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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Dragon Age World | Dragon Age ][ ? Méfiance !!!

n°7811568
Der-3

Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 13:00:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Rio Grande a écrit :


spoiler fail  :lol:


 
 
Double fail : On croise Flemeth dans la démo, donc je n'appelle pas çà un spoiler  :o  


---------------
http://valid.x86.fr/tctvhf | Discrimination against women is wrong. Discrimination against men is equal opportunity.
mood
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Posté le 09-03-2011 à 13:00:25  profilanswer
 

n°7811664
Oliiii

Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 13:27:53  profilanswer
 

Je crois que le jeu se passe sur 10 ans, ca commence +- au meme moment que DAO et on passe assez vite a +1 an apres la victoire dans DAO.
 
Donc a mon avis on verra pas le mouflet (sauf si on peu butter un gamin de 10 ans... )

n°7811715
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 13:42:30  profilanswer
 

Non, mais le mouflet, ce sera pour DA3, où on incarnera donc un gamin de 15 ans qui doit sauver le monde, histoire de revenir aux classiques.
[:cosmoschtroumpf]


---------------
You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°7811749
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 13:53:23  profilanswer
 

Il aura une grosse épée? :love:

n°7811779
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 09-03-2011 à 14:06:38  profilanswer
 

Rio Grande a écrit :


spoiler fail  :lol:  
 
de toute façon ça se passe pas en même temps donc à prioris pas de rapport... (après je dis peut-être n'import quoi  :whistle: )


 
Si, justement, ça se passe en même temps que DA: O...et le spoiler, je le mettrais plutôt sur le post de dok38...


---------------
Une partie de mes jeux
n°7811781
bl38

Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 14:07:15  profilanswer
 

Et une maman sexy et asociale ? ;)


---------------
http://sigs.enjin.com/sig-swtor/8ca0a36e07029b9a.png
n°7811803
Rio Grande
bande de nains
Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 14:15:44  profilanswer
 

Oliiii a écrit :

Je crois que le jeu se passe sur 10 ans, ca commence +- au meme moment que DAO et on passe assez vite a +1 an apres la victoire dans DAO.
 
Donc a mon avis on verra pas le mouflet (sauf si on peu butter un gamin de 10 ans... )


Mouais, dans la Démo on dirait que ça remonte à très loin. Ca fait vachement "légende" comme c'est présenté, construire une légende en 10 ans c'est comme si tu dis que le 11 septembre c'est une légende c'est pas crédible :-/

bl38 a écrit :

Et une maman sexy et asociale ? ;)


 :love:


---------------
Topics : NFSU2 - NFS : Most Wanted - Volant PC Site :  NFS-Mania.com
n°7811816
zemops

Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 14:18:38  profilanswer
 

Altarius a écrit :

Je viens de faire la démo.  
 
 [:prozac]  
 
Je ne prends même pas le risque de revendre ça, j'ai annulé la commande. Mon dieu tout est à jeter là dedans, c'est pitoyable  :lol:  
 


Ah non c'est trop facile ça. Il n'y a pas si longtemps tu nous expliquais que la démo que tu n'avais pas testée ne permettrait en rien de juger du jeu final. Donc n'annule rien et teste ça en profondeur.
 

Spoiler :

[:petoulachi]

n°7811827
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 14:22:51  profilanswer
 

bl38 a écrit :

Et une maman sexy et asociale ? ;)


Les mamans ca existe pas dans un vrai RPG.
[:cerveau thalis]  
 
Au mieux elle se sera noyée dans un ruisseau en crue.


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You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°7811831
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 14:24:44  profilanswer
 

germ1nal a écrit :


Les mamans ca existe pas dans un vrai RPG.
[:cerveau thalis]  
 
Au mieux elle se sera noyée dans un ruisseau en crue.


 
J'aime cette façon de penser  :love:

mood
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Posté le 09-03-2011 à 14:24:44  profilanswer
 

n°7811838
demes

Transactions (4)
Posté le 09-03-2011 à 14:27:05  profilanswer
 

Oliiii a écrit :

Je crois que le jeu se passe sur 10 ans, ca commence +- au meme moment que DAO et on passe assez vite a +1 an apres la victoire dans DAO.
 
