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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Diablo IV - Vessel of Hatred

n°15588074
silkr

Transactions (2)
Posté le 03-07-2023 à 11:51:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Sloany a écrit :


 
Faut le virer seulement si t’es confortable avec ton pool mana (perso, je suis a 170 mana au total), ta generation de ressources, les proc Avalanche, et l’aspect qui te permet de recup 15/25 mana apres chaque lancement de sort a cooldown.
Autrement, tu vas compter les secondes le temps que tout remonte…


 
ca sera moins que les secondes des morts ;)
 
et j'ai pas encore bien en main , j'oublie que j'ai blizzard à lancer.

mood
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Posté le 03-07-2023 à 11:51:45  profilanswer
 

n°15588076
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 03-07-2023 à 11:52:00  profilanswer
 

Sloany a écrit :


 
Faut le virer seulement si t’es confortable avec ton pool mana (perso, je suis a 170 mana au total), ta generation de ressources, les proc Avalanche, et l’aspect qui te permet de recup 15/25 mana apres chaque lancement de sort a cooldown.
Autrement, tu vas compter les secondes le temps que tout remonte…


 
J'utilise pas cet aspect mais je me demande si il est plus utile ou pas que celui qui fait proc avalanche une deuxième fois [:transparency]


---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°15588079
silkr

Transactions (2)
Posté le 03-07-2023 à 11:52:59  profilanswer
 

pkoi pas les 2
 
 
perso je ne sais pas quoi foutre sur les bottes ... je trouve les aspects de base nul à chié.

n°15588082
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 03-07-2023 à 11:56:04  profilanswer
 

L'aspect qui immobilise les mob avec bouclier de feu, y a pas mal de choix mais niveau dps c'est le plus adapté, on peut aussi mettre l'aspect qui propage les effet de perte de contrôle aux autres mobs, ou celui qui augmente la durée des effet de perte de contrôle (doute si il peut aller sur les bottes)

Message cité 1 fois
Message édité par hamon6 le 03-07-2023 à 12:02:08

---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°15588091
Shaad

Transactions (0)
Posté le 03-07-2023 à 12:01:53  profilanswer
 

Vous avez des méthodes ou lieux recommandés pour farmers des events en boucle ?  :??: dans le but de farmer les oboles.
 
J'approche gentiment du niveau 100 et je suis toujours en galère d'aspect de ressource sur anneaux. Je pense me faire une petite session de farming d'anneaux.

n°15588093
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 03-07-2023 à 12:03:24  profilanswer
 

Les oboles je les fait pendant les helltides uniquement l'avantage c'est qu'ils sont indiqué sur la map web, durant la cession tu peux monter full aisément, et ça fait double effet kisscool :D

Message cité 1 fois
Message édité par hamon6 le 03-07-2023 à 12:06:15

---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°15588097
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 03-07-2023 à 12:09:06  profilanswer
 

hamon6 a écrit :


J'utilise pas cet aspect mais je me demande si il est plus utile ou pas que celui qui fait proc avalanche une deuxième fois [:transparency]


J'utilise les 2, avec seulement un +15 mana issu du codex. J'ai drop un +24 mais j'attends le bon anneau pour aller avec ..

 

Par contre, si je tombe sur un ND avec mana burn des mobs à distance je quitte direct  [:striker eureka:4]

Message cité 1 fois
Message édité par _deskira_ le 03-07-2023 à 12:09:20
n°15588103
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 03-07-2023 à 12:12:16  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :


J'utilise les 2, avec seulement un +15 mana issu du codex. J'ai drop un +24 mais j'attends le bon anneau pour aller avec ..
 
Par contre, si je tombe sur un ND avec mana burn des mobs à distance je quitte direct  [:striker eureka:4]


 
Ah oui, je me disais bien que sur certains ND j'avais de gros problème de mana c'est donc ça :D

Message cité 1 fois
Message édité par hamon6 le 03-07-2023 à 12:18:56

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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°15588112
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 03-07-2023 à 12:23:07  profilanswer
 

hamon6 a écrit :

 

J'utilise pas cet aspect mais je me demande si il est plus utile ou pas que celui qui fait proc avalanche une deuxième fois [:transparency]


En fait il est quasi indispensable pour moi en monocible boss sinon cela on prend trop de temps.


