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3.8 %
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2.  Carthage
 
 
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3.  Macédoine
 
 
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4.  Iceni
 
 
13.9 %
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5.  Arvernes
 
 
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6.  Suebi
 
 
3.8 %
    3 votes
7.  Parthia
 
 
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8.  Egypte
 
 
1.3 %
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9.  Pontus
 
 
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Auteur Sujet :

[Topic unique] Total War : Rome II

n°9908978
fatalkille​r

Transactions (0)
Posté le 14-09-2013 à 03:46:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Merci
Je ne peux toujours pas commercer, je n'ai qu'un seul partenaire commercial.
J'ai une faction cote a cote avec moi, avec qui je ne suis pas en froid, et malgré ça aucune option pour marchandé !
Les batailles navales sont vraiment merdique

Message cité 1 fois
Message édité par fatalkiller le 14-09-2013 à 04:06:27
mood
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Posté le 14-09-2013 à 03:46:53  profilanswer
 

n°9908979
CK Ze CaRi​BoO

Transactions (0)
Posté le 14-09-2013 à 03:51:16  profilanswer
 

fatalkiller a écrit :

Merci
Je ne peux toujours pas commercer, je n'ai qu'un seul partenaire commercial.
J'ai une faction cote a cote avec moi, avec qui je ne suis pas en froid, et malgré ça aucune option pour marchandé !


J'étais dans la même situation avec Sparte au début, j'ai pris la macédoine qui a été prise par un ennemi en participant au siège par les alliés.
Et comme il me manquait qu'Athènes ben... je les ai poutrés malgré qu'ils soient alliés à moi, et là le commerce s'est ouvert de partout...


---------------
The only thing necessary for the triumph of evil is for good people to do nothing.
n°9908986
fatalkille​r

Transactions (0)
Posté le 14-09-2013 à 05:02:46  profilanswer
 

WTF c'est comme si tout le monde était ennemi de spartes, sauf que c'est pas forcément le cas. Athene je peux pas les prendre, car 2/3 de mon armée est en Egypte, la macédoine a une grande armée,et est allié à athene et moi, sachant que je suis en guerre contre 4 factions.


Message édité par fatalkiller le 14-09-2013 à 05:03:36
n°9909548
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 14-09-2013 à 12:04:59  profilanswer
 

On avait prévenu que Sparte était la faction la plus dure [:clooney18]


---------------
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n°9909687
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 14-09-2013 à 12:46:25  profilanswer
 

J'ai commencé une campagne avec le patch béta 2 avec les Parthes... Putain c'est ignoble la façon dont je bats mes ennemis avec mon armée full cavalerie archère  :lol:

n°9911150
Jesse Jame​s
JayJay, pour les intimes.
Transactions (0)
Posté le 14-09-2013 à 22:51:12  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Et j'avais acheté le "Blood pack"...  :sweat:


http://the-gaggle.com/wp-content/uploads/2013/04/steve-carrell-office.gif
 
C'est à cause de gens comme toi qu'on nous prend pour des vaches à lait à te vendre des jeux incomplets. [:zedlefou:1]
 
/rattrape son retard


---------------
L'histoire de ma vie. | Remember those posters that said, "Today is the first day of the rest of your life" ? Well, that's true of every day but one - the day you die.
n°9911187
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2013 à 23:08:40  answer
 

Je comprends toujours pas comment fonctionnent les batailles navales ...  [:tim_coucou]  
 
J'ai beau avoir une flotte puissantes (mercenaires, principes, machin de feu) ... je me fait exploser par des armée navires de transport only qui me foncent dedans, m'abordent et m'explosent mes navires (alors même que le jeu me donne gagnant à 90%) ...  
 