Donc a mon avis on verra pas le mouflet (sauf si on peu butter un gamin de 10 ans... )


 
C'est exactement sa !
Le début de la demo c'est après la mort du prince de DAO ou l on devient garde des ombres.
A ce moment hawke n'est qu'un fuyard d'un village. Puis en 10 ans il est devenu un héros recherchait pour sauver le monde d'une belle merde  :lol:  
 
Le jeu qui permet sans trifouiller de se mettre en vostf, sa c'est classe !  :sol:


Message édité par kaz ander le 09-03-2011 à 14:33:19
n°7812420
Oliiii

Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 17:10:06  profilanswer
 

Apres avoir joué un peu au jeu voila ce que j'en pense:
 
Ce qui est bien:
Tout d'abord c'est beau et ca tourne bien, je joue sur un portable et je dois dire que tout en high ca reste fluide et agreable.
Personellement j'aime bien l'interface, c'est minimaliste mais pratique (et ca sent pas trop la console).
C'est pas le plus beau jeu du monde, mais on voit que le moteur est bien optimisé et en jette.
Les effets speciaux sont bien fait (quand on balance une boule de feu, c'est une vrai boule de feu qui poutre), les voix VO sont impec, les animations sont jolies.
Je suis visuellement conquis (pour ce genre de jeu en tout cas).
 
Meme si on ne peu pas choisir sa race de départ, on peu bien customiser l'apparence de son perso.
 
L'ambiance dans la ville est bien presente.
Si on s'arrete on entend les gens discuter entre eux.
Nos compagnons se posent des questions et se font des remarques comme dans DAO (parfois bien marrante).
 
Jusque la l'histoire est pas mal et pas trop neuneu.
 
Ce qui est moin bien:
Jusque la les quetes sont simpliste (va la et tue tout le monde).
En mission, beaucoup de baston et pas enormement de causette.
Les combats sont pas vraiment tactique.
On a l'impression que les differents type de reponses aux questions n'ont qu'un impact tres limité (j'ai pas tout testé non plus). Bien souvent peu importe ce qu'on reponds, le resultat final est le meme.
Les types de réponses ne sont pas tres differents les uns des auters, la reponse gentille est pas ultra gentille et la reponse méchante est pas trop méchante (jusque le, pas moyen de jouer une raclure sans coeur). Un systeme a la Kotor ou on peu etre une vrai crapule n'aurai pas ete de trop.
 
Au final, j'aime bien le jeu, meme si il aurai pu etre tellement mieux.
C'est pas ce que j'esperai mais ca reste un jeu tout a fait correct et que je finirai.
Il ne faut evidement pas s'attendre a un RPG pur et dur, mais plus a un action rpg sans grande difficulté.
 
J'ai joué +-4hrs, donc certaines impressions peuvent changer.
J'espere que les choix de dialogues vont avoir un vrai impact sur l'histoire, mais bizarement j'ai l'impression que ce ne sera pas le cas :)

n°7812430
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 17:13:36  profilanswer
 

C'est clair que les quêtes dans le genre simpliste ça se pose là, au moins pour les secondaires. PNJ -> Lieu A -> Tout nettoyer -> PNJ -> Fini ou envoi vers Lieu B pour recommencer le nettoyage.
Les annexes où tu ramènes juste des objets trouvés au hasard des voyages j'en parle même pas :o

n°7812609
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 18:20:33  profilanswer
 

Oliiii a écrit :

Il ne faut evidement pas s'attendre a un RPG pur et dur, mais plus a un action rpg sans grande difficulté.


 
 
Donc ils nous refont un peu le coup des Baldur's Gate (RPG) "suivi" des Icewind Dale (action RPG) avec la difficulté en moins ...  [:tilleul]

n°7812801
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 19:29:59  profilanswer
 

Nirwan a écrit :


Rah, tes posts de la semaine dernière avec les "Ne vous fiez pas à la démo" c'est priceless maintenant :o


zemops a écrit :


Ah non c'est trop facile ça. Il n'y a pas si longtemps tu nous expliquais que la démo que tu n'avais pas testée ne permettrait en rien de juger du jeu final. Donc n'annule rien et teste ça en profondeur.
 

Spoiler :

[:petoulachi]



Non [:o_non]
 
J'étais sur cette démo avec les tests en tête, et ce repoussoir apparent aurait pu cacher un bon jeu.
Au risque de me répéter, une démo n'est pas du tout représentative. J'ai fait mon lot de démos nulles pour des jeux qui se révélaient formidables.
 
