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    - [Topik UniK] Back 4 Blood - PC
 

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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Left 4 Dead 1 | Left 4 Dead 2

n°5960294
woo
Old Man Logan
Transactions (4)
Posté le 06-12-2008 à 21:39:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

olakeen a écrit :

Gros point noir pour ce patch  :fou:  :fou:  
 
Le tank n'apparait plus au même endroit pour les deux équipes !  :fou:  
 
Dans mercy dans le métro, il est apparu une fois vers les rames cassé et pour l'autre équipe à l'endroit où y'a la gateline  :heink:  
 
Sauf que vers les rames y'avais aucune arme + presque plus de munition et que vers la gateline, les survivants avaient tous le pompe automatique  :sarcastic:  
 
 
Bravo quoi....
(idem pour la witch...)


A la limite moi je préfère  [:cosmoschtroumpf]


---------------
The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.
mood
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Posté le 06-12-2008 à 21:39:14  profilanswer
 

n°5960330
Limo22
Breizhad on ha lorc'h ennon
Transactions (1)
Posté le 06-12-2008 à 22:03:21  profilanswer
 

Une partie ça intéresse du monde ?


---------------
Les vaches vaincront!!! D3=>MeuhMeuh22#2101
n°5960332
Le manche

Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 22:04:04  profilanswer
 

sombrero67 a écrit :

tout a fait d'accord en rajoutant le point essentiel du micro car les teubé qui viennent sans micro ou avec une qualitay moisi et qui tente de communiquer par le chat quand ils se sont fait choppés par un smoker , moi je ris [:clooney12] et je fait la sourde oreille [:clooney10]


c'est le même qui te tire dessus après parce que tu vas pas le soigner assez vite à son goût :o  
 
 

woo a écrit :

Je trouve que c'est passer à coté du jeu de ne pas aider ses potes.


complètement! c'est bien là tout l'intérêt du jeu, sinon ça devient un énième jeu de shoot en ligne
 

SuperSaucisse a écrit :

Moi quand un mec se fait chopé je fonce dans le tas pour l'aider, même si j'ai plus trop de points de vie.


le nombre de fois que j'ai sauté dans des vagues de zombies pour aller aider un pauv' gars qui s'est fait attraper par un smoker/hunter...
 
genre le mec qui se fait vomir dessus puis plaquer par un hunter, t'y vas sans réfléchir et tu vides tout autour de lui avec l'auto-shotgun, ensuite tu l'aides à se relever avec les grognements du tank qui se rapproche derrière :love:  
 
mais quand je vois comme la plupart du temps les autres en ont rien à foutre quand je me fais choper, ou alors ils mettent une plombe pour se soucier de ton sort, maintenant je choisis ceux que j'aide les autres c'est plus mon problème je les laisse se faire bouffer les miches [:joce]

n°5960430
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 06-12-2008 à 23:05:25  profilanswer
 

zapan666 a écrit :

Il y a un moyen de faire un récapitulatif des gens qui ont acheté sur play.com avec date d'expédition, & date de réception si il y a ?  
C'est pour faire des stats  :whistle:


Dionγsos a écrit :


 
Comme beaucoup, expédié le 19 novembre et toujours rien aujourd'hui :/


commandé le 10, Expédié le 19, reçu CE MATIN :love:
 
Installé à 22h. Et je viens de finir ma première partie: une campagne compléte sur l'aéroport :love:
 
Je finis 1er dans plein de stats! :sol:
 
Trop trop bon ce jeu, très fluide malgré plein d'options à fond, plein de zombies, des headshots de zombies, pas vraiment de lag, du jeu coopératif qui fonctionne, des bruits de zombies trippants, des musiques dynamiques efficaces, PLEIN DE ZOMBIES§§§
 
Pardon, INFECTES§§§§ :o
 
Je regrette pas mon achat. :D
 
PS: pouvez m'inviter aux groupes HFR L4D?  [:draculax]


Message édité par vanloque le 06-12-2008 à 23:06:20

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°5960668
HysterX

Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 00:58:48  profilanswer
 

MEI a écrit :


Le but c'est pas de mourrir avant la fin mais d'arriver a la fin avec le plus de vie.

