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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°4482035
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 16:58:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ouais enfin les demos kikoofarm sous l'eau, ils oublient de dire que des fois y'a un message sur le cc guilde qui pop "rhaaaa fuckkkkk j'ai pas refresh ma respiration aqua " :D

mood
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Posté le 25-06-2007 à 16:58:12  profilanswer
 

n°4482036
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 16:58:20  profilanswer
 

J'ai 5277 score d'armure, soit 23k+ en ours, je roxx :o


---------------
Profil strava
n°4482050
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 17:01:48  profilanswer
 

Grounded a écrit :

J'ai 5277 score d'armure, soit 23k+ en ours, je roxx :o


 
et tu tiens pas une aggro parceque t'as 0 en hit, ha ué, ça rosque

n°4482087
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 17:15:39  profilanswer
 

rengzehn a écrit :

ouais enfin les demos kikoofarm sous l'eau, ils oublient de dire que des fois y'a un message sur le cc guilde qui pop "rhaaaa fuckkkkk j'ai pas refresh ma respiration aqua " :D


 
pas besoin d'etre en guilde pour ca  :whistle:  
mais bon ca reste anecdotique, le plus souvent c'est "raahhhh le fear va droit dans le spot ! on cours !!!"
 
 :whistle:

n°4482115
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 17:21:31  profilanswer
 

Rayaki a écrit :


Petoulachi: si tu fais un template pour les raids, il y a je pense des modifs à faire...
 
=> 2/2 pour pierre de soin, vu le nombre de fois où ca demande quel demo a ses bonbons là...
=> 5/5 en consequence plutot que fleau, il vaut mieux hebeter une cible que réduire de 0.5sec le cast d'une bolt
=> 2/2 en intensité plutot que allonge de destruction, tu auras toujours assez de portée et on est parfois amené à faire du zone (et je sais qu'avoir 70% de non interruption à la pluie de feu, ca m'arrangerai assez souvent... je suis obligé de faire un sacrifice de marcheur par moment pour en lancer un sans etre interrompu au bout de 3sec)
 
 
(et il y eventuellement le => 5/5 pour etreinte de l'ombre, 5% de dmg en moins au lieu de 1% le MT sera content :))
reste à voir selon les points dispos
 
ceci est mon point de vue :)
(ps: meme si le grangegarde me manque un peu quand meme... quand on y a gouté, il manque par la suite mais bon le siphon de vie je ne m'en passe plus non plus)


 

pirl@uit a écrit :

Allonge en destruction bof, très bof tu seras toujours assez prêt et la réduction de 10% ce n'est pas énorme surtout avec une bene de salut et/ou totem shamy. Par contre, malé amplifiée que tu n'as pas pris c'est pas mal sur les boss (Curator par exemple). Drain d'ame inutile et agonie amélio pareil.


 
Merci pour vos remarques. Bon moi j'y connais rien c'est le template du seul démo de notre guilde, et du coup jle soumets à vos remarques pour voir si ses choix sont bons :D
Bon du coup les remarques étant minimes, il n'y a rien à lui dire  :whistle:  
 

n°4482127
Fantome Pe​rsecuteur
Pseudo ridicule
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 17:22:47  profilanswer
 

Rayaki a écrit :

d'accord sur drain d'ame amélioré
pas du tout d'accord pour agonie amélioré, c'est important que ce soit un sort en insta, quand j'étais passé spé démono, c'etait irritable ce sort qui n'était plus en insta.


tu joues vraiment démo? :D
 
agonie améliorée inutile effectivement, la plupart du temps (surtout s'il est seul), il posera une CoS ou CoE, et prendre malédictions amplifiés c'est pas mal du tout au final, +3% pour tous les dégats ombre/arcane ou feu/frost c'est pas rien, et surtout ca se cumule aux autres +x% des talents etc...
les points en dévastation coté destruction me paraissent plutot inutiles, en affli tu vas passer plus de temps à rafraichir tes dots et darkpact/connexion qu'à balancer des bolts, et ton stuff sera orienté totalement vers le +dmg, pas vers le +crit, donc je verrais plutot les points en 1ere ligne démono pour plus d'utilité de raid ou pour ton endu :)


