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Auteur Sujet :

[Topic Unique v2] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl [Patch v1.0006]

n°4643880
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 23-08-2007 à 00:15:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
le patch 1.0004 semble etre dispo !

 

http://www.fileplanet.com/106739/9 [...] on/Patches

 

[EDIT] bizarre, je suis loggé mais pas moyen de downloader...raah...me dites pas qu'il faut PAYER pour avoir acces au down du patch (le mega abus)

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 23-08-2007 à 00:19:47
mood
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Posté le 23-08-2007 à 00:15:19  profilanswer
 

n°4643910
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 23-08-2007 à 00:35:59  profilanswer
 

Je suis dans la queue (pas d'allusions...) pour le DL moi pourtant... :)


---------------
| Créateur de feu PC-Updates.fr | Ardent défenseur des formats 21:9 & 16:10 | Ma chaîne YouTube : gameplay de jeux vidéo exclusivement PC |
n°4643925
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 23-08-2007 à 00:45:16  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

le patch 1.0004 semble etre dispo !
 
http://www.fileplanet.com/106739/9 [...] on/Patches
 
[EDIT] bizarre, je suis loggé mais pas moyen de downloader...raah...me dites pas qu'il faut PAYER pour avoir acces au down du patch (le mega abus)


Merci. :)

Moonly a écrit :

Je suis dans la queue (pas d'allusions...) pour le DL moi pourtant... :)


Spoiler :

[:pedobear]


 
30 minutes pour moi.  [:transparency]

n°4643930
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 23-08-2007 à 00:50:07  profilanswer
 

Moonly a écrit :

Je suis dans la queue (pas d'allusions...) pour le DL moi pourtant... :)

 

ok, moi aussi now.
en fait, j'ai vu l'info alors que les serveurs de down était même pas encore actif sur la page apparement
10min aprés les liens était la. ouf ^^

 

je remet le lein direct sur la version worldwide
http://www.fileplanet.com/180142/1 [...] rldWide%5D


Message édité par manulelutin le 23-08-2007 à 00:55:45
n°4643967
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 23-08-2007 à 01:22:58  profilanswer
 

Voilou, je mets le patch sur mon FTP pour les allergiques à Fileplanet: ici.

 


Le changelog:

 
Citation :

-= 1.0004 =-

 

Parties sauvegardées
Les parties sauvegardées avec la version 1.0003 seront accessibles avec la version 1.0004.

 

Connectivité
Vous ne pourrez vous connecter au serveur que si l'hôte dispose de la même version du jeu que vous.

 

Modifications et corrections du patch 1.0004 :

 

Optimisation :

 

1. Le calcul des objets détaillés se fait maintenant au niveau du deuxième flux du processeur.
2. Optimisation du moteur offrant une amélioration de 10 à 15 % du nombre d'images affichées par seconde.
3. Optimisation des shaders.

 


Correction pour le mode multijoueur :

 

1. Implémentation du serveur standalone dédié.
2. La version commercialisée fonctionne désormais correctement avec le serveur standalone dédié.
3. Ajout du contrôle à distance pour le serveur dédié.
4. Implémentation de l'option de déconnexion du ping maximum.
5. Implémentation de l'autocorrection de la capture des paquets en réseau. Il en résulte de meilleures valeurs ping et une réduction du trafic de 50 à 100 %.
6. Le compteur d'artefacts n'apparaît pas dans les statistiques.
7. Il est maintenant possible de vérifier les cartes disponibles sans se déconnecter de la partie en cours.
8. La liste des joueurs défile à présent correctement. Il est désormais plus facile d'interdire des joueurs en votant.
9. Suppression de quelques bugs en relation avec la cause de la mort.
10. Après la détonation, la grenade qui a explosé ne reste pas sur le sol.
11. Correction de l'activation des artefacts et de l'algorithme fonctionnel de la zone d'anomalies.

 


Résolution des plantages en mode multijoueur :

 

Résolution de tous les plantages connus.

