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Auteur Sujet :

[Topic Unique v2] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl [Patch v1.0006]

n°4348530
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 10-05-2007 à 07:29:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

moystard a écrit :

J'ai installé le patch donnant théoriquement 20% de performance en plus... Cela m'a baissé la qualité générale des graphismes, par contre je vois bien une différence, mais je pense qu'elle vient de la. Si je remonte les paramètres graphiques, je vais toujours profiter de l'amélioration en terme de fps?


 
Bah non, ce "patch" baisse juste la qualité graphique, il ne sert à rien selon moi, pour baisser la qualité graphique il y a déjà le menu options... donc si tu remontes la qualité graphique tu "annules" ce "patch".
 

arito667 a écrit :

:whistle:   Est ce que quelqu'un peut me dire ce que ca donne de synchroniser verticalement (60Hz par exemple) sur une scene ou on est constamment sous les 60 Hz , amelioration visible ?   :whistle:  
 
 :hello:


 
Normalement, ça va donner un truc tout moche, encore pire que ce que tu as déjà, car justement le jeu voudra se fixer à 60fps mais il n'y arrivera pas. Tu ne dois pas activer cette option.


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mood
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Posté le 10-05-2007 à 07:29:52  profilanswer
 

n°4348592
snipecmoil​eretour

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 08:52:56  profilanswer
 

bien sûr que si que ce mod sert, faut juste être assez intelligent pour ne pas remplacer son user.ltx par celui qui est donné dans le mod, car c'est seulement le user.ltx qui fait baisser la qualité... Personnellement après installation du patch version intelligente je n'ai pas noté de différence au niveau visuel ni au niveau des perfs, je l'ai donc désinstallé, mais arrêtez de dire qu'il baisse la qualité, s'il le fait c'est de votre faute !!! on y peut rien si le mec qui a développé ça avait pas exactement les mêmes réglages graphiques que vous...

Message cité 1 fois
Message édité par snipecmoileretour le 10-05-2007 à 08:53:39

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n°4348660
EOLe'

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 09:30:46  profilanswer
 

Bon, j'ai vraiment les boules là :fou: , concernant Strelok :

Spoiler :

J'ai eu le malheur de trouver la clé USB après avoir trouvé le Spectre et remis les docs au Barman ! En fait, j'avais pas fouillé assez sa planque (derrière la carte), et j'y suis allé par la suite.
Le fait est que quand on fait ce que j'ai fais, on ne peut pas continuer la quete principale apparemment ... Bug du jeu (et bug de moi aussi, bourdel je m'en veux !!  :fou: )


Donc là je pleure, je ne pourrai pas avoir la super fin !  :sweat:

n°4348684
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 10-05-2007 à 09:37:35  profilanswer
 

snipecmoileretour a écrit :

bien sûr que si que ce mod sert, faut juste être assez intelligent pour ne pas remplacer son user.ltx par celui qui est donné dans le mod, car c'est seulement le user.ltx qui fait baisser la qualité... Personnellement après installation du patch version intelligente je n'ai pas noté de différence au niveau visuel ni au niveau des perfs, je l'ai donc désinstallé, mais arrêtez de dire qu'il baisse la qualité, s'il le fait c'est de votre faute !!! on y peut rien si le mec qui a développé ça avait pas exactement les mêmes réglages graphiques que vous...


 
Tu te contredis toi-même. [:airforceone] Et ce sont justement ses réglages qui font ce "patch", mais il consiste en une réduction des détails... alors après peut-être qu'il a trouvé des réglages trés bien équilibrés et que ça peut servir pour certains, mais il faut garder à l'esprit que ce "patch" sert à ça : baisser les détails et gagner ainsi en fluidité.


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n°4348700
snipecmoil​eretour

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 09:40:51  profilanswer
 

on parle du mod qui modifie les shaders non ?
Parce que si le mec s'est amusé à modifier les shaders et à fournir un dossier shaders avec 150 fichiers modifiés je pense pas que tout vienne du fichier user.ltx sinon il aurai juste fourni son user.ltx
et oui, jme suis contredis :( mais sur une question de fond, pas sur l'idée principale


Message édité par snipecmoileretour le 10-05-2007 à 09:42:12

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n°4348834
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 10-05-2007 à 10:35:20  profilanswer
 

Donc tu as installé le float32 qu'on trouve ici:
http://www.thefloatingpoint.org/ma [...] php?list.4
 
Et donc on parle là:
http://episteme.arstechnica.com/ev [...] 693831/p/1
(et aussi dans CPC).
 
