Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
5714 connectés 

 

 

Midnight ou pas Midnight ?
Ce sondage expirera le 31-01-2026 à 23:59




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  2639  2640  2641  ..  10181  10182  10183  10184  10185  10186
Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°3777657
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:02:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


 
Ici, ils filtrent même les caches sous google.  :fou:  

mood
Publicité
Posté le 13-10-2006 à 13:02:46  profilanswer
 

n°3777664
therion3

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:05:10  profilanswer
 

Bonjour!
 
Je souhaiterais connaître ce que signifie exactement "+11 aux sorts".
Qu'est ce que cela implique mathématiquement?
Comment le comparer à des bonus (boni?) en intel ou esprit?
 
Merci de votre aide :)

n°3777669
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:06:20  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :


 
Alors que 2% crit c'est +10dmg à +500 et +20 à +1000...(a pu prés hein je compte pas le +Hit qui joue egalement)


 
Euh... je dois pas avoir capté le principe mais +2% crit ça veut bien dire que tu gagnes 2 chances supplémentaires pour 100 de faire un coup critique, non ?
En quoi tu peux dire que 2% crit=+20 dmg pour 1000 ?

n°3777674
bewrage

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:07:07  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Ici, ils filtrent même les caches sous google.  :fou:


'tin sont vicieux :o

n°3777683
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:12:03  answer
 

therion3 a écrit :

Bonjour!
 
Je souhaiterais connaître ce que signifie exactement "+11 aux sorts".
Qu'est ce que cela implique mathématiquement?
Comment le comparer à des bonus (boni?) en intel ou esprit?
 
Merci de votre aide :)


ca te donne 11 degat rajouté a ton sort en fonction de sa vitesse de cast pré talent.
Pour les % de bonus en fonction du cast j'ai la flemme de cherche je laisse gawell le faire :D

n°3777684
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:12:33  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Euh... je dois pas avoir capté le principe mais +2% crit ça veut bien dire que tu gagnes 2 chances supplémentaires pour 100 de faire un coup critique, non ?
En quoi tu peux dire que 2% crit=+20 dmg pour 1000 ?


 
ok disons que tu as une bdf qui fait 1000 de degats, sr 100 coups normaux tu fais 100 000 degats, avec 2% crit tu fais en fait 98 coups normaux (98 000 degats) + 2 coups critiques (4000 degats) et donc 102 000 degats, on est d'accord.
donc c'est comme si tu avais une boule de feu qui faisait 1020 degats de base et donc +2% crit = +20dmg
 
bon mon calcul etait faux a la base j'avais cité ces chiffres comme exemples, avec le +Hit qui rentre en jeu c'est un peu different.
 
En gros c'est de l'ordre du +20 dmg pour +600...

n°3777688
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:14:01  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

T'as fait les calculs ratio dps/temps ?
Le ZHC est derrière le ToA et le ToEP.


 
ha tiens, je viens de regarder le ZHC : je savais qu'ils l'avaient mis sur le même CD que leTOEP, mais pas que de 280 on était passé à 204...effectivement, il est moins interressant maintenant, hormis quand même qu'il dure 5 sec de plus, c'est à dire heu....une, voire 2 Shadowbolt.
 
5 SB avec le TOEP, 7 avec le ZHC..mais sur la 7eme tu n'est plus quà un boost maximum de 204-(6*17) = 102, mais ajouté seulement à 85% (Temps de cast de la SB avec talent : 2.5, mais boost de (3/3.5) = 85%)
 
si on avait un bol pas possible, on aurait à chaque fois le max sur le ZHC :
 
ZHC "je suis un mouleux"
1 173
2 159
3 144
4 130
5 115
6 101
7  86
Total : 908
 
 
TOEP "tout le temps"
1 148
2 148
3 148
4 148
5 148
Total : 740
 
Mais on aurait jamais ce cas, pratiquement, on tablerait plutot sur une valeur moyenne du boost pour le ZHC : 204/2 = 102 (dégressif de 17 à chaque SB, formule simple : 0,85*(204-17*(NbSB-1))/2), et là, évidemment ça fait mal :
 
ZHC "Moyen"
1 87
2 79
3 72
4 65
5 58
6 51
7 43
Total : 455
 
Conclusion : le ZHC est effectivement (beaucoup) moins bon que le TOEP, hors critique de dingue avec un gros boost à la clé, c-a-d tout aléatoire.
 