 

Merci de m'apprendre le but du jeu.

 

Le problème avec le mode normal c'est que justement, on arrive trop souvent et surtout trop facilement au bout, et que, dans deux mois, s'ils ne rééquilibrent pas le VS on ne verra plus que des serveurs Coop tant ça deviendra sans intérêt.

 

Après si quand vous jouez survivant c'est chacun dans son coin c'est sûr que c'est moins facile d'aller jusqu'au bout.

 

Bref, on verra si le support made in Valve porte ses fruits.

Message cité 2 fois
Message édité par HysterX le 07-12-2008 à 01:03:19
n°5960718
Slayne
Yaouchhh
Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 01:36:19  profilanswer
 


 
Bah niveau gestion de la vie c'est quand même beaucoup plus difficile, tu as rapidement fait de te prendre un zombie derrière sans t'en rendre compte et à 20 pv le coup ça calme vite  :o  
Et là le fait d'avoir en plus ne serait ce qu'un hunter fait vite mal

n°5960719
trev37

Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 01:36:25  profilanswer
 

non mais la brochette de winner qui se plaint c'est tout simplement qu'ils n'acceptent pas de relever le défi en infecté...
ouin ouin en normal on peut pas buter les survivants... j'ai envie dire que tu es trop mauvais surtout... (ca c'est pour hysterX, et il faudrait que tu joues plus de 10min effectivement pour t'en rendre compte...)
le normal developpe le teamplay des zombies, mais n'encourage pas celui des survivants, en avancé c'est l'inverse...

 

le seul vrai probleme c'est que valve ne laisse plus le choix... expert et facile étaient assez nase en VS, ok, mais ils auraient du laisser le choix entre normal et avancé... parce qu'au final on prend autant de plaisir a survivre en avancé qu'a tuer les survivants en normal...


Message édité par trev37 le 07-12-2008 à 01:39:14
n°5960763
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 02:18:38  profilanswer
 

woo a écrit :

Une nouvelle fois Merci aux Admins du serveur HFR et Jack(N°6) en particulier :D


 
Np  :jap:  
Par contre toi qui a vue le phénomene soudain de macro lags apparaitre comme moi se soir vers 00h tout d'un coup , je n'ais hélas pas d'explications  [:bebe_heink]  
Je suis repassé a une version antérieur de sourcemod , sans succes ...J'ai écrit au support en esperant qui vont vérifier de leurs cotés rapidement , on dirait que la seconde maj de valve , le serveur la pas trop digéré  :sweat: .
Je vous tiens au courant .
Problème bien étrange en tout cas , vue comment on a testé la stabilité en large et en travers depuis son ouverture ^^ .
 
MAJ
C'est réglé  [:ozon94]  [:wark0]  
Ca sert d'avoir quelques relations  :D  
Perturbation réseau semble t'il , ou quelque chose qui est tombé en rade il m'a dit la bas .
Bon l'essentiel est que tout est ok a présent  [:stefro]


Message édité par Jack_Power le 07-12-2008 à 05:52:12

---------------
Retrouvez nous sur https://metaluna.forumactif.fr/ dorénavant avec notre forum sur l'actualité 4K Ultra HD et Blu-ray.
n°5960974
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 07-12-2008 à 10:51:37  profilanswer
 

HysterX a écrit :


on arrive trop souvent et surtout trop facilement au bout


 
T'as pas du jouer souvent contre/avec une équipe organisée pour dire ça.  
Je joue en normal (comme tout le monde maintenant) avec des types que je connais et des HFR et à part la première map de No Mercy, les maps se terminent très très rarement. (mention spéciale au niveau des égouts).
 
Effectivement en coop le jeu est à jouer au minimum en avancé, mais en versus c'est du masochisme : le hunter qui bute en mec en 5 secondes chrono ou les zombis qui font aussi beaucoup de dégâts ne donnent AUCUNE chance aux survivants de voir la porte rouge.  En normal, TOUT repose sur la team des 4 infectés, qui vont juste utiliser les rush comme diversion, il s'agit donc d'un vrai versus a 4 contre 4.

