Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1885 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  49  50  51  ..  1296  1297  1298  1299  1300  1301
Auteur Sujet :

[ZywOo] Counter-Strike 2

n°9020577
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 16-08-2012 à 23:02:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pour regler l'histoire du fastswitch qui gene  
 
suffit de debinder la molette en tapan une fois dans la console:  

Citation :

unbind  mwheelup
unbind  mwheeldown

 
 
Pour le souci de l'awp, faut comprendre que certain ne veulent pas d'un serveur avec restriction ou d'affichage des dégâts (quoique le recap des dégâts est dans la console est suffisant, donc pas besoin d'addon pour cela). De plus pour le moment je ne peux pas baisser le nombre slots à moins d'installer un addon Metamod, malheureusement ce n'est pas pres d'arriver pour deux raisons :
1) Le serveur est encore en beta et tourne sur un Linux 32bit dont je n'es pas la main et limité en Ram. (C'est pour cela qu'il était bon marché)
2) Metamod agi comme un interpréteur de commandes ou comme une machine virtuel qui exécutent des script d'addons (amx, deathmatch, restriction d'armes, menu admin, etc.), c'est ce qui entraîne souvent des baisses de performance au niveau des ressources du serveur non dédier et au final on risquerais de se retrouver avec un serveur qui touche pas ou au pire qui lag.
 
En effet le serveur HFR que j'ai monter est orienter FFA (20slots et +), Vanilla ( avec friendlyfire d'activer qui t'apprend à tirer quand y faut, les collisions de joueurs d'activer et enfin les gains $$$ proche de 1.6) et performances (Avec une bonne connection type adsl2+ et un Ratebien regler, c'est comme jouer en lan ou salle reseaux).
 
C'est sûr çà ne peux pas plaire à tous le monde, mais si ça peux déjà contenter l’élite d'HFR : [:sire de botcor:1]

mood
Publicité
Posté le 16-08-2012 à 23:02:35  profilanswer
 

n°9020578
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 16-08-2012 à 23:02:49  profilanswer
 

blankette a écrit :


Ça fonctionne pas chez moi  [:oh-la-vache-eh:4]


Pareil.


---------------
Steam ID
n°9020601
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 16-08-2012 à 23:12:13  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Je suis le seul à avoir ce message buggé quand j'arrive sur le serveur?
 
http://hfr-rehost.net/preview/http [...] 8b550.jpeg
 
Sinon je sors d'une partie de de_train_se sur le serveur HFR et ça fait plaisir de voir que ça a joué l'objo un peu plus :jap:
 
Parce que la plupart du temps ça joue le frag quoi :o
 
Dommage parce que moi j'aime bien les rush terros bien violents pour aller planter la bombe [:di_canio]


Le bug, c'est le motd que j'ais retirer pour le moment.  
 

mike0907 a écrit :

Vous savez si dans le jeu final il y aura des maps en plus?
Là, en classique, il manque des maps mythique genre prodigy, militia, assault...
En démolition, mod que j'aime bien, seulement cinq maps, mais au moins c'est des nouvelles, c'est rafraichissant. :)
Ce serait sympa d'avoir ces nouvelles maps en plus grand pour le mod classique. :love:
Quand au mod course à l'armement, avec seulement deux maps dont une absolument nulle, c'est pauvre. :D
Course à l'armement, c'est le bourrinage ultime, c'est pas terrible, mais ça permet de tester les armes.
J'ai gagné une partie, le dernier kill au couteau c'est assez tendu. :pt1cable:


 

  • cs_assault, de_vertigo et de_depot qui vont etre porter très prochainement.  
  • de_balkan, de_cranes, ar_monastery, de_alleyway. qui sont nouvelles (source: le fichier GameModes.txt dans le répertoire csgo)


Surement, un DLC gratis :p

n°9020630
Teklogix

Transactions (0)
Posté le 16-08-2012 à 23:29:24  profilanswer
 

bqron a écrit :


 
En effet le serveur HFR que j'ai monter est orienter FFA (20slots et +), Vanilla ( avec friendlyfire d'activer qui t'apprend à tirer quand y faut, les collisions de joueurs d'activer et enfin les gains $$$ proche de 1.6) et performances (Avec une bonne connection type adsl2+ et un Ratebien regler, c'est comme jouer en lan ou salle reseaux).
 