Oui, je m'emmerde au boulot  :whistle:

n°3777689
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:14:54  profilanswer
 


 
3.5+ sec = 100%
3.0  sec = 85.71%
2.5  sec = 71.43%
2.0  sec = 57.14%
1.5  sec = 42.86%
Instant  = 42.86%
 
tout ça c'est sans compter la reduction des casts dans les talents, ça compte le temps de cast de base.

n°3777692
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:15:59  profilanswer
 

Pouvez vous me donner un petit conseil sur un template pretre spé shadow pve ?
je suis actuellement lvl 45, j'ai 31 point en shadow et 5 point en spé baguette (pour du bourrinage quoi :P)
mais maintenant je ne sais pas trop dans quelle direction aller ^^
 
merci pour vos conseils !

n°3777699
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:19:42  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

ok disons que tu as une bdf qui fait 1000 de degats, sr 100 coups normaux tu fais 100 000 degats, avec 2% crit tu fais en fait 98 coups normaux (98 000 degats) + 2 coups critiques (4000 degats) et donc 102 000 degats, on est d'accord.
donc c'est comme si tu avais une boule de feu qui faisait 1020 degats de base et donc +2% crit = +20dmg
 
bon mon calcul etait faux a la base j'avais cité ces chiffres comme exemples, avec le +Hit qui rentre en jeu c'est un peu different.
 
En gros c'est de l'ordre du +20 dmg pour +600...


 
Un crit feu fait double dégât ou un peu moins ?
En tout cas merci pour l'explication. ;)
 

mood
Publicité
Posté le 13-10-2006 à 13:19:42  profilanswer
 

n°3777704
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:21:08  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

3.5+ sec = 100%
3.0  sec = 85.71%
2.5  sec = 71.43%
2.0  sec = 57.14%
1.5  sec = 42.86%
Instant  = 42.86%
 
tout ça c'est sans compter la reduction des casts dans les talents, ça compte le temps de cast de base.


 
T'as oublié les canalisations et les sorts binaires (style les trucs de glace du mage) non ?
 
Pour les DOT : Le boost est compté sur la totalité de la durée des DOT (le temps de cast du DOT donnant le pourcentage de boost appliqué), hormis Immolation qui est un sort binaire car il a 2 effets : Dégats direct puis DOT, et c'est donc encore diminué pour lui, mais je ne connais pas la formule.

n°3777706
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:21:43  profilanswer
 

bewrage a écrit :

'tin sont vicieux :o


 
Et il y a peu j'avais encore accés au site off US de WoW...
Mais c'est fini. :/

n°3777715
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:24:32  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Un crit feu fait double dégât ou un peu moins ?
En tout cas merci pour l'explication. ;)


 
un crit feu fait 70% degats mais le dot resultant fait 40% de plus donc 110% en fait :) , mais bon comme je passais deja sur pas mal d'autres details (le +Hit calculé avant ou aprés le +crit, les templates differents, etc...) j'ai fait au plus simple.

n°3777719
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:26:28  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

un crit feu fait 70% degats mais le dot resultant fait 40% de plus donc 110% en fait :) , mais bon comme je passais deja sur pas mal d'autres details (le +Hit calculé avant ou aprés le +crit, les templates differents, etc...) j'ai fait au plus simple.


