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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Diablo 3 ROS - la der des ders?

n°5826679
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 24-10-2008 à 19:53:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon neon va lire le topic du scythe musashi la si tu as des questions ! :o  
 
(je fais mon racolage :o )
 
Sinon pour les compétences passives, je trouve ça bien ça va faire réfléchir sur plusieurs builds :o

mood
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Posté le 24-10-2008 à 19:53:50  profilanswer
 

n°5827275
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 24-10-2008 à 23:48:20  profilanswer
 

L'impression que me font les skills de la soso c'est qu'ils sont pensés pour qu'un perso utilise tous les arbres de skills à la fois. Un peu dans tel arbre pour augmenter les dmg, un peu dans l'autre pour du fast cast, un peu dans l'autre pour réduire les cooldowns et autour de ça on choisit un peu ce qu'on veut.
 
J'espère sincèrement qu'ils arriveront à créer des équilibres pour permettre une grande diversité de builds même si je ne me fais pas trop d'illusions sur le fait qu'un certain nombre d' uberbuilds émergeront pour certaines optiques.


---------------
Tar | Librarything
n°5832121
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 27-10-2008 à 11:54:07  profilanswer
 

Coffret de musiques Blizzard... y'a des pistes inédites de Diablo 3 apparemment :jap:

 

Si y'avait eu un pack Diablo only, j'l'aurais acheté, le reste m'intéresse pas :o


Message édité par -neon- le 27-10-2008 à 11:56:20

---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°5832144
Nicarao
---
Transactions (1)
Posté le 27-10-2008 à 11:59:06  profilanswer
 

drapal  [:pcgamer]


---------------
- nada -
n°5832163
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 27-10-2008 à 12:04:34  profilanswer
 


Mieux vaut tard que jamais :whistle:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°5832624
Nicarao
---
Transactions (1)
Posté le 27-10-2008 à 14:21:23  profilanswer
 

-neon- a écrit :


Mieux vaut tard que jamais :whistle:


c'est parce que je l'avait perdu  :o


---------------
- nada -
n°5833834
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 27-10-2008 à 20:40:07  profilanswer
 

MAJ de l'arbre des skills du Barbare :love:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°5834691
LvR

Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 08:22:49  profilanswer
 

Rahhh, moi qui est toujours été soit grosbill pur ou full magie, je suis servi par le barbare et la soso :)


---------------
PinSimDB.org projects : PinSimDB.org - FPM Editor - FPWine ...
n°5834742
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 08:54:20  profilanswer
 

Un peu de news en retard
 
http://diablo3.judgehype.com/index [...] con2008-13
 
Le paradis sera pour un add-on à priori.

n°5834747
bowen_tk

Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 08:55:33  profilanswer
 

oui les deux arbres sont impressionnant sachant que pour l'instant ça s'arrête niveau 15. J'imagine déjà les capa ultime... Ça sent bon tout ça

mood
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Posté le 28-10-2008 à 08:55:33  profilanswer
 

n°5834757
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 09:01:30  profilanswer
 

ça sent bon pour 2010

n°5834993
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 10:23:19  profilanswer
 

Citation :

Tyraël a disparu depuis 20 ans et aucun mortel ne l'a aperçu depuis les événements de Diablo II. Puisqu'il n'a pas tenu compte des lois régissant le Paradis (on ne peut aider plus d'une fois les humains), il est désormais considéré comme un paria par ses semblables. Le jeu nous apprendra ce qu'il est advenu de lui.


:whistle:

Citation :

Il est possible que nous puissions, un jour, pousser les portes du Paradis et y entrer. Cela pourrait se faire dans un futur titre de la série. Mais ce ne sera pas le cas dans Diablo III.


:cry:


Message édité par -neon- le 28-10-2008 à 10:25:16

---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°5835350
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 28-10-2008 à 11:45:53  profilanswer
 

Source ??
 
EDIT: lien au dessus, oki rien dit :p
 
[HS]: neon, va finir dead space, le boss de fin :o :o :o !!!


Message édité par nffg le 28-10-2008 à 11:46:23
n°5835549
Rockstoppe​r

Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 12:33:16  profilanswer
 

Faisait longtemps que j'étais pas venu ici moi, super complet le premier message pour se mettre à jour en tout cas.

n°5835553
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 12:34:45  profilanswer
 

Rockstopper a écrit :

Faisait longtemps que j'étais pas venu ici moi, super complet le premier message pour se mettre à jour en tout cas.


 
Enfin on reconnait mes efforts [:jdbh]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°5835603
Fssabbagh
Satsui no Hado
Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 12:54:47  profilanswer
 

pour ma part je l'ai lu et tu a mon profond respect


---------------
Messatsu !
n°5835604
Rockstoppe​r

Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 12:55:00  profilanswer
 

http://www.blizzard.com/diablo3/wo [...] istram.xml
 
J'adore l'ambiance très gothique du haut de cette page, la ville fantôme, la brume et les corbeaux... brrr

n°5835801
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 13:52:52  profilanswer
 

Je l'ai lu en diagonale, tu as diagonalement mon respect  :o  :D


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°5835867
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 28-10-2008 à 14:06:55  profilanswer
 

Moi il ne l'a pas :o
 
Il a peur dans dead space, il a pas les trips pour affronter diablo ! :o

n°5836979
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 28-10-2008 à 19:04:38  profilanswer
 

Fssabbagh a écrit :

pour ma part je l'ai lu et tu a mon profond respect


 

pojev a écrit :

Je l'ai lu en diagonale, tu as diagonalement mon respect  :o  :D


 
 [:elegy_wilde]  
 

nffg a écrit :

Moi il ne l'a pas :o
 
Il a peur dans dead space, il a pas les trips pour affronter diablo ! :o


 
 [:delarue3]


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°5836981
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 28-10-2008 à 19:05:12  profilanswer
 

:o !

n°5838034
fusion_sad​am
:D
Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 00:41:34  profilanswer
 

mise à jour  judgehype de la conférence sur classes http://diablo3.judgehype.com/index [...] con2008-14
 
y'a du respec au programme ^^
 
et une video sur les runes

n°5838074
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 01:06:15  profilanswer
 

Ca m'a l'air intéressant ce système de runes, et ça va ajouter au gameplay diversifié :D En espérant bien sûr qu'elles soient toutes intéressantes, et que l'on ait pas envie de terminer avec un Major power rune sur toutes ses skills :D Vu ce qui a été dévoilé, ça donne envie d'être optimiste [:huit]

n°5838082
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 01:08:14  profilanswer
 

fusion_sadam a écrit :

mise à jour  judgehype de la conférence sur classes http://diablo3.judgehype.com/index [...] con2008-14
 
y'a du respec au programme ^^
 
et une video sur les runes

Sux :D

n°5838090
fusion_sad​am
:D
Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 01:13:01  profilanswer
 

+1
Moins de sorts principaux, plus de sorts passifs et les runes, ça fait de nombreuses possibilités et autant de fun :)
 


 
J'ai le sentiment que ce genre de débat est sans fin  :D  
 
 
En tout cas je vote pour le respec [:cytrouille]  
on pourrait ptet changer le sondage ?


Message édité par fusion_sadam le 29-10-2008 à 01:17:53
n°5838097
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 01:19:19  profilanswer
 

Ils ont piqué le système de skill de Titan Quest :love: (je parle des skills actifs et des synergies qui sont des simples skills passifs à apprendre en plus ;) ) Et du respec :love:

 

Je sens qu'il me plait de plus en plus ce petit Diablo 3 :o

Message cité 1 fois
Message édité par Kristoph le 29-10-2008 à 10:13:22
n°5838498
LvR

Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 09:55:46  profilanswer
 

Je suis carrément pour le respec, vu que j'ai de moins en moins le temps de jouer (bon, faut pas que ca soit gratuit, mais si ca évite de refaire son perso depuis le début c'est génial).


Message édité par LvR le 29-10-2008 à 10:02:24

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n°5838572
vofou

Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 10:12:36  profilanswer
 

ce sera pas gratuit, ce sera une feature payante de B.net2...   :o

n°5838591
LvR

Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 10:16:14  profilanswer
 

vofou a écrit :

ce sera pas gratuit, ce sera une feature payante de B.net2...   :o


 
sans contrepartie je voulais dire, je suis absolument contre un bnet payant ...


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PinSimDB.org projects : PinSimDB.org - FPM Editor - FPWine ...
n°5838623
Rockstoppe​r

Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 10:21:36  profilanswer
 

Citation :

Slow Time : Une bulle offrant un effet Bullet Time ralentissant tout ce qui y entre. On connaît bien cet effet dans les films, mais c'est par contre nouveau du côté des RPG. C'est un sort particulièrement ambitieux, qui donnera au joueur la possibilité de contrôler la réalité, ce qui est évidemment très fun. Cependant, l'implantation de ce sort nécessite pas mal de réflexion, notamment pour le mode multijoueur.


Sort de haute gamme ça, je crois que le sorcier va être mon premier personnage, oui voilà parfaitement.

n°5838642
Trouveur

Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 10:26:30  profilanswer
 

Diablo III s'inspire pas mal de Titan Quest (compétence active changeable avec la molette de la souris, interface, respécialisation, compétences actives et passives...) on dirait.
 
