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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°12573631
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 30-07-2016 à 14:30:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
©Basketor63
 
 [:inek:5]


---------------
Pur produit AHB
mood
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Posté le 30-07-2016 à 14:30:55  profilanswer
 

n°12573746
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 30-07-2016 à 15:54:37  profilanswer
 

[:ddr555]


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°12573975
sisier

Transactions (1)
Posté le 30-07-2016 à 19:29:41  profilanswer
 

davidgag a écrit :


 
theBlu tu peux l'avoir gratuit  , clic ici et je t'invite a faire IRRATIONAL EXUBERANCE , qui est aussi une belle expérience  en VR  :love:  


 
par contre, d'après ce que j'ai compris. il n'y a qu'une seule des 3 démos ... après je sais pas si les autres valent le coup


---------------
Feedback :
n°12574010
BGentle

Transactions (6)
Posté le 30-07-2016 à 19:57:49  profilanswer
 

hop
 
Je viens de voir qu'il y avait une nouvelle (?) option "realité virtuelle" dans Half-Life 2, ça fonctionne avec le vive ?  
 

n°12574074
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 30-07-2016 à 21:08:02  profilanswer
 

Ce jeux me donnait envie de vomir en 2d, c'etait bizarre :o

n°12574181
sisier

Transactions (1)
Posté le 30-07-2016 à 22:35:06  profilanswer
 

moi, j'ai eut la nausée dans le passage avec l'aéroglisseur.


---------------
Feedback :
n°12574187
sisier

Transactions (1)
Posté le 30-07-2016 à 22:38:15  profilanswer
 

j'ai une question sur rawdata.
 
j'ai voulu essayé. je choisi le gars. je veux lancer la mission.il me dit qu'il faut que je fasse le tuto sur la gauche. je balade dans la piece mais je ne sais pas quoi faire :-/.
 
j'ai essayé de démarrer la premiere mission. je trouvais pas d'armes. j'essayais de taper les droides avec les poings.
Du coup, j'aimerais bien faire ce tuto .. mais je trouve pas.
 
Je ne suis pas doué :-/
 


---------------
Feedback :
n°12574199
4sch3
Asche n'était plus dispo...
Transactions (0)
Posté le 30-07-2016 à 22:49:05  profilanswer
 

Il est à droite. Pointe le truc pour te téléporté, à droite au fond de la pièce.
 
Au pire, trouve toi une vidéo Youtube d'un gars qui y joue depuis le début.


---------------
Je me professionnalise : Amify Studio - Prestation de mixage, mastering audio, etc
n°12574219
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 30-07-2016 à 23:13:16  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


En même temps je vois pas bien l'intérêt de conserver un vieil OS qui prochainement ne sera plus maintenu alors que la migration Windows 7 vers Windows 10 se faisait en un clic et surtout gratuitement...
 
Tant pis pour les obtus :/


 
Seven me convenait très bien :o
 
Mais bon comme j'avais pas envie de risquer d'être bridé à l'avenir surtout avec la VR, j'ai fait la MAJ hier soir :o

n°12574302
sisier

Transactions (1)
Posté le 31-07-2016 à 01:21:47  profilanswer
 

4sch3 a écrit :

Il est à droite. Pointe le truc pour te téléporté, à droite au fond de la pièce.
 
Au pire, trouve toi une vidéo Youtube d'un gars qui y joue depuis le début.


 
merci, j'ai regardé une vidéo youtube.
j'ai trouvé !!
il me semblait avoir testé ... soit
 
c'est super comme jeu. c'est intense et flippant.
par contre, cela m'est arrivé deux fois.
j'ai perdu le son dans le jeu. je dois relancer. c'est chiant.


---------------
Feedback :
mood
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Posté le 31-07-2016 à 01:21:47  profilanswer
 

n°12574307
davidgag

Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 01:31:48  profilanswer
 

sisier a écrit :


 
par contre, d'après ce que j'ai compris. il n'y a qu'une seule des 3 démos ... après je sais pas si les autres valent le coup


 
Je viens de tester et apres une mise a jour de Transport laborieuse  :sweat:  j'ai du reDL theBlu et IRRATIONAL EXUBERANCE  et je peux te dire que les 2 fonctionnent [:shimay:1]
 
Si ca ne fonctionne pas , n'oubliez pas de vous logger sur l'appli Transport qui se trouve la :"C:\Program Files\Wevr\Transport\Transport.exe"
 
 :hello:  
 

n°12574309
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 01:37:58  profilanswer
 


 
Mauvaise, je viens de relire et me rappeler à nouveau qu'en fait ce qui est dit reflète les désirs du rédacteur, et non les propos de Cher Wang, désolé  [:jean-michel platini:1]
 
https://www.reddit.com/r/Vive/comme [...] tc_vive_2/
http://vrworld.com/2016/06/03/cher [...] e-company/


Message édité par basketor63 le 31-07-2016 à 01:41:09
n°12574320
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 02:08:14  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

personne n'a de lenteur extrême du desktop avec big screen ?

