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Auteur Sujet :

[Topic Unique] RIFT : Storm Légion |Patch 2.1 le 12/12|

n°7843162
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 13:54:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
pour les mages, c'est pas mieux non plus... tu te mange des silences à tour de bras :/ la derniere baston pvp que j'ai fait, j'ai du reussir à lancer une dizaine de cast en 5min de combat environs... tu reviens pour rez, tu repop et là meme pas le temps de finir tes 4 buffs que tu remanger un silence d'un gus qui te lachera pas en focus (et ils sont long les silence single :( )
 
du coup j'ai pris le talent ae-silence sur la charge, ca dure pas longtemps mais je me fais un plaisir de "silence" les lanceurs de silence :D (en plus ca rajoute de la longueur au combat, pas plus mal)


Message édité par Rayaki le 24-03-2011 à 13:57:27

---------------
Clan Torysss.
mood
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Posté le 24-03-2011 à 13:54:04  profilanswer
 

n°7843429
aqke
C.C
Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 15:00:13  profilanswer
 

Bonjour a vous ! Je consulte souvent le Forum mais j'ai pas penser a trouver un topic actif sur Rift x)
 
Alors je viens à votre rencontre!  
 
Je joue Clerc Heal sur Phynious (un truc dans le genre) côté renégat qui pour l'instant n'a gagné un seul jardin sur 8 participations et 0 codex...  
 
Sinon concernant mon expérience j'ai joué en grande partie Healer. Le Clerc m'attire naturellement d'autant plus qu'il est dis "plus difficle" a heal sur ce jeu. Je monte donc mon Clerc avec une spé au début Puri Senti avec un certain équilibrage dans les points. J'ai fait Tdf plusieurs fois et aucune difficulté  : /  
 
Fort de mon expérience sur Tdf j'ai up 23 ou 24 et avec mon pote je lui dis ' Go CP Tarba' ainsi nous y allons et premier pack la lose le tank fini par presque mourir. La je m'étonne ca vie descendait pas en dessous des 70% et d'un avec un gros il est passer a +20% donc la pour remonter un peu walou...  
 
Au final deuxième pack pareil il tiens et se fait two shots... Sachant que j'avais du genre 15 15 en puri sent et en prot javais de quoi avoir le heal+hot et la hot donc. Mon cycle étant Heal/Hot + hot et spam le heal rapide avec l'instant puis le gros si ca fait mal ainsi que le instant cast pour aider. ( me rappelle pas des noms j'ai que trois soirées a mon actif dsl x))
 
J'abandonne l'instance pour l'instant et me redirige vers mon build qui doit pas être opti, du faite j'ai respé pour l'instant en 30+ avec un gros 3sec qui hot et mis des points en Puri pour +sagesse +crit.  
 
Je me demande si mon échec était du au mon healing ou template ou meme le tank qui n'avait pas l'air très rassurant?  
 
Je me remet a vous pour essayer d'élucider ce problème si y'a avant de rententer l'instance !


Message édité par aqke le 24-03-2011 à 15:01:08
n°7843439
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 24-03-2011 à 15:01:58  profilanswer
 

C'est quoi CP ?

n°7843484
aqke
C.C
Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 15:13:07  profilanswer
 

Oh ! J'ai un trou mais peut être je me trompe de raccourci y'a eu un bon sur Ts d'ailleurs, je désigne la deuxième instance renégat celle au champ de pierres.
 
Désolé de mon inexactitude.

n°7843487
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 24-03-2011 à 15:13:28  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

[:gaga drapal]
 
mais j'avoue je me tâte qd même, moi qui ait toujours fait des caster je voulais faire un dps physique pour une fois mais les cac ont l'air sacrément mal barré dans ce jeu non ? (cf feedback pvp avec ses mass cc et en pve au niveau expert/raid)

Les plus gros DPS  pour le moment sont physiques ;)  
Et vu la montagne de posts sur les forums officiels qui se plaignent de la surpuissance  des guerriers en pvp (dégâts supérieurs aux rogue et aux mages avec en plus la plaque et le plus grand nombre de points de vie), je pense pas qu'ils soient à plaindre.
Ca durera probablement pas éternellement, l'équilibrage des MMO visant plus souvent à faire tourner qui est la classe qui déchire tout. Joue la classe qui te tente le plus, et dit toi bien que les autres souffrent ou souffriront surement aussi.
 
