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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°12327168
tarranis

Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 08:16:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Spici a écrit :

Pendant 30 min je comprenais pas pourquoi ce foutu casque ne fonctionnait pas.

 

Je viens de rentrer, le bouzin ne fonctionne toujours pas.
Je désinstalle steam, reinstalle, rien.

 

Puis je me rend compte que j'ai branché les cables du casque du coté des branchements pc de la linkbox, et inversement avec les cables du pc branchés du coté casque du boitier
[:gary master:1] [:gary master:5] [:naunaud128] [:don vito cortizone:2]

 

Du coup, ça marche bien au fait. c'est plug and play, tout se fait tout seul [:stancw]
:o


Ces centaines d'annulations de préco que tu as généré  :o . Rien qu'avec ton post HTC a perdu 1% de CA  :o


Message édité par tarranis le 09-04-2016 à 08:19:41
mood
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Posté le 09-04-2016 à 08:16:06  profilanswer
 

n°12327205
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 09-04-2016 à 09:24:18  profilanswer
 
n°12327271
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 09-04-2016 à 10:13:23  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

ça vaut le coup vanishing of ethan carter VR ? ^^
 


Je parie les yeux fermés que oui, vu comme c'était hyper immersif en version desktop l'an passé ! :love: J'ai hâte d'y rejouer avec le Vive !  [:cerveau lent]


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°12327325
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 11:05:09  profilanswer
 

Au contraire il me semble avoir lu quelque part que c'était pas top top. Les déplacement étaient automatiques, tu cliques et t'avances comme sur des rails je crois. Bref à vérifier.


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12327364
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 09-04-2016 à 11:26:43  profilanswer
 

Feedback Day 2 :
 

Spoiler :

J'ai essayé de régler la distance lentilles-écran et la meilleure position pour moi reste la plus proche. IPD de 65 (je passerai chez l'opticien aujourd'hui pour avoir une mesure précise).
Mais quel que soit le réglage, seule une zone correspondant à peu près à un cercle de diamètre = 1/2 diamètre total reste net, alors qu'il y a des jeux/expériences où des textes qui suivent le casque sont positionnés en périphérie... Faut encore qu'ils peaufinent tout ça les dev :o Et pour les textes fixes, ce n'est toujours pas évident de tourner la tête pour regarder quelque chose qui est dans le champ de vision et qu'il suffirait de regarder en orientant les yeux sans bouger la tête pour voir :/ Ne serait-ce que SteamVR est illisible dans les coins, alors que "l'écran" ne prend pas tout le champ de vision !
Et ces p*tains de reflets sur les lentilles... omg c'est fou ce que ça peut pourrir certaines expériences. J'ai vite arrêté "Abbot's Book Demo" à cause de ça ; la torche sur fond noir faisait trop de reflets... Et c'est ouf comment ça se voit avec du texte/dessin simple blanc sur noir. Par exemple, au chargement de "Altspace VR", il y a un grand triangle blanc qui apparaît au centre, bah sont reflet apparaît à l'envers dans les lentilles et en bougeant la tête, on voit ce reflet faire le tour de la lentille :lol:
 