Je bite pas ... les transport de troupe automatiques et gratos plus puissant que de vrais birèmes ...  [:serumm:3]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 14-09-2013 à 23:12:08
n°9911337
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 15-09-2013 à 00:46:53  profilanswer
 


C'est pareil pour moi, je ne fais qu'autorésoudre maintenant pour les batailles navales  [:poutrella]

n°9911394
fatalkille​r

Transactions (0)
Posté le 15-09-2013 à 01:53:37  profilanswer
 

les batailles navales sont tellement cheaté, ennuyante, sans logique sur ce TW que je n'ai plus aucun navire de guerre, et aucun dock pour en developper


Message édité par fatalkiller le 15-09-2013 à 02:00:53
n°9911570
theperco
Professional Topic Breaker
Transactions (4)
Posté le 15-09-2013 à 10:34:56  profilanswer
 

Perso j'aime bien ces nouvelles batailles navales. Aucun soucis dans la logique d'ailleurs je prend un énorme plaisir à chasser les armées en transport sur la mer avec mes armadas.
Alors c'est sur ptet qu'avec des birèmes c'est un peu juste mais essayez les tri,quin et hexaremes c'est ultra jouissif de transpercer les flottes adverses. Il vaut mieux tenter de couler les navires que de les prendre en abordages.

mood
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Posté le 15-09-2013 à 10:34:56  profilanswer
 

n°9911639
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-09-2013 à 11:16:26  answer
 

C'est ça que je trouve un peu débile et déséquilibré ... tu passes ton temps à pourchasser des flottes gratos avec des flottes de guerre payante et tu te fais démonter.  
 
Bon après le secret est peut être justement d'avoir une flotte mixte avec comme fer de lance les transport de troupe et les bateau plus spécialisés en soutien pour faire de l'attaque de flan ...  
 
J'ai aussi pas très bien capté le système des abordages ... il faut faire quoi ? Éperonner puis cliquer sur le bouton pour switcher à l'abordage ??? ou alors ça se fait automatiquement ???

n°9911749
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-09-2013 à 11:59:56  answer
 

Testé le nouveau patch multi: deux parties, un plantage, une désynch. Le multi coop est donc toujours injouable


Message édité par Profil supprimé le 15-09-2013 à 12:00:31
n°9911753
theperco
Professional Topic Breaker
Transactions (4)
Posté le 15-09-2013 à 12:01:23  profilanswer
 

Non j'ai aucun transport de troupes dans mes flottes et je coule facilement les flottes adverses. Évidement il faut éviter les abordages si tu attaques un transport qui contient 120 ou 160 soldats et ton navire seulement 60...

 

Regarde les stats dun navire de transport et d'un navire beaucoup plus gros, tu verras la différence notamment sur la résistance de la coque qui est d'environ 400 pour un transport et de 600/800/1200/2000... pour des navires de guerre. Deux ou trois coups d'éperon dans les flancs d'un navire de transport et il coule. Tu peux aussi y mettre le feu via des navires de soutient.

 

Toujours éviter les abordages (suffit de passer le bateau en mode abordage avec le bouton) si en infériorité numérique.

n°9911769
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-09-2013 à 12:07:31  answer
 

Justement je, comprends rien à ces histories d'abordages. Comment on les évite ? Comment on les déclanche ? ... J'ai l'impression que ca se fait de manière totalement aléatoire ... Meme si je laisse en mode éperonner, je me fait quand même aborder en rentrant dedans ...

n°9911802
theperco
Professional Topic Breaker
Transactions (4)
Posté le 15-09-2013 à 12:19:13  profilanswer
 

Ça la ou c'est pas toujours facile, il faut dégager tes bateaux après avoir rentré un coup d'éperon sinon l'IA va lancer un abordage. L'avantage de ces bateaux à rameurs et de pouvoir les faire reculer pour éviter de se faire aborder. Tant que tu laisse le bateau en mode éperon tes hommes n'iront pas d'eux même a l'abordage.

 

Essaye avec une bataille navale personnalisée avec un transport de légionnaires vs ton trirème de lèves par exemple, tu les coulera sans soucis (si tu les coules' si tu laisse aborder c'est mort )

n°9911822
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-09-2013 à 12:27:47  answer
 

Non mais d'accord, ils vont pas aborder ... mais l'ennemi en revanche t'aborde direct la plus part du temps après que tu l'ai éperonné :spamafote:

 

Donc je vois vraiment pas comment les éviter ...