 

En fait je pense que le problème vient du fait que je suis en mode étendu, et non en direct mode.
Le vive apparait comme deuxième écran dans les parametres windows.

 
Citation :

If steamVR keeps complaining about the "compositer not being full screen", showing a red screen on the vive's display, your vive is not running in direct mode. Try to enable this though SteamVR>Devices>Direct Mode Running in direct mode gets you a slight performance boost and gets rid of the compositer issues. However in order to do this the vive needs to run with very recent graphics drivers and a current gen Graphics card. Direct mode causes the vive's monitor to be seen by your computer as a "device" instead of a regular monitor. This also allows SteamVR to turn off the screens in the headset when the vive isn't being used.

 

A good way to know if "direct" mode works is by shutting down SteamVR, if the display turns off it's directmode, if the display shows your desktop wallpaper, it's not in direct mode. Setting direct mode, having steamvr restart and not seeing steam using direct mode can mean your gpu is not supporting it or if your drivers are too old.

 

En fait j'ai le symptome de l'écran rouge du vive de façon aléatoire.
Par exemple là j'ai constaté que dès que je lançais un film, boom, écran rouge dans le vive, pourtant ça ne faisait pas ça hier.

 

Ca peut venir de mon gpu qui est une r9 280 qui est un rebrand d'une 7970

 

edit: J'ai résolu le problème, en faisant "montrer seulement l'écran 1" dans les paramètres vidéo, ce qui désactive le mode étendu et déconnecte l'écran du vive.

 

Maintenant BigScreen marche parfaitement, il n'y a plus ce gros lag qui le rendait inutilisable.
J'ai tenté vite fait avec Batman vs Superman. Dans 1 ou 2 ans si ils augmentent la résolution ça sera parfait pour regarder des films. Sur écran OLED en plus.
Je pourrais comparer lundi avec un Galaxy S7 et son casque GearVR, mais j'ai pu constater déjhà que la réso QHD du S7, rendait déjà le S7 plus intéressant pour les films.

 



Message édité par basketor63 le 31-07-2016 à 02:38:45
n°12574422
4sch3
Asche n'était plus dispo...
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 10:02:00  profilanswer
 

J'espère vraiment que ce Vive 2.0 aura un écran 4k, ca serais super !
Bon, les cartes graphiques vont encore plus souffrir qu'aujourd'hui...

 

Mais selon AMD, le grall c'est 16k / oeil...

 

Les bêtes de puissance qu'il va falloir pour tenir 90 fps en 16k :lol:

Message cité 2 fois
Message édité par 4sch3 le 31-07-2016 à 10:02:13

---------------
Je me professionnalise : Amify Studio - Prestation de mixage, mastering audio, etc
n°12574440
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 31-07-2016 à 10:13:23  profilanswer
 

[:anthou:1]


---------------
Pur produit AHB
n°12574537
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 11:15:34  profilanswer
 

les enfants qui naissent vont vivre une époque bénie pour la VR :o
 
sans-fil, eyetracking, 4K et plus :o

Message cité 2 fois
Message édité par qhyron90 le 31-07-2016 à 11:21:14
n°12574543
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 11:18:05  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

les enfants qui naissent vont vivre une époque bénie :o

 

sans-fil, eyetracking, 4K et plus :o


Ainsi que la pénurie de ressource, les guerres et la famine. Mais ceci est une autre débat  :o

 

Sinon je viens de prendre Ping pong VR, House of the dying sun et A chair in a room  [:huit]

Message cité 1 fois
Message édité par donut78 le 31-07-2016 à 11:18:18

---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12574565
4sch3
Asche n'était plus dispo...
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 11:27:12  profilanswer
 

donut78 a écrit :


Ainsi que la pénurie de ressource, les guerres et la famine. Mais ceci est une autre débat  :o


Une Vive 16k, une perfu au farines animales, OKLM.


---------------
Je me professionnalise : Amify Studio - Prestation de mixage, mastering audio, etc
n°12574627
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 11:50:28  profilanswer
 

Ping pong Vr  [:apges:5]  
 
Cette sensation de vraiment jouer au ping pong  [:am72:5]  
 
Bon par contre il va falloir revoir l'IA, je plie déjà le mode legendary  [:klm:1]


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12574637
piou44

Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 11:56:16  profilanswer
 

4sch3 a écrit :

J'espère vraiment que ce Vive 2.0 aura un écran 4k, ca serais super !
Bon, les cartes graphiques vont encore plus souffrir qu'aujourd'hui...