 

Corrections pour le mode solo :

 

1. Le lance-grenades envoie désormais une grenade dès le premier tir.
2. Les armes ne disparaissent plus quand vous restez longtemps accroupi.
3. Le jeu ne plante plus à Prypiat, quand le joueur approche d'un camp de Monolithes.
4. Réparation des missions de Voronin consistant à éliminer le bandit Poker.
5. Les quêtes aléatoires dans les Terres abandonnées fonctionnent désormais correctement.
6. Correction de la mission aléatoire consistant à détruire le camp des bandits au Cordon.
7. La mission du barman consistant à débarrasser la vallée obscure du repaire de snorks fonctionne désormais correctement.
8. Correction du bug de la mission automatique consistant à défendre le camp lorsque vous changez de lieu ou sauvegardez/chargez la partie.
9. Correction de la quête aléatoire consistant à détruire le repaire des mutants lorsque les pseudo-chiens ne sont pas loin.
10. Correction de la mission de destruction du repaire des mutants.
11. Correction des missions aléatoires avec les raids des camps des personnages.
12. Correction des choix des marchandises proposées par le barman et Petrenko quand vous avez terminé les missions aléatoires.
13. Les blessés ne fuient plus les grenades.
14. Les zombies ne fuient plus les grenades à Yantar.
15. Le jeu ne plante plus lors de la mission de reconnaissance à Yantar.
16. Le jeu ne plante plus lors de la mission de reconnaissance à l'Institut de Recherche Agroprom.
17. Correction de la mission dans laquelle vous devez vous débarrasser du Devoir dans le village dans le niveau des Entrepôts militaires.
18. La scène avec l'embuscade du Devoir ne se répète plus au début du niveau des Entrepôts militaires.
19. Correction du bug lors du survol de la caméra au-dessus du stade de Pripyat.
20. Correction du bug qui empêchait de soigner le personnage de Bes.

 

[:prodigy]


Message édité par solx le 23-08-2007 à 01:23:50
n°4643981
gropich
Use with cochone.
Transactions (27)
Posté le 23-08-2007 à 01:41:36  profilanswer
 

sympa SOLX pour le ftp,merci ;)


---------------
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n°4643984
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 23-08-2007 à 01:45:09  profilanswer
 

solx, veux-tu proposer le patch aux forumeurs d'Hfr sur la durée ? Si tu es d'accord, je peux ajouter le lien vers ton FTp en page 1 du topic. :)


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n°4643989
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 23-08-2007 à 01:56:25  profilanswer
 

gropich a écrit :

sympa SOLX pour le ftp,merci ;)


 :jap:  

Moonly a écrit :

solx, veux-tu proposer le patch aux forumeurs d'Hfr sur la durée ? Si tu es d'accord, je peux ajouter le lien vers ton FTp en page 1 du topic. :)


D'accord ça marche, je ne suis pas à 20mo près.  [:cosmoschtroumpf]

n°4643995
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 23-08-2007 à 02:02:06  profilanswer
 

OK, moi je dis ça c'est surtout pour la BP. Je m'occupe de ça tout de suite. :)

 

EDIT :

 

Mise à jour du topic !

 
  • Ajout du changelog du patch v1.0004. Le téléchargement du patch vous est proposé par solx, mais vous pourrez bien entendu le télécharger sur les autres sites que FilePlanet une fois celui-ci diffusé. Merci solx pour l'hébergement. ;)
  • Mise à jour des infos concernant les pilotes nVidia et ATI.


Au passage, si quelqu'un pouvait m'aider à voir ce qu'il y a à changer (problèmes plus d'actualités, nouvelles astuces etc.) je lui en serais reconnaissant, merci ! :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Moonly le 23-08-2007 à 02:09:22

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n°4644028
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
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Posté le 23-08-2007 à 02:58:53  profilanswer
 

alors compatibilité avec les mods ? :d


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
mood
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Posté le 23-08-2007 à 02:58:53  profilanswer
 

n°4644030
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 23-08-2007 à 03:01:05  profilanswer
 

c'est pas vraiment fondamental, mais le prochain patch s'appelera pas 1.0005 mais 1.1 (une facon de marquer le coup, car il contiendra pas mal de nouveautés solo)
il sortira peut être bien sous forme de mod, et dans ce cas, on pourrais l'avoir assez vite (par rapport aux délais des patchs précédents, et tjs dixit gsc... a prendre avec des pincettes donc)
croisons les doigts pour que ca traine pas comme ce dernier.

 

sinon, j'ai installé le patch 1.0004, alors attention, avec certains mods, pour le moment ca crash. faut desinstaller les mods qui pose soucis et attendre leur update 1.0004.
perso, avec OLmod 1.0003, pas de crash, mais disparition de la nuit bien noir (peut etre d'autres choses avec, bref, faut attendre les updates pour etre tranquille)

 

j'ai trouvé trés subjectivement une amelioration de la fluidité. pas tellement au niveau des fps, mais au niveau des microfreeze qui m'ont l'air moins nombreux. c'est ptet qu'une impression, ca fait un moment que j'avais pas réanimé stalker.


Message édité par manulelutin le 23-08-2007 à 03:02:19
n°4644036
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 23-08-2007 à 03:06:36  profilanswer
 

OK merci mnulelutin pour l'info sur le patch 1.1, je fais tellement de trucs que j'ai pas eu le temps de regarder les news sur le jeu, je m'y collerai dès que possible et mettrai à jour le topic en conséquence. ;)

 

EDIT : Voilà, j'ai apporté quelques précisions à propos du patch v1.1. ;)


Message édité par Moonly le 23-08-2007 à 04:31:21

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n°4644338
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 23-08-2007 à 10:06:51  profilanswer
 

RAhhhh enfin... je pense qu'avec les quelques quêtes corrigées ça vaudra le coup de s'y remettre. D'autant qu'ils ont compris le coup de la compatibilité des saves.
 
Bon je m'y remet ce WE et j'attendrais les évolutions des mods.

n°4644375
NoJoy

Transactions (0)
Posté le 23-08-2007 à 10:22:05  profilanswer
 

Il devait pas y avoir le mod qui améliore les perfs des éclairages dynamiques dans ce patch? Je vois rien dans le patchlog, l'idée a été abandonnée?

n°4645042
Cid156

Transactions (0)
Posté le 23-08-2007 à 13:27:36  profilanswer
 
n°4645059
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 23-08-2007 à 13:31:37  profilanswer
 

Moonly a écrit :

OK, moi je dis ça c'est surtout pour la BP. Je m'occupe de ça tout de suite. :)


Il me sert très peux, alors la BP...  [:dawao]


[:romf]

n°4645093
Daco84
PSN : Sebson84
Transactions (0)
Posté le 23-08-2007 à 13:38:42  profilanswer
 

Pas accès au jeu pour le moment mais ceux qui ont pu tester peuvent-ils préciser s'il faut toujours le float32 ou s'il est inclus? (Ou alors c'est ça qu'ils appellent optimisation des shaders dans le patch notes?).
 
Et si oui la dernière version du float32 est-elle compatible avec le patch?
 
Merci pour les précisions.

n°4645115
joss69

Transactions (0)
Posté le 23-08-2007 à 13:43:22  profilanswer
 

Et toujours pas de mode freeplay dans ce patch ? :(

n°4645270
NODeath

Transactions (0)
Posté le 23-08-2007 à 14:27:51  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Et toujours pas de mode freeplay dans ce patch ? :(


Spoiler :

Oui c'est vrai mais je suis quand meme assé perplexe sur la tournure de l'histoire car pour toutes les fins, ce sont des fins quoi quand le monde disparait et toussa, ca pourrai un peu gacher la fin du jeu ?

Message cité 2 fois
Message édité par NODeath le 24-08-2007 à 11:17:42
n°4645563
pyroman

Transactions (0)
Posté le 23-08-2007 à 15:41:02  profilanswer
 

NODeath a écrit :


Oui c'est vrai mais je suis quand meme assé perplexe sur la tournure de l'histoire car pour toutes les fins, ce sont des fins quoi quand le monde disparait et toussa, ca pourrai un peu gacher la fin du jeu ?