Un truc d'une heure ne suffira jamais à juger un jeu de plusieurs dizaines d'heures, tout au plus à avoir une idée de la config, et encore c'est parfois mal optimisé.


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°7812918
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 09-03-2011 à 20:31:48  profilanswer
 

pour ceux qui disent que c'est fluide , moi perso , je le trouve pas si fluide que ça , en fait si lors des videos ou lorsqu on tourne la souris , le jeu est fluide mais dès qu on avance , j'ai l'impression que c'est saccadé , on est loin des 60 fps du premier :/
bref c'est pas génial (version finale testé sur la 5850 d'un pote) , je me plaignais des mêmes soucis sur la démo sur ma conf...


Message édité par cyberfred le 09-03-2011 à 22:41:51
n°7813035
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 21:32:31  profilanswer
 

Il y a les gaming live chez jv.com (4 parties)
En gros le jeu est bien buggué en mode difficile et cauchemard. Tout a été très simplifié ou a disparu. Le jeu est moche (mais bon avec la démo on s'en était rendu compte) et les environnements font copié collé.  Le choix dans les dialogues finalement n'en est pas. Tout a été bâclé.
http://www.jeuxvideo.com/gaming-li [...] 003897.htm

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 09-03-2011 à 21:32:50
n°7813048
frenegond

Transactions (3)
Posté le 09-03-2011 à 21:42:44  profilanswer
 

stephane910 a écrit :

Il y a les gaming live chez jv.com (4 parties)
En gros le jeu est bien buggué en mode difficile et cauchemard. Tout a été très simplifié ou a disparu. Le jeu est moche (mais bon avec la démo on s'en était rendu compte) et les environnements font copié collé.  Le choix dans les dialogues finalement n'en est pas. Tout a été bâclé.
http://www.jeuxvideo.com/gaming-li [...] 003897.htm


 
la deuxieme video est edifiante concernant les bugs d'IA  :ouch: (ciblage qui disparait, perso en mode passif qui decide de faire nawak etc...)
on pourrait presque croire que c'est une finition made in Obsidian   :whistle:  
 
ils ont pas sorti de patch pour corriger ces soucis  :??:


---------------
Steam: fridoune // Oculus: fridoune // Strava
n°7813099
zemops

Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 22:17:25  profilanswer
 

Altarius a écrit :


Non [:o_non]
 
J'étais sur cette démo avec les tests en tête, et ce repoussoir apparent aurait pu cacher un bon jeu.
Au risque de me répéter, une démo n'est pas du tout représentative. J'ai fait mon lot de démos nulles pour des jeux qui se révélaient formidables.
 
Un truc d'une heure ne suffira jamais à juger un jeu de plusieurs dizaines d'heures, tout au plus à avoir une idée de la config, et encore c'est parfois mal optimisé.


Mais on bien d'accord. N'annule donc surtout pas ta commande et reviens faire un feed une fois que tu auras fini le jeu histoire qu'on mesure à quel point on s'est fourvoyés avec cette démo.  :jap:

n°7813107
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 22:24:46  profilanswer
 

J'ai bien sur annulé au vu des tests. Et non d'une vague démo peu représentative.
 
Après si tu veut juger un jeu sur une démo, libre à toi  :jap:


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°7813141
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 09-03-2011 à 22:50:13  profilanswer
 

frenegond a écrit :


 
la deuxieme video est edifiante concernant les bugs d'IA  :ouch: (ciblage qui disparait, perso en mode passif qui decide de faire nawak etc...)
on pourrait presque croire que c'est une finition made in Obsidian   :whistle:  
 
ils ont pas sorti de patch pour corriger ces soucis  :??:


 
Sauf que les jeux obsidian (au bout d'un moment tu marteles la touche F5 dans leurs jeux de toute façon :o ) ils sont bien :o


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7813222
dricks2222

Transactions (0)
Posté le 10-03-2011 à 00:00:54  profilanswer
 

frenegond a écrit :


 
la deuxieme video est edifiante concernant les bugs d'IA  :ouch: (ciblage qui disparait, perso en mode passif qui decide de faire nawak etc...)
on pourrait presque croire que c'est une finition made in Obsidian   :whistle:  
 
ils ont pas sorti de patch pour corriger ces soucis  :??:


 
+1
 
J'étais pété de rire en voyant ça.
 
