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Midnight ou pas Midnight ?
Ce sondage expirera le 31-01-2026 à 23:59




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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°3916154
lovingbenj​i
J'en prendrai pour 1 dollar
Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 21:34:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
Je plussoie


---------------
Chic not Geek
mood
Publicité
Posté le 05-12-2006 à 21:34:51  profilanswer
 

n°3916183
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 21:49:09  profilanswer
 

Bon bin khaz modan tiens pas le choc  :o  
 
 [:mmmfff]

n°3916184
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 21:49:27  profilanswer
 

Ce qui est bien avec DAB, c'est quand tu trouves que tu as trop de mémoire disponible. Tu le lances et pouf tu as plus rien de dispo =')

n°3916203
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 21:56:05  profilanswer
 

Pff n'imp on peux meme pas butter les WB Allys  [:sharpknife]

n°3916205
Ayuget
R.oger
Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 21:56:17  profilanswer
 

oxman a écrit :

Ce qui est bien avec DAB, c'est quand tu trouves que tu as trop de mémoire disponible. Tu le lances et pouf tu as plus rien de dispo =')


Tu saurais si oSkin (le mod pour changer le skin de toutes les fenêtres dans Wow, les mettre en noir), le mod dont t'avais mis un lien y'a quelques temps sera compatible avec la 2.0?

n°3916209
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 21:56:54  profilanswer
 

Si il n'est plus compatible, il le sera assez rapidement, pas de soucis à se faire )

Message cité 1 fois
Message édité par oxman le 05-12-2006 à 21:58:08
n°3916232
Ayuget
R.oger
Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 22:07:59  profilanswer
 

oxman a écrit :

Si il n'est plus compatible, il le sera assez rapidement, pas de soucis à se faire )


oki :)
Parceque j'aime vraiment beaucoup le look général que ca donne :)

n°3916249
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 22:13:26  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :

Pff n'imp on peux meme pas butter les WB Allys  [:sharpknife]


 
je suis dans la salle du roi depuis le début => 6 décos ^^
 


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°3916255
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 22:14:27  profilanswer
 

bothary a écrit :

je suis dans la salle du roi depuis le début => 6 décos ^^


Pareil mouarf, on es en train de se faire engueuler a orgri t'imagine pas  :whistle:

n°3916278
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 22:19:28  profilanswer
 

d750 a écrit :

allez histoire de montrer ce qu'on peut faire avec bongos, et je montre mon interface en même temps (but du jeu libéré le max de place possible pour le jeu en lui même)
 
http://img297.imageshack.us/img297 [...] ut5.th.jpg
 
a gauche s'affiche les roll pour les loots
centre légèrement en bas la barre de cast, de même que SCT(déroule vers le bas)


C'est bon, on a grillé que c'était juste pour flex avec ton 24" widescreen :o

mood
Publicité
Posté le 05-12-2006 à 22:19:28  profilanswer
 

n°3916287
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 22:22:03  profilanswer
 

Le roi des nains est mort ce soir  [:bigsmiley]

n°3916436
Tunsen

Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 22:51:12  profilanswer
 

Juste pour info, l'installation de la 2.0 pose pas mal de problèmes conflictuels en ce moment sur les serveurs US (comme d'hab vous me direz).
Maintenance de 12 heures prolongée de 5 heures... Bon ben ça sera pas pour ce soir. :D  
 
Bonne chance à vous pour demain. :D

n°3916493
trackziro

Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 23:01:01  profilanswer
 

 


C'est clair !
Par exemple j'ai ma popo de soin qui clignotte quand je suis a 30% de vie, ce genre de truc... C'est pas si compliqué a programmer si on se donne un peu de mal... Tout ca avec DAB

n°3916506
Spyn

Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 23:04:47  profilanswer
 


 
group buttons est super pratique aussi dans le genre, très pratique surtout pour les healers, ca permet d'afficher des boutons a coté de chaque membre du groupe avec les sorts qu'on veut et avec affichage paramétrable genre le sort qui vire l'empoisenement s'affiche uniquement quand le membre du groupe est empoisonée.
 
j'utilise :
groupbuttons (ci dessus)
discordbars (pour configurer les barres d'actions, très complet)
decursive (démaudire les membres du groupe en appuyant sur une touche)
titanpanel (affiche toute sorte d'infos dans une barre en haut)
tipbuddy (pour afficher des infos supplémentaire lorsque passe la souris sur un joueur)
mobinfo2 (afficher des infos supp sur les monstres)
weaponquickswap (changer d'équipement avec une touche)
sellvalue (affiche la valeur de vente au marchand d'un item)
bankitems (voir les objets de sa banque sans y etre)
quickloot improved (met la fenetre de loot directement sous le pointeur de la souris)
QuuSpellAlert (préviens quand un mob cast un sort)
FastQuest (affiche le niveau des quetes)
 

n°3916517
n0b0dy

Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 23:06:38  profilanswer
 

Tunsen a écrit :

Juste pour info, l'installation de la 2.0 pose pas mal de problèmes conflictuels en ce moment sur les serveurs US (comme d'hab vous me direz).
Maintenance de 12 heures prolongée de 5 heures... Bon ben ça sera pas pour ce soir.  :D  

 

