Il est pas pété, il est complètement mal pensé au niveau des compétences et des bonus d'objets et de set. Si les dev avaient écouté les joueurs les plus compétents (cratic and co) depuis le début, il n'aurait pas été possible de détourner abusivement les mécaniques pour obtenir des builds op et chiants à jouer.
Premier exemple, deathwish et tout le matos canalisation n'auraient dû booster que les compétences canalisées et celles générées par la source, pas l'ensemble des dégâts. Là, l'ajout du 1s de délai nerf un bon paquet de builds fun et moins perf que le bazooka…
Autre exemple, il suffit de transformer le briquet du serpent et une source lamda en set 2 pièces, et d'y mettre les différents bonus de l'hydre pour davantage contrôler les builds dans un premier temps et empêcher les builds lon/lod à base d'hydre. Là, personne ne teste vraiment le nouveau set sur le ptr parce que le lon/lod est plus puissant. Il était bugué la première semaine (pas de prise en compte du shield), et il l'est encore maintenant (le DR ne fonctionne pas). Il va arriver sur le live complètement inutilisable…
Et je ne parle même pas de l'archon … 