Et on dirait qu'il va y avoir un retour aux sources avec Tristram et l'ambiance gothique du premier opus (qui manquait cruellement au second).
 
Plus la possiblité d'améliorer ses compétences à la carte façon Sacred 2, ce Diablo III me semble décidément bien parti.
 
Heureusement pour attendre on a Titan Quest et Sacred 2.

n°5838655
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 10:29:43  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Ils ont piqué le système de skill de Titan Quest :love: (je parle des skills actifs et des synergies qui sont des simples skills passifs à apprendre en plus ;) ) Et du respec :love:
 
Je sens qu'il me plait de plus en plus ce petit Diablo 3 :o


Moi qui croyait que Diablo 2 avait introduit le concept des synérgies au patch 1.09 aou 1.10 ? ... :o
 
Sinon je ne suis pas vraiment contre le système de respec.
Fini le temps des rush leech xp jusqu'au lvl 80 puis on équip son perso full stuff et on rox tout le hell ...
Moi je veux juste qu'ils obligent à jouer tous les actes! Gni! Je destesais ces vieux rush, sans jeux en groupe, juste du gros leech ...


---------------
"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
n°5838673
Fssabbagh
Satsui no Hado
Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 10:32:48  profilanswer
 

l'amazone avait un sort similaire qui ralentissait les projectiles rien de nouveau koi  :o


---------------
Messatsu !
n°5838806
Rockstoppe​r

Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 10:58:36  profilanswer
 

Sauf que là ça ralentirait *tout* ce qui rentre dans le rayon, monstres compris, un peu comme une aura holy freeze améliorée, ça doit donner un sentiment de puissance assez énorme

n°5839059
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 12:00:49  profilanswer
 

Aussi, à un moment dans la vidéo, on voit qu'une fois les projectiles rentrés dans la bulle de "stop time" elle les renvoie!
Un upgrade du sort ou bien ?


---------------
"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
n°5839147
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 29-10-2008 à 12:27:32  profilanswer
 

bountard a écrit :


Moi qui croyait que Diablo 2 avait introduit le concept des synérgies au patch 1.09 aou 1.10 ? ... :o
 
Sinon je ne suis pas vraiment contre le système de respec.
Fini le temps des rush leech xp jusqu'au lvl 80 puis on équip son perso full stuff et on rox tout le hell ...
Moi je veux juste qu'ils obligent à jouer tous les actes! Gni! Je destesais ces vieux rush, sans jeux en groupe, juste du gros leech ...


 
Tu penses bien :o
 
Si y'a du respec ça me gène pas à une condition : que le leveling sois vraiment TRES DUR. Que quand on sois lvl 60, on en a chier :o


Message édité par nffg le 29-10-2008 à 12:28:36
n°5839149
obe

Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 12:28:13  profilanswer
 

une combo entre le sort bullet time et la téléportation de ce que je me souviens puisque quand la soso téléporter, ca fait une attaque la ou elle était.


---------------
Persos D4
n°5839241
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 12:47:38  profilanswer
 

C'est pas mal ce truc des runes, au départ je pensais que c'était plus des buffs style +5% dmg mais en fait elles ont l'air d'influer beaucoup plus sur les sorts. Ca ne m'étonnerait pas que l'économie soit encore une fois indexée sur les runes au vu de leurs capacités.


---------------
Tar | Librarything
n°5839378
Rockstoppe​r

Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 13:16:11  profilanswer
 

Désolé je débarque mais c'est quoi cette histoire de runes, j'ai pas suivi

n°5839443
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 13:26:40  profilanswer
 

bountard a écrit :

Aussi, à un moment dans la vidéo, on voit qu'une fois les projectiles rentrés dans la bulle de "stop time" elle les renvoie!
Un upgrade du sort ou bien ?


obe a écrit :

une combo entre le sort bullet time et la téléportation de ce que je me souviens puisque quand la soso téléporter, ca fait une attaque la ou elle était.


Le sort est clairement boosté par une rune :D Sûrement même par une qui a déjà été dévoilée.


