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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Diablo 3 ROS - la der des ders?

n°5797193
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 14-10-2008 à 14:42:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Dæmon a écrit :


 
dommage, je trouve que ça apportait une multitude de possibilité moi :o
après bine sur ya le problème du taux de drop quasinul combiné au problème du dupe . . . :/


En fait c'est surtout le probleme de dupe qui a foutu en l'air le systeme du RW, parceque sinon, en FR et en cubant, y'a moyen de faire ce que l'on veux quand meme  :D

mood
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Posté le 14-10-2008 à 14:42:05  profilanswer
 

n°5797264
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 14-10-2008 à 15:04:36  profilanswer
 

Moi je trouvais le système des runes vraiment sympa.
 
Et le dupe j'ai beaucoup joué sur b.net et il ne m'a jamais trop gêné.
 
Le seul bug que j'avoue avoir exploiter pour me monter mes enigma moi même c'était le bug du lvl 1 qu'on pouvait passer en hell avec le bug des anciens.
 
Je trouve ça dommage que les runes ne seront plus là, j'espère un système plus innovant à la limite!

n°5797273
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 14-10-2008 à 15:06:42  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :


En fait c'est surtout le probleme de dupe qui a foutu en l'air le systeme du RW, parceque sinon, en FR et en cubant, y'a moyen de faire ce que l'on veux quand meme  :D


 :non:  
 
96 gul pour faire une eni... meme en FR comme un malade ça prend 6 mois rien que pour en faire une.
 
je parle meme pas des mots runiques qui demandent les denrières HR genre Zod ou Cham....
ni des RW comme last wish qui demandent 5 HRs :o (le mien va bientot se finir d'ailleur :o )


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°5797298
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 14-10-2008 à 15:14:12  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Vous croyez qu'on aura droit à une beta publique (mais closed évidemment) ? [:klemton]


 
C'est quoi une beta public mais closed  :??:  
Un nombre limité de places ?

n°5797470
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 14-10-2008 à 16:01:04  profilanswer
 

Dionγsos a écrit :


 
C'est quoi une beta public mais closed  :??:  
Un nombre limité de places ?


 
Ouais, un nombre limité de joueurs, triés sur le tas quoi.


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°5798029
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 14-10-2008 à 19:44:23  profilanswer
 

Les runes vont se combiner avec les compétences afin de les améliorer.
 
Ex sur une chouette vidéo de conférence du mago:
 
http://www.gametrailers.com/player [...] 77234.html
 
Avec les 3 classes dévoilées D rempli le cahier des charges des persos incontournables.
J'espère maintenant de l'inédit pour les 2 dernières classes.
 
Finalement j'aimerai bien commencer le jeu avec une classe totalement nouvelle.

n°5798043
Lmao

Transactions (0)
Posté le 14-10-2008 à 19:49:20  profilanswer
 

DK a écrit :

Les runes vont se combiner avec les compétences afin de les améliorer.
 
Ex sur une chouette vidéo de conférence du mago:
 
http://www.gametrailers.com/player [...] 77234.html
 
Avec les 3 classes dévoilées D rempli le cahier des charges des persos incontournables.
J'espère maintenant de l'inédit pour les 2 dernières classes.
 
Finalement j'aimerai bien commencer le jeu avec une classe totalement nouvelle.


 
Comment ils sont classe les sorts :love:
 
Imaginez un peu level 99 la gueule des sorts ça va être un truc de malade :D

n°5798058
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 14-10-2008 à 19:55:14  profilanswer
 

NEWS:
 
D3 Va être divisé en 5 jeux car développer les 5 classes prendrai trop de temps et retarderai trop la sortie du jeu.
Ainsi on aura le jeu complet avec une classe puis les autres avec du super contenu en plus a chaque fois mais il faudra attendre des mois entre chaque.(rpg pour le féticheur, diplo pour le barbare, strétégie pour le mago et d'autres surprises pour les clases à venir).
 

Spoiler :

[:splitform]


 

n°5798064
Lmao

Transactions (0)
Posté le 14-10-2008 à 19:56:34  profilanswer
 

bien vu [:rofl]

n°5798069
Trouveur

Transactions (0)
Posté le 14-10-2008 à 19:58:35  profilanswer
 

DK a écrit :


Avec les 3 classes dévoilées D rempli le cahier des charges des persos incontournables.
J'espère maintenant de l'inédit pour les 2 dernières classes.


