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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°10071536
_hendrix_

Transactions (13)
Posté le 13-11-2013 à 12:54:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Malgré avoir installé le dernier patch pour TF2, il veut pas se mettre en mode réalité virtuelle, pourtant l'option est activé sur le menu déroulant :/

mood
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Posté le 13-11-2013 à 12:54:54  profilanswer
 

n°10072779
zesterme

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 17:50:46  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Moi j'attends surtout des réactions du type "je ne peux plus jouer sans". Pour l'instant j'en vois pas beaucoup (je pense que c'est très lié à la faible résolution).


Moi j'attends "ne plus vivre sans".  :D  
Perso, je n'ai aucun intérêt dans les jeux vidéos (ça m'a abandonné il y a 7-8 ans, lassé par ça). Mais j'attends impatiemment l'Oculus Rift, ou l'InfinitEye, pour pouvoir vivre des expériences comme: lire un bouquin sur une plage au le soleil couchant, me balader dans une ville du Pacifique, me reposer au son des vagues etc...  :love:  

n°10072873
DivadG

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 18:16:53  profilanswer
 

Marrant c'est aussi ce que m'ont dit mes vieux, le côté détente et balade leur donnait furieusement envie avec que les jeux vidéo ils n'en ont rien à carrer :D.

n°10072976
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 18:45:11  profilanswer
 

Genre un mod pour Dead Island sans les zombies, seulement la balade. Ou Far Cry 3. :D


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10073001
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 18:53:01  profilanswer
 

zesterme a écrit :


Moi j'attends "ne plus vivre sans".  :D  
Perso, je n'ai aucun intérêt dans les jeux vidéos (ça m'a abandonné il y a 7-8 ans, lassé par ça). Mais j'attends impatiemment l'Oculus Rift, ou l'InfinitEye, pour pouvoir vivre des expériences comme: lire un bouquin sur une plage au le soleil couchant, me balader dans une ville du Pacifique, me reposer au son des vagues etc...  :love:  


 
Ouai enfin ca tu peux le faire en vrai (et c'est mieux sisi)  :o .
 Avec les jeux video tu peux t'ouvrir a d'autres mondes  [:casediscute]

n°10073445
extermeur

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 21:39:12  profilanswer
 

_hendrix_ a écrit :

Malgré avoir installé le dernier patch pour TF2, il veut pas se mettre en mode réalité virtuelle, pourtant l'option est activé sur le menu déroulant :/


Pareil j'arrive pas à la faire marcher, du coup j'ai testé avec TriDef 3D et c'était moins balaise que le natif mais bon. Sinon je vous conseille d'utiliser TriDef 3D (version d'essai de 14 jours) et/ou Vireio (je l'utilise uniquement pour Dishonored), je trouve que TriDef marche vachement bien et il est censé fonctionner sur beaucoup de jeux (par contre faut installer un add-on pour l'Oculus Rift). Je l'ai essayé sur Far Cry 3: Blood Dragon et Skyrim et j'ai été bluffé par la qualité et la facilité à le modifier en jeu. Vireio fonctionne bien pour Dishonored mais j'ai eu quelques lags sur Mirror's Edge. Bref l'Oculus Rift dépasse mes attentes même si elles étaient énormes et je pourrais plus jouer sans sur pas mal de jeu =)

n°10073576
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 13-11-2013 à 22:31:34  profilanswer
 

gros drapal


---------------
Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
n°10073661
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 23:11:57  profilanswer
 

extermeur a écrit :

Bref l'Oculus Rift dépasse mes attentes même si elles étaient énormes et je pourrais plus jouer sans sur pas mal de jeu =)


 
 [:hpfan]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10073744
john_tgv
#LaurentCambon2027 ♥♥♥
Transactions (22)
Posté le 13-11-2013 à 23:53:10  profilanswer
 

Salut à tous,
vu que je suis de passage dans le coin, y'a-t-il un magasin dans Paris où l'on puisse essayer cette merveille?
:hello:


---------------
P'tit tigrou déguisé en Quasi-modo => kiM.arc toulousaine en cours d'orga <= "Elton john du 13/9/1980" dixit zephiel...
n°10073808
pseudomona​s
Bacille Gram Négatif
Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 00:29:08  profilanswer
 

Désolé de faire ma blonde sur le sujet, bien que l'O.R. soit initialement destiné aux jeux vidéo, est-il aussi prévu pour mater des films ou aller sur youtube?...disons que je suis plus cinéphile que gamer.

mood
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Posté le 14-11-2013 à 00:29:08  profilanswer
 

n°10073811
DivadG

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 00:30:28  profilanswer
 

Y a une appli pour simuler un ciné chez soit afin de lire des vidéos, mais pour le moment le soucis c'est la résolution.

n°10073844
pseudomona​s
Bacille Gram Négatif
Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 01:04:57  profilanswer
 

Merci pour la réponse...il faut espérer que des futurs films soient produits pour être visionnés  totalement en mode immersif, donc en "full-screen" via l'OR et non pas via une appli simulant un ciné.


Message édité par pseudomonas le 14-11-2013 à 01:07:55
n°10073860
DivadG

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 01:20:05  profilanswer
 

Ben là ça demanderait au minimum d'avoir une camera à 360° qui vire le cadre, et même le montage qui doit avoir un effet gerbatif :o on ne serait plus vraiment dans le cadre du "film" au sens classique du terme.
Et pour être totalement à l'aise faudrait que ça puisse au moins suivre les mouvements en translation de la tête pour pas paraitre trop bizarre, ce qui disqualifierait d'office les films avec une prise de vue fixe.

 

Bref l'idée est intéressante, mais à mon avis ça va pas trop avec le secteur du "cinema", ça serait encore un autre media, peut être plus proche du JV ou des trucs de David Cage :D.


Message édité par DivadG le 14-11-2013 à 01:20:42
n°10075324
pseudomona​s
Bacille Gram Négatif
Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 14:06:07  profilanswer
 

Tu as raison, en effet, je crois que la technologie de l'immersion totale dans un film n'est pas encore prête pour demain, surtout dans le cadre d'un film d'action où les images bougent de gauche à droite sans que l'on tourne la tête...bonjour les sacs à "vomi" à la sortie des salles   [:everything4free]

 

Mais peut-être serait-ce adaptable pour des films dont les images ont un caractère statique (exemple, le fait de regarder des images sans travelling de paysages, ou bien même des images de l'espace ou des images de synthèse de vues microscopiques ce qui aurait un certain intérêt scientifique).

 

 ...ce qui serait sympa également, c'est d'adapter cette technologie dans Google "street-view"

 

Bref, je pense que nous sommes pas très loin d'une révolution tout comme la télé en couleur dans les années 70.

 

Message cité 1 fois
Message édité par pseudomonas le 14-11-2013 à 14:12:45
n°10075377
DivadG

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 14:19:31  profilanswer
 

pseudomonas a écrit :

ce qui serait sympa également, c'est d'adapter cette technologie dans Google "street-view"


Hop: http://oculusstreetview.eu.pn/

n°10076897
extermeur

Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 21:10:39  profilanswer
 


J'ai vu les messages et j'ai fait exprès je précise, mais c'est clair que TF2 a beaucoup plus de gueule avec l'Oculus Rift (oui il a fini par marcher ^^)

n°10077001
Charles K

Transactions (2)
Posté le 14-11-2013 à 21:59:10  profilanswer
 

OLED seems to be confirmed for the CV
 

Citation :


So, I just listened to Branden Irbe on the AMD developers event held today.
 
