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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Diablo IV - Vessel of Hatred

n°15594962
adslalex

Transactions (1)
Posté le 17-07-2023 à 15:46:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Il suffit de quelques aspects de plus pendant la saison pour changer le game, s'ils sont pas cons :D :o


---------------
Guitariste sur MM Majesty, JP12 et Axe FX2XL+ https://www.facebook.com/Laxthestampede/
mood
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Posté le 17-07-2023 à 15:46:52  profilanswer
 

n°15594969
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 17-07-2023 à 15:53:35  profilanswer
 

floyder a écrit :

Vu le peu de nombre de build, est-ce que ce système de saison ne va juste pas s’essouffler très rapidement ?
 
Au final sur un poe par exemple, ce qui est cool (pour moi en tout cas) c'est de pouvoir changer de gameplay à chaque saison, de tester de nouveaux combos et de nouvelles compétences, mais avec leur arbre super rigide, il y a quand même assez peu de chance pour qu'ils rajoutent des skills.  
 
Du coup si c'est pour avoir des nouveaux effets à la marge sur le parangon ou des gemmes, est-ce que ce sera suffisant pour donner envie aux gens de refaire un nouveau perso, et même de relancer le jeu ?
 
(et drap quand même :o )


Pas plus ou moins que pour D3 où il y avait grosso modo une construction par classe, voire une seule classe à chaque patch.
Pour ta comparaison avec POE, on va voir le patch, mais j'ai l'impression que les différences viendront du patch et pas de la saison, sauf si certains aspects sont saisonniers uniquement.

n°15594972
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 15:55:37  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :


Oui pour le début de mon message mais en soit, ce n'est pas une excuse, ils ont déjà l'expérience de D3 sur ce sujet.


 
Ils ont aussi l'experience du Moine ! Alors pourquoi ils l'ont enlevé hein ?!  [:domo-kun]  
 
D'ailleurs ya aucune classe vraiment support ?! Dans D3 t'avais quand même des builds Moine ou Paladin qui étaient vraiment là pour aider les autres. Là c'est un peu chacun pour soit, non ?!

n°15594973
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 15:55:44  profilanswer
 

Shaad a écrit :

Le patch de demain risque de changer pas mal de choses. Druide et Nécro vont probablement prendre un coup de bambou déjà.  :D  

La blood lance/prelèvement n'a pas déja été nerfée ?  
 
 

Maalak a écrit :

Est-ce que c'est vraiment meilleur que Section ? Ça coûte plus cher et je n'ai pas l'impression que ça fasse beaucoup plus de dégâts.
 
En tout cas, je serais assez surpris si le nécro subissait un nerf (hors correction d'un possible exploit) car hormis à sa sortie sur la bêta, j'ai toujours lu qu'il était un peu à la traîne par rapport aux autres classes.

La particularité de Bone Spear c'est que l'attaque traverse tous les adversaires, et a la puissance d'un single target. Avec un peu d'expérience c'est fréquent d'en toucher deux ou trois au lieu d'un, mais s'ils sont paqués dans un corridor ca peut être beaucoup plus, sachant que la lance ne s'arrêtera pas avant de heurter un élément de décor. Sachant aussi que ce ne sera pas de l'AoE, ils vont tous prendre full damage. Donc la largeur d'effet est bien plus faible qu'une aoe comme sever/section, mais la profondeur d'action beaucoup plus importante, et ceci sans que tu aies besoin d'approcher ta cible.  
 
Bref c'est un autre style que sever, mais c'est plus versatile. :)
 
 


---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°15594986
DVN

Transactions (2)
Posté le 17-07-2023 à 16:03:51  profilanswer
 

Baodai38 a écrit :


 
Ils ont aussi l'experience du Moine ! Alors pourquoi ils l'ont enlevé hein ?!  [:domo-kun]  
 
D'ailleurs ya aucune classe vraiment support ?! Dans D3 t'avais quand même des builds Moine ou Paladin qui étaient vraiment là pour aider les autres. Là c'est un peu chacun pour soit, non ?!


Parce que si tu mets tout d'un coup, tu mets quoi dans les extensions payantes ?
 