 
Pour compliquer le tout, on pourrait rajouter qu'il faut se demander si une boule de feu critique (et donc ayant un deuxième effet kisscool de DOT) ne soit pas comptée comme un sort binaire  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Pupoul le 13-10-2006 à 13:26:56
n°3777722
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:27:00  answer
 

Boulou a écrit :

Pouvez vous me donner un petit conseil sur un template pretre spé shadow pve ?
je suis actuellement lvl 45, j'ai 31 point en shadow et 5 point en spé baguette (pour du bourrinage quoi :P)
mais maintenant je ne sais pas trop dans quelle direction aller ^^
 
merci pour vos conseils !


prends improve shield et improve fortitude qui te serviront ala fois pour xp et en instance tu pourra visé meditation aprés pour le regen qui va reduire tes down time en xp aprés

n°3777727
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:32:23  profilanswer
 


 
j'hésitai pour le improve shield parce qu'en fait je l'utilise pas si souvent que ca en solo...

n°3777733
therion3

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:34:34  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

3.5+ sec = 100%
3.0  sec = 85.71%
2.5  sec = 71.43%
2.0  sec = 57.14%
1.5  sec = 42.86%
Instant  = 42.86%
 
tout ça c'est sans compter la reduction des casts dans les talents, ça compte le temps de cast de base.


 
Waw merci à vous pour ces réponses si rapides et si éclairées  :jap:  
 
Donc si je comprends bien, je fais un sort de dégats qui a un temps de cast 2 sec => les dégâts du sorts sont augmentés de 11x57.14%= 6 points environ!!?
Ca m'a l'air un peu nul comme bonus... non?
 
Où as tu trouvé cette info stp? J'adorerai comprendre mieux les rouages du fonctionnement du jeu...

n°3777735
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:35:33  profilanswer
 

Boulou a écrit :

j'hésitai pour le improve shield parce qu'en fait je l'utilise pas si souvent que ca en solo...


 
Ha, bin moi j'aurais dit "je l'utilise juste tout le temps en fait"...
 
Vu que ca permet de continuer à caster sans risque d'interruption pendant que le mob te bourre, je dirais que ne pas l'utiliser c'est diminuer ton rendement :D

n°3777738
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:36:36  profilanswer
 

En fait ces pourcentages sont trouvés à partir de (durée du cast)/3.5.
Sur un stuff +400 dmg, tu gagnes avec une boule de givre +343 dmg et avec une boule de feu (hors dot) +400 dmg.

Message cité 1 fois
Message édité par Pumpk1n le 13-10-2006 à 13:39:03
n°3777743
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:38:29  profilanswer
 

bothary a écrit :

d'ailleurs, va falloir que blibli se penche sur le hunt, ca devient impossible de farmer dés que tu est un poil stuff  :(  
genre 5/8 T1 3/8 T2 , un fusil un poil perf et le reste a l'avenant
dés que j'ai le malheur de faire une visée ou un crit sur un multi, c'est la reprise d'aggro assuré sur le pet  :cry:  
 
hier soir je me fais quelques drakes noirs dans les steppes, le CD du FD n'en était pas encore à la moitié que j'avais repris l'aggro  [:toad666] , ca sert à rien le pet dans ce cas  
 
dis , m'sieur blibli, au lieu de nous coller des quètes épiques à la noix pour récuperer du matos déja dépassé, tu pourrai pas nous faire une ch'tite quete bien hard, avec à la clef, un pet vraiment bien s'il te plait


On est vendredi, c'est trop gros :o

n°3777746
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:39:15  profilanswer
 

therion3 a écrit :

Waw merci à vous pour ces réponses si rapides et si éclairées  :jap:  
 
Donc si je comprends bien, je fais un sort de dégats qui a un temps de cast 2 sec => les dégâts du sorts sont augmentés de 11x57.14%= 6 points environ!!?
Ca m'a l'air un peu nul comme bonus... non?
 
Où as tu trouvé cette info stp? J'adorerai comprendre mieux les rouages du fonctionnement du jeu...


 
Nul, nul... faut le dire vite. C'est la somme deS +DMg qui est prise en compte. +11 c'est nul, +11 + +11 + +11 + +11....c a peut monter haut. Du style +400. Et là, tout d'un coup, ça cause.

n°3777758
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:44:27  profilanswer
 

therion3 a écrit :

Waw merci à vous pour ces réponses si rapides et si éclairées  :jap:  
 
Donc si je comprends bien, je fais un sort de dégats qui a un temps de cast 2 sec => les dégâts du sorts sont augmentés de 11x57.14%= 6 points environ!!?
Ca m'a l'air un peu nul comme bonus... non?
 
