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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°5660992
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 02:03:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Paye ton nerf :o

mood
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Posté le 22-08-2008 à 02:03:27  profilanswer
 

n°5660997
clement13

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 02:13:09  profilanswer
 

Outch :o

n°5661001
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 02:16:47  profilanswer
 

d750 a écrit :

ils ont dit dans de nombreuses interviews que sunwell et kil'jaedan était prévu pour apparaitre dans le dernier patch de contenu, et ce dès le début :/
 
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=12760.0


ah bon, j'aurais pas cru, je suivais pas autant à l'époque [:kalisto]  (hop, j'édite)


---------------
Si j'ai froissé quelqu'un avec mes posts, je peux éventuellement lui poser un fer à repasser sur la gueule.
n°5661031
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 03:23:58  profilanswer
 

Après les talents cheat du mage, voilà les glyphs cheats :

Citation :


    * Glyph of Fireball - Increases the initial damage dealt by Fireball by 5%, but removes the damage over time effect.
    * Glyph of Fireblast - Increases the critical strike chance of Fireblast by 50% when the target is stunned or incapacitated.
    * Glyph of Frost Nova - Your Frost Nova targets can take an additional 20% damage before the Frost Nova effect automatically breaks.
    * Glyph of Frostbolt - Increases the damage dealt by Frostbolt by 5%, but removes the slowing effect.
    * Glyph of Ice Armor - Your Ice Armor and Frost Armor spells grant an additional 20% armor and resistance.
    * Glyph of Ice Block - Your Frost Nova cooldown is now reset every time you use Ice Block.
    * Glyph of Ice Lance - Increases the range of your Ice Lance by 5 yards.
    * Glyph of Icy Veins - Your Icy Veins ability also removes all movement slowing and cast time slowing effects.
    * Glyph of Improved Scorch - The Improved Scorch talent now generates 5 applications of the Improved Scorch effect each time Scorch is cast.
    * Glyph of Invisibility - Increases the duration of the Invisibility effect by 5 sec.
    * Glyph of Mage Armor - Your Mage Armor spell grants an additional 20% mana regeneration while casting.
    * Glyph of Mana Gem - Increases the mana recieved from using a mana gem by 10%.
    * Glyph of Molten Armor - Your Molten Armor spell grants an additional 2% critical strike chance.
    * Glyph of Polymorph - Your Polymorph spell also removes all damage over time effects from the target.
    * Glyph of Remove Curse - Your Remove Curse spell also makes the target immune to all Curses for 6 sec.
    * Glyph of Water Elemental - Reduces the cooldown of your Summon Water Elemental spell by 30 sec.



 
A+ le demo :D

Message cité 1 fois
Message édité par pak2kro le 22-08-2008 à 03:27:08
n°5661034
LePcFou
Delinquant textuel
Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 03:33:12  profilanswer
 

Vous croyez que c'est envisageable une guilde avec que des chevaliers noirs ?


---------------
Réponse de ChatGPT : En résumé : oui, Hardware.fr est un bon endroit pour observer certaines formes de connerie humaine
n°5661035
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 03:36:58  profilanswer
 

LePcFou a écrit :

Vous croyez que c'est envisageable une guilde avec que des chevaliers noirs ?


Tiens j'avais pas encore vu la traduc FR :D
Et non c'est pas envisageable.

n°5661053
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 06:37:07  profilanswer
 

Han, le patch a rajouté un effet vert vomis sur les joueurs DKs quand on a mis des pts dans le talent blood: Blood worms, abusay  :o

n°5661101
Oceanborn

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 08:23:32  profilanswer
 

Citation :

