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Auteur Sujet :

[Topic Unique v2] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl [Patch v1.0006]

n°4340734
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-05-2007 à 23:07:11  answer
 

Reprise du message précédent :
Sinon je fait les missions annexes et pour toucher la récompense apparement il faut a chaque fois retourner voir Cordon ! :ouch: mouai je crois que je vais arreter de les faire...
 
En fait il dois y avoir un bug car je dois tuer les bandits au parking (au tout début du jeu!) j'y suis retourné pour buter ce qu'il reste, et nada le point vert sur la map ne disparait pas alors que dans mon pda cette mission n'y est pas et je suis sur l'avoir terminée :pt1cable:

mood
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Posté le 06-05-2007 à 23:07:11  profilanswer
 

n°4340866
Jet
bêêêê !
Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 00:38:18  profilanswer
 

Keepah a écrit :

coucou,
j'ai des problèmes de performance sous stalker (v1.0001)    
 
En éclairage statique, n'importe quelle résolution et avec preset visuel sur maximum ca ne rame pas un poil.
 
En éclairage dynamique complet, sur preset visual minimum ou basse et n'importe quelle résolution ca ne rame pas un poil.  
 
Par contre si je mets éclairage dynamique complet + preset visuel sur intermédiaire ou supérieur bonjour les dégats à toute les résolutions, ca rame monstrueusement ca gratte sur le disque dur d'une facon ahurissante. Je n'ai qu'1 go de mémoire le problème vient il de la, de mon disque dur lent, d un bug avec les cartes ati ?  
 
voici ma config :
 
e4300@3ghz, 1go de ddr2, x1950pro 256mo, disque dur ide udma100 200go 8 mo de cache, plein à moitié mais defragmenté, mémoire virtuelle configurée sur taille gerée par le système
 
En 800*600 fenetré avec éclairage dynamique complet, preset visuel sur intermédiaire voici ce que ca donne après 10 minutes de balade en foret (notez le proc qui fout rien tellement ca rame lol) :  
 
http://keep999bc.free.fr/stalker.jpg
je ne pige pas tout dans le graph mais apparament ca tire 1,8 go ? donc ca doit en pomper sur le dd ce qui fait ramer ? jai besoin de 2 go de ram ?  :jap:


 
Salut,
Tiens lit un peu mes conclusions quand à la quantité de mémoire utile pour ce jeu.
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 1#t4324864
 
Je pense comme toi que certaines options graphiques (rendu dx9 + lumière dynamique + blur + réglages au dessus de faible) combinés à une carte ATI récente font que ça merde.
 
Jet

n°4341357
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 12:19:21  profilanswer
 

Perso, ce qui m enerve dans Stalker, c est en exterieur. Sa saccade parfois. Des freezes de qlq secondes.

n°4341400
snipecmoil​eretour

Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 12:42:15  profilanswer
 

Bono_ a écrit :

Perso, ce qui m enerve dans Stalker, c est en exterieur. Sa saccade parfois. Des freezes de qlq secondes.


 
ça doit être inévitable... Même avec ma config j'ai des mini freeze de temps en temps en extérieur


---------------
Mon Feedback  | galerie Photo
n°4341519
magoblan

Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 13:19:50  profilanswer
 

je renouvelle ma demande  :bounce: :
 
y a t'il quelque chose qui ressemble à "Ati Tray Tools" pour les cartes nvidia de façon à voir l'utilisation ram pendant le jeu ?


Message édité par magoblan le 07-05-2007 à 13:21:40
n°4341568
Jet
bêêêê !
Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 13:35:50  profilanswer
 

ATT ne focntionne pas avec une carte Nvidia ? (au moins cette partie là)
 
Jet

n°4341596
Jet
bêêêê !
Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 13:42:58  profilanswer
 

Ou alors tu laisses ouvert une application (une fenetre de l'explorateur windows ou le gestionnaire des taches) et tu bascules dessus pendant le jeu avec ALT+TAB
 
Dans la partie processus du gestionnaire des taches, tu auras la consommation temps réelle de la mémoire vive et tu peux même ajouter la colonne "utilisation maximale de mémoire" pour chaque processus.
 