Message cité 1 fois
Message édité par Nighttime Bird le 07-12-2008 à 10:55:04

---------------
« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°5960978
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 10:53:11  profilanswer
 

woo a écrit :


Je trouve que c'est passer à coté du jeu de ne pas aider ses potes.
 
Partir défoncer une horde Zombi avec 2 flingues pour aider un pote a terre c'est priceless  [:sir_knumskull]


Moi ca m'est déjà arrivé en versus. Un mec tombe en contrebas au milieu de la horde, je saute avec mon M16 balayer tout ça, le mec se casse sans rien dire alors que j'me suis fait chopper par un hunter et les 2 gusgus au dessu de moi on rien fait lool...
 
Ca m'apprendra a vouloir sauver mes coequipiers de la boucherie... :o


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
mood
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Posté le 07-12-2008 à 10:53:11  profilanswer
 

n°5960979
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 07-12-2008 à 10:54:09  profilanswer
 

fausse manip


Message édité par Nighttime Bird le 07-12-2008 à 10:55:18

---------------
« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°5960983
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 10:57:17  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Gros point noir pour ce patch  :fou:  :fou:  
 
Le tank n'apparait plus au même endroit pour les deux équipes !  :fou:  
 
Dans mercy dans le métro, il est apparu une fois vers les rames cassé et pour l'autre équipe à l'endroit où y'a la gateline  :heink:  
 
Sauf que vers les rames y'avais aucune arme + presque plus de munition et que vers la gateline, les survivants avaient tous le pompe automatique  :sarcastic:  
 
 
Bravo quoi....
(idem pour la witch...)


Les munitions non plus...
Mais bon c'est la vie...


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°5960987
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 11:00:49  profilanswer
 

Nighttime Bird a écrit :


 
T'as pas du jouer souvent contre/avec une équipe organisée pour dire ça.  
Je joue en normal (comme tout le monde maintenant) avec des types que je connais et des HFR et à part la première map de No Mercy, les maps se terminent très très rarement. (mention spéciale au niveau des égouts).
 
Effectivement en coop le jeu est à jouer au minimum en avancé, mais en versus c'est du masochisme : le hunter qui bute en mec en 5 secondes chrono ou les zombis qui font aussi beaucoup de dégâts ne donnent AUCUNE chance aux survivants de voir la porte rouge.  En normal, TOUT repose sur la team des 4 infectés, qui vont juste utiliser les rush comme diversion, il s'agit donc d'un vrai versus a 4 contre 4.


Dans No Mercy les egouts est la map la plus eq, en general au moment ou faut activer l'ascenseur, cette zone est tellement large et longue a parcourir que ca se fini souvent ici.


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n°5961001
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 07-12-2008 à 11:06:45  profilanswer
 

Donc elle est pas équilibrée [:steven-claude norris]  
 
Je pense que maintenant tout le monde connait la technique du smoker qui attend que les survivants soient sur le toit après l'ascenseur pour en faire redescendre un, c'est généralement le début de la fin pour eux.


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« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°5961031
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 07-12-2008 à 11:20:45  profilanswer
 

Nighttime Bird a écrit :

Donc elle est pas équilibrée [:steven-claude norris]

 

Je pense que maintenant tout le monde connait la technique du smoker qui attend que les survivants soient sur le toit après l'ascenseur pour en faire redescendre un, c'est généralement le début de la fin pour eux.


ho non tous le monde ne la connait pas, j'en vois encore en smoker qui attendent sur le toit coté assenceur et qui ducoup ne font que pendre pendant 2 sec un survivant (ca ne sert a rien) alors que le faire redescendre est beaucoup plus efficasse.

 


concernant l'emplacement des tanks, ce n'est pas nouveau je m'en etait deja plein, avant la maj, le mode versus des deux equipes est different ce qui est profondement injuste
j'ai deja eu une equipe ou on a affronter 6 tanks(sur tout la campagne) et on a pas eu les armes (juste dans la safe room a la fin de la map u_u) alors que ducoup l'autre equipe a eu les arme des le debut et aucun tanks

 


par contre je me demandais, parmis vous, a la maps des egouts, au démarage, esque vous preferez foncer vers le fast food en passant a gauche, ou allez dans l'entrepot puis dans le garage où souvent il y a les armes avancé ?