Warrior
Thunder Clap - Cooldown increased from 4 to 6 seconds.
Bloodsurge - Now makes Slam instant, instead of reducing its swing time by 100%.
Enrage - Melee damage bonus reduced from 5/10/15/20/25% to 3/6/9/12/15%, but now has unlimited charges.
Mace Specialization - Now generates 10 rage, but chance to stun removed.
Deathwish - Tooltip clarified.  This is an enrage effect.
Improved Berserker Rage - Effect increased form 5/10 to 10/20 rage.
Blood Frenzy - Effect reduced from 2/4% to 1/2%
Shield Mastery - Now increased you block value instead of increasing the amount blocked by your shield.
Improved Charge - Rage generated increased from 3/6 to 5/10.
Improved Mortal Strike - New effect: Increases the damage caused by your Mortal Strike ability by 2/4/6/8/10% and gives your Enraged Assault ability a 6/12/18/24/30% chance to refresh the cooldown of Mortal Strike.
Rampage - New effect: Your melee critical hits cause you to go on a rampage, increasing melee critical hit chance of all party and raid members within 20 yds by 5%. Lasts 10 sec.
Bladestorm - Duration increased from 4.5 to 6 seconds.
Intensify Rage - New effect: Reduces the cooldown of your Bloodrage, Berserker Rage, Recklessness and Deathwish abilities by 11/22/33%.
Improved Shield Block: Cooldown reduction increased from 5/10 seconds to 10/20 seconds.
Shield Wall - Damage reduction increased from 50% to 60%.
Unrelenting Assault - Cooldown reduction increased from 1/2 seconds to 2/4 seconds.
Strength of Arms - 2 ranks now, down from 3.  Effect increases from 1/2/3% to 2/4%.
Furious Resolve - New effect: Your normal melee attacks have a 50/100% chance to reduce all healing done to the target by 25% for 8 sec. This can stack up to 2 times.
Stalwart Protector - Now named Justified Killing.  Effect increased from 1/2 rage to 3/6 rage, but no longer triggers on dodging.
Shield Block - Cooldown increased from 30 seconds to 1 minute.  New effect: Increases your chance to block and block value by 100% for 5 sec.
Titans Grip - Now only 1 rank, attack speed decrease removed.
Improved Sunder Armor - Now named Puncture.
Heroic Leap - New icon
Trauma - New icon
Enraged Assault - Now has 10 second cooldown.
Wrecking Crew (New talent)- Your melee critical hits have a 20/40/60/80/100% chance to Enrage you, increasing all damage caused by 3/6/9/12/15% for 12 sec.
Unending Fury (New talent) - Reduces the rage cost of your Cleave, Whirlwind and Bloodthirst abilities by 1/2/3/4/5 and gives your Enraged Assault ability a 6/12/18/24/30% chance to refresh the cooldown of Bloodthirst.
Taste for Blood (New talent)- Whenever your Rend ability causes damage, you have a 10/20/30% chance of allowing the use of your Overpower ability for 5 secs.


 
 [:cerveau lent]  [:cerveau lent]  
Les changements furie me semblent pas mal, faudrait avoir un arbre pour avoir une vue d'ensemble, mais bon, globalement c'est bonnard.
Bloody frenzy, un problème ? ON le nerf, ca règle les soucis   :D  
Sinon woot l'effet anti heal du furie. Woot la gestion des cd du war dd maintenant, ca va changer.
Woot rampage aussi :|
Bref, plein de trucs assez fou :o

n°5661116
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 08:53:06  answer
 

me demande vraiment a quoi ca sert d'etre heal des fois, ou qu'ils divisent de base les heals par 2 parce que bon :|

n°5661117
Brad Pitt
I want to believe
Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 08:54:20  profilanswer
 

750Mo de patch :sleep:
 
Allez hop, coiffeur + courses.


---------------
Dieu se rit des hommes qui déplorent les effets dont ils chérissent les causes. J.-B. Bossuet
mood
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Posté le 22-08-2008 à 08:54:20  profilanswer
 

n°5661118
Brad Pitt
I want to believe
Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 08:55:08  profilanswer
 


De ce que j'en ai vu pour l'instant (quêtes de départ et un peu Thrallmar), un DK se passe très bien de heal (template sang)


---------------
Dieu se rit des hommes qui déplorent les effets dont ils chérissent les causes. J.-B. Bossuet
n°5661124
dajay
Compassion leads to happiness
Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 09:06:04  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

pour bien commencer ce vendredi :
 
 Rogue (Skills List / Talent Calc. (8788))
    * Mace Specialization (Combat) no longer stuns enemies, and instead increases critical damage bonus by 2/4/6/8/10%.
 
Warrior (Skills List / Talent Calc. (8788))
    * Mace Specialization (Arms) no longer stuns enemies, and now generates 10 rage.


 
Ca va dans la droite lignée de tout le reste, ca m'étonne en peine et je m'en réjouis. Par contre ça va pleuuuuuuuuuuuuuuurer !