Jet

n°4341955
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 07-05-2007 à 15:55:38  profilanswer
 

Bono_ a écrit :

Perso, ce qui m enerve dans Stalker, c est en exterieur. Sa saccade parfois. Des freezes de qlq secondes.


pb de swap connu et qui, on l'espere, sera réglé par un patch... ;)  ca le fait chez tout le monde. :/
 
sinon j'ai enfin vu une fin  :)  

Spoiler :

avec l'exauceur, notre gars dit "enleve la zone loin de mes yeux". je m'attendais pas a ce qu'il le rende aveugle !   :ouch: c'est excellent.


 
j'avais tracé grave depuis le lobotomisateur donc plein de quetes inachevées. je viens de relancer une sauvegarde et de partir a la recherche de strelok. quelle bombe ce jeu  :love:  :love:  

n°4342129
magoblan

Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 17:18:12  profilanswer
 

merci Jet j'avais zappé le Alt+tab j'essayais le ctrl alt suppr pendant le jeu !  :D  
 
bon je m'aperçois sur le graphique que la "ram" sature assez vite et plus étonnant le processeur à de nombreux pics à 100%
je suis sous xp, avec un turion 64x2 TL50 et 1 go de ram, une geforce 7600 256mo, je joue en DX8 avec la plupart des options au mini sauf texture et détail des objets.
J'ai mis le -noprefetch, et j'ai pas mis le patch (j'arrive a tchernobyl ;)  )
Ce qui est étonnant c'est que sous fraps je tourne à 50fps quasiment en permanence le problème viendrait donc de la ram , mais ce qui m'intrigue c'est que sur le graphique il m'indique les graphes de deux UC (un pour chaque coeur?) si c'est le cas apparement il n'y a qu'un coeur sur les deux qui tourne à fond.
 
donc :
est-il urgent d'attendre le patch qui optimisera le double coeur ? :love:  
ou bien je me gourre le graphique n'a pas de rapport avec le double coeur, :cry:  
ou il y a une manip pour forcer les deux coeurs ? :sol:  
 http://img252.imageshack.us/img252/4421/stalkerpo1.jpg

n°4342250
Jet
bêêêê !
Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 17:51:21  profilanswer
 

oui tu as raison, il y a un graphique par coeur
Mais ce jeu n'est pas programmé pour tirer parti des 2 coeurs.
il en est ainsi de tous les jeux d'ailleurs.
C'est trés difficile de programmer un moteur qui divise ses taches équitablements pour plusieurs processeur.
 
Unreal engine 2007 devrait être le premier moteur à gérer plusieurs processeurs.
 
Sur ton image on peut voir dans la partie "Mémoire physique" que tu as 1 Go de RAM et 626 Mo de libre.
 
Tu es sur que le jeu tournait encore  quant tu as fait le screenshot.
 
L'onglet processus est intéressant pour la mémoire.
 
Jet

mood
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Posté le 07-05-2007 à 17:51:21  profilanswer
 

n°4342259
magoblan

Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 17:55:52  profilanswer
 

non le jeu ne tournait plus, pendant le jeu le pic de mémoire a atteint 1,2 Go.

n°4342299
hypershade
No shades in the dark
Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 18:11:42  profilanswer
 

Donc tu n'a pas assez de RAM :/ monte a 2Go si tu peux ;)


---------------
Hypershade's Gallery
n°4342307
magoblan

Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 18:14:37  profilanswer
 

c'est ce que je pensais mais ceux qui ont 2Go on le même problème, cependant ça serait pas un mal ! je vais finir le jeux comme ça et je verrais les avis sur le prochain patch.

n°4342346
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 18:29:00  profilanswer
 

snipecmoileretour a écrit :

ça doit être inévitable... Même avec ma config j'ai des mini freeze de temps en temps en extérieur


 
Ok, merci. J étais en 1440*900, mais avec les saccades et quand y a beaucoup de monde, genre la foret rouge, sa saccade a mort. J ai donc remis en 1280*800 sa fait un gain de 10fps, ce qui est pas negligable.

n°4342367
anit

Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 18:38:57  profilanswer
 

Eldem a écrit :


sinon j'ai enfin vu une fin  :)  

Spoiler :

avec l'exauceur, notre gars dit "enleve la zone loin de mes yeux". je m'attendais pas a ce qu'il le rende aveugle !   :ouch: c'est excellent.


 
j'avais tracé grave depuis le lobotomisateur donc plein de quetes inachevées. je viens de relancer une sauvegarde et de partir a la recherche de strelok. quelle bombe ce jeu  :love:  :love:


 
Si tu veux trouver Strelok, tu dois faire la quête :

Spoiler :

"Trouver le Pionnier" et tout ce qui suit qui s'active des que tu as pris les documents dans le labo x16 (celui où il y a des zombies et des snorks)

n°4343025
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 07-05-2007 à 23:40:09  profilanswer
 

Voilà, j'ai enfin fini le jeu. ^^.

 

Bon j'ai un peu speedé sur la fin, donc j'ai pas trop suivi l'histoire (mais je suis allé à la bonne fin ^^, enfin je crois).

 

Il me tarde que les prochains patches sortent que je puisse recommencer en vétéran... je pourrais alors m'investir dans le devoir (faction que j'aime bien ^^).

 

A++ et bonne nuit!

 

EDIT: dans le dernier Canard PC ils font un ptit récap des mods indispensables pour le jeu. Au niveau gameplay comme au niveau graphismes. J'ai survolé l'article pour le moment, mais ça vaut le détour je pense.


Message édité par Tehell le 07-05-2007 à 23:42:02
n°4343233
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 08-05-2007 à 04:08:13  profilanswer
 

anit a écrit :

Si tu veux trouver Strelok, tu dois faire la quête :

Spoiler :

"Trouver le Pionnier" et tout ce qui suit qui s'active des que tu as pris les documents dans le labo x16 (celui où il y a des zombies et des snorks)



a y est c'est fait  :sol:  
 
alors a propos des fins :

Spoiler :

apres avoir percé le secret du monolithe (trop bon quand on decouvre qui est strelok) , c'est un peu nul si on accepte de coopérer, une vieille cinématique et rien d'autre... a moins que ce soit l'intro de stalker 2 ?  :D


 
je suis bloqué a tchernobyl :  

Spoiler :

quand on refuse de coopérer apres  le monolithe, on se bat dehors, devant la centrale (c'est enormissime d'ailleurs :love:  :love:) sur des passerelles en beton, au loin y'a un batiment qui enoie des eclairs dans le ciel, on a l'impression que tout va péter.  et a un moment je peux plus avancer :??: j'ai tué tout le monde, devant moi des gros tuyaux me bloquent l'acces, y'a des echelles aux murs mais on peut pas les prendre... c'est un peu apres ca : http://iteme.free.fr/pictures/stalker/cher01.jpg


 
merci a ITM pour la photo.

Message cité 1 fois
Message édité par Eldem le 08-05-2007 à 04:19:55
n°4343292
anit

Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 09:23:07  profilanswer
 

Eldem a écrit :

a y est c'est fait  :sol:  
 
je suis bloqué a tchernobyl :  

Spoiler :

quand on refuse de coopérer apres  le monolithe, on se bat dehors, devant la centrale (c'est enormissime d'ailleurs :love:  :love:) sur des passerelles en beton, au loin y'a un batiment qui enoie des eclairs dans le ciel, on a l'impression que tout va péter.  et a un moment je peux plus avancer :??: j'ai tué tout le monde, devant moi des gros tuyaux me bloquent l'acces, y'a des echelles aux murs mais on peut pas les prendre... c'est un peu apres ca : http://iteme.free.fr/pictures/stalker/cher01.jpg




 
Si c'est APRES ça je crois qu'il faut descendre une echelle. Si c'est l'endroit auquel je pense j'ai eu des difficultés à trouver moi aussi. Elle est discrete

n°4343611
gropich
Use with cochone.
Transactions (27)
Posté le 08-05-2007 à 12:24:26  profilanswer
 

il y a une mission que je n'arrive pas a conclure ,est-ce un bug? la ferme du devoir
 

Spoiler :

"la ferme du devoir" quand on attaque le camp militaire et apres avoir tue les snipers et le chef (ché plus comme il s'appelle) on doit revenir a la ferme pour prendre la recompense ..ben il y a bien des hommes mais pas leur chef a qui j'avais parlé auparavant,donc je peux pas avoir la recompense...sur le PAD toutes les sous-missions sont Ok ,il manque juste "reprendre la recompense"..
 
Vous vous l'avez fini cette mission

?

Message cité 2 fois
Message édité par gropich le 08-05-2007 à 12:25:05
n°4343646
nicoch

Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 12:38:58  profilanswer
 

gropich a écrit :

il y a une mission que je n'arrive pas a conclure ,est-ce un bug? la ferme du devoir
 

Spoiler :

"la ferme du devoir" quand on attaque le camp militaire et apres avoir tue les snipers et le chef (ché plus comme il s'appelle) on doit revenir a la ferme pour prendre la recompense ..ben il y a bien des hommes mais pas leur chef a qui j'avais parlé auparavant,donc je peux pas avoir la recompense...sur le PAD toutes les sous-missions sont Ok ,il manque juste "reprendre la recompense"..
 
Vous vous l'avez fini cette mission

?


 
 

Spoiler :

Retourne dans le camp ennemi voir s'il est pas mourrant


n°4343653
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 08-05-2007 à 12:40:23  profilanswer
 

Jet a écrit :

oui tu as raison, il y a un graphique par coeur
Mais ce jeu n'est pas programmé pour tirer parti des 2 coeurs.
il en est ainsi de tous les jeux d'ailleurs.
C'est trés difficile de programmer un moteur qui divise ses taches équitablements pour plusieurs processeur.
 
Unreal engine 2007 devrait être le premier moteur à gérer plusieurs processeurs.
 
Jet


 
Quake 3 gerait déjà le multi-thread, et Supreme Commander est optimisé pour les processeurs multi-core ( a tel point que sur un mono core c'est limite injouable) [:spamafote]

n°4343771
warenbe
j'ai faim o_O
Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 13:25:01  profilanswer
 

le patch 3 est pas prevu justement pour ajouter la gestion des dual core?


---------------
mon feedback: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 8120_1.htm
n°4343950
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 14:28:16  profilanswer
 

oui. mais bon sur un fps, on peut plus difficilement paralleliser les taches, le gain sera pas celui d'un supcom'.
et deja que le patch 2 se fait attendre...

n°4344075
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 15:01:35  answer
 

Jet a écrit :

oui tu as raison, il y a un graphique par coeur
Mais ce jeu n'est pas programmé pour tirer parti des 2 coeurs.
il en est ainsi de tous les jeux d'ailleurs.
C'est trés difficile de programmer un moteur qui divise ses taches équitablements pour plusieurs processeur.
 
Unreal engine 2007 devrait être le premier moteur à gérer plusieurs processeurs.
 
Sur ton image on peut voir dans la partie "Mémoire physique" que tu as 1 Go de RAM et 626 Mo de libre.
 
Tu es sur que le jeu tournait encore  quant tu as fait le screenshot.
 
L'onglet processus est intéressant pour la mémoire.
 
Jet


 
Sur TDU et SC j'ai les deux cores a 100%

n°4344207
warenbe
j'ai faim o_O
Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 15:42:51  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

oui. mais bon sur un fps, on peut plus difficilement paralleliser les taches, le gain sera pas celui d'un supcom'.
et deja que le patch 2 se fait attendre...


 
 
je ne vois pas pourquoi tu ne peux pas paralleliser les taches... tu peux m'eclairer sur ton point de vue?


---------------
mon feedback: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 8120_1.htm
n°4344263
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 16:07:14  profilanswer
 

je n'ai pas dis "pas", je dis que c'est moins facile.
déjà, il faut pas déformer mes propos.^^

 

ensuite, en ce qui concerne les differences entre un jeu comme sup com et un fps :
pour résumé, sur sup com, on peut mettre sur un core le calcul de vertex, et sur un autre de l'ia. voir distribuer l'ia sur pelusieurs cores. car l'ia est moins sensible a la synchronisation des données dans le temps.
quand on veut separer 1 tache qui doit calculer 1 image en 2, il faut que ces 2 taches soit parfaitement synchrone pour ne pas obtenir d'artefacts ou de choses bizarres.
on a plus de marge quand il s'agit de gerer de l'ia, on peut se permettre des decalages (on parles de temps vraiment trés trés court quand on est en temps de calcul machine of course).
il est plus facile de paralleliser un grands nombre de petites taches en les repartissant entre cores que 1 seul grosse qu'on doit scinder et synchroniser.