Message édité par DDReaper le 07-12-2008 à 11:24:22
n°5961037
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 11:23:15  answer
 

Le manche a écrit :

'tain ça faisait un moment que j'en avais envie, alors je viens pousser un coup de gueule contre les joueurs qui achètent un jeu spécialement orienté coop mais qui n'ont pas un pet d'esprit d'équipe
 
car y'a des trucs qui me font halluciner, comme tout à l'heure un mec qui se fait avoiner par un smoker et pas un qui l'aide alors que le gars comme le smoker sont bien visibles sur le rebord d'une fenêtre au premier étage et que les autres sont dans la rue 2 mètres en contrebas
 
moi j'étais au rez-de-chaussée en train de fouiller une pièce, j'ai eu le temps de sortir, d'arriver sur les lieux et de tuer le smoker
 
le gars était incapacité (normal vu le temps qu'il a passé dans les bras du smoker) et pas un qui remonte à l'étage pour aller l'aider
 
pire! les deux autres étaient déjà en train de courir en direction de la safe room [:clooney16]
 
 
ou encore dans une autre partie, je me retrouve en tête à tête avec un tank dans les égouts, je m'en sors plutôt bien en passant par les petits tunnels qui le ralentissent, mais à la sortie de l'un d'entre eux je me fais choper par un smoker [:clooney26]
 
forcément là ça pardonne pas, tentative de surprise buttsex de la part du tank mais je garde les jambes bien croisées, et je bouge ma caméra dans l'espoir de voir arriver l'aide providentielle de mes coéquipiers
 
mais ces 3 ordures avaient fui complètement à l'autre bout des égouts [:clooney23]
 
 
je souhaiterais donc lancer une pétition (internationale) pour que ces gogols retournent définitivement sur CS d'où ils n'auraient jamais du partir [:clooney49]
 
je vous remercie de votre attention [:clooney6]
 
 
 
 
 
ce message a reçu le soutient anonyme de George C.

quel est ton ID steam? :o
 
Je cherche des gens à l'esprit coop, et tu as l'air de rentrer dans le moule (non c'est pas sale [:clooney17] )

n°5961080
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 11:42:28  profilanswer
 


 
Super, passons alors au mode facile, car si tu note bien, ta technique révolutionnaire marche aussi en mode facile.
 
Moi aussi je nique les survivants en normal en 60 secondes. S'ils font n'importe quoi et se séparent, ils se font laminer quel que soit le niveau. Une équipe de survivant standard, qui joue à peu près ensemble (et encore, le mode normal permet énormément de fautes) survit aisément au mode normal.
Et le zombie expert de base te retire 20PV en un coup. Tu ne prend jamais de coup en expert ? C'est bien ce que je pensais, y en a qui sont hyper fort, mais je crois plutôt qu'ils ne sont pas tombés sur les bons survivants en fait.
 
Bref, de toutes façons, le vrai problème c'est que valve ait supprimé le choix. Je n'ai pas vu d'explications, quelqu'un a lu un truc quelque part ?


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"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°5961091
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 07-12-2008 à 11:47:22  profilanswer
 

le coop c'est le coeur du truc, :o  :love:
 
C'est comme les relations Pyro+Medic, c'est FOR'EVER :o


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°5961182
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 07-12-2008 à 12:28:28  profilanswer
 

l'explication est simple , le mode versus n'aurai jamais du proposer plusieurs modes, ils n'ont fait que corriger un bug. maintenant qu'ils ont un mode de difficulté unique il peuvent commencer a l'equilibrer.
ce qu'ils ont deja commencer a faire puisque comme je vous l'ai dit, pendant que vous ete entrain de geuler sur la maj, moi je joue, et c'est plus equilibré qu'avant

n°5961287
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 07-12-2008 à 13:04:23  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

l'explication est simple , le mode versus n'aurai jamais du proposer plusieurs modes, ils n'ont fait que corriger un bug. maintenant qu'ils ont un mode de difficulté unique il peuvent commencer a l'equilibrer.
ce qu'ils ont deja commencer a faire puisque comme je vous l'ai dit, pendant que vous ete entrain de geuler sur la maj, moi je joue, et c'est plus equilibré qu'avant