Bonne chance à vous pour demain.  :D

 


youpi  [:alph-one]


---------------
(Tu) vas faire comme quelques autres énergumènes dans le passé: Faire comme si c'était moi qui était celui qui avait des "problèmes"
n°3916612
Little-Wol​f

Transactions (1)
Posté le 05-12-2006 à 23:32:04  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :

Le roi des nains est mort ce soir  [:bigsmiley]


belle performance, ca doit etre le pnj héros qui meure le moins


---------------
Winners don't use drugs
n°3916625
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 23:35:02  profilanswer
 

Little-Wolf a écrit :

belle performance, ca doit etre le pnj héros qui meure le moins


 
l'est pas mort :/ avec les crash serveur c'était impossible  [:sharpknife]  
 
 
pourtant on était pas loin de 200 sur lui ^^
 


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°3916639
Leroi14
Tim_coucou
Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 23:38:22  profilanswer
 

trackziro a écrit :

C'est clair !
Par exemple j'ai ma popo de soin qui clignotte quand je suis a 30% de vie, ce genre de truc... C'est pas si compliqué a programmer si on se donne un peu de mal... Tout ca avec DAB


je plussoie fortement :jap:


---------------
'En sup, lorsque j'ai choppé la grippe, j'ai rêvé que j'étais une fonction et que ma maladie était un problème de discontinuité. En 1/2.' -zolivv
n°3916743
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 00:27:14  profilanswer
 

bothary a écrit :

l'est pas mort :/ avec les crash serveur c'était impossible  [:sharpknife]  
 
 
pourtant on était pas loin de 200 sur lui ^^


Oué m'en suis aperçu apres :cry: , pourtant me semblais que c'etait lui, foutu serveur en carton  :sweat:

n°3916773
kukron

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 01:05:55  profilanswer
 

Beuh maintenance pour le nouveau patch, espérons que ça soit pas étendue jusqu'au soir :/

n°3916970
yourgei

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 09:19:18  profilanswer
 

bonjour ,j'ai un guerrier spé arme level 32.
 
je fait essentiellement du pve, mais j'aimerai faire un peu de pvp, simplement pour avoir quelque objets de reputation (goulet et arathy)
 
je voulai savoir si spé arme est le plus adapté, et s'il vaut mieux spé fury.
 
pour info je possede l'arme de la quete guerrier level 30 (plutot 40 mais bon on l'as au level 30)

n°3916981
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 09:24:49  profilanswer
 

Mon point de vue sur dab c'est qu'il améliore certes l'aspect du jeu mais qu'il ne permet pas de faire grand chose d'utile en plus, en comparaison avec ce qu'il est possible de faire aujourd'hui avec l'interface de base
(petit rapel, on peut bind n'importe quelle touche, sur n'importe quelle barre d'action)
 
Alors oui, on peut scripter quelques trucs, sur certains évenements, genre si la cible est à 20% je fais clignoter la touche execute et je l'affiche au milieu de l'écran en énorme, et je la bind à 29 touches de mon clavier :o
Enfin, si on est pas handicapé à 80%, on devrait quand meme pouvoir faire sans, et à la rigueur, ca évite qu'une fois qu'un patch sorte, si dab ne fonctionne plus, on perde certains reflexes élémentaires, et / ou on passe 150 ans à reconfigurer les barres d'actions.
 
Parce que oui, il est à peu près facile de le configurer, mais non ca se fait pas en 3 minutes si on veut vraiment s'en servir pleinement (sans quoi c'est inutile d'utiliser dab)


Message édité par Benzo29 le 06-12-2006 à 09:25:22
n°3916996
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-12-2006 à 09:31:19  profilanswer
 

Ironforge deviens Forgefer :fou: mes fesses wai :fou: traduc' de trouduc' qui viens 2 ans apres la sortie du jeu, c'est n'importe quoi !

n°3916997
Little-Wol​f

Transactions (1)
Posté le 06-12-2006 à 09:31:23  profilanswer
 

spé arme bien plus adapté au pvp, surtout à ce level où tu n'as pas de stuff :)


---------------
Winners don't use drugs
n°3917004
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-12-2006 à 09:33:21  profilanswer
 

j'etais spé arme axe 2h, je faisais de gros degat :love:

n°3917008
uxam

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 09:34:21  profilanswer
 

totoz a écrit :

Ironforge deviens Forgefer :fou: mes fesses wai :fou: traduc' de trouduc' qui viens 2 ans apres la sortie du jeu, c'est n'importe quoi !


:/

n°3917014
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-12-2006 à 09:37:17  profilanswer
 

et la classes des mages est renommé, desormais on ne diras plus "nerf les mages" mais
 

Spoiler :

nerf mcgonnagale


 
On ne diras plus "nerf les demo" mais
 

Spoiler :

nerf severus rogue


 
et on ne diras plus "je joue a world of warcraft" mais a
 

Spoiler :

Harry potter ceuille des fleurs


 
 :fou:

n°3917020
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 09:39:08  profilanswer
 

Va falloir s'y faire en effet...
L'intérêt ? aucun.
Mais bon depuis le temps qu'on nous le promettait...

n°3917022
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 09:39:39  profilanswer
 

rengzehn a écrit :


Citation :

DISCORD MODS WILL NOT BE READY ON 12/5   12/2/2006
    The current versions of Discord mods will not work in WoW 2.0. And I'm sad to say the new versions will not be ready by 12/5.