Assez râlé maintenant :o
 
J'ai continué à tester quelques jeux / expériences :
- Ikea => c'est marrant 2 sec, mais je pensais qu'on pouvait interagir avec tous les éléments, mais non, seulement 2-3 trucs qui sont en surbrillance.
- Abbot's book demo => pas testé longtemps comme dit plus haut, à cause des reflets sur les lentilles. Mais ça reste très immersif malgré le level design assez basique
- Atlas reactor VR caracter viewer => c'est vraiment génial ! on a presque envie de toucher les persos tellement ils ont l'air à porté de main !
- Cloudlands : VR  minigolf => c'est bien fait, c'est assez précis, mais j'ai pas spécialement accroché, je me suis vite ennuyé.
- Doctor kvorak's obliteration game => le jeu en lui-même bof bof, mais bonne exploitation de la vue plateau ! On peut se déplacer partout, regarder dans toutes les directions, vraiment très intuitif ! Par contre, quand on s'éloigne un peu en hauteur, la bouillie de pixels apparaît assez vite...
- The FOO show  => très immersif, on a vraiment l'impression d'être avec les bonhommes ! S'ils interagissaient avec nous c'aurait été top !
- Irrational exuberance  => pas trop compris à quoi ça servait :D Pas mal de reflets sur les lentilles.
- Jeeboman  => shooter vraiment sympa, on s'y croirait vraiment ! on est vraiment "dedans" ! mais très répétitif, donc vite lassant. Et quelques reflets sur les lentilles.
- Pitch-hit rampage level  => attention à ne pas balancer vos manettes contre le mur :D marrant 2 sec, rien de plus.
- Jaunt VR - Experience Cinematic Virtual Reality => OMG !! En dehors des jeux c'est exactement pour ce genre d'expérience que je kiffe la VR :love: :love: Des murs de photos / vidéos à 360°, des survols de paysages avec des zooms à nous faire perdre l'équilibre :D Bref, une vraie galerie virtuelle pour nous faire voyager ! Vivement que ce genre d'expériences se développe !
- Budget cuts  => le meilleur pour la fin :D Sans surprise, c'est juste énorme ! On touche à tous les objets, même si ça ne sert à rien, mais c'est tellement intuitif et fun :D on s'accroupit, on passe la tête par les portes / angles de murs, on se penche lorsqu'on est à l'étage et on flippe à mort quand on voit un robot et le coeur s'arrête presque quand on se fait spot ! Bref, on est DANS le jeu !
 
Il me reste encore à tester Surgeon simulator, Job simulator et Elite Dangerous. Et je pense acheter Space pirate trainer et hover junkers (quand celui-ci sera en promo, je trouve le prix abusé :o) bientôt. Et au vu de l'expérience vécue dans Budget Cuts, je suis vraiment dégoûté de ne pas avoir 3m x 4m pour jouer à Unseen Diplomacy qui doit être aussi kiffant, sinon plus :D
 
Côté performance, aucun souci jusqu'à présent avec une GTX 780, sauf le Repair Robot de la démo de valve où on voit des bouillies de pixels à de rares moments (adaptation automatique du niveau graphique). J'ai des drivers 364.72 et aucun jeu/expérience n'utilise le SLI... :/
 
Niveau confort, je n'ai toujours pas trouvé de réglage parfait des sangles et je commence à sentir le casque peser au bout d'une heure et demie, mais quand t'es à fond dans un jeu ça s'oublie :D
 
 
En synthèse : toujours satisfait de mon achat :D Mais ça me foutrait vraiment, vraiment, vraiment les boules que les futurs bon jeux ne tiennent pas compte des contraintes des lentilles fresnel, par ce que je trouve cela vraiment rédhibitoire dans certains jeux/expériences actuels. Même les pixels visibles ne sont pas aussi dérangeants !!!


Message édité par newbee le 09-04-2016 à 11:40:17

---------------
>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°12327488
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 09-04-2016 à 12:45:12  profilanswer
 

Citation :

En synthèse : toujours satisfait de mon achat :D Mais ça me foutrait vraiment, vraiment, vraiment les boules que les futurs bon jeux ne tiennent pas compte des contraintes des lentilles fresnel, par ce que je trouve cela vraiment rédhibitoire dans certains jeux/expériences actuels. Même les pixels visibles ne sont pas aussi dérangeants !!!


 
Et sur l'oculus rift c'est le même souci  :??:


---------------
Pur produit AHB
n°12327502
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 12:52:15  profilanswer
 

personne n'a flippé avec ces histoires de 364.72 qui grillent des CG? :D

n°12327508
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 12:56:30  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

personne n'a flippé avec ces histoires de 364.72 qui grillent des CG? :D


 
C'est pas parceque un gars vient balancer une rumeur comme ça qu'elle est vraie :o


---------------
Fookin hell.
n°12327550
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 09-04-2016 à 13:14:05  profilanswer
 

Alors raiton ce casque ? :o

n°12327553
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 13:15:18  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

Alors raiton ce casque ? :o


Je l'ai toujours pas [:deejayboulette:1]

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 09-04-2016 à 13:16:21

---------------
Fookin hell.
mood
Publicité
Posté le 09-04-2016 à 13:15:18  profilanswer
 

n°12327574
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 13:26:06  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