Message édité par Fantome Persecuteur le 25-06-2007 à 17:26:04
n°4482132
exec-u

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 17:23:54  profilanswer
 

On a déjà dû en parler 20x mais avez-vous un lien ou un explicatif sur le résultat d'un bonus résist.élem. par rapport aux dégats encaissés. P.ex. pour un perso X avec 0 en RF, quelle différence avec une RF de 100 ou de 200? Bref comment est-ce que ça se calcule. Thx

n°4482151
Fantome Pe​rsecuteur
Pseudo ridicule
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 17:29:34  profilanswer
 

il y a des paliers pour lesquels tu as un coefficient de chances de résister à 25%, 50%, 75%, 100% du sort, il me semble qu'ils correspondent aux paliers "mauvaise, bonne, etc.." que tu peux lire sur la fiche de ton perso, les chances évoluent proportionnellement à ta résistance
si tu es en mauvaise, tu vas avoir (par exemple, et par hasard :o) mettons 10% de chances de faire un 25%, 5 de faire 50%, 2 de faire 75, et 1 de faire 100, par contre avec une très bonne résistance (exemple : 300), tu seras plus vers 75% de chances de faire 25%, 50 de faire 50, 25 de faire 75, 12 de faire 100... ca marche un peu comme ca, y a un tableau qui avait été blueposted quelque part, mais j'ai plus le lien et ca doit être assez rapidement googlable :o
 
2eme lien google : http://www.google.fr/search?q=%22r [...] raft&hl=fr
:D

Message cité 1 fois
Message édité par Fantome Persecuteur le 25-06-2007 à 17:31:33
n°4482176
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 17:36:19  profilanswer
 

rengzehn a écrit :

et tu tiens pas une aggro parceque t'as 0 en hit, ha ué, ça rosque


 
Ben je génère plus d'aggro qu'un guerrier, c'est le propre du druide ours. Go learn 2 play imo :/


---------------
Profil strava
n°4482186
exec-u

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 17:39:16  profilanswer
 

Fantome Persecuteur a écrit :

il y a des paliers pour lesquels tu as un coefficient de chances de résister à 25%, 50%, 75%, 100% du sort, il me semble qu'ils correspondent aux paliers "mauvaise, bonne, etc.." que tu peux lire sur la fiche de ton perso, les chances évoluent proportionnellement à ta résistance
si tu es en mauvaise, tu vas avoir (par exemple, et par hasard :o) mettons 10% de chances de faire un 25%, 5 de faire 50%, 2 de faire 75, et 1 de faire 100, par contre avec une très bonne résistance (exemple : 300), tu seras plus vers 75% de chances de faire 25%, 50 de faire 50, 25 de faire 75, 12 de faire 100... ca marche un peu comme ca, y a un tableau qui avait été blueposted quelque part, mais j'ai plus le lien et ca doit être assez rapidement googlable :o
 
2eme lien google : http://www.google.fr/search?q=%22r [...] raft&hl=fr
:D


 
 
oki mci, je vais un peu chercher.
 
Passé Kara, il faut quoi comme résist?

mood
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Posté le 25-06-2007 à 17:39:16  profilanswer
 

n°4482211
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 17:48:57  answer
 

Grounded a écrit :

Ben je génère plus d'aggro qu'un guerrier, c'est le propre du druide ours. Go learn 2 play imo :/


et ? quand tu touche pas le mobs t'as beau generé plus d'aggro par coup ca change pas grand hcose :/

n°4482219
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 17:50:16  profilanswer
 


Ah bon, tiens, j'étais pas au courant. Enfin à dose de +hit égale je génère plus d'aggro.
 
Et je sais pas ou on a vu qu'avoir 23k armor ca réduisait les chances de toucher hein. Alors à priori quand on sait pas il ne faut mieux rien dire.


---------------
Profil strava
n°4482231
gnak

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 17:52:14  profilanswer
 
n°4482238
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 17:53:43  profilanswer
 

gnak a écrit :

/popcorn
 
:D


 
Non, j'me casse [:manust]


---------------
Profil strava
n°4482248
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 25-06-2007 à 17:55:52  profilanswer
 

Vive le palatank!


---------------
Mon feed
n°4482311
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 18:12:44  profilanswer
 

Grounded a écrit :

Ah bon, tiens, j'étais pas au courant. Enfin à dose de +hit égale je génère plus d'aggro.
 