Message édité par Profil supprimé le 15-09-2013 à 12:28:18
n°9911851
theperco
Professional Topic Breaker
Transactions (4)
Posté le 15-09-2013 à 12:42:02  profilanswer
 

Si tu les prends bien sur le coté ils ne pourront pas aborder les soldats débarquent par l'avant du navire, a tester car j'ai pas le jeu sous la main. Mais honnêtement une fois bien assimilé les eperonnages je prends bien mon pied à traquer les flottes adverses  [:rhetorie du chaos]

n°9911881
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 15-09-2013 à 13:02:22  profilanswer
 

Merci pour ces conseils de bataille navale parce que pour le coup moi c'est pareil j'avais pas compris non plus :D


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°9912349
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 15-09-2013 à 17:10:56  profilanswer
 

Hello
 
Après une quinzaine d'heures sur Rome 2, je pense suivre le troupeau des gens qui vont attendre les patchs.  
 
L'IA n'a jamais été top dans le TW mais là y a juste une avalanche de soucis qui fait que au final l’expérience dans son ensemble n'est pas fun en l'état.  
Je regardais hier la review d'angry joe : http://www.youtube.com/watch?v=P_QK-lcW8a8
 
Et il a raison sur toute la ligne même s'il exagère... où sont passés les cut scenes ? Le mode garde ? Le flag dans les batailles en open field...  
Bref c'est dommage.  
 
Vivement l’extension.

n°9912402
Eazyfrag

Transactions (0)
Posté le 15-09-2013 à 17:38:50  profilanswer
 

Je fais que pleurer finalement, mais je trouve la qualité de l'encyclopédie... nulle à chier :o
 
Peu d'informations, les mêmes textes pour plusieurs unités, des grosses fautes...  
 
Dommage c'est un truc que j'aime bien.

n°9912425
fatalkille​r

Transactions (0)
Posté le 15-09-2013 à 17:49:43  profilanswer
 

theperco a écrit :

Ça la ou c'est pas toujours facile, il faut dégager tes bateaux après avoir rentré un coup d'éperon sinon l'IA va lancer un abordage. L'avantage de ces bateaux à rameurs et de pouvoir les faire reculer pour éviter de se faire aborder. Tant que tu laisse le bateau en mode éperon tes hommes n'iront pas d'eux même a l'abordage.
 
Essaye avec une bataille navale personnalisée avec un transport de légionnaires vs ton trirème de lèves par exemple, tu les coulera sans soucis (si tu les coules' si tu laisse aborder c'est mort )


Quand je lui dit de retourner en arriere, il me fait toute un virage....il ne rame pas juste en arriere

n°9912442
fatalkille​r

Transactions (0)
Posté le 15-09-2013 à 17:58:24  profilanswer
 

Abyss78 a écrit :

Hello

 

Après une quinzaine d'heures sur Rome 2, je pense suivre le troupeau des gens qui vont attendre les patchs.

 

L'IA n'a jamais été top dans le TW mais là y a juste une avalanche de soucis qui fait que au final l’expérience dans son ensemble n'est pas fun en l'état.
Je regardais hier la review d'angry joe : http://www.youtube.com/watch?v=P_QK-lcW8a8

 

Et il a raison sur toute la ligne même s'il exagère... où sont passés les cut scenes ? Le mode garde ? Le flag dans les batailles en open field...
Bref c'est dommage.

 

Vivement l’extension.


Je suis totalement d'accord avec lui.
C'est juste inacceptable de sortir un jeu aussi buggé !
Quand tu achetes une voiture neuve, on ne te la vend pas avec des freins d'occaz, un moteur d'occaz etc...
La c'est pareil
Malgré la majorité des gens qui trouvent les graphismes réussi, je les trouves nettement en dessous de shogun2. Ce jeu est merdique, et base son succes sur le succes de ROME I en donnant l'illusion qu'il sera aussi bon.
Je l'espere, j'attend un patch moi aussi.

 

On a encore payé jv.com et les autres pour la note de ce jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par fatalkiller le 15-09-2013 à 18:08:24
n°9912520
theperco
Professional Topic Breaker
Transactions (4)
Posté le 15-09-2013 à 18:38:43  profilanswer
 

Quand t'achete une voiture neuve, tas des révisions pour vérifier les usures les cotes, tas aussi pleins de rappels pour des problèmes et je compte pas tous ceux qui sont pas pris par le constructeur... Idem pour des logiciels pro, tas des patchs du versionning, suivi de bug etc...