 
C'est un peu ce que tu viens de faire pour moi en oubliant les balises spoilers car je ne savais pas que ça se terminait de cette façon  :cry:  :sweat:

n°4646430
biloute67

Transactions (13)
Posté le 23-08-2007 à 20:57:56  profilanswer
 

patch 1.004 incompatible avec faiakes v2.3


---------------
Xbox : adjudantzaza & PSN : adj_zaza67
n°4647152
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 08:48:16  profilanswer
 

NODeath a écrit :


Oui c'est vrai mais je suis quand meme assé perplexe sur la tournure de l'histoire car pour toutes les fins, ce sont des fins quoi quand le monde disparait et toussa, ca pourrai un peu gacher la fin du jeu ?


 
pitain les gars vous êtes vraiment lourd...  :fou:

n°4647270
nobuko-san

Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 09:48:55  profilanswer
 

bon, en tout cas j'ai l'impression qu'en dynamique le patch fait vraiment du bien au framerate! Dommage qu'il ait fallu que j'en sois a la fin du jeu pour profiter pleinement du jeu. Et c'est en vous lisant que j'ai découvert le tire balle par balle, avant je vidais des chargeurs en pestant sur la précision :p
Sinon ce jeu est vraiment énorme. En plus d'être absolument magnifique et totalement flippant (foutu sangsues), il se paye un final apocalyptique. Parce que j'ai pas encore vu la fin mais la ou j'en suis ca canarde, une vraie petite guerre. Heureusement je suis copaing avec tout le monde. Un seul regret: dommage qu'ils aient pas plus implementé le cote jdr, on est un peu trop spectateur de leur foutue guerre a ces deux clans.  
Et du coup je salive en lisant ce qu'on nous promet pour le prochain stalker... en 2024?

Message cité 1 fois
Message édité par nobuko-san le 24-08-2007 à 09:51:39
n°4647544
NODeath

Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 11:17:19  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


 
pitain les gars vous êtes vraiment lourd...  :fou:


J'ai dis quelque chose qu'il fallait pas ?

n°4647916
trueunborn

Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 12:58:26  profilanswer
 

J'avais entendu dire que le patch float32 était en fait intégré dans ce patch.. d'où ma question , le float32 est-il compatible? apportet-il encore des amélioration? Les 10% sont-ils dus à cela et vais-je voir une différence? bien des interrogations :)

n°4647957
nobuko-san

Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 13:08:56  profilanswer
 

Alors : les sauvegardes sont compatibles, et le gain de fps, a vue de nez, ca doit pas mal provenir de la gestion du dual core (mais j'ai pas vérifié).
Sans doute d'autres ameliorations aussi (j'avais deja float32). Je sais pas trop quelle version de float ils ont integre par contre.  
Ce qui est sur c'est que j'ai tout mis au taquet (en 1200*900, crt oblige) et que c'est niquel.
 
Ah, et le pompe amélioré est un vrai bijou. Ces enfoirés de maraudeurs l'ont senti passer quand j'ai fourbisé pour me retrouver derrières leurs positions.

n°4648318
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 14:27:42  profilanswer
 

Je plusois, le patch 1.0004 n'entraîne aucune perte de save ! alors pas de prob les petits gars, allez y à donf !!


---------------
Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
n°4648438
trueunborn

Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 14:52:40  profilanswer
 

Bon j'ai eu la réponse sur le forum float32, finalement aucune version n'a été intégrée dans le patch car ce mod évolue trop vite, donc patchez et installez la dernière version, là vous aurez le top of the top!

n°4648660
nobuko-san

Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 15:42:30  profilanswer
 

Ah c'est bon a savoir.
 
Sinon j'ai refais un tour dans la zone hier, c'est sympa l'évolution du monde au fur et a mesure, avec le devoir qui commence à s'incruster près des étangs (et qui me donne de belles bagarres dans les fondations abandonnées), les hyènes qui se répandent un peu partout et laisent un sacré paquet de cadavres de stalker sur leur chemin....
 
Ca serait sympa un peu plus de scripts du genre incursions surprises de militaires pour "nettoyer" certaines zones, escarmouches liberté/devoir... Ca donnerait un peu de vie!