J'imagine même pas en Cauchemar micro-manager la bande d'autiste qui court dans tous les sens en tapant des persos que tu n'as pas ciblé.
Du grand n'importe quoi  :lol:  
 
Dans la vidéo, en 5sec y'en a un qui se carapate à pétaouchnok dans des escaliers, et sans vue tactique éloignée, laisse béton pour gérer le bordel.
 

n°7813239
182gollum
Team Rampant
Transactions (2)
Posté le 10-03-2011 à 00:28:19  profilanswer
 

frenegond a écrit :


 
la deuxieme video est edifiante concernant les bugs d'IA  :ouch: (ciblage qui disparait, perso en mode passif qui decide de faire nawak etc...)
on pourrait presque croire que c'est une finition made in Obsidian   :whistle:  
 
ils ont pas sorti de patch pour corriger ces soucis  :??:


C'est affligeant pour une production de ce type !  :fou:  
Merci EA, encore une licence qui a très bien commencée, et voila les gars vous avez tous pourris !  :fou:


---------------
Topic Unik Gears 5 - Topic Unik Gears of War 4 - BNet: gollum182#2854
n°7813345
zemops

Transactions (0)
Posté le 10-03-2011 à 08:09:39  profilanswer
 

Altarius a écrit :

J'ai bien sur annulé au vu des tests. Et non d'une vague démo peu représentative.
 
Après si tu veut juger un jeu sur une démo, libre à toi  :jap:


Tu veux dire que le ressenti de la démo allait dans le même sens que celui des tests pour cette magnifique suite ?  [:cerveau paysan]

n°7814245
kakal33

Transactions (3)
Posté le 10-03-2011 à 13:55:45  profilanswer
 

alors des retours de ceux qui l'ont achetés aujourd'hui?? :??:  

n°7814443
demes

Transactions (4)
Posté le 10-03-2011 à 14:50:34  profilanswer
 

kakal33 a écrit :

alors des retours de ceux qui l'ont achetés aujourd'hui?? :??:

 

Graphiquement je suis sous portable et c'est plutôt mal. Je suis en moyen, direct x9, c'est jolie sans forcement être beau. Je trouve que les visages sont plus humains. Les elfes plus jolies.

 

Au niveau du jeu, en difficulté hard, c'est pas forcement facile.
J'ai fais 4/5h sans healeur, le soin à la potion sa passe pas toujours, et lors des combats un peu chaud je suis parfois obligé de faire du kiting avec mon tank pendant que je dps au baton avec mon mage ( et que tous les autres sont morts  :lol: ).
Le problème c'est qu'une potion coute 40 PA, ce qui est quand même pas donné au début .. Et maso que je suis je n'ai pas pris le sort de soin en attendant un healeur et je n'ai pas upgrade mon équipement assez vite .. J'ai eu donc le droit à quelques corrections si j'étais pas attentif ..
Avec en plus les persos qui mongolise desfois, sa complique la tache.  :non:
La pause reste importante, surtout que mise à part les guerriers, les autres personnages sont assez vulnérables ( ma voleuse meurt tres souvent, je vais d'ailleurs la remplacer ).
Je n'ai pas encore trouver de healeur avec la spécialisation healeurdefoufurieu, même si j'en ai un pas trop mal.

 

Le leveling est plus long, on a moins vite toute un arsenal de compétences. On a rapidement assez d'argent pour acheter n'importe quel arme au marchand, mais l'argent est un objectif à lui tout seul, donc attention !
Fini le système de spécialisation à débloquer, level 7 les premiers points de spec apparaissent et on les attribues dans 1 des 3 spec proposés.
Gros point négatif, on ne peut pas changer l'armure de nos équipiers, que la notre ! Ils auront donc toute au long de l'aventure la même dégaine .. On peut quand même leurs mettre anneaux amulettes ceinture et armes mais c'est tout ! Pas de gants plastrons jambières bottes .. que pour notre héros !
Et pour la camera, c'est pas plus chiant que sa, c'est juste qu'en pause il faut souvent changer de personnages pour avoir une bonne vue et faire tel ou tel action, même si a de rare occasion, c'est prise de tête.

 

Les dialogues toujours pareils, même si pour l'instant le fait d'avoir importé ma sauvegarde de DAO n'a rien changé, on a parlé que 3 fois de mon heros d'avant, et encore 1 ligne !  :sweat:
Pour nos choix, c'est ou un choix "important" ( type je fais cette mission pas elle, ou je fais pas ta mission etc .. ) ou notre réponse n'a tout simplement aucun intérêt et elle ne change RIEN.

 

Certains personnages ont l'air plus charismatiques de d'autres, le frère j'ai tout simplement envie de le zigouillé tous les 2 mètres, par contre la fille qui tank ( celle de la démo ) j'aime bien son coté brute de coffre  :D Je vous cache les autres pour éviter le spoil  :)
L'histoire se passe bien au 3/4 dans la même ville, avec un peu de sortie mais rien d'extraordinaire .. Par contre la ville est bien modélisé, et je la trouve assez vivante !
On trouve des quetes annexes assez souvent et les passants sont bavares, ont remarques vite des factions etc ..

 

Si vous avez des questions un peu particulière, dites le moi :D

 


Et un tips pour le début apres 30mm de jeu qui peut vous permettre de gagner quelques PO facilement :

Spoiler :

Lorsque votre oncle viendra vous chercher à l'entré de la ville et vous proposera du boulot pendant 1 an, vous devrez choisir entre des contrebandiers elfs et des mercenaires rougelame.
Choisissez les rougelame, liquidé la cible à abattre, vous récupérerai 5 PO sur son cadavre. Validé et hop, vous garderez ses 5 po pour après ! Alors que si vous prennez l'argent et le laisser fuir, vous perdez les 2po, si vous piquez l'argent du marchand des contrebandiers, vous perdez les 2po aussi.
Et quand on sait qu'une potion coute 40 pa, et qu'au début vous avez à peine 1 PO, sa change la vie pour commencer !

Message cité 1 fois
Message édité par demes le 10-03-2011 à 15:03:52
n°7814507
kakal33

Transactions (3)
Posté le 10-03-2011 à 15:12:14  profilanswer
 

on fait comment pour importer la sauvegarde de DAO???
je pense prendre un voleur car les dernières fois j'ai pris un guerrier.
samedi je dois recevoir l'édition signature et je m'y mets :)  

n°7814515
demes

Transactions (4)
Posté le 10-03-2011 à 15:14:42  profilanswer
 

Il te le demande quand tu commence la partie, comme dans ME2.
J'y ai jamais touché j'avais même oublié que je l'avais, et hop je fais importer ma save et je la vois :lol:

n°7814517
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 10-03-2011 à 15:14:59  profilanswer
 

L'import c'est tricky, je me suis demandé quoi.
Il faut commencer l'aventure, faire un premier combat (équivalent début de la démo), suite à quoi on créé vraiment son perso et là on peut choisir d'importer la sauvegarde qu'on veut :)
 

demes a écrit :

Il te le demande quand tu commence la partie, comme dans ME2.
J'y ai jamais touché j'avais même oublié que je l'avais, et hop je fais importer ma save et je la vois :lol:


 
 
Justement c'est pas au tout début, moi je me suis demandé si j'avais pas loupé l'option quelque part :p


Message édité par kaz ander le 10-03-2011 à 15:15:38

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Une partie de mes jeux
n°7814554
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 10-03-2011 à 15:31:21  profilanswer
 

Enfin sinon premier retour très rapide vu que je n'ai pas encore eu le temps d'y jouer beaucoup: ça semble très proche de DA: O quand même, malgré tout ce qu'on peut lire comme whine à gauche et à droite. Les combats sont fidèles à ce que la demo m'avait montré, et c'est tant mieux. En hard, la difficulté est bien là, en tout cas pour l'instant, il faut réellement faire attention.
 
J'ai aussi lu qu'on avait moins le choix que dans DA: O au niveau des compétences...mouais, alors autant effectivement les compétences ont disparu en tant que "poste de dépense de points" (crochetage, herbalisme, etc), autant elles sont toujours là en fait. Le crochetage est lié à au cunning (astuce) par exemple, l'herbalisme et autres compétences de ce genre sont présentes sous forme d'établis qu'on alimente et en recettes (à acheter ou trouver), et en découvrant des plantes, etc.
 