Où as tu trouvé cette info stp? J'adorerai comprendre mieux les rouages du fonctionnement du jeu...


 
sur une seule pièce oui ca parait pas terrible mais évidemment faut voir ca dans son ensemble avec un set complet boosté en +dmg...
c'est comme les enchants: +7 par ci, +9 par la, ca fait peu mais en prenant la globalité c'est finalement pas mal...


---------------
Last.fm
n°3777771
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:47:11  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

5000 po au level 70 = 900 au level 60 (+/-)


tout comme on se posait des questions avant le level 40 sur "oh là là là, mais comment que je vais faire pour avoir les 90 po pour me payer ma monture [:205rallye] "...
depuis le level 55 environ, quand je passe en mode farming, les journées où je fais moins de 60po sont rares [:sa] (ceci dit, je claque tellement à l'HV que je suis pas près de la voir, ma monture kipik :P ), j'ose même pas imaginer ce que ça donnera au level 70 :whistle:  

n°3777774
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:47:25  profilanswer
 

Perso le ZHC m'en sert pour me suicider plus vite
 
Lead du raid "Allez on wipe !"
*Enclenche ZHC*
*Connexion*
*Connexion*
*Connexion*
*Flammes infernales*
*Vous êtes mort*


Message édité par Joyrock le 13-10-2006 à 13:47:49
n°3777788
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:51:14  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

Pour compliquer le tout, on pourrait rajouter qu'il faut se demander si une boule de feu critique (et donc ayant un deuxième effet kisscool de DOT) ne soit pas comptée comme un sort binaire  :D


 
Non ce n'est pas un sort binaire, tiens maintenant que j'y pense je crois que je n'ai jamais vu un tick de DoT Ignite resisté.
 

n°3777792
chevket

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:51:58  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

C'est clair !
Dans la tête des joueurs, il y a une hiérarchie de couleurs au niveaux des loots.
A la rigueur que du bleu soit équivalent voire mieux que du violet ne me choque pas plus que ça... mais du vert ça fait tout drôle.
Bonjour le tri dans les recherches d'objets à l'AH. :d


 
 
Euh, y a déjà du bleu dans le jeu pour level 20, et le vert pour level 30-40 est largement plus interessant que ce bleu là, alors si les joueurs sont pas foutus de s'y retrouver, c'est qu'ils mettent vraiment de la mauvaise volonté...

n°3777796
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:52:16  profilanswer
 

therion3 a écrit :

Waw merci à vous pour ces réponses si rapides et si éclairées  :jap:  
 
Donc si je comprends bien, je fais un sort de dégats qui a un temps de cast 2 sec => les dégâts du sorts sont augmentés de 11x57.14%= 6 points environ!!?
Ca m'a l'air un peu nul comme bonus... non?
 
Où as tu trouvé cette info stp? J'adorerai comprendre mieux les rouages du fonctionnement du jeu...


 
http://www.wowwiki.com/Main_Page (anglais)

n°3777805
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:53:55  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

un crit feu fait 70% degats mais le dot resultant fait 40% de plus donc 110% en fait :) , mais bon comme je passais deja sur pas mal d'autres details (le +Hit calculé avant ou aprés le +crit, les templates differents, etc...) j'ai fait au plus simple.


 
non 50% de plus mais les 40% portent sur le 150%

n°3777810
therion3

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:54:47  profilanswer
 

Tout compte fait, vous avez sûrement raison...
 
+6 en dégâts toutes les deux secs, c'est +3/sec. Or lorsqu'on évalue les DPS pour une arme, +3DPS ca peut être bien (surtout que c'est une pièce lvl 37 je crois).
 