---------------
Mon feed
n°15588114
Shaad

Transactions (0)
Posté le 03-07-2023 à 12:26:37  profilanswer
 

hamon6 a écrit :

Les oboles je les fait pendant les helltides uniquement l'avantage c'est qu'ils sont indiqué sur la map web, durant la cession tu peux monter full aisément, et ça fait double effet kisscool :D


 
Oui c'est une idée.  :jap:  
 
J'avais cru voir passer une technique pour enchainer non-stop le même évènement en boucle.

mood
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Posté le 03-07-2023 à 12:26:37  profilanswer
 

n°15588168
silkr

Transactions (2)
Posté le 03-07-2023 à 13:43:10  profilanswer
 

hamon6 a écrit :

L'aspect qui immobilise les mob avec bouclier de feu, y a pas mal de choix mais niveau dps c'est le plus adapté, on peut aussi mettre l'aspect qui propage les effet de perte de contrôle aux autres mobs, ou celui qui augmente la durée des effet de perte de contrôle (doute si il peut aller sur les bottes)


 
ah oui comme j'avais pas bouclier de feu j'ai pas regardé !
je check ca, c'est celui lorsqu'on traverse les ennemies cela les immobilisent 2s ?

n°15588188
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (2)
Posté le 03-07-2023 à 14:11:57  profilanswer
 

Bon comme nombreux d'entre vous je suis arrivé à la déprime post 70 :o
L'impression de ne plus avancer dans les levels, plus trop de challenge.
 
Il me reste toujours à dropper le rainment pour finir mon build ice shard mais la motive est en train de baisser :(
 
En tormant 4 j'arrive encore à changer quelques pièces d'équipement de temps en temps, mais la lourdeur de la gestion des items est en train de me tuer. On drop tellement de merde en tiers 4 c'est n'imp.


---------------
Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1
n°15588191
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 03-07-2023 à 14:13:40  profilanswer
 

hamon6 a écrit :


 
Ah oui, je me disais bien que sur certains ND j'avais de gros problème de mana c'est donc ça :D


C'est le pire de tous, quand t'as pas regardé les affixes et que tu peux rien tuer car t'as jamais d'énergie.  :whistle:


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❤ Leighton ❤ Topic du Speedrunning ❤ La domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°15588203
fongounet

Transactions (0)
Posté le 03-07-2023 à 14:22:06  profilanswer
 

Grrr je viens de perdre mon perso une 2ème fois en HC mais cette fois-ci sans explications... autant la 1ère fois, je me suis fait défoncé dans un bastion en étant sous stuffé (tampi pour moi)
Autant là je pense réellement à un Bug sur LILITH.
 
Je suis mort instantanément alors que j'étais clairement à l'aise... J'avais un Elixir trompe la mort, à croire que ça ne sert à rien ou alors j'en ai pas vu l'utilité...(si quelqu'un a une explication?)
 
pour info je venais de me faire la première phase de Lilith.
Bref bien deg et perte de motiv pour recommencer ...  

n°15588204
Shaad

Transactions (0)
Posté le 03-07-2023 à 14:25:01  profilanswer
 

n0name a écrit :

Bon comme nombreux d'entre vous je suis arrivé à la déprime post 70 :o
L'impression de ne plus avancer dans les levels, plus trop de challenge.
 
Il me reste toujours à dropper le rainment pour finir mon build ice shard mais la motive est en train de baisser :(
 
En tormant 4 j'arrive encore à changer quelques pièces d'équipement de temps en temps, mais la lourdeur de la gestion des items est en train de me tuer. On drop tellement de merde en tiers 4 c'est n'imp.


 
Pas plus que dans d'autres H&S. Si ?  :??:  
 

n°15588206
Le Taz

Transactions (0)
Posté le 03-07-2023 à 14:27:23  profilanswer
 

Sebastien a écrit :

Soit Arme A puissance 800 main droite
Soit Arme B puissance 805 main gauche

 

Soit Arme C lootée puissance 750
Si je compare arme C, le jeu va me la comparer avec l'arme main droite soit ici la A
Si je mets A en main gauche et B en main droite
La comparaison se fera avec l'arme B

 

Maintenant j'equipe l'arme C à la place de l'arme B que je mets dans mon inventaire
Quoique je fasse l'arme B sera tjs comparée avec l'arme C qu'elle soit en main droite ou main gauche
Impossible de comparer l'arme B dans l'inventaire avec l'arme A équipée.

 

SI je ne me trompe pas, et c'est ce que je fais avec les bijoux (je joue épée 2h), j'appuie sur la touche ALT du clavier pour qu'on me propose aussi l'autre item pour la comparaison.

 

Donc quand je veux comparer un bijou de mon inventaire avec les deux bijoux dont je suis équipé, j'appuie/je lâche la touche ALT

 

J'espère que je suis clair :)

 

Nb: méthode héritée des nombreux RPG que j'ai pu faire :o

n°15588213
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 03-07-2023 à 14:33:43  profilanswer
 

n0name a écrit :

En tormant 4 j'arrive encore à changer quelques pièces d'équipement de temps en temps, mais la lourdeur de la gestion des items est en train de me tuer. On drop tellement de merde en tiers 4 c'est n'imp.


Je ne comprends pas vraiment cette remarque en fait, comme tous ceux qui se plaignent depuis des pages à ce sujet  [:geert]

 

Une fois un stuff correct (déjà obtenu en T3 normalement) pour ton build, en T4 tu ne vas viser que les ancestraux. Et tu sais très bien quelles stats tu vas viser sur chaque item.. Le reroll des affixes coûte tellement cher que si je n'ai pas au moins 2 stats perfect ou 3 avec des bons rolls je dez direct :o

 

L'inventaire est vidé en 30s max après chaque ND.