 

Suffit d'avoir bossé un petit peu dans sa vie pour savoir que le produit finit 100% garantit zéro défaut ça n'existe pas. Alors vous pouvez gueuler sur Sega pour avoir avancé la sortie mais derrière les mecs de CA patchent à tout va.

 

Ta acheté D-one assume de pas avoir attendu les retours des utilisateurs ou de testeurs plus professionnels.

n°9912552
fatalkille​r

Transactions (0)
Posté le 15-09-2013 à 18:52:24  profilanswer
 

theperco a écrit :

Quand t'achete une voiture neuve, tas des révisions pour vérifier les usures les cotes, tas aussi pleins de rappels pour des problèmes et je compte pas tous ceux qui sont pas pris par le constructeur... Idem pour des logiciels pro, tas des patchs du versionning, suivi de bug etc...

 

Suffit d'avoir bossé un petit peu dans sa vie pour savoir que le produit finit 100% garantit zéro défaut ça n'existe pas. Alors vous pouvez gueuler sur Sega pour avoir avancé la sortie mais derrière les mecs de CA patchent à tout va.

 

Ta acheté D-one assume de pas avoir attendu les retours des utilisateurs ou de testeurs plus professionnels.


Oui je suis d'accord avec toi, et je sais que ce n'est pas possible de sortir quelque chose de pret a 100%, et je comprend les dev. Battlefield 3 était buggé, shogun 2 avait quelques bugs dont je ne me rappel plus, supreme commander avec quelques bug au début, mais Rome 2 certains bugs sont juste inacceptable.
- Les textures je peux comprendre(meme si ils montrent quelques chose de totalement différent lors de la preview)
- Mais le systeme politique qui était exellent....gone
- Les cinématiques....gone
- interface simplifié mais chiante et pas détaillée
- IA je suis partagé
- bataille naval....aucun intêret (c'est un avis personnel, je respect l'opinion des autres)
- Freeze je peux comprendre

 

Donc oui quand tu achetes une voiture il faut faire des révisions, mais elle te lache rarement dès le premier jour.


Message édité par fatalkiller le 15-09-2013 à 18:53:36
n°9912591
theperco
Professional Topic Breaker
Transactions (4)
Posté le 15-09-2013 à 19:14:36  profilanswer
 

Les cinématiques clairement c'est dommage (j'en ai eu une lors de la guerre civile)

 

Les freezes, textures et bug ça va se corriger je suis confiant.

 

Le système politique est assez useless, du moins j'ai pas tout capté et ça semble assez limité.

 

Après je relativise peut être trop parce que j'ai connu empire le jour J et c'était plantages et campagnes perdues à tout va, la plus de 40h de jeux et peut être 2-3 retour bureau.

 

L'IA est vraiment meilleure en campagne et débrouillarde, pas assez agressive à mon goût (jfini ma partie en difficile et tente le très diff pour voir). En bataille c'est parfois mieux, parfois pire :/

 

Mais je trouve qu'il y a pas mal de nouveautés et moi aussi j'attends les patchs pour profiter à 100% de ce Rome 2 qui, à mon goût, a toute sa place.

n°9913608
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2013 à 08:17:32  answer
 

Dans le système politique, la seule chose qui m'ai bien plus c'est le système d'amitié qui se renforce au fil des années, ça donne aux bonnes relations une vraie raison d'exister, surtout que la trahison est d'autant plus cher.
 
En dehors de ça c'est plutôt naze et super limité, suffit de voir CIV ou EU4 pour s'en convaincre. Sans parler de l'IA diplo qui en pleine crise jusqu'au cheveux tente encore de nous raquetter et faire genre elle est en position de negocier.

n°9913684
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2013 à 09:16:25  answer
 

theperco a écrit :

Si tu les prends bien sur le coté ils ne pourront pas aborder les soldats débarquent par l'avant du navire, a tester car j'ai pas le jeu sous la main. Mais honnêtement une fois bien assimilé les eperonnages je prends bien mon pied à traquer les flottes adverses  [:rhetorie du chaos]


 
:jap:
 
J'ai effectivement refait une partie dans ce sens, tout de suite ca va mieux en attirant les vaisseaux ennemis avec des petits navires rapides (velites) pour ensuite les éperonner de flanc :love:
 
Les batailles navales prennent une toute autre tournure :jap:

n°9913688
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2013 à 09:18:08  answer
 

fatalkiller a écrit :


Je suis totalement d'accord avec lui.
C'est juste inacceptable de sortir un jeu aussi buggé !
Quand tu achetes une voiture neuve, on ne te la vend pas avec des freins d'occaz, un moteur d'occaz etc...
La c'est pareil
Malgré la majorité des gens qui trouvent les graphismes réussi, je les trouves nettement en dessous de shogun2. Ce jeu est merdique, et base son succes sur le succes de ROME I en donnant l'illusion qu'il sera aussi bon.
Je l'espere, j'attend un patch moi aussi.

 

On a encore payé jv.com et les autres pour la note de ce jeu.

 

Même pas. Quand tu vois la qualité des test des magasines en ligne. En gros ca doit se résumer au prologue, deux batailles et 10 tours de campagnes, next.

 
theperco a écrit :

Les cinématiques clairement c'est dommage (j'en ai eu une lors de la guerre civile)

 

Les freezes, textures et bug ça va se corriger je suis confiant.

 

Le système politique est assez useless, du moins j'ai pas tout capté et ça semble assez limité.

 

Après je relativise peut être trop parce que j'ai connu empire le jour J et c'était plantages et campagnes perdues à tout va, la plus de 40h de jeux et peut être 2-3 retour bureau.

 

L'IA est vraiment meilleure en campagne et débrouillarde, pas assez agressive à mon goût (jfini ma partie en difficile et tente le très diff pour voir). En bataille c'est parfois mieux, parfois pire :/

 

Mais je trouve qu'il y a pas mal de nouveautés et moi aussi j'attends les patchs pour profiter à 100% de ce Rome 2 qui, à mon goût, a toute sa place.

 

Je compatis, j'ai également été D1 sur Empire, et je n'ai jamais connu plus grande frustration en tant que joueur. Pourtant Empire c'était vraiment le projet le plus ambitieux de CA > Une carte mondiale, une période passionnante à couvrir (perso j'adore les XVII et XIXe siècles), l'ère de la mondialisation du commerce et des échanges, des grandes batailles, du mélange des genres (armes à feu qu côtoient encore des troupes de càc ...).

 

Franchement y avait de quoi faire quelque chose de grand. Malheureusement ils ont tout lâché en revoyant leur ambitions à la baisse avec le nullissime NTW ... (sauf pour le moteur graphique qui se tient).

 

En tout cas, CA a donné le ton des bugs redondants avec Empire. On les a encore dans Rome 2 ...  

  

Comme dans tous les TW, y a plein de petites nouveautés sympathiques ... mais ça a du mal à occulter le reste. Ceux qui ont l'habitude des jeux paradox ont tout de suite vue les idées repompées de manière éhonté par CA ... Maintenant pour l'aspect politique/diplomatique ... c'est difficile d'avoir un jeu qui approfondi tout les genres. Perso ce que je leur demande, c'est juste une IA de campagne qui arrête de faire nawak, qui stack ses unités, qui vient pas me menacer alors que je peut les réduire à néant, qui ne me trahit pas sans raison. Sur ce point CA semble avoir rendu la diplomatie beaucoup plus exigeante mais aussi plus fiable avec le bias des modificateurs d'éthnies, les confédération, la possibilité d'attaquer de concert un ennemi ...