+1  :jap:

n°5961308
lapin_vert

Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 13:15:14  profilanswer
 

Super :o
 
Impossible de me connecter à un serveur.
"Connection failed - connection with server has been lost"
 
Première et dernière fois que j'achète un jeu sur steam :fou:

n°5961333
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 07-12-2008 à 13:21:55  profilanswer
 

t'en faut peu  :D

n°5961334
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 13:22:00  profilanswer
 

Nighttime Bird a écrit :

Donc elle est pas équilibrée [:steven-claude norris]  
 
Je pense que maintenant tout le monde connait la technique du smoker qui attend que les survivants soient sur le toit après l'ascenseur pour en faire redescendre un, c'est généralement le début de la fin pour eux.


Equilibré dans le sens ou les deux equipe vont scorer plus ou moins pareil.


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n°5961414
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 07-12-2008 à 13:46:27  profilanswer
 

roscocoltran a écrit :


 
Moi aussi je nique les survivants en normal en 60 secondes.


 
 :sweat:  
 

roscocoltran a écrit :


Une équipe de survivant standard, qui joue à peu près ensemble (et encore, le mode normal permet énormément de fautes) survit aisément au mode normal.


 
Bah alors, tu les niques ou pas?


---------------
« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°5961422
zapan666
Tout est relatif
Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 13:50:20  profilanswer
 

Pour ceux qui avaient un message disant qu'il ne pouvait rejoindre le serveur du groupe HFR, je sais pas si ça a été dis, mais je pense savoir pourquoi.

 

Le serveur indique 4/8, donc il n'y a encore de la place, sauf qu'il est en mode campagne  [:petrus75] Donc en fait, il est full [:fande--]

 


Sinon, Boomer = best infecter EVER. Se retrouver collé entre les 4 survivants & se faire exploser, c'est huummmm


Message édité par zapan666 le 07-12-2008 à 13:51:28

---------------
my flick r - Just Tab it !
n°5961562
alkashee
Si c'est pas beau ca !
Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 14:38:40  profilanswer
 

Personne de dispo ? Jm'ennuie tous seul là :D


Message édité par alkashee le 07-12-2008 à 14:39:15
n°5961586
aifol

Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 14:44:53  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

l'explication est simple , le mode versus n'aurai jamais du proposer plusieurs modes, ils n'ont fait que corriger un bug. maintenant qu'ils ont un mode de difficulté unique il peuvent commencer a l'equilibrer.
ce qu'ils ont deja commencer a faire puisque comme je vous l'ai dit, pendant que vous ete entrain de geuler sur la maj, moi je joue, et c'est plus equilibré qu'avant


 
Sauf qu'il n'y a pas de règle internationale qui spécifie qu'un jeu en affrontement doit être équilibré sur un round (sur une rotation complète là ok).
Du 50/50 ça se défend, mais jouer tour à tour dans l'équipe dominante puis dominé ça a son charme, et si on se réfère au contexte (4 pèlerins seuls dans une ville truffée de zombies) il
serait logique que jouer survivant soit plus difficile que de jouer infecté.
Encore une fois je ne dis pas que c'est LA règle mais en rendre une obligatoire c'est un peu balo, quitte à privilégier le mode normal suffisait de forcer ce mode par défaut mais de permettre le changement par vote, quitte à rebalancer automatiquement en mode normal quand il n'y a personne.
Vu le succès du jeu ils pourraient embaucher un roumain pour mettre ça en place.

n°5961793
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 15:49:08  profilanswer
 

Saleté de Tank :o

n°5961806
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 15:55:33  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

l'explication est simple , le mode versus n'aurai jamais du proposer plusieurs modes, ils n'ont fait que corriger un bug. maintenant qu'ils ont un mode de difficulté unique il peuvent commencer a l'equilibrer.
ce qu'ils ont deja commencer a faire puisque comme je vous l'ai dit, pendant que vous ete entrain de geuler sur la maj, moi je joue, et c'est plus equilibré qu'avant


-1

 

La difficulté servait à réguler le match en fonction du niveau des deux équipes. Si les infectés étaient des tanches, go avancé, sinon, go normal

 

Normal, c'est bien quand les infectés jouent en équipe, mais contrairement aux survivants, le jeu en équipe en infecté ne s'impose pas de lui même, et quand vous avez trois alliés qui ne coopèrent pas, en normal, c'est la zermi pour les infectés :/

Message cité 1 fois
Message édité par WiiDS le 07-12-2008 à 15:56:46

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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°5961838
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 16:08:18  profilanswer
 


 

Nighttime Bird a écrit :


 
Bah alors, tu les niques ou pas?