 [:pierroclastic:5]


---------------
In a Beautiful Place Out in the Country
n°15594996
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 16:10:06  profilanswer
 

DVN a écrit :


Parce que si tu mets tout d'un coup, tu mets quoi dans les extensions payantes ?

 

[:pierroclastic:5]

 

Bin des classes pourraves :o

 

Ils avaient ajouté que le Croisé dans Reaper of Soul non ?! J'y avais pas trop joué  [:klemton] De toute façon comme yavait plus d'AH avec des €€€ à se faire, j'ai laché l'affaire :o

 

M'enfin au delà de la justification des extensions payantes, je trouve étrange l'absence de classe support


Message édité par Baodai38 le 17-07-2023 à 16:12:01
n°15594997
missilius
★★★★
Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 16:10:26  profilanswer
 

Les perso saison passeront sur le serveur normal a la fin
Comme D3 ?

n°15595000
Threal

Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 16:16:10  profilanswer
 

floyder a écrit :

Vu le peu de nombre de build, est-ce que ce système de saison ne va juste pas s’essouffler très rapidement ?
 
Au final sur un poe par exemple, ce qui est cool (pour moi en tout cas) c'est de pouvoir changer de gameplay à chaque saison, de tester de nouveaux combos et de nouvelles compétences, mais avec leur arbre super rigide, il y a quand même assez peu de chance pour qu'ils rajoutent des skills.  
 
Du coup si c'est pour avoir des nouveaux effets à la marge sur le parangon ou des gemmes, est-ce que ce sera suffisant pour donner envie aux gens de refaire un nouveau perso, et même de relancer le jeu ?
 
(et drap quand même :o )


 
C'est dur pour Diablo d'arriver face à un POE qui a bien évolué depuis 10 ans.  
 
Après je ne vais pas refaire la comparaison mais c'est vrai que ça fait un peu coincé du cul niveau customisation de l'arbre principal. :o

n°15595001
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 17-07-2023 à 16:16:17  profilanswer
 

missilius a écrit :

Les perso saison passeront sur le serveur normal a la fin
Comme D3 ?


Ouais et du coup au bout de 10 saisons tu sera obligé de virer un mini un perso pour continuer vu que tu es limité...
Sauf évidemment s'ils sortent une possibilité d'augmenter les slots perso par un parchemin lootable dans la boutique...


---------------
Mon feed
n°15595017
missilius
★★★★
Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 16:54:01  profilanswer
 

Ubber Lilith a 240-250 Millions de PV pour un lvl 100

 

Manquait un segment à sa barre de vie puis one shoot de 175 Millions

 

https://zupimages.net/up/23/29/mqfm.jpg

 

https://youtube.com/shorts/5XGClJ0-b58?feature=share

Message cité 3 fois
Message édité par missilius le 17-07-2023 à 17:38:12
mood
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Posté le 17-07-2023 à 16:54:01  profilanswer
 

n°15595021
Threal

Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 16:57:48  profilanswer
 

missilius a écrit :

Ubber Lilith à 40-45 Millions de PV pour un lvl 100
 
Manquait un segment à sa barre de vie puis one shoot de 32 Millions
 
https://zupimages.net/up/23/29/mqfm.jpg
 
https://youtube.com/shorts/5XGClJ0-b58?feature=share


 
Deux elixirs, deux encens ?  [:clooney2]

n°15595025
missilius
★★★★
Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 17:02:09  profilanswer
 

Threal a écrit :


 
Deux elixirs, deux encens ?  [:clooney2]


 
 
https://zupimages.net/up/23/29/o3k4.jpg

n°15595026
le_pere_no​el2
Jeux de merde
Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 17:02:47  profilanswer
 

Maalak a écrit :


 
Est-ce que c'est vraiment meilleur que Section ? Ça coûte plus cher et je n'ai pas l'impression que ça fasse beaucoup plus de dégâts.
 