 

Mais bon, y a toujours une part d'aléatoire dans les décisions (CPU oblige) ... ce qui fait que certains choix sont complètement irrationnels. C'est le problème des facteurs modificateurs binaires sans aucune nuance ...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 16-09-2013 à 09:31:29
n°9913690
glop-tropl​op

Transactions (5)
Posté le 16-09-2013 à 09:19:11  profilanswer
 

Après 15 heures de campagne avec la Mécédoine en très difficile (légendaire ça m'a gonflé en bataille) je vous fais un petit retour :
Déceptions
- L'Egypte qui s'est fait explosé par les Cyranéides et les rebelles (encore un problème de gestion des villes... [:armaniz]), du coup j'ai tout repris, je suis pharaon[:cleo]  
- Les batailles navales totalement pétées;
- Il suffit que tu mettes un champion sur une armée, tu développes la recherche sur les armes/armures en 30 tours tu as un stack full hoplites @ 3 chevrons or et arme/armure rang II ou III. Bref, un rouleau compresseur.
Déjà que je trouvais mes légionnaires romains complètement cheatés, mais les hoplites c'est pas mieux  [:grrrv]  
- Quand une nation fait un blocus portuaire sur une ville, impossible de l'assiéger par la terre :o CRISE DE NERF :fou:  
Par contre cette nation (avec qui on est neutre) profite de la présence de ton armée à proximité pour attaquer la ville avec ses 3 pov' bateaux.
En mod fourbe ce que je fait : je laisse les bateaux se faire défoncer par l'armée assiégée et .. je ne fais rien, j'attends [:ripeer]  Comme ça le tour suivant la flotte a disparu et j'assiège la ville [:as253]
- Toujours des nations qui me proposent un accord commercial qui rapporte 80/tours en me demandant 5000 voir 7500po...
- Toujours des problèmes d'atrition des armées par-ci par-là. L'IA a vraiment du mal avec ça.
- L'aspect poltique complètement daubé, inintéressant.
- La campagne a déjà planté 3 fois, j'ai relevé de nombreux bugs (soldats traversant des rochers, des bateaux qui restent coincés au milieu d'une ville (:D) etc..). D'ailleurs cela m'arrive que le jeu merde complètement en bataille et qu'il se mette en mode ralenti tout seul, sans possibilité de modifier la vitesse. Du coup les combats sont trèèèès long...
 
Réjouissances
- Mes alliés (SpartAAAA et Athène) ne se sont pas entre-tués.
- Athène a 6 régions (Rodhès, Larissa, Pergamon, etc..) et s'en sort super bien [:gnub] elle règne sur la mer Egée [:tenjo tenge:3]  
- Il y a quelques (très) gros empires comme l'Arménie et le Pont qui à eux 2 ont tout bouffé à l'Est (les Séleucides sont presque morts). Les romains s'en sortent aussi très bien, Carthage, la Lybie et Carthago Nova se sont fait bouffer par une alliance Syracuse/Ligue Etrusque/Rome en 15 tours. Puis Rome a bouffé les Etrusque en gros lâche :D
- Pour l'instant l'IA de campagne est pas trop mal, tout autour de moi les petites nations ont 1 ou 2 stack full pour se défendre ce qui réhausse bien la difficulté. Les accords commerciaux se passent bien la plupart du temps, j'ai de nombreux pactes de non-aggressions.
 
Espérances
- Les promesses des guerres à venir contre 3 trèèèss gros morceaux : Arménie, le Pont et Rome, qui m'entourent à l'est et à l'ouest.
- La complexité stratégique dans laquelle je suis, parce que l'équilibre de mon empire est fragile au rapport taille/distance/armées. Je ne peux pas maintenir des stack plein en mode garde partout à mes frontières.  
- Les nombreuses perspectives d'expension : au nord de la Macédoine contre les tributs barbares ? à l'ouest face à Rome ? Ou le long des côtes libiennes vers Carthage ? L'est me semble inaccessible avec le Pont et l'Arménie, beaucoup trop gros pour moi pour l'instant.
Bref, gros potentiel futur :D


Message édité par glop-troplop le 16-09-2013 à 10:55:49

---------------
Tomber 7 fois, se relever 8.
n°9914234
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 16-09-2013 à 11:34:34  profilanswer
 


 
 
[:winpoks]


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Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°9914714
tef310

Transactions (0)
Posté le 16-09-2013 à 13:31:43  profilanswer
 

Plus je joue, plus je met ma deception de coté
Et même si l'IA est à la ramasse, je m'eclate qd même bien sur le jeu
Puis je me dis que CA a compris qu'ils s'etaient foiré, alors je pense que d'ici quelques patchs, ca sera encore mieux
 