Most of what he said was not news at all. But there was one bit that caught my attention:
 
He strongly hinted that they needed a sub-millisecond display, and that OLED was the technology that could do this. From the way he said things, it really sounded like a confirmation.
Add to that, that John Carmack was also suggesting to developers to use green text to get full resolution in a pentile screen.  
This STRONGLY suggest they'll be using not only OLED, but Samsung OLED, since as far as I know, they are the only company using pentile. To add even more to my speculation, we could even be getting a 2560x1440 display, since the consumer version is coming out next year, and by next year Samsung will ship phones with that resolution (and they claim 4k by 2015, and bendable displays by 2016. They will reach 560 PPI in 2014, and 880 PPI in 2015)
 
Of course, it doesn't mean that Samsung will actually be selling Oculus their latest and greatest, or that oculus won't have frozen the specs of the CV well ahead of the release of the 2560x1440 screens. But I decided to add it as food for thought.
 
The only thing that seems almost guaranteed at this point, at least based from what I heard in the talk, is that they'll be using OLED. I can't recall his exact words, but he made it sound like an announcement.


 
 [:babaji]

n°10077014
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 22:03:33  profilanswer
 

Il y a un film en 360 degree qui est entran d'etre filme:
http://www.roadtovr.com/oculus-rif [...] ero-point/

n°10077503
robidou

Transactions (0)
Posté le 15-11-2013 à 01:32:06  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Il y a un film en 360 degree qui est entran d'etre filme:
http://www.roadtovr.com/oculus-rif [...] ero-point/


En 360° ET en 3D, il faut préciser. Et il s'agit d'un moyen-métrage.  
 
Ce nouveau genre de cinéma pose en effet pas mal de défis (pour continuer sur les dires de Divadg et pseudomonas)
 
Techniquement : il faut faire disparaitre de l'image l'équipe de tournage (soit réellement, soit de façon logicielle) qui devra donc être réduite.
Les caméras 3d 360° sont encore balbutiantes et nécessitent des dizaines d'objectifs, et donc d'énormes bitrates. La lecture du film nécessitera aussi un minimum de puissance de calcul (interpolation générant deux nouvelles images), mais pour ça un GPU de base devrait suffire.  
 
Sur le plan purement cinéma, c'est une grammaire très différente, plus proche du théâtre. Il faut une caméra soit fixe, soit très fluide et avec un minimum de changements de plan, les longs plans-séquence devront donc privilégiés (on peut parier qu'Alfonso Cuarón sera l'un des premiers cinéastes à s'essayer au cinéma VR :))
Et les caméras parkinsoniennes qui tournent à 3 plans à la seconde ("syndrome Greengrass" ) devront être bannies.
 
En 360°, la notion de cadrage n'a plus lieu d'être... (on peut toujours tourner la caméra mais aux risques de VR sickness et de casser l'immersion)
On imagine les difficultés sur le plan narratif... il faudra faire en sorte que le "spectateur" ne rate rien de l'action qui peut avoir lieu n'importe où autour de lui (voire au-dessus où en-dessous). Autant dire qu'un son (ainsi qu'un système d'écoute) très bien spatialisé sera important. Il faudra peut-être aussi faire appel à des indices visuels plus ou moins subtils...  
C'est sûrement le plus gros défi pour les cinéastes VR...
 
Le visionnage d'un film VR demandera aussi au "spectateur" une participation de tous les instants, il sera du coup plus "co-réalisateur" que spectateur, il devra pouvoir tourner librement sur lui-même.
 
Beaucoup de défis mais rien d'impossible pour des cinéastes motivés et technophiles (Avatar 4 en VR, quelqu'un ? :))
Pour que ce cinéma devienne mainstream (et que l'on voit des longs-métrages avec des budgets conséquents) il faudra bien sûr que l'Oculus et ses concurrents cartonnent par dizaines de millions ... ce qui peut arriver assez vite dans les prochaines années.  
Une autre inconnue est : combien de temps mettront les majors pour se lancer dans un nouveau cinéma qui ne remplira pas les salles...
 
