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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°11745890
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-08-2015 à 22:47:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


 
Tu veux dire qu'il ne condamne pas le Time, à qui il a accordé une interview et qui lui apporte de la visibilité ? Bizarre. :o

mood
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Posté le 07-08-2015 à 22:47:01  profilanswer
 

n°11745973
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 07-08-2015 à 23:33:34  profilanswer
 

Mais ouai SweetFX est indispensable avec le DK2! C'est quoi cette embrouille la oh [:casediscute]

n°11745974
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 07-08-2015 à 23:34:27  profilanswer
 

C'est-à-dire que c'est.. Palmer Luckey là hein, pas Kanye West ;)

 

https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpt1/v/t1.0-9/10255434_10204299300537014_7653539690503512920_n.jpg?oh=f695e6400d2bd8999f178bfafa7ad55f&oe=56450D55

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 07-08-2015 à 23:35:23

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11745995
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-08-2015 à 23:44:25  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

C'est-à-dire que c'est.. Palmer Luckey là hein, pas Kanye West ;)
 
https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpt1/v/t1.0-9/10255434_10204299300537014_7653539690503512920_n.jpg?oh=f695e6400d2bd8999f178bfafa7ad55f&oe=56450D55


 
Tu ne vas pas me dire que tu compares un délire Facebookien d'un nobody (aux yeux du public), et la une du magazine culturel le plus lu aux US, si ?  :whistle:  
 
Enfin bref, le Time a fait une connerie avec cette couv', d'ailleurs internet leur est tombé dessus, mais evidemment ca n'endiguera pas l'avancée de la VR dans les milieux amateurs. Pour le grand public par contre, c'est pas comme ça que les mentalités evolueront.

n°11746039
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 08-08-2015 à 00:19:21  profilanswer
 

Je veux dire que c'est bien possible que cette couv' lui convienne bien, qu'il tienne à son look "habillé comme un sac" et à ses postures décalées (ça m'étonnerait pas qu'il aime le décalage à la japonaise d'ailleurs..). Et ça ne m'étonnerait donc pas que le Time ait souhaité coller à l'image que Luckey porte avec grande facilité. Pour être franc, j'aime assez que cette couv' puisse énerver certains enthousiastes Oculus avec le recul (comme celui que tu avais cité), je trouve ça un peu dingue ce qu'ils éprouvent, faut plus avoir autant peur pour la VR désormais.. Et perso je vois surtout le gars qui croit en son produit sur cette couv' et qui n'est pas là pour la gloire (surtout).
 
Et puis non, Luckey n'est plus tout à fait un nobody pour le public américain. Son fb est peut-être quelque chose de moins visible mais c'est une page tout de même importante pour son image (surtout quand Zuckerberg pose des likes dessus). Je suis vraiment pas en train de défendre bêtement, ça n'a rien à voir, j'ai simplement vraiment aucun mal avec cette couv' et j'ai bien plus été étonné par ton commentaire sur le coup.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11746217
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 08-08-2015 à 10:17:03  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Et à propos d'Optimus c'est mort :
 
Direct Driver mode will not fix Optimus laptop problems. On those laptops there is an integrated Intel GPU with an HDMI port and a separate Nvidia GPU that has no HDMI port. These two GPUs mostly can't interoperate and so we can't use the Nvidia to draw while using the HDMI port to display.
If you were to plug a Rift into an Optimus laptop HDMI port then the Nvidia driver typically won't see the Rift (because it's plugged into an Intel gpu) and so would not be able to support Direct Driver mode with it. We can only use OVR Direct mode with it via the Intel GPU, and it won't perform very well. An Intel Direct Driver mode is technically feasible but there would remain a GPU performance problem.


 
Merci pour l'info.
Pour l'instant je vise un Aorus X5: http://www.aorus.com/Product/Features/X5  
Mais je pense que d'ici a la sortie du Rift il y aura des portables certifiés Oculus.


