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Auteur Sujet :

[Topic Unique v2] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl [Patch v1.0006]

n°4438745
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-06-2007 à 18:16:21  answer
 

Reprise du message précédent :

-heat- a écrit :

tiens d'aillleurs y a moyen de lancer un mode démo (benchmark) sous STALKER ?


bah oui pourquoi on pourrait pas ? il suffit d'enregistrer une démo puis voilà :o.

mood
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Posté le 10-06-2007 à 18:16:21  profilanswer
 

n°4438817
-heat-

Transactions (1)
Posté le 10-06-2007 à 18:54:10  profilanswer
 


 
non mais je parlais d'une commande pour lancer un test vidéo comme ca existe pour HL2 par exemple ? le fait d'enregistrer une démo ca indique le nombre moyen de FPS à la fin ?

n°4438842
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-06-2007 à 19:02:31  answer
 

-heat- a écrit :

non mais je parlais d'une commande pour lancer un test vidéo comme ca existe pour HL2 par exemple ? le fait d'enregistrer une démo ca indique le nombre moyen de FPS à la fin ?


Tu fais le bench avec fraps au pire.

n°4438931
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-06-2007 à 19:38:13  answer
 

Quelques vidéos bien fun qui ont été postés sur le forum de clubic :whistle:  
 
http://www.youtube.com/watch?v=xg5 [...] ed&search=
http://www.dailymotion.com/video/x1l0hv_stalkergamins
http://www.youtube.com/watch?v=H2p [...] ed&search=
 
Il fallait que je poste ces liens parceque elles valent le coup d'oeil je pense, j'ai été mort de rire du début a la fin [:neokill@h]

n°4438988
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 10-06-2007 à 19:59:38  profilanswer
 


avec le mod textures :
min : 34fps
max : 94fps
avg : 56.503fps
 
sans :
min : 28fps
max : 107fps
avg : 56.578
 
 
donc ca n'influe pas sur les perfs, au contraire meme.  :jap:

n°4438989
-heat-

Transactions (1)
Posté le 10-06-2007 à 19:59:42  profilanswer
 

Eldem a écrit :

celui-là : http://board.oblivion-lost.de/showthread.php?t=10034
 
je crois pas que ce soient les memes, faudra tester.
des que j'ai le temps je te dis ce que ca donne avec fraps.  ;)


 
Bon alors je viens de le tester à mon tour également, et voici ce que ca donne :  
 
Screen 1 :
sans mod :
http://img252.imageshack.us/img252/7994/xr3da2007061019370006uo5.th.jpg
 
avec mod :
http://img337.imageshack.us/img337/7734/xr3da2007061019440637en0.th.jpg
 
Screen 2 :
sans mod :
http://img337.imageshack.us/img337/5957/xr3da2007061019370631zn3.th.jpg
 
avec mod :  
http://img337.imageshack.us/img337/4102/xr3da2007061019441123lt3.th.jpg
 
Screen 3 :
 
sans mod :
http://img337.imageshack.us/img337/4643/xr3da2007061019371145jj1.th.jpg
 
avec mod :
http://img252.imageshack.us/img252/1566/xr3da2007061019441545ee6.th.jpg
 
Niveau bench maintenant, j'ai pris une même sauvegarde, et j'ai fait un trajet identique dans les 2 cas en marchant, sans jamais toucher la souris (je suis parti d'à côté les plaques de béton qu'il y a sur les screens jusqu'au fond du camp de la Liberté en suivant la route, autant dire un endroit chargé en textures et polygones :D). Et voici ce que me donne mon bench FRAPS
 
Sans le mod :
Frames: 1146 - Time: 50151ms - Avg: 22.850 - Min: 15 - Max: 33
 
Avec le mod :
Frames: 1157 - Time: 49632ms - Avg: 23.311 - Min: 15 - Max: 35
 
On va dire que c'est quasiment pareil, voire même un léger plus avec le mod ( :love: ). Bon après faudrait faire d'autres tests plus poussés, j'ai juste fait un autre bench à un autre endroit avec un trajet identique, et ca me donnait des scores quasi-identiques entre les deux. Donc vu le gain graphique qu'apporte ce mod (y a qu'à voir le bitume) et sa faible gourmandise en ressources, je crois qu'il ne faut pas se priver :D
 
Pour info, mon bench est fait en 1680*1050, lumières dynamiques complètes et tout au max sauf ombres (curseur vers la moitié) ainsi qu'anisotropic filtering 8x et pas d'antialiasing.