En tout cas, je serais assez surpris si le nécro subissait un nerf (hors correction d'un possible exploit) car hormis à sa sortie sur la bêta, j'ai toujours lu qu'il était un peu à la traîne par rapport aux autres classes.


 
la classe est juste complètement fumé, quand je compare a mon barb c'est juste a des années lumières (bon après le barb il a pris 45 nerfs depuis la sortie :o)
 
 [:graffin] ofc


Message édité par le_pere_noel2 le 17-07-2023 à 17:03:48

---------------
Nothing to Say
n°15595029
Threal

Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 17:07:04  profilanswer
 


 
Merci, j'ai juste regardé le screen. :o

n°15595034
Maalak

Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 17:18:20  profilanswer
 

Trias a écrit :

La particularité de Bone Spear c'est que l'attaque traverse tous les adversaires, et a la puissance d'un single target. Avec un peu d'expérience c'est fréquent d'en toucher deux ou trois au lieu d'un, mais s'ils sont paqués dans un corridor ca peut être beaucoup plus, sachant que la lance ne s'arrêtera pas avant de heurter un élément de décor. Sachant aussi que ce ne sera pas de l'AoE, ils vont tous prendre full damage. Donc la largeur d'effet est bien plus faible qu'une aoe comme sever/section, mais la profondeur d'action beaucoup plus importante, et ceci sans que tu aies besoin d'approcher ta cible.  
 
Bref c'est un autre style que sever, mais c'est plus versatile. :)


 
Ok, merci pour l'explication.
Comme c'est plus ciblé, cela exige donc un peu plus de réflexion dans le positionnement du personnage pour ce que j'en comprends.
Je vais réfléchir si ce possible gain de puissance vaut le coup par rapport à la simplicité du jeu à une main qu'offre le build basique invocations - vrilles - section qui ne m'impose que de bien cibler les corps au sol pour lancer mes vrilles ou invoquer mes squelettes :o

n°15595038
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 17:27:28  profilanswer
 

missilius a écrit :

Ubber Lilith a 40-45 Millions de PV pour un lvl 100

 

Manquait un segment à sa barre de vie puis one shoot de 32 Millions

 

https://zupimages.net/up/23/29/mqfm.jpg

 

https://youtube.com/shorts/5XGClJ0-b58?feature=share


On joue pas au même jeu  [:tinostar]

n°15595042
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 17-07-2023 à 17:32:00  profilanswer
 

missilius a écrit :

Ubber Lilith a 40-45 Millions de PV pour un lvl 100

 

Manquait un segment à sa barre de vie puis one shoot de 32 Millions

 

https://zupimages.net/up/23/29/mqfm.jpg

 

https://youtube.com/shorts/5XGClJ0-b58?feature=share


Même ses coups classiques sont tes puissants.


---------------
Mon feed
n°15595056
Shaad

Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 18:08:02  profilanswer
 

floyder a écrit :

Vu le peu de nombre de build, est-ce que ce système de saison ne va juste pas s’essouffler très rapidement ?
 
Au final sur un poe par exemple, ce qui est cool (pour moi en tout cas) c'est de pouvoir changer de gameplay à chaque saison, de tester de nouveaux combos et de nouvelles compétences, mais avec leur arbre super rigide, il y a quand même assez peu de chance pour qu'ils rajoutent des skills.  
 
Du coup si c'est pour avoir des nouveaux effets à la marge sur le parangon ou des gemmes, est-ce que ce sera suffisant pour donner envie aux gens de refaire un nouveau perso, et même de relancer le jeu ?
 
(et drap quand même :o )


 
Sur D3 ça marche pas mal, les thèmes de saison changent bien souvent le gameplay et mettent parfois en avant des skills pas méta.

n°15595072
Dwave

Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 18:32:20  profilanswer
 

Baodai38 a écrit :


 
Ils ont aussi l'experience du Moine ! Alors pourquoi ils l'ont enlevé hein ?!  [:domo-kun]  
 
D'ailleurs ya aucune classe vraiment support ?! Dans D3 t'avais quand même des builds Moine ou Paladin qui étaient vraiment là pour aider les autres. Là c'est un peu chacun pour soit, non ?!


 
 
Justement, au fil des saisons le moine était devenu le plus claqué des supports (alors que c'était quand même le but de base), et toujours dans les top tier dps, aucune logique. J'aimais beaucoup le perso puis de moins en moins au fil des saisons, assez dommage. Le moine ne lui ressemble pas beaucoup je trouve.  
 
