceux qui commandent sont bien assez grands pour savoir ce qu'ils achètent à mon avis :D


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n°10414373
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
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Posté le 20-03-2014 à 12:39:04  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Oui je crois qu'il y a une petite occultation inconsciente de cette info depuis hier :D


 
 
Oui enfin entre les patch qui marchent sur pas mal de jeux (VorpX, etc.) et les démos, Y a quand même moyen de prendre une bonne claque en immersion! c'est un peu une attraction de luxe! c'est redondant mais bon! certains l'achètent, le revendront moitié prix pour la CV1 et voilà! pas pire que dépenser 2000€ sur 2 semaines de voyage quelque part. Chacun trouve son plaisir différemment

n°10414404
zesterme

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Posté le 20-03-2014 à 12:50:11  profilanswer
 

Khayam a écrit :

 

Oué, mais tu pouvais pas venir avec ta CB et les commander sur Sony.com ces versions, c'est pas exactement pareil quand même :o.


parce que Sony et Microsoft ont une forte assise de studios de développement, ayant produit auparavant des jeux pour eux (entre les first-party, second-party etc...) là où Oculus doit encore convaincre les studios que la VR c'est faisable et intéressant pour eux.
Et puis il y a l'approche très "indie studio" prise par l'Oculus Rift (à part Valve ou autres, on attend encore ces peureux de gros studios  :fou: ), que n'a pas vraiment Crosoft et Sony.  


Message édité par zesterme le 20-03-2014 à 12:51:06

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[NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved
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