Connaissez vous des sites intéressants sur les rouages de WoW (explication des crit, bonus, etc.)? j'aimerai mieux comprendre tout ce qui se passe. EDIT : merci Gawell  :jap: . Si vous en avez d'autres...  :D  
 
Dernière question : Je suis au level 47 et j'ai atteint le dernier talent de l'arbre restauration. A votre avis, est-il possible que je garde de côté les nouveaux points que je gagne, et que je les utilise tous direct quand j'aurai accès aux nouveaux talents de BC?


Message édité par therion3 le 13-10-2006 à 13:55:45
n°3777831
alaramasse​bis

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:59:44  profilanswer
 

il y aura tres certainement une remise a zero des talents pour tlm a l arrivée de TBC donc spa la peine de les "economiser"

n°3777835
chevket

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:00:09  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

La pêche useless, lol :o


 
C'est ce que pensent tous les pecheurs level 12   :lol:

n°3777868
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:07:25  profilanswer
 

Si tu es 50 en arrivant sur BC, tu auras 41pts à dépenser direct. ;)

n°3777870
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:08:05  profilanswer
 

Dion a écrit :

non 50% de plus mais les 40% portent sur le 150%


 
ouais t'as raison jme melange  :pt1cable:  
 
 

n°3777882
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:14:10  profilanswer
 

Dion a écrit :

non 50% de plus mais les 40% portent sur le 150%


 
C'est à dire que au final le dégât d'une boule de feu est fixée à X+0.5X+ (X+0.5X)*0.4 ?

n°3777891
therion3

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:16:40  profilanswer
 

alaramassebis a écrit :

il y aura tres certainement une remise a zero des talents pour tlm a l arrivée de TBC donc spa la peine de les "economiser"


 
Ah oui? Je pourrais perdre mes points de talent, alors?!!  :(  
(ce serait irrécupérable en plus, puisqu'on ne gagne de points de talent qu'en changeant de niveau...)
 
Qu'est-ce qui te fait croire ça?

n°3777902
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:20:39  profilanswer
 

Ce n'est pas irrécupérable.
Au contraire, Blizzard t'offre, gratuitement, la possibilité de changer la répartition de tes points.
Ensuite, libre à toi de remettre les mêmes si tu veux.

n°3777911
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:23:16  profilanswer
 

therion3 a écrit :

Ah oui? Je pourrais perdre mes points de talent, alors?!!  :(  
(ce serait irrécupérable en plus, puisqu'on ne gagne de points de talent qu'en changeant de niveau...)
 
Qu'est-ce qui te fait croire ça?


Tu ne les perdrais pas, leur répartition serait juste remise a zéro et tu pourras les remettre comme tu veux

n°3777922
therion3

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:26:42  profilanswer
 

Ah donc finalement c'est plutôt bien et je n'ai pas besoin "d'économiser' mes points de talents alors.
 
Donc sur BC, tous les talents sont resettés et on peut refaire le template que l'on veut? C'est cool! :)

n°3777925
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:27:41  profilanswer
 

therion3 a écrit :

Ah donc finalement c'est plutôt bien et je n'ai pas besoin "d'économiser' mes points de talents alors.
 
Donc sur BC, tous les talents sont resettés et on peut refaire le template que l'on veut? C'est cool! :)


C'est pas confirmé mais a priori oui, avec tous les changements faits même dans les premiers points

n°3777935
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 14:29:28  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

C'est à dire que au final le dégât d'une boule de feu est fixée à X+0.5X+ (X+0.5X)*0.4 ?


 
Depend si l'ignite est dispell, si il est stacke a 5 sur le destinataire etc (strat de rolling ignite : http://forums.elitistjerks.com/viewtopic.php?id=7672 )
 
On juge en general qu'une bdf crit fait 210% des degats d'une bdf normale

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  2639  2640  2641  ..  10181  10182  10183  10184  10185  10186

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[MMORPG] DarkedenWorld of warcraft
a quand mon mmorpg ULTIME ?world of warcraft (besoin d'aide)
VDS]King of Fighters94 sur NEO GEO CDWarcraft FT cle-cd deja utilise
Un MMORPG : gratuit ou pas cher, français, jouable en 56K ???clan hfr recrute pour warcraft 3
Plus de sujets relatifs à : [ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)