Je l'ai toujours pas [:deejayboulette:1]


 
pas de mail? rien?  :(

n°12327578
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 13:27:11  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

 

pas de mail? rien?  :(

 

Pas de mail depuis le 29 février  :sweat:
A vrai dire, j'en veux même plus, tellement HTC a tué ma hype. :sweat:


Message édité par raiton30 le 09-04-2016 à 13:33:59

---------------
Fookin hell.
n°12327618
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 09-04-2016 à 13:54:05  profilanswer
 

Remet nous le gif south park des mails Raiton  :D


---------------
Pur produit AHB
n°12327723
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 15:02:05  profilanswer
 

Cette galére pour rien :lol:
 
http://www.bax-shop.be/nl/koss-por [...] oCe6Tw_wcB
 
Le truc pese pas une cacahuete, et le bandeau est super petit, autant le mettre sur la tete quoi..


---------------
Fookin hell.
n°12327738
_elric_

Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 15:17:17  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

ça vaut le coup vanishing of ethan carter VR ? ^^
 


 
Je l'ai eu à pas cher il y a quelques mois, genre 4 € sur un site quelconque. Donc j'ai tenté le coup avec le DLC à 9,99€ (mais je n'y aurais pas mis les 30€ demandé)
 
C'est pas mal, mais ils ne se sont pas déchirés pour l'adaptation :
- Ils ont surtout supprimé les mouvements de tête
- On peut choisir d'avancer en case par case (bof, ça casse trop l'immersion), ou en 'normal'. En fait il manque le plus important : une rotation par à coup, comme dans windlands
- Niveau performance, c'est pas le plus optimisé
 
Après, un jeu type enquête et ambiance chtulu, ça passe quand même bien en VR ! j'y ai passé 2H avant-hier soir sans voir le temps passé  :D  


---------------
Ma config : Proc Amstrad CPC 464/lecteur cassette double vitesse + Grille-pain USB Sony avec minuteur à quartz
n°12327740
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 15:18:11  profilanswer
 

après c'est pas vraiment isolant comme casque ^^
 
Je suis tjs en train de réfléchir sur quel casque acheter pour le vive

n°12327741
zorgum

Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 15:18:53  profilanswer
 

Il y a une sortie audio sur le Vive? genre Jack audio out?, ou port USB?

n°12327743
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 15:19:39  profilanswer
 

zorgum a écrit :

Il y a une sortie audio sur le Vive? genre Jack audio out?, ou port USB?


Jack audio.
 
Ou sinon tu peux utiliser un casque usb sans fils sur ton pc.


---------------
Fookin hell.
n°12327745
zorgum

Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 15:23:04  profilanswer
 

ah ok, c'est déjà une bonne chose, j'avais peur qu'on ai un cable en plus à tirer jusqu'à la tour. j'ai un G35 donc filaire, va falloir que je passe au wireless


Message édité par zorgum le 09-04-2016 à 15:23:31
n°12327749
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 15:24:12  profilanswer
 

T'as commandé un vive ? :D
 
Le g35 est usb non ? sinon t'as les intra livré avec :o


---------------
Fookin hell.
n°12327804
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 16:01:42  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

Citation :

En synthèse : toujours satisfait de mon achat :D Mais ça me foutrait vraiment, vraiment, vraiment les boules que les futurs bon jeux ne tiennent pas compte des contraintes des lentilles fresnel, par ce que je trouve cela vraiment rédhibitoire dans certains jeux/expériences actuels. Même les pixels visibles ne sont pas aussi dérangeants !!!


 
Et sur l'oculus rift c'est le même souci  :??:


 
pas autant, c'est plus les blancs sur fond noir qui posent soucis sur le rift d'après ce que je lis:
 
Comparaison Rift/Vive
http://imgur.com/gallery/fe74J


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12327812
zorgum

Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 16:05:02  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

T'as commandé un vive ? :D
 
Le g35 est usb non ? sinon t'as les intra livré avec :o


 
 
Pas encore commandé non, j'attends de voir les retours.
Oui le G35 est usb, pour ça que je me demandais si il y avait de l'USB sur le casque.


Message édité par zorgum le 09-04-2016 à 16:05:49
n°12327817
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 16:06:39  profilanswer
 

Y a un port usb supplémentaire, je sais pas du tout à quoi il sert.