 
Voici des comparos avec et sans le mod:
http://i104.photobucket.com/albums [...] mpare1.jpg
http://i104.photobucket.com/albums [...] xample.jpg
http://i104.photobucket.com/albums [...] ample2.jpg
 
Les 2me et 3me images sont avec l'ancienne version du mod, la première avec la nouvelle version.
 
Je pense l'essayer d'ici quelques jours avec les autres mods cités dans CPC (notamment les mods de réalisme et de réparation et de sang tiens ^^).
 
Tu n'as pas trouvé de différence notable ni au niveau de la qualité ni au niveau des perfs?
Ptet que cha0tix parlait du mod du user.itx et non de celui de Nivenhbro. De plus, avec une 9800pro les différences ne devraient pas être marquées car il me semble que pour que le mod de Nivenhbro fonctionne il faut avoir une carte 3D du niveau des 7900. Selon CPC.
 
J'essayerais dans les endroits qui rament bien (comme l'entrepot des freedoms près de la décharge).

Message cité 1 fois
Message édité par Tehell le 10-05-2007 à 10:43:27
n°4348926
snipecmoil​eretour

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Posté le 10-05-2007 à 11:04:48  profilanswer
 

okay ! en effet la version mise à jour semble être vraiment pas mal, je vais donc essayer de l'installer ce soir, mais sans remplacer mon user.ltx ;)


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n°4349038
vendal

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 11:33:48  profilanswer
 

Si j'ai pas halluciné  la fin du jeu c'est quand il faut faire un voeu?,

n°4349084
gwarf27
X-T3 User
Transactions (1)
Posté le 10-05-2007 à 11:43:34  profilanswer
 

vendal a écrit :

Si j'ai pas halluciné  la fin du jeu c'est quand il faut faire un voeu?,


 
 
C'est une des fausses fin du jeu, car tu n'as pas fait la quete avec strelok.

n°4349109
vendal

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 11:50:48  profilanswer
 

Arf  bah je recommancerai le jeu alors..

mood
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Posté le 10-05-2007 à 11:50:48  profilanswer
 

n°4349126
snipecmoil​eretour

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 11:54:22  profilanswer
 

gwarf27 a écrit :

C'est une des fausses fin du jeu, car tu n'as pas fait la quete avec strelok.


 
ça dépend, tu peux tout à fait avoir fait la quête avec Strelok mais ne pas trouver l'entrée du labo parce qu'il n'est pas indiqué sur ta carte. C'est ce qui m'est arrivé la première fois, je suis donc allé au monolithe


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n°4349138
vendal

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 11:56:23  profilanswer
 

Mouai mais je pense que je vais le refaire quand meme, j'ai ete trop vite en besogne, j'ai zappé trop de quete je pense.On va dire que s'etait pour me faire la main lol

n°4349321
anit

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 12:45:18  profilanswer
 

EOLe' a écrit :

Bon, j'ai vraiment les boules là :fou: , concernant Strelok :

Spoiler :

J'ai eu le malheur de trouver la clé USB après avoir trouvé le Spectre et remis les docs au Barman ! En fait, j'avais pas fouillé assez sa planque (derrière la carte), et j'y suis allé par la suite.
Le fait est que quand on fait ce que j'ai fais, on ne peut pas continuer la quete principale apparemment ... Bug du jeu (et bug de moi aussi, bourdel je m'en veux !!  :fou: )


Donc là je pleure, je ne pourrai pas avoir la super fin !  :sweat:


 
Logiquement tu ne devrais pas avoir de problème.

Spoiler :

Rien ne t'empêche d'aller voir le Pionnier (Mission qui s'active après avoir trouvé Spectre) Ni Doc (après avoir trouvé Le Pionnier)


 
Sinon pour les fins mettez en spoiler pour ceux qui veulent avoir la surprise (moi je m'en fout je les ai toutes vues.)

n°4349331
gugus

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 12:48:16  profilanswer
 

Tehell a écrit :

Je pense l'essayer d'ici quelques jours avec les autres mods cités dans CPC (notamment les mods de réalisme et de réparation et de sang tiens ^^).

j'avais mis le mode réalisme de CPC et à vrai dire ça augmente énormément la difficulté... les armes sont BEAUCOUP moins précises, plus de recul, ça deviens ultra dur d'aligner un gars à distance et arrivé aux zombis je passait 1 ou 2 chargeurs par zombi avant d'arriver à les butter :D
bref je l'ai viré j'en chiais vraiment trop, mais ça rajoute vraiment du challenge pour ceux qui en ont marre de tout roxxer ;)
par contre le truc sympas c'est que les nuits sont vraiment noir de chez noir du coup ça t'oblige un peu plus à utiliser la vision de nuit et c'est plutôt positif pour l'immersion :love:

 

au passage y'a pas d'autre night vision? parce que celle d'origines sont pas terriblement efficace et sont quand même hyper flou, ou alors c'est la vodka :D

Message cité 2 fois
Message édité par gugus le 10-05-2007 à 12:48:50
n°4349336
freeza01

Transactions (1)
Posté le 10-05-2007 à 12:50:24  profilanswer
 

à quel moment le choix entre les différentes fin s'effectue-t-il, c-à-d à quel moment faire LA sauvegarde qui permettra de reprendre à partir de là et de prendre les différents chemins pour toutes les voir ?
le choix de faction intervient-il dans ces choix ?

n°4349340
EOLe'

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 12:53:40  profilanswer
 

anit a écrit :

Logiquement tu ne devrais pas avoir de problème.

Spoiler :

Rien ne t'empêche d'aller voir le Pionnier (Mission qui s'active après avoir trouvé Spectre) Ni Doc (après avoir trouvé Le Pionnier)


 
Sinon pour les fins mettez en spoiler pour ceux qui veulent avoir la surprise (moi je m'en fout je les ai toutes vues.)


Déja merci pour ta réponse ! :jap:  
Mais si j'ai quand même un problème :

Spoiler :

D'après ce que j'ai pu lire, le Pionnier se trouve vers le Cordon, vers la cabane de Fox ... j'y suis allé, et y a pas de Pionnier à l'horizon !
Il y aurait un Docteur a allé voir, sais-tu où il se trouve ?
J'ai quand même les boulasses ! (et merci au "boulays-kikoololasv" des forums de JV.com de spoiler sans prévenir (et d'y prendre du plaisir), j'ai tout découvert sur Strelok ... :fou:  

n°4349345
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 12:55:04  profilanswer
 

gugus a écrit :

j'avais mis le mode réalisme de CPC et à vrai dire ça augmente énormément la difficulté... les armes sont BEAUCOUP moins précises, plus de recul, ça deviens ultra dur d'aligner un gars à distance et arrivé aux zombis je passait 1 ou 2 chargeurs par zombi avant d'arriver à les butter :D


 
WTF :heink: Il est defectueux ton mod. Faire les armes encore MOINS précises que celles de base et oser appeler ça un mod plus réaliste :/

n°4349353
wilsfrid
...:::Sleepy Dragoon:::...
Transactions (2)
Posté le 10-05-2007 à 12:57:20  profilanswer
 

gugus a écrit :


 
au passage y'a pas d'autre night vision? parce que celle d'origines sont pas terriblement efficace et sont quand même hyper flou, ou alors c'est la vodka :D


 
La night Vision change en fonction des combi que tu utilise ;)
J en connais 3 differentes, je sais pas si il y en a plus

n°4349362
olakeen

Transactions (5)
Posté le 10-05-2007 à 13:01:46  profilanswer
 

Citation :

Activer la synchro vertical...


 
 

Citation :

Normalement, ça va donner un truc tout moche, encore pire que ce que tu as déjà, car justement le jeu voudra se fixer à 60fps mais il n'y arrivera pas. Tu ne dois pas activer cette option.


 
Tu sais ce vraiment à quoi ca sert la Synchro vertical ??  :heink:  
 
 
 
Ca permet de limiter @60FPS (ne pas depasser 60fps) pour ne pas provoquer de cassures dans l'image.
 
En aucun cas forcer le jeu à être constament @60FPS
 
(indispensable pour les écrans LCD par exemple)

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 10-05-2007 à 13:03:10
n°4349373
gugus

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 13:04:15  profilanswer
 

wilsfrid a écrit :

La night Vision change en fonction des combi que tu utilise ;)
J en connais 3 differentes, je sais pas si il y en a plus

ah faudra qu'j'essai ça alors :)

n°4349375
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 10-05-2007 à 13:04:46  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Tu sais ce vraiment à quoi ca sert la Synchro vertical ??  :heink:  
 
Ca permet de limiter @60FPS (ne pas depasser 60fps) pour ne pas provoquer de cassures dans l'image.
 
En aucun cas forcer le jeu à être constament @60FPS


 
Et être en dessous de 60fps tu crois que ça ne fait rien de mauvais à l'écran ? :ange: Il est justement déconseillé d'activer la synchro verticale quand on ne tient pas le nombre de FPS, ce qui est son cas. Je te retournes donc la question : Sais-tu à quoi sert réellement la synchro verticale ?


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n°4349378
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 13:05:39  profilanswer
 

Moonly a écrit :

Et être en dessous de 60fps tu crois que ça ne fait rien de mauvais à l'écran ? :ange: Il est justement déconseillé d'activer la synchro verticale quand on ne tient pas le nombre de FPS, ce qui est son cas. Je te retournes donc la question : Sais-tu à quoi sert réellement la synchro verticale ?


Oui il sait :

Citation :

Ca permet de limiter @60FPS (ne pas depasser 60fps) pour ne pas provoquer de cassures dans l'image.


n°4349411
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 13:21:36  profilanswer
 

je n'ai pas le jeux sous les yeux mais de memoire il y a 2 options dans stalkers, une qui est en effet la synchro verticale, et donc empeche uniquement d'aller au dela de 60 fps, ce qui est parfait pour les lcd, et une autre avec un nom similaire dans les options avancées, et qui est en effet a eviter mais je ne me rappel plus le nom


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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°4349416
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 13:25:06  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Oui il sait :

Citation :

Ca permet de limiter @60FPS (ne pas depasser 60fps) pour ne pas provoquer de cassures dans l'image.



ou pas :)
 
puisque en théorie on peut avoir plus de 60fps avec la syncro, mais seules 60 images seront affichées. par contre certains softs brident l'affichage pour avoir 60 fps mais sans nécéssairement activer la syncro [:petrus75]


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Ma collec de jeux -
n°4349423
anit

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 13:28:16  profilanswer
 

EOLe' a écrit :

Déja merci pour ta réponse ! :jap:  
Mais si j'ai quand même un problème :

Spoiler :

D'après ce que j'ai pu lire, le Pionnier se trouve vers le Cordon, vers la cabane de Fox ... j'y suis allé, et y a pas de Pionnier à l'horizon !
Il y aurait un Docteur a allé voir, sais-tu où il se trouve ?
J'ai quand même les boulasses ! (et merci au "boulays-kikoololasv" des forums de JV.com de spoiler sans prévenir (et d'y prendre du plaisir), j'ai tout découvert sur Strelok ... :fou:  



 

Spoiler :

Si le pionnier n'est pas là, bah c'est foutu.
Doc apparaît dans la planque de Strelok après avoir rencontré le pionnier.
Doc en fait, c'est le mec que tu vois dans la cinématique du labo x16 après avoir désactivé les emissions psy je crois.


Sinon je pense que dans ce jeu, l'efficacité d'une arme est due à sa precision vu que le head-shot est fatal.
Je ne sais pas ce que les gens ont contre le mp5 du début mais il est precis donc utile : je l'ai gardé jusqu'au x16.
Sinon mon arme preférée est le sg550 (précis aussi)


Message édité par anit le 10-05-2007 à 13:33:55
n°4349472
snipecmoil​eretour

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Posté le 10-05-2007 à 13:42:44  profilanswer
 

ben moi y'a un truc que je comprends pas avec la synchro verticale dans Stalker, je l'ai activée mais j'ai quand même des cassures dans l'image...
 
Quant à la précision des armes, je dis peut être une bêtise, mais il me semble que plus tu deviens expérimenté mieux tu tires, c'est à dire qu'entre le moment où tu commences le jeu et le moment où tu le termines, avec une même arme, tu ne tireras pas de la même manière. C'est peut être une connerie, c'est ptet tout simplement moi qui me suis habitué et amélioré :)


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n°4349488
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 10-05-2007 à 13:45:01  profilanswer
 

snipecmoileretour bha justement tu t'est peut etre tromper d'option car il y en a 2 avec un nom assez proche dans les options, a moins que tu ai forcé dans les options de la carte video cette option en "desactivée"


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n°4349550
snipecmoil​eretour

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Posté le 10-05-2007 à 13:58:00  profilanswer
 

j'ai rien forcé du tout, mais faudra en effet que j'aille vérifier ça.. C'est où dans les options windows qu'on voit ça ?


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n°4349823
Mandagor
GAZZzzzzz.......
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Posté le 10-05-2007 à 15:35:43  profilanswer
 

il y a deux options:
la limitation à 60fps qui empeche de depasser les 60fps quoi
et la synchro 60hz qui evite les cassures d'image mais à ne pas utiliser si on est faible en fps car pour eviter les cassures ben on affiche pas les images non complete. du coup perte de fps pour se synchroniser sur l'ecran. c'est le genre d'option a activer si on a au minimum 30fps, j'ai bien dis 30 MINIMUM. avec mes fps à +- 35 fps, ca s'efondre autour de 15 souvent avec la synchro vertical


Message édité par Mandagor le 10-05-2007 à 15:36:15
n°4349888
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 15:56:49  profilanswer
 

a savoir aussi que la synchro verticale ordinaire n'est pas a 60 fps, mais sans rentrer dans les details est alignées sur ce que supporte le moniteur actif, donc si c'est un ecran a 100, la syncro verticale seras a 100 fps.


Message édité par starmindfr le 10-05-2007 à 15:57:37

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n°4350120
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 16:57:14  profilanswer
 

sachant que sur un LCD il n'y a pas de balayage, donc pas de synchro donc dans tous les cas c'est logiciel et il peut donc y avoir du tearing [:napalm27]


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n°4350150
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 17:07:46  profilanswer
 

Les problèmes de balayage, ce n'est pas uniquement un truc réservé aux CRT c'est aussi directement lié à la techno de communication entre l'ordi et l'écran. La CG envoit ligne par ligne et de haut en bas l'image actuelle à l'écran. Donc si cette image actuelle qu'elle était en train d'envoyer se retrouve subitement remplacée par une autre image, il y aura du tearing.

n°4350218
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 10-05-2007 à 17:28:43  profilanswer
 

Personellement avec des écrans LCD je ne l'active pas, je ne vois pas de hachures... sur CRT oui par contre, l'image coupée en deux j'ai bien connu.
 
De plus, sur mon LCD principal (sur l'autre il faudrait que je vérifie) je tourne à 75Hz donc 75fps minimum c'est pas toujours faisable, même avec une 8800 GTX.


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n°4350291
Glabounyi

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 17:52:13  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


ca c'est quand on est a la moitié du jeu avec une combi qui protege et des armes qui tuent. pas en slip avec des pistolets a bouchons :)  


 
ça peut être une idée de mod intéressante. En slip, avec des PAB, face à des snorks sous LSD.
 :sweat: peur

n°4350398
Lokham

Transactions (1)
Posté le 10-05-2007 à 18:27:08  profilanswer
 

bon faut plus s'attendre au patch 1.000002, il est abandonné...
 
pour passé directement au 1.00003
 
et ils viennent de le releaser : http://www.stalker-zone.com/index. [...] cle&sid=51
 
 
 
 
voila, apres l'install du patch chez moi le changelog :
 
-= 1.0003 8 mai 2007 =-
 
Parties sauvegardées
Les parties sauvegardées avec la version 1.0001 seront accessibles avec la version 1.0003.
 
Connectivité
Vous ne pourrez vous connecter au serveur que si l'hôte dispose de la même version du jeu que vous.
 
 
Ce patch comporte les modifications suivantes :
 
* Ajout de textures sur certains objets (à des fins techniques).
* Ajout de la commande 'sv_listmaps' permettant d'afficher la liste des cartes en attente.
* Boutons de souris supplémentaires pouvant être associés à certaines actions.
* Suppression du bug de la barre de santé du personnage du joueur en mode multijoueur.
* Le jeu ne plante plus lorsque vous faites une capture d'écran dans une partie sauvegardée.
* Suppression du bug concernant les morts lors de la connexion au jeu.
* Correction du système de placement des objets dans l'inventaire (modes Match à mort et Jeu en équipe).
* Réparation de la numérotation de la version du jeu.
* Le jeu ne plante plus lors de l'utilisation du pavé numérique à certains endroits.
* Le jeu ne plante plus au niveau "Entrepôts militaires".
* Le jeu ne plante plus quand vous parlez au professeur Sakharov au niveau Yantar.
* La mission "Rencontrer le Pionnier" fonctionne : désormais vous la trouvez en cherchant le cadavre de Spectre.
* Les PNJ ne se régénèrent plus devant le joueur.
* Réduction du temps de réaction du moteur A-life. Les PNJ se régénèrent moins souvent. La rapidité des PNJ est également réduite quand les PNJ sont dans différents niveaux.
* Les fichiers binaires sont désormais compilés avec le mode de gestion des adresses longues qui supporte un adressage jusqu'a 3 GB (utile pour les utilisateurs de Windows Vista™).
* Possibilité d'enregistrer/lire les survols de la caméra (commandes 'demo_record'/'demo_play'). Stalker est prêt à passer des tests de performance !
* Réparation de l'aspect 16/9. Les possesseurs d'un grand écran pourront désormais en profiter.
* Suppression des différents plantages concernant le serveur dédié.
* Les paquets en réseau ont été fusionnés pour réduire le ping de moitié, voire plus.  
* Les noms de cartes sont désormais vérifiés quand vous changez la carte avec la console.
* Le déplacement des cadavres par les monstres est réparé.
* La corbeille est désormais sauvegardée même si le jeu plante.
* Le système correctif fonctionne pour toutes les versions localisées.
* Suppression du problème concernant les noms de joueurs excessivement longs.
* Suppression des problèmes de texte pour le format vidéo 16/9.  
* Le jeu ne se bloque plus quand vous essayez de vous connecter à une version différente.
* Suppression du plantage concernant les jumelles en mode Spectateur.
* Suppression du tir du lance-grenades inexistant.  
* Les joueurs deviennent invisibles quand leur santé est réduite au plus bas.
* L'apparence pré-sélectionnée permet la régénération du joueur.
 