Message édité par -heat- le 21-07-2007 à 14:24:31
n°4438998
-heat-

Transactions (1)
Posté le 10-06-2007 à 20:03:03  profilanswer
 

Eldem a écrit :

avec le mod textures :
min : 34fps
max : 94fps
avg : 56.503fps
 
sans :
min : 28fps
max : 107fps
avg : 56.578
 
 
donc ca n'influe pas sur les perfs, au contraire meme.  :jap:


 
Lol t'as posté pendant que j'étais en train de préparer le mien :D
 
Par contre j'ai pas capté pourquoi sur imageshack certains de mes screen ressortent en grand format et d'autres en petit format :??: :??:

Message cité 1 fois
Message édité par -heat- le 10-06-2007 à 20:03:42
n°4439010
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 10-06-2007 à 20:08:29  profilanswer
 

-heat- a écrit :

Lol t'as posté pendant que j'étais en train de préparer le mien :D
 
Par contre j'ai pas capté pourquoi sur imageshack certains de mes screen ressortent en grand format et d'autres en petit format :??: :??:


lol  
en tout cas nos deux test concordent  :)  
moi pour infos c'est en 1680*1050 toutafond  :D j'ai fais le meme trajet dans les deux cas en attaquant des bestioles.
 
pour imageshack ca depend du lien que tu choisis..  le mieux c'est "thumbnail for forum"  ;) ca te met une vignette sur le forum et quand tu cliques ca t'ouvre l'image en grand.  
 
genre ca :  :whistle:  
 
http://img508.imageshack.us/img508/8899/ssmanu061007194604l03agqo6.th.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Eldem le 10-06-2007 à 20:09:49
n°4439199
-heat-

Transactions (1)
Posté le 10-06-2007 à 21:21:12  profilanswer
 

Eldem a écrit :

lol  
en tout cas nos deux test concordent  :)  
moi pour infos c'est en 1680*1050 toutafond  :D j'ai fais le meme trajet dans les deux cas en attaquant des bestioles.
 
pour imageshack ca depend du lien que tu choisis..  le mieux c'est "thumbnail for forum"  ;) ca te met une vignette sur le forum et quand tu cliques ca t'ouvre l'image en grand.  
 
genre ca :  :whistle:  
 
http://img508.imageshack.us/img508 [...] qo6.th.jpg


 
ben oui mais j'ai fais exactement pareil pour tous les screens, et lorsqu'on les agrandis certains sont en grand format et d'autres en petit format, va comprendre :o

n°4439285
-heat-

Transactions (1)
Posté le 10-06-2007 à 21:55:22  profilanswer
 

Au fait je viens de voir en 1ère page qu'on parle de commandes telles que "vid_restart" ou "-no prefetch" c'est bien beau tout ca mais ca sert à quoi ? :??:

mood
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Posté le 10-06-2007 à 21:55:22  profilanswer
 

n°4439609
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 04:04:12  profilanswer
 

Bonjour à tous  :jap:  
 
doit-on appliquer les patch en série ou je peux passer directement au 1.0003 ?
 
tx
 
 :hello:


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Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
n°4439612
Sndk
Hardcore Gamer
Transactions (1)
Posté le 11-06-2007 à 04:37:01  profilanswer
 

1.001 puis le patch 1.001 to 1.003 tout ça sur le site officiel.
ya bien un 1.000 to 1.003 mais il n'a jamais fonctionné chez moi.


