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HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR| Auteur | Sujet : HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR |
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raiton30 LA chance.Transactions (0) | Reprise du message précédent :
--------------- Fookin hell. |
Publicité | Posté le 09-04-2016 à 16:48:14 ![]() ![]() |
TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) | avec un random téléphone tu dois voir un point lumineux à la sortie de la boite mais la grille je pense pas Message édité par TheCreator le 09-04-2016 à 16:51:17 --------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
basketor63 Sarkozy en prisonTransactions (0) |
Une caméra ça le fait pas https://www.youtube.com/watch?v=Qu1NtUDVZ8I Mais pourquoi pas une simple prise de photo avec une exposition de plusieurs secondes ? Ca devrait le faire normalement. Même avec un smartphone Message cité 2 fois Message édité par basketor63 le 09-04-2016 à 16:53:42 |
donut78 Stop eating donutsTransactions (0) |
Bon sinon personne n'a encore testé Vanishing Realms ? Je pense que c'est le premier jeu que je m’achèterai Message édité par donut78 le 09-04-2016 à 17:03:20 --------------- Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ... |
sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) |
basketor63 Sarkozy en prisonTransactions (0) |
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raiton30 LA chance.Transactions (0) |
Message édité par raiton30 le 09-04-2016 à 16:59:17 --------------- Fookin hell. |
TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) |
--------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) |
--------------- Pur produit AHB |
basketor63 Sarkozy en prisonTransactions (0) | Sinon avec un pote on se demandait comment la position était calculée. ma proposition c'est que si on prend un groupe de 3 capteurs disposés sur le casque, on sait qu'ils forment un triangle de points A B C de dimensions fixes. On sait aussi que le lighthouse émet une grille de lasers fixes. Après c'est donc des équations relativement simples, comme trouver les coordonnées des points A,B,C du triangle passant par les droites d1 d2 d3 Comme le calcul se fait par rapport à un référentiel centré sur la base, ensuite il faut faire un changement de référentiel pour remettre les coordonnées des points dans un espace réel. Je pense pas qu'il y a de la trigonométrie là dedans et ça serait des équations niveau lycée voilà c'était ma théorie Message édité par basketor63 le 09-04-2016 à 17:17:53 |
Publicité | Posté le 09-04-2016 à 17:14:26 ![]() ![]() |
basketor63 Sarkozy en prisonTransactions (0) | précision d'après ce sujet https://www.reddit.com/r/Vive/comme [...] explained/ En fait pour savoir l'identité du laser qui touche un capteur ir, c'est pas basé sur la longueur d'onde, mais si j'ai bien compris sur le fait qu'a un instant t, seul un laser existe, et que grace à la synchronisation entre les bases et les capteurs grace à un flash initial, on peut savoir quel laser est émis à quel moment. Message cité 1 fois Message édité par basketor63 le 09-04-2016 à 17:28:59 |
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
Exact Et à partir de ces données, l'azimuth et l'angle est connu, reste à faire une triangulation et un lock avec au moins 5 capteurs. Bonne chance pour "Constelation" et PsEYE pour avoir un tracking X,Y,Z en roomscale avec une camera et des led IR Message cité 1 fois Message édité par raiton30 le 09-04-2016 à 17:33:12 --------------- Fookin hell. |
basketor63 Sarkozy en prisonTransactions (0) |
Comme je disais le problème me semble résoluble sans trigonométrie, avec de la géométrie euclidienne
C'est ce que la wiimote fait depuis 10 ans, mais à l'envers puisque les diodes émétrices d'infrarouge sont sur la sensor bar et la caméra est dans la wiimote. Donc je pense pas que ça sera difficile, mais l'avantage du lighthouse me parait être qu'il peut pas y avoir de confusion des points, puisque chaque point est aware de lui même, et en plus moins limité par le refresh rate d'une caméra. Message cité 1 fois Message édité par basketor63 le 09-04-2016 à 17:47:36 |
basketor63 Sarkozy en prisonTransactions (0) | tout à fait |
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
Wat ? la wiimote c'est un pointeur c'est pas du tracking positionnel, la barre c'est deux led IR, et la wiimote est une photodiode, c'est vieux comme le monde, la comparaison s’arrête la Pour les autres technologies, celle d'oculus, la camera à un filtre qui laisse passer que l'infrarouge, ce qui permet d'avoir une image plus simple a traiter, à partir de la, grâce à la formation de led, il y a une reconnaissance de forme (d'ou le nom constelation), par exemple un rectangle, si il est trés proche, il aura une superficie dans l'image plus grande, et si il est plus loin le contraire. L'orientation c'est pareil. Le soucis c'est que la camera a ses limites, le FoV, et la resolution, donc impossible d'avoir un tracking aussi précis dans toute les distances, sans parler de la bande passante (usb3 obligatoire) pour un usage multi camera, connecter le tout au pc. Tout est software donc, le cout en perf est pas neglibable. Celle de playstation c'est bien pire, c'est le même principe sauf que c'est pas de l'infrarouge, mais une image complete, les leds bleu super lumineuses resortent bien, quand même et le même principe est utilisé. Dans les 3 cas y a un IMU qui reste beaucoup plus rapide pour les mouvement brusques pour l'orientation Message cité 2 fois Message édité par raiton30 le 09-04-2016 à 18:00:55 --------------- Fookin hell. |
basketor63 Sarkozy en prisonTransactions (0) |
pas besoin, chaque laser c'est un vecteur par rapport à la base
non, la wiimote c'est pas une photodiode, t'es ouf Message cité 1 fois Message édité par basketor63 le 09-04-2016 à 18:24:46 |
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
Ta vidéo c'est juste l'effet inverse de la wiimote/sensor bar. C'est extrêmement basique et limité, sans orientation, juste x,y sur un fov rédicule,avec une resolution de 100px. La ou à partir du DK2 ( et trackir) c'est beaucoup plus complet, avec une résolution 100x plus grande, et un fov bien plus large, et le processing se passe sur pc, c'est capable de gérer l'orientation, et les 3 axes. Message cité 1 fois Message édité par raiton30 le 09-04-2016 à 18:49:54 --------------- Fookin hell. |
basketor63 Sarkozy en prisonTransactions (0) |
C'est pas exactement ce que tu as dit puisque tu n'as pas dit que c'était l'azimut et l'angle par rapport à la base. Ensuite azimut et angle des points, ça ne donne pas plus d'information qu'un vecteur.
