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Auteur Sujet :

[Topic Unique v2] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl [Patch v1.0006]

n°4720891
Cid156

Transactions (0)
Posté le 18-09-2007 à 23:04:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
Ben c'est pas ca...ou alors le doc s'est deplacer....

mood
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Posté le 18-09-2007 à 23:04:43  profilanswer
 

n°4720906
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 18-09-2007 à 23:10:46  profilanswer
 


un labo a Prypiat ? ou ca ? y'a quoi dedans ?

n°4720929
Cid156

Transactions (0)
Posté le 18-09-2007 à 23:18:54  profilanswer
 

aurel a écrit :


un labo a Prypiat ? ou ca ? y'a quoi dedans ?


 
 
On cherche... mais d'abord
 

Spoiler :

Faut trouver le doc. Il mettra a jour ton pda et avec ces infos tu peux trouver un decodeur. Une fois le decodeur trouvé, une nouvelle mission est assigné: trouver le labo secret...


n°4721032
Tetsuo Shi​ma
Adepte de la sieste !
Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 00:10:45  profilanswer
 

Salut,
 
Suite aux quelques photos de Prypiat postées plus haut, je suis retourné sur ce site :
http://www.kiddofspeed.com/chapter1.html
On peut y trouver une multitude de photos de Prypiat et des abords de Tchernobyl datant de 2004.
Chapi-chapo à la photographe
 
Et c'est là que l'on s'aperçoit que le level-design de STALKER est absolument phénoménal et fidèle à la (triste) réalité.
Je me suis surpris à penser en regardant ces photos :" Hey ! mais je suis passé par là", "Là aussi , j'suis passé et y'avait un sniper qui me shootait !"

n°4721072
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 19-09-2007 à 00:36:24  profilanswer
 

Cid156 a écrit :


 
 
On cherche... mais d'abord
 


Spoiler :

Je l'ai trouvé le doc (dans la planque de strelok c bien ca? ), mais il me semble pas qu'il m'ait donné de missions

n°4721154
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 02:27:28  answer
 

De gamefaqs :
 
http://www.gamefaqs.com/computer/d [...] 0331/49240
 

Spoiler :

Info on special ending, find the secret stash in the hotel with the
decoder, skip if you not interested.
_______________________________________________________________________________
 
NOTE: you need to have talked to the guide and the doctor, if you haven't  
go do it now. If you do not care about this special ending, do not worry about  
it.
 
Mission: go into the hotel, find the secret stash and find the decoder in the  
stash.
 
Go into the hotel, it would be a large building, as you go out the car park.  
It will have a front entrance go in ( there is two entrance), check the PDA map
for the location of the secret stash. it should be nearby, the secret stash is  
in fact in the first level, so you have to find a set of stairs. There is two  
set of stairs (depending on the entrance you took), one stair gets you all the
way up to the top of the hotel, the other near the elevator and is partly  
blocked off and is the one you should take.  
 
Note: you should see load of eletro around the hotel area.
 
Basically, once you are in the entrance, turn and move towards the elevators,  
then there will be a stair there. Take the stair, all the way up, you will  
encounter a blocked off stair case. So you cannot move up anymore. then go into
the room. Turn right, and you will see six doors that are locked. One you can  
open with the key you got from the doctor. Open it can get the secret stash,  
make sure you also pick up the decoder. (The door you can open seem to be at  
random, the on I had was the first door to the left).
 
Alternatively, there is a few other ways to get to the same door, outside of  
the large Hotel. There is a large stair case leading to the hotel. Go up the  
ramp, there is a Monolith soldier there, and you will be able to go into a set
of stairs (same stair case as the one nearest to the main entrance). Then you  
have to jump throw a Gap, go straight, jump through another gap into other  
section of the hotel. Then you can open on of the locked doors for the secret
stash and the decoder.
 
If you cannot find the location, check your PDA map, and also remember to
check your mission briefing, click on the small icon to the side of your
mission and it will show you a small map, which may be helpful to you.
 
 
New mission: find the hidden door, and use the decoder to find out what is  
behind the door. The hidden door is in the Sarcophagus, under the Chernobyl  
reactor.  
 
You can find some more info on your PDA: where Fang and you sneaks into the  
Monolith Sarcophagus underground galleries and you seen a strange looking door,
that is locked with a combination locker. Fang said he can put together a  
decoder for it. Then the Monolith guys spotted us, and we ran for our live.
Maybe the next visit we can open the door. Entering the monolith is very  
dangerous.  
 
_______________________________________________________________________________
      End of special info on the mission for the hotel secret stash
_______________________________________________________________________________
 
Once you take out the snorks, you can take down all the Monolith or make a run  
for the stadium. There is dozens of Monolith around, there is also one guy with
an RP, so watch out. I know there is a lot of building here, it can get  
confusing, check them out if you want for some items. If not check the PDA map  
for the entrance to the Chernobyl NPP, the entrance is the stadium.
 
Basically, you have to keep going straight, pass the hotel, pass the what pair  
to be a large rotating thing you can ride it (what you call it). You will come  
to the end, and you can go into the hotel. Take out the Monolith on your sides.
Then go in.
 
Note: There is a Monolithian headquarter here, it is in a large hall. It should
be a fair way behind the hotel. It is near the stadium, you should be able to
go in and there will be a lot of monolithian praying inside a large hall.
Throw a few grenades to take them all out. Then you can loot the place, lots of
goodies/artifacts.
 
The headquarter should be just before the stadium, it is a very large building.
When you go in and around the door, it looks like a concert hall. Watch out
the Monolithian, they will be more than a dozen of them. There is also a
large pillar in the centre of the hall, it looks very wierd.
 
IMPORTANT: before you go in, save your game on a different file, because once  
you go in the Chernobyl NPP, you CANNOT, I repeat YOU CANNOT go back at all,
not to anywhere else. It is a point of no return when you enter Chernobyl NPP.
 
You can relax here a bit if you want, read some fun local folklore, and when
you enter the Stadium, you should see a short cutscene.
 
Funny: in Pripyat, you may see a building that has 1917 and 1986 on it lol.

n°4721376
Sagoth
:|
Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 09:41:13  profilanswer
 

Tetsuo Shima a écrit :

Salut,
 
Suite aux quelques photos de Prypiat postées plus haut, je suis retourné sur ce site :
http://www.kiddofspeed.com/chapter1.html
On peut y trouver une multitude de photos de Prypiat et des abords de Tchernobyl datant de 2004.
Chapi-chapo à la photographe


 
Vraiment (bad ?) trippant ce mini reportage !  

n°4721480
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 19-09-2007 à 10:11:20  profilanswer
 

Y'en a parmi vous qui jouent sous vista?
J'aurai une question
Tkx

n°4721557
Damal77

Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 10:41:47  profilanswer
 

Sagoth a écrit :


 
Vraiment (bad ?) trippant ce mini reportage !  


 
 
Ghost Town
 :sweat:

n°4721603
Meliok

Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 10:53:29  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


 
...mhh.
c'est quand même assez dur.
anomalie invisible, pas de detecteur au tout debut...
si on a pas fait un peu le jeu avant, y'a de quoi lancer la souris sur le mur je pense.  
mais c'est vrai que je trouve ce mod trés interessant (je diraios pas fun car pour certains ca serait plutot rebarbatif et anti fun de fuir souvent pour vivre et de faire gaffe ou on mpet les pieds...)


 
T'inquietes pas pour Benou, il aime la difficulté  ;)  
( mais c'est vrai que çà augmente carrément la difficulté  :) )

mood
Publicité
Posté le 19-09-2007 à 10:53:29  profilanswer
 

n°4721619
NODeath

Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 10:56:58  profilanswer
 

Sagoth a écrit :


 
Vraiment (bad ?) trippant ce mini reportage !  


C'est vrai ca donne envie d'aller visité la zone  :D  et la centrale surtout  :love:

n°4721710
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 11:16:28  profilanswer
 

Meliok a écrit :


 
T'inquietes pas pour Benou, il aime la difficulté  ;)  
( mais c'est vrai que çà augmente carrément la difficulté  :) )


 
Wè c'est mon côté sado mazo  [:laxou]


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4721733
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 19-09-2007 à 11:20:59  profilanswer
 

Perso j'ai juste remis les anomalies visibles, car je trouve que ça fait un peu partie de la beauté du jeu.
Ce qui ne m'empeche pas de m'en prendre une de temps à autre en travers de la tronche (vu qu'étant fainéant, j'ai pas de detecteur ^^).
 
Les premières missions sont vraiment très difficiles avec le redux, surtout lorsqu'on est en sous effectif contre les bandits dans la décharge.. (je joue en difficulté max) avec une ptite pétoire merdique.
 
Par contre le truc nul c'est que les armes des ennemis disparaissent lorsqu'on les élimines! Elles devraient rester (enfin, par la suite ça s'arrange).

n°4721857
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 11:49:46  profilanswer
 

Tu fais ça comment pour les remettre en visibles ?


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4721869
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 11:51:46  answer
 

il clique sur la case "mettre les anomalies visibles" à mon avis :o

n°4722037
secalex
Stalker forever
Transactions (2)
Posté le 19-09-2007 à 12:55:01  profilanswer
 

aurel a écrit :

Y'en a parmi vous qui jouent sous vista?
J'aurai une question
Tkx


Moi je joue sous Vista. ;)


---------------
FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°4722077
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 19-09-2007 à 13:07:39  profilanswer
 

secalex a écrit :


Moi je joue sous Vista. ;)


 
Tu sais ou le jeu stocke les sauvegarde et s'il ya moyen de les modifier ?
je suis passé sous vista hier, et je sais pas ou mettre les save que j'avais sous XP
Tkx

n°4722092
NODeath

Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 13:12:33  profilanswer
 

aurel a écrit :


 
Tu sais ou le jeu stocke les sauvegarde et s'il ya moyen de les modifier ?
je suis passé sous vista hier, et je sais pas ou mettre les save que j'avais sous XP
Tkx


dans partie enregistré non ?

n°4722140
freeza01

Transactions (1)
Posté le 19-09-2007 à 13:28:18  profilanswer
 

Tetsuo Shima a écrit :

Salut,
 
Suite aux quelques photos de Prypiat postées plus haut, je suis retourné sur ce site :
http://www.kiddofspeed.com/chapter1.html
On peut y trouver une multitude de photos de Prypiat et des abords de Tchernobyl datant de 2004.
Chapi-chapo à la photographe
 
Et c'est là que l'on s'aperçoit que le level-design de STALKER est absolument phénoménal et fidèle à la (triste) réalité.
Je me suis surpris à penser en regardant ces photos :" Hey ! mais je suis passé par là", "Là aussi , j'suis passé et y'avait un sniper qui me shootait !"


 
ça m'a fait pareil aussi  
 
"hé je suis passé à côté de ce cratère, c'est là où mon bras est tombé de lui-même, et à côté de ce tuyau là... c'est là où ma troisième couille à poussé !"
 
 
 
 
-----------------------------------------------------------------
 
http://www.letemps.ch/template/int [...] &quickbar=
 
   
Le sarcophage permanent de Tchernobyl devrait être achevé dans cinq ans
 
 
UKRAINE. Bouygues et Vinci ont signé à Kiev un contrat pour la construction d'une nouvelle enceinte. Coût: 432 millions d'euros.
 
   
 
Alexandre Billette, Kiev
Mardi 18 septembre 2007
 
   
 
Après quinze années de palabres politico-économiques, la saga du «sarcophage» permanent qui devrait chapeauter le réacteur numéro quatre de Tchernobyl semble tirer à sa fin. Ce sont les Français du groupe Novarka qui ont remporté l'appel d'offres devant son concurrent américain CH2M Hill.
 
Lundi, les heureux élus de l'appel d'offres international - le consortium français Novarka constitué à parts égales de Bouygues et de Vinci est associé à des entreprises allemande et ukrainienne - ont enfin pu signer le contrat mettant en branle le plus important chantier de l'histoire de l'Ukraine indépendante: 430 millions d'euros pour construire, de 2009 à 2012, un sarcophage de 20000 tonnes assez grand pour accueillir debout la Statue de la liberté...
 
L'ouvrage est démesuré: large de 250 mètres et haut de plus de cent mètres, il sera monté à proximité de la centrale de Tchernobyl, pour ensuite être glissé par rail jusqu'à sa destination finale, permettant ainsi aux ouvriers de construire le monstre sans devoir se risquer à proximité du réacteur incendié.
 
Mais avant même sa construction, l'aventure du sarcophage n'a pas été de tout repos. Initié en 1992 par l'Etat ukrainien, le projet devait être rapidement lancé pour remplacer la structure «temporaire» toujours en place. Mais les turpitudes de la vie politique ukrainienne ont retardé d'autant la mise en route du projet de sarcophage.
 
Contexte politique
 
«Chaque changement de ministre ou de gouvernement entraînait dans les faits une remise à plat du processus», soupire une source proche du dossier, «sans compter que l'appel d'offres était imprécis sur certains points techniques». La situation politique ne s'est pas simplifiée avec la mise en place d'une cohabitation politique l'année dernière entre le président réformiste Viktor Iouchtchenko et son vieil adversaire de la Révolution orange devenu premier ministre, Viktor Ianoukovitch.
 
Conséquence: alors que l'Ukraine vote dans deux semaines pour des élections législatives anticipées, la signature même du contrat a donné lieu hier à une guerre d'agenda entre le ministre des Situations d'urgence, qui souhaitait accueillir à Tchernobyl la délégation française menée par le secrétaire d'Etat aux Entreprises et au Commerce extérieur, Hervé Novelli, et le président Iouchtchenko qui exigeait (et a obtenu) la signature du contrat dans la salle de réception de la présidence...
 
Reste qu'au-delà de la saga politique, la construction de cette cape permanente reste une bonne nouvelle. Bâtie en vitesse quelques mois après la catastrophe par des milliers de «liquidateurs», l'installation temporaire menace aujourd'hui de céder, un danger immédiat alors que près de 200 tonnes de magma radioactif sont toujours enfouies sous le réacteur.
 
Zones irradiées
 
Une menace de plus dans une région encore fortement touchée par la catastrophe. Aujourd'hui, de 5 à 7 millions de personnes habitent toujours les zones irradiées d'Ukraine, de Russie et de Biélorussie, et les diagnostics cancéreux sont toujours aussi nombreux, voire davantage que lors des premières années après la catastrophe, notamment en ce qui concerne les cancers du sein.
 
En plus des problèmes de santé physique, les conditions socio-économiques de la région sont désastreuses. Le nord de la région de Jitomir, frappé par les radiations, s'est vidé de tout ce qu'il comptait de médecins et d'enseignants. Aujourd'hui, quelques ONG tentent de venir en aide aux populations rurales isolées, mais le temps manque et les moyens sont, souvent, dérisoires. Dans la petite ville de Volinsky, par exemple, plus de 140 cas d'anomalies à la glande thyroïde ont été détectés sur 200 habitants volontaires, soit chez 70% des patients.
 
En quittant la zone interdite, quelques maisons constituent ce qui reste du bourg de Loznytsya, qui comptait avant 1986 plus de 300 habitants, contre 14 aujourd'hui, essentiellement des personnes âgées dans un état socio-sanitaire catastrophique. Un vieillard édenté pointe du doigt les ruines du village presque fantôme: l'école, l'épicerie, le jardin d'enfants. A deux cents mètres de là, un panneau est formel: la zone est contaminée et tout passage est interdit...  
 