 

Bon au lvl 90 j'ai encore une off hand, les gants et un anneau en sacré. Mais vu qu'ils ont de très bons rolls ça ne gêne pas trop ..

 

edit : pour les légendaires, si pas de roll perfect de l'aspect on oublie :o

Message cité 2 fois
Message édité par _deskira_ le 03-07-2023 à 14:37:45
n°15588216
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 03-07-2023 à 14:36:27  profilanswer
 

Petit point de noob à l'occasion Lvl 21 pour ma nécro (joyeux non-anniversaire ! :o)  :

 

https://i.postimg.cc/xJgNXsb1/Screenshot191.jpg

  • D'abord je ne l'ai pas souvent lu, mais je trouve l'OST du jeu vraiment excellente : tantôt démoniaque, tantôt mélancholique, rendu superbe la plupart du temps. Pour les joueurs du quotidien, ce sera avec plaisirs qu'on se rememorera certaines mélodies. GG monsieur Leo Kaliski (et Ted Reedy).


  • Comme je l'avais dit je souhaitais découvrir les choses par moi même. J'avais donc un build basé sur decompose (single target) et blight (zone) en attaques principales, prison d'os pour controler l'espace, hemorragie pour récupérer de la vie/essence, et lance d'os pour les cibles plus puissantes. Et bien entendu réanimation, avec des skirmishers améliorés en nombre (4+1) et en puissance, et des mages de glace (le gel des adversaires est plus pratique/fiable que l'étourdissement des mages d'ombres je trouve).

https://i.postimg.cc/9zMh3x1F/Screenshot091.jpg

 

Hors le build manquait un peu de punch : dès qu'on manque d'essence on n'a plus de dégat de zone, blight demande un peu de temps pour agir (donc devient difficile à utiliser si les minions se font occire), et la récup de PV d'hémorragie est faible et devient superflue dès qu'on a un anneau de regen.

 

https://i.postimg.cc/rRj6Xrbb/Screenshot408.jpg
Ce que j'ai découvert sur le premier réel obstacle du jeu, à savoir Vhenard (j'ai dû passer 5' sans aucun minion poursuivi d'un monstre à l'autre par un Pit Lord qui faisait le quart de l'écran :o).

 

Donc j'ai remplacé Hemorragie par Corpse explosion :
https://i.postimg.cc/0rrf1mSq/Screenshot114.jpg
Et là bingo :
— Decompose fournit essence et cadavres même contre des cibles résistantes ; que l'on peut ensuite utiliser soit pour réanimer soit pour corpse explosion
— Blight fournit un dégat de zone peu puissant, mais accessible même sans cadavre (mais pas sans essence)
— Corps explosion fournit un dégat de zone puissant (pas négligeable même contre des zozos élite), accessible même sans essence (mais pas sans cadavre)
— La lance d'os me permet de choisir où focaliser les degats (j'ai donc le choix entre elle et corpse explosion, selon si je veux accentuer sur le crowd control et le single target)
— Et la prison d'os me permet au choix d'arrêter un flux d'ennemis faibles, ou d'immobiliser une cible puissante ; tout en récupérant de l'essence
— Les minions fournissent un crowd control indirect mais assez constant, qui sécurise le/la nécro et lui donne le temps de prendre de meilleures décisions.

 

https://i.postimg.cc/BPtNhPT4/Screenshot052.jpg https://i.postimg.cc/r0YWhnyY/Screenshot375.jpg

 

Ca fait un build mélangeant shadowblight, corpse, bone et minions, mais assez synergique au final.  [:trias:1]

 
  • Côté difficulté, le nécro est très bien pour commencer je trouve, avec son effet kiskool anti-panique de l'escouade de squelettes. On gagne en devenant plus agile/vif, mais nos fidèles compagnons mort vivants donnent le délai nécessaire pour réagir et se concentrer sur des décisions tactiques. Ainsi on sera rarement mis en difficulté (90% du temps je n'ai pas un seul squelette qui meurt  :ange: ). Ca s'essouffle par contre quand il y a une multitude d'adversaires puissants dans un vaste espace, ou si ceux ci ont des dégats de zone par contre. Bref, ma perso aura failli connaitre sa première mort contre Vhenard, puis dans le Halloweed Ossuary (une grosse embuscade avec pas mal de balourds balezes), et contre un monstre random assez rare (machin chose "le multiple" ) dans la plaine menant à la forteresse de la cathedrale. Mais au final, si on "stay cool et keep making minions" :o et qu'on ne panique pas trop on s'en sort.

Bref, pour l'instant ma perso n'est pas morte une seule fois, même si s'pas passé loin à trois reprises.  [:leguidedubledard:1]

 
  • Coté équipement on touche à peine du doigt la profondeur du jeu avec les objets rares, et le tout début des transferts d'aspects et de sertissage de gemmes. J'aurais quand même trouvé une cuirasse Glory Work et des jambières Soul Guard rares que j'ai depuis quasiment six niveaux. J'étudie le Barrier Generation côté sertissage, et je verrai si je peux transferer certains aspects, mais fallait déja piger qu'il fallait salvage des objets rares pour pouvoir le faire. Et puis on ne peut pas toujours gagner des transmogs d'apparence pour certains objets, un poil dommage mais pas bien grave. J'suis aussi pas sûr que ce soit un choix courant, mais je trouve le scythe une main + bouclier assez utile (le scythe ne sert que pour les bonus, mais le bouclier arrête parfois complètement certains dégats, ce qui peut sauver la mise plus d'une fois).


https://i.postimg.cc/nM4pGsdq/Screenshot219.jpg

 

M'enfin globalement le jeu est prenant et agréable à jouer, me paraissant reprendre les forces de D2 tout en gommant nombre des défauts de la série. [:mylittleyoshi:1]


Message édité par Trias le 03-07-2023 à 15:44:02

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°15588228
sdedededex

Transactions (0)
Posté le 03-07-2023 à 14:46:35  profilanswer
 

je suis en T3 actuellement et je galère un peu à trouver des choses qui m'intéressent, ça drop du légendaire à tout va mais je tombe jamais sur l'aspect que je cherche : Abundant energy, c'est quoi le délire, ya des aspects je les ai drop 50 fois et celui là zéro...
 
Sinon je cherche l'armure de sorc là, rainment of the ancients, mais ça j'ai l'impression que ça va ^^etre encore plus galère, j'ai trouvé que 3 uniques depuis le début du jeu...

n°15588235
silkr

Transactions (2)
Posté le 03-07-2023 à 14:52:50  profilanswer
 

il y a un site je crois qui recense le taux de drop pour quel donjon pour telle aspect

n°15588236
Shaad

Transactions (0)
Posté le 03-07-2023 à 14:53:13  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :


Je ne comprends pas vraiment cette remarque en fait, comme tous ceux qui se plaignent depuis des pages à ce sujet  [:geert]  
 
Une fois un stuff correct (déjà obtenu en T3 normalement) pour ton build, en T4 tu ne vas viser que les ancestraux. Et tu sais très bien quelles stats tu vas viser sur chaque item.. Le reroll des affixes coûte tellement cher que si je n'ai pas au moins 2 stats perfect ou 3 avec des bons rolls je dez direct :o
 
L'inventaire est vidé en 30s max après chaque ND.
 
Bon au lvl 90 j'ai encore une off hand, les gants et un anneau en sacré. Mais vu qu'ils ont de très bons rolls ça ne gêne pas trop ..
 
edit : pour les légendaires, si pas de roll perfect de l'aspect on oublie :o


 
Pareil.
En ce moment je ne fais strictement que des ND en boucle pour atteindre le level 10 ASAP avant la S1.  :D  
 
Je fais 2 ND puis un retour en ville pour vider mon sac. Ca me prend moins d'un minute pour trier/vider mon inventaire (merci la fonction de tri). En moyenne sur un sac complet, je dois garder 0.5 légendaire pour un aspect parfait potentiellement intéressant et 0.5 rare avec de bons affixes et des rolls pas trop pourris.
Le rare se retrouve dans un onglet de mon coffre avec les objets 'à potentiel'. Dès que cet onglet est plein (tous les 4 à 6 niveaux à vue d'oeil) je le vide : je prends tous les casques, je prends le temps de comparer finement chacun d'eux avec mon casque actuel et je décide lequel (ou parfois lesquels garder). Ensuite, reroll, amélioration gemme, et c'est parti. Cette étape prend un peu plus de temps bien entendu, on parle peut-être de 10 minutes mais je fais ça toutes les X heures de jeu seulement.

n°15588237
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (2)
Posté le 03-07-2023 à 14:54:43  profilanswer
 

Si on peut me dire où est ce qu'on a le plus de chance de dropper le Rainment je suis preneur :o


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Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1
n°15588241
ddst

Transactions (0)
Posté le 03-07-2023 à 15:00:12  profilanswer
 

silkr a écrit :

pkoi pas les 2
 
 
perso je ne sais pas quoi foutre sur les bottes ... je trouve les aspects de base nul à chié.


J'ai du mal à me passer de Ghostwalker : bonus de vitesse et absence de collision quand on est inarrétable et 4 s après (marche donc de base avec teleport et flameshield).
1. Ca permet d'aller vite
2. C'est quasi essentiel avec Raiment of the infinite pour ne pas rester bloquer dans les mobs qu'on vient d'attirer.
 
Sinon il y a "Binding Ember" qui est pas mal, on perd la vitesse et l'intéraction avec teleport mais on gagne l'imobilisation pour des dégâts supplémentaires via l'aspect "Control" sans avoir à placer un méteore ou autre.
 