 
Et sinon, up 50 hier avec mon mage :o

Message cité 1 fois
Message édité par Kryone le 24-03-2011 à 15:14:16
n°7843505
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 24-03-2011 à 15:19:53  profilanswer
 

aqke a écrit :

Oh ! J'ai un trou mais peut être je me trompe de raccourci y'a eu un bon sur Ts d'ailleurs, je désigne la deuxième instance renégat celle au champ de pierres.
 
Désolé de mon inexactitude.


Les mines ?
Si oui en dessous des levels 26/27 c'est plus que tendu.
Je joue Tank, j'ai fait les mines au 27 avec un stuff 100% bleu (49% d'absorb bcp de boubou) ben y a des passages délicats, et le boss de fin le healer a intérêt à bien assurer.

n°7843510
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 24-03-2011 à 15:21:36  profilanswer
 

Kryone a écrit :

Les plus gros DPS  pour le moment sont physiques ;)  
Et vu la montagne de posts sur les forums officiels qui se plaignent de la surpuissance  des guerriers en pvp (dégâts supérieurs aux rogue et aux mages avec en plus la plaque et le plus grand nombre de points de vie), je pense pas qu'ils soient à plaindre.
Ca durera probablement pas éternellement, l'équilibrage des MMO visant plus souvent à faire tourner qui est la classe qui déchire tout. Joue la classe qui te tente le plus, et dit toi bien que les autres souffrent ou souffriront surement aussi.
 
 
Et sinon, up 50 hier avec mon mage :o


 
Le saccageur a été nerf en 1.1
 
* Soul Sickness, Flesh Rot, Necrotic Wounds, Blood Fever: The damage on additional targets when using Plague Bringer has been lowered. The Threat generation has been increased to keep overall threat gain of the abilities the same.
* Soul Devour: Now increases the damage of Soul Feast by 50%, instead of 150%.

n°7843585
aqke
C.C
Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 15:53:17  profilanswer
 

Oui je devait être même dans les 22 mais bon en tant que heal j'ai toujours été en avance disons, car avec 3 levels de plus mon stuff aurait pas beaucoup évolué et niveau spé j'aurais garder la même chose, m'enfin merci ! Je vais surement up ce soir 2 3 levels et jy retournerais : )

n°7843631
Hrolf

Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 16:06:53  profilanswer
 

aqke a écrit :

Oui je devait être même dans les 22 mais bon en tant que heal j'ai toujours été en avance disons, car avec 3 levels de plus mon stuff aurait pas beaucoup évolué et niveau spé j'aurais garder la même chose, m'enfin merci ! Je vais surement up ce soir 2 3 levels et jy retournerais : )


 
Use CC luke !!! [:darthvad']  
 
Blague à part, dans beaucoup de donjon et en particulier celui ci ou les mobs font ultra mal, il faut autant que possible utiliser les sorts de contrôle.
 
De plus la prise de niveau à un effet énorme sur les dmg fait et encaissé les mobs.
 
j'ai fait 5 fois cette instance lvl 24,25,27 et autant j'ai galéré comme pas possible aux lvl 24,25 autant c'était beaucoup plus facile au lvl 27 (ou j'ai enfin tuer le dernier boss  [:fatidik972] ).
 
Donc le problème venait peut être de ton Tank et non de toi, ou d'un groupe sans CC qui permet pas de passer avec 2 mobs au lieu de 3 sur la tronche.


---------------
Il y a trois sortes de mensonges : les mensonges, les gros mensonges et les statistiques !
n°7843655
Zero PM
Sapiteurs savent.
Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 16:13:30  profilanswer
 

Citation :

Pure-Endurance 'Of the Fortress' items will no longer drop above level 13.


 
Victoire \o/


---------------
We're losing jobs ; we start losing hope, using dope.
mood
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Posté le 24-03-2011 à 16:13:30  profilanswer
 

n°7843735
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 24-03-2011 à 16:38:46  profilanswer
 

En dehors des changements pour le chloro (qui ont quasiment aucun impact hors raid), 100% de buff mages :p
 
Augmentation de l'armure, augmentation de tout les dégâts, pas mal de sorts qui perdent le globalcooldown...
 