Message cité 1 fois
Message édité par dajay le 22-08-2008 à 09:10:05
n°5661128
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 09:09:55  answer
 

Brad Pitt a écrit :


De ce que j'en ai vu pour l'instant (quêtes de départ et un peu Thrallmar), un DK se passe très bien de heal (template sang)


je parlais plutot en optique pvp :o

n°5661166
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 09:40:23  answer
 

dajay a écrit :


 
Ca va dans la droite lignée de tout le reste, ca m'étonne en peine et je m'en réjouis. Par contre ça va pleuuuuuuuuuuuuuuurer !


 
Oue enfin quand un war full proc sur stun + brise genou, ya de quoi pleurer aussi hein

n°5661188
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 09:58:33  profilanswer
 

Warlock (Skills List / Talent Calc. (8820))
 
Glyph of Siphon Life - Increases the effect of your Siphon Life spell by 20%.  
Glyph of Howl of Terror - Reduces the cooldown on your Howl of Terror spell by 8 sec.
Glyph of Corruption - You Corruption spell has a 4% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent.  The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by -100%.  
Glyph of Healthstone - You receive 30% more healing from using a healthstone.  
Glyph of Searing Pain - Increases the critical strike bonus of your Searing Pain by 20%.  
Glyph of Immolate - Increases the periodic damage of your Immolate by 20% but decreases its initial damage by -10%.  
Glyph of Shadowburn - Increases the critical strike chance of Shadowburn by 20% when the target is below 35% health.
Glyph of Soulstone - Increases the amount of health a player gains from resurrecting via your Soulstone by 100%.
Glyph of Death Coil - Increases the duration of your Death Coil by 0.5 sec.  
Glyph of Unstable Affliction - Decreases the casting time of your Unstable Affliction by 0.2 sec.  
Glyph of Conflagrate - Reduces tha mana cost of your Conflagrate by -20%.
Glyph of Health Funnel - Increases the chance you'll resist spell interruption when channeling your Health Funnel spell by 100%. Glyph of Shadow Bolt - Reduces the mana cost of your Shadow Bolt by -10%.  
Glyph of Curse of Agony - Increases the duration of your Curse of Agony by 4 sec.  
Glyph of Banish - Increases the duration of your Banish by 5 sec.  
Glyph of Fear - Increases the damage your Fear target can take before the Fear effect is removed by 20%.
Glyph of Felguard - Increases your Felguard's physical damage by 20%.
Glyph of Voidwalker - Increases your Voidwalker's health by 20%.
Glyph of Imp - Increases your Imp's spell damage by 20%.
Glyph of Felhunter - Increases your Felhunter's spell damage by 20%.  
Glyph of Succubus - Increases the duration of your Succubus's Seduction by 3 sec.
 
 
miam :)
la glyphe de corruption qui remplace carrément le talent en affli, et hop des points récupérés :)


Message édité par Rayaki le 22-08-2008 à 10:01:24

---------------
Clan Torysss.
n°5661189
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 22-08-2008 à 09:58:40  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

Paye ton nerf :o

 


un gros nerf war, très peu pour le rogue, limite un up


Message édité par Juicy le 22-08-2008 à 09:58:52

---------------
Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
n°5661207
chatcag

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:08:00  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

pour bien commencer ce vendredi :
 
 Rogue (Skills List / Talent Calc. (8788))
    * Mace Specialization (Combat) no longer stuns enemies, and instead increases critical damage bonus by 2/4/6/8/10%.
 
Warrior (Skills List / Talent Calc. (8788))
    * Mace Specialization (Arms) no longer stuns enemies, and now generates 10 rage.


 
Rogue spé masse en arène il y en a pas et je crains + les wars qui sont spé epee (Kikoo proc coup blanc à 2k).
Sinon Pretre disc / mage frost, on a enfin depasser les 2050 de cote, à moi la masse +500 heal  [:bluewaave] , j'aime bien la dizaine de druides qui nous ont craché dessus hier et avant hier parcequ'on joue une compo de lamer.

n°5661213
profession​nal

Transactions (6)
Posté le 22-08-2008 à 10:09:05  profilanswer
 

Citation :

Rampage - New effect: Your melee critical hits cause you to go on a rampage, increasing melee critical hit chance of all party and raid members within 20 yds by 5%. Lasts 10 sec


 
pas cool pour le feral :/ faudrait que l aura marche pour tout le raid aussi :p


Message édité par professionnal le 22-08-2008 à 10:11:20
n°5661220
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 22-08-2008 à 10:11:16  profilanswer
 

chatcag a écrit :


 
Rogue spé masse en arène il y en a pas et je crains + les wars qui sont spé epee (Kikoo proc coup blanc à 2k).
Sinon Pretre disc / mage frost, on a enfin depasser les 2050 de cote, à moi la masse +500 heal  [:bluewaave] , j'aime bien la dizaine de druides qui nous ont craché dessus hier et avant hier parcequ'on joue une compo de lamer.