---------------
Fookin hell.
n°12327836
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 16:24:56  profilanswer
 

ça permet de brancher une clef usb

 

:D

 

Si c'est un hub alors on peut brancher nimporte quel périphérique qui n'est pas sans fil, ou dont le fil ne mesure pas 6 metres.
Par exemple un casque usb, une manette usb.
On pourrait imaginer une extension des capteurs avec par exemple une combinaison bardée de capteurs pour avoir la position de tout le corps :o
Ca pourrait être fait en sans fil avec des brassards, mais ça serait plus couteux.


Message édité par basketor63 le 09-04-2016 à 16:26:47
n°12327848
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 16:33:51  profilanswer
 
n°12327850
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 16:35:31  profilanswer
 

 

Les lighthouse ne sont PAS des capteurs.  [:bastinho]

 

Il y a déjà des technos qui le permettent mais c'est beaucoup plus cher et/ou moins efficace et/ou déjà breveté :D

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 09-04-2016 à 16:38:12
n°12327859
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 09-04-2016 à 16:40:55  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


 
pas autant, c'est plus les blancs sur fond noir qui posent soucis sur le rift d'après ce que je lis:
 
Comparaison Rift/Vive
http://imgur.com/gallery/fe74J


 
A prendre en compte alors c'est pas négligeable  :jap:  
Mais je vois pas comment on peut éviter ça au développement des futurs jeux sur le Vive du coup si c'est propre aux lentilles :??:


---------------
Pur produit AHB
n°12327860
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 16:41:00  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
Les lighthouse ne sont PAS des capteurs.  [:bastinho]
 
Il y a déjà des technos qui le permettent mais c'est beaucoup plus cher et/ou moins efficace et/ou déjà breveté :D


 
La seule qui a de l'avenir, c'est l'imagerie vidéo, plein de camera sur le casque lui même, le reste au software.
 
Kinect sur un casque, comme Hololens.


---------------
Fookin hell.
n°12327862
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 16:42:19  profilanswer
 


Entre autres oui  :D


Message édité par donut78 le 09-04-2016 à 16:42:35

---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12327863
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 16:42:27  profilanswer
 

sat 08 a écrit :


 
A prendre en compte alors c'est pas négligeable  :jap:  
Mais je vois pas comment on peut éviter ça au développement des futurs jeux sur le Vive du coup si c'est propre aux lentilles :??:


 
Eviter d'afficher des trucs blanc sur noir, c'est pas dur à faire :o


---------------
Fookin hell.
n°12327865
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 09-04-2016 à 16:42:33  profilanswer
 


 [:inek:5]


---------------
Pur produit AHB
n°12327866
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 16:45:14  profilanswer
 

how light house works https://www.youtube.com/watch?v=oqPaaMR4kY4
 
Un appareil photo peut capter l'allumage d'une led de télécommande, donc je me demande si y aurait moyen de capter la grille de laser pour de vrai :o

n°12327868
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 09-04-2016 à 16:45:43  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Eviter d'afficher des trucs blanc sur noir, c'est pas dur à faire :o


 
Tant mieux si ça peut se corriger  [:cosmoschtroumpf]  
Car le point que soulève newbee lors de son feedback est intéressant tout de même.


---------------
Pur produit AHB
n°12327869
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 16:45:46  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Eviter d'afficher des trucs blanc sur noir, c'est pas dur à faire :o


Il faut éviter les jeux qui se passent dans l'espace alors  :o


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12327870
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 16:47:21  profilanswer
 

donut78 a écrit :


Il faut éviter les jeux qui se passent dans l'espace alors  :o


 
Bha une étoile, ca donne l'effet lensflare dans la vraie vie, donc un effet 3d en moins :o
 
Par contre un text :o


---------------
Fookin hell.
n°12327872
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 09-04-2016 à 16:48:14  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

how light house works https://www.youtube.com/watch?v=oqPaaMR4kY4
 
Un appareil photo peut capter l'allumage d'une led de télécommande, donc je me demande si y aurait moyen de capter la grille de laser pour de vrai :o


 
une camera IR a 5000fps oui, mais je crois que ca n'existe pas.


---------------
Fookin hell.
mood
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