 

Mais selon AMD, le grall c'est 16k / oeil...

 

Les bêtes de puissance qu'il va falloir pour tenir 90 fps en 16k :lol:

 

sauf qu il ne faut pas confondre la définition des dalles  et l'affichage réel que le logiciel choisi .

 

il peuvent mettre 2 dalles 4k  pour éviter de voir les pixels  , et avoir une def de 3k pour le jeu ,


Message édité par piou44 le 31-07-2016 à 12:05:27
n°12574739
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 13:01:14  profilanswer
 

Il y a un problème de bande passante du hdmi aussi.
La dernière norme hdmi 2.0 est limitée à du 4096×2160p60 .

 

Mais il y a le duallink qui est possible mais jamais utilisé jusque là, et devrait permettre même avec les cartes actuelles d'atteindre du 4k 90fps .

 

edit: Sinon le display port 1.4 c'est 4k en 120hz , en 10bits, et non rgb24, donc il y a une légère perte visuelle mais c'est pas censé être visible.

 

Donc il y a pas de problème en fait :D


Message édité par basketor63 le 31-07-2016 à 13:07:15
n°12575198
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 17:47:08  profilanswer
 

donut78 a écrit :

Ping pong Vr  [:apges:5]  
 
Cette sensation de vraiment jouer au ping pong  [:am72:5]  
 
Bon par contre il va falloir revoir l'IA, je plie déjà le mode legendary  [:klm:1]


VR Ping Pong ou Ping Pong Waves VR ? :o


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12575238
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 18:19:36  profilanswer
 

4sch3 a écrit :

J'espère vraiment que ce Vive 2.0 aura un écran 4k, ca serais super !
Bon, les cartes graphiques vont encore plus souffrir qu'aujourd'hui...

 

Mais selon AMD, le grall c'est 16k / oeil...

 

Les bêtes de puissance qu'il va falloir pour tenir 90 fps en 16k :lol:


En même temps, il serait con que les GPU dans dix ans se tournent les pouces sur un pauvre 4k 90hz alors que la VR aurait grandement besoin que ça augmente :whistle:

 

Et n'oublions toujours pas le eye tracking qui fera des merveilles. Rien qu'avec ça, le 4k / oeil ne semble déjà pas si loin en ce qui concerne les GPU. Avec le supersampling dispo actuellement, des joueurs sont sans doute déjà très proches de faire du 4k 90hz, alors avec eye tracking, le 4k / oeil doit quasiment être à portée des GPU. Je parle évidemment avec les qualités graphiques des jeux actuelles.

 

ps: Je me demande si l'écart entre les qualités visuelles entre jeu sur écran classique et VR va se creuser davantage ou non. Jusqu'à présent, la montée en performances des GPU servait beaucoup à la qualité visuelle des jeux, en VR elle risque de servir surtout le nombre de pixels.


Message édité par LEctrodz le 31-07-2016 à 18:37:07

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°12575268
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 18:42:46  profilanswer
 
n°12575352
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 19:15:50  profilanswer
 

Je viens de tester vite fait un film 3D avec Bigscreen et Kodi, ça marche vraiment bien.
J'ai maté la seconde moitié d'un film 2D avant.
Les pixels j'ai pu faire avec, mais aujourd’hui c'est surtout le poids du casque qui m'a gêné en position assise dans le canapé.


Message édité par basketor63 le 31-07-2016 à 19:16:18
n°12575353
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 19:15:56  profilanswer
 

donut78 a écrit :


Ping pong waves Vr  :jap:


'ci [:bien]


Message édité par Gedemon le 31-07-2016 à 19:16:14

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12575657
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 22:07:28  profilanswer
 

Ethan Carter VR c'est assez beau.
Avancer au pad ça va.
Tourner au pad ça va un peu moins, ça passe à petites doses :D
 
C'est le premier jeu ou je me suis que je comprends ceux qui ont des problèmes :D
 
Il faudrait un truc en plus, peut être voir ses mains, je sais pas, mais là c'est un peu ... [:clooney26]

n°12575661
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 31-07-2016 à 22:11:53  profilanswer
 

clairement le mouvement ça passe, la rotation c'est l'horreur par contre

 

dans altspace vr, les rotations sont par cran de 1/8e de tour, c'est pas encore la panacée niveau pratique mais ça ne rend pas du tout malade.