J'ai créé quelques persos, le sorcier me plait pas autant qu'avant, le nécro a perdu son tp ça lui enlève beaucoup de charme.. J'ai essayé le druide aussi mais j'adhère pas trop ainsi que le moi.. euh le voleur.  
 
Pour le moment, je trouve que le jeu a énormément évolué graphiquement mais je n'accroche pas autant que D3 lorsque je l'ai découvert (quelques années après sa sortie c'est vrai).  

n°15595140
boudje

Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 20:33:36  profilanswer
 

floyder a écrit :

Vu le peu de nombre de build, est-ce que ce système de saison ne va juste pas s’essouffler très rapidement ?
 
Au final sur un poe par exemple, ce qui est cool (pour moi en tout cas) c'est de pouvoir changer de gameplay à chaque saison, de tester de nouveaux combos et de nouvelles compétences, mais avec leur arbre super rigide, il y a quand même assez peu de chance pour qu'ils rajoutent des skills.  
 
Du coup si c'est pour avoir des nouveaux effets à la marge sur le parangon ou des gemmes, est-ce que ce sera suffisant pour donner envie aux gens de refaire un nouveau perso, et même de relancer le jeu ?
 
(et drap quand même :o )


Il suffit qu'ils mettent des nouveaux aspects légendaires. Les builds ne sont pas vraiment axés sur l'arbre, mais sur les aspects légendaires dans ce jeu. Au contraire, il est très facile de modifier en profondeur les builds juste avec des légendaires.


---------------
Benzema is useless
n°15595148
anarzh

Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 20:50:47  profilanswer
 

boudje a écrit :


Il suffit qu'ils mettent des nouveaux aspects légendaires. Les builds ne sont pas vraiment axés sur l'arbre, mais sur les aspects légendaires dans ce jeu. Au contraire, il est très facile de modifier en profondeur les builds juste avec des légendaires.


Et le paragon. Mais c'est comme sur poe, les gens jouent les meta

n°15595156
silkr

Transactions (2)
Posté le 17-07-2023 à 21:21:58  profilanswer
 

Et j'ai jamais fait un legion aussi rapide ...
3mn en tout.  
C'est ridicule , pourtant les mob scalent sur les joueurs

n°15595169
la campane​lla

Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 21:50:30  profilanswer
 

concretement c'est quoi l'intérêt de la saison 1?  
quand on a déjà un perso, c'est quoi le but?

n°15595173
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 21:54:56  profilanswer
 

silkr a écrit :

Et j'ai jamais fait un legion aussi rapide ...
3mn en tout.
C'est ridicule , pourtant les mob scalent sur les joueurs

 

A 13h aujourd'hui : Le worlboss a duré 15s ( je ne ment pas ).

Message cité 3 fois
Message édité par safe le 17-07-2023 à 21:55:19

---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°15595175
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 17-07-2023 à 21:58:02  profilanswer
 

silkr a écrit :

Et j'ai jamais fait un legion aussi rapide ...
3mn en tout.
C'est ridicule , pourtant les mob scalent sur les joueurs


Sauf si la moitié des joueurs est largement en dessous du niveau 70 normalement c'est ultra rapide en t4 oui.


---------------
Mon feed
n°15595179
furax62

Transactions (1)
Posté le 17-07-2023 à 22:02:05  profilanswer
 

safe a écrit :


 
A 13h aujourd'hui : Le worlboss a duré 15s ( je ne ment pas ).


 
 
Déjà vue il y a 2 semaines sur au moins 15 rush en me disait qu'il n'y avait rien de surprenant bien que oui :D

n°15595182
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 17-07-2023 à 22:06:52  profilanswer
 

safe a écrit :

 

A 13h aujourd'hui : Le worlboss a duré 15s ( je ne ment pas ).


Avec 3 level 100 qui ne s'endorment pas devant leur pc, normalement cela va très vite.

 

Ce qui est chiant c'est que le chrono se déclenche avant que tu puisses vraiment lancer le dps.

 

Mais étrangement depuis quelques temps je tombe souvent sur des groupes lents. Avec plein de level inférieur à 70 c'est chiant.

 

Déjà qu'on loot de la merde, qu'il n'apporte rien niveau fun ou xp si en plus cela dure plusieurs minutes...


