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Auteur Sujet :

[Topic RPG] The Witcher - Agrégateur de nostalgie depuis 2005

n°7402198
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 18-09-2010 à 08:44:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
oui ya une sauvegarde après le combat final, mais pas après ce qu'il se passe après et après le générique :jap:

mood
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Posté le 18-09-2010 à 08:44:39  profilanswer
 

n°7403490
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 18-09-2010 à 22:16:22  profilanswer
 

Parce qu'il se passe des trucs après le générique ?  :??:

n°7403591
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 18-09-2010 à 23:38:22  profilanswer
 

Fitzal a écrit :

Parce qu'il se passe des trucs après le générique ?  :??:


Spoiler :

non :D
 

n°7404556
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 19-09-2010 à 17:50:22  profilanswer
 

Bah alors il devrait pas y avoir de problèmes. La réutilisation de sauvegarde, généralement, soit ça se limite à donner un bonus quelconque pas extra (genre une armure, une potion etc) ou alors ça permet de reprendre les accessoires ou carac de son perso.  
 
Ce serait terrible de pouvoir avoir direct Geralt avec les stats presque à fond  :love:  Mais bon, je ne vois pas comment ça pourrait être gérer niveau difficulté,  à part si on a un arbre de compétences rallongé du double (parce que sinon adieu l'évolution).
 
Moi je pense qu'avec notre sauvegarde, on pourra éventuellement récupérer nos épées de fin de jeu, et peut être nos accessoires (vu que le 2 se passe juste après le 1er...).

n°7408098
Dolas

Transactions (2)
Posté le 21-09-2010 à 09:36:14  profilanswer
 

Perso, je pencherais plutôt vers l'affinité (ordre/elfes/neutre) qui sera repris de la sauvegarde.
Et peut-être 2-3 persos qu'on pourra croiser vite fait en fonction de si on l'a tué/aidé/snobé.
 
L'arbre de compétence et des items, je vois pas trop l'intérêt vu qu'on sera un grosbill dès le début...

n°7408413
matthiman
de Gilead
Transactions (4)
Posté le 21-09-2010 à 11:23:13  profilanswer
 

si ils ajustent les stats des ennemis en fonction de notre sauvegarde, ça peut -être intéressant ;)
Ceux qui ont joué à FF8 se rappelleront que les ennemis augmentaient de niveaux en même temps que les perso (au niveau PV, PM, magies dispo, résistance...), comme ça on était jamais grosbill :D


---------------
Ventes - Feedback
n°7408674
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 21-09-2010 à 12:48:07  profilanswer
 

matthiman a écrit :

si ils ajustent les stats des ennemis en fonction de notre sauvegarde, ça peut -être intéressant ;)
Ceux qui ont joué à FF8 se rappelleront que les ennemis augmentaient de niveaux en même temps que les perso (au niveau PV, PM, magies dispo, résistance...), comme ça on était jamais grosbill :D

Ouais suffit de voir le désastre de Oblivion à sa sortie grâce à ce merveilleux système d'auto-adaptation. D'ailleurs le premier mod/patch qu'attendent les joueurs des jeux utilisant ce système est celui qui permettra de désactiver cette fonctionnalité.


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°7408679
darkpotpot
:3 muuuuuuuuuuuuuUUUUUUU
Transactions (0)
Posté le 21-09-2010 à 12:49:43  profilanswer
 

Arf, l'adaptation du lvl des ennemis en fonction du joueur est l'un des pires trucs qu'il m'ait été de voir dans les jeux-vidéos. Ca devrait être banni comme méthode.  :pfff:  
A part si c'est fait avec justesse uniquement sur certains ennemis particuliers (du type boss, qu'on rencontre pas souvent). Mais sinon sur les autres c'est une plaie pour l'exploration :fou:

n°7408719
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 21-09-2010 à 13:13:18  profilanswer
 

darkpotpot a écrit :

Arf, l'adaptation du lvl des ennemis en fonction du joueur est l'un des pires trucs qu'il m'ait été de voir dans les jeux-vidéos. Ca devrait être banni comme méthode.  :pfff:  
A part si c'est fait avec justesse uniquement sur certains ennemis particuliers (du type boss, qu'on rencontre pas souvent). Mais sinon sur les autres c'est une plaie pour l'exploration :fou:


oblivion est un bon exemple :/

Message cité 1 fois
Message édité par Till Lindemann le 21-09-2010 à 13:13:26

---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°7408734
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 21-09-2010 à 13:19:37  profilanswer
 

bon d'un autre côté ils on un peut redressé la barre avec fallout 3 :o
et ils y a pas mal d'autres rpg ou c'est passé inaperçu :/


Message édité par blastm le 21-09-2010 à 13:21:18
mood
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Posté le 21-09-2010 à 13:19:37  profilanswer
 

n°7411852
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 22-09-2010 à 12:30:48  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :


oblivion est un bon exemple :/


 
Ben oblivion est naze, mais une fois modé comme il faut ça devient pas mal :)
 
Perso j'y avais joué j'avais trouvé ça super naze, un pote me dit attend je te file ma version (yavait 40 mods sur le sien  [:squale25] ) et là tout de suite c'était autre chose.


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7411903
matthiman
de Gilead
Transactions (4)
Posté le 22-09-2010 à 12:52:30  profilanswer
 

allez on est là pour parler de the witcher (perso j'avais trouvé oblivion bien pourri aussi, l'ai fini pour le principe, trop déçu par rapport à morrowind :love:
 
fin [HS] :D


---------------
Ventes - Feedback
n°7413823
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 22-09-2010 à 21:32:54  profilanswer
 

c'est pas faux  [:marllt2]


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7413850
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 22-09-2010 à 21:41:16  profilanswer
 

darkpotpot a écrit :

Arf, l'adaptation du lvl des ennemis en fonction du joueur est l'un des pires trucs qu'il m'ait été de voir dans les jeux-vidéos. Ca devrait être banni comme méthode.  :pfff:  
A part si c'est fait avec justesse uniquement sur certains ennemis particuliers (du type boss, qu'on rencontre pas souvent). Mais sinon sur les autres c'est une plaie pour l'exploration :fou:


Si ça peut être très bien voir génial mais seulement si c'est bien géré. Dans oblivion ça a été raté du début jusqu'à la fin.
 
L'adaptation du lvl ça doit se faire que sur un nombre limité de niveau genre un rat suit ton niveau entre le niveau 1 à 3 ou 4 mais pas plus comme ça ça fait du challenge pendant quelques niveaux mais après ça reste crédible et cela pareil pour chaque ennemi.


Message édité par stephane910 le 22-09-2010 à 21:41:49
n°7462062
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 11-10-2010 à 19:56:35  profilanswer
 

les turpitudes continuent chez cdprojekt
 
http://www.gamekult.com/articles/A0000088046/

Citation :

Un responsable de CDProjekt a confirmé la démission des fondateurs du studio Marcin Iwinski et Michal Kicinski chez GamesIndustry.biz.
 
Il semblerait toutefois qu'ils n'aient pas quitté définitivement CDProjekt, puisque la raison officielle de leur entrée en congé prolongé serait une volonté de "prendre du recul et se reposer après une période très chargée". A noter qu'un représentant officiel du studio a confirmé que ce double départ n'aurait aucune influence sur les projets actuels de CDProjekt.

n°7474442
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 15-10-2010 à 17:30:40  profilanswer
 

J'ai voulu me le refaire mais là les bugs s'enchainent :/
 

Spoiler :

Le révérend ne me file pas la bague, Vesna ne vient pas au moulin, et une goule est dans le tas de pierre dans la crypte donc je ne peux pas la tuer...
 
Il est allergique à Vista/7 the witcher? la dernière fois que j'y ai joué sur XP tout c'était bien passé.


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7474646
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 15-10-2010 à 19:00:47  profilanswer
 

campi a écrit :

Il est allergique à Vista/7 the witcher? la dernière fois que j'y ai joué sur XP tout c'était bien passé.

Le jeu à deux ans donc c'est un jeu de "génération Vista". Essaie le mode compatibilité au cas où ... J'y ai joué sous XP_32 et rejoué sous 7_64 sans soucis particuliers si je me souviens bien ...


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°7474759
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 15-10-2010 à 19:45:36  profilanswer
 

pas eut de bug particulier avec vista64  :)
pour tes 2 soucis de quêtes tu as sans doute oublié un petit truc (concernant le révérend) c'est assez scripté et quand tu ne parles pas à toute les personnes que la quête impose t'es "bloqué" et pour Vesna c'est à partir d'une "certaine" heure uniquement  :jap:  


Message édité par Till Lindemann le 15-10-2010 à 19:47:53

---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°7474778
freeza01

Transactions (1)
Posté le 15-10-2010 à 19:49:19  profilanswer
 

campi a écrit :

J'ai voulu me le refaire mais là les bugs s'enchainent :/
 

Spoiler :

Le révérend ne me file pas la bague, Vesna ne vient pas au moulin, et une goule est dans le tas de pierre dans la crypte donc je ne peux pas la tuer...
 
Il est allergique à Vista/7 the witcher? la dernière fois que j'y ai joué sur XP tout c'était bien passé.



 
Ce ne sont pas des bugs.
 
La fille vient à partir d'une certaine heure le soir, comme indiqué dans le journal de quête.
 
Au début de l'aventure, la grotte est effectivement fermée en partie avec une goule visible derrière le mur de pierre. Avance dans l'histoire, et quand Mirtouf ou quelque chose comme ça t'y envoie pour une quête, le mur aura disparu.


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°7475196
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 15-10-2010 à 23:58:29  profilanswer
 

freeza01 a écrit :


 
Ce ne sont pas des bugs.
 
La fille vient à partir d'une certaine heure le soir, comme indiqué dans le journal de quête.
 
Au début de l'aventure, la grotte est effectivement fermée en partie avec une goule visible derrière le mur de pierre. Avance dans l'histoire, et quand Mirtouf ou quelque chose comme ça t'y envoie pour une quête, le mur aura disparu.


 
Ben pour la nanan j'y suis allé entre 11H et 1h vu que c'est minuit  :??:  
 
Par contre pour la goule je ne me souvenais pas de ça, bon je vais insister alors :D


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7475198
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 16-10-2010 à 00:00:47  profilanswer
 

campi a écrit :


Ben pour la nanan j'y suis allé entre 11H et 1h vu que c'est minuit  :??:  


faut aller plutôt entre 20 et 22 je crois


Message édité par Till Lindemann le 16-10-2010 à 00:01:11

---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°7475214
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 16-10-2010 à 00:06:00  profilanswer
 

Ben elle m'a dit minuit au moulin cette grogniasse  :fou:  
 
En plus j'adore la scène :d


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7475473
Dolas

Transactions (2)
Posté le 16-10-2010 à 10:10:00  profilanswer
 

De mémoire, elle dit à la tombée de la nuit.

n°7476001
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 16-10-2010 à 14:24:02  profilanswer
 

En tout cas ça a fonctionné, maintenant faut que je retrouve comment avoir la satané bague du révérend  :fou:  
 
C'est toujours aussi bon ce jeu sinon, je viens de découvrir une autre facette de l'histoire que je n'avais jamais eu  :love:


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7476005
zad38

Transactions (0)
Posté le 16-10-2010 à 14:25:00  profilanswer
 

campi a écrit :

En tout cas ça a fonctionné, maintenant faut que je retrouve comment avoir la satané bague du révérend  :fou:  
 
C'est toujours aussi bon ce jeu sinon, je viens de découvrir une autre facette de l'histoire que je n'avais jamais eu :love:


 [:delarue3]

n°7476011
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 16-10-2010 à 14:30:22  profilanswer
 

les réponses que tu donnes au spectre qui enclenche un combat ou non suivant ce que tu dis  sans doute


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°7476069
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 16-10-2010 à 15:02:46  profilanswer
 

Oui je voulais pas spoiler, là j'ai fait la version sans combat sans cette partie ;)
 
Pour la bague, mon inventaire était plein, du coup:
 

Spoiler :

Il faut aider une mendiante dans le village à coté de celui du révérend en lui donnant un élixir de mouette blanche, elle nous offre en remerciement l'anneau du révérend :)


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7476411
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 16-10-2010 à 18:54:35  profilanswer
 

Si on a la version boite collector initiale comment on fait déjà pour l'upgrade en enhanced edition ? On peut le mettre sur steam ?

n°7476495
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 16-10-2010 à 19:44:48  profilanswer
 

Faut enregistrer le jeu et dl le patch dans la bonne langue ;)


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n°7476616
freeza01

Transactions (1)
Posté le 16-10-2010 à 20:31:42  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

Si on a la version boite collector initiale comment on fait déjà pour l'upgrade en enhanced edition ? On peut le mettre sur steam ?


 
J'ai eu deux patchs à installer.
 
D'abord monter le jeu à la dernière version pré-enhanced, ensuite rajouter le patch enhanced. Ce dernier est énorme et prend plus d'une heure à s'appliquer.


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n°7477050
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 17-10-2010 à 00:34:02  profilanswer
 

Ah les marais... Un cadre accueillant, une ambiance chaleureuse toujours aussi flippants :D
 
Par contre je lutte grave à buter les plantes carnivores, elles me fument le temps de le dire :/


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n°7477069
zad38

Transactions (0)
Posté le 17-10-2010 à 00:39:11  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

les réponses que tu donnes au spectre qui enclenche un combat ou non suivant ce que tu dis  sans doute


Au spectre ? Mais c'est à la fin du jeu ça, et là il parle du premier chapitre. Ou alors j'ai oublié un truc ce qui est possible également :o

n°7477073
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 17-10-2010 à 00:40:01  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Au spectre ? Mais c'est à la fin du jeu ça, et là il parle du premier chapitre. Ou alors j'ai oublié un truc ce qui est possible également :o


 
C'est le même spectre, mais tu le voies dans la crypte sous l'église du révérend ;)


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n°7477086
zad38

Transactions (0)
Posté le 17-10-2010 à 00:44:27  profilanswer
 

Ca me dit rien... On verra ça la prochaine fois que je me ferai le jeu :o

n°7477206
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 17-10-2010 à 01:55:45  profilanswer
 

C'est au tout début
 

Spoiler :

Tu récupères le cadavre du pote de levardeen et tu le fous dans la crypte, et là il apparait.


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n°7477302
zad38

Transactions (0)
Posté le 17-10-2010 à 10:01:55  profilanswer
 

Spoiler :

Je suis allé voir le wiki, c'est une quête secondaire que je n'ai pas faite :o

n°7477525
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 17-10-2010 à 12:42:00  profilanswer
 

Bon ben t'as plus qu'a recommencer :D
 
Sinon j'ai deux questions au chapitre 2:
 

Spoiler :

La gargouille près des égout il faut lui donner quoi?
 
Et la statue de mélitele dans l'hopital, même question.
 
Je l'avais fait mais je ne m'en souviens plus du tout :D  


---------------
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n°7477587
zad38

Transactions (0)
Posté le 17-10-2010 à 13:30:53  profilanswer
 

Spoiler :

Pour la gargouille c'est dans le chapitre trois, il faut mettre un des trucs pour localiser la source qui se révèle être Alvin. Je pense pas qu'on puisse faire quoi que ce soit d'autre avec :o  
 
Pour la statue, de la bouffe je crois, et on obtient un des Sefirots.

n°7477647
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 17-10-2010 à 14:10:27  profilanswer
 

Merci, va falloir que je lise bien tout ce qui touche à la tour des marais du coup...


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7477892
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 17-10-2010 à 17:29:04  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Spoiler :

Pour la gargouille c'est dans le chapitre trois, il faut mettre un des trucs pour localiser la source qui se révèle être Alvin. Je pense pas qu'on puisse faire quoi que ce soit d'autre avec :o  
 
Pour la statue, de la bouffe je crois, et on obtient un des Sefirots.



Spoiler :

du poisson pour la statue il semble  :jap:


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°7478091
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 17-10-2010 à 19:37:14  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :


Spoiler :

du poisson pour la statue il semble  :jap:



 

Spoiler :

N'importe quoi tant que c'est de la bouffe


 
En tout cas faut absolument le refaire ce jeu, le début est un peu bateau mais après  :love:  
 
J'ai trouvé plein de choses que je n'avais pas vu avant concernant l'histoire de géralt...


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
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