 
ça c'est la mauvaise nouvelle  :cry:


 
J'ai vu hier soir, je suis effondré, ma vie s'étiole, je dépéris, comment vivre sans DUF et DAB  :cry:  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bon bin on remets l'interface de base alors  :o  

n°3917025
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-12-2006 à 09:40:10  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Va falloir s'y faire en effet...
L'intérêt ? aucun.
Mais bon depuis le temps qu'on nous le promettait...


 
scomme si chirac renommais la France en "roquefortland" :o


Message édité par totoz le 06-12-2006 à 09:40:42
n°3917032
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 09:43:26  profilanswer
 

Vive le nerf du chami  :love:  
 

Citation :

La fonctionnalité de l’« Arme Croque-roc » a été modifiée.
  Il s’agit maintenant de dégâts à effet aléatoire au lieu
  d’un bonus net à la puissance d’attaque.


 
 [:stukka]

n°3917036
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 09:44:31  profilanswer
 

Benzo29 a écrit :

1 semaine = 150k honneur ? godieirl casu  :o  
Je vais me lancer dans une approximation tout à fait approximative mais tu dois environ faire 1j de /played par semaine maxi. Donc je me trompe pas trop quand je dis qu'il faut 5/6j de /played. (soit environ 10 fois moins que pour monter rank 14 ou pour etre full T2 :D)
 
Quant aux 50k honneur pour les récompenses. Aucun objet level 60 tout violet soit-il n'atteint ce coût. Seul les armes 2H qui font bobo sont juste un peu en dessous.
Les armures rang 13 sont de mémoire à 20k, et les rang 12 environ à 12k.
 
En d'autre termes, à ton rythme de casu, tu peux optenir une pièce du set épique pvp par semaine...  
 
Ca me fait marrer ta réaction : « En gros, les instances ont de beaux jours devant elles ! ». Parce qu'avant le patch 1,13, le pvp était plus rentable peut etre ? :o


 
T'approximatise pas trop mal, on va dire que 5 soirs par semaine je suis log, à raison de 3h par soir, on atteint les 15Heures, et en ce moment 2 journées par semaine, on va dire 6 heures chacune : 12 heures de plus, j'arrive à 27heures par semaine. Donc ouais 1j de /played par semaine.
 
Mais bon, je suis ally, je faisais un Alterac toutes les 1H15 en moyenne, et la semaine dernière, c'était un goulet tous les 15 minutes et un Arathi toutes les 20.
 
Je suis tout de même étonné, les coûts que vous mentionnez ne reflètent pas un screen que j'avais vu ici même il y a quelques jours, 10 jours tout au plus, où on voyait des 50 000 honneurs + 40 marques Alterac...M'enfin bon, 5T1+3T2, TOep, Oeil de Moam, Tome de force de l'ombre, Magelame de Chante-Azur, chevalière de tuer de dragon, anneau de don julio/rodrigue (rayez la mention inutile). Il reste quelque chose d'interressant pour un démo dans les rewards épiques PVP ?

n°3917039
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 09:46:02  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :

Vive le nerf du chami  :love:  
 

Citation :

La fonctionnalité de l’« Arme Croque-roc » a été modifiée.
  Il s’agit maintenant de dégâts à effet aléatoire au lieu
  d’un bonus net à la puissance d’attaque.


 
 [:stukka]


 
Le patchnote est sorti ?

n°3917043
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 09:47:06  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Le patchnote est sorti ?


J'ai installé la MAJ oui  :o  
 
tu le veux  :??: hop te l'ai mis  :D  
 

Citation :

--------------------------------------------------------------------------------
- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.0.1
--------------------------------------------------------------------------------
 
Les dernières notes de mise à jour peuvent toujours être consultées sur la page
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] plemented/
 
 Outil d’interface de recherche de groupe  
 
Un nouvel outil de recherche de groupe, destiné à aider les joueurs
à trouver des groupes pour les donjons instanciés et les quêtes,
est maintenant disponible. Cette interface offre aux joueurs la
possibilité d’être ajoutés à un pool de joueurs qui recherchent
également un groupe, dans le but d’accélérer le processus. De
plus, les joueurs pourront chercher des membres supplémentaires
quand ils ont déjà un groupe et cherchent simplement d’autres
joueurs. Pour une vue d’ensemble de cette nouvelle interface,
veuillez prendre un moment pour lire notre aperçu complet sur la
Recherche de groupe.  
 