Non, il manque encore le perso archer dans les classiques.  :)  

mood
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Posté le 14-10-2008 à 19:58:35  profilanswer
 

n°5798073
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 14-10-2008 à 20:01:05  profilanswer
 

Argh j'avais parlé du rogue et c'est pas passé.
On est sur la même longueur d'onde.
Mais j'attends tout de même plus d'innovation du côté d'un nouveau rogue que pour le barb ou le mago tout de même.


Message édité par DK le 14-10-2008 à 20:01:27
n°5798373
Lmao

Transactions (0)
Posté le 14-10-2008 à 22:27:13  profilanswer
 

http://www.gametrailers.com/player/41489.html
 
Quelqu'un a pigé sque c'est ? :D

n°5798378
Woka

Transactions (2)
Posté le 14-10-2008 à 22:31:11  profilanswer
 

Il part d'un schéma sur les améliorations de skills via l'équipement et ça part en délire.


Message édité par Woka le 14-10-2008 à 22:31:23
n°5798430
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 14-10-2008 à 22:49:11  profilanswer
 

Spoiler :


Skill Wheel [:xp1700], Horadric Skill Cube [:ddr555]

n°5798477
poumpoum_s​hort

Transactions (0)
Posté le 14-10-2008 à 23:05:35  profilanswer
 

now with more bacon :D

n°5798816
Oliver The​ Great
There is no plan B
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 08:34:42  profilanswer
 

[:drapo]


---------------
"The two most common elements in the universe are Hydrogen and stupidity." - Harlan Ellison
n°5799289
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 11:32:05  profilanswer
 

J'adore cette nouvelle classe, même si bon, c'est une sorcière (enfin dure de faire de l'originale la dessus). Mais je sens que l'originalité viens de ses sorts, inédits pour la plus part, et déjà trés fun.


---------------
"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
n°5800006
KibitO

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:26:25  profilanswer
 

Drapeau  [:mindrunner555]

n°5802714
gugus

Transactions (0)
Posté le 16-10-2008 à 10:59:24  profilanswer
 

Citation :

Contrairement aux rumeurs folles entendues sur certains sites web, StarCraft II ne sortira pas avant Diablo III. Mike a d'ailleurs précisé que la rumeur a beaucoup fait rire les développeurs de StarCraft II... Et encore plus ceux de Diablo III ^^


http://diablo3.judgehype.com/index [...] zcon2008-8

 

pas tout compris là :??:

 

c'est pas plutôt l'inverse: des rumeurs qui disait que D3 sortirais peut-être avant SC?


Message édité par gugus le 16-10-2008 à 11:01:25

---------------
Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°5802723
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-10-2008 à 11:01:20  answer
 

ils auraient pas inversé la? [:tinostar]

n°5802727
gugus

Transactions (0)
Posté le 16-10-2008 à 11:01:45  profilanswer
 

ouai il me semble aussi :o


---------------
Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°5802740
B-NeT

Transactions (15)
Posté le 16-10-2008 à 11:04:07  profilanswer
 

Blizzard et les dates de sorties, c'est toute une histoire d'amour  :love:


---------------
!!! Mon Feed-Back !!!
n°5803311
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-10-2008 à 13:29:46  answer
 
n°5805092
B-NeT

Transactions (15)
Posté le 16-10-2008 à 22:37:33  profilanswer
 

C'est sûr avec ce genre d'information, on est encore plus avancé.... :non:  :non:  :pt1cable:


---------------
!!! Mon Feed-Back !!!
n°5805931
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 17-10-2008 à 11:05:43  profilanswer
 

17-10-08 - Interview de Jay Wilson (Blizzcon 08)


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°5806631
obe

Transactions (0)
Posté le 17-10-2008 à 14:37:35  profilanswer
 

il y a pas tant de news que ca en fait ... à part des trucs dont le sens général est "ne vous inquiétez pas braves gens, on va faire un jeu qui déchire".
 
ah si les retours sur la démo qui sont la : http://diablo3.judgehype.com/index [...] n2008-demo
 
et apres lecture de ces retours ca fait encore plus baver !  
il y a l'air d'avoir un nombre impressionnant de petits éléments qui rendent le jeu agréable.
ce sont des sacrés veinard ceux qui ont pu jouer à la démo .... et en même temps c'est ceux qui vont avoir le plus de mal à attendre la sortie du jeu :D

Message cité 1 fois
Message édité par obe le 17-10-2008 à 15:51:13

---------------
Persos D4
n°5806957
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 17-10-2008 à 16:09:57  profilanswer
 

obe a écrit :


ce sont des sacrés veinard ceux qui ont pu jouer à la démo .... et en même temps c'est ceux qui vont avoir le plus de mal à attendre la sortie du jeu :D


Exactement, je ne les envie pas, franchement!