 
 
druide, devenu la classe de lamer par excellence :D


---------------
Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
n°5661223
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:12:37  answer
 

chatcag a écrit :


 
Rogue spé masse en arène il y en a pas et je crains + les wars qui sont spé epee (Kikoo proc coup blanc à 2k).
Sinon Pretre disc / mage frost, on a enfin depasser les 2050 de cote, à moi la masse +500 heal  [:bluewaave] , j'aime bien la dizaine de druides qui nous ont craché dessus hier et avant hier parcequ'on joue une compo de lamer.


 
 
Quand vous jouez contre war drood, vous faite quoi en faite ? un full dispell hot ? et drain a fond ?

n°5661236
Halcyonn
Non Omnis Moriare
Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:17:42  profilanswer
 

Donc mercredi, gros patch ... en attendant de revoir l'optimisation des arbres ;)


---------------
WoW - Hots - Hearthstone - BattleNet : Halcyonn#2565
n°5661243
chatcag

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:21:10  profilanswer
 


 
Sheep war, je full dispell les hots si il y en a et on burst (j'aide le mage à burst avec mind blast + mort) avec IP sur le mage et il sort son pet, il faut à tout prix garder le pet du mage en vie.
Moi je fear le druide (quand on burst je dois pas avoir de brise genoux) et apres il se prend un cs du mage de 4s.
Quand il y a une récuperation sur le war je dispell pour eviter la prompte guérison.
On refait pareil avec le 2ème pet.
 
Si ca passe pas, on passe en mode *lamer*, full cc war et on va chacun dans un coté de la map pour regen mana à tour de role, une fois les cds du pet re, on refait un burst, etc. jusqu'à ce que ca passe  :D  
 
Par contre le probleme de cette compo c'est qu'on a aucune chance contre druid démo, même si ils jouent très mal.

n°5661253
Sephres
Paratonnerre professionnel
Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:24:38  profilanswer
 

Juicy a écrit :


 
 
druide, devenu la classe de lamer par excellence :D


 
C'est surtout vrai pour un resto, pour un feral c'est pas vraiment la même tasse de thé (pas testé en équi).

Message cité 1 fois
Message édité par Sephres le 22-08-2008 à 10:27:09
n°5661262
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 22-08-2008 à 10:28:53  profilanswer
 

Sephres a écrit :


 
C'est surtout vrai pour un resto, pour un feral c'est pas vraiment la même tasse de thé (pas testé en équi).


 
Pcq tu croise autre chose que des restau toi? :D
 
C'est passé du statut d'une des classes les moins joué à 40 druides dans les tarides le soir


---------------
Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
n°5661273
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 22-08-2008 à 10:32:45  profilanswer
 

Halcyonn a écrit :

Donc mercredi, gros patch ... en attendant de revoir l'optimisation des arbres ;)


 
 
un patch ce mercredi?


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Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
n°5661287
Sephres
Paratonnerre professionnel
Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:37:05  profilanswer
 

Juicy a écrit :


 
Pcq tu croise autre chose que des restau toi? :D
 
C'est passé du statut d'une des classes les moins joué à 40 druides dans les tarides le soir


 
 
Mon main est féral, et c'est clair qu'en pve/ pvp / arène / whatever on ne voit quasiment plus que des restau spé arène. Seul les druides de la première heure semblent avoir gardé leur spé d'origine mais je peux me tromper.
 
L'avantage c'est que je trouve que beaucoup de teams finissent par ne plus savoir gérer un feral en face, trop habitués à dézinguer du resto sans doute.


Message édité par Sephres le 22-08-2008 à 10:38:40
n°5661298
___alt

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:39:54  profilanswer
 

Le war c'est bien phat. Les ups fury sont énormes et ça va être le panard complet.
+5% crit raidwide à toutes les classes de melee, c'est pas beautiful ?