http://www.wow-europe.com/fr/burni [...] gforgroup.
html  
 
 Général  
 
-  Tous les personnages vont être crédités de leurs points de
  talents et auront accès à leurs nouveaux arbres de talents, y
  compris les nouveaux talents à 41 points. Plusieurs nouvelles
  techniques ont également été ajoutées pour chaque classe.  
-  All pets will now receive a percentage of their master's armor,
  spell damage, spell resistances, attack power, and stamina.  
-  Tous les familiers reçoivent maintenant un pourcentage de
  l’armure, des dégâts des sorts, des résistances magiques, de
  la puissance d’attaque et de l’endurance de leur maître.  
-  Les sorts de bas niveaux lancés par des personnages de hauts
  niveaux ne recevront plus qu’une partie des bonus de soins et de
  dégâts des sorts.  
-  Les sorts de soins ou de dégâts sur la durée et les sorts
  canalisés ont été rééquilibrés pour recevoir un pourcentage
  approprié (plus élevé) des bonus de soins et de dégâts des
  sorts.  
-  Les soins sur la durée de sources différentes peuvent maintenant
  se cumuler (i.e. plusieurs druides peuvent lancer Récupération
  sur la même cible).  
-  Introduction de la « Résilience », une nouvelle propriété des
  objets. La résilience diminue les probabilités de subir des coups
  critiques, et réduit la quantité de dégâts subis en cas de
  coups critiques.  
-  Les compétences d’armes ont maintenant les effets suivants :  
 
  -  Les compétences d’armes ne réduisent plus le pourcentage de
    dégâts perdus en cas d’éraflure.  
  -  Les personnages gagneront 0,1% de score de coup critique contre
    les monstres de niveau supérieur au leur par niveau de
    compétence d’arme.  
 
-  En cas de lancement d’une amélioration sur une cible de faible
  niveau, le niveau approprié de l’amélioration sera
  automatiquement appliqué.  
-  Les effets de contrôle des foules en JcJ sont limités à 12
  secondes au lieu de leurs durées complètes, et avec une chance de
  résistance périodique.  
-  Les personnages sous l’influence d’un Contrôle mental ou de
  la Coiffe de contrôle mental gnome ne perdent plus de points de
  faction.  
-  Le client pour Macintosh a reçu plusieurs améliorations,
  notamment celles concernant les fonctionnalités multi-tâches («
  multi-threading ») pour OpenGL sur les Macs Intel qui utilisent OS
  X 10.4.8 ou plus récent.  
 
 JcJ  
 
-  Refonte du système d’honneur  
 
  -  Remise à zéro des totaux de points d’honneur.  
  -  Les personnages peuvent afficher leur plus haut titre jamais
    atteint (accessible dans la feuille de personnage).  
  -  Les points d’honneur gagnés chaque jour peuvent maintenant
    être dépensés comme une forme de monnaie.  
  -  o Consultez l’onglet JcJ de votre feuille de personnage pour
    afficher les informations sur votre honneur.  
  -  Les récompenses de JcJ ne sont plus uniques.  
 
-  Les marques d’honneur gagnées sur les champs de bataille ne
  sont plus échangeables contre de la réputation ou de l’honneur.
  On les utilise maintenant en plus des points d’honneur pour
  acheter des récompenses.  
-  Deux nouvelles arènes sont ouvertes avec trois modes de jeu
  différents.  
 
  -  Matchs 2c2, 3c3 ou 5c5.  
  -  Les personnages peuvent accéder aux files d’attente via les
    PNJ gobelins à Hurlevent (Stormwind), Forgefer (Ironforge),
    Orgrimmar, Fossoyeuse (Undercity) et Gadgetzan.  
 
 
 
Chamans  
 
-  Les chamans avec la spécialisation des talents appropriée
  peuvent maintenant porter des armes à une main dans chaque main.  
 
  -  Les armes en main droite et gauche peuvent toutes deux être
    affectées par les améliorations d’armes personnelles telles
    que Furie-des-vents.  
 
-  La fonctionnalité de l’« Arme Croque-roc » a été modifiée.
  Il s’agit maintenant de dégâts à effet aléatoire au lieu
  d’un bonus net à la puissance d’attaque.  
-  Les enchantements « Arme Furie-des-vents » et « Arme Croque-roc
  » ne bénéficient qu’à l’arme qui a reçu l’enchantement.  
 
Chasseurs  
 
-  Les pièges peuvent être posés pendant le combat, mais ils
  nécessitent un temps d’armement de 2 secondes.  
-  « Tir automatique » est désormais automatiquement activé si le
  chasseur sort du rayon de combat en mêlée quand il se trouve en
  combat contre sa cible.  
-  1 point d’Agilité confère à présent 1 point de puissance
  d’attaque à distance.  
-  « Tir automatique » est à présent remis à zéro lorsqu’on
  lance Visée.  
-  Le bonus aux dégâts infligés de « La bête intérieure » est
  réduit à 10 %, mais la réduction du coût des sorts est
  maintenant de 20 %.  
-  Poser « Piège givrant » fait désormais passer hors combat.  
 Démonistes  
 
-  La portée des sorts « Drain de vie » et « Drain de mana » a
  été augmentée.  
 