En ce qui concerne les compétences de combat, il n'y a pas moins de choix. Les arbres sont mieux répartis, oui il y a moins de compétences différentes, mais, d'un autre côté, on finissait souvent dans DA:O par se servir toujours des mêmes (pour des raisons liées à l'efficacité et à la mana/stamina qui n'est pas infinie), donc au final ça ne change pas grand chose. Il y a la notion d'amélioration de sorts/compétences qui existait dans DA:O, mais qui a ici été renforcée et beaucoup mieux présentée.
A noter des compétences spécifiques avec nos compagnons, comme dans DA: O, la différence étant qu'il y en a aussi quand on est en conflit, on n'est donc pas obligé de plaire à tout le monde ;)
 
Niveau graphisme, rien à signaler, c'est plus coloré et plus fin que le 1 (pack HD installé).
Niveau sonore, du très bon, tant au niveau des voix (VO), que des musiques.
 
Les quêtes sont disponibles en parlant à des PNJ, ou en examinant/trouvant des objets. Rien de bien transcendant pour l'instant, mais rien de choquant non plus.
On regrettrera peut-être que les magasins se résument maintenant à cliquer sur un coffre/étalage, on ne parle quasi plus aux marchands. Bon, au final ça revient au même, mais ça enlève un peu de l'immersion. Soit.
 
Pour l'équipement, on ne peut effectivement plus équiper d'armure à nos compagnons, juste les anneaux, amulettes, ceintures et armes/boucliers. A la place, on doit acquérir (acheter, trouver peut-être aussi) des upgrades pour chacun d'entre eux. A priori, ça ne me choque pas plus que ça, ça n'enlève pas non plus un pan entier de l'intérêt ;)
 
Côté exploration, même si j'ai effectivement le sentiment qu'on va passer beaucoup de temps à Kirkwall, la ville est bien aérée, et relativement agréable à parcourir. Elle est beaucoup plus vaste que Denerim, et on ne se sent pas enfermé entre 4 murs, même si c'est le cas.
A noter aussi que l'option de mettre en surbrillance les objets (coffres etc) ne fonctionne plus à travers les murs, forçant donc à bien regarder partout quand même - j'ai même eu un cas (bug) où une caisse ne se mettait pas du tout en surbrillance - là où dans DA: O finalement on laissait la touche "surbrillance" appuyée pour aller directement aux objets.
 
Enfin, côté scénario, je ne commenterai pas, je suis bien trop au début du jeu pour pouvoir le faire, mais rien de choquant pour l'instant, et c'est même plutôt bien raconté, avec des personnages charismatiques.
J'ai un peu de mal à percevoir l'impact des conversations par contre, là où dans DA: O ça se ressentait très fort, surtout avec nos compagnons de route. Mais à voir, je ne suis pas assez loin non plus.
 
 
Voilà, on est pour l'instant bien loin du massacre annoncé en tout cas, que ce soit en tant que jeu seul, ou même par rapport à DA: O. Je prends grand plaisir à jouer :)

Message cité 1 fois
Message édité par kaz ander le 10-03-2011 à 16:24:34

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Une partie de mes jeux
n°7814616
kakal33

Transactions (3)
Posté le 10-03-2011 à 15:52:17  profilanswer
 

et au niveau des combats le fait qu'ils sont plus dynamiques ça va pour les gérer avec la fonction pause?

n°7814642
Oliiii

Transactions (0)
Posté le 10-03-2011 à 16:00:29  profilanswer
 

C'est dommage que l'IA ne soit pas super, mais on peu donner des priorités comme dans FF X (si enemi attaque allié -> taunt, si enemi > 75% -> coup de boulcier, etc), ce qui permet d'automatiser certains trucs chiant, j'ai pas encore appofondi le brol vu que les presets sont pas mal du tout.
 
Mais le perso qu'on commande reste des fois a rien faire (il suis pas forcement les enemis apres les avoir expedié a 20m) et des fois il fait tout tout seul comme un grand.
 
La pause ca evite de devoir cliquer comme un epileptique pour selectioner un mob qui cour.

n°7814693
Renmazuo7

Transactions (0)
Posté le 10-03-2011 à 16:19:37  profilanswer
 

Oliiii a écrit :

C'est dommage que l'IA ne soit pas super, mais on peu donner des priorités comme dans FF X (si enemi attaque allié -> taunt, si enemi > 75% -> coup de boulcier, etc), ce qui permet d'automatiser certains trucs chiant, j'ai pas encore appofondi le brol vu que les presets sont pas mal du tout.