Ils auraient vraiment dû béta-testé le jeu plus lgts, quitte à repousser sa sortie

n°9914842
glop-tropl​op

Transactions (5)
Posté le 16-09-2013 à 13:52:49  profilanswer
 

Ce à quoi je ne m'attendais pas, c'est le côté "mou" du jeu.
Parce que autant les batailles sont très nerveuses, on se croirait presque dans un SC2 ( :whistle: ) et tout se termine en moins de 6 minutes, autant après tu passes des heuuuuuures sur la carte de campagne à ne rien faire, à attendre d'avoir assez de soldats ou la bonne technologie, ou d'arriver à destination. Et là, mes amis, là il faut passer des tours et c'est d'uuuuuuuuunnnnn long  [:o-oo_oo]


Message édité par glop-troplop le 16-09-2013 à 13:53:51

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Tomber 7 fois, se relever 8.
n°9915185
theperco
Professional Topic Breaker
Transactions (4)
Posté le 16-09-2013 à 15:08:13  profilanswer
 

tef310 a écrit :

Plus je joue, plus je met ma deception de coté
Et même si l'IA est à la ramasse, je m'eclate qd même bien sur le jeu
Puis je me dis que CA a compris qu'ils s'etaient foiré, alors je pense que d'ici quelques patchs, ca sera encore mieux
 
Ils auraient vraiment dû béta-testé le jeu plus lgts, quitte à repousser sa sortie


 ben il aurait du sortir en octobre, sega a avancé la date :/

n°9915233
tef310

Transactions (0)
Posté le 16-09-2013 à 15:13:44  profilanswer
 

Puis de toute façon, même s'ils sont à blamer, je ne m'en prend qu'à moi même
Je n'aurais pas du le préco et attendre un peu d'avoir lu les différents avis
Je savais qu'une préco, c'etait risqué !!

n°9915240
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 16-09-2013 à 15:14:54  profilanswer
 

Les armées ignobles que j'utilise avec les Parthes :o
 
http://i.imgur.com/DPDSQb1h.jpg
http://i.imgur.com/Lmsk7cXh.jpg
 
Quel plaisir de forcer l'ennemi à me charger et jouer au chat et à la souris avec ses unités :D

n°9915276
tef310

Transactions (0)
Posté le 16-09-2013 à 15:19:25  profilanswer
 

La caméra immersive, c'est vraiment une tuerie! Je m'en lasse pas !

n°9915379
ganryu

Transactions (0)
Posté le 16-09-2013 à 15:35:23  profilanswer
 

Il faut voir si ils sont bien équilibrés les parthes. Je vais tester aussi.

 

Normalement tirer à l'arc depuis un cheval en mouvement ça n'est pas très précis ni puissant (les dégâts devraient être réduits et la portée également) et les chevaux devraient également fatiguer au bout d'un moment.

 

Message cité 1 fois
Message édité par ganryu le 16-09-2013 à 15:35:42

---------------
http://photos.ansite.eu
n°9915383
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 16-09-2013 à 15:36:38  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :

Les armées ignobles que j'utilise avec les Parthes :o
 
Quel plaisir de forcer l'ennemi à me charger et jouer au chat et à la souris avec ses unités :D


 
la cavalerie d'archers Parthe [:clooney16]

n°9915876
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 16-09-2013 à 17:12:45  profilanswer
 

ganryu a écrit :

Il faut voir si ils sont bien équilibrés les parthes. Je vais tester aussi.
 
Normalement tirer à l'arc depuis un cheval en mouvement ça n'est pas très précis ni puissant (les dégâts devraient être réduits et la portée également) et les chevaux devraient également fatiguer au bout d'un moment.  
 
 


 
Pas grave, après tu t'en sers comme de la cavalerie de charge (donc charge/retraite/charge/retraite etc) et tu déboite à peu près tout ce qui se trouve en face :o


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°9915901
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 16-09-2013 à 17:17:34  profilanswer
 

Les archers montés parthes sont quand même bien moins relou que dans Rome 1. La meilleure technique pour les déchirer : les chiens de guerre :)


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Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°9915948
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 16-09-2013 à 17:30:46  profilanswer
 

J'ai pas encore eu à leur faire face, mais les chiens rattrappent les cavaliers légers? :??:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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