S'te sentiment que l'objectif n°1 c'est de casualiser un max le truc avec l'espoir que ça explose rapidement devenant le nouvel eldorado après le jeu sur mobiles... D'ailleurs les quelques jeux montrés ça m'a fait penser à des jeux mobiles super casu, les titres, les logos...
Au lieu de viser l'élitisme, et de démocratiser ensuite. Là on a l'impression qu'ils se montent le cerveau à espérer que ça va exploser d'entrée de jeu et devenir la façon standard de jouer.
Ah, un contrôleur pour les mains quand même.
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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "