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Midnight ou pas Midnight ?


 
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1.  Oui mais Casu
 
 
0.0 %
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2.  Oui mais je chill sur du NM
 
 
28.6 %
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3.  Oui mais je chill un peu en HM
 
 
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4.  Oui mais progess MM
 
 
3.6 %
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5.  Oui mais PVP
 
 
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Auteur Sujet :

[TU] World of Warcraft - Midnight : le 18 mars Saison 1

n°5265211
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 26-03-2008 à 14:54:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
'tin vla le foutoir sur l'ile, tout le monde ataque tout le monde, c un battle royale :D

mood
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Posté le 26-03-2008 à 14:54:57  profilanswer
 

n°5265228
gurb44
Kompakt's Addict
Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 14:58:04  profilanswer
 

orbis a écrit :


le probleme avec ce jeu c'est d'avoir le temps d'y jouer
ça demande beaucoup de temps pour se mettre dans le bain , pour avoir un bon niveau et un bon perso faut des centaines d'heures de jeu
 


Si tu joues uniquement dans l'optique d'etre le meilleur avec le stuff Kikitoudur c'est clair.
Apres, je sais que perso, je me suis bien éclaté sur mon levelling.


---------------
Un peu d'alcool, du THC, une vie sous anesthésie
n°5265231
matos666

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 14:58:32  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


En fonction de ton equipement et de tes préférences :
 
40 Arcane / 21 Froid
47 feu / 11 Froid + 3 points a dépenser ou tu veux
10 arcane / 47 feu / 3 Froid + 1 point a dépenser ou tu veux.
33 Arcane / 28 Feu
10 Arcane / 51 Froid
50 Arcane / 11 Froid
 
Toutes sont viables en PvE, et sont plus ou moins efficaces en fonction de ton equipement.
 
Edit.: A haut niveau d'equipement, les deux plus intéressantes sont  
40 Arcane / 21 Froid
47 feu / 11 Froid + 3 points a dépenser ou tu veux
Edit2.: J'avais oublié le 10/48/3 :o


 
Merci pour ces informations précieuses ;)

n°5265233
Chaleur In​tempestive
Mme ___alt
Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 14:58:41  profilanswer
 

Je viens de lancer WoW et tous mes addons sont périmés  [:zoutte]  :(


---------------
"Qui fait le malin..."
n°5265237
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 14:59:22  profilanswer
 

orbis a écrit :

non  
je voulais savoir le nombre d'heures que vous y passez et si ça en vaut la peine d'y passer des heures et de payer un abonnement mensuel


De ce point de vue là WoW est bien fait : Y a toujours moyen de s'occuper que ça soit en 30 min par jour, ou 8h par jour. Donc inutile pour toi de savoir cbien de temps les gens y passent.
 

orbis a écrit :


ben j'ai testé la version d'evaluation sur cd et je n'ai pas été emballé par le concept
le systeme des quetes est assez compliqué et je ne me suis pas habitué à la façon de se deplacer et bouger le perso
mais bon le graphisme est bon meme si ça fait dessin animé et les quetes interessantes mais je n'ai pas acheté car il y a un abonnement et que je prefere payer mon jeu une fois pour toute sans avoir à payer tous les mois comme une vache à lait


Apparemment tu n'as pas accroché. Sache qu'il y a plein de jeux du même genre (MMOR) et qu'en plus il en existe qui sont gratuits, ce qui te permettra de ne pas être une vache à lait. Bref si ça ne te plait pas, ne fait pas l'erreur de t'abonner juste pour faire comme 10 millions d'autres. Va plutôt tester d'autres MMO.

n°5265246
gurb44
Kompakt's Addict
Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:01:05  profilanswer
 

Chaleur Intempestive a écrit :

Je viens de lancer WoW et tous mes addons sont périmés  [:zoutte]  :(


C'est un peu normal hein :D
 


---------------
Un peu d'alcool, du THC, une vie sous anesthésie
n°5265249
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:01:46  answer
 

gurb44 a écrit :


Si tu joues uniquement dans l'optique d'etre le meilleur avec le stuff Kikitoudur c'est clair.
Apres, je sais que perso, je me suis bien éclaté sur mon levelling.


 
non wow nécessite tres peu de temps de jeu par rapport aux autre mmorpg.
Il est pas rare de voire des mmorpg avec des levels infini ou impossible a atteindre, des enchantement stackable a l'infini mais qui sont de plus en plus dure a poser, ou des items unique uber avec un droprate de 0.00001%  :D

n°5265260
Chaleur In​tempestive
Mme ___alt
Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:04:28  profilanswer
 

gurb44 a écrit :


C'est un peu normal hein :D
 


 
Bah je sais pas c'est la 1ère fois que ça change vraiment pour moi. Je ne joue que depuis décembre  [:spamafote]  
 


---------------
"Qui fait le malin..."
n°5265277
gurb44
Kompakt's Addict
Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:06:58  profilanswer
 

Chaleur Intempestive a écrit :


 
Bah je sais pas c'est la 1ère fois que ça change vraiment pour moi. Je ne joue que depuis décembre  [:spamafote]  
 


En fait, les addons sont compatibles, si j'ai bien compris, avec une version du jeu (2.2, 2.3, 2.4 etc). Donc forcement, le jour du déploiement du nouveau patch, rien n'est compatible.
Par contre, dans ton interface de gestion des addon, tu peux demander à charger tous les addons, meme les périmés.


---------------
Un peu d'alcool, du THC, une vie sous anesthésie
n°5265286
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:08:17  profilanswer
 

gurb44 a écrit :


En fait, les addons sont compatibles, si j'ai bien compris, avec une version du jeu (2.2, 2.3, 2.4 etc). Donc forcement, le jour du déploiement du nouveau patch, rien n'est compatible.
Par contre, dans ton interface de gestion des addon, tu peux demander à charger tous les addons, meme les périmés.


oui, enfin la avec tous les changements du log de combat, il vaut mieux mettre ses add ons à jour ^^


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
mood
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Posté le 26-03-2008 à 15:08:17  profilanswer
 

n°5265289
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:09:05  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


Juste quelques petites doléances si tu peux choper un dev alors, que :
- Malédiction des "ELEMENTS" affecte aussi les dégats natures
Ouais incompréhensible que ça n'y soit pas :/


 
On est au moins d'accord sur çà
 

cyberlau a écrit :


- Notre talent de "PALIER 6" face un peu plus que réduire le temps de cast de 0.5s pour 2 sorts... genre 10% d'anti ralentissement de cast sur dégat reçu par point de talent (ce qui ferait -0.5s de temps de cast et 50% d'anti ralentissement)
Les 2 me paraissent un peu fort, mais ça doit pouvoir se tuner un peu plus finement...du style l'inverse des autres, 30% ?


 
Tu as raté le point important, c'est un talent de palier 6 qui ne fait que.... réduire le temps de cast de 2 sort de -0.5s.
Regardons les autres caster à DD :
- Le mage a tous ses talents qui font pareil en palier 1
- Le druide a la même chose en palier 1 aussi
- Le démoniste a ce talent en palier 2 (parce qu'ils ont mis un talent cheaté en palier 1...)
 
Pour un palier 6... on pourrait s'attendre à un peu mieux non ? (avant c'était -1s... mais cela a été nerfé pour rendre les DD plus accessible aux autres spé...)
 
Pour l'antipushback, c'est surtout du au fait que la classe est basé sur le tanking (tourelle peu mobile) n'ayant aucun CC/bubulle lui permettant de caster tranquillement.
 

cyberlau a écrit :


- Le totem du courroux, ne donne plus 3% hit/crit mais 5% de chance de faire une sort offensif gratuit supplémentaire (comme l'ancien surcharge de foudre... mais applicable à tout le groupe)
Je trouve que là c'est un peu too much :o


 
Un prêtre ombre ca regen la mana, booste les dmg ombre de 15% et tous les autres dps magique de 5%
 
+5% au dps magique accordé seulement pour le groupe, je trouve çà pas tant "too much" que çà pour une classe hybride au dps inférieur, par contre cela rendrait son role de "support" un peu plus evident qu'il ne l'est aujourd'hui. (surtout avec la moitié du bonus du talent 41 qui ne sert en réalité qu'au chaman 9 fois sur 10 et seulement s'il est pas full T6)
 

cyberlau a écrit :


- pour améliorer le gameplay ils inversent le totem de resist feu et eau de leur école (resist feu avec les totem feu, resist eau dans les totem d'eau...), un peu bête contre un elem de feu de sacrifier le totem d'eau et d'avoir l'école de totem de feu useless car rien n'est utile du coup...
Bah ouais, mais c'est l'jeu ma pov' lucette, tu peux le contrer, mais t'es emmerdé pour le taper, c'est, quelque part, de bonne guerre [:spamafote]


 
Certe, mais ca changerait des nerfs sur nerf que se prend le chaman.
 

cyberlau a écrit :


- les totems de resist (peau de pierre et sa variante contre les flèches) s'appliquent "après" mitigation (idem pour les équivalents palouf ou autre) comme cela aurait du l'être depuis le début du jeu
Heu là je connais pas vraiment le probleme.


 
Facile, tu prend le totem peau de pierre qui réduit les dégats physique cac de 47.
Un mob te tape à 1000 de base qui après armure est réduit à 150. Combien de dégat va tu encaissé grace au totem ? 103 ? faux, 143 de dégat.
Tout simplement parce que la réduction s'applique aujourd'hui sur les dégats non réduit par l'armure (ou autre effet) contrairement à la bubulle du prêtre par exemple.
 
La béné de sanctuaire du paladin a le même problème. Aujourd'hui ces totems ne servent a rien sauf pour rush ragefeu...
 

cyberlau a écrit :


- un totem de l'école terre soit ajouté, genre "furie volcanique", afin de modifier en dégat de feu les dégats des sorts offensif "nature" (le sort est toujours considéré nature en vue du scaling avec les debuff etc... mais pour ce qui est des resistance/immunité, c'est un sort de feu)
Bin tiens, et les mages veulent un truc capable de transformer leur feu en givre, les démos ombre en sacré, les SP pareil, les paladins et pretres disc/sacré le sacré en ombre :D Le drood lui, il veut comme le chaman :o


 
Les mages ont 3 sources de dégat en switch au cas ou (feu/froid/arcane)
Le druide a 2 sources de dégat en switch au cas où (nature/arcane)
Le démoniste a 2 sources de dégat en switch au cas où (feu/ombre)
Le pretre a 2 sources de dégat en switch au cas où (sacré/ombre)
Le paladin n'a que sacré... mais rien n'est immunisé ni resistant au sacré.
 
Le chaman lui n'a que les dégats nature (ok il peut faire 100 DPS en dégat feu chuper), et ne peut que se toucher dans ces cas là. (elem terre/air, hydross etc..)
C'est bel et bien le seul caster qui peut aller voir la star'ac face aux immunes.
 

cyberlau a écrit :


- Que les totems qui font des dégats sont considéré comme sort du chaman et non des gardiens (super la nova qui ne donne aucun loot car mob pas tagué)
Ca, c'est le même probleme que les pets : un démo qui tape 1 mob pendant que son pet en tape un autre, si le démo ne tag pas le mob du pet avant qu'il meurt, tu peux pas le looter.
 
Ca permet quand même d'éviter un truc tout con : je me mets afk au milieu de mob 20 levels inférieurs au mien, le pet en agressif, je loot toutes les 10 minutes :o


 
Les totems ne peuvent pas farmer en étant afk, coute bonbon en mana (totem nova/magma) et ne sont malgré tout pas considéré comme appartenant au chaman. Pourtant, ils génèrent de la menace comme nous, donc il faut en générer sur tout pour qu'il ne se fassent pas insta kill (en se soignant par exemple, chose qui ne suffit quand même pas à taguer les mob...)
 
Je te donne un exemple, la quête des cryptes où il faut aller voir les 3 brigands à shattrah pour retrouver le bouquin des morts.
Ben quand ils t'attaquent, il reste neutre en status (couleur jaune), ben ni les totems dps, ni les elementaires invoqué ne lèverons le petit doigt pour toi  car totalement indépendant.

n°5265293
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 26-03-2008 à 15:10:40  profilanswer
 

et le pretre ombre n'a rien :o

n°5265309
___alt

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:14:35  profilanswer
 

Au fait, laissez tomber avec orbis, c'est un troll de compétition déjà maintes fois sodogravié par la modération :o


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5265310
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 26-03-2008 à 15:15:07  profilanswer
 

totoz a écrit :


3 reroll a toi ? :D
 
perso je crois que je vais me monter une guilde a mon reroll banque pour juste avoir accès au coffre de guilde :D


 
c'est payant le coffre guilde au fait  :o


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Mon feed
n°5265315
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:15:51  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Tu as raté le point important, c'est un talent de palier 6 qui ne fait que.... réduire le temps de cast de 2 sort de -0.5s.
Regardons les autres caster à DD :
- Le mage a tous ses talents qui font pareil en palier 1
- Le druide a la même chose en palier 1 aussi
- Le démoniste a ce talent en palier 2 (parce qu'ils ont mis un talent cheaté en palier 1...)
 
Pour un palier 6... on pourrait s'attendre à un peu mieux non ? (avant c'était -1s... mais cela a été nerfé pour rendre les DD plus accessible aux autres spé...)
 
Pour l'antipushback, c'est surtout du au fait que la classe est basé sur le tanking (tourelle peu mobile) n'ayant aucun CC/bubulle lui permettant de caster tranquillement.


Je serais toi, je ne regarderais vraiment pas cela comme ca.
Je te rapelle que vous avez un talent qui augmente vos critiques de 100% pour 1 point, la ou les mages / druides doivent mettre 5 points, par exemple.
Il faut pas comparer entre les classes, faut voir le resultat a la fin.
Je pense que si ils le mettent aussi haut, c'est pour empecher des restau avec des DD trop puissants avec juste quelques points en Elem(c'est souvent ce genre de but qu'a Blizzard quand ils font leurs talents)
 
Un autre point qu'ils ont expliqué (j'ai pas de lien, c'était un message d'un CM US), c'est que talent haut dans l'abre =! talent largement plus puissant que talent bas dans l'arbre.
T'as beaucoup d'exemples sensiblement identiques a ce sujet chez d'autres classes, dont un chez vous (Rafale en 3 points sans gros prérequis, rafale en 5 points chez les guerriers avec un prérequis a 5 points inutile en spé DPS PvE)

Message cité 1 fois
Message édité par Aranthys le 26-03-2008 à 15:17:29

---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°5265317
___alt

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:16:27  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

c'est payant le coffre guilde au fait  :o


 
100g le premier onglet, c'est pas plus cher que les sacs :o


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5265322
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 26-03-2008 à 15:17:47  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
100g le premier onglet, c'est pas plus cher que les sacs :o


 
bah c'est plus cher qu'un reroll qui a deja des onglets  :whistle:


---------------
Mon feed
n°5265328
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:19:02  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

et le pretre ombre n'a rien :o


 
Faut se pleindre des mages/voleur qui ont whine que le prêtre ombre avait un trop gros DPS du temps de karazhan... ouin ouin on est pas les premiers au kiki classe DPS toussa...
Bizarrement sur les DPS test qd les mages taquinent maintenant le 2400 et les voleurs du 3k-4k alors que les pretres ombres stagnent sur du 1500 depuis la fin du T5, plus personne dit rien.
 
Quand je relis les whine à la même période l'année dernière, j'en ri (jaune) encore...

n°5265332
___alt

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:20:41  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

bah c'est plus cher qu'un reroll qui a deja des onglets  :whistle:


 
Tu veux dire qui a déjà ses emplacements banque ? Ma mule AH est quasi full [:zytrasnif]


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5265336
gurb44
Kompakt's Addict
Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:21:50  profilanswer
 

Tiens justement, pour ceux qui ont commencé avant BC.  
Le passage à BC a augmenté le nombre de sac possible par perso ou c'est le meme depuis la sortie du jeu ?
 
Edit : Faut que je me refasse une mule aussi :(

Message cité 1 fois
Message édité par gurb44 le 26-03-2008 à 15:22:10

---------------
Un peu d'alcool, du THC, une vie sous anesthésie
n°5265337
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 26-03-2008 à 15:21:58  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Tu veux dire qui a déjà ses emplacements banque ? Ma mule AH est quasi full [:zytrasnif]


 
bah oui, moi j'ai trois mule full sac  :o


---------------
Mon feed
n°5265341
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 26-03-2008 à 15:24:54  profilanswer
 

j ai remplacé mes mules par une banque à 4 onglets, y a plus de place

n°5265346
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:25:42  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Faut se pleindre des mages/voleur qui ont whine que le prêtre ombre avait un trop gros DPS du temps de karazhan... ouin ouin on est pas les premiers au kiki classe DPS toussa...
Bizarrement sur les DPS test qd les mages taquinent maintenant le 2400 et les voleurs du 3k-4k alors que les pretres ombres stagnent sur du 1500 depuis la fin du T5, plus personne dit rien.
 
Quand je relis les whine à la même période l'année dernière, j'en ri (jaune) encore...


Le truc, c'est que les mages, les voleurs, les chasseurs, les wars fury et les démos ne donnent pas une régénération a leur groupe de :
DPS * 25% hp/s
DPS * 5%  mp/s
 
 
 [:petrus75]
 
C'est un peu pour ca que les prètres ombres n'ont PAS a approcher des DPS des autres classes [:gallycyborg]
 
Edit.: Et je parle même pas du bonus +5% dmg / +10% dmg ombre qu'un prètre ombre apporte a son raid [:petrus75]

Message cité 1 fois
Message édité par Aranthys le 26-03-2008 à 15:27:09

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♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°5265351
___alt

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:27:18  profilanswer
 

gurb44 a écrit :

Tiens justement, pour ceux qui ont commencé avant BC.  
Le passage à BC a augmenté le nombre de sac possible par perso ou c'est le meme depuis la sortie du jeu ?
 
Edit : Faut que je me refasse une mule aussi :(


 
Toujours le même nombre de sacs (4 sacs en plus du sac à dos)
Le gros problème, c'est que le sac à dos est toujours limité à 16 slots, et qu'il va falloir que ça augmente à l'avenir.


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5265355
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:28:10  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Toujours le même nombre de sacs (4 sacs en plus du sac à dos)
Le gros problème, c'est que le sac à dos est toujours limité à 16 slots, et qu'il va falloir que ça augmente à l'avenir.


 :non:  
18 slots (20 même ?)
Edit a moins que tu parles du sac de base ? :gratgrat:

Message cité 1 fois
Message édité par Aranthys le 26-03-2008 à 15:28:53

---------------
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n°5265363
___alt

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:29:46  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


 :non:  
18 slots (20 même ?)
Edit a moins que tu parles du sac de base ? :gratgrat:


 
Je parlais du sac de base ;)
Et justement c'est un problème parce que les sacs accessibles maintenant vont jusqu'à 20 slots pour les normaux et 28 slots pour les sacs spécialisés.


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5265367
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 26-03-2008 à 15:30:35  profilanswer
 

c est de la connerie ca
 
un démo ca peut faire :
- au choix +10/13% dmg shad/arcane ou fire/ice ou +6-7% physique pour le raid
- des pierres de soin pour tout le monde
- une soulstone
- ca peut tank avec une aggro monumentale
 
une bonne classe de soutien donc, avec du 2.5k+ dps derrière [:tinostar]

n°5265375
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:32:02  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


Je serais toi, je ne regarderais vraiment pas cela comme ca.
Je te rapelle que vous avez un talent qui augmente vos critiques de 100% pour 1 point, la ou les mages / druides doivent mettre 5 points, par exemple.
Il faut pas comparer entre les classes, faut voir le resultat a la fin.


 
Et le résultat à la fin est que la spé elem a le moins bon DPS de tous les caster tout en ayant un apport au groupe qui ne le compense absolument pas sauf dans un groupe de démo T6 destruc peut être.
 

Aranthys a écrit :


Je pense que si ils le mettent aussi haut, c'est pour empecher des restau avec des DD trop puissants avec juste quelques points en Elem(c'est souvent ce genre de but qu'a Blizzard quand ils font leurs talents)


 
J'aurai été d'accord avec ton raisonnement s'il n'avait pas justement nerfé le talent pour appliquer une partie de la réduction sur le temps d'incantation de base des sorts...
 
Bien malin celui qui comprendra la stratégie de blibli.
 

Aranthys a écrit :


Un autre point qu'ils ont expliqué (j'ai pas de lien, c'était un message d'un CM US), c'est que talent haut dans l'abre =! talent largement plus puissant que talent bas dans l'arbre.


 
Ah ? C'est pourtant vrai dans 99% des cas, pour la simple et bonne raison que blizzard veut forcer malgré tout l'exploitation des arbres de talent plutot que des templates hybride qui casse tout. Ya qu'à voir les post des gens qui rêve du méga template avec 10 point de plus... pour au final maxer quand même l'arbre de prédilection.
 

Aranthys a écrit :


T'as beaucoup d'exemples sensiblement identiques a ce sujet chez d'autres classes, dont un chez vous (Rafale en 3 points sans gros prérequis, rafale en 5 points chez les guerriers avec un prérequis a 5 points inutile en spé DPS PvE)


 
Rafale chez le chaman c'est 5 point avec 5 point de prerequis... Et le comparer avec le wawa qui fait le double de son DPS hors limite de menace, je trouve çà limite indescent.

n°5265401
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:36:06  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


Le truc, c'est que les mages, les voleurs, les chasseurs, les wars fury et les démos ne donnent pas une régénération a leur groupe de :
DPS * 25% hp/s
DPS * 5%  mp/s
 
 
 [:petrus75]
 
C'est un peu pour ca que les prètres ombres n'ont PAS a approcher des DPS des autres classes [:gallycyborg]
 
Edit.: Et je parle même pas du bonus +5% dmg / +10% dmg ombre qu'un prètre ombre apporte a son raid [:petrus75]


 
Tu parles de la regen de vie trop faible pour être utile mais trop importante pour empecher de DPS à "fond" (1500 DPS max faut il le rappeler, soit 60% du DPS du mage)
Tu parles aussi de la regen mana dont tous les healers se contrefoutent au patch 2.4 avec le up de la regen ?
 
C'est sur que le prêtre ombre peut se rassurer  :o
 
En parlant de regen, quelqu'un à tester un mage arcane au patch 2.4.
 
Avec ses 60% de regen esprit pdt FSR et ses +15% int max... il devrait avoir un super scaling de la regen maintenant.

Message cité 1 fois
Message édité par cyberlau le 26-03-2008 à 15:40:56
n°5265416
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
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Posté le 26-03-2008 à 15:40:47  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

c est de la connerie ca
 
un démo ca peut faire :
- au choix +10/13% dmg shad/arcane ou fire/ice ou +6-7% physique pour le raid
- des pierres de soin pour tout le monde
- une soulstone
- ca peut tank avec une aggro monumentale
 
une bonne classe de soutien donc, avec du 2.5k+ dps derrière [:tinostar]


 [:prozac]
1 - Un démo si ca tank, c'est que c'est un event qui est désigné pour ca, hein. Ca va pas soudainement tanker Illidan parceque ton War est mort.
2 - Tu connais la différence entre une soulstone + Healthstone et 300mp5 / 300hps a tout un groupe ?
3 - Démo, t'facons, ils font actuellement trop de DPS, et (c'est ca le pire) avec une spé excessivement chiante a jouer pour eux.


---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°5265420
Filidor

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Posté le 26-03-2008 à 15:41:58  profilanswer
 

Bonjour
Je voudrais un renseignement svp :
Connaîtriez-vous un serveur JCE ou JCJ peu importe où l'on attend pas des plombes avant de monter un groupe pour une instance à 5 BC level 70 par exemple. Où il est facile de grouper et de les chances de trouver genre un tank et un heal sont augmentées et en voiture Simone. Ceci hors guilde bien sûr.
Merci.

n°5265422
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
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Posté le 26-03-2008 à 15:42:25  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Tu parles de la regen de vie trop faible pour être utile mais trop importante pour empecher de DPS à "fond" (1500 DPS max faut il le rappeler, soit 60% du DPS du mage)
Tu parles aussi de la regen mana dont tous les healers se contrefoutent au patch 2.4 avec le up de la regen ?
 
C'est sur que le prêtre ombre peut se rassurer  :o
 
En parlant de regen, quelqu'un à tester un mage arcane au patch 2.4.
 
Avec ses 60% de regen esprit pdt FSR et ses +15% int max... il devrait avoir un super scaling de la regen maintenant.


Et ?
C'est pas dans les groupes de healer qu'on mettait nos prètres ombre, hein, mais dans les groupes des classes DPS a mana [:petrus75]


---------------
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n°5265427
cyrros

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Posté le 26-03-2008 à 15:43:34  profilanswer
 


 

___alt a écrit :


 
J'adore la flagrante contradiction dans ton propre message.
T'as un budget jeux vidéos de moins de 40€ par an, donc la question se pose même pas.
 
 
Puis bon, sans vouloir te faire passer pour un con, si tu ne veux payer que si c'est gratuit, tu risques des problèmes dans la vie (edit: bien vu zobbit [:bertie wooster])


 
 
vous êtes dur avec lui. Essaie les cartes prépayées, comme ça, c'est gratuit quant tu joues plus. Même si tu dois continuer à avoir un certain rythme.  
Mon conseil est le suivant, si tu as pratiqué la version d'essai et que tu n'as pas immediatement acheté le jeu. Effectivement, passe ton chemin, comme ça , tu pourras continuer à avoir une vie normal.. Surtout que tu as l'air de vouloir tout, tout de suite? Donc , ce n'est pas le bon jeu.


---------------
http://eu.wowarmory.com/character- [...] as&n=Cyros
n°5265432
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 26-03-2008 à 15:44:58  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


2 - Tu connais la différence entre une soulstone + Healthstone et 300hps a tout un groupe ?


oui, un truc qui peut te sauver la vie en cas de burst contre un truc totalement inutile dans 90% des cas

n°5265444
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:46:52  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


 [:prozac]
1 - Un démo si ca tank, c'est que c'est un event qui est désigné pour ca, hein. Ca va pas soudainement tanker Illidan parceque ton War est mort.


 
Ah ? ce n'est pas parce qu'il a des talents favorisant le tanking (+15% endu, +3% vie max, -20% dégat reçu, +70 resist, +20% heal reçu, DD rapide à fort coefficient de menace avec 70% d'antipushback...)
 

Aranthys a écrit :


2 - Tu connais la différence entre une soulstone + Healthstone et 300mp5 / 300hps a tout un groupe ?


 
A peu près 1000 DPS ?
 

Aranthys a écrit :


3 - Démo, t'facons, ils font actuellement trop de DPS, et (c'est ca le pire) avec une spé excessivement chiante a jouer pour eux.


Je dirais au pris d'une spé excessivement exigente sur les healer (connexion...)
 
le DPS mono touche tous les caster le connaissent. Les démo au moins voyent de gros chiffrent pour se divertir  :o

n°5265447
Oceanborn

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Posté le 26-03-2008 à 15:47:18  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :


oui, un truc qui peut te sauver la vie en cas de burst contre un truc totalement inutile dans 90% des cas


Bof, suivant les encounters il y aura soit du burst soit du damage raid, pas convaincu par le ratio 90/10. Ca reste pas mal tout de même.

n°5265450
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:49:28  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Rafale chez le chaman c'est 5 point avec 5 point de prerequis... Et le comparer avec le wawa qui fait le double de son DPS hors limite de menace, je trouve çà limite indescent.


Pardon : Shaman c'est 30% pour 5 points, avec un prérequis que tout shaman prendrait.
War c'est 25% pour 5 points, avec un prérequis que la majorité des guerriers spé PvE préfèrerait éviter [:petrus75]
 
Bref, faut pas comparer les arbres de talent entre les classes, stoo [:gallycyborg]


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n°5265452
___alt

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:49:56  profilanswer
 

cyrros a écrit :

vous êtes dur avec lui.


 
Non. Cherche un peu ses messages sur le forum, et tu verras le genre de gus que c'est.
Il est venu là pour troller.


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5265454
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 26-03-2008 à 15:50:06  profilanswer
 

facts :
- 4 mages à 2k dps + shaman
- 3 mages à 2k dps + pretre ombre à 1.5k + shaman
 
bilan : les 4 mages du grp1 ont claqué une évoc alors que les 3 du grp2 non, et dps grp1 > dps gr2 au final

n°5265460
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:52:00  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


Et ?
C'est pas dans les groupes de healer qu'on mettait nos prètres ombre, hein, mais dans les groupes des classes DPS a mana [:petrus75]


 
Je suis d'accord sur le fait que les gros chiffre atteind par les mage/démo ne sont du surtout qu'à la présence du prêtre ombre (l'un gaspille moins de GCD à faire des connexions, l'autre peut un peu plus exploiter la hate sous CD voir spammer des deflag des arcanes suivant la spé), mais il n'empèche que ce genre de chose ne se mesure pas au kiki et donc apparait moins valorisant pour le joueur.
 
Un hybride (sous DPS) devrait tenir les 75-80% du DPS d'une classe de DPS pure quelque soit le niveau du contenu pratiqué pour justifier sa place.
 
Dans l'exemple que tu donnes. Tu pourrais au final largement compenser la perte de DPS du au manque de regen mana par encore une autre classe DPS...
 
Au final, tu ne prend qu'un pretre ombre uniquement pour ses debuff à portée de raid.
 
Pour précher de nouveau à ma paroisse, le chaman elem lui n'a pas cette portée... il ne peut aider que son groupe...

n°5265461
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-03-2008 à 15:52:07  answer
 

Joyrock a écrit :


Donc tous les kevin olol j'ai 11 ans et demi dans 2 jours on va pouvoir les report ? :o
 :bounce:


Ca n'est qu'une recommandation, ça n'a pas force d'interdiction. Le "Kevin" en question peut autant que toi jouer à WoW.

mood
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