 
Tu te fous de qui ? Amuse-toi à quoter quelqu'un d'autre merci.


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"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°5961849
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 07-12-2008 à 16:13:57  profilanswer
 

ce que vous ne comprenez pas c'est que a la base il n'y aurait jamais du avoir de difficulté en versus

n°5961856
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 07-12-2008 à 16:15:25  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


-1
 
La difficulté servait à réguler le match en fonction du niveau des deux équipes. Si les infectés étaient des tanches, go avancé, sinon, go normal
 
Normal, c'est bien quand les infectés jouent en équipe, mais contrairement aux survivants, le jeu en équipe en infecté ne s'impose pas de lui même, et quand vous avez trois alliés qui ne coopèrent pas, en normal, c'est la zermi pour les infectés :/


non mais n'imp  [:matleflou]  
si une des deux équipes sont des vrais tanches ils se feront défoncé au niveau du score, point, mode avancé ou pas...
j'rappelle que chaque équipe jous les infectés à tour de role, donc si mode avancé contre des tanches bah une fois qu'ils passent survivants vlà l'hécatombe XD

Message cité 1 fois
Message édité par angelusdeus le 07-12-2008 à 16:16:36
n°5961862
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 07-12-2008 à 16:17:15  profilanswer
 

aifol a écrit :


 
Sauf qu'il n'y a pas de règle internationale qui spécifie qu'un jeu en affrontement doit être équilibré sur un round (sur une rotation complète là ok).
Du 50/50 ça se défend, mais jouer tour à tour dans l'équipe dominante puis dominé ça a son charme, et si on se réfère au contexte (4 pèlerins seuls dans une ville truffée de zombies) il
serait logique que jouer survivant soit plus difficile que de jouer infecté.
Encore une fois je ne dis pas que c'est LA règle mais en rendre une obligatoire c'est un peu balo, quitte à privilégier le mode normal suffisait de forcer ce mode par défaut mais de permettre le changement par vote, quitte à rebalancer automatiquement en mode normal quand il n'y a personne.
Vu le succès du jeu ils pourraient embaucher un roumain pour mettre ça en place.


bah si il y a une regle, si les infecté sont plus fort et si il sont plus sympa a jouer, tous le monde veut etre infecté et ya plus de survivant
c'est comme si dans CS , les téro etait plus fort que les CT
dans hl² dm les combine plus fort que les rebels
dans TF2 les bleu plus fort que les rouge

n°5961935
Corto_O

Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 16:42:18  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

l'explication est simple , le mode versus n'aurai jamais du proposer plusieurs modes, ils n'ont fait que corriger un bug. maintenant qu'ils ont un mode de difficulté unique il peuvent commencer a l'equilibrer.
ce qu'ils ont deja commencer a faire puisque comme je vous l'ai dit, pendant que vous ete entrain de geuler sur la maj, moi je joue, et c'est plus equilibré qu'avant


 
C'est tout à fait juste et on peut même dire pour te citer "le mode versus n'a jamais proposé plusieurs modes". Pour preuve le seul moyen qu'il y avait de changer la difficulté du jeu était de modifier le fichier config du serveur ou d'utiliser la console. Il faut voir ça comme un bug que Valve vient de corriger, il faut arrêter de cracher sur Valve pour ça. Je viens pas rediscuter de quel mode était le mieux, on s'en fout maintenant, c'est juste que laissons faire les choses par Valve, c'est leur jeu après tout !  :)

n°5961940
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 07-12-2008 à 16:42:51  profilanswer
 

woo a écrit :


Je trouve que c'est passer à coté du jeu de ne pas aider ses potes.
 