-------------------------------------------------------
 
et pour info, j'ai appris qu'il y'a d'autres zones du style Tchernobyl de part le monde: les zones de test nucléaire à l'air libre. Il y'a un endroit en Russie, dont le nom m'échappe, fermé un peu à la manière de Tchernobyl, avec des panneaux routiers qui recommandent de speeder à mort lorsqu'on traverse, pour se prendre le moins de temps d'exposition aux radiations possible...

n°4722171
NODeath

Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 13:39:47  profilanswer
 

Quand on commence a jouer a ce jeu on est plus attentif aux informations de tchernobyl :D pour ma part en tout cas

n°4722192
freeza01

Transactions (1)
Posté le 19-09-2007 à 13:47:03  profilanswer
 

http://maps.google.fr/maps?ie=UTF8 [...] &z=12&om=1
 
tchernobyl sur google maps, je trouve, de mémoire, qu'il y'a peu de points communs avec la carte de STALKER, mais l'orientation doit être différente.

n°4722212
NODeath

Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 13:50:56  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

http://maps.google.fr/maps?ie=UTF8 [...] &z=12&om=1
 
tchernobyl sur google maps, je trouve, de mémoire, qu'il y'a peu de points communs avec la carte de STALKER, mais l'orientation doit être différente.


 :whistle: c'est normal hein  :lol:  

n°4722213
Sagoth
:|
Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 13:51:09  profilanswer
 

NODeath a écrit :

Quand on commence a jouer a ce jeu on est plus attentif aux informations de tchernobyl :D pour ma part en tout cas


 
Clairement.
En plus je suis pile poil à la fin de la traversée de pipriat, mais apres avoir vu les photos et lu le reportage cité plus haut, ca prend une autre dimension.
Je vais me refaire ce passage du coup  :)

Message cité 1 fois
Message édité par Sagoth le 19-09-2007 à 13:51:20
n°4722219
Sagoth
:|
Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 13:52:43  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

http://maps.google.fr/maps?ie=UTF8 [...] &z=12&om=1
 
tchernobyl sur google maps, je trouve, de mémoire, qu'il y'a peu de points communs avec la carte de STALKER, mais l'orientation doit être différente.


 
En fait c surtout la traversée de pipiat et la route principale qui sont frappante (avec la grande roue)

n°4722228
NODeath

Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 13:56:21  profilanswer
 

Sagoth a écrit :


 
Clairement.
En plus je suis pile poil à la fin de la traversée de pipriat, mais apres avoir vu les photos et lu le reportage cité plus haut, ca prend une autre dimension.
Je vais me refaire ce passage du coup  :)


Hier c'est passé au info sur la 1, on voyait le poste militaire avec la barriere et toussa  :love:, ca donne reelement envie d'aller faire un tour  :love:  surtout dans les immeubles vide de pripyat  :love:

n°4722232
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 19-09-2007 à 13:57:39  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Tu fais ça comment pour les remettre en visibles ?


 
 
 
 :D  Ahahah, j'aimerais bien que ce soit aussi simple ^^.
En fait il y a des fichiers à supprimer dans le repertoire gamedata (celui crée pour stocker les données des mods) pour que les anomalies soient de nouveau visible.
Les fichiers commencent par zone_xxxx, je ne me rappelle plus où ils sont.
J'ai cherché longtemps sur le net pour trouver cette astuce, j'ai supp tous les fichiers et hop anomalies visibles ^^!
 
Ptet qu'il suffit de modifier un paramêtre dans le fichier, mais je ne saurais pas dire lequel.

n°4722240
NODeath

Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 13:59:11  profilanswer
 

Aufaite pour ce que ca interresse j'ai trouvé The Ghost Town en FR :o http://www.virusdesign.com/Journal [...] index.html

n°4722372
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 14:31:59  answer
 

Tehell a écrit :


 
 :D  Ahahah, j'aimerais bien que ce soit aussi simple ^^.
En fait il y a des fichiers à supprimer dans le repertoire gamedata (celui crée pour stocker les données des mods) pour que les anomalies soient de nouveau visible.
Les fichiers commencent par zone_xxxx, je ne me rappelle plus où ils sont.
J'ai cherché longtemps sur le net pour trouver cette astuce, j'ai supp tous les fichiers et hop anomalies visibles ^^!
 
Ptet qu'il suffit de modifier un paramêtre dans le fichier, mais je ne saurais pas dire lequel.


tu reprends les fichiers des mods qui mettent les anomalies visibles :D

n°4722486
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 14:59:11  profilanswer
 

NODeath a écrit :

Aufaite pour ce que ca interresse j'ai trouvé The Ghost Town en FR :o http://www.virusdesign.com/Journal [...] index.html


 
Merci pour le lien, c'est très prenant avec les dialogues de la photographe...

n°4722615
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 15:35:22  profilanswer
 

il y a aussi les petits documents du cd de l'edition collector qui sont interessants


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°4722626
Sagoth
:|
Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 15:38:21  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


 
Merci pour le lien, c'est très prenant avec les dialogues de la photographe...


 
Oui par contre sur la version FR du site, c'est un peu traduit à l'arraché.

n°4722884
NODeath

Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 16:56:02  profilanswer
 

Sagoth a écrit :


 
Oui par contre sur la version FR du site, c'est un peu traduit à l'arraché.


C'est possible mais bon c'est toujours mieu que la version original du moins pour ce qui ne connaisse pas bien la langue, sinon pour parler de Tchernobyl encore :D j'ai trouvé ca http://www.dailymotion.com/video/x [...] tchernobyl, sur le forum de stalker france, c'est un excellent reportage qui dure 1h30 environ.
 
Tres bon visionnage  :)

n°4722927
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 19-09-2007 à 17:13:15  profilanswer
 

NODeath a écrit :


dans partie enregistré non ?


euh ... ou ? :D

n°4722950
NODeath

Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 17:20:16  profilanswer
 

aurel a écrit :


euh ... ou ? :D


Euh ca fait un bout de temps que je ne suis plus sous vista, essaye de voir dans tes documents ? ( mes sauvegardes de cnc 3 allées la au lieu de ce mettre a l'emplacement qu'il y a sous XP) ou sinon j'ai viens de voir quelques uns de mes screens, va voir dans "administrateur" ou le nom de ta session, moi par exemple c'etait nico :D, sinon faudrait que quelqu'uns qui a vista te renseigne ou voir avec google  :whistle:

n°4722955
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 19-09-2007 à 17:21:22  profilanswer
 

NODeath a écrit :


Hier c'est passé au info sur la 1, on voyait le poste militaire avec la barriere et toussa :love:, ca donne reelement envie d'aller faire un tour :love: surtout dans les immeubles vide de pripyat :love:


 
En effet :
http://videos.tf1.fr/video/emissions/0,,3548240,00-tchernobyl-nouveau-sarcophage-pour-centrale-.html

n°4722983
NODeath

Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 17:31:38  profilanswer
 


Rectification j'ai vu sur france 3 moi  :lol:


Message édité par NODeath le 19-09-2007 à 17:40:56
n°4723337
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 19-09-2007 à 19:05:29  profilanswer
 

merci pour le lien je ne connaissait rien de la catastrophe

n°4723514
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 19-09-2007 à 19:51:48  profilanswer
 

Ah forcément, t'étais pas né :D
c vrai qu'apres la catastrophe, on en a pas vraiment réentendu parler. Moi, j 'avais 8 ans, et je me rappelle que je réalisais pas trop le truc.

n°4723557
NODeath

Transactions (0)
Posté le 19-09-2007 à 19:59:37  profilanswer
 

J'ai une an de plus que lui et je la connais bien l'histoire :D, faut s'y interresser mais c'est sur que sans stalker j'en connaitrais pas autant :jap: les jeux c'est educatif :o

Message cité 1 fois
Message édité par NODeath le 19-09-2007 à 20:42:35
n°4723606
ezek

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Posté le 19-09-2007 à 20:12:52  profilanswer
 

aurel a écrit :


 
Tu sais ou le jeu stocke les sauvegarde et s'il ya moyen de les modifier ?
je suis passé sous vista hier, et je sais pas ou mettre les save que j'avais sous XP
Tkx


 
Je joue aussi sous vista.
Les sauvegardes sont ici : C->Users->Public->Documents->STALKER-SHOC->savedgames


Message édité par ezek le 19-09-2007 à 20:16:31
n°4723619
Damal77

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Posté le 19-09-2007 à 20:17:18  profilanswer
 

Oh la vache, j'avais 14 ans  :fou:  
 
chui un vieux  :cry:

mood
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