 Druides  
 
-  Le talent « Prompte guérison » comprend à présent le bonus
  aux soins des talents « Récupération améliorée » et «
  Récupération surpuissante ».  
-  « Célérité féline » a été renommé « Célérité farouche
  ». Le pourcentage d’esquive s’applique maintenant aussi aux
  formes d’ours et d’ours redoutable.  
-  « Éclats lunaire amélioré » ne comporte plus que deux rangs,
  pour un bonus respectivement de 5 % et 10 %.  
-  « Essaim d’insectes » voit ses dégâts augmentés pour tous
  les rangs. Les coûts en mana des rangs 1 et 3 ont été
  augmentés. Les coûts en mana des rangs 4, 5 et 6 ont été
  diminués.  
-  Le bonus d’« Instinct nourricier » devient permanent, mais est
  réduit à respectivement 25 % et 50 % de la Force.  
-  La durée d’« Augure de clarté » est élevée à 30 minutes.  
-  « Feu stellaire amélioré » devient « Focalisation céleste
  ». Il augmente désormais également la chance de résister aux
  interruptions dues aux dégâts pendant le lancement de Colère de
  25/50/70 %.  
-  « Frénésie sanglante » et « Fureur primitive » sont
  désormais combinées.  
-  « Chef de la meute amélioré » ne comporte plus que deux rangs,
  pour un soin égal à respectivement 2 % et 4 % du total de points
  de vie.  
-  « Traquenard » ne nécessite plus de se trouver derrière la
  cible.  
-  Il est désormais possible d’utiliser « Écorce » lorsque
  l’on est étourdi.  
 Guerriers  
 
-  La génération de points de rage due aux dégâts infligés a
  été normalisée.  
 
  -  Tous les gains en rage font l’objet d’une moyenne avec la
    rage prévue par coup (ajustée à la vitesse de l’arme).  
 
 
 Mages  
 
-  « Nova de glace » (sort de l’élémentaire d’eau) a été
  renommé « Gel ».  
 Objets  
 
-  L’effet de « Double vue » a été modifié de sorte que la
  caméra zoome à présent vers un endroit à distance, au lieu
  d’afficher instantanément la vue à distance. Sont également
  affectés les objets Lunettes de détection ultra-spectroscopique
  et Longue-vue ornée ainsi que la technique de chasseur « Œil
  d’aigle ».  
-  Les sorts peuvent maintenant nécessiter soit un totem soit un
  objet de type totem pour être lancés. Cela veut dire qu’un
  bâtonnet d’enchantement compte à présent aussi comme tous les
  bâtonnets d’enchantement de niveau inférieur, de sorte qu’il
  ne vous en faut plus qu’un seul au lieu de tous les six. Cela
  signifie aussi que la « trancheuse de Finkle » compte maintenant
  comme un couteau à dépecer. De même, plusieurs armes qui sont
  des pioches comptent dorénavant comme des pioches de mineur.  
-  Les objets qui octroient des bonus, par exemple au pourcentage de
  coups critiques, ont été modifiés pour correspondre à un
  système de score de combat.  
-  Tous les objets actuels confèrent exactement les mêmes
  bénéfices avec les scores au niveau 60 qu’avant le système de
  scores.  
-  Les armes de jet ne s’utilisent plus par lots, mais de la
  durabilité est dépensée à la place. Une unité de durabilité
  est perdue par lancer, et les objets peuvent être réparés.  
-  L’encadré d’aide du « grand bâton du Gardien » affiche à
  présent l’augmentation correcte du score de critique des sorts
  du groupe, qui est de 28.  
-  Les objets utilisables depuis l’inventaire du joueur avec un
  temps de recharge voient maintenant leur temps de recharge mis à
  jour en temps réel.  
-  Les joueurs ne peuvent plus vendre le « Cheval squelette bleu »
  aux marchands.  
-  Les dégâts de l’effet aléatoire de l’objet « Servobras
  égaré » n’interrompent plus la technique de voleur « Suriner
  ».  
-  Le « Crâne de malédiction imminente » a été modifié et
  augmente à présent la vitesse de course de 60% pendant 10
  secondes, mais inflige des dégâts d’un montant égal à 60% de
  vos points de vie maximum et draine 60% de votre mana maximum en 10
  secondes.  
-  L’effet du « Lance-filet automatique » quand il se retourne
  contre le lanceur n’est plus interrompu par des dégâts.  
 
 Métiers  
 
-  Tous les objets d’artisanat crées jusqu’à présent ont reçu
  les caractéristiques appropriées fondées sur l’actuelle table
  de progression de niveau des objets de l’extension.  
-  La plupart des objets confectionnés en Couture/Travail du
  cuir/Forge voient leur temps de création réduit. Le plafond de
  temps nécessaire pour confectionner un objet avec ces métiers est
  aligné sur la qualité et le niveau.  
 
  -  Nouvelles durées nécessaires à la création.  
 
    -  Objets verts de niveau 31 et plus : au moins 8 sec.  
    -  Objets bleus de niveau 31 et plus : au moins 15 sec.  
    -  Objets violets de niveau 31 et plus : au moins 25 sec.  
 
 
-  Le niveau de compétence détermine à présent quels objets vous
  pouvez désenchanter.  
 
  -  Compétence 1= Niveau 1-20  
  -  Compétence 25= Niveau 20-25  
  -  Compétence 50= Niveau 25-30  
  -  Compétence 75= Niveau 30-35  
  -  Compétence 100= Niveau 35-40  
  -  Compétence 125= Niveau 40-45  
  -  Compétence 150= Niveau 45-50  
  -  Compétence 175= Niveau 50-55  
  -  Compétence 200= Niveau 55-60  
  -  Compétence 225= Niveau 60-65  
 
-  Les joueurs ne perdent plus l’objet s’ils tentent de le
  désenchanter sur un bateau quand l’écran de chargement
  apparaît.  
 