Comme quoi, y avait bien un problème !

n°7843759
aqke
C.C
Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 16:46:37  profilanswer
 

Pour le groupe on repassera oui y'avais 3 rogues sans aucun bard + le tank donc le CC il n'y en a pas eu : / Bon le prochaine mieux organiser et pan :D

n°7843765
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 24-03-2011 à 16:50:04  profilanswer
 

pourtant le rogue il a un sap de 30 secondes (peut etre meme plus)

n°7843818
aqke
C.C
Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 17:09:05  profilanswer
 

Je sais pas leur spé mon pote jouait une ou il l'avait pas et les autres je sais pas, en tout cas y'a pas eu de prépa pour bien pull : /

n°7843857
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 17:25:39  profilanswer
 

J'ai un peu lurké sur les rôles builder (accessoirement, coté voleur, je vois largement de quoi perma cc 2/3 target à la fois voir carrément de les tanker en danselame/traqueur des faille sur le papier mais seulement à moyen/haut lvl) et je ne vois que très peu de compétence pour réduire la génération de menace  :??:  
 
En cac je n'ai vu que la réduction sur tp du traqueur des failles (mode guetteur) via deux comp de tp dans le dos (durée 15s, CD des deux comp de 30-45s), cela me parait un peu gore d'être obligé non seulement de prendre ce rôle mais aussi d'y mettre 16-21 points...

n°7843880
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 24-03-2011 à 17:37:23  profilanswer
 

Ben as tu besoin d'une réduction d'aggro, tu as déjà bcp pris l'aggro sur  un tank ?
Perso en instance personne en m'a jamais repris l'aggro, ni même sur des raids de faille (à part d'autres tanks)
Les seuls trucs qui m’embêtent des fois c'est les pets sangliers.

n°7843954
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 18:21:36  profilanswer
 

Sebastien a écrit :

Ben as tu besoin d'une réduction d'aggro, tu as déjà bcp pris l'aggro sur  un tank ?
Perso en instance personne en m'a jamais repris l'aggro, ni même sur des raids de faille (à part d'autres tanks)
Les seuls trucs qui m’embêtent des fois c'est les pets sangliers.


 
Ah pas du tout, c'est du pure theorycrafting en attendant de m'y mettre  :o  
 
Je pense juste à mon chamy sur wow (le seul cac que j'avais pratiqué) qui prenait trop facilement l'aggro parce qu'il n'avait aucune compétence de réduction d'aggro efficace, alors là je préfère prévoir  :o

n°7843977
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 18:35:06  profilanswer
 

Kryone a écrit :

En dehors des changements pour le chloro (qui ont quasiment aucun impact hors raid), 100% de buff mages :p
 
Augmentation de l'armure, augmentation de tout les dégâts, pas mal de sorts qui perdent le globalcooldown...
 
Comme quoi, y avait bien un problème !


 
 
lien stp :)
Ils ont fait quoi aux mages chloro ???  :sweat:  


---------------
Clan Torysss.
n°7843997
Noyeb

Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 18:46:45  profilanswer
 
n°7844169
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 20:00:36  profilanswer
 

merci :)
 
(ma main spé étant pyromancien, y a pas mal de changements en vue coté points à répartir... vivement un builder à jour pour voir comment je vais arranger ca :) )


---------------
Clan Torysss.
n°7844335
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 24-03-2011 à 21:11:55  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

[:gaga drapal]
 
mais j'avoue je me tâte qd même, moi qui ait toujours fait des caster je voulais faire un dps physique pour une fois mais les cac ont l'air sacrément mal barré dans ce jeu non ? (cf feedback pvp avec ses mass cc et en pve au niveau expert/raid)


 
Franchement je trouve pas, malgré les critiques je trouve que c'est assez bien équilibré. Je joue Mage relativement bourrin (ame pyro ou ame tempestaire) et bien que je fasse mal, les rogue ou guerriers me mettent des bonnes grosses roustes des familles :D

n°7844441
arafeline

Transactions (0)
Posté le 24-03-2011 à 21:59:36  profilanswer
 

je croyais avoir tout vu, mais chaque jour est pire  
 
bg : port scion , c'est incompréhensible les taules que l'on se prend  
 
les gens s'obstinent a attaquer par les cotés en laissant la place de l'église libre

n°7844457
burgoboby

Transactions (1)
Posté le 24-03-2011 à 22:10:15  profilanswer
 

Joli jeu comparé a WOW qui est super laid :)


---------------
Ce qui compte c ce qui a sous le capot !
n°7844566
Gwal

Transactions (1)
Posté le 24-03-2011 à 23:31:25  profilanswer
 

Kryone a écrit :

En dehors des changements pour le chloro (qui ont quasiment aucun impact hors raid), 100% de buff mages :p
 
Augmentation de l'armure, augmentation de tout les dégâts, pas mal de sorts qui perdent le globalcooldown...
 
Comme quoi, y avait bien un problème !


pas grand chose pour Anathema :(
et encore un up du Pyro 51 ... ils veulent que tous les mages soient full pyro on dirait :D

n°7844772
Nicquehen
le gras c'est la vie
Transactions (19)
Posté le 25-03-2011 à 08:11:01  profilanswer
 
n°7844793
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 25-03-2011 à 08:29:32  profilanswer
 

Gwal a écrit :


pas grand chose pour Anathema :(
et encore un up du Pyro 51 ... ils veulent que tous les mages soient full pyro on dirait :D


 
Bof, je trouve pas le pyro si abusé que ça comparé au Tempestaire par exemple. Ce dernier DPS autant voir plus et en plus a des sorts de ralentissement / root de zone bien chiants.

n°7844865
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 25-03-2011 à 09:20:02  profilanswer
 

A la vue des patch notes de l'alpha pour la 1.1, une seule chose me vient à l'esprit :
 
Trion veut tellement faire du Blizzard, qu'ils font actuellement PIRE dans le principe des nerfs à cause du PVP qui impactent de façon débile sur le PVE.

n°7844960
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 09:59:41  answer
 

la difference de rang et l'impacte en pvpest amha bien plus genante en terme d'equilibre que des soucis d'equilibre de classes.

n°7844997
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 25-03-2011 à 10:14:30  profilanswer
 

Ah bah tiens, un des nerfs est déja passé en hotfix, j'adore.
 
C'est soit disant la correction d'un bug, mais le Rift Shield du VK, qui avant à 10 pactes pouvait absorber 5k dégats magique, est tombé à 1,1k d'absorb.
 
Youpi. o/ C'était pas OP en PVE, mais on se le prend dans la gueule à cause du PVP.

n°7845182
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 11:15:43  profilanswer
 

Bon ben voilà, ce matin à 6h j'ai fini de download les 10 Go de patch du client (acheté en version numérique) et j'ai foulé quelques minutes mes premiers pas sur telara coté renégat avec mon chtit voleur (vu que j'avais testé le coté gardien à la béta) sur le serveur fr JcJ Jdr avant d'aller au taf.

n°7845188
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 11:16:58  profilanswer
 

Insanity13649 a écrit :

Ah bah tiens, un des nerfs est déja passé en hotfix, j'adore.
 
C'est soit disant la correction d'un bug, mais le Rift Shield du VK, qui avant à 10 pactes pouvait absorber 5k dégats magique, est tombé à 1,1k d'absorb.
 
Youpi. o/ C'était pas OP en PVE, mais on se le prend dans la gueule à cause du PVP.


 
+1
 
C'est pas censé être un jeu pve a la base ?


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°7845196
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 25-03-2011 à 11:19:28  profilanswer
 

Ca aurait été plus logique de le rendre moins efficace seulement contre les dégâts des joueurs.
 
Après hein, en pvp, ça ne pouvait pas rester comme ça non plus. Faut être honnête, le god mode contre les classes magiques ça doit pas rester en l'état.


Message édité par Kryone le 25-03-2011 à 11:19:49
n°7845224
arafeline

Transactions (0)
Posté le 25-03-2011 à 11:29:55  profilanswer
 

en pvp ce qui m'a frappé hier , c'est l'impression d'être revenu au début de WAR avec les aoe de feu autour des objectifs à prendre  
 
impossible à tenir :)

n°7845276
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 25-03-2011 à 11:45:45  profilanswer
 

liam prodigy a écrit :


 
+1
 
C'est pas censé être un jeu pve a la base ?