Encore une fois on peut faire un trackir avec une wiimote en 6DOF.
Message cité 1 fois Message édité par basketor63 le 09-04-2016 à 19:26:39 |
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
Ouais tu dois être plus fort que l'armée d'ingé qui ont fait ce système et qui ne se sont pas rendu compte
Tu mélange tout ou je alors je te suis pas J'ai comparé la solution de sony/oculus (camera et pointeurs, led ou IR) avec lighthouse pour le roomscale, car les autres solutions ont de grosses limites, c'est expliqué dans ton premier lien d'ailleuirs, mais je vais me repeter. -the lighthouse boxes are dumb. Their components are simple and cheap. Pas de connection usb ou de transfert de donnés, donc peuvent etre place un peu partout Chez Oculus avec un setup diagonale, il pourraient faire un roomscale assez potable, peut être pas sur de grosses superficie (à cause des limites plus haut), mais playstation, avec leur seul camera fix, et leur tracking basique, c'est strictement imposssible. Mais du tracker un joueur debout qui peut bouger un peu a droite a gauche, avec des motions controlers,c 'est tout a fait possible. Message cité 1 fois Message édité par raiton30 le 09-04-2016 à 19:27:58 --------------- Fookin hell. |
basketor63 Sarkozy en prisonTransactions (0) |
Ce n'est pas parcequ'il parle de coordonnées polaires dans la vidéo, que son implémentation utilise forcément des calculs trigonométriques. Quand on a les angles (ou leur équivalant en vecteur), il reste encore le calcul à faire à partir d'au moins trois points, et là dessus il n'explique rien, or c'est là dessus que je sollicitait les cadors de hfr
Non je ne mélange pas tout, c'est toi qui te trompe en excluant la wiimote de la catégorie des systèmes a partir de caméra comme oculus et sony , alors que ça fait 10 ans que ce système positionnel à partir de caméra prouve qu'il fonctionne.
Tu as dit bonne chance à sony et oculus pour faire du room scale, comme si il y avait une impossibilité ou une difficulté alors que la techno est commercialisée depuis 10 ans avec la wiimote ou le trackir, donc je vois pas vraiment ce que ton message apporte. Ce n'est pas parceque c'est pas aussi top moumoute que lighthouse qu'il y a des raisons de dire "bonne chance" alors qu'on sait déjà que ça fonctionne plutot bien. Message cité 1 fois Message édité par basketor63 le 09-04-2016 à 19:50:37 |
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par raiton30 le 09-04-2016 à 19:57:06 --------------- Fookin hell. |
basketor63 Sarkozy en prisonTransactions (0) |
Non il y a aucun hack de la wiimote. C'est quand même de nintendo dont on parle, ça me fait marrer ceux qui imaginent que la wiimote c'est équivalent à une vulgaire télécommande de TV lol: Tu sais juste pas de quoi tu parles, et je viens de le montrer. Et sinon oui, l'angle est relativement faible, donc si on en sort ça ne track ne plus, mais bon c'est comme tous les principes, ça s'améliore Message cité 1 fois Message édité par basketor63 le 09-04-2016 à 20:09:13 |
Bobox Yuri Orlov :)Transactions (7) |
Message édité par Bobox le 09-04-2016 à 20:05:49 |
raiton30 LA chance.Transactions (0) | http://steamcharts.com/app/450390
--------------- Fookin hell. |
newbee Alias : 0liveO1Transactions (7) | Questions à ceux qui ont mis le nez dans les paramètres, vous savez comment accéder au "Vive app" sur l'ordi ? J'essaie désespérément d'activer les notifs depuis le téléphone... Sur l'ordi j'ai "Vive home" qui lance une interface VR dans laquelle il n'y a pas d'options pour configurer le téléphone. Il y a aussi un "Vive dashboard", mais quand je le lance, rien ne se passe
Message cité 1 fois Message édité par newbee le 09-04-2016 à 20:27:40 --------------- >> [MOD] Another PC in the wall << |
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
--------------- Fookin hell. |
madcat Transactions (2) |
--------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
azubal Transactions (0) | Ahhhhh! Cette vidéo me donnerai presque envie de passer commande : https://www.youtube.com/watch?v=qYfNzhLXYGc
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raiton30 LA chance.Transactions (0) | Message édité par raiton30 le 10-04-2016 à 11:13:37 --------------- Fookin hell. |
rapha3L Transactions (0) |
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madcat Transactions (2) |
--------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
bloodkiller Pouet PouetTransactions (0) | Resalut ,
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qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
--------------- Fookin hell. |
sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) |
--------------- Pur produit AHB |
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