Message cité 1 fois
Message édité par nobuko-san le 24-08-2007 à 15:43:17
n°4648783
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 16:22:10  profilanswer
 

Hicks a écrit :

Je plusois, le patch 1.0004 n'entraîne aucune perte de save ! alors pas de prob les petits gars, allez y à donf !!


moi le 1.0004 me fait bugger le jeu dés le début je suis dans le ciel et impossible d'en descendre :/

n°4648987
pyroman

Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 17:28:56  profilanswer
 

trueunborn a écrit :

Bon j'ai eu la réponse sur le forum float32, finalement aucune version n'a été intégrée dans le patch car ce mod évolue trop vite, donc patchez et installez la dernière version, là vous aurez le top of the top!


 
 
C'est laquelle la toute dernière version du mod float 32 siouplez  :??:

n°4649005
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 17:36:55  profilanswer
 

nobuko-san a écrit :

Ah c'est bon a savoir.
 
Sinon j'ai refais un tour dans la zone hier, c'est sympa l'évolution du monde au fur et a mesure, avec le devoir qui commence à s'incruster près des étangs (et qui me donne de belles bagarres dans les fondations abandonnées), les hyènes qui se répandent un peu partout et laisent un sacré paquet de cadavres de stalker sur leur chemin....
 
Ca serait sympa un peu plus de scripts du genre incursions surprises de militaires pour "nettoyer" certaines zones, escarmouches liberté/devoir... Ca donnerait un peu de vie!


 
le 1.1 va integrer ca.
en fait, on  a eu des precisions sur le mode freeplay( merci stalker france comme tjs).
apparement, ca ne sera pas simplement la possibilité de revenir en arriere une fois le jeu finit.
en fait, on incarnera un autre personnage, stalker moyen dans une zone cette fois ci totalement non scripté et qui fera tourner a fond le a-life, avec de nouvelles quetes secondaires, de nouvelles armes, etc...
bref, le jeu tel qu'il etait prevu au tout depart par les devs.
pas de scenar', juste un gros bordel geéré par les ias du jeu, et vous au mileiu avec des choix de factions et tout ^^
 
si ils font bien ca... ca me fera patienter jsuqu'a clear sky (qui a regagné mon interet avec laderniere video, l'autre m'avait refroidi). ds cette derniere video clearsky, cette fois, on retrouve l'ambiance stalker, dans un marais degueux, mais avec un beau rendu de la flotte, et un putain d'effet de lumiere volumetrique dynamique (correlé avec le soleil, qui s'applique vraiment partout...) regardez vers la 7eme minute de video chez jeuxvideo.com, ca remet une belle couche d'ambiance ce petit detail.  

Message cité 3 fois
Message édité par manulelutin le 24-08-2007 à 20:53:14
n°4649087
trueunborn

Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 18:17:39  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


 
(...)en fait, on incarnera un autre personnage, stalker moyen (finit strelok) (...)


 
Euh... je rêve ou c'est du pur spoiler de folie? (NB : g pas du tout fini le jeu)

n°4649103
dboss77

Transactions (8)
Posté le 24-08-2007 à 18:21:12  profilanswer
 

les boulets de LDLC, on envoye la version OEM que j'ai achete chez eux comme ca dans un carton (y avait du matos dans le carton) et le CD est endommage l'install ne peux se finir, y a une marque sur le CD :/


---------------

n°4649106
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 18:21:46  answer
 

manulelutin a écrit :


 
le 1.1 va integrer ca.
 


SPOIL SPOILLL SPOILLLLERRRRRRR  [:osweat] [:tilleul]

n°4649114
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 18:23:00  answer
 

trueunborn a écrit :


 
Euh... je rêve ou c'est du pur spoiler de folie? (NB : g pas du tout fini le jeu)


c 'est bete de le citer afin d etre sur que tout le monde ait compris que c'était un spoiler :D

n°4649560
napalmito
no brain, no pain
Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 20:38:47  profilanswer
 

dboss77 a écrit :

les boulets de LDLC, on envoye la version OEM que j'ai achete chez eux comme ca dans un carton (y avait du matos dans le carton) et le CD est endommage l'install ne peux se finir, y a une marque sur le CD :/

S'ils refusent de te l'échanger reste la solution de l'efface rayure pour bagnole ou du dentifrice  :hello:


---------------
Team HFr OFP/ArmA  mes groupes : Bad Whispers  
mood
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Posté le   profilanswer
 

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