Spoiler :

[:sisicaivrai]

n°5807541
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 17-10-2008 à 19:18:42  profilanswer
 

Pris en vrac dans la petite review de la démo sur JudgeHype :

Citation :

On prend toujours autant de plaisir à casser du monstre, et encore plus avec le bonus d'expérience. Celui-ci intervient quand vous réalisez une série de plusieurs meurtres. J'ai par exemple reçu 280 points de bonus d'expérience pour avoir tué 42 ennemis en quelques secondes, mais le bonus intervient également pour une dizaine d'ennemis.


 
42 ennemis en quelques secondes...  [:cerveau love]  
 

Citation :

Avec la sorcière, il ne m'est arrivé qu'une seule fois d'avoir un souci de santé. J'étais à moins de 10% de vie et aucun globe de santé n'était accessible. J'ai donc dû reculer un peu et avancer à tâtons afin de tuer les monstres de loin avant de récupérer des globes. Il faut dire que l'attaque au corps-à-corps de la sorcière est si efficace que l'on a envie d'aller au plus proche des ennemis, alors que ce n'est pas spécialement le but de la classe. Là, vous allez me dire : "oui mais avec la sorcière, c'est faisable, tandis qu'un barbare va être obligé d'aller au combat rapproché". Certes, le raisonnement est logique, mais Blizzard a eu le même que vous et a donc ajouté des compétences spécifiques au barbare. Parmi celles-ci, on trouve des aptitudes qui réduisent les dégâts quand le barbare dispose de moins de 50% de vie, d'autres qui permettent de régénérer la vie du personnage, ou encore une autre qui réduit de 75% les dégâts pendant quelques secondes. Il y en a même une qui permet au barbare de revenir à la vie en cas de coup fatal, mais je vous donnerai tous les détails dans un prochain article.


 
Super, le warrior va devoir utiliser des points de skill pour pâlier un défaut de gameplay ? Amha wait and see, le truc des orbes de vie c'est quasi certain que ce sera modifié :o
 
 
Sinon ils parlent bien du générateur de donjons, mais on sait pas comment c'est foutu (succession de carrés à la Loki, ou carrément génération de "labyrinthes" à la D2).
 
Bon ça file l'eau à la bouche [:nico54]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°5807886
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 17-10-2008 à 21:21:47  profilanswer
 

ben normalement ça devrait etre le meme systeme que D2 mais avec certaines parties fixes
 
sinon c'est aps encore tout équilibré, c'est normal
le jeux ne sortira que dans deux ans mini de toutes façons :D
 
d'ici là ils ont le temps de rendre le barbare plus puissant/résistant

n°5808128
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 17-10-2008 à 22:59:08  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

ben normalement ça devrait etre le meme systeme que D2 mais avec certaines parties fixes


 
Ben justement, un générateur de lvls comme D2, pour un jeu en 3D situé dans un univers un minimum cohérent, ça risque d'être dur... Rappelez vous les plaines vides, sans relief... J'me demande vraiment ce que ça peut donner.
 
S'ils arrivent à faire un truc propre, sans bavures au niveau des "jointures" de secteurs, ça tiendra du tour de force :jap:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°5808413
pulpipi
Un ours cé relativement gros
Transactions (0)
Posté le 18-10-2008 à 05:00:26  profilanswer
 

-neon- a écrit :


 
Ben justement, un générateur de lvls comme D2, pour un jeu en 3D situé dans un univers un minimum cohérent, ça risque d'être dur... Rappelez vous les plaines vides, sans relief... J'me demande vraiment ce que ça peut donner.
 
S'ils arrivent à faire un truc propre, sans bavures au niveau des "jointures" de secteurs, ça tiendra du tour de force :jap:


 
Bof c'est pas les même problèmes en 2D qu'en 3D mais ça doit pas être beaucoup plus compliqué.
Et en 3D c'est beaucoup plus souple surtout, donc ça permet de faire plus de choses.

Message cité 1 fois
Message édité par pulpipi le 18-10-2008 à 05:00:38

---------------
Mon photoBlog quilaibien -- Galerie HFR
n°5808582
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 18-10-2008 à 10:33:17  profilanswer
 

pulpipi a écrit :

 

Bof c'est pas les même problèmes en 2D qu'en 3D mais ça doit pas être beaucoup plus compliqué.
Et en 3D c'est beaucoup plus souple surtout, donc ça permet de faire plus de choses.