 Interface utilisateur  
 
-  Les options concernant les pierres de rencontre ont été
  supprimées des conversations avec les aubergistes en préparation
  au nouveau système de recherche de groupe.  
-  IU RdG/RdC  
 
  -  Des ajouts ont été faits dans les astuces des écrans de
    chargements et astuces pour les nouveaux joueurs  
  -  Les pierres de rencontre fonctionnent à présent de façon
    similaire au sort d’invocation des démonistes.  
 
    -  Le joueur sélectionne le membre du groupe qui doit être
      invoqué et clique-droit sur la pierre. Un deuxième membre du
      groupe clique ensuite sur le portail pour l’invoquer.  
 
 
-  L’IU d’enchantement a été grandement améliorée.  
-  L’IU de raid comporte maintenant un cadre pour le tank
  principal.  
- L’alerte de sort (barre de sort ennemie)  
 
  -  Est désactivée par défaut  
  -  Est activée dans les Options d’interface  
  -  Affiche la barre de sort de l’ennemi ciblé pendant son
    incantation.  
  -  Peut aussi être affichée en utilisant la fonctionnalité de la
    touche « V ».  
 
-  La fouille automatique peut être activée en un seul clic dans
  les Options d’interface.  
-  L’IU de la feuille de personnage indique maintenant plus
  précisément les caractéristiques en mêlée, à distance et avec
  les sorts.  
-  Les joueurs peuvent à présent utiliser sur des objets qui sont
  dans leur barre d’action les sorts qu’on peut cibler sur des
  objets. Par exemple vous pouvez lancer « Nourrir le familier » et
  avoir la nourriture que vous destinez au familier dans l’une de
  vos barres d’action.  
-  Les objets à moitié chargés ne peuvent plus être placés à
  l’Hôtel des ventes.  
-  Une base de connaissances a été ajoutée à l’IU en jeu.  
 
  -  Base de données interrogeable de FAQ et problèmes fréquents.  
 
-  Les trousseaux de clés ont été agrandis pour contenir plus
  d’objets supplémentaires de type « clé » et s’ajustent
  maintenant au nombre de clés en votre possession.  
-  La technique de chasseur « Guérison du familier » devient
  maintenant rouge quand le familier est hors de portée.  
-  Les joueurs peuvent maintenant désactiver les messages concernant
  les techniques dans le texte de combat flottant.  
-  Les joueurs peuvent maintenant faire défiler leur liste des
  ignorés si elle s’étend sur plus d’une page.  
-  Les encadrés d’aide des options d’affichage des
  Affaiblissements dissipables et Améliorations lançables
  précisent à présent qu’elles ne s’appliquent qu’aux
  groupes de raid affichés.  
-  Des changements importants ont été apportés à la
  personnalisation de l’interface utilisateur.  
 
  -  Pour davantage de détails, veuillez consulter la page
    http://forums.worldofwarcraft.com/ [...] 6975623&am
    p;sid=1 (en anglais).  
 