L'aspect bien inutile c'est "Bounding Conduit" où on voit que certaines parties du jeu ne sont pas totalement finalisées. C'est le même bonus maximal de vitesse que l'aspect Ghostwalker, mais ca dure une seconde de moins, ca ne marche que pour le teleport et ca n'enlève pas la collision.

n°15588244
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 03-07-2023 à 15:00:47  profilanswer
 

sdedededex a écrit :

je suis en T3 actuellement et je galère un peu à trouver des choses qui m'intéressent, ça drop du légendaire à tout va mais je tombe jamais sur l'aspect que je cherche : Abundant energy, c'est quoi le délire, ya des aspects je les ai drop 50 fois et celui là zéro...

 

Sinon je cherche l'armure de sorc là, rainment of the ancients, mais ça j'ai l'impression que ça va ^^etre encore plus galère, j'ai trouvé que 3 uniques depuis le début du jeu...


J'ai du avoir une chance insolente car je l'ai drop 3x en 65 niveaux  [:transparency]

n°15588245
DVN

Transactions (2)
Posté le 03-07-2023 à 15:01:07  profilanswer
 

n0name a écrit :

Si on peut me dire où est ce qu'on a le plus de chance de dropper le Rainment je suis preneur :o


Cherche ce que tu veux ici : https://diablo4.life/tools/target-farming
 
Tu choisis ta classe, l'item et ça te dit sur quoi et où tu peux le faire tomber.


---------------
In a Beautiful Place Out in the Country
n°15588247
ddst

Transactions (0)
Posté le 03-07-2023 à 15:02:32  profilanswer
 

n0name a écrit :

Si on peut me dire où est ce qu'on a le plus de chance de dropper le Rainment je suis preneur :o


J'ai trouvé une version sacrée dans le capstone dungeon pour passer T4 et ma version ancestrale actuelle pendant une helltide.

n°15588249
Shaad

Transactions (0)
Posté le 03-07-2023 à 15:02:58  profilanswer
 

n0name a écrit :

Si on peut me dire où est ce qu'on a le plus de chance de dropper le Rainment je suis preneur :o


 
Là : https://diablo4.life/tools/target-farming
 
Pour moi le target farming est une erreur avant le level 100 sauf si tu comptes arrêter ton perso dès que tu auras obtenu cet item spécifique.

n°15588255
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 03-07-2023 à 15:20:26  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :


Je ne comprends pas vraiment cette remarque en fait, comme tous ceux qui se plaignent depuis des pages à ce sujet  [:geert]

 

Une fois un stuff correct (déjà obtenu en T3 normalement) pour ton build, en T4 tu ne vas viser que les ancestraux. Et tu sais très bien quelles stats tu vas viser sur chaque item.. Le reroll des affixes coûte tellement cher que si je n'ai pas au moins 2 stats perfect ou 3 avec des bons rolls je dez direct :o

 

L'inventaire est vidé en 30s max après chaque ND.

 

Bon au lvl 90 j'ai encore une off hand, les gants et un anneau en sacré. Mais vu qu'ils ont de très bons rolls ça ne gêne pas trop ..

 

edit : pour les légendaires, si pas de roll perfect de l'aspect on oublie :o


Car tu ramasses tout, déjà rien que ca c 'est chiant en donjon surtotu avec des affixes genre la pierre de colère qui te bousille si tu restes trop longtps à coté d elle.
Si tu ramasses tout, tu es obligé tous les 2 donjons
de tp en ville
de passer sur chaque objet, que de l'ilvel à part les armes osef, regarder les stats, jamais au meme endroit donc tu perds du temps (tu n as pas le "template" impregné dans ta tete comme les objets D3), si y 2/3 bonnes stats verifier leur plage
(surtout que si c'est que 2)
Qu'en plus tu as bcp plus de "stats" interressantes tu ne te focus pas forcement que sur 4 (rien que pour les dmgs reductions ...)
Ajouter sur les legendaires l'analyse de l'aspect, l'aspect me convient ? est ce un aspect rare donc osef de la plage, aspect commun, comment est la base, sachant qu'il y a bvp d'aspect bcp de formats, pareil pour analyser "rapidement"
aller jusqu'au marchand qui n'est jamais au meme endroit et comme les villes n'ont pas une forte identité faut vérifier avant ou ca se trouve.
Si tu as gardé des objets aller au coffre qui se trouve de l autre coté de la ville.

 

etc etc, non ca ne me prend pas bcp bcp de temps, mais faire ca tous les 2 donjons
Puis à la fin renalyser els objets voir si tu n'as pas déjà gardé mieux, si tu n'as pas deja l'aspect parfait en triple et que finalement ca ne sert à rien de garder celui la.
Ben ouais depuis que j'ai connu le loot filter de Last Epoch, j'ai mal, très très mal !