Et je sais pas ou on a vu qu'avoir 23k armor ca réduisait les chances de toucher hein. Alors à priori quand on sait pas il ne faut mieux rien dire.


Aucun lien entre les 2, imo je pense qu'il a vu ton profil Armory (ce que j'ai aps fait) et que tu ne dois pas avoir bcp en +hit. Et que donc au lieu de ne monter que ton AC, il te conseille de ne pas perdre de vue le +hit qui est une stat relativement importante pour tanker.
 
(Jdevrai être diplomate moi tiens :o )

n°4482385
d750

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 18:31:05  profilanswer
 

Grounded a écrit :

Ah bon, tiens, j'étais pas au courant. Enfin à dose de +hit égale je génère plus d'aggro.
 
Et je sais pas ou on a vu qu'avoir 23k armor ca réduisait les chances de toucher hein. Alors à priori quand on sait pas il ne faut mieux rien dire.


 
et t a combien d esquive?

n°4482390
momotteu

Transactions (1)
Posté le 25-06-2007 à 18:32:11  profilanswer
 

d750 a écrit :

et t a combien d esquive?

 


si le stuff est à jour

 

http://armory.wow-europe.com/#char [...] n=kervanys

 


sinon concernant mon perso ca fait du bien de récup deux pièces gladiateur :D petit boost de pv pas négligeable

Message cité 1 fois
Message édité par momotteu le 25-06-2007 à 18:33:13
n°4482611
YanZz
...
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 19:28:39  profilanswer
 

Surtout que le set mage va être up (ou debug au choix)  


Message édité par YanZz le 25-06-2007 à 19:33:30
n°4482663
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 25-06-2007 à 19:42:14  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

Il a raison, mais pour l'eau uniquement. Dans le lac, ils sont au moins une 50aine, ils drop avec un tres fort taux (ils sont 70-71), et il n'y a jamais personne au fond de l'eau. Enfin lorsque je farmais pour mon set il n'y avait personne à l'époque....
 
Pour l'ombre ça doit être carrément l'horreur, vu que seuls les mobs "du vide" en drop, et que j'en connais pas de 7&-71, hormis ceux qui sont à ombrelune tout à l'est et il y en a peu :/
 
Quant au feu, 10 par heure, ça doit être à 4H du mat', un jour de fete nationale en chine [:spamafote]


je te signale à tout hasard que jusqu'au dernier patch, les granules d ombre ca tombait sur absolument tout et n importe quoi ... là tout avait des primal water / fire / mana etc à 30g a l ah, celles d ombre étaient à 3g et personne n en voulait.
 
sinon, pour les primal fire :
http://img118.imageshack.us/img118/8996/primalfireyl9.jpg
 
1 primal fire en un plus de de 2 min, soit un peu moins de 30/heure... et tout le spot est comme ca
en admettant que j ai eu de la chance et en divisant par 3 le taux de drop, ca fait 10/heure
 
ps : tous ceux de ma guilde qui ont voulu le ceinturon de saccage ou autre avec primal fire sont passés par le spot en question, on a rarement vu du monde dessus (il faut une monture volante pour y accéder)... et il n existe plus depuis le dernier patch

Message cité 3 fois
Message édité par _deskira_ le 25-06-2007 à 19:43:10
n°4482672
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 19:44:22  profilanswer
 

Cool tu te vantes de faire 10 primal fire par heure sur un spot qui n'existe pu ? :D

Message cité 1 fois
Message édité par pak2kro le 25-06-2007 à 19:46:41
n°4482692
YanZz
...
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 19:50:14  profilanswer
 

Imo il s'est envoyé des elemental fragment et des mote of fire par mail pour faire ce screen.  
 :o  

n°4482697
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 25-06-2007 à 19:51:27  profilanswer
 

pirl@uit a écrit :

Mon alt ici => http://armory.wow-europe.com/#char [...] &n=Loupirl et j'ai la GangreArmure en buff, jsuis pil a 1k ombre avec enchant bague et spé démono...Alors 1k facile non pas trop (plutôt 800).
 