C'est sûr çà ne peux pas plaire à tous le monde, mais si ça peux déjà contenter l’élite d'HFR : [:sire de botcor:1]


 
Oui le serveur touche vraiment bien, pour ma part il me convient largement comme ça !

n°9020632
blankette

Transactions (0)
Posté le 16-08-2012 à 23:30:23  profilanswer
 

bqron a écrit :


Le bug, c'est le motd que j'ais retirer pour le moment.  
 


 

bqron a écrit :


 

  • cs_assault, de_vertigo et de_depot qui vont etre porter très prochainement.  
  • de_balkan, de_cranes, ar_monastery, de_alleyway. qui sont nouvelles (source: le fichier GameModes.txt dans le répertoire csgo)


Surement, un DLC gratis :p


Merci pour les explications concernant le serveur  :jap:  
On aura toutes ces belles maps sur le serveur ?  :D  

n°9020665
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 16-08-2012 à 23:42:09  profilanswer
 

Nitrous-Mhr a écrit :


Sinon, j'ai toujours pas compris comment fonctionne le classement avec la partie 'K' 'A' 'D' et le 'score' à la fin correspond à quoi ?
Sinon pour activer la console pendant une partie, il suffit de binder une touche.


Kills Assists Death et Score (prend en compte victimes et objectifs)

 

La console qui bloque le menu au démarrage, c'est pas nouveau, ça serait cool qu'elle ne gêne pas et qu'elle ne se ferme pas dès qu'on retourne sur le jeu :/ Pour l'instant le seul moyen c'est effectivement le bind.

n°9020702
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 00:04:14  profilanswer
 

blankette a écrit :


Merci pour les explications concernant le serveur  :jap:  
On aura toutes ces belles maps sur le serveur ?  :D  


Surement et bien d'autres encore.

n°9020720
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 00:18:50  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Moi j'espère qu'on pourra virer les messages d'aides alakon du genre : "Il faut planter la bombe ici" avec une flèche quand tu t'approches du point bombe [:grounded:1]

 

Ou alors quand tu droppes ton arme : "Attention vous venez de jeter votre arme" [:orly2]

 

C'est des détails mais faut bien trouver des défauts :o

 

En plus ces messages semblent être aléatoires. Je les ai pas tout le temps.


oué bein quand j'ai voulu lancer une grenade avec g dans un couloir plein ça m'aurait bien aidé de lire ce message :o


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°9020724
Charles K

Transactions (2)
Posté le 17-08-2012 à 00:22:02  profilanswer
 

Kyfun a écrit :

 

Course à l'armement c'est le portage du mode gungame. Originalement ça se joue sur des bonnes maps bien bidons a plus de 20 players.
C'est l'éclate :D

 

ouai, 40 joueurs sur des map lego/mario/duplo/alambiquées avec des respawn aléatoires et des couloirs bien bourrin, c'est génial.

 

En fait ils ont porté le principe du gungame, mais pas les détails qui font le "vrai" gungame  :D


Message édité par Charles K le 17-08-2012 à 00:22:52
n°9020728
Charles K

Transactions (2)
Posté le 17-08-2012 à 00:24:32  profilanswer
 

perso je suis mort qu'une seule fois à la HE depuis la dispo de la beta, elles ont vachement été nerfé  :ouch:

mood
Publicité
Posté le 17-08-2012 à 00:24:32  profilanswer
 

n°9020737
blankette

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 00:32:27  profilanswer
 

bqron a écrit :


Surement et bien d'autres encore.