 
 Bugs  
 
-  L’événement de l’arène avec Rend Main-noire au Sommet du
  pic Rochenoire se réinitialise à présent correctement après la
  mort de tout le groupe.  
-  Les joueurs ne ressuscitent plus avec peu de points de mana et de
  vie s’ils sont morts et ont libéré leur esprit sur un zeppelin
  ou bateau.  
-  Correction d’un problème à cause duquel on pouvait parfois
  résister à des effets ayant 100% de chances d’être appliqués.  
-  Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de
  haut niveau de recevoir le bon nombre de points de réputation
  envers les factions.  
-  Les membres du groupe sont à présent correctement crédités de
  l’achèvement de la quête « La supplique du mort » lorsqu’un
  totem ou familier inflige le coup fatal au baron Rivendare.  
-  Les techniques et sorts qui ralentissent ne réduisent plus la
  vitesse d’un joueur qui voyage en gryphon.  
-  Correction d’un problème qui faisait conserver au joueur des
  techniques basées sur des talents après avoir changé de talents.  
-  Correction d’un problème qui faisait improprement consommer au
  sort de démoniste « Brûlure de l’ombre » deux fragments
  d’âme.  
-  Correction d’un problème qui empêchait des joueurs de cliquer
  sur quoi que ce soit s’ils avaient des add-ons installés.  
-  Correction d’un problème qui permettait aux joueurs
  d’utiliser « Brûlure de mana » contre des monstres et des
  joueurs sans mana.  
-  Correction d’un problème qui faisait que des sorts qui se
  déclenchaient alors que le joueur était debout ne se
  déclenchaient pas s’il était assis ou couché.  
-  Correction de nombreux problèmes graphiques de chevauchement dans
  l’interface.  
-  Correction d’un problème avec « Sceau de Justice » (Rang 2)
  qui est maintenant rafraîchi avec les frappes de mêlée.  
-  Les elfes de sang d’Azshara affichent maintenant le bon modèle.  
-  Correction d’un problème qui faisait que si un sort avec deux
  effets aléatoires était renvoyé, l’un des effets aléatoires
  frappait quand même le joueur qui renvoyait le sort.  
-  Correction d’un problème qui remettait le chasseur en mode
  combat lorsqu’il avait le talent « Engagement spirituel » ou le
  bonus d’ensemble de traqueur des cryptes.  
-  Correction d’un problème qui attribuait aux joueurs le mauvais
  objet lors de la prise d’un objet accessible à tous sur un
  cadavre avec l’option Responsable du butin.  
-  Correction d’un problème qui faisait que des joueurs
  interrompus pendant l’incantation avaient un temps
  d’incantation plus long que la normale.  
-  Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de voir les
  enchantements en inspectant un autre joueur.  
-  Correction d’un problème qui empêchait les attaques
  supplémentaires avec « Arme Furie-des-vents » de déclencher «
  Rafale » lorsqu’elles infligeaient un coup critique.  
-  Correction d’un problème à cause duquel les joueurs tués dans
  des pièges givrants y restaient bloqués jusqu’à ce qu’ils
  libèrent leur esprit.  
-  Correction d’un problème qui permettait aux démonistes de
  faire disparaître un familier pour gagner un « fragment d’âme
  » gratuit dans les Champs de bataille.  
-  Les « Heurt de bouclier » et « Coup de bouclier » du guerrier
  ne déclenchent plus un effet aléatoire sur une arme équipée.  
-  Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de
  consommer une émeraude de mana alors qu’ils avaient leur nombre
  de points de mana maximum.  
-  Le totem de courroux de l’air n’est plus utilisable en forme
  de Loup fantôme.  
-  Correction d’un problème qui faisait générer trop de menace
  au « Cri de guerre » du guerrier.  
-  Correction d’un problème qui causait parfois à des ordinateurs
  équipés de cartes vidéo ATi des difficultés d’affichage avec
  une texture.  
-  Correction d’un problème qui doublait le bénéfice du talent
  « Maîtrise de l’ombre » pour le sort de démoniste « Voile
  mortel ».  
-  Les familiers des joueurs n’attaquent plus les cibles sous
  l’effet de Contrôle des foules en mode passif.  
-  La « Prière d’Esprit » n’est plus lancée sur
  l’utilisateur s’il n’y a pas d’autre cible sélectionnée.  
-  « Bouclier de foudre » a maintenant le temps de recharge
  approprié entre deux utilisations.  
-  Correction d’un problème qui causait la consommation des
  matériaux si un joueur se déconnectait avant la fin de
  l’application de l’enchantement.  
-  La technique « Tir automatique » du chasseur ne s’active plus
  à la résurrection.  
-  Correction d’un bug à cause duquel « Focalisation améliorée
  » n’était pas consommée lors de l’utilisation d’«
  Apaisement ».  
-  Correction d’un bug qui permettait aux voleurs d’utiliser la
  technique « Frappe fantomatique » sans faire face à leur cible.  
-  Les sons lorsque les familiers des démonistes sont renvoyés sont
  maintenant joués correctement.  
-  Correction d’un problème qui empêchait les armes de pugilat
  d’être rangées correctement dans leurs fourreaux.  
-  Les sacs ne chevauchent plus l’IU de la banque lorsque la taille
  de la fenêtre de jeu est modifiée.  
-  Les joueurs ne peuvent plus communiquer en chuchotant avec les
  joueurs ennemis sur les champs de bataille.  
-  Le trajet en gryphon squelettique vers l’événement JcJ des
  Maleterres de l’est se fait maintenant à la vitesse correcte.  
-  Les joueurs ne peuvent plus sauter sur le sommet de la forteresse
  de Dun Baldar dans la vallée d’Alterac et se placer derrière le
  terrain pour attaquer d’autres joueurs.  
-  Les changements de formes annulent l’effet de l’ « élixir
  Noggenfogger ».  
-  Vous ne mourrez plus à la fin de la canalisation de Feindre la
  mort.  
-  « Flèche de dispersion » inflige à présent les dégâts
  appropriés même si la cible est insensible à l’effet de
  confusion.  
-  « Aspect du guépard » se déclenche maintenant correctement
  avec les dégâts absorbés.  
-  Le lancement d’un sort de métamorphose sur une cible qui subit
  déjà l’effet d’un rang plus élevé du sort fait apparaître
  un message d’erreur et ne consomme pas de mana.  
-  Le talent « Maître des éléments » se déclenche maintenant
  correctement à partir des totems.  
-  Les joueurs ne sont plus attaqués par les gardes de la même
  faction lorsqu’ils utilisent Contrôle mental sur un joueur
  ennemi pour attaquer.  
-  « Disparition » provoque maintenant correctement l’annulation
  du ciblage du voleur par l’attaquant quand l’attaquant est dans
  le même groupe.  
-  Le talent « Salve de guérison amélioré » s’ajoute
  maintenant correctement aux soins de base prodigués.  
-  Les rangs 11 et 12 de « Vague de soins » bénéficient à
  présent du talent de chaman « Flots de soins ».  
-  « Malédiction d’agonie améliorée » augmente à présent
  correctement la puissance de base et des sorts.  
-  Les démonistes reçoivent maintenant comme il se doit un fragment
  d’âme de leur familier lorsqu’ils empruntent un trajet
  aérien.  
-  Les démonistes reçoivent maintenant comme il se doit un fragment
  d’âme de leur familier lorsqu’ils sont morts à la fin d’un
  match de champ de bataille.  
-  Les démonistes reçoivent maintenant comme il se doit un fragment
  d’âme de leur familier lorsqu’ils entrent dans une Arène.  
-  Lancer « Pacte noir » après être sorti d’un combat ne fait
  plus revenir en mode combat.  
-  L’encadré d’aide du « grand bâton du Gardien » affiche à
  présent l’augmentation correcte du score de critique des sorts
  du groupe, qui est de 28.  
-  Plusieurs coffres du marécage d’Âprefange apparaissent
  maintenant correctement au-dessus du sol.  
-  Les objets qui donnent un bonus en Endurance/Intelligence à
  partir de suffixes aléatoires s’appliquent maintenant
  correctement quand vous êtes mort.  
-  Les « gants de belluaire » confèrent maintenant comme prévu 2%
  de chances de coup critique aux familiers du chasseur.  
-  Correction d’un problème qui pouvait faire se chevaucher vos
  sacs après un changement de taille de la fenêtre d’affichage.  
-  Différentes erreurs graphiques apparaissent lors de l’affichage
  des cartes.  
 
 Mac  
 
-  Amélioration des fonctionnalités multi-tâches («
  multi-threading ») pour OpenGL sur les Macs Intel qui utilisent OS
  X 10.4.8 ou plus récent. Selon le matériel et les réglages
  scéniques et graphiques, cela peut aller jusqu’à doubler le
  nombre d’images par seconde.  
-  Amélioration de la détection du matériel vidéo et des
  réglages par défaut, notamment avec Intel video.  
-  Vertex Animation Shaders have been disabled for systems with Intel
  video.  
-  Désactivation des Vertex Animation Shaders pour les systèmes
  utilisant Intel video.  
-  Amélioration du système de raccourcis pour iTunes : gain de
  fluidité et ajout de l’affichage du nom de la piste.  
-  Correction d’un problème qui empêchait le marquage comme lu
  des astuces pour les joueurs débutants sur les Macs PowerPC.  
-  Correction d’un problème rare du code audio qui entraînait des
  plantages.  
-  Amélioration de la compatibilité des Shaders météo.  
- Ajout de la possibilité de modifier la sensibilité de la souris
  dans WoW. Auparavant, la version Mac ignorait la valeur fixée par
  le curseur dans la fenêtre d’options de l’interface.  
 
 Localisation  
 Dans le cadre de la traduction complète, les derniers noms de
zones, de lieux, de clans et de factions, ainsi qu’un certains
nombre de noms de personnages, ont été revus pour cette mise à
jour. Pour obtenir des informations plus détaillées, veuillez
consulter :  
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] plemented/      

Message cité 1 fois
Message édité par chrisleurn le 06-12-2006 à 09:51:44
n°3917051
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 09:51:33  profilanswer
 

Euh oui. :d
 
Edit: merci. ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Pumpk1n le 06-12-2006 à 10:04:07
n°3917053
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 09:52:59  profilanswer
 


au dessus  [:romf]

n°3917068
disq8

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 10:03:02  profilanswer
 

totoz a écrit :

Ironforge deviens Forgefer :fou: mes fesses wai :fou: traduc' de trouduc' qui viens 2 ans apres la sortie du jeu, c'est n'importe quoi !


 
 
Le ple c est bien pour les noms, mais alors pour les items, on s y perd un peu au niveau des recherches a l AH au debut ^^  
Mais bon, c est le prix a payer pour eviter forge fer, roche noir goulet de chanteguerre, j en passe et des meilleurs  :D  
 
Sinon, est ce que quelqu un a des problemes avec les fenetres de chan ?  
J en ai fais 3, une pour le "general", une pour le "combat log" et une pour les /w + canal de guilde ...
Et assez regulierement, les fenetres disparaissent, me reste plus que la fenetre "general"   : /
 

n°3917074
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-12-2006 à 10:05:13  profilanswer
 

j'oubliais, pour la sortie de BC les guildes changent de nom !
 
faudras plus dire "tveu faire partie de ma guilde ?" mais
 
tveu faire partie de.....
 

Spoiler :

mon club de couture

:kaola:

n°3917075
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 10:05:16  profilanswer
 

disq8 a écrit :


 
Sinon, est ce que quelqu un a des problemes avec les fenetres de chan ?  
J en ai fais 3, une pour le "general", une pour le "combat log" et une pour les /w + canal de guilde ...
Et assez regulierement, les fenetres disparaissent, me reste plus que la fenetre "general"   : /


 
Il te reste la mauvaise en fait. :d
 

n°3917091
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 10:12:10  profilanswer
 

totoz a écrit :

j'oubliais, pour la sortie de BC les guildes changent de nom !
 


 
C'est quoi BC ?
LA, tu veux dire. :d

n°3917121
papours

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 10:24:31  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :

Vive le nerf du chami  :love:  
 

Citation :

La fonctionnalité de l’« Arme Croque-roc » a été modifiée.
  Il s’agit maintenant de dégâts à effet aléatoire au lieu
  d’un bonus net à la puissance d’attaque.


 
 [:stukka]


Ah un peu d aléatoire ds le systeme de combat, c est ce qu on appelle se faire paladiniser.

mood
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