Par contre, à peine 15j pour faire (et faire faire les pieces) et monter couture à 375. Merci aux guildies pour les cds d'étoffes  :bounce:


helm : spellstrike + gemmes + enchant = 95
neck quetes = 29
shoulders couture = 86
cape (craft) = 35
chest couture = 90
bracelets (craft) + enchant = 54
arme (révéré grottes du temps ou autre drop) + enchant 40sp (arme bleue, au choix) = 160
off hand quete = 28
wand = 15 facile
trinket pvp = 32
trinket quete = 26
ring quete = 29
autre ring = environ 25
bottes couture = 75
legs spellstrike + enchant = 108
ceinturon craft = 57
gants + enchant = 59
 
Aucun item Karazhan, aucun item de raid, uniquement des items d instance à 5 sans héroique, et ca donne deja 1003 spell power, auquel tu rajoutes la felarmor a 100sp, soit 1103 spell power.
 
désolé, on peut monter très facilement à 1k spell power en étant démo.

n°4482702
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 25-06-2007 à 19:51:58  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

Cool tu te vantes de faire 10 primal fire par heure sur un spot qui n'existe pu ? :D


non, je dis juste que c est faisable :o

n°4482704
YanZz
...
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 19:52:36  profilanswer
 

le truc chiant aussi c'est les timer des étoffes quoi , faut avoir des amis :(

 

Ps : c'est quoi les bracelets qui filent 39sp ?


Message édité par YanZz le 25-06-2007 à 20:00:36
n°4482742
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 20:01:14  answer
 

Grounded a écrit :

Ah bon, tiens, j'étais pas au courant. Enfin à dose de +hit égale je génère plus d'aggro.

 

Et je sais pas ou on a vu qu'avoir 23k armor ca réduisait les chances de toucher hein. Alors à priori quand on sait pas il ne faut mieux rien dire.


oui et ? encore une fois si tu touche pas le mob ton agro tu la generes pas.
enfin on peut tourner en rond pendant longtemps comme ca, nous on te parle de to hit bonus, toi tu nous parles de generation d'aggro, forcement a repondre a coté on repond toujours juste selon son point de vue.
tiens je m'edit : lancer learn2play alors que visiblement t'as pas saisi que le %hit etait essentiel pour tanker c'est priceless quand meme :D

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 25-06-2007 à 20:04:08
n°4482743
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 20:01:45  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

je te signale à tout hasard que jusqu'au dernier patch, les granules d ombre ca tombait sur absolument tout et n importe quoi ... là tout avait des primal water / fire / mana etc à 30g a l ah, celles d ombre étaient à 3g et personne n en voulait.
 
sinon, pour les primal fire :
http://img118.imageshack.us/img118 [...] ireyl9.jpg
 
1 primal fire en un plus de de 2 min, soit un peu moins de 30/heure... et tout le spot est comme ca
en admettant que j ai eu de la chance et en divisant par 3 le taux de drop, ca fait 10/heure
 
ps : tous ceux de ma guilde qui ont voulu le ceinturon de saccage ou autre avec primal fire sont passés par le spot en question, on a rarement vu du monde dessus (il faut une monture volante pour y accéder)... et il n existe plus depuis le dernier patch


 
Annoncer ici que quelqu'un peut faire 10 primal fire par heure, alors que tu annonces toi-même que le spot existe plus franchement...
 
Sinon, oui avant primal shadow lootait partout, maintenant....y'a plus que les mobs dits "du vide" c'est con, j'aurais du en acheter 1000 j'aurais fait fortune :cry:

n°4482775
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 25-06-2007 à 20:12:09  profilanswer
 

excuse moi de ne pas avoir attendu 5 mois avant de commencer mes crafts ...
 
@ yanzz : http://wow.allakhazam.com/db/item. [...] ource=live

n°4482803
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 20:20:36  profilanswer
 

questions gentillettes pour faire redescendre la pression :
- est ce que ca vaut le coup de faire les quetes silithus (a l'époque en voleur c'etait une vrai galère) pour gagner de l'argent pas trop difficilement maintenant que je suis 70 ?
- Les voleurs vous utilisez quoi comme poison en bg ? Perso je n'utilise que de l'afaiblissant (pas de problème du cassage du suriner), mais je me demandais si le poison qui diminuait la quantité de heal etait interessant ?

n°4482809
sebounet

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 20:21:23  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

Annoncer ici que quelqu'un peut faire 10 primal fire par heure, alors que tu annonces toi-même que le spot existe plus franchement...