Cool [:ash ray cure]

n°9020790
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 02:19:53  profilanswer
 

Citation :

  • de_nuke_se remplacer par de_nuke dans la liste des maps, en attendant un fix officiel du nombre de slots.

n°9020854
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 08:19:12  answer
 

quelqu'un peut faire un récap de cette bêta svp n'ayant pas encore joué  [:huit]  

n°9020859
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 08:22:04  answer
 

Il n'y a pas la carte "de_chateau" dans le jeu d'ou la question que je me pose, carte officielle ou non officielle ?

n°9020877
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 08:44:16  profilanswer
 

[:cerveau drapal] J'ai craqué hier soir, mais je regrette pas, vraiment sympa cette version, on retrouve bien les sensations du 1.6 :)


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°9020929
Razwar

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 09:20:18  profilanswer
 

Pour le buymenu je suppose qu'on ne peut pas le changer ?

n°9020939
Teklogix

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 09:23:01  profilanswer
 

Je veux jouer  !!! [:fffffffffuuuuuuuu-]  
 
Hier soir encore une très bonne soirée sur le serveur HFR ! En début de soirée ollen avait pris le pompe avec moi toute la map de office en me suivant et on massacrait tout  :lol: on avait quasiment le même score.
 
Sinon j'approuve pour les grenades, j'ai l'impression qu'il y a eu un bon nerf et pour l'awp qu'il est devenu vraiment abusé (déjà que sur Source c'était mon arme de prédilection  :whistle: ).
 
Par contre j'aime vraiment pas la M4 et la AK comparé à Source. Je vais donc faire AWP/Scout ou Pompe/deagle  [:zoukoufxxx:5]

n°9020945
Teklogix

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 09:25:51  profilanswer
 

Razwar a écrit :

Pour le buymenu je suppose qu'on ne peut pas le changer ?


 
Je pense pas :/ mais on s'habitue vite à choisir son stuff par les touches, voir faire des binds.
 
D'ailleurs, quelqu'un connait le nom du molotov et du fusil à pompe à mettre dans le bind ? C'est les seuls que j'ai pas réussi à bind  [:prozac]

n°9021028
norilor

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 09:54:53  profilanswer
 

Bonjour tout le monde.
Beta téléchargée dans 3%.

 

edit: Je vais avoir le droit de revivre mes 14 ans :o


Message édité par norilor le 17-08-2012 à 09:57:50
n°9021075
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 10:10:55  profilanswer
 

olleN a écrit :

On pourrait se faire des petites wars HFR vs HFR, avec TS toussa


Vu le nombre de joueurs en ce moment on pourrait organiser ça facilement. On doit bien pourvoir faire 4 équipes de 5.

Teklogix a écrit :


 
Oui le serveur touche vraiment bien, pour ma part il me convient largement comme ça !


Oui et bien c'est pour ça qu'on va rajouter les sons quake, amx, metamod, superheroes( :love: )...pour que tu touches plus  :fou:  :fou:  :fou:  
 
A quand le portage de fun_allinone ?  :D  


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°9021078
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 17-08-2012 à 10:11:34  profilanswer
 

Moi je veux de_piranesi [:cerveau thalis]


---------------
Steam ID
n°9021130
Teklogix

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 10:32:27  profilanswer
 

alieN. a écrit :


Vu le nombre de joueurs en ce moment on pourrait organiser ça facilement. On doit bien pourvoir faire 4 équipes de 5.
 
Oui et bien c'est pour ça qu'on va rajouter les sons quake, amx, metamod, superheroes( :love: )...pour que tu touches plus  :fou:  :fou:  :fou:  
 
A quand le portage de fun_allinone ?  :D  


 
Haha, cela dit tu me mettais des bons one parfois aussi ! Je me rappelle d'une fois sur de_dust ou je me met en double zoom avec l'awp, et d'un coup je tombe sur ta gueule avec le canon de la kalash dans ma direction... et BAM ! [:kingus 4300]  
 
Oui fun_allinone était énorme sur 1.5 et 1.6 mais beaucoup moins sur source.
 

bauer_attitude a écrit :

Moi je veux de_piranesi [:cerveau thalis]