 

sur stalker, l'optim se fera surement sur toute la gestion du systeme a life, car comme les multiples unités individuelles de sup com', c'est un ensemble de petites taches qu'on peut repartir sans forcement une grande synchronisation et un ordre d'execution obligatoire.

 


Message édité par manulelutin le 08-05-2007 à 16:12:03
n°4344383
warenbe
j'ai faim o_O
Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 17:06:07  profilanswer
 

oui je pensais aussi que le multicore profiterai au Alife et pas au reste


---------------
mon feedback: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 8120_1.htm
n°4344435
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 17:27:36  profilanswer
 

gropich a écrit :

il y a une mission que je n'arrive pas a conclure ,est-ce un bug? la ferme du devoir
 

Spoiler :

"la ferme du devoir" quand on attaque le camp militaire et apres avoir tue les snipers et le chef (ché plus comme il s'appelle) on doit revenir a la ferme pour prendre la recompense ..ben il y a bien des hommes mais pas leur chef a qui j'avais parlé auparavant,donc je peux pas avoir la recompense...sur le PAD toutes les sous-missions sont Ok ,il manque juste "reprendre la recompense"..
 
Vous vous l'avez fini cette mission

?


 
 
J'ai eu le meme bug. Ils sont tous morts pendant l'assaut  :cry:  
J'ai laissé tombé cette mission

n°4344541
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 08-05-2007 à 18:24:26  profilanswer
 

anit a écrit :

Si c'est APRES ça je crois qu'il faut descendre une echelle. Si c'est l'endroit auquel je pense j'ai eu des difficultés à trouver moi aussi. Elle est discrete


merci je l'ai trouvé  :jap: je cherchais absolument a monter du coup je l'avais pas vu.
bon, du coup j'ai fini le jeu  :sweat: ca faisait longtemps que j'avais pas pris un tel pied, ce jeu fait dorénavant partie de mes titres cultes :love:  
 
a propos de la fin :

Spoiler :

un peu déçu tout de meme par le happy end avec le papillon, je m'attendais a une enorme explosion, un truc comme ça. quoi, bourrin moa ?  :whistle:


 
maintenant il me reste a debloquer les autres fins et donc a reprendre des saves bien en arriere.  [:aras qui rit]

n°4344683
kisuij

Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 19:16:30  profilanswer
 

Toujours a propos de la fin :

Spoiler :

Je ne comprends pas quand je choisi "ne pas participer au projet..." je sort de la centrale par une petite porte au niveau du convoi décimé et j'ai beau courrir comme un fou pour me casser. la radioactivité se met à grimper en flèche et je meure (combi blindée+artefact anti rad)
Comment vous avez fait pour continuer ? J'ai fait un truc qui fallait pas ou j'ai oublié quelquechose ?

Message cité 1 fois
Message édité par kisuij le 08-05-2007 à 19:17:11
n°4344759
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 19:42:48  profilanswer
 

kisuij a écrit :

Toujours a propos de la fin :

Spoiler :

Je ne comprends pas quand je choisi "ne pas participer au projet..." je sort de la centrale par une petite porte au niveau du convoi décimé et j'ai beau courrir comme un fou pour me casser. la radioactivité se met à grimper en flèche et je meure (combi blindée+artefact anti rad)
Comment vous avez fait pour continuer ? J'ai fait un truc qui fallait pas ou j'ai oublié quelquechose ?



Spoiler :

Faut rester sur les toits et suivre les téléporteurs. C'est très linéaire et pas toujours très évident ou se trouve la suite mais tu finiras par finir le niveau.

n°4344779
Phive
Raaah Lovely
Transactions (5)
Posté le 08-05-2007 à 19:49:33  profilanswer
 

Hello,
 
Je cherche une démo de ce jeu. Est-ce qu'elle existe ?
 