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Mon topic - Mon Feed-Back
n°4439619
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 05:07:54  profilanswer
 

bon alors je dois prendre le 1.1 et ensuite le 1.1 to 1.3 c'est ca ?


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n°4439773
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 09:55:10  profilanswer
 

pour les patchs il faut aussi virer toute customisation / mod il me semble


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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°4439801
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 11-06-2007 à 10:10:26  profilanswer
 

Sndk a écrit :

1.001 puis le patch 1.001 to 1.003 tout ça sur le site officiel.
ya bien un 1.000 to 1.003 mais il n'a jamais fonctionné chez moi.


 
Ah ? Il a toujours marché chez moi le patch 1.0000 vers 1.0003... :/


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n°4439833
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 10:28:14  answer
 

argh j'ai plus de croix de visée sur l'écran comment on corrige ce bug?

n°4440008
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 11-06-2007 à 11:18:12  profilanswer
 

Tu dois être en mode DX8 et avec l'antialiasing activé !!!
 
Si c'est ça, vire l'antialias (qui n'est de toutes façons pas bien supporté par leu jeu) et tout devrait aller!
 
 
Sinon de mon côté j'ai un big bug!!!
Le jeu refuse simplement de se lancer!
JE clique sur l'icone, ça travaille 3 secondes... et .. rien!
J'ai réinstallé 10 fois : rien!
JE pense que c'est à cause de Vista Inspirat que je vennais de mettre sur XP pour le rendre un poil + convivial. Ca à foiré justeà ce moment là.
 
J'ai viré ce "Bricopack", j'ai réinstallé le jeu, et là j'ai l'image stalker, puis un rapport de Bug ^^'!
 
Je pense que je vais virer les pilotes Nvidia (qui sont pas géniaux (165.01 je crois). Re-re-re-re-re-re-effacer le jeu. Et le re-re-re-re-re installer. Et j'espère que ça marchera. Sinon je suis bon pour une réinstall de XP, et j'ai pas envie !!!

n°4440091
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 11:41:41  answer
 

j'ai testé le mod online. Je suis assez mitigé. D'un coté le teamdeathmatch est pas top (+ munitions illimitées :o...), de l'autre le mode artefacthunt qui est pas mal du tout.
 
J'aurai bien voulu un mode à l'america's army ou à la CS avec un ou deux objectif à remplir, un objectif bien clair et toujours au meme endroit :o (ptete que ça existe mais je l'ai pas vu alors :o).

n°4440326
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 12:46:43  profilanswer
 

Tehell a écrit :

Si c'est ça, vire l'antialias


Je ferme ma session Win, ça fait un reset de drivers CG et me permet de garder l'AA.
 

n°4440360
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 11-06-2007 à 12:55:59  profilanswer
 

Bah, de toutes façons l'antialiasing ne sert à rien dans ce jeu! Il est pas supporté de façon native et l'activer n'apporte qu'un léger flou sur certaines parties des polygones!
 
Voir le premier post où c'est expliqué!
Mais bon, comme tu veux ^^!

n°4440375
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 12:59:33  profilanswer
 

Citation :

Il est pas supporté de façon native


bah si, en Dx8.

n°4440419
joss69

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 13:09:44  profilanswer
 

toutafé  :o  
C'est le HDR+AA que le jeu ne supporte pas mais en virant l'HDR (lumières statiques) ben l'AA est bel et bien supporté nativement  :)

n°4440426
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 11-06-2007 à 13:10:56  profilanswer
 

Ah, bah, j'ai trompé alors! Je m'excuse!
 