Message édité par allerailleurs le 17-07-2023 à 22:07:08

---------------
Mon feed
n°15595187
LePcFou
Delinquant textuel
Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 22:18:46  profilanswer
 

la campanella a écrit :

concretement c'est quoi l'intérêt de la saison 1?  
quand on a déjà un perso, c'est quoi le but?


 
te motiver à reroll si tu n'as qu'un perso
Et y'aura des quêtes nouvelles si j'ai bien compris avec un peu de scénar
 
Normalement dans diablo on reroll c'est une caractéristique de la licence


---------------
Je reste dans mon coin enfermé chez moi et je regarde la fin du monde tranquillement car j'y peux rien
n°15595188
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 17-07-2023 à 22:24:57  profilanswer
 

la campanella a écrit :

concretement c'est quoi l'intérêt de la saison 1?
quand on a déjà un perso, c'est quoi le but?


Nouvelle(s) mécanique(s), custo à récupérer, tester une nouvelle classe (ça ne sera pas le cas pour moi)

n°15595193
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 17-07-2023 à 22:35:42  profilanswer
 

la campanella a écrit :

concretement c'est quoi l'intérêt de la saison 1?  
quand on a déjà un perso, c'est quoi le but?


Acheter le battlepass. :o


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du Speedrunning ❤ La domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°15595206
furax62

Transactions (1)
Posté le 17-07-2023 à 23:01:01  profilanswer
 

osef du battlepass :D

n°15595231
silkr

Transactions (2)
Posté le 18-07-2023 à 00:30:26  profilanswer
 

safe a écrit :


 
A 13h aujourd'hui : Le worlboss a duré 15s ( je ne ment pas ).


 

allerailleurs a écrit :


Sauf si la moitié des joueurs est largement en dessous du niveau 70 normalement c'est ultra rapide en t4 oui.


 
 
bah c'est bien le pblm , je suis 71 et oui il y avait des gens 85,90, mais meme pas 100
y a un pblm sur ca je pense .  je vais pas me plaindre , pour moi c'est du PL

n°15595243
AntoineT29
Mais il est mauvèèè !
Transactions (0)
Posté le 18-07-2023 à 01:51:25  profilanswer
 

Bon, le double swing, pareil, je dois avoir un truc qui cloche quelque part.
Je respé + aspect sans toucher aux parangon. Mon double swing est censé faire 36k.
Je refais les parangons : 22...
Allez, ta mère.
 
Je repasse en WW, spé d'avant, parangon d'avant. La trombe qui était à 30k+, affiche LE MEME RESULTAT que le double swing.
 
Bonne nuit, à dans 2 jours.


---------------
R.I.P antoine !!! il est partit trop tot :( sa rencontre avec une aiguille a coudre a ete fatale et on la vue disparaître dans les airs dans un dernier bruit pfrrrrrrrrrrrrrrrrruiiiiiiiiiiiiiith :(                   machine_ Posté le 05-06-2019 à 13:48:44
n°15595280
rakael
Hakuna Matata
Transactions (0)
Posté le 18-07-2023 à 08:54:54  profilanswer
 

furax62 a écrit :


 
 
Déjà vue il y a 2 semaines sur au moins 15 rush en me disait qu'il n'y avait rien de surprenant bien que oui :D


 
Le depop du WB en -5sec et legion en -3minutes c’est present en T4 depuis 4 ou 5 semaines, noneed lv 100 pour le depop.
 
Y a pas de poteau pour test modification skill/stuff  
Faut bien qu ils soient utile  :o
 
Pleins de “novice“ qui se disent prêt a boycotter les saisons car comprennent pas l’utilité de recommencer un/des perso….
 
Manque plus qu’une plainte sur le fait qu’il y a des choses exclusif dans la saison  :o  


Message édité par rakael le 18-07-2023 à 09:05:43

---------------
GT: R4KA
n°15595297
DVN

Transactions (2)
Posté le 18-07-2023 à 09:21:36  profilanswer
 

*Regarde l'heure du patch*
 
Cool c'est à 10h.
 
Ah mais c'est PDT donc 19h...
 