En attendant tout ça, je me contenterai déjà d'un Imax 3D à la maison :)  
(pour ceux qui ont un Oculus, je vous conseille "Imax Hubble 3D" avec VR Player et un écran incurvé entre 120 et 180°  :love: )


Message édité par robidou le 15-11-2013 à 01:40:45
n°10078199
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 15-11-2013 à 10:42:35  profilanswer
 

ouais m'enfin ça n'aura rien à voir avec du cinéma...
 
et je vois aps ce que ça pourrait apporter à un film
 
pour un documentaire à la limite...
 
 
 
mais la VR en dehors des jeux, je vois bcp plus d'utilité pour une visite virtuelle de lieu ou de monument

n°10079843
xelagihaf

Transactions (0)
Posté le 15-11-2013 à 16:41:24  profilanswer
 

Personne n'a encore abordé cette option mais moi ce qui m’intéresserait énormément c'est des concerts !
Imaginez, on place plusieurs cameras 360 degrés sur la scène plus quelques unes à divers endroits de la salle avec les spectateurs et on nous laisse le choix de faire  du multiangle à loisir.
 
Muse avait fait ça pour 2 de leurs chansons à Wembley en 2011, vous pouvez voir ce que ça donne ici :
http://muse.mu/news,watch-muse-at- [...] 0_1320.htm
 
Ça, en full HD (ou plus) avec un bon casque sur les oreilles... J'achète !!!!  :love:

n°10081292
robidou

Transactions (0)
Posté le 16-11-2013 à 02:10:18  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

ouais m'enfin ça n'aura rien à voir avec du cinéma...

 

et je vois aps ce que ça pourrait apporter à un film


imagine ce qu'a apporté la 3D quand elle bien utilisée (comme dans 'Gravity'), mais à la puissance 10. Tu vois mieux maintenant ?  :)
Et sinon bien sûr que ça restera du cinéma, en tant qu'art de l'image en mouvement. Mais sous une autre forme.

xelagihaf a écrit :

Personne n'a encore abordé cette option mais moi ce qui m’intéresserait énormément c'est des concerts !


Oui tous les évènements, tous les lieux, sont possibles. Au milieu de la scène d'un concert, sur la chaise de l'arbitre à Roland Garros, sur une scène d'actualité, utilisée par un envoyé spécial, sur le casque d'un champion de ski, etc. etc.
Avec l'avènement de l'OR c'est une forme de téléprésence qui peut se répandre rapidement dans les années à venir.

 

Message cité 1 fois
Message édité par robidou le 16-11-2013 à 02:10:44
n°10081668
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 16-11-2013 à 11:37:11  profilanswer
 

sauf que le cinema c'est aps juste une histoire racontée en image
c'est des plan séquence, des gros plans, des travelings, des transitions etc
 
tout ça c'est impossible avec ton idée
 
imagine la scene du cimetiere de "le bon, la brute et le truand", comment veux tu mettre autant d'émotion si tu n'as pas un contrôle total de ce que vois le spectateur?
 
 
meme pour un fast and furious je suppose que t'as besoin de ce controle sinon ça donnerait rien.
 
 
et apres divers tests et réflexion, pour moi la 3D est plutot négative.
Non seulement ça n'apporte absolument rien mais en plus ça donne un côté réaliste que je ne recherche absolument pas, de la meme façon que je prefere une BD à un roman photo.
 
quand je regarde une fiction sur laquelle je n'ai aucune influence je ne vois absolument aps l'interet "de m'y croire".

n°10081738
zesterme

Transactions (0)
Posté le 16-11-2013 à 12:02:23  profilanswer
 

ça c'est parce que tu n'as pas encore essayé la version gonzo  :o  

n°10088013
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 18-11-2013 à 14:47:52  profilanswer
 
n°10090316
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 19-11-2013 à 07:32:29  profilanswer
 

Valve va montrer son casque VR fait maison en Janvier.  Hate de voir ca! Un peu de concurrence ne fait pas de mal, ils se traînent un peu trop chez Oculus :o :p
 
http://www.steamdevdays.com/?p=sessions

n°10090561
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 19-11-2013 à 09:51:16  profilanswer
 