Désolé... mais bon, moi je ne joue qu'en Full DX9  :D  !!
C'est une excuse comme une autre pour ne pas savoir !!  :whistle:


Message édité par Tehell le 11-06-2007 à 13:11:17
n°4440627
Le manche

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 14:16:52  profilanswer
 

pour doom 3 y'avait une astuce qui consistait à décompresser des fichiers du jeu (les fameux .pk4) pour gagner en perf
 
j'ai vu qu'on peut faire la même chose pour les gamedata.db0/gamedata.db1/gamedata.db2/etc... avec data unpacker ou autre
 
est ce qu'on y gagne quelque chose?
 
merci

n°4441318
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 17:32:28  answer
 

Avez vous vu le test de pro-gamers ? Leur screenshots sont vraiment superbes.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 11-06-2007 à 17:32:37
n°4441349
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 17:40:18  profilanswer
 

peut n'en faire aussi !!! nous  :D  
 
http://www.izipik.com/images/20070611/iaio11jjbp1cj0u9gi-sspantaimort03190721131iq5.jpg
 
http://www.izipik.com/images/20070611/tbnjl65c1go8irnm3826q-sspantaimort03200706303lr8.jpg
http://www.izipik.com/images/20070611/tbnl1ft4phx9yl4m441i6-sspantaimort03190719481wd5.jpg


Message édité par olioops le 11-06-2007 à 17:53:55
n°4441363
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 17:43:55  answer
 


dis toute de suite que nos screens sont moches  :fou:  :fou:  :kaola:

n°4441369
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 17:44:42  answer
 

merci olioops !
 
Oui pas de pb avec ta 8800GTX tu peux en faire des beaux :cry:  
 
J'en voudrai un justement pour mon bureau mais je sais pas si je vais continuer avec STALKER parceque c'est sombre, me faudrai un bureau plus réjouissant, moins "noire" mais c'est tellement beau :sweat: et en même temps je ne sais pas quoi mettre d'autre :whistle:

n°4441376
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 17:45:54  answer
 


 [:neokill@h] ah mais non pas du tout ! c'est juste qu'il faudrait que tu me montre les tiens car dans les dernieres pages je n'en ai pas vu beaucoup qui sont censés mettre en avant les magnifiques graphismes de ce sublime jeu :wahoo:  :p

n°4441389
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 17:47:40  answer
 


bah j'en avais fait quelques unes... mais c'est vrai rien de spécialement beau pour épater la gallerie :p.

n°4441797
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 19:41:11  profilanswer
 

je vous conseille de mettre le mod darker night.
je joue comme ca maintenant, et quand je revois des screenshots "de nuit" ou on voit comme en plein jour, ca me fait mal.
avoir des vrais nuits bien sombres et devoir tailler son chemin a l'aide de la torche, c'est vraiment bonnard. en pleine foret, quand on voit des ombres projetés qui se decoupent dans une grande masse d'arbres noirs sur un fond de lune raaaah !
il y'a un petit mod, inetgré dans le OLmod (je sais pas comment il s'appelle tout seul), qui met une vrai circonvolution lune/soleil également, pour des ombres projetées vraiment a 180° (est ouest, alors que de base dans le jeu le soleil se leve ou il se couche se con), et c'est un plus appreciable aussi en fait. ce genre de truc ne touche pas au gameplay mais ameliore l'immersion. decouvrir des lieux qu'on connaissait mais avec des ombres "de l'autre coté"^^ c'est vraiment sympa, je sais tjs qu'elle heure il est au soleil now, avant je savais plus parfois si c'était l'aprem ou le matin...
 
exemple darker night :  
http://pix.nofrag.com/cf/08/fbaf51cabaf33a26f2baa98a9113t.jpg
ca et les nouveaux sons de balles qui vous sifllent aux oreilles qu'on peut trouver dans certains mods, c'est trop la flippe la nuit maintenant . et les yeux des chiens qui brille dans le noir brrrrrr :ouch:

Message cité 2 fois
Message édité par manulelutin le 11-06-2007 à 19:46:08
n°4441902
gugus