Message édité par Sebastien le 03-07-2023 à 15:39:18
n°15588269
sdedededex

Transactions (0)
Posté le 03-07-2023 à 15:44:26  profilanswer
 

diablo 4 est à des années lumières de PoE là dessus, que ce soit sur les loot filters ou la gestion des stashs, c'est quand même fou qu'ils arrivent des années après et qu'ils fassent un truc horrible, surtout avec cette question des aspects legendary que tu ne peux pas reconnaitre sans lire les items.

n°15588272
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-07-2023 à 15:49:23  profilanswer
 

+1 Sebastien, d'accord sur l'ensemble du post  :jap:  
 

sdedededex a écrit :

diablo 4 est à des années lumières de PoE là dessus, que ce soit sur les loot filters ou la gestion des stashs, c'est quand même fou qu'ils arrivent des années après et qu'ils fassent un truc horrible, surtout avec cette question des aspects legendary que tu ne peux pas reconnaitre sans lire les items.


 
Oui c'est assez étonnant ce retard en terme de QoL, comme s'ils avaient pas joué aux autres HnS du marché, et s'étaient dit "bon c'est un peu comme D3 donc ça devrait suffire à satisfaire nos joueurs".

n°15588283
Shaad

Transactions (0)
Posté le 03-07-2023 à 16:09:11  profilanswer
 

Je pense que ça fait partie de l'ADN de la license. A la dur. Pour tout le monde.
Ca fait aussi partie de son charme quelque-part.  :)  
 
Ca rebutera les joueurs en quête de confort, ça ravira les puristes de D2 qui aiment l'apreté de la gestion d'inventaire. C'est un choix un peu curieux de la part de Blizzard puisque la première catégorie est clairement beaucoup plus importante en nombre que la seconde, qui est elle plus fidèle à la franchise.
 
Perso ça me dérange pas comme c'est. Et s'il y avait quelques gains de QoL, je les prendrais aussi.
Le loot filter élaboré je n'y crois pas par contre. Tout au mieux on aura quelques emplacements de sacs supplémentaires, quelques modifs d'IHM pour réorganiser les affixes, les aspects légendaires et ça n'ira pas beaucoup plus loin imho. En tout cas pas avant un DLC dans 2 ans.  :o


Message édité par Shaad le 03-07-2023 à 16:11:01
n°15588285
toumdidoum

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Posté le 03-07-2023 à 16:10:29  profilanswer
 

Non mais c'est loin d’être comme D3 c'est ça le problème.
 
A la limite qu'ils aient concentré les équipes sur le developpement de contenu en jeu plutôt que sur l'ergonomie (même si je doute qu'il s'agisse des mêmes équipes) je peux l'entendre. Mais dans ce cas vous foutez des stash 3 fois plus grand et on met MINIMUM un compartiment de coffre par slot de perso possible, donc 10.
 
Pourquoi on a un stash minuscule (2 lignes) pour les aspects dans l'inventaire ? Pourquoi il ne fait pas la même taille que les autres ?
Qu'est-ce qui peut motiver à rétrécir la place pour certaines choses ?
C'est juste totalement impensable qu'une boite aussi grosse n'ai eu aucun retour des testeurs disant que c'est trop petit. Ils jouent à leur propre jeu, je ne crois pas une seule seconde qu'ils n'aient pas conscience d'offrir un espace ultra limité.
 
 
Pour moi, c'est simple, tout va être amené pratiquement que par la boutique lors de la sortie de la saison 1.
D'ailleurs actuellement la boutique est pourrie, c'est tjrs les mêmes skins qui tournent en boucle, ils sont 4 à se battre en duel et le prix est exorbitant. C'est juste pour tester, avant de la mettre vraiment en ligne avec un max de contenu.
Je suis sûr qu'on va avoir l'ajout d'onglets de coffre et/ou de place dans l'inventaire par l'achat dans la boutique, avec la possibilité d'en obtenir (de façon très contrôlée et limitée) via les récompenses de saison/battlepass pour faire passer la pilule.
 
J'espère me tromper.

n°15588287
ddst

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Posté le 03-07-2023 à 16:11:58  profilanswer
 

Sebastien a écrit :

aller jusqu'au marchand qui n'est jamais au meme endroit et comme les villes n'ont pas une forte identité faut vérifier avant ou ca se trouve.
Si tu as gardé des objets aller au coffre qui se trouve de l autre coté de la ville.

 


Tip QoL: pour vider l'inventaire entre les donjons/pendant les helltides, ne jamais utiliser sa touche de TP mais ouvrir la carte et se TP sur l'arbre des mumures (petite perte de temps pour un grand gain). Vous avez coffre/vendeur/forgeron/TP tous très rapprochés.

 

Pour les oboles (typiquement les Helltides ou on peux se retrouver à farmer 2000 oboles par sessions), TP sur Cerrigar (Scosglen), le parieur est juste au sud du TP. Cerrigar a aussi un occultiste pas trop loin, le seul désavantage de cette ville est le coffre qui est plus loin que d'habitude, d'où la préférence pour l'arbre des murmures en "base principale" quand on a pas besoin des services annexes.

 

La touche de TP ne TP jamais vraiment à l'endroit où on veut, sauf pendant les helltides où ca peut être utile de revenir sur les zones à event proches de la ville après avoir ouvert un coffre à l'autre bout de la carte. L'idéal serait de pouvoir assigner une destination privilégiée.