 
Je la veux aussi ! Elle est géniale cette carte. J'ai hâte de voir assault aussi, avec tous les travers possible sur cette carte on va encore me dire que je cheat  [:arantheus]

n°9021133
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 17-08-2012 à 10:33:01  profilanswer
 

[:lardoncru:1]

n°9021137
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 17-08-2012 à 10:35:06  profilanswer
 

Teklogix a écrit :


 
Je la veux aussi ! Elle est géniale cette carte. J'ai hâte de voir assault aussi, avec tous les travers possible sur cette carte on va encore me dire que je cheat  [:arantheus]


cs_assaut la map terro par excellence [:hahaguy]  
 
Y'avait eu d'autres versions plus équilibrées mais la première est vraiment avantage terro :D


---------------
Steam ID
n°9021142
Jean-Kevai​n

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 10:36:33  profilanswer
 

Scoutzknivez a été portée au fait?

n°9021149
Teklogix

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 10:38:07  profilanswer
 

Jean-Kevain a écrit :

Scoutzknivez a été portée au fait?


 
Quelle horreur cette carte  [:double deuce:1]

n°9021156
Legotoutso​urire1
PSN ID : Legotoutsourire
Transactions (17)
Posté le 17-08-2012 à 10:39:53  profilanswer
 

SekYo a écrit :


A une époque, sur certains serveurs, quand les teams étaient trop déséquilibrées tu pouvais lacher un petit "team plz ?" dans le chat et régulièrement t'avais un ou deux bons joueurs de la team adverse qui switchait. Bon c'était avant que le concours de bite virtuelle soit si développé, mais c'était bien plus fun que de gagner en 16 0 :o

 


Je confirme pour le team plz. Mais c etait en 2001-2003

 

Ca a mal evolue l esprit par la suite?


---------------
Shoryu SADC Ultra is life
n°9021184
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 10:52:19  answer
 

Teklogix a écrit :

Par contre j'aime vraiment pas la M4 et la AK comparé à Source. Je vais donc faire AWP/Scout ou Pompe/deagle  [:zoukoufxxx:5]

On est d'accords. :heink:  
 
Vivement que je puisse remettre les skins et les sons de source.
 
Peut être que ca aidera. :o

n°9021191
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 10:54:24  profilanswer
 

Moi j'veux le siliencieux sur la m4 [:deouss]


---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°9021205
Zumbi
Allez viens, gamin !
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 11:02:50  profilanswer
 

MadBap a écrit :

[:cerveau drapal] J'ai craqué hier soir, mais je regrette pas, vraiment sympa cette version, on retrouve bien les sensations du 1.6 :)


 
MADBAP !! [:ash ray cure]


---------------
Ça y est… je vois trouble. C’est le manque de gras, je me dessèche.||Profil Whisky base||
n°9021207
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 11:03:54  profilanswer
 

death4578 a écrit :

Moi j'veux le silencieux sur la m4 [:deouss]


Pas vraiment, l'absence de ce dernier, la présence de la grenade decoy et le son caractéristique que tu émets lorsque tu tombes d'une certaine hauteur, suggère que le jeu est encore beaucoup plus orienter tactique que l’était la 1.6 (La localisation des sons dans l'espace est plus importantes que jamais, la moindre erreur peux être fatal en War. )

 

De plus l'absence du silencieux rend le rôle des CT plus difficile encore, il faut alors plus de skill qu'auparavant.

Message cité 1 fois
Message édité par bqron le 17-08-2012 à 11:05:08
n°9021211
Zumbi
Allez viens, gamin !
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 11:05:51  profilanswer
 

Ha donc il y aura pas de silencieux dans le version finale?
Moi je pensais qu'ils ne l'avaient pas mis pour la Beta.