Si c'est pas compliqué, pourquoi aucun autre jeu n'a ce genre de routine ? :D


Message édité par -neon- le 18-10-2008 à 10:33:32

---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°5808588
pop2010

Transactions (1)
Posté le 18-10-2008 à 10:35:57  profilanswer
 

il n'a pas dit que ça n'était pas compliqué. Il a dit que ça ne devait pas être beaucoup plus compliqué qu'en 2D.
 
C'est déjà probablement compliqué en 2D.

n°5808611
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 18-10-2008 à 10:45:31  profilanswer
 

Y'a quand même de sacré différences entre générer une map en 2D (génération des contours + emplacement de certains éléments au milieu) et une map en 3D (génération des contours, gestion du relief, jointures entre éléments générés ou non...)
 
Enfin ça dépend surtout de comment ils procèdent, et c'est ce qui m'intéresse : est-ce que ce sont des morceaux générés entre par exemple 2 parties fixes (donc un simple chemin d'un point A vers un point B) ou carrément des zones générées aléatoirement :miam:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°5808630
pop2010

Transactions (1)
Posté le 18-10-2008 à 10:52:48  profilanswer
 

Justement je ne pense pas qu'ils ne génèrent qu'un contour. Le problème c'est que tu dois placer des portes dans les donjons, et il faut que ça soit cohérent. Dans diablo 1 tu avais des murs que tu pouvais contourner alors qu'il y avait une porte. Dans diablo 2 non. Il faut donc que le générateur aléatoire reste cohérent. Donc ça n'est peut-être pas plus compliqué parce que c'est en 3D. D'ailleurs le jeu garde une vue isométrique, donc le résultat ne diffère que pas la forme, mais sinon dans le fond c'est la même chose.

n°5808774
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 18-10-2008 à 12:11:30  profilanswer
 

Gniiiiii
 
Après avoir presque tout lu et tout vu, ça s'annonce bien bon.
Pour l'instant tout me convient à peu près, surotut l'aspect plsu immersif dans le monde de diablo mais il y a un truc qui me fait un peu tiqué c'est le principe des runes dans les compétences.
L'idée est sympa voir excellent pour booster les compétences de façon réversible et pour encourager à essayer pleins de choses mais je trouve ça mauvais du côté "réalisme" (ça rime à quoi de mettre une rune dans une compétence ? c'est pas du tout quelque chose de traductible dans le réèl, vous voyez ça comment ?)

n°5808779
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 18-10-2008 à 12:13:06  profilanswer
 

DK a écrit :

Gniiiiii
 
Après avoir presque tout lu et tout vu, ça s'annonce bien bon.
Pour l'instant tout me convient à peu près, surotut l'aspect plsu immersif dans le monde de diablo mais il y a un truc qui me fait un peu tiqué c'est le principe des runes dans les compétences.
L'idée est sympa voir excellent pour booster les compétences de façon réversible et pour encourager à essayer pleins de choses mais je trouve ça mauvais du côté "réalisme" (ça rime à quoi de mettre une rune dans une compétence ? c'est pas du tout quelque chose de traductible dans le réèl, vous voyez ça comment ?)


 
Bah s'comme des charmes +X à telle compétence [:tinostar]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°5808813
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 18-10-2008 à 12:28:08  profilanswer
 

Hmmm le charme c'est un objet enchanté que tu portes.
là c'est une rune que tu mets dans une compétence.
c'est mon côté roleplay de vieux mais ça me casse mon trip.
snif  [:oxgn]

n°5808838
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 18-10-2008 à 12:34:33  profilanswer
 

DK a écrit :

Hmmm le charme c'est un objet enchanté que tu portes.
là c'est une rune que tu mets dans une compétence.
c'est mon côté roleplay de vieux mais ça me casse mon trip.
snif  [:oxgn]


 
Bah c'est le même délire, dis toi simplement que tes jambières en cuir ont une poche spéciale rune [:dawa]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°5808858
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 18-10-2008 à 12:41:19  profilanswer
 

-neon- a écrit :


 
Bah c'est le même délire, dis toi simplement que tes jambières en cuir ont une poche spéciale rune [:dawa]


 
c'est pratique les poches :jap:
par contre faut faire gaffe quand tu passes tes jambières à la machine de ne rien oublier dedans :D
 
Sinon bonjour la machine à laver +1 à trombe :/


---------------
Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°5808859
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 18-10-2008 à 12:42:07  profilanswer
 

parler de réalisme pour diablo :lol:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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