 
Il l'a dit bien avant de poster son screen qu'il parlait d'un spot qui n'existe plus car remplacé par les quetes ogrila.

n°4482813
jade
On va tous mourir
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 20:22:08  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :


1 primal fire en un plus de de 2 min, soit un peu moins de 30/heure... et tout le spot est comme ca
en admettant que j ai eu de la chance et en divisant par 3 le taux de drop, ca fait 10/heure
 
ps : tous ceux de ma guilde qui ont voulu le ceinturon de saccage ou autre avec primal fire sont passés par le spot en question, on a rarement vu du monde dessus (il faut une monture volante pour y accéder)... et il n existe plus depuis le dernier patch


Perso j'ai farmé là-bas pré-patch et ça droppait pas plus qu'ailleurs. En étant mage spé feu c'est pas toujours évident de farmer les élém de feu, mais j'avais pas le choix. Pour finir j'ai reroll minage pour me choper des motes of fire, c'est bien plus simple et en prospectant on a une chance d'avoir des pierres bleues. Concernant ton screen j'ai eu des coups de chance dans le genre où en 5-6 mobs tu te fais un primal ou presque, mais les 20 suivants tu trouves que dalle et c'est super saoulant.

n°4482846
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 20:29:25  profilanswer
 

Grounded a écrit :

Ah bon, tiens, j'étais pas au courant. Enfin à dose de +hit égale je génère plus d'aggro.
 
Et je sais pas ou on a vu qu'avoir 23k armor ca réduisait les chances de toucher hein. Alors à priori quand on sait pas il ne faut mieux rien dire.


 
Tu as combien de + hit avec ce set ? sinon y'a des wars, tu leur prendras l'aggro en chat mais pas en ours (enfin, tu remontes pas l'aggro sur un war qui l'a à part avec un taunt). Les minous ... terribles reprenneurs d'aggro. Surtout sans pala.

n°4482903
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 20:50:21  profilanswer
 

rengzehn a écrit :

Tu as combien de + hit avec ce set ? sinon y'a des wars, tu leur prendras l'aggro en chat mais pas en ours (enfin, tu remontes pas l'aggro sur un war qui l'a à part avec un taunt). Les minous ... terribles reprenneurs d'aggro. Surtout sans pala.

 

Je dois avoir +50

 

et pour d750, environ 22% dodge, avec un autre set je monte à 33% (avec un totem agi :o)

  

Non mais tu me prends pour un abruti, c'est quelque chose, évidemment que quand tu touches pas le mob tu génère pas d'aggro, d'ou l'intérêt de monter le +hit, pour éviter d'avoir des miss / parry / dodge etc...
Enfin, c'est loin d'être la stat essentiel pour tanker, reviens quelques centaines de pages en arrières, du verra que j'en parle, du +hit.
Pour druide le plus important est le score d'armure (capé à 30k), ensuite viens la def qu'il faut monter à 415, le dodge qu'il est bon de monter à 25%+, le hit à 150+ dans l'idéal, est utile uniquement pour build un aggro.
Or sans le talent qui augmente l'aggro sur une cible de +15% sur un boss ou sur un trash, j'ai très peu de reprise d'aggro du raid. Momotte est témoin, en étant premier au DPS, ses reprises d'aggros étaient rares (nulle ?)
La je donne mon score d'armure, et on me tombe dessus pour me dire que ça sert à rien si mon score de hit est trop faible [:dawa] Évidemment, mais je vois pas le rapport, j'ai pas donner mon score de hit, on sait pas trop le raid que j'ai derrière moi.