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 20:08:20  profilanswer
 

j'avais mis le mod realism y'a quelque temps (enlevé parce que je galérais trop :D ) et c'est vrai que les nuits noires c'était vraiment excellent :love:

n°4441926
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 20:17:34  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

je vous conseille de mettre le mod darker night.
je joue comme ca maintenant, et quand je revois des screenshots "de nuit" ou on voit comme en plein jour, ca me fait mal.
avoir des vrais nuits bien sombres et devoir tailler son chemin a l'aide de la torche, c'est vraiment bonnard. en pleine foret, quand on voit des ombres projetés qui se decoupent dans une grande masse d'arbres noirs sur un fond de lune raaaah !
il y'a un petit mod, inetgré dans le OLmod (je sais pas comment il s'appelle tout seul), qui met une vrai circonvolution lune/soleil également, pour des ombres projetées vraiment a 180° (est ouest, alors que de base dans le jeu le soleil se leve ou il se couche se con), et c'est un plus appreciable aussi en fait. ce genre de truc ne touche pas au gameplay mais ameliore l'immersion. decouvrir des lieux qu'on connaissait mais avec des ombres "de l'autre coté"^^ c'est vraiment sympa, je sais tjs qu'elle heure il est au soleil now, avant je savais plus parfois si c'était l'aprem ou le matin...
 
exemple darker night :  
http://pix.nofrag.com/cf/08/fbaf51 [...] a9113t.jpg
ca et les nouveaux sons de balles qui vous sifllent aux oreilles qu'on peut trouver dans certains mods, c'est trop la flippe la nuit maintenant . et les yeux des chiens qui brille dans le noir brrrrrr :ouch:


 
toutes les nuits sont aussi noir les unes que les autres ? ou il y a des variations ...pleine lune toussa !?
 


Message édité par olioops le 11-06-2007 à 20:18:45
n°4441987
-heat-

Transactions (1)
Posté le 11-06-2007 à 20:33:20  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

je vous conseille de mettre le mod darker night.
je joue comme ca maintenant, et quand je revois des screenshots "de nuit" ou on voit comme en plein jour, ca me fait mal.
avoir des vrais nuits bien sombres et devoir tailler son chemin a l'aide de la torche, c'est vraiment bonnard. en pleine foret, quand on voit des ombres projetés qui se decoupent dans une grande masse d'arbres noirs sur un fond de lune raaaah !
il y'a un petit mod, inetgré dans le OLmod (je sais pas comment il s'appelle tout seul), qui met une vrai circonvolution lune/soleil également, pour des ombres projetées vraiment a 180° (est ouest, alors que de base dans le jeu le soleil se leve ou il se couche se con), et c'est un plus appreciable aussi en fait. ce genre de truc ne touche pas au gameplay mais ameliore l'immersion. decouvrir des lieux qu'on connaissait mais avec des ombres "de l'autre coté"^^ c'est vraiment sympa, je sais tjs qu'elle heure il est au soleil now, avant je savais plus parfois si c'était l'aprem ou le matin...
 
exemple darker night :  
http://pix.nofrag.com/cf/08/fbaf51 [...] a9113t.jpg
ca et les nouveaux sons de balles qui vous sifllent aux oreilles qu'on peut trouver dans certains mods, c'est trop la flippe la nuit maintenant . et les yeux des chiens qui brille dans le noir brrrrrr :ouch:


 
Super ton mod je vais tester ca doit etre classe :D

n°4442050
Lokham

Transactions (1)
Posté le 11-06-2007 à 20:47:27  profilanswer
 

quelqu'un a testé ça : http://www.jeuxvideopc.com/downloa [...] de-v11.php
 
un mod pour ameliorer la qualité graphique du jeu....hmmm, j'ai du mal a y croire

n°4442112
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 20:56:54  answer
 

bah on a parlé d'un mod de la sorte y'a 1 page non ? :o
 
sinon pr les nuits moi j'aime déjà les nuits actuelles :D. Dans la "foret"/bois des fois c vraiment sombre et il faut etre à la torche, et ça me suffit :o.

n°4442181
-heat-

Transactions (1)
Posté le 11-06-2007 à 21:13:10  profilanswer
 

Lokham a écrit :

quelqu'un a testé ça : http://www.jeuxvideopc.com/downloa [...] de-v11.php
 
un mod pour ameliorer la qualité graphique du jeu....hmmm, j'ai du mal a y croire


 
Après je sais pas c'est quel mod celui ci, si c'est celui dont on a parlé à la page précédente ou pas.
 
