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| Auteur | Sujet : Topic Unique : Oculus Rift & Touch |
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the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Reprise du message précédent :
--------------- Faudra que je teste un jour :o |
Publicité | Posté le 14-03-2015 à 06:05:17 ![]() ![]() |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | J'aime bien ce message sur reddit:
Ce qui est vrai en plus Maintenant tans mieux pour nous, envoyez la FOV a 210 et le 8k Message édité par Lynk le 14-03-2015 à 12:24:26 |
Nikla14 Transactions (0) | Il avait fait de meme pour les lentilles de fresnels,histoire de plomber infiniteye... |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Ouai Palmer est "overrated" (qui ose creer un thread sur reddit?)
Message édité par Lynk le 14-03-2015 à 14:09:09 |
Charles K Transactions (2) | Ouai Valve a toujours été en avance, low persistance, 2 écrans, 90Hz, global display, tracking... leur démo était déjà "spectaculaire" l'an dernier aux steam dev days, là ils se sont juste rendu compte que la VR allait bien décoller (grâce à Oculus) et qu'il y aura un gros marché sur le software, du coup ils ont bossé pour faire rentrer leur tech dans un produit grand public.
-"can't expect to see perfect 2x scaling here because it depends on the overlap of rendering between frames. If you see 40-50% increase in performance with SLI, you're doing well" alors que Valve réussi a atteindre en pratique quasi +100% avec AMD :
Moi je comptais rajouter une petite 970 d'occaz à la sortie des HMD mais là c'est tout de suite moins alléchant. Globalement les présentations étaient plus riches chez AMD, ils ont l'air d'être plus en avance sur le support de la VR. Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 14-03-2015 à 21:21:47 |
LEctrodz MaelleTransactions (0) |
Message édité par LEctrodz le 14-03-2015 à 20:28:46 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Yeagermach42 Transactions (1) |
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Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) | jusqu'à maintenant la majorité des jeux en sli et en cross chaque gpu calculait l'image successive à celle que calcul l'autre
Message édité par Activation le 15-03-2015 à 11:40:06 |
Le_poilu Mangez des poils !Transactions (0) | freesync/Gsync ça ne concerne pas la VR --------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) | Oculus Rift, c'est mort pour 2015 : http://www.begeek.fr/un-gros-retar [...] ift-164434 (par Sébastien Veyrier)
Message cité 2 fois Message édité par LibreArbitre le 16-03-2015 à 16:20:01 --------------- Pharyo | Cinépite | Capvirage |
Publicité | Posté le 16-03-2015 à 16:18:10 ![]() ![]() |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Si c'est le cas, c'est chiant pour nous. Je me vois mal acheter un Vive pour voir sortir un Oculus avec une meilleur image 4 mois plus tard |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | Faudra se lancer à un moment donné! y aura tjs mieux si on attend, comme pour chaque technologie |
jackft Transactions (8) |
--------------- For relaxing times, make it Suntory time. |
LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) |
C'est mieux là ? Edit : Après, faut voir si c'est une supposition du journaliste ou dit à demi-mots de Palmer... Message édité par LibreArbitre le 16-03-2015 à 18:34:08 --------------- Pharyo | Cinépite | Capvirage |
RoiPourpre Be.Transactions (14) |
--------------- Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide |
Charles K Transactions (2) | voila la citation dont découle tous les articles qui disent que c'est mort pour 2015 : "I did say [the comment about the 2015 release date] before we made a lot of changes to our roadmap," "We've expanded a lot of the ambition we had around the product and what we wanted to do. "Us partnering with Facebook has allowed us to do a lot of things we wouldn't have been able to do otherwise, like hiring 300 people to work on getting the Rift out as quickly as possible to the quality level we wanted to. I can't comment on the date one way or another, in either direction, but I can say that nothing is going horribly wrong. Everything is going horribly right." Entre ça, et ça : "Oculus aurait choisi de reporter sa sortie à 2016." il y a quand même de la furieuse spéculation. Message édité par Charles K le 16-03-2015 à 19:24:28 |
LEctrodz MaelleTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | J'ai aussi l'impression que ca va etre dure d'en trouver des casques, la demande va etre trop haute |
RoiPourpre Be.Transactions (14) |
--------------- Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide |
thibalu Transactions (4) | Les wiimote ou kinect ne "marchent" pas parce que c'est de la m****. J'ai un DK2 et je vois un potentiel énorme. Quand ce sera largement diffusé, je doute que ça ne se vende pas, outre le jeu vidéo il y a d'autres applications à cette technologie. --------------- Feed-back Twitch : twitch.tv/tifoo_ YouTube : TifooTV |
nnahoy78 J'ai un pseudal à chiffres.Transactions (3) |
RoiPourpre Be.Transactions (14) |
--------------- Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide |
Le_poilu Mangez des poils !Transactions (0) |
La VR peut très bien exister pour elle même et se satisfaire de son propre marché. C'est ce qui s'est passé pour tous les produits technologiques devenant des produits de consommation de masse, il y'a toujours d'abord un marché de niche pendant quelques années le temps que la technologie avance.