Si tu comptes sur Valve, célèbres pour leur faculté à preeeeeendre leur temps, pour accélérer le lancement du Rift, t'es mal barré. :D

Message cité 1 fois
Message édité par tromzy le 19-11-2013 à 09:51:23

---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10090940
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 19-11-2013 à 11:29:42  profilanswer
 

Mais Gabe ne soutenait pas le projet OR ?  [:fegafobobos:2]


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°10090963
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 19-11-2013 à 11:32:11  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Si tu comptes sur Valve, célèbres pour leur faculté à preeeeeendre leur temps, pour accélérer le lancement du Rift, t'es mal barré. :D

 

M'en fous, chez Oculus ils mettent 2 ans pour sortir leur produit, trop long  [:casediscute]

 

Ils sont pépères, il n'y a pas de concurrence, ils prennent leur temps :o


Message édité par Lynk le 19-11-2013 à 11:32:51
n°10092531
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2013 à 17:37:44  answer
 

C'est étonnant car Oculus VR est partenaire de l'événement et participe aux confs.

 

Faut croire que ça ne les inquiète/choque/outre pas plus que ça.

 

Cela dit c'est dans leur intérêt que la VR se democratise et la concurrence de qualité est un bon levier pour ça

n°10092564
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 19-11-2013 à 17:46:31  profilanswer
 

Sauf que le prototype de AR est devenu CastAR. D'apres la description, c'est vraiment du VR.  
 
D'ailleurs sur roadtovr ils ont fait un bon resume:
http://www.roadtovr.com/vr-headset [...] ity-steam/

n°10094533
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 20-11-2013 à 11:35:46  profilanswer
 

de toutes façons comment avoir peur de valve sur un futur projet?
 
on en sera à l'occulus 4 quand le projet de valve sera commercialisé...

n°10095015
Charles K

Transactions (2)
Posté le 20-11-2013 à 13:40:25  profilanswer
 


 
ils le disent eux même en tout cas

n°10101198
zesterme

Transactions (0)
Posté le 21-11-2013 à 22:23:05  profilanswer
 

Cette vidéo de fou avec Augmented Reality/Virtual Reality le tout avec Oculus Rift  [:smiley0041:1]  
La veille de la sortie du nouvel attrape-gogo crosoft  [:mimounne:1]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=Bc_TCLoH2CA

n°10102298
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 22-11-2013 à 11:00:03  profilanswer
 

zesterme a écrit :

Cette vidéo de fou avec Augmented Reality/Virtual Reality le tout avec Oculus Rift  [:smiley0041:1]  
La veille de la sortie du nouvel attrape-gogo crosoft  [:mimounne:1]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=Bc_TCLoH2CA


 
+1, la next gen c'est vraiment de la merde
 
meme aps foutue d'etre livrée avec un ensemble d'accessoires qui sortiront peut etre éventuellement dans 2/3 ans au prix du systeme complet
 
 
bouh crosoft, bouh sony!
 
 :pfff:

n°10102822
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 22-11-2013 à 12:49:03  profilanswer
 


 
pour info l'occulus rift n'est aps sortie et quand il le sera la config capable de le faire tourner en 1080p à 60 FPS par oeil coutera un peu plus de 400€...
 
 
je ne nie aps qu'une bonne config avec un bon VR offrira une expérience que les nouvelles consoles ne peuvent avoir, je dis juste qu'il faut comparer ce qui est comparable.
 
 
 
t'irais dire aujourd'hui à un mec qui achète une twingo que c'est un pigeon parce que els google car elles, peuvent conduirent à ta place? (rules 85 pour tout sujet débattu sur le net, quelqu'un fera une analogie avec le monde automobile)

n°10117680
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 26-11-2013 à 22:12:45  profilanswer
 

drap  [:billy-bob jambonbeur]  [:billy-bob jambonbeur]  [:billy-bob jambonbeur]


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
mood
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Posté le   profilanswer
 

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