 
C'est FF XII ça.

n°7814702
zemops

Transactions (0)
Posté le 10-03-2011 à 16:23:17  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

Les combats sont fidèmes à ce que la demo m'avait montré, et c'est tant mieux.


J'ai arrêté la lecture là.  [:raph0ux]

n°7814705
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 10-03-2011 à 16:24:18  profilanswer
 

kakal33 a écrit :

et au niveau des combats le fait qu'ils sont plus dynamiques ça va pour les gérer avec la fonction pause?


 
J'en avais parlé lors de mon CR sur la demo, c'est pour ça que je ne suis pas revenu dessus. Mais oui, ça va tout à fait, à la limite même on doit plus utiliser la pause que dans le 1, parce que, justement, ça va plus vite.
Par contre, plus question de laisser ses compagnons à 30m des combats pour aller balancer tout seul un Blizzard ou autre sort dévasteateur qui permet de nettoyer une salle sans même engager le combat, ce n'est plus possible, one ne peut plus demander aux compagnons de ne rien faire, ils engagent forcément le combat. Ce n'est pas plus mal à vrai dire.
 
Edit: si en fait, on peut :p
 

Renmazuo7 a écrit :

C'est FF XII ça.


 
Oui, enfin DA: O l'avait aussi, et même Baldur's Gate à l'époque (même si c'était moins évolué). Mais FF XII a modernisé tout ça oui :)

Message cité 1 fois
Message édité par kaz ander le 10-03-2011 à 18:50:38

---------------
Une partie de mes jeux
n°7814708
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 10-03-2011 à 16:25:31  profilanswer
 

zemops a écrit :

J'ai arrêté la lecture là.  [:raph0ux]


 
Ben si ça ne te plait pas, tu n'y joues pas, c'est clair, même si j'ai un peu de mal à voir en quoi c'est si différent de DA: O. C'est plus dynamique, plus rapide, mais on ne perd pas en contrôle.


---------------
Une partie de mes jeux
n°7814711
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 10-03-2011 à 16:27:28  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


 
J'en avais parlé lors de mon CR sur la demo, c'est pour ça que je ne suis pas revenu dessus. Mais oui, ça va tout à fait, à la limite même on doit plus utiliser la pause que dans le 1, parce que, justement, ça va plus vite.
Par contre, plus question de laisser ses compagnons à 30m des combats pour aller balancer tout seul un Blizzard ou autre sort dévasteateur qui permet de nettoyer une salle sans même engager le combat, ce n'est plus possible, on ne peut plus demander aux compagnons de ne rien faire, ils engagent forcément le combat. Ce n'est pas plus mal à vrai dire.
 


 
 [:what has been seen]  
Ca c'est vraiment dommage je trouve...

Message cité 1 fois
Message édité par vodkapom le 10-03-2011 à 16:28:12
n°7814741
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 10-03-2011 à 16:34:50  profilanswer
 

pour info , le mode very high en dx11 pose d'énorme souci de perf quelle que soit les configurations :
http://social.bioware.com/forum/1/ [...] /6420212/2
c'est bien ce qu' il me semblait , pour ça que je trouvais le jeu pas fluide du tout.
en revanche en mode High dx 11, aucun souci  , 60 fps constant.

n°7814746
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 10-03-2011 à 16:36:01  profilanswer
 

vodkapom a écrit :

[:what has been seen]  
Ca c'est vraiment dommage je trouve...


 
Au début je me suis dit ça.
Mais bon, je trouve finalement ça plus normal que de balancer un gros sort de zone et qu'aucun ennemi ne bouge juste parce qu'ils n'ont personne en ligne de mire...


---------------
Une partie de mes jeux
n°7814749
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 10-03-2011 à 16:36:50  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

pour info , le mode very high en dx11 pose d'énorme souci de perf quelle que soit les configurations :
http://social.bioware.com/forum/1/ [...] /6420212/2
c'est bien ce qu' il me semblait , pour ça que je trouvais le jeu pas fluide du tout.
en revanche en mode High dx 11, aucun souci  , 60 fps constant.


 
Oui, j'ai pas essayé very high, moi ça passe sans aucun problème le high DX 11 avec textures HD.


---------------
Une partie de mes jeux
n°7814752
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 10-03-2011 à 16:37:52  profilanswer
 

effectivement , ce mode ne pose aucun problème surtout que graphiquement la difference entre le high et le very high n'est pas flagrante , voire inexistante !

mood
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