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°11749351
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-08-2015 à 12:54:01  answer
 

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/33/1439203743-b1siyj1.gif


Message édité par Profil supprimé le 10-08-2015 à 12:54:23
n°11749397
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 10-08-2015 à 13:24:16  profilanswer
 
n°11749630
DivadG

Transactions (0)
Posté le 10-08-2015 à 15:04:16  profilanswer
 

Bordel [:ddr555] [:ddr555]
 
Y'en a des bonnes quand même :lol:

n°11750098
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 10-08-2015 à 18:00:31  profilanswer
 

Ce trip [:lex]


---------------
Pur produit AHB
mood
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Posté le 10-08-2015 à 18:00:31  profilanswer
 

n°11756669
Charles K

Transactions (2)
Posté le 13-08-2015 à 15:48:30  profilanswer
 

Nouveau driver Nvidia apportant le support BETA pour GameWorks VR : VR SLI, Context Priority, Direct Mode, et Front Buffer Rendering
7/8/8.1 : http://www.nvidia.fr/download/driv [...] x/89264/fr
10 : http://www.nvidia.com/download/dri [...] 9125/en-us
 
SDK pour les devs : https://developer.nvidia.com/virtua [...] evelopment

n°11757563
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 13-08-2015 à 23:33:10  profilanswer
 

http://www.entertherift.fr/p1911-a [...] essai.html
 
wow ce hype!! :love:
 
edit : "Le test Oculus CV1, ce sera pour dimanche !"
 
https://www.facebook.com/EnterTheRi [...] 5368869348


Message édité par fils_de_la_lumiere le 14-08-2015 à 00:13:54
n°11757710
landouille
yolo
Transactions (0)
Posté le 14-08-2015 à 05:59:47  profilanswer
 

j'en peut plus d attendre le rift ou le vive, je vais commander le DK2 si ca continue!

Message cité 1 fois
Message édité par landouille le 14-08-2015 à 06:03:47
n°11757771
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 14-08-2015 à 08:49:55  profilanswer
 

grosse erreur :lol:

n°11757796
Helter-ske​lter

Transactions (0)
Posté le 14-08-2015 à 09:11:22  profilanswer
 

landouille a écrit :

j'en peut plus d attendre le rift ou le vive, je vais commander le DK2 si ca continue!


 
J'en ai un à vendre...  :whistle:

n°11759386
Charles K

Transactions (2)
Posté le 14-08-2015 à 19:37:01  profilanswer
 

Samsung co-CEO says next Gear VR coming 'soon'

 

Lots of GearVR announcements coming at Oculus Connect.

 

If you are considering buying a phone for VR, you might want to hold off until after Oculus Connect for relevant information.

 

GearVR mobile autonome ? smartphone spécial GearVR ? En tout cas il y aura du nouveau à Connect 2 (23-25 septembre)


Message édité par Charles K le 14-08-2015 à 19:49:13
n°11759559
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 14-08-2015 à 21:04:28  profilanswer
 

Il y aura surtout les precos pour l'Oculus Rift :bounce:

n°11759595
Charles K

Transactions (2)
Posté le 14-08-2015 à 21:21:00  profilanswer
 

Septembre pour "fin 2015" c'est un peu tôt non ?

 

edit : ah la citation c'est "pre-orders later this year" donc ça pourrait effectivement être à Connect


Message édité par Charles K le 14-08-2015 à 21:22:32
n°11759623
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 14-08-2015 à 21:40:02  profilanswer
 

Marrant je m'etais mis dans l'idee que c'etait pendant le Connect. Je dois me tromper :o


Message édité par Lynk le 14-08-2015 à 21:41:38
n°11759820
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 14-08-2015 à 23:38:23  profilanswer
 

Pour tout le monde malheureusement :/  
 
Mais comme le Rift sera surement moins chère...

n°11759830
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 14-08-2015 à 23:43:16  profilanswer
 


J'aurai déjà une petite idée (mais non définitive) avec le retour de ETR sur le cv1 dimanche (vu qu'ils ont déjà publié le même article pour le vive hier)


Message édité par fils_de_la_lumiere le 14-08-2015 à 23:43:46
n°11759834
Charles K

Transactions (2)
Posté le 14-08-2015 à 23:46:20  profilanswer
 

Citation :

Mais comme le Rift sera surement moins chère...