 
Si. Mais les gros pvpboyz se sont tellement fait avoir par la comm de Trion autour du PVP (alors que le jeu est pas plus PVP que WoW) qu'ils sont limites majoritaires sur les forums actuellement, et que ça pleure comme j'ai rarement vu.
 
J'hallucine encore quand je vois sur JOL certains qui sont juste persuadés que Trion va rajouter une zone RVR alors que la zone ouverte Port Scion sera à tous les coups un Wintergrasp 2.0.
 
Puis à côté de ça, je me rappelle une interview d'Harttsman qui disait que si ils voulaient, ils pouvaient différencier les effets pvp et les effets pve sur une skill et que donc y aurait pas de changement qui impacterait l'un à cause de l'autre. Bah on attend toujours de voir ça hein.

n°7846345
Gwal

Transactions (1)
Posté le 25-03-2011 à 18:16:51  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


 
Bof, je trouve pas le pyro si abusé que ça comparé au Tempestaire par exemple. Ce dernier DPS autant voir plus et en plus a des sorts de ralentissement / root de zone bien chiants.


bein pour pvp, pyro 51 est un must, à cause du burst qu'il produit
 
après mes mages chiant, ils le sont tous, toutes les ames ont quasiment plusieurs cc/silence/etc :)
 
j'ai un template pyro 51 de pret :( mais je préfère utiliser mon Anathema/Chloro de toujours à cause de sa survie énorme

n°7847499
arafeline

Transactions (0)
Posté le 26-03-2011 à 12:02:56  profilanswer
 

Citation :

Gwal a écrit :
bein pour pvp, pyro 51 est un must, à cause du burst qu'il produit


 
abusé ce truc , stun, et trois boule de feu à 1135 chacune , mort

n°7847540
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 26-03-2011 à 12:31:46  profilanswer
 

Salut, je voulais essayer le jeux, il n'existe pas de version demo avec  téléchargeable et création d'un compte de test ?


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°7847617
FrankMario
Quest 2 _ RTX2070
Transactions (0)
Posté le 26-03-2011 à 13:20:01  profilanswer
 

non

n°7848312
Vigorius

Transactions (0)
Posté le 26-03-2011 à 19:06:52  profilanswer
 

Finalement après quelques levels le jeu est vraiment agréable je pense poser mes valises.
Diversifié, pas trop buggé, montée de niveaux pas trop rébarbatives et grandes combinaisons de spécialisations :o
Mage lvl 22 necro/ana sur Phynnious .


---------------
Steam:Vigorius
n°7848919
masseur

Transactions (1)
Posté le 27-03-2011 à 00:05:02  profilanswer
 

Je galère depuis quelques heure à toruver Olaf Sternbrew, j'ai deux quêtes à faire valider à ce monsieur et impossible de mettre la main dessus.

 

Même avec ça et ça (http://riftzone.nl/npc/olaf-sternbrew-3 et http://fr.telarapedia.com/wiki/Olaf_Sternbrew) j'ai beau aller à l'endroit il y a rien, peux être est ce sous terre ou bien en l'air, quelqu'un l'aurait déjà trouvé?

 

Merci

Message cité 2 fois
Message édité par masseur le 27-03-2011 à 00:05:31
n°7849163
Zero PM
Sapiteurs savent.
Transactions (0)
Posté le 27-03-2011 à 10:33:41  profilanswer
 

masseur a écrit :

Je galère depuis quelques heure à toruver Olaf Sternbrew, j'ai deux quêtes à faire valider à ce monsieur et impossible de mettre la main dessus.
 
Même avec ça et ça (http://riftzone.nl/npc/olaf-sternbrew-3 et http://fr.telarapedia.com/wiki/Olaf_Sternbrew) j'ai beau aller à l'endroit il y a rien, peux être est ce sous terre ou bien en l'air, quelqu'un l'aurait déjà trouvé?
 
Merci


 
Il faut utiliser un de tes pouvoirs planaires (regarde dans ton grimoire, ca doit être sur la même page que le pouvoir pour ouvrir les rifts) sur une "ancient wardstone" près de l'endroit où il doit être. Une fois le pouvoir utilisé, ca va faire apparaitre le NPC qui va construire un camp, et donner des quêtes.


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