Message cité 1 fois Message édité par Le_poilu le 16-03-2015 à 21:32:39 --------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
RoiPourpre Be.Transactions (14) |
--------------- Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide |
thibalu Transactions (4) | Je ne sais pas si on peut dire qu'elles ont marché. Tous ceux que je connais trouvent ce périphérique nul. Tu connais quelqu'un qui trouve le périphérique bon? En tous les cas, je me réjouis de cette forte concurrence, ça augure du bon.. Message édité par thibalu le 16-03-2015 à 23:34:23 --------------- Feed-back Twitch : twitch.tv/tifoo_ YouTube : TifooTV |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
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Aline BOQS Alsacobéquois.Transactions (1) | Donc, ce n'est pas encore pour cette année, la 1ere version commerciale de l'OR...?
--------------- -=* Feedback de Liline *=- _._ -=* Ptit bazar à Liline *=- |
DDReaper Transactions (4) |
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madcat Transactions (2) |
D'abord parce qu'une fois qu'un 1er produit sera sur le marché ça enlèvera le risque que le soufflé retombe, et parce que ça leur fera essuyer les plâtres, permettant au gars d'occulus d'observer l'accueil par ces 1ers acheteurs et éventuellement faire quelques modifs si nécessaire. Pour ma part ça sera vive sans hésitation car j'en ai marre d'attendre. Il faudrait vraiment que la sortie du rift soit annoncée très proche après celle du vive pour que je décide d'attendre encore. Sans visibilité sur la sortie du rift, ça sera vive, sans pour autant que ça me fasse fermer la porte au rift. J'ai clairement maintenant de l'antipathie pour occulus pour faute d'avoir trop repoussé (je comprends tout de même qu'il fallait bien qu'ils parlent tôt pour lever des fonds / susciter l'intérêt, mais ces incessants reports ont eu raison des mes nerfs tout de même et ont créé beaucoup de frustration), mais je veux le meilleur casque et la techno est toute nouvelle, alors si le rift sort quelques mois plus tard en étant sensiblement meilleur je le prendrai et revendrai mon vive (j'y perdrai un peu d'argent mais j'aurai utilisé le casque pendant quelques mois aussi). Pour ceux qui réagiraient comme moi, le risque pour occulus serait que le rift sorte en n'étant pas suffisamment meilleur que le vive pour susciter l'achat, et dans ce cas ils auront bien perdu une vente pour cette 1ere génération de casques. Message édité par madcat le 17-03-2015 à 01:00:02 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | ça sera le vive en fonction des premiers retours de lambdas |
TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) |
--------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
daffi' Transactions (0) | Ouais mais du pr0n sans sde, pasque la on se croirait sur canal a essayer de decoder avec une passoire |
TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) |
--------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | L'interet est quand meme tres limité si le seul objectif est de projeter la video sur un écran virtuel, non ? |
nnahoy78 J'ai un pseudal à chiffres.Transactions (3) | Sauf si c'est filmé à 360° et que tu peux te tourner pour voir ce qui se passe autour de toi. |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Aline BOQS Alsacobéquois.Transactions (1) |
--------------- -=* Feedback de Liline *=- _._ -=* Ptit bazar à Liline *=- |
Le_poilu Mangez des poils !Transactions (0) |
--------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
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