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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Diablo IV - Vessel of Hatred

n°15577961
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 17-06-2023 à 22:16:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Sebastien a écrit :


C'est pas en valider un level 3 ou + ?


Oui, c'est en validant un +3
Mais pour avoir un +3, faut faire plusieurs +1 (ou alors il faut faire un +3 ou plus en multi)

mood
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Posté le 17-06-2023 à 22:16:48  profilanswer
 

n°15577965
toumdidoum

Transactions (1)
Posté le 17-06-2023 à 22:29:23  profilanswer
 

Rencontré le boucher en NM4... plus de peur que de mal cette fois.
Sa vie est tombée tellement vite et je viens tout juste d'arriver... lvl 63.
 
C'est pour toutes les fois où il m'a bully en NM 1 et 2 haha

n°15577977
Habu

Transactions (0)
Posté le 17-06-2023 à 23:05:05  profilanswer
 

giHefca a écrit :


Tu ne les as pas immédiatement dans le jeu.
Demain ça devrait être bon :)


Merci.
 
Et on les trouve où, ca va dans l'inventaire ?

n°15577979
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 17-06-2023 à 23:09:54  profilanswer
 

nffg a écrit :

 

Pour moi les leaders cest pas le nombre, mais l'adhésion et comment on est repris en exemple au cours des discussions.
GGG a su mettre d'accord quasiment tous le monde sur bon nombre d'aspects du HnS et a été copié depuis bon nombre de fois; cela me suffit. ce sont les leaders car ils sont en mesure d'influencer les concurrents.


Ouais, alors que Diablo 3, absolument personne n'a copié et ça n'a influencé personne :o

n°15577999
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 00:12:31  profilanswer
 

bon, je suis très mitigé sur ce D4 ....

 

je trouve les boss trop long, c'est constamment un marathon, 15-20 minutes ou généralement la moindre erreur est fatale, et rebelotte, on recommence depuis le début

 

Je suis sorcier 50, dans le dongeon de la lumière, c'est 1heure de trash sans trop de difficulté, pour arriver sur le boss final, ou il m'OS sans arriver a le baisser en dessous de 75%

 

c'est juste frustrant

Message cité 4 fois
Message édité par Z_cool le 18-06-2023 à 00:15:12

---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°15578004
Mendev

Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 00:29:54  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

bon, je suis très mitigé sur ce D4 ....

 

je trouve les boss trop long, c'est constamment un marathon, 15-20 minutes ou généralement la moindre erreur est fatale, et rebelotte, on recommence depuis le début

 

Je suis sorcier 50, dans le dongeon de la lumière, c'est 1heure de trash sans trop de difficulté, pour arriver sur le boss final, ou il m'OS sans arriver a le baisser en dessous de 75%

 

c'est juste frustrant


J'ai l'avis totalement inverse, comme quoi c'est très build dépendant  :O
Même en nd30 et +, on galère 100x plus sur certains affixes de packs d'élites ou modifiers de donjons que lors du boss de fin où on tombe le truc en 20 secondes chrono. Je parle même pas du World boss lvl90 ou des légions tombés en 2 minutes sans avoir à bouger.

n°15578007
Shaad

Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 00:41:35  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

bon, je suis très mitigé sur ce D4 ....

 

je trouve les boss trop long, c'est constamment un marathon, 15-20 minutes ou généralement la moindre erreur est fatale, et rebelotte, on recommence depuis le début

 

Je suis sorcier 50, dans le dongeon de la lumière, c'est 1heure de trash sans trop de difficulté, pour arriver sur le boss final, ou il m'OS sans arriver a le baisser en dessous de 75%

 

c'est juste frustrant

 

Expérience inverse pour ma part... comme quoi! Aucun boss difficile ou long, tout tombe très facilement. J'ai quand-même un peu galéré sur le boss du donjon 70 mais c'est bien le seul, tous les autres tombent en un ou 2 CD. En revanche certains packs d'Elites m'ont déjà OS, littéralement.


---------------
Plus d'hébergeur du Simu_Immo qui n'était de toute façon plus à jour des derniers taux. Désolé. :/
n°15578011
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 00:51:52  profilanswer
 

shaka-31 a écrit :

:hello:  
Je viens de faire un ND mais j'ai pas eu l'espèce de totem pour up la glyphe normal ?


 
Il faut l'espace pour la bubulle. S'il y a un pillier, un mur trop proche etc.. il faut s'éloigner vers le centre de la pièce.


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°15578013
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
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Posté le 18-06-2023 à 00:53:46  profilanswer
 

Nighttime Bird a écrit :

musacorp a écrit :

Pas besoin d'y passer 2000h clairement, j'arrive autour de 130h et la lassitude est très très grande, j'espère qu'ils vont pas trop se louper sur la saison mais pour l'instant je pense que je vais raccrocher, y'a d'autres trucs à faire, je vais pouvoir lancer SF6. :o


Je vous avoue que je ne pige pas trop ces critiques sur le prix/durée de vie (à part le store cosmétique bien sur).

 

En l'état, le jeu propose déja des centaines d'heures de contenu, le endgame va s'étoffer gratuitement avec les saisons, etc.

 

Ca me fait toujours sourire les reproches du genre "j'ai passé 200h sur le jeu et je n'ai plus rien d'intéressant à faire: REMBOURSEZ  :fou: "

[:rastaman40]

 

Après quand on est habitués à des jeux muti compétitifs (Starcraft 2, League of Legends, les Street Fighter, Call of Duty etc.), 130H peut sembler peu, mais il est vrai que ce type de jeu se rapproche plus de la discipline sportive que d'autre chose. Certains titres solo ont une durée de vie très longue aussi (les RPG Bethesda, notamment Skyrim), mais c'est parce que leurs communautés de moddeurs font exploser le potentiel de jeu.

 

Mais bon, la moyenne des jeux solos tourne peut être davantage autour de 10 à 20H. Donc 130, dans un titre non e-sport pas censé être moddable, ce serait déjà très bon en effet.  :jap:

 


musacorp a écrit :

Blizzard réactive les aspects et refait un ajustement dans les donjons. :o

 
Citation :

Dungeons

 

   Further adjustments to elite monster density in dungeons.

 

Developer Note: We are standardizing the density of elite monsters that spawn in dungeons to ensure that no particular dungeon is clearly more efficient to run through than others.

 

Bug Fixes

 

Legendary Aspect Changes

 

   Fixed an issue where the damage bonus from the “Edgemaster’s Aspect” Legendary Affix was incorrectly reapplied to Whirlwind when a Shout was used.
    Resolved issues relating to “Aspect of Berserk Ripping” and Barbarian’s Two-Handed Sword Expertise that were allowing players to deal unintended amounts of damage.

 

Miscellaneous

 

   Fixed an issue where the World Tier 3 quest was given to players who have not yet met the requirements needed to advance to that World Tier.
    Fixed an issue where an event in the Dilapidated Aqueducts subzone had improper level scaling.
    Further stability improvements.


Merci de l'info.  :jap:

 
Nyast a écrit :

Les mobs sont +5 à +10 au-dessus de mon niveau. En plus je commence à connaitre les layouts/objectifs, et je termine un ND en moins de 10 minutes. Je meurs quasi jamais et j'enchaine les gros packs de mobs qui meurent instantanément. Mais rien à faire, j'ai l'impression que le levelling traine.

 

Voici la vidéo d'un gars sur lequel je suis tombé aujourd'hui. Il a fait 10h de ND et pris 3 niveaux. Ca ressemble drôlement (en terme de rythme) à ce que je fais (je suis aussi à un level similaire, et aussi en sorc), si vous voulez vous faire une idée..

 

https://www.youtube.com/watch?v=I1BoGp9pyHk

 

D'où ma question: est-ce un rythme de progression normal ?

C'est amusant, parce que venant de personnages Skyrim lategame (où il doit me falloir 7 à 10H pour level up), je trouve le levelling de Diablo extrêmement rapide. 'fin je joue nécro, et je gagne à peu près un niveau toute les 40' de jeu (cinématiques et blabla in town inclus). Même pas le temps de maîtriser une competence que déja il faut que je re-réfléchisse à la suivante. :o

 
CdE a écrit :


Le scaling de l'xp part complètement en cahuète après le 70 y a un mur gigantesque.

 

https://i.imgur.com/iDHvY68.png

 

Sachant qu'il y a virtuellement pas de contenu (à part faire monter son nightmare tier... woohoo et éventuellement echo lilith) les drops ilvl 70 peuvent roll max stats y a quasiment aucune upgrade dispo de 70 à 100 à part les points de paragon, perso ce sera sans moi en l'état le 70-100 c'est clairement un truc de chômeur :D

Merci pour l'info, ça me rassure de savoir qu'à moment donné ça va ralentir.  :whistle:

 

Ce s'ra dans un moment cela dit. :o

 

Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 18-06-2023 à 00:57:41

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°15578014
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 00:55:03  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

bon, je suis très mitigé sur ce D4 ....  
 
je trouve les boss trop long, c'est constamment un marathon, 15-20 minutes ou généralement la moindre erreur est fatale, et rebelotte, on recommence depuis le début
 
Je suis sorcier 50, dans le dongeon de la lumière, c'est 1heure de trash sans trop de difficulté, pour arriver sur le boss final, ou il m'OS sans arriver a le baisser en dessous de 75%
 
c'est juste frustrant


 
Tu exagères les chiffres ? Pour le captstone level 50, c'est 10 mins max pour les mobs et quelques minutes pour le boss. En tout ça doit être fait au 15' ou moins. Si tu mets vraiment plus d'une heure, y'a clairement un truc qui va pas, tu fais pas assez de dégâts par rapport à ton niveau, donc tu as un gros problème de build et/ou d'items à mon avis.


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Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
mood
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Posté le 18-06-2023 à 00:55:03  profilanswer
 

n°15578015
Nyast
Protoss forever
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Posté le 18-06-2023 à 00:58:00  profilanswer
 

Trias a écrit :

C'est amusant, parce que venant de personnages Skyrim lategame (où il doit me falloir 7 à 10H pour level up), je trouve le levelling de Diablo extrêmement rapide. 'fin je joue nécro, et je gagne à peu près un niveau toute les 40' de jeu (cinématiques et blabla in town inclus). Même pas le temps de maîtriser une competence que déja il faut que je re-réfléchisse à la suivante. :o

 

Mais tu es quel niveau ? Avant level 50 tu montes très vite, potentiellement plusieurs fois par heure. Là je suis level 80, aujourd'hui j'ai joué 2h et j'ai pris 1/3 de niveau. Plus tu montes et plus ça prend de temps. Mais j'optimise pas mon temps de jeu à fond, je cherche pas à faire les meilleurs donjons etc.. juste à varier le gameplay.

 

C'est pas non plus un problème de difficulté, je roule sur tout. Par contre, en regardant quelques vidéos de "pros", je vois que c'est surtout une différence de vitesse d'exécution. Je perds des secondes par ci par là, à "terminer" les derniers mobs, à collecter quelques objets au passage, et même à faire des events. Alors qu'eux, ça trace fissa. Mais perso ça m'intéresse pas comme style de jeu, trop chiant, trop répétitif (déjà que le jeu est répétitif par nature, surtout à haut niveau, je me vois mal faire les même donjons en boucle pendant 50h).

 

Message cité 2 fois
Message édité par Nyast le 18-06-2023 à 00:59:48

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Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°15578022
Trias
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Posté le 18-06-2023 à 02:04:30  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Mais tu es quel niveau ? Avant level 50 tu montes très vite, potentiellement plusieurs fois par heure. Là je suis level 80, aujourd'hui j'ai joué 2h et j'ai pris 1/3 de niveau. Plus tu montes et plus ça prend de temps. Mais j'optimise pas mon temps de jeu à fond, je cherche pas à faire les meilleurs donjons etc.. juste à varier le gameplay.

Hello Nyast. Ceux qui meurent en plat-diam te saluent.  [:mylittlekony:3]

 

Clin d'oeil à part, je suis lvl 9, et ça va effectivement très vite. D'après le graphe de CdE, c'est au niveau 40 que ça commence à ralentir, et ce exponentiellement passé 70.

 
Nyast a écrit :

C'est pas non plus un problème de difficulté, je roule sur tout. Par contre, en regardant quelques vidéos de "pros", je vois que c'est surtout une différence de vitesse d'exécution. Je perds des secondes par ci par là, à "terminer" les derniers mobs, à collecter quelques objets au passage, et même à faire des events. Alors qu'eux, ça trace fissa. Mais perso ça m'intéresse pas comme style de jeu, trop chiant, trop répétitif (déjà que le jeu est répétitif par nature, surtout à haut niveau, je me vois mal faire les même donjons en boucle pendant 50h).

Je partage cet avis : le but c'est de s'amuser, de s’immerger, d'expérimenter. Donc comme dans SC2, où j'adaptais mes propres builds, je préfère découvrir certaines choses par moi même dans Diablo IV. J'me doute qu'il serait sans doute plus efficace  de suivre les builds de vétérans, mais d'une part ça tue une partie de l'intérêt du jeu (la découverte du gameplay et son approfondissement), d'autrepart cela limiterait l'originalité et l'avènement de styles nouveaux. [:million dollar baby]

 

Pis avoir à expérimenter un peu par soi même prolonge la durée du challenge. Je viens de découvrir d'ailleurs qu'on ne pouvait pas toujours "refund" certains skills dans le cas où ils ouvraient l'accès à un nouveau noeud de l'arbre de compétences. Je me demande si approfondir une compétence constituerait un équivalent ou pas. En tous cas  je propose Bone Shards au poste de skill de base devenant le plus vite inutile pour l'instant. :o

 

Sinon pour la difficulté, j'ai évité de mourir pour l'instant (sur recommandation du docteur :o), mais c'est pas passé loin sur des events. Compliment au chat qui s'ouvre en plein combat, te faisant perdre 15s avant de comprendre pourquoi les compétences ne répondent plus. [:ocube]


Message édité par Trias le 18-06-2023 à 02:12:49

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°15578026
rakael
Hakuna Matata
Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 02:06:56  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Mais tu es quel niveau ? Avant level 50 tu montes très vite, potentiellement plusieurs fois par heure. Là je suis level 80, aujourd'hui j'ai joué 2h et j'ai pris 1/3 de niveau. Plus tu montes et plus ça prend de temps. Mais j'optimise pas mon temps de jeu à fond, je cherche pas à faire les meilleurs donjons etc.. juste à varier le gameplay.
 
C'est pas non plus un problème de difficulté, je roule sur tout. Par contre, en regardant quelques vidéos de "pros", je vois que c'est surtout une différence de vitesse d'exécution. Je perds des secondes par ci par là, à "terminer" les derniers mobs, à collecter quelques objets au passage, et même à faire des events. Alors qu'eux, ça trace fissa. Mais perso ça m'intéresse pas comme style de jeu, trop chiant, trop répétitif (déjà que le jeu est répétitif par nature, surtout à haut niveau, je me vois mal faire les même donjons en boucle pendant 50h).
 


 
sans parler du gap lv 95+ ...pardon du goufre !
 
pour le endgame ca s essoufle si tu veux pas :
-push les cauchemars pour aller plus hooOOHH  !
- kill uber lilith
- test les differents build
 
juste le second point demande, une sacré optimisation !
car fini de dire lilith buff intuable...ca commence a bien tomber !
 
 


---------------
GT: R4KA
n°15578027
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 18-06-2023 à 02:10:21  profilanswer
 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/180969  


---------------
Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
n°15578034
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 04:58:24  profilanswer
 

Habu a écrit :


Merci.

 

Et on les trouve où, ca va dans l'inventaire ?


Dans l'armoire à côté du coffre, comme toutes les autres custo.
Pense à prendre le bon type d'arme (épée/dague...)

n°15578041
Habu

Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 07:52:36  profilanswer
 

giHefca a écrit :


Dans l'armoire à côté du coffre, comme toutes les autres custo.
Pense à prendre le bon type d'arme (épée/dague...)


Merci.  :jap:  
 
Je vais regarder.  :)  
 
 
Bon, je suis tombé sur Broll, et je me suis cassé les dents. Plus d'une heure de try. Paradoxalement, c’est mon premier essai qui a été le meilleur. Par contre, c’est chiant, je vais devoir me retaper tout le donjon pour ré essayer.

n°15578046
damned

Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 08:06:16  profilanswer
 

Bon la réputation , ça c’est fait. :sweat:  
Les autels de Lilith et tous les aspects de donjon sont débloqués.
 
 
Me reste à réussir à passer le donjon de limite pour passer en T4, j’en suis pas loin, j’arrive au boss j’esquive bien ses attaques en V, par contre celle où il arrose toute la salle c’est pas encore ça…..au mieux je l’ai descendu à 1/3 de vie sur 2 ou 3 essai, je referais un essai d’ici 2 ou 3 level.
 
 :spamafote:

n°15578048
LeVide

Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 08:16:22  profilanswer
 

Impossible de se connecter depuis 15 minutes, il reste dans la queue (moins d'1 minute).
OK C'est général d'après les forums, ca servait a rien que je me leve tot  :)


Message édité par LeVide le 18-06-2023 à 08:22:32
n°15578052
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 08:29:38  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Tu exagères les chiffres ? Pour le captstone level 50, c'est 10 mins max pour les mobs et quelques minutes pour le boss. En tout ça doit être fait au 15' ou moins. Si tu mets vraiment plus d'une heure, y'a clairement un truc qui va pas, tu fais pas assez de dégâts par rapport à ton niveau, donc tu as un gros problème de build et/ou d'items à mon avis.


 
 
non du tout
 

Shaad a écrit :


 
Expérience inverse pour ma part... comme quoi! Aucun boss difficile ou long, tout tombe très facilement. J'ai quand-même un peu galéré sur le boss du donjon 70 mais c'est bien le seul, tous les autres tombent en un ou 2 CD. En revanche certains packs d'Elites m'ont déjà OS, littéralement.


 
 
je viens de passer avec le template Foudre qu'on trouve un peut partout (https://www.millenium.org/guide/403732.html) c'est limite pire, j ai une survivabilité encore pire sur de simple pac dans la nature


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°15578063
vofou

Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 09:07:45  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Tu exagères les chiffres ? Pour le captstone level 50, c'est 10 mins max pour les mobs et quelques minutes pour le boss. En tout ça doit être fait au 15' ou moins. Si tu mets vraiment plus d'une heure, y'a clairement un truc qui va pas, tu fais pas assez de dégâts par rapport à ton niveau, donc tu as un gros problème de build et/ou d'items à mon avis.


Après, faut aussi avouer que si tu veux jouer ton propre build (avec les compétences que tu aimes) et que tu loot pas les bons objets, c'est un peu plus difficile que si tu suis un guide avec des objets qui tombent plus facilement...

n°15578068
missilius
★★★★
Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 09:15:06  profilanswer
 

Z_cool a écrit :


 
 
non du tout
 


 

Z_cool a écrit :


 
 
je viens de passer avec le template Foudre qu'on trouve un peut partout (https://www.millenium.org/guide/403732.html) c'est limite pire, j ai une survivabilité encore pire sur de simple pac dans la nature


 
La flem de te décrire mon build soso Foudre Tanky :
 
une vidéo résume tout : https://youtu.be/pjIYtJh00Yk
 
Je fais pas forcement un énorme dps mais c'est très orienté tank.
Le must have pour la gestion de la mana c'est l'aspect qui te rend de la mana quand tu utilises une compétence sur CD
Les aspect et gestions de la mana sont sur les anneaux
 
 [:moonblood4:3]  

n°15578079
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 09:47:01  profilanswer
 

 

ça sera pour la fin de la 2nd extension... (50€ /pièce :o )


Message édité par Moihey le 18-06-2023 à 09:47:10

---------------
Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°15578082
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 18-06-2023 à 09:52:42  profilanswer
 

Je parie sur 3 DLC à 30€ pièce avec 10€ d'EA perso :D


Message édité par SenorPollo le 18-06-2023 à 09:52:50
n°15578101
rakael
Hakuna Matata
Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 10:34:48  profilanswer
 

Z_cool a écrit :


 
 
non du tout
 


 

Z_cool a écrit :


 
 
je viens de passer avec le template Foudre qu'on trouve un peut partout (https://www.millenium.org/guide/403732.html) c'est limite pire, j ai une survivabilité encore pire sur de simple pac dans la nature


 
Lv 50 qui galere, car tu essaie de débloquer le T3 ou alors tu parles du T4 ! (Et la c’est compréhensible)  
 
Il devrait y avoir aucune difficulté ! Et quand tu dit 1h sur les trashs….on sent deja un probleme de dps.  
 
Par xp !!! As tu un emplacement gemme pour mettre un rubis  
X1 casque
X2 torse  
X2 pantalon  
Pour mettre un crane
X 1 amulette
X1 anneau  
 
As tu upgrade tes gemmes ?  
Lv 50 l armure est importante, as tu du stuff en dessous du lv 45 ?  
 
Quand on s empale sur un boss ou un tourment, faut savoir se remettre en question  :o  
 
 
 


---------------
GT: R4KA
n°15578107
banouks
Let's Rock Baby
Transactions (1)
Posté le 18-06-2023 à 10:44:41  profilanswer
 

Hello,
 
Ca fonctionne le cross play pour jouer en clan ? Je suis sur PS5, sosso glace lvl 53
 
 :hello:


---------------

n°15578108
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 18-06-2023 à 10:45:06  profilanswer
 

Alors on a fait des tests avec Raka
ouverture T3 : level 1->9
Ouverture T4 : 9-13
Farm 13-50 ; plus ou moins 90 minutes il sera meilleur que moi pour dire quel donjon a été le plus efficace
Par contre il a pl deux autres personnes 50+ et pour eux l'xp meme si ca avancait j'ai trouvé ca 'long'
je pense que j'ai fait 13-52 quand le plus gros a fait 57-60 (tjs à confirmer)

n°15578111
M600
ShitOps Engineer
Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 10:46:38  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

bon, je suis très mitigé sur ce D4 ....  
 
je trouve les boss trop long, c'est constamment un marathon, 15-20 minutes ou généralement la moindre erreur est fatale, et rebelotte, on recommence depuis le début
 
Je suis sorcier 50, dans le dongeon de la lumière, c'est 1heure de trash sans trop de difficulté, pour arriver sur le boss final, ou il m'OS sans arriver a le baisser en dessous de 75%
 
c'est juste frustrant


Ouais nan, t'as quand même un problème de build. J'suis sorcière arc lash et j'ai passé le T3 hier mais pas en me faisant OS par le boss :??:  
Les moment tendu que j'ai eu c'est quand il enchaine les attaques au sol ou il faut dash/tp au bon endroit.
 
Pourtant j'suis full clodo en stuff et mon build en terme de skill est peu ou prou celui la: https://d4builds.gg/builds/3363722f [...] e3f842fda/


---------------
"C'est pas après avoir chier dans son froc qu'il faut serrer les fesses". F. Nietzsche. 7 octobre 1870.
n°15578119
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 18-06-2023 à 10:59:49  profilanswer
 

banouks a écrit :

Hello,
 
Ca fonctionne le cross play pour jouer en clan ? Je suis sur PS5, sosso glace lvl 53
 
 :hello:


Juste activier le crossplay dns les options

n°15578120
Osx-Wind

Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 11:00:49  profilanswer
 

Hello, je veux bien une invit pour rejoindre le clan siouplé :)
 
(warning : stuff de pécore et skill de moule)
 
OsxWind#2576

n°15578149
Xeonlolz

Transactions (3)
Posté le 18-06-2023 à 12:32:37  profilanswer
 

Pareil je veux bien une invit pour le clan !
 
Xeon#22106

n°15578161
toumdidoum

Transactions (1)
Posté le 18-06-2023 à 13:08:30  profilanswer
 

Désolé par avance gros pavé :
J'espère qu'ils vont rehausser la difficulté des boss avec les lvl car la courbe n'est pas bonne.
 
La difficulté des boss de DJ pendant la béta était excellente, pareil pour le world boss qui était chaud au premier abord et une fois les mecaniques apprises devient facile, tout en ne pardonnant pas si on se prend un coup.
 
Là j'suis juste lvl 63 et les boss sont moins dangereux qu'un groupe d'élites. Ca n'est pas normal, surtout qu'y a du taf sur les bestiaux, ça serai intéressant de vraiment devoir dodge leurs attaques dangereuses et de jouer avec leurs mécaniques. Et d'ajouter par la suite des boss peut-être un peu plus complexes justement.
 
Je pense que la difficulté du monde est bien dosée d'une manière générale mais les boss/world boss deviennent des chips au cours du leveling, c'est dommage.
 
Pareil pour le boucher qui est un vrai danger en WT 1-2, qui est + accessible déjà en WT3 quand on a les équipements sacrés, et qui là en WT4 m'a semblé ridicule... alors qu'il a 10 lvl de + que moi et que je n'ai qu'un seul stuff ancestral pour le moment. L'inverse serai plus logique : il arrive en WT1 c'est la surprise c'est la découverte, une sorte de gros élite avec pas mal de vie, et il reste facilement tombable puis on loot un ou deux légendaires. Ça surprend agréablement... on continue et on retombe sur lui en WT2, ça se corse mais les récompenses sont là. Et en WT3 là ça commence à être très challengeant même pour des perso bien stuff jusqu'à être quasi infaisable en solo en WT4 sauf joueur de fou ou stuff sur-opti, avec des récompenses infernales à la clef (l'équivalent d'un coffre à 175 dans les helltide par exemple). Je l'aurais plus imaginé comme ça. Avoir quelque chose qui t'amène de la surprise en montant en difficulté, et des récompenses appropriées.
 
 
 
Sinon sur les retours globaux que j'ai à faire sur le jeu (j'suis pas hyper loin j'ai un druide 48 et un barb 63) :
 
- UI à revoir quasi complètement (sur pc au moins). L'arbre de compétences est infâme (tout est trop gros, et devrait être présenté horizontalement et pas verticalement), carte opaque, les différents menus accessibles depuis la carte uniquement (devoir faire map + w pour afficher le renom alors qu'une touche depuis le jeu suffirait). Des boutons qui manquent (refund all points dans le paragon par ex), possibilité d'ouvrir plusieurs onglets à la fois (avoir l'inventaire ouvert + les sors par ex), pouvoir agrandir/rétrécir la minimap ou zoomer/dézoomer dedans etc. tellement tellement de choses à revoir au niveau ergonomique je trouve.
 
- Pouvoir marquer les objets UTILES et pas les objets inutiles qui représentent 95% de ce qu'on trouve (ce qui est normal dans un hack n slash). Les objets devraient être considérés comme nazes par défaut, à moins de les marquer. (encore de l'ergonomie)
 
- Pouvoir pin plusieurs emplacements sur la map, voire créer un trajet avec des pins pour marquer des passages souhaités. Pouvoir suivre plusieurs quêtes à la fois. Pouvoir poser des logos sur la carte (avec une liste d'émotes enregistrées comme dans les derniers zelda) pour marquer des endroits importants, et qui resteraient à la déco du perso.
 
- ajouter des sacs et des compartiments. Les gemmes prennent trop de place, ça me soule de devoir les jeter ou bien les enchâsser sur des objets destinés au recyclage et de devoir aller au coffre les déposer alors que je vais surement en récupérer encore ensuite. Il faudrait qu'elles soient rangées dans un compartiment spécifique dans l'inventaire, avec des stacks infinis et une place destinée à chaque gemme. On pourrai avoir des places grisées qui symboliserai ce qui nous manque encore à acquérir (décidément encore de l'ergonomie)
 
- pouvoir se TP sur les membres de son groupe d'où que l'on soit, et d'une manière générale éviter les manip qui nous font parcourir plus d'un écran de chargement. Ex : revenir en ville (1 chargement) + se tp sur le portail d'un ami (2eme chargement)
 
- Pendant la campagne je ne sais pas si ça vous a fait pareil mais dans un groupe, si on fait deux activités différentes, le système est "cassé". Je donne un exemple : je suis dans un dj, un ami fait sa campagne (que j'ai déjà fait par exemple donc je veux finir mon dj et le rejoindre quand il a fait son bout de campagne), il lance une quete principale, j'ai un petit texte qui me demande si je veux le rejoindre ou non. Si je le rejoins : je suis tp près de lui et mon parcours dans le dj s'arrête là. Ca... ok. Mais si je décline je suis TP à l'entrée de mon dj et je dois me retaper tout le chemin sans aucune raison. Ça m'est arrivé tellement de fois et c'est insupportable.
 
- Revoir la densité des mobs globalement dans l'open world... c'est un peu trop faible. Peut-être ajouter de la densité sur des gros packs d'elites dans les helltide par exemple. Parce que clairement ça manque.
 
- Je reviens sur l'ergonomie mais pouvoir filtrer un peu ce qu'on voit et surtout que ce filtre ait un impact sur notre capacité de ramassage : par exemple si je décide de filtrer les objets bleus ou les gemmes, ils/elles tombent au sol et j'en suis averti, mais je ne verrai pas leur nom, et il me sera impossible de cliquer dessus. Filtrer aussi les objets jaunes classiques des sacrés/ancestraux. Lors d'un event où on va enchainer des vagues de monstre il arrive qu'un paquet de gemmes tombent au sol ou plein d'objets inutiles et on se retrouve à les ramasser petit à petit alors qu'on fight des monstres à cet emplacement. A la fin de l'event le sac est plein et on doit tp ville ou bien jeter tout ce qu'on a ramassé sans le vouloir.
 
- Revoir pas mal le calcul des dégats et des résistances. Il me semble que les résistances élémentaires sont inutiles par rapport à l'armure. Ca peut être un choix de design mais dans ce cas pourquoi les garder ? Et c'est surtout étrange vu leur importance dans D2 mais aussi dans D3, ça ne ressemble pas à la série. Et pour les dégats il y a des affixes très intéressants (+% deg crit +% cibles vulnérables) et d'autres tout pourris... si on ne va pas chercher les infos c'est un peu décourageant. Il y a beaucoup de lignes d'équipements peu viables, j'aimerais qu'elles le soient toutes et qu'on puisse construire un personnage vraiment à notre guise. Si je veux jouer resist élémentaires ou dégâts de poison j'aimerais pouvoir le faire et ne pas devoir stack l'armure comme tout le monde ou les dégats contre cibles vulnérables comme tout le monde, parce que c'est tellement fort qu'il devient ridicule de choisir une autre voie.
 
- Revoir le fonctionnement de la monture peut-être... pourquoi 3 boost avec CD ? Pourquoi pas une vitesse fixe liée au placement de la souris (proche du perso on marche, éloigné on trotte, encore + on galope) et activer la possibilité d'être au galop en ville. + mieux gérer les collisions avec l'environnement.
 
- séparer les sigils des élixirs dans l'inventaire, d'ailleurs... vous vous servez des elixirs ? J'ai absolument aucune envie d'en loot ou d'en craft.
 
- avoir la possibilité de refaire les boss du mode histoire. Peut-être les incorporer dans un donjon spécifique à faire en groupe ? Je pense notamment à certains boss de fin de campagne qui font écho à D2. Il faudrait aussi leur rajouter de vraies mécaniques de boss. Qu'ils soient comme ça pour le mode campagne c'est normal, mais qu'ils soient + complexes une fois le jeu terminé. Pourquoi pas les transformer en World Boss
 
Y aurai beaucoup d'autres remarques à faire mais c'est ce qui me semble essentiel !
 
Le gameplay, l'ambiance les graphismes etc. sont aux petits oignons. J'suis accroc, y a vraiment possibilité d'en faire un gros jeu avec le temps, les bases sont très solides. J'attends de voir les saisons, et j'espère que la boutique se cantonnera aux cosmétiques et ne proposera aucune amélioration de l'ergonomie (je ne veux pas voir de stack supplémentaire d'inventaire dans la boutique par exemple).

n°15578179
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 18-06-2023 à 13:54:01  profilanswer
 

Moi ca me va bien les boss chips ou autre j suis pas la pour me la jouer Elden Ring, j suis dans un hns je veux tout detruire jusqu'à un level des mobs ou je me tape un mur, farmer et revenir tout detruire sans devoir connaitre 50 patterns.

n°15578183
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 18-06-2023 à 14:03:32  profilanswer
 

Sebastien a écrit :

Moi ca me va bien les boss chips ou autre j suis pas la pour me la jouer Elden Ring, j suis dans un hns je veux tout detruire jusqu'à un level des mobs ou je me tape un mur, farmer et revenir tout detruire sans devoir connaitre 50 patterns.


 
 :love:


---------------
Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
n°15578185
shaka-31

Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 14:06:26  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Il faut l'espace pour la bubulle. S'il y a un pillier, un mur trop proche etc.. il faut s'éloigner vers le centre de la pièce.


 
Ok merci pour le tips je savais pas  


---------------
PSN Udead31 / GT Yegg4r /Battle.net Yeggar
n°15578191
rakael
Hakuna Matata
Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 14:19:18  profilanswer
 

J’ai tout lu  :o  
 
Ton retour est tres intéressant !
le 3/4 de tes propositions sont des petites featuring de confort, on a les meme ! ca va venir avec le temps !  
 
La resi element all est buggée, ca a ete dit et répété.
Blizzard dit que on sait pas l’utiliser  :o  
 
La gestion de la monture a ete developer pour les manettes, d’ou des soucis sur pc !!! Test  
 
Concernant ton ressenti de puissance…  
lv63 barbare T4  
Ca me surprend ! J’ai beaucoup leveling avec du barbare trombe ou hota.  
Les builds tournent bien si seulement full stuff  
Tu as peut etre eu de la chance !  
 
Et puis les mobs monde ouvert et ceux en dj normal (avec affixes) c’est le jour et la nuit….
 
Pour finir, oui il y a un rel soucis sur les wb.
Mais sachant que le T5 est dataminé.  
Je pense que Les lv 100 qui depop le wb en 30sec n’ont rien a faire en T4.
Perso mes wb dure 30sec tandis que d autre en clan hier avait pris 4 a 5 minutes.  
 
Par contre! Les wb se font violer mais pas par toi !
Lv 63 qui depop un wb T4! Je paye pour voir  :o

Message cité 1 fois
Message édité par rakael le 18-06-2023 à 14:25:03

---------------
GT: R4KA
n°15578200
toumdidoum

Transactions (1)
Posté le 18-06-2023 à 14:30:52  profilanswer
 

Hahaha j'ai pas dit que j'étais surpuissant. Je me base sur mes observations + sur d'autres retours et des streams, et mon ressenti global en terme de difficulté.
 
Je suis clairement loin d'être opti et je serais bien incapable de solo un wb pour le moment !

n°15578201
toumdidoum

Transactions (1)
Posté le 18-06-2023 à 14:31:55  profilanswer
 

Sebastien a écrit :

Moi ca me va bien les boss chips ou autre j suis pas la pour me la jouer Elden Ring, j suis dans un hns je veux tout detruire jusqu'à un level des mobs ou je me tape un mur, farmer et revenir tout detruire sans devoir connaitre 50 patterns.


 
Je comprends, c'est un choix aussi.
Il m'est juste compliqué de considérer qu'un boss en est un quand un élite me fait plus peur que lui. Et je pense que c'est une erreur de gamedesign que de proposer des boss + faciles à tuer qu'un ou deux élites.

n°15578205
Shaad

Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 14:50:09  profilanswer
 

rakael a écrit :

J’ai tout lu :o

 

Ton retour est tres intéressant !
le 3/4 de tes propositions sont des petites featuring de confort, on a les meme ! ca va venir avec le temps !

 

La resi element all est buggée, ca a ete dit et répété.
Blizzard dit que on sait pas l’utiliser :o

 

La gestion de la monture a ete developer pour les manettes, d’ou des soucis sur pc !!! Test

 

Concernant ton ressenti de puissance…
lv63 barbare T4
Ca me surprend ! J’ai beaucoup leveling avec du barbare trombe ou hota.
Les builds tournent bien si seulement full stuff
Tu as peut etre eu de la chance !

 

Et puis les mobs monde ouvert et ceux en dj normal (avec affixes) c’est le jour et la nuit….

 

Pour finir, oui il y a un rel soucis sur les wb.
Mais sachant que le T5 est dataminé.
Je pense que Les lv 100 qui depop le wb en 30sec n’ont rien a faire en T4.
Perso mes wb dure 30sec tandis que d autre en clan hier avait pris 4 a 5 minutes.

 

Par contre! Les wb se font violer mais pas par toi !
Lv 63 qui depop un wb T4! Je paye pour voir :o

 

Level 100 bien stuffé, le WB tient plutôt 3 ou 4 ... secondes, cf une vidéo de Rob récente où il depop Avarice en moins de 5 secondes. :)


---------------
Plus d'hébergeur du Simu_Immo qui n'était de toute façon plus à jour des derniers taux. Désolé. :/
n°15578209
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 15:24:12  profilanswer
 

Shaad a écrit :

Level 100 bien stuffé, le WB tient plutôt 3 ou 4 ... secondes, cf une vidéo de Rob récente où il depop Avarice en moins de 5 secondes. :)


Rob, celui qui tape à 10 myions en permanence ?
Rob celui qui exploit dans tous les sens ?

n°15578246
Shaad

Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 17:39:34  profilanswer
 

Celui-là même oui.

n°15578277
Shitan
detailer :o
Transactions (0)
Posté le 18-06-2023 à 19:07:09  profilanswer
 

Level 45, debut d'acte 3
Ça avance tout doucement :o


---------------
Ci git une signature.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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