 

Mais globalement d'accord : l'UI a été finie à la pisse et traîne ses problèmes depuis la closed beta, l'objectif était probablement de rendre le tout digeste à la manette et le reste osef ca sera pour le patch 40.03


Message édité par ddst le 03-07-2023 à 16:18:27
n°15588288
v4mpir3
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Posté le 03-07-2023 à 16:13:51  profilanswer
 

toumdidoum a écrit :


Je suis sûr qu'on va avoir l'ajout d'onglets de coffre et/ou de place dans l'inventaire par l'achat dans la boutique, avec la possibilité d'en obtenir (de façon très contrôlée et limitée) via les récompenses de saison/battlepass pour faire passer la pilule.

 

Je considère ca comme un avantage IG, pas uniquement du cosmétique. Or ils ont juré par tous leurs dieux que le BP payant ne proposerait QUE des cosmétiques, il n'a jamais été question de cela. Mais évidemment, je peux me planter.

 

Si c'est effectivement proposé dans le battlepass, mais uniquement dans la partie gratuite, et donc accessible à tout le monde, je ne serais pas choqué.


Message édité par v4mpir3 le 03-07-2023 à 16:14:35

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n°15588289
sdedededex

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Posté le 03-07-2023 à 16:14:39  profilanswer
 

toumdidoum a écrit :

Non mais c'est loin d’être comme D3 c'est ça le problème.
 
A la limite qu'ils aient concentré les équipes sur le developpement de contenu en jeu plutôt que sur l'ergonomie (même si je doute qu'il s'agisse des mêmes équipes) je peux l'entendre. Mais dans ce cas vous foutez des stash 3 fois plus grand et on met MINIMUM un compartiment de coffre par slot de perso possible, donc 10.
 
Pourquoi on a un stash minuscule (2 lignes) pour les aspects dans l'inventaire ? Pourquoi il ne fait pas la même taille que les autres ?
Qu'est-ce qui peut motiver à rétrécir la place pour certaines choses ?
C'est juste totalement impensable qu'une boite aussi grosse n'ai eu aucun retour des testeurs disant que c'est trop petit. Ils jouent à leur propre jeu, je ne crois pas une seule seconde qu'ils n'aient pas conscience d'offrir un espace ultra limité.
 
 
Pour moi, c'est simple, tout va être amené pratiquement que par la boutique lors de la sortie de la saison 1.
D'ailleurs actuellement la boutique est pourrie, c'est tjrs les mêmes skins qui tournent en boucle, ils sont 4 à se battre en duel et le prix est exorbitant. C'est juste pour tester, avant de la mettre vraiment en ligne avec un max de contenu.
Je suis sûr qu'on va avoir l'ajout d'onglets de coffre et/ou de place dans l'inventaire par l'achat dans la boutique, avec la possibilité d'en obtenir (de façon très contrôlée et limitée) via les récompenses de saison/battlepass pour faire passer la pilule.
 
J'espère me tromper.


 
Alors là j'espère vraiment que les éléments de QoL seront pas monétisés, sinon je risque de lacher le jeu direct. Aucun soucis sur PoE vu que c'est un jeu gratuit mais là j'ai laché 90 balles pour la digital deluxe de mon cul donc si il faut que je raque plus juste pour avoir un niveau de confort à moitié correct ils vont perdre un joueur pour toujours.

n°15588290
Shaad

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Posté le 03-07-2023 à 16:16:48  profilanswer
 

Dans D3 c'est combien d'emplacement de coffre par défaut pour celui qui n'a jamais fait aucune saison ? Pas beaucoup plus.
 
L'espace limité c'est peut-être simplement une volonté de game design : obliger le joueur à faire des choix. Quand ton jeu passe entre tes testeurs en interne et qu'ils te remontent ça, si le grand manitou aux manettes a décidé que ce serait comme ça, bah le jeu sort comme ça.

n°15588291
toumdidoum

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Posté le 03-07-2023 à 16:17:19  profilanswer
 

Ils avaient aussi juré qu'ils intégreraient le pvp à Diablo 3 avant la première extension, et qu'il y en auraient plusieurs.
 
On verra. Mais je répète : j'espère me tromper. Je ne leur jetterai pas la pierre tant que ça n'est pas fait, mais je me méfie.

n°15588292
v4mpir3
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Posté le 03-07-2023 à 16:19:13  profilanswer
 

toumdidoum a écrit :

Ils avaient aussi juré qu'ils intégreraient le pvp à Diablo 3 avant la première extension, et qu'il y en auraient plusieurs.
 
On verra. Mais je répète : j'espère me tromper. Je ne leur jetterai pas la pierre tant que ça n'est pas fait, mais je me méfie.


 
Sauf que le PvP tout le monde s'en contrefout, globalement :o
 
En revanche, si il s'aventurent à faire payer un contenu promis comme gratuit, ca va certainement pas être la même soupe.


---------------
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n°15588295
toumdidoum

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Posté le 03-07-2023 à 16:23:44  profilanswer
 

Shaad a écrit :

Dans D3 c'est combien d'emplacement de coffre par défaut pour celui qui n'a jamais fait aucune saison ? Pas beaucoup plus.
 
L'espace limité c'est peut-être simplement une volonté de game design : obliger le joueur à faire des choix. Quand ton jeu passe entre tes testeurs en interne et qu'ils te remontent ça, si le grand manitou aux manettes a décidé que ce serait comme ça, bah le jeu sort comme ça.


 
C'est vrai et c'est peut-être une vraie volonté de game design.
Mais ils n'ont jamais communiqué en ce sens (je crois ?) en disant "on veut forcer le joueur à ne pas garder des objets/à jeter parfois des choses potentiellement intéressantes"
 
L'inventaire de D3 n'est pas occupé par les dizaines d'aspects légendaires de D4, qui ont des rolls aléatoires en plus.
 
Le jeu a un potentiel de farm énorme, moi j'adore l'idée de ramasser des jaunes et de chercher des aspects légendaires avec un super jet, et que certains soient très difficile à obtenir etc. J'adore ça. La collec d'objets c'est quand meme la base d'un hack n slash.
 
Aujourd'hui même si t'enlèves les aspects (et honnêtement on ne peut pas s'en passer) on a très peu de place. Y a 5 classes jouables et on a 4 onglets. C'est juste pas agréable. Même la taille des onglets me semble bien plus petite que de raison. Perso je vais me faire des mules pour stocker des choses.
 
Mais l'ergonomie globale de l'interface et du confort de jeu est à revoir à mon sens.
Le TP sur les ND c'est génial, mais pour moi c'est moins urgent que rajouter des stashs pour les gemmes ou agrandir la place accordée aux aspects, ou ajouter des options de tri et de recherches/ou multiplier les illustrations pour pouvoir identifier plus rapidement tel ou tel aspect.

n°15588299
toumdidoum

Transactions (1)
Posté le 03-07-2023 à 16:30:56  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Sauf que le PvP tout le monde s'en contrefout, globalement :o
 
En revanche, si il s'aventurent à faire payer un contenu promis comme gratuit, ca va certainement pas être la même soupe.


 
Ma comparaison n'était pas là pour dire que le pvp était attendu (moi je m'en foutais aussi) mais pour rappeler que leurs promesses n'engagent qu'eux.
Mais soit, de toutes façons j'ai aucune preuve de ce que j'avance.
Je trouve juste "bizarre" de faire un inventaire partagé entre sigil et elixir, de faire un inventaire de 2 lignes au lieu de 3 pour les aspects légendaires et de mettre 4 onglets de coffre pour 5 classes jouables. Je ne comprends pas la motivation derrière si ce n'est la volonté de proposer des ajouts de confort petit à petit.
 
Si c'est uniquement via battlepass gratuit ça m'ira très bien aussi, même si je trouve la carotte un peu grosse.
Je disais juste que la boutique serai un excellent moyen de rentabiliser ce genre d'ajout, je les vois bien en profiter. Ça n'en ferai pas un jeu P2W pour autant.

n°15588300
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
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Posté le 03-07-2023 à 16:31:18  profilanswer
 

toumdidoum a écrit :

 

C'est vrai et c'est peut-être une vraie volonté de game design.
Mais ils n'ont jamais communiqué en ce sens (je crois ?) en disant "on veut forcer le joueur à ne pas garder des objets/à jeter parfois des choses potentiellement intéressantes"

 

L'inventaire de D3 n'est pas occupé par les dizaines d'aspects légendaires de D4, qui ont des rolls aléatoires en plus.

Le jeu a un potentiel de farm énorme, moi j'adore l'idée de ramasser des jaunes et de chercher des aspects légendaires avec un super jet, et que certains soient très difficile à obtenir etc. J'adore ça. La collec d'objets c'est quand meme la base d'un hack n slash.

 

Aujourd'hui même si t'enlèves les aspects (et honnêtement on ne peut pas s'en passer) on a très peu de place. Y a 5 classes jouables et on a 4 onglets. C'est juste pas agréable. Même la taille des onglets me semble bien plus petite que de raison. Perso je vais me faire des mules pour stocker des choses.

 

Mais l'ergonomie globale de l'interface et du confort de jeu est à revoir à mon sens.
Le TP sur les ND c'est génial, mais pour moi c'est moins urgent que rajouter des stashs pour les gemmes ou agrandir la place accordée aux aspects, ou ajouter des options de tri et de recherches/ou multiplier les illustrations pour pouvoir identifier plus rapidement tel ou tel aspect.

 

Exactement. Tu me donnes un filtre qui permet d'afficher au sol uniquement les loots possédant des stats que je recherche (bonus points pour des ranges qui m'interessent) et ce serait un gros gain de QoL sans enlever en rien l'envie de farmer, bien au contraire puisque l'apparition d'un loot sera synonyme d'un potentiel gain de stats, au lieu de devoir trier 99% de merdes.
Gain de temps = gain de plaisir.

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Message édité par gibbonaz le 03-07-2023 à 16:32:26
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