---------------
Ça y est… je vois trouble. C’est le manque de gras, je me dessèche.||Profil Whisky base||
n°9021226
blankette

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 11:14:03  profilanswer
 

Les zombis arrivent en même temps que la release :  
http://blog.counter-strike.net/index.php/2012/08/4384/

n°9021241
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 11:20:06  answer
 

Ca m'a d'ailleurs étonné de déjà voir des servers zombies sous la beta. :lol:
 
Vu la tête du M4/AK47 ca va être chaud de mettre des fulls comme avant. :o
 
Mais avec le negev ca va être l'orgie en défense. :love:

n°9021250
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 11:24:22  profilanswer
 

En fait les développeurs ont depuis le début ajouter plein de features au niveau gameplay : Jeux orienter pas du tout esport, les kits de désamorçage limiter par équipes, les balles traçantes, etc. De plus ils ont étudier les retours des joueurs pro des deux communautés, puis ont tester de nouvelles choses avec les participants à la beta, pour au final le 11 août (à 3 jour de la sortie final des preco et 10 jours de la version final ) faire un virage à 180 degré pour retirer ce qui ne plaisait pas et proposer ce que la communauté des beta testeurs (issu de la 1.6 et css) ont trouver, juste :
 

Citation :


removal of trace - done
better sound - done
sliders and manual configuration - done  
fix recoils and spreads - done  
viewmodel configuration - done  
maps without props - done
fix movement with communty values - done  
removal of fog - done  
fix kill rewards - done  
crouch height - done  
"random" spawns - done


 
Perso il y a de cela deux semaines je ne l'aurais jamais acheter, c'est ce dernier patch qui m'a décider. (Heureusement que cette fois ils ont écouter l'avais des joueurs.)

n°9021251
blankette

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 11:24:47  profilanswer
 

Et ça balance un nouveau trailer :
http://www.gametrailers.com/videos [...] tic-teaser
On reconnait le source filmmaker  :D

n°9021265
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 11:30:11  answer
 

Je comprends pas l'intérêt des maps non _se.

 

Et on sent qu'ils veulent faire plus pro.

 

Je crois que même sur de_dust2 les tonneaux sont fixes.

 

Sur CSS le mouvement se faisait uniquement du coté client non ? Donc personne ne voyait le tonneau bouger de la même façon ?

 

En gros même si le jeu est bien plus beau (certaines maps du mode démolition font furieusement penser à Left 4 dead 2) y a moins d’interactivité, par exemple de mémoire y a plus tous les fruits sur le marché de cs_italy.

 

Y a plus la musique non plus dans le batiment des otages aussi je crois. [:transparency]

 


EDIT: Par contre vu comment le jeu est exigent je me demande comment ils vont faire sur console sans détruire l'intérêt de CS.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 17-08-2012 à 11:31:03
n°9021301
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 17-08-2012 à 11:38:08  profilanswer
 


Tant mieux, elle était horrible cette musique :fou:

 

Et pour les consoles : je vois même pas comment ça va être possible de jouer correctement à CS:GO avec un pad tant le gameplay est exigent au niveau de la visée...


Message édité par bauer_attitude le 17-08-2012 à 11:38:49

---------------
Steam ID
n°9021305
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 11:39:17  answer
 

Sur inferno je trouve que c'est abusé.
Y a des poules partout, même dans les batiments. :o

n°9021308
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 11:39:56  answer
 


 
 :D

n°9021318
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 17-08-2012 à 11:41:31  profilanswer
 

On peux jouer : clavier + souris et move sur PS3 et sur PC : souris + clavier, pad xbox, razer hydra.  

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  49  50  51  ..  1296  1297  1298  1299  1300  1301

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] E.Y.E Divine Cibermancy - Cyberpunk FPS/RPG[ECH/VDS] Operation Flashpoint Red River PC - 6 €
[VDS] Opération Flashpoint Red River : 12 EUR[VDS] Coupon Operation FlashPoint Red River - 10€
[VDS] Opération Flashpoint Red River[ECH] code Shogun 2 contre opération flashpoint red river
[VDS] Steam- Counter strike source[Topic Unique] ARMA 3: Nouvelle map: Malden
Plus de sujets relatifs à : [ZywOo] Counter-Strike 2


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)