Message édité par TheCreator le 31-07-2016 à 22:12:03

---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°12575679
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 31-07-2016 à 22:23:38  profilanswer
 

Avant d'arrêter ma partie j'ai voulu expérimenter l'extrême en tournant le stick à gauche et en tournant la tête à droite en même temps.
Bah il faut pas faire ça.
Vraiment pas :D

n°12575764
BGentle

Transactions (6)
Posté le 31-07-2016 à 23:13:36  profilanswer
 

Petite question, quelqu'un parmi vous a tester le mod VR avec GTA V ? ça rend bien ? (hormis la question gameplay...)


Message édité par BGentle le 31-07-2016 à 23:14:07
n°12575808
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 31-07-2016 à 23:32:22  profilanswer
 

J'ai testé Adr1ft et je suis pas aussi catégorique que les autres :)
 
Je me suis tout de suite rendu compte que je pourrais pas jouer debout, surtout quand on presse le bouton pour se remettre a l'horizontal !! Donc je me suis mis dans mon fauteuil de bureau les deux contrôleurs posés sur les accoudoirs. Au final on contrôle pas les bras donc c'est pas un problème et tourner sur soi-même n'apporte rien. Clairement pas un jeu "room scale". Un fois fais aux contrôle je trouve le jeu pas mal. Je pense que ça doit être assez proche de ce que j'imagine être la réalité :D J'aime bien le fait que quand on arrive un peu vite sur une porte et qu'on tape sur le bord ça parte on couille. Le truc le plus chiant c'est que des fois on arrive bien sur une bouteille et elle ne la choppe pas alors elle part a la dérive :( Le jeu est très beau, assez bien optimisé et assez prenant. J'ai pu jouer une bonne heure et ensuite je me suis dit que ça vaudrait mieux d'arrêter. Quelques légères nausées vite dissipées.
 
Je pense que je continuerais a jouer, j'aime bien le jeu. Pas contre OSEF de l'histoire, c'est déjà assez galère de chopper les bouteilles, alors les enregistrements j'essaye même pas de les chopper.


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°12576019
sisier

Transactions (1)
Posté le 01-08-2016 à 08:38:23  profilanswer
 

vous connaissez?
 
http://autoplayvr.com
 
je testerais ça


---------------
Feedback :
n°12576164
tarranis

Transactions (0)
Posté le 01-08-2016 à 09:59:59  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

les enfants qui naissent vont vivre une époque bénie pour la VR :o

 

sans-fil, eyetracking, 4K et plus :o

 

Magic Leap, tout le reste disparaitra naturellement  [:siddhartha:2]

n°12576247
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 01-08-2016 à 10:40:16  profilanswer
 

La techno ouais, mais je vois pas leur truc être compatible pc, ils vont surement faire leur propre plateforme :o
Ma source c'est mon petit doigt :o

n°12576253
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 01-08-2016 à 10:42:34  profilanswer
 

Funhouse avec une 980ti, au dessus de "low" (je vois pas ce qu'il y a de low en fait, peut etre qu'il y a plus de poils et de particcules :o) ca ramouille.

 

Nvidia veut vendre ses 10xx ca se voit :o

 

Trials on tatouine, c'est court, mais c'est kiffant l'ambiance starwars, devier les blaster a coup de saber laser :love:.

 

Next Stop Raw Data :love:


Message édité par raiton30 le 01-08-2016 à 10:42:52

---------------
Fookin hell.
n°12576256
Laispo

Transactions (0)
Posté le 01-08-2016 à 10:45:28  profilanswer
 

j'ai une 1080 et je peux pas être au max avec funhouse --'
 
Sinon vivement ça : http://www.minimachines.net/a-la-u [...] -fil-41831   :D

n°12576271
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 01-08-2016 à 10:51:35  profilanswer
 

Par contre faut pas que je montre ca à ma niéce, sinon elle vas coller pour squater à chaque WE ^^.


---------------
Fookin hell.
n°12576339
Aubade

Transactions (0)
Posté le 01-08-2016 à 11:16:13  profilanswer
 

J'ai failli tuer la lampe de mon bureau avec funhouse sur la séance de ball-trap  :O

 

Le tir en l'air c'est mauvais pour les suspensions.

n°12576404
bernardo56

Transactions (0)
Posté le 01-08-2016 à 11:29:55  profilanswer
 

Petites questions :  
 
1) Ca donne quoi la VR et le SLI pour le moment ? J'ai lu plusieurs fois que ca fonctionne pas vraiment...
 
 
2) Passer d'une 970 a une 1080 en VR, queqlu'un l'a-t-il fait ? Ca vaut vraiment le coup, ca fait une sacre difference ?
 
 
Merci

Message cité 1 fois
Message édité par bernardo56 le 01-08-2016 à 11:37:21

---------------
I don't need health care, I have Jesus  [:bisounours58:3]
mood
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