 

C'est comme si tu vas voir ton caviste, qu'il te conseille un bon vin en argumentant qu'il est d'un bon vignoble, et toi de lui rétorquer, ouais mais si le millésime est dégueulasse, ça sert à rien [:spamafote] :/

Message cité 1 fois
Message édité par Grounded le 25-06-2007 à 20:51:23

---------------
Profil strava
n°4482933
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 25-06-2007 à 20:59:33  profilanswer
 

Bon, ça va pas encore recommencer les prises de bec là  :pfff:  
 
Va y avoir du p'tit ban généralisé si ça se calme pas vite fait.

n°4482967
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 21:04:40  answer
 

Grounded a écrit :

Je dois avoir +50
 
et pour d750, environ 22% dodge, avec un autre set je monte à 33% (avec un totem agi :o)
 
 
 
Non mais tu me prends pour un abruti, c'est quelque chose, évidemment que quand tu touches pas le mob tu génère pas d'aggro, d'ou l'intérêt de monter le +hit, pour éviter d'avoir des miss / parry / dodge etc...  
Enfin, c'est loin d'être la stat essentiel pour tanker, reviens quelques centaines de pages en arrières, du verra que j'en parle, du +hit.
Pour druide le plus important est le score d'armure (capé à 30k), ensuite viens la def qu'il faut monter à 415, le dodge qu'il est bon de monter à 25%+, le hit à 150+ dans l'idéal, est utile uniquement pour build un aggro.
Or sans le talent qui augmente l'aggro sur une cible de +15% sur un boss ou sur un trash, j'ai très peu de reprise d'aggro du raid. Momotte est témoin, en étant premier au DPS, ses reprises d'aggros étaient rares (nulle ?)
La je donne mon score d'armure, et on me tombe dessus pour me dire que ça sert à rien si mon score de hit est trop faible [:dawa] Évidemment, mais je vois pas le rapport, j'ai pas donner mon score de hit, on sait pas trop le raid que j'ai derrière moi.
 
C'est comme si tu vas voir ton caviste, qu'il te conseille un bon vin en argumentant qu'il est d'un bon vignoble, et toi de lui rétorquer, ouais mais si le millésime est dégueulasse, ça sert à rien [:spamafote] :/


je pensais pas que tu tomberai aussi profond dans mon piege grossier je suis decu :o
 
moi aussi je t'aime ryo :p

n°4482971
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 25-06-2007 à 21:05:49  profilanswer
 


On en reparlera si je dois t'en coller une :)

n°4482995
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 21:09:27  answer
 

Ryo357 a écrit :

On en reparlera si je dois t'en coller une :)


j'assume mes conneries jusqu'au bout :o

n°4483005
glabouni

Transactions (1)
Posté le 25-06-2007 à 21:10:52  profilanswer
 

:hello:  
 
Jusqu'à quel level il faut faire des quêtes pour monter un perso.
Je cherche à monter un perso alliance rapidement.
J'ai fait 21 level ce week-end. Si je pouvais faire les suivants aussi rapidement ça serait bien.  :o  
 
Il existe un petit guide de power levelling pour l'alliance?

n°4483019
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 21:14:21  answer
 

glabouni a écrit :

:hello:  
 
Jusqu'à quel level il faut faire des quêtes pour monter un perso.
Je cherche à monter un perso alliance rapidement.
J'ai fait 21 level ce week-end. Si je pouvais faire les suivants aussi rapidement ça serait bien.  :o  
 
Il existe un petit guide de power levelling pour l'alliance?


c'est une question de gout, soit tu grind a fond mais cela depend de ta classe, soit tu profites des différent "guide" de pex via les quetes qui font upper trés vite

n°4483242
Djall

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 22:22:38  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

Annoncer ici que quelqu'un peut faire 10 primal fire par heure, alors que tu annonces toi-même que le spot existe plus franchement...
 
Sinon, oui avant primal shadow lootait partout, maintenant....y'a plus que les mobs dits "du vide" c'est con, j'aurais du en acheter 1000 j'aurais fait fortune :cry:


Jme suis fait un bon gros stock et pour pas cher en farmant l'ah avant qu'ils modifient le system de loot :D

n°4483337
sebounet

Transactions (0)
Posté le 25-06-2007 à 22:41:17  profilanswer
 

Djall a écrit :

Jme suis fait un bon gros stock et pour pas cher en farmant l'ah avant qu'ils modifient le system de loot :D


 
+1 :p
j'ai acheté près de 200 ombre a 4 po unité :p
Bon, j'en ai claqué une 50aine pour mon set RN, mais bon, j'ai de quoi me faire des sous, plus qu'a attendre que ca monte a 25 po unité ^^

mood
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Posté le   profilanswer
 

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