 

Sans contrôleurs c'est sûr, avec peut être aussi mais je doute que ça aille bien loin (boule de cristal tout ça :o). Perso je risque de prendre les 2, il y a bien la politique d'exclusivité qui me gêne chez Oculus, mais je vais surement craquer quand même, et puis si cela s'avère trop redondant je pourrais en refourguer un à un pote.


Message édité par Charles K le 14-08-2015 à 23:56:28
n°11759938
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 15-08-2015 à 01:13:53  profilanswer
 

Sur le papier le Vive. Mais j'ai peur d'un bien meilleure catalogue pour le rift  [:biezdomny]

n°11759939
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 15-08-2015 à 01:17:19  profilanswer
 

 

Prendre Le Vive, c'est vraiment miser et supporter LA meilleure solution VR. ( et accéssoirement permettre a GabeN de manger plus de cheeseburger).
Moi le choix est deja fait, surtout quand c'est valve qui est derrière, et la politique d'exclusivité de Oculus est gerbante, l'industrie est encore niche, et ils veulent deja la segmenter.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 15-08-2015 à 01:20:52

---------------
Fookin hell.
n°11760076
Zeross

Transactions (0)
Posté le 15-08-2015 à 10:09:56  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Prendre Le Vive, c'est vraiment miser et supporter LA meilleure solution VR. ( et accéssoirement permettre a GabeN de manger plus de cheeseburger).

 
 
En quel honneur ? On va peut être attendre avant de juger non ?  
 
Et puis Valve je ne leur fait qu'à moitié confiance : ils bossaient sur l'AR initialement avant que Carmack (encore chez id à l'époque) les incite à commencer par la VR. Ils ont viré leur équipe AR (qui a lancé un Kickstarter derrière) et toutes les têtes pensantes de la VR se sont barrées chez Oculus (Abrash, Forsyth, Binstock...). Et quand je vois la gestion de leur dernier hobby (la steambox) je ne sais pas combien de temps ils vont vraiment s'investir sur la VR.

Message cité 1 fois
Message édité par Zeross le 15-08-2015 à 10:12:08
n°11760089
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 15-08-2015 à 10:20:39  profilanswer
 

Zeross a écrit :

 
 
En quel honneur ? On va peut être attendre avant de juger non ?
 
Et puis Valve je ne leur fait qu'à moitié confiance : ils bossaient sur l'AR initialement avant que Carmack (encore chez id à l'époque) les incite à commencer par la VR. Ils ont viré leur équipe AR (qui a lancé un Kickstarter derrière) et toutes les têtes pensantes de la VR se sont barrées chez Oculus (Abrash, Forsyth, Binstock...). Et quand je vois la gestion de leur dernier hobby (la steambox) je ne sais pas combien de temps ils vont vraiment s'investir sur la VR.


 
Tu sais les test et les retours, ca existe.
 
Même si on venait à admettre que les headset (écrans/lentilles) dans leur version final soient plus au moins identiques ( ce qui sera surement le cas), la solution de tracking du lighthouse est bien plus complète, performante, précise et  surtout out of the box en série pour tout type d'expérience (full room, seated).
 
C'est juste indéniable.
 
Je vois pas le rapport avec ce que valve fait en r&d et le rift, mais bon.
L’investissement de Valve dans la VR c'est LightHouse, et l'api SteamVR et surtout surtout, STEAM, ils ont pas d’intérêt à produire eux même des casques.
Perso j'aurai tendance à misé sur l'éco-systéme Steam qu'un new challanger avec son store et son interface ;).