Sinon pour info avec les tout nouveaux Forceware 160.03 (disponibles sur guru3d.com) j'ai gagné environ 2/3 fps en moyenne avec me 8800 GTS 320 mo :D
 
C'est toujours ca de pris ,)

n°4442262
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 11-06-2007 à 21:37:52  profilanswer
 

-heat- a écrit :

Après je sais pas c'est quel mod celui ci, si c'est celui dont on a parlé à la page précédente ou pas.

 

Sinon pour info avec les tout nouveaux Forceware 160.03 (disponibles sur guru3d.com) j'ai gagné environ 2/3 fps en moyenne avec me 8800 GTS 320 mo :D

 

C'est toujours ca de pris ,)

 

Les 160.03 ne sont pas nouveaux, les derniers sont les 157.27 WHQL et 157.28 WHQL (respectivement pour XP et Vista). :)

Message cité 1 fois
Message édité par Moonly le 11-06-2007 à 21:38:36

---------------
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n°4442677
-heat-

Transactions (1)
Posté le 11-06-2007 à 23:29:39  profilanswer
 

Moonly a écrit :

Les 160.03 ne sont pas nouveaux, les derniers sont les 157.27 WHQL et 157.28 WHQL (respectivement pour XP et Vista). :)


 
Ben de part le numéro de version ils sont plus récents que les 157.28 :D
 
Mis à part qu'ils ne sont pas WHQL comme ceux dont tu parles, donc non certifiés ;) Après certes ceux dont tu parles sont peut être sortis après, mais ce ne sont pas les plus avancés on va dire

n°4442810
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 12-06-2007 à 00:48:16  profilanswer
 

http://pix.nofrag.com/e3/c7/7e3798208b2b0195a94e3ef71431t2.jpg
 
je crois que les nuits sont toutes aussi noires. le ciel change comme d'ahb', on voit la pleine lune parfois, mais si il y'a une influence sur l'eclairage general elle est pas énorme (j'ai pas vraiment fait gaffe)
peut etre une amelioration prochaine qui sais.
 
sinon, le olmod contient egalement le float32 mod, censé amelioré les shaders et le framerate, mais j'ai rien noté de vraiment visible, ni de variation de mes fps... ce truc j'y crois pas des masses.
 

n°4443479
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 12-06-2007 à 12:01:28  profilanswer
 

-heat- a écrit :

Ben de part le numéro de version ils sont plus récents que les 157.28 :D
 
Mis à part qu'ils ne sont pas WHQL comme ceux dont tu parles, donc non certifiés ;) Après certes ceux dont tu parles sont peut être sortis après, mais ce ne sont pas les plus avancés on va dire


 
Les numéros de versions ne signifient pas grand chose actuellement, il y a au moins 4 séries développées en parallèle, les 94.xx, les 158.xx, les 160.xx et les 165.xx, et certaines séries en sont au même point (les 158.xx ont rattrapés les 165.xx d'après ce que j'ai pu tester chez moi), et de toutes façons la différence n'est pas énorme (c'est parfois juste des icônes différentes). Pour ma part, je préfère toujours prendre ceux dont la date de fabrication est la plus récente. Attention aussi au site d'nVidia, quand ils indiquent une date c'est la date de mise à disposition sur leur site, et non la date de fabrication (ils nous avaient fait une bonne blague avec les 94.94 WHQL qui remplaçaient les 94.92 WHQL pour les GeForce 8 sous XP, les pilotes dataient de février...).
 
Actuellement les 160.04 WHQL pour Windows Vista sont disponibles (où ils vont bientôt l'être ;)), ils sont datés du 20 mai dernier (et leur certification date du 4 juin).
 
Bref, fin du HS. ;)


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