Partir défoncer une horde Zombi avec 2 flingues pour aider un pote a terre c'est priceless  [:sir_knumskull]


 :jap:  
 
 
l'autre jour  par contre : j'etais avec un pote contre 3 autres amis. le reste c'etait du random player.... on tombe sur un tipe qui dit rien mais qui suit. et un qui commence dès la prmeière map à rusher comme un malade. bref nous on suit pas et on progresse normalmeent en essayant de lui dire au micro de revenir et de jouer cooop.
comme un abruti il se retrouve face à un tank en solo [:kiki] le tank le marrave et le temps qu'on arrive ben on c'est aussi fait poutrer. le mec trouve encor el moyen de nous traiter de noob  :sarcastic:  
 
perso le truc que je pr&fère c'ets la coop en jeu : aider son pote qui vient de se prendre un huner sur la gueule avant qu'il ne se fasse toucher. proteger un jouer qui c'ets fait vomir dessus etc etc.
si c'ets pour jouer solo c'ets chiant quoi :/
 


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°5961945
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 07-12-2008 à 16:43:49  profilanswer
 

Corto_O a écrit :


 
C'est tout à fait juste et on peut même dire pour te citer "le mode versus n'a jamais proposé plusieurs modes". Pour preuve le seul moyen qu'il y avait de changer la difficulté du jeu était de modifier le fichier config du serveur ou d'utiliser la console. Il faut voir ça comme un bug que Valve vient de corriger, il faut arrêter de cracher sur Valve pour ça. Je viens pas rediscuter de quel mode était le mieux, on s'en fout maintenant, c'est juste que laissons faire les choses par Valve, c'est leur jeu après tout !  :)


sans compter que depuis le debut : on ne peut pas choisir le serv sur lequel on se connecte. ce qui fait que tu pouvais debarquer sur un serveur adva,ced sans la savoir/vouloir :/


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°5961950
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 16:44:17  answer
 

Dæmon a écrit :


 :jap:  
 
 
l'autre jour  par contre : j'etais avec un pote contre 3 autres amis. le reste c'etait du random player.... on tombe sur un tipe qui dit rien mais qui suit. et un qui commence dès la prmeière map à rusher comme un malade. bref nous on suit pas et on progresse normalmeent en essayant de lui dire au micro de revenir et de jouer cooop.
comme un abruti il se retrouve face à un tank en solo [:kiki] le tank le marrave et le temps qu'on arrive ben on c'est aussi fait poutrer. le mec trouve encor el moyen de nous traiter de noob  :sarcastic:  
 
perso le truc que je pr&fère c'ets la coop en jeu : aider son pote qui vient de se prendre un huner sur la gueule avant qu'il ne se fasse toucher. proteger un jouer qui c'ets fait vomir dessus etc etc.
si c'ets pour jouer solo c'ets chiant quoi :/
 

même punition, quel est ton ID? [:steven-claude norris]

n°5961986
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 07-12-2008 à 16:52:23  profilanswer
 


bonne question!
je vai le chercher :o


Message édité par Dæmon le 07-12-2008 à 16:53:41

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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°5962117
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 07-12-2008 à 17:28:45  profilanswer
 

la meilleurs technique en versus reste de rusher mais bien sur il faut rusher en equipe
 
n'ampeche que c'est chiant, les type qui parte a gauche a l'hopital alors que les escaliers sont a droite etc etc
les mecs qui ralentissent toujours tous le monde en fesant de la fausse cover. genre il est assis derrier nous mais il arrivent a ce faire boufer par un hunter.
 
 
la meilleur technique en versus reste aussi de toujours TOUJOURS regarder ces coequipier, j'etais sur un server la j'ai reussi a mourir sur le toit a cause d'un hunter ,en haut des escaliers juste derriere un type

n°5962125
vegetaleb
Un jour je serai riche!
Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 17:30:42  profilanswer
 

Il est cool ce jeu mais pour configurer une manette avec 2 analogues c'est impossible! Si je veu que le teton gauche fasse tourner le personnage droite/gauche la config m'oblige a avoir la camera haut/bas au lieu d'avancer et reculer!
On peut pas separer la fonction ''camera'' de la fonction ''tourner gauche/droite''??


---------------
Mon blog pour photographie: https://fujiandstuff.wordpress.com/
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