 
 
 
rien a propos d'un eventuel gain de FPs ni de la gestion des dual core, mais apparement ils disent le bosser pour le patch 0.0004 :D

Message cité 2 fois
Message édité par Lokham le 10-05-2007 à 18:43:27
n°4350469
olakeen

Transactions (5)
Posté le 10-05-2007 à 18:56:40  profilanswer
 

Lokham a écrit :


 
 
rien a propos d'un eventuel gain de FPs ni de la gestion des dual core


 
 :sarcastic:  

n°4350513
warenbe
j'ai faim o_O
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Posté le 10-05-2007 à 19:10:49  profilanswer
 

rien non plus sur les cartes ATI
je l'installe et je teste


---------------
mon feedback: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 8120_1.htm
n°4350524
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 19:13:41  profilanswer
 

* Les paquets en réseau ont été fusionnés pour réduire le ping de moitié, voire plus.

 

c'est quand même beau si ca ca marche.
et c'est mon ecran 16/9 qui est content, plus besoin de stalker fov.
y'a une paire de bugs relou de corrigé, le jeu devrais donc être particable sans soucis maintenant.

 

pour les gains de fps, faut pas trop rever, y'a rarement des jeux qui en offre de conséquent avec des patchs ...

 

sinon, j'ai vu dans le dernier magasine PC update, un sujet sur stalker, et ils resume trés bien les choix techniques et leur limite sur stalker. (differed sahdow ect...)
on en a deja parlé ici, mais la c'est vraiment bien expliqué j'ai trouvé.

 


Message édité par manulelutin le 10-05-2007 à 19:16:07
n°4350583
Sicha
Juif et Allemand
Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 19:30:50  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

à quel moment le choix entre les différentes fin s'effectue-t-il, c-à-d à quel moment faire LA sauvegarde qui permettra de reprendre à partir de là et de prendre les différents chemins pour toutes les voir ?
le choix de faction intervient-il dans ces choix ?


 
Cette sauvegarde sera à faire lorsque tu seras DANS la centrale, fais la au début du niveau comme ça pas de déception.
Mais logiquement tu ne pourras pas voir plus de 3 fins, tu auras accès à une fin dite "classique" qui dépendra de la manière dont tu as fait le jeu, et à deux fins dites "vraies" accessibles a tout le monde, à condition d'avoir mené la quête de Strelok jusqu'au bout, ce qui n'est pas facile étant donné que il n'y a aucune indication sur cette quête dans le PDA sur la fin. Le spoiler suivant explique ce qu'il faut faire pour mener cette quête a son terme, après le X16.
 

Spoiler :

Il faut trouver le cadavre de Spectre dans le labo X16, puis se rendre au niveau du Cordon dans la zone du début et parler au Pionnier, qui se trouve dans une maison en ruine au bord de la route. Il faut ensuite rencontrer le Doc dans la planque de Strelok, ce dernier donnant clairement les instructions pour la suite.


 
Je recommande vraiment la "vraie vraie" fin, elle vaut le coup d'oeil  [:sicha]  

n°4350587
warenbe
j'ai faim o_O
Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 19:31:52  profilanswer
 

bon chez moi: patch 1.0003 = moins bonnes performances...
je rame de nouveau comme un fou...


---------------
mon feedback: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 8120_1.htm
n°4350599
canardeur

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 19:37:00  profilanswer
 

Vous l'avez trouvé ou le patch ? compatible avec la version FR des maintenant ?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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