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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] Diablo 3 ROS - la der des ders? |
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gugus Transactions (0) | Reprise du message précédent :
tous les intérieurs sont aléatoire --------------- Site photo - FlickR - G+ - Fb |
Publicité | Posté le 21-08-2009 à 11:11:46 ![]() ![]() |
Dæmon Transactions (2) | extrait de dsicussion sur le topik sacred2 :
--------------- |.:::.._On se retrouvera_..:::.| |
une IA 01010111 01010100 01000110Transactions (0) |
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___alt Transactions (0) |
--------------- TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW |
pop2010 Transactions (1) | Ce que je trouve incroyable c'est qu'en screenshots il a l'air moyen alors qu'en mouvement il est impressionnant. Comme quoi le travail artistique et une bonne homogénéité d'ensemble font énormément. |
-neon- IlluminéTransactions (0) |
Oh oui, fais nous rêver avec des algos qui prennent des années de développement et qui sont toujours pas parfaitement intégrés ingame. A ton avis, pourquoi est-ce que la quasi totalité des jeux, toutes plateformes confondue, ne comportent pas une telle technologie ? Parce que toutes les boites de prod/dev sont des feignasses, bien évidemment. Personnellement, j'attends de Diablo 3 que ce soit un h'n's de légende avec tout ce qui caractérise le genre, pas une démo technologique ou les fonds d'investissement sont partis dans une technologie qui apporte un léger plus par rapport aux autres softs.
Attaquer Blizzard sur le côté technique des jeux... T'as juste 12 ans de retard. Message édité par -neon- le 21-08-2009 à 11:25:20 --------------- L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?" |
Dæmon Transactions (2) |
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-neon- IlluminéTransactions (0) | Diablo 2, graphiquement avec son mode 640*480, c'était une vaste blague, quand il est sorti ça a crié au scandale. Étrangement, c'est devenu un des piliers du genre, comme quoi... --------------- L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?" |
DarkPunky J'ignore de le savoirTransactions (0) | Personne ne se serait plaint de pouvoir utiliser des résolutions supérieures, néanmoins. --------------- Tar | Librarything |
-neon- IlluminéTransactions (0) |
--------------- L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?" |
Publicité | Posté le 21-08-2009 à 11:32:10 ![]() ![]() |
une IA 01010111 01010100 01000110Transactions (0) |
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pojev Expert en Macro OpenOfficeTransactions (0) | Pour défendre quand même une IA, je trouve qu'un jeu perd grandement en rejouabilité lorsqu'il n'y a pas de cartes aléatoires. Pour D2, même s'il y a pas mal de dongeons, il y a quand même une très grande partie du jeu qui est en extérieur (genre l'acte 4 et 5 --------------- L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz |
Groomy OisifTransactions (2) | Faut attendre la sortie des jeux, mais autant Starcraft 2 ou Diablo 3 quand on voit le travail sur le décor, des détails, l'ambiance. Avec des jeux qui seront sans doute bien équilibrés, auront pas besoin de quad core pour tourner, un multi j'espère au petit oignon (et avec l'ancien batte.net c'était déjà pas mal). Message édité par Groomy le 21-08-2009 à 11:38:43 --------------- Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde. |
Dæmon Transactions (2) |
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gugus Transactions (0) |
si le jeu est conçu autour de la génération aléatoire en intérieur, tu passera à mon avis plus de temps à chercher du loot sur les boss des donjons qu'en extérieur,
--------------- Site photo - FlickR - G+ - Fb |
-neon- IlluminéTransactions (0) |
--------------- L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?" |
Dæmon Transactions (2) |
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___alt Transactions (0) | Les extérieurs étaient quand même globalement tous identiques dans D2 : même si la disposition variait, certaines zones extérieures étaient fixes et la plupart contenaient des structures fixes qu'on retrouvait tout le temps.
--------------- TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW |
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pojev Expert en Macro OpenOfficeTransactions (0) |
--------------- L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz |
-neon- IlluminéTransactions (0) | Ah mais faut pas non plus désespérer, on connait pas tous les tenants et aboutissants du jeu hein --------------- L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?" |
gugus Transactions (0) |
ils ont pris le risque de faire des graphismes bisounours --------------- Site photo - FlickR - G+ - Fb |
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pojev Expert en Macro OpenOfficeTransactions (0) |
--------------- L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz |
___alt Transactions (0) |
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Dæmon Transactions (2) |
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-neon- IlluminéTransactions (0) |
--------------- L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?" |
Snev Transactions (1) |
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nffg Hello.Transactions (13) | Moi je suis content qu'il n'y ai pas de map aléatoire en extérieure : |
pop2010 Transactions (1) | Attention qu'il faut comparer ce qui est comparable : Ils ont bien spécifié que pour Diablo 3 ils voulaient rendre les donjons plus intéressants.
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tvni Tupac Volant Non IndentifiéTransactions (0) |
nffg Hello.Transactions (13) |
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une IA 01010111 01010100 01000110Transactions (0) |
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Kirvel WOOOOH 6 MINUTES !!§!Transactions (0) | Pour moi, la part d'aléatoire est très importante car même si l'on connait le jeu par coeur, le fait d'avancer sans savoir si ce que l'on cherche est au bout du chemin que l'on a pris est primordial. S'il n'y a plus d'effet de surprise, de satisfaction d'avoir enfin trouvé un coffre, un boss ou un passage, le jeu devient vite morose. Titan Quest en est l'exemple le plus flagrant pour moi. --------------- MyAnimeList |
Dragoda All Things Yīn & YángTransactions (0) |
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duc-leto aka DukeTransactions (0) |
--------------- Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée |
une IA 01010111 01010100 01000110Transactions (0) |
prend pas ton cas pour un généralité rien que pour l'idée de la vue globale supCom vaut le détour, c'est le genre de feature visionnaire qui deviens totalement indispensable a partir que l'on y à goûté. Et c'est dingue que personne n'y ait pensé avant tellement c'est évident et naturel. Le retour à la minimap dans SC2 va faire mal Message édité par une IA le 21-08-2009 à 16:58:33 |
nffg Hello.Transactions (13) |
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