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5661305
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:42:19  profilanswer
 

rhaaaa, soirée perdu à try sur archi parceque les healers sont incapables de :
-éviter les flammes  
-utiliser la larme
-informer le reste du raid qu'ils ont le débuff
-et le pire : se soigner eux-memes  :pfff:  
 
and the winner is :
sur TS
RL : " XXXXX pourquoi t'est mort ? "
XXXXX : " fear dans les flammes, puis bump et la malé a l'aterrissage... "
RL : " popo,pierre de soin, bandage .... "
XXXXX : " j'étais en CD de tout "  
moi : " je te rappelle que t'est chamy, tu peut te healer aussi, meme si t'est amélio ...."
grand silence sur TS  
 
y'a des claques qui se perdent  [:bothary]  
 


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°5661307
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:42:32  answer
 

avec les taux de crit, hit, regen mana, whatever +dps, j'ai peur pour les hps des boss de LK :D

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 22-08-2008 à 10:48:17
n°5661312
___alt

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:44:30  profilanswer
 


 
Les ratings sont à rendements décroissants en fonction du level, donc l'augmentation de la puissance des persos sera "contenue" (cad qu'elle sera importante mais que ça va pas exploser dans tous les sens). De toute façon comme les boss sont tweakés en fonction :D


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5661315
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:45:16  answer
 

chatcag a écrit :


 
Sheep war, je full dispell les hots si il y en a et on burst (j'aide le mage à burst avec mind blast + mort) avec IP sur le mage et il sort son pet, il faut à tout prix garder le pet du mage en vie.
Moi je fear le druide (quand on burst je dois pas avoir de brise genoux) et apres il se prend un cs du mage de 4s.
Quand il y a une récuperation sur le war je dispell pour eviter la prompte guérison.
On refait pareil avec le 2ème pet.
 
Si ca passe pas, on passe en mode *lamer*, full cc war et on va chacun dans un coté de la map pour regen mana à tour de role, une fois les cds du pet re, on refait un burst, etc. jusqu'à ce que ca passe  :D  
 
Par contre le probleme de cette compo c'est qu'on a aucune chance contre druid démo, même si ils jouent très mal.


 
bah les 90% des démo sont sl, donc aucun moyen de dps en gros, car tu peux full dispell et tu as la dispell malé du mage.
C'est un problème de mana nan ?

n°5661333
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:49:24  answer
 

___alt a écrit :


 
Les ratings sont à rendements décroissants en fonction du level, donc l'augmentation de la puissance des persos sera "contenue" (cad qu'elle sera importante mais que ça va pas exploser dans tous les sens). De toute façon comme les boss sont tweakés en fonction :D


vi y'a l'effet 80 sur les stats , mais je trouve que ca a un coté surarmement qui me fait toujours sourrire :p

n°5661355
Dew67

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:54:35  profilanswer
 

bothary a écrit :

rhaaaa, soirée perdu à try sur archi parceque les healers sont incapables de :
-éviter les flammes  
-utiliser la larme
-informer le reste du raid qu'ils ont le débuff
-et le pire : se soigner eux-memes  :pfff:  
 
and the winner is :
sur TS
RL : " XXXXX pourquoi t'est mort ? "
XXXXX : " fear dans les flammes, puis bump et la malé a l'aterrissage... "
RL : " popo,pierre de soin, bandage .... "
XXXXX : " j'étais en CD de tout "  
moi : " je te rappelle que t'est chamy, tu peut te healer aussi, meme si t'est amélio ...."
grand silence sur TS  
 
y'a des claques qui se perdent  [:bothary]  
 


 
[:a1k] avec toi ... surtout que Archi est vraiment devenu Weak si un peu de stuff. A part courir tout droit et utiliser l'objet ... :heink:  fin bon  :o
 
semaine dernière, raid avec 90 % de gens en 4/8 T6 , il est pas passer sous la barre des 80 %  :sol:  whaou ... :lol:


Message édité par Dew67 le 22-08-2008 à 10:56:05
n°5661358
chatcag

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:55:24  profilanswer
 


 
Bin la vie du démo descend pas du tout comparé à un rogue un war ou un hunt, et le pet a trop de resist, donc le démo a juste à chain les drain mana et c'est gg.
Et tomber un druide à moins qu'il soit en plein milieu de l'arène de nagrand, c'est impossible avec les formes de voyage@je tourne autour du pylone. Pour tuer un druide avec un mage il faut obligatoirement un rogue pour le stun afin de cast frostbolt.

n°5661363
rasza59

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:56:12  profilanswer
 

hier soir premier goulet au lvl 23, on s'est fait démonter ^^
chez nous que des lvl 22-26, en face beaucoup de 29 twink qui nous on fait beaucoup de mal. démo, hunter et rogue ca roxx trop ...,(
moi mon pauvre drood se faisait défoncer en peu de temps !!
par contre j'ai eu des points (d'honneur je crois) et 2 pierres de je sais plus trop quoi ^^
je peux me servir de ça pour acheter du stuff? si oui il faut que j'aille où?  

n°5661370
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 22-08-2008 à 10:58:26  profilanswer
 

Comment tu peux savoir ce qu'est un twink et ne pas savoir ce que sont l'honneur et les marques de bg?


---------------
Mon feed
n°5661377
Halcyonn
Non Omnis Moriare
Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:59:30  profilanswer
 

___alt a écrit :

Le war c'est bien phat. Les ups fury sont énormes et ça va être le panard complet.
+5% crit raidwide à toutes les classes de melee, c'est pas beautiful ?


 
Toutes les 30mn ... non ?


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WoW - Hots - Hearthstone - BattleNet : Halcyonn#2565
n°5661378
___alt

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 10:59:38  profilanswer
 

rasza59 a écrit :

hier soir premier goulet au lvl 23, on s'est fait démonter ^^
chez nous que des lvl 22-26, en face beaucoup de 29 twink qui nous on fait beaucoup de mal. démo, hunter et rogue ca roxx trop ...,(
moi mon pauvre drood se faisait défoncer en peu de temps !!
par contre j'ai eu des points (d'honneur je crois) et 2 pierres de je sais plus trop quoi ^^
je peux me servir de ça pour acheter du stuff? si oui il faut que j'aille où?  


 
Ce sont bien des points d'honneur que tu as eus.
Les "pierres" sont des marques du goulet et sont utilisables pour acheter du matos auprès des PNJ de ce BG (à l'entrée du BG, soit vers la limite Orneval/Tarides) ou bien auprès des PNJ (dans une capitale, pour la horde c'est à Orgrimmar).
 
Il faut savoir que les items du Goulet sont intéressants uniquement pour twink ou pour le levelling et encore pas tous (l'arc pour un hunter est un must have tout au long du levelling). Si rien ne t'intéresse, tu peux garder tes marques pour plus tard : elles ne se démoderont pas à WotLK. Note également qu'il en faut au minimum une dizaine (voire une quinzaine) pour avoir accès à des items intéressants.


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5661380
rasza59

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 11:00:46  profilanswer
 

j'ai déja joué à pas mal de MMo, donc je connais le terme "Twink"
c'est mon premier perso donc je connais pas forcément tout.
mais un gnome rogue qui a l'apparence d'un humain et qui avait un total DPS abusé par rapport aux autres (comme le hunter et le démo) je pense qu'il s'agit d'un twink

n°5661383
ccyros

Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 11:01:06  profilanswer
 

d750 a écrit :


 
C'est pour te rerendre accroc :o
En fait c'est pareil qu'un dealer, t'es sevré depuis 6 mois, et là tu recroise ton vieux dealer: "vas y là, j'ai de la nouvelle de colombie, jte promets c'est de la bonne comme t'as jamais eu, tiens vas y je te donne un échantillon gratuit pour que t'essaie", et voilà tu retombe dedans :/
Ils sont pas cons chez blizz quand même, on peut pas leur retirer çà :/
 
 
edit: grilled mais tant pis :o


 
 
le pire , c'est qu'il dit merci a blizzard !! sont vraiment trop fort  :pfff:  

n°5661387
Halcyonn
Non Omnis Moriare
Transactions (0)
Posté le 22-08-2008 à 11:03:17  profilanswer
 

Juicy a écrit :


 
 
un patch ce mercredi?


 
Vendredi US, mercredi Europe, non ?


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WoW - Hots - Hearthstone - BattleNet : Halcyonn#2565
mood
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