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    - [Topik UniK] Back 4 Blood - PC
 

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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Left 4 Dead 1 | Left 4 Dead 2

n°5959288
RoY_Mike

Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 15:47:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Faut avouer que même les gros naabs tiennent le coup un bout de temps en normal.
Donc le must c'était les modes de difficultés.
Mais y'a plus.  :pt1cable:


---------------
Yeah Yeah || 9.RoY
mood
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Posté le 06-12-2008 à 15:47:28  profilanswer
 

n°5959303
kostaar
PSN: KostaaR
Transactions (18)
Posté le 06-12-2008 à 15:52:01  profilanswer
 

ssx99harlock a écrit :


 
 
Mais gros [:rastaman40] quoi.... je joue beaucoup en vs (quasiment que ça d'ailleurs) et paye ton tank en mousse en mode normal, ta horde en carton et ton hunter en bois...[:haha pervers]
 
Autant jouer en versus contre les schtroumpfs ça fait plus peur. Je regrette que Valve nous enlève le choix [:chaman_boc]
 
 
 


quel interet d'avoir supprimer ce choix  :heink:

n°5959318
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 15:59:17  profilanswer
 

kostaar a écrit :

c'est trop injuste
je viens de recevoir mon colis de Play.com
donc je n'ai plus qu'a le vendre


 
Je te l'achète  [:tinostar]  
 

trajan a écrit :


Ben moi toujours rien...


 
Moi non plus mais j'ai espoir pour lundi... allez on y croit  [:petrus75]

n°5959331
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 06-12-2008 à 16:03:40  profilanswer
 

aifol a écrit :


 
Moi c'est ça que j'aime dans ce jeu en versus quand je suis survivant, j'aime avoir "peur" de mourir parce que si je meurs je suis punis et je devrais me contenter de regarder


j'achete pas un jeu pour me contenter de regarder les autres jouer oO surtout que tu peux mourir a cause d'un tk... vla l'interet.

n°5959337
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 06-12-2008 à 16:06:48  profilanswer
 

ssx99harlock a écrit :


 
 
Mais gros [:rastaman40] quoi.... je joue beaucoup en vs (quasiment que ça d'ailleurