dys a écrit :
a cause du bonus de la dague : "+1 Maximum damage" c'est pas intégré dans le dps affiché par l'arme
|
Non, je viens de comprendre et tester 
C'est l'off-hand qui fausse tous les calculs *basiques*, et son influence sur le dps à travers la vitesse de l'arme
De base :
- la dague actuellement équipée : 1-5 dmg et 1.5 speed => 3 dmg en moyenne * 1.5 speed => 4.5 dps
- la masse : 4-7 dmg et 1.2 speed => 5.5 dmg en moyenne * 1.2 speed => 6.6 dps
Maintenant je rajoute l'off hand : +6-10 dmg / 1 random
- pour la dague, on passe à +7-15 dmg et toujours 1.5 speed => 11 dmg en moyenne * 1.5 speed => 16.5 dps
- pour la masse, ça donne +10-17 dmg et toujours 1.2 speed => 13.5 dmg en moyenne * 1.2 speed => 16.2 dps
Donc dague + off hand > masse + off hand, on retrouve à 0.1 dps près la valeur affichée en preview (arrondi lors de l'affichage dans le jeu ?)
Donc arme rapide >> arme lente à dps égal pour les casters 