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 15-08-2015 à 10:21:36

---------------
Fookin hell.
n°11760136
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 15-08-2015 à 11:10:38  profilanswer
 

On en est ou pour l'OR, on peut préco? Une date de sortie ou va falloir encore attendre?  :o

n°11760187
Zeross

Transactions (0)
Posté le 15-08-2015 à 11:56:40  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Tu sais les test et les retours, ca existe.


 
On a déjà des tests du CV1 ?  :heink:  
Et tous les retours que j'ai vu sont moins catégoriques en comparaison avec Crescent Bay. Quant à la R&D c'est au contraire trés important pour la suite, on est qu'aux prémisses de la VR donc si tous les key engineers se sont barrés....
 

n°11760213
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 15-08-2015 à 12:23:37  profilanswer
 

En théorie Oculus a plus d’expériences au niveau software avec la VR. Ils ont sorti deux devkits avec des majs du sdk+runtime, et il y a déjà des jeux compatibles.  
 
Pour les exclus... Je trouve ca normal surtout quand ce sont des jeux financés par Oculus eux même.
 
L'Oculus semble mieux fini, je sais pas pour vous, mais le dev kit HTC Vive est bien moche et semble plus gros, et peut-etre plus lourd j'en sais rien?
 
Aujourd'hui je sais a quoi je vais jouer avec mon futur Oculus (ex: iRacing, War Thunder, DCS, P3D, Elite: Dangerous + les jeux Oculus, etc.).  
 
L'Oculus sera surement moins chère que le HTC Vive. A mon avis vaut mieux preco l'Oculus en premier et attendre de voir ce que propose le Vive en contenu et surtout a quel prix.

n°11760225
Charles K

Transactions (2)
Posté le 15-08-2015 à 12:35:21  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

On en est ou pour l'OR, on peut préco? Une date de sortie ou va falloir encore attendre?  :o

 

Précommandes "plus tard cette année" (citation juin 2015) , ça peut être à Connect (23-25 septembre) ou plus tard, la date de sortie est annoncé au 1er trimestre 2016 pour le Rift et au 1er semestre 2016 pour les contrôleurs Touch (qui en gros sont assez analogues au contrôleurs steamVR du Vive devkit, avec une meilleure ergonomie et une détection de l'éloignement des doigts pour faire des gestes simples, mais sans les touchpads et retours haptiques spécifiques aux contrôleurs Steam).

 

Le Vive quand à lui, c'est présentation du produit final en Octobre, avec certainement les précommandes à ce moment là, pour une disponibilité a priori en faible quantité fin 2015.

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 15-08-2015 à 13:06:53
n°11760263
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 15-08-2015 à 13:17:58  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
Précommandes "plus tard cette année" (citation juin 2015) , ça peut être à Connect (23-25 septembre) ou plus tard, la date de sortie est annoncé au 1er trimestre 2016 pour le Rift et au 1er semestre 2016 pour les contrôleurs Touch (qui en gros sont assez analogues au contrôleurs steamVR du Vive devkit, avec une meilleure ergonomie et une détection de l'éloignement des doigts pour faire des gestes simples, mais sans les touchpads et retours haptiques spécifiques aux contrôleurs Steam).
 
Le Vive quand à lui, c'est présentation du produit final en Octobre, avec certainement les précommandes à ce moment là, pour une disponibilité a priori en faible quantité fin 2015.


 [:bararhum]  
Merci :jap:

n°11760265
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 15-08-2015 à 13:20:46  profilanswer
 

Moi un truc tout simple: CV1
Le 1 veut bien dire ce qu'il en est
Pour beaucoup on va surtout attendre 8 mois-1an. Et. Vous regardez essuyer les platres des premiers jeux :o
 
Maintenant j'ai envie de dire que si steam "vend" bien le truc au dev en incluant l'api dans steamwork, comme MS "vend" son api RA dans windows 10
 
M'enfin à la base j'attend plus à terme la RA dans le quotidien (quand à terme le casque tiendra dans l'enconbrement de lunettes) plus que la VR
Partant aussi du fait que la VR faut pour le moment toujours un fil à la pate non. ? (Pour l'affichage)
 
Nop car l'acheter juste pour 'elite dangerous' :o

Message cité 2 fois
Message édité par Activation le 15-08-2015 à 13:28:23
n°11760269
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 15-08-2015 à 13:24:47  profilanswer
 

Activation a écrit :

Moi un truc tout simple: CV1
Le 1 veut bien dire ce qu'il en est
Pour beaucoup on va surtout attendre 8 mois-1an. Et. Vous regardez essuyer les platres des premiers jeux :o


Je compte l'utiliser que sur 2-3 jeux, déjà compatibles avec le DK2 :o

n°11760491
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 15-08-2015 à 16:30:04  profilanswer
 

Hello
 
J'ai quelques questions, ça vaut le coup de se prendre un DK1 d'occaz pour tenter l'experience oculus ?
 
Genre Half life 2 c'est compatible DK2 et DK1 ? Et si oui, la qualité est pas trop moche ?
 

n°11760597
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 15-08-2015 à 17:33:15  profilanswer
 
n°11760647
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 15-08-2015 à 18:08:22  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :

J'ai quelques questions, ça vaut le coup de se prendre un DK1 d'occaz pour tenter l'experience oculus ?


Je pense que ça ne vaut pas le coup. L'écran est vraiment trop limite (non OLED, 720p) et le positional tracking est absent. Ce produit était vraiment là pour le tout premier pas dans la VR actuelle, il est clairement dépassé désormais. Prends plutôt ton mal en patience et attends le CV1 si tu veux du Oculus, c'est pour moi la solution la plus raisonnable à ce jour. A part si tu ne sais pas quoi faire de ton argent, tu peux toujours trouver un DK2, mais le CV1 n'est plus très loin et le DK2 sera évidemment complètement obsolète à côté.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11760683
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 15-08-2015 à 18:28:00  profilanswer
 

Tu l'as essayé le DK1 ?

n°11760757
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 15-08-2015 à 19:17:42  profilanswer
 

Il y a longtemps, donc mes souvenirs ne sont plus très précis. Ce qui est sûr est que le DK2 est le minimum acceptable actuellement à mes yeux : la résolution est limite alors qu'elle est à 1080p (soit le double de pixels par rapport à 720p) et le positional tracking est très important. Perso je ne peux que déconseiller l'achat d'un DK1. Même pour un essai, préférez attendre et évitez de le faire sur ce premier produit.

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 15-08-2015 à 19:20:41

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11760864
nnahoy78
J'ai un pseudal à chiffres.
Transactions (3)
Posté le 15-08-2015 à 20:26:20  profilanswer
 

Avec un DK1 en 2015, tu vas juste te dégouter de la VR. :ange:  
Comme dit Lectrodz soit un DK2 soit attendre le CV1.

n°11760890
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 15-08-2015 à 20:50:34  profilanswer
 

Activation a écrit :

Moi un truc tout simple: CV1
Le 1 veut bien dire ce qu'il en est
Pour beaucoup on va surtout attendre 8 mois-1an. Et. Vous regardez essuyer les platres des premiers jeux :o
 
Maintenant j'ai envie de dire que si steam "vend" bien le truc au dev en incluant l'api dans steamwork, comme MS "vend" son api RA dans windows 10
 
M'enfin à la base j'attend plus à terme la RA dans le quotidien (quand à terme le casque tiendra dans l'enconbrement de lunettes) plus que la VR
Partant aussi du fait que la VR faut pour le moment toujours un fil à la pate non. ? (Pour l'affichage)
 
Nop car l'acheter juste pour 'elite dangerous' :o

Si on essuie autant qu'avec le DK2, ça va, on va rester propre [:beleg]


Message édité par Gedemon le 15-08-2015 à 20:51:00

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
mood
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Posté le   profilanswer
 

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