J'ai juste trouver la version multiplayer Russe  :pt1cable:


---------------
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n°4344784
gropich
Use with cochone.
Transactions (27)
Posté le 08-05-2007 à 19:51:45  profilanswer
 

il 'y a pas de demo single player...juste une multi mais tu pourras pas y jouer etant donné qu'il faut un serial qui n'est plus distribué

n°4344788
Phive
Raaah Lovely
Transactions (5)
Posté le 08-05-2007 à 19:53:48  profilanswer
 

C'est dommage je trouve de ne pas sortir de démo d'un jeu.
Du coup, je ne l'acheterai pas alors que s'il y avait eu une démo, j'aurai pu tester puis acheter si ca me plaisait.
 
Dommage :/


---------------
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n°4344854
EOLe'

Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 20:21:07  profilanswer
 

Peut-on placer une lunette de visée sur le VLA, on dirait qu'il y a un emplacement ? Merci [:bernadette]

n°4344943
Sicha
Juif et Allemand
Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 20:51:27  profilanswer
 

Je ne pense pas que l'on puisse, mais par contre il existe

Spoiler :

une version "sniper" du VLA qui s'appelle Vintar BC et qu'on peut trouver au fond d'un baraquement dans le camp de la Liberté, posé sur le sol. Il est équipé d'un silencieux intégré et tire des balles subsoniques  [:sicha]

n°4344970
EOLe'

Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 21:02:16  profilanswer
 

Sicha a écrit :

Je ne pense pas que l'on puisse, mais par contre il existe

Spoiler :

une version "sniper" du VLA qui s'appelle Vintar BC et qu'on peut trouver au fond d'un baraquement dans le camp de la Liberté, posé sur le sol. Il est équipé d'un silencieux intégré et tire des balles subsoniques  [:sicha]



 
Merci, mais je l'ai lui, c'est bon ! En fait, je cherchais un équivalent au GP37, avec une visée à lunette ... Le VLA est plus commode pour les combats rapprochés, 20 balles dans le chargeur, mais pas de visée grossissante !

n°4345031
Sicha
Juif et Allemand
Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 21:21:38  profilanswer
 

Je suppose que tu as déjà testé l'IL86 ?

n°4345062
EOLe'

Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 21:36:57  profilanswer
 

Ah non, jamais vu ca ... Ca se trouve ou ? :)

n°4345213
Sicha
Juif et Allemand
Transactions (0)
Posté le 08-05-2007 à 22:46:10  profilanswer
 

C'est un fusil mitrailleur anglais qui tire des munitions OTAN: il a un chargeur de 30 cartouches et un viseur intégré. Il n'est pas très puissant (moins que le GP37) mais la première balle tirée (en visant) est bien précise, il vaut mieux donc tirer en coup-par-coup et viser la tête.

Spoiler :

Les premiers scientifiques qu'on croise dans la gare de triage en ont, et étant donné que certains se font dézinguer par des bandits il n'y a qu'à se servir.
Dans le mini "campement" à l'ouest de la base de la Liberté (celui ou le cadavre du Loup brûle dans un bidon), certains mercenaires en possèdent des versions améliorées:
l'un d'eux possède un IL86 "léger", c'est à dire qu'il pèse moins lourd et est équipé d'un silencieux non désolidarisable
un autre possède une version "équilibrée" avec laquelle la précision reste bonne même quand on tire en rafale


Enfin je dis tout ça de mémoire.
Si tu ne vois toujours pas à quoi ça ressemble et que tu connais Battlefield 2, c'est l'arme déblocable des médecins.

n°4345250
Cizia

Transactions (2)
Posté le 08-05-2007 à 23:07:29  profilanswer
 

je vien de finir une des fin de stalker(ou on va jusqu'a l'exauseur..je veux devenir riche et je prend les tuyaux sur la tronche!)le probleme ,c'est que je s'avais pas qu'on aller sur le fin!et j'avais bien avancer sur le reste(strelok-la mission avec le rendez vous a l'hotel que donne le vieux etc...)et ma derniere sauvegarde est "l'auto save"a tchernobyl avant l'exauseur,il y a pas moyen de revenir en arriere,au debut de tchernobyl?on commence devant un escalier casser,on peut monter dessus mais apres c'est trop haut!vous savez s'il y a moyen????sinon j'ai une autre save mais mechament loin et j'ai pas le courage!merci

mood
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Posté le   profilanswer
 

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