Message édité par Dragoda le 29-10-2008 à 13:27:14
n°5839450
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 29-10-2008 à 13:28:19  profilanswer
 

Rockstopper a écrit :

Désolé je débarque mais c'est quoi cette histoire de runes, j'ai pas suivi


Résumé ici, en 3ème et dernière partie :

fusion_sadam a écrit :

mise à jour  judgehype de la conférence sur classes http://diablo3.judgehype.com/index [...] con2008-14

 
Citation :

Le système de runes

 

Parmi les fonctionnalités qui ont marqué les joueurs au BlizzCon, il y a le système de runes. Celles-ci peuvent être ajoutées dans les compétences actives, c'est-à-dire celle que vous lancez, afin de leur apporter un bonus (réduction du coût en mana, plus de dégâts, passage du sort vers le monstre suivant, etc.). Les runes dropent aléatoirement sur les monstres, vous les trouverez donc petit à petit dans le jeu, ce qui vous permettra de booster vos sorts tout au long de la partie.

 

Les runes ne sont pour l'instant pas réservées à une classe spécifique. Vous trouvez une rune et hop, vous l'insérez dans la compétence de votre choix. Vous devriez y prendre beaucoup de plaisir car les runes pourront être retirées à n'importe quel moment. Elles ne sont pas insérées à vie comme peuvent l'être les gemmes et runes de Diablo II. Si vous trouvez une meilleure rune cinq minutes plus tard, hé bien vous n'avez qu'à retirer la rune précédente et y mettre celle que vous venez de récupérer.

 

Le but est d'encourager les joueurs à expérimenter diverses choses. En effet, si l'effet d'une rune est connu d'avance, certaines runes s'accorderont mieux avec telle ou telle aptitude. A vous de découvrir les bonnes combinaisons.

 

Histoire de vous mettre l'eau à la bouche, je vais vous donner quelques exemples. Prenons une Striking Rune et plaçons-là sur l'aptitude Teleport du sorcier. Hé bien à chaque fois que le sorcier se téléportera, une vague d'électricité endommagera tous les ennemis situés à l'endroit où se trouvait le sorcier avant de se téléporter.

 

Autre exemple : la Multistrike Rune. Sur un sort comme Teleport, celle-ci aura pour effet de laisser une image du sorcier à l'endroit de départ du personnage, celle-ci frappant les ennemis qui sont à sa portée. En ajoutant la même rune au sort Electrocute, le sort passera d'un monstre à l'autre, même si ceux-ci sont relativement éloignés, ce qui vous permettra d'endommager plus d'ennemis qu'avec le sort de base (ce qui fera ressembler la compétence à un Chain Lightning). En plaçant la Multistrike Rune sur le Skull of Flame du féticheur, cela aura pour effet de faire rebondir le crâne plusieurs fois et ainsi de toucher plus d'ennemis, chaque rebond ayant droit à sa propre explosion. Enfin, si vous placez la rune sur la compétence Mirror Image du sorcier, cela vous permettra de disposer d'une ou plusieurs images supplémentaires du sorcier.

 

Autre rune dévoilée : la Power Rune. Sur un sort comme Skull of Flame, nous avons pu voir que le sol continuait de brûler pendant plusieurs secondes après l'explosion du crâne, ce qui endommageait évidemment tous les monstres qui auvaient la bonne idée de marcher à cet endroit.

 

Dernier exemple : la Lethality Rune. Sur un sort comme Electrocute, celle-ci avait pour effet de littéralement faire exploser les ennemis de temps en temps, faisant des dégâts de foudre à ceux qui survivent encore.

 

Les runes seront disponibles en plusieurs qualités, comme Minor ou Major, avec des effets décuplés si vous parvenez à mettre la main sur les runes les plus puissantes.

 

Comme vous pouvez le constater, les runes joueront un rôle primordial dans Diablo III. Il ne s'agit pas d'apporter un petit bonus à une compétence, mais de complètement modifier votre façon d'utiliser vos aptitudes. Notez que cette personnalisation aura toujours un petit côté aléatoire puisque tout dépendra des runes sur lesquelles vous mettrez la main. A vous de tester la rune sur diverses compétences et d'utiliser au mieux ce que le jeu mettre à votre disposition !

 

La fin de la conférence a été l'occasion pour Blizzard de revenir sur les trois classes déjà présentées. Rien de bien neuf de ce côté, je vais donc passer en vitesse au dernier point abordé par Jay Wilson et ses compères : la mort des monstres. Comme nous le savons déjà, l'animation accompagnant la mort des ennemis dépendra de plusieurs choses. Dans la plupart des cas, les monstres mourront de manière classique, c'est-à-dire que vous verrez souvent un zombie mourir de la même façon. Mais de temps en temps, vous aurez droit à une animation particulière. Celle-ci pourra dépendre de la force physique du personnage, d'un éventuel coup critique effectué mais également des compétences utilisées. Enfin, sachez que les monstres rares auront droit à des explosions tout à fait particulières.


Message cité 1 fois
Message édité par Dragoda le 29-10-2008 à 14:10:28
mood
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