 [:dakans]


---------------
In a Beautiful Place Out in the Country
n°15595311
Shaad

Transactions (0)
Posté le 18-07-2023 à 09:39:52  profilanswer
 

On se ferait pas un petit sondage sur la classe du premier perso choisi pour la S1 ?  :)
 
Eventuellement un sondage à choix du genre :

  • Je jouerai Rogue en S1 (je ne jouais pas Rogue pour le moment)
  • Je jouerai Rogue en S1 (j'ai déjà un Rogue HL)
  • Je jouerai Druide en S1 (je ne jouais pas Druide pour le moment)
  • Je jouerai Druide en S1 (j'ai déjà un Druide HL)

...

Message cité 2 fois
Message édité par Shaad le 18-07-2023 à 09:47:35
n°15595317
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 18-07-2023 à 09:46:54  profilanswer
 

Shaad a écrit :

On se ferait pas un petit sondage sur la classe du premier perso choisi pour la S1 ?  :)  


après le patch alors

n°15595319
Shaad

Transactions (0)
Posté le 18-07-2023 à 09:47:44  profilanswer
 

OK  :jap:  

n°15595329
Regla88

Transactions (0)
Posté le 18-07-2023 à 10:07:58  profilanswer
 

Shaad a écrit :

On se ferait pas un petit sondage sur la classe du premier perso choisi pour la S1 ?  :)
 
Eventuellement un sondage à choix du genre :

  • Je jouerai Rogue en S1 (je ne jouais pas Rogue pour le moment)
  • Je jouerai Rogue en S1 (j'ai déjà un Rogue HL)
  • Je jouerai Druide en S1 (je ne jouais pas Druide pour le moment)
  • Je jouerai Druide en S1 (j'ai déjà un Druide HL)

...


 
J’attend de voir le patch note, entre les nouveau objets, des buf / nerf à la tronçonneuse…

n°15595336
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 18-07-2023 à 10:19:24  profilanswer
 

Baodai38 a écrit :

J'ai un légendaire rigolo sur mon petit barbare level ~40 : Quand j'utilise Bond, ou Tourbillon (ou un autre je sais plus lequel), et que j'ai Appel des Anciens dispo, j'ai 88% de chance qu'un ancien reproduise mon attaque.  
 
Sur le papier, je me suis dit "trop cool", double DPS  [:dr_doak]  
 
Donc j'ai confectionné rapidos un bluid ... Bin c'est très décevant  [:joemoomoot]  
 
J'ai l'impression qu'en dehors d'1 ou 2 build meta, on a pas trop de choix possible ?!  [:canaille]


 
Bon, je reviens sur ce que j'ai dit. J'ai custom un peu mon build, et je m'amuse bien ! D'ailleurs je viens de découvrir un truc (#TeamNoob) : une affixe légendaire d'arme proc même si ce n'est pas l'arme qu'on utilise pour le barbare :love:  
 
Genre sur mon épée 2 mains, que j'utilise pour le tourbilol, je proc un ancien qui vient tourbillonner aussi, logique
Et sur une épée 1 main (que je n'utilise jamais  [:klemton] ), je proc un tourbillon de poussière  
Et sur la 3ème arme, j'ai aussi un affixe sur le tourbillon, pour augmenter les critiques en canalisant [:rofl]  
 
Le tout fait un beau bordel quand j'enchaine les tours de toupie, en m'assurant une bonne mobilité et un DPS de furieux en multicible, et correct en monocible avec les cris  [:akilae]

n°15595338
ddst

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Posté le 18-07-2023 à 10:28:25  profilanswer
 

Un post reddit intéressant sur l'effet de l'armure sur la réduction de dégâts : https://www.reddit.com/r/Diablo/com [...] nd_made_a/

 

La réduction de dégâts dépend uniquement de l'armure et du niveau de l'ennemi. Le point important c'est que la réduction maximale est de 85% : en fonction des ennemis rencontrés, il y a donc un niveau optimal d'armure à avoir au delà duquel les points d'armure supplémentaires ne servent à rien. Utiles pour les choix de dalles sur les plateaux paragon, voire pour les choix d'affixes.

 

J'ai fais un petit graphique qui permet de voir cet optimum :
https://i.imgur.com/8mlLhot.png

Message cité 2 fois
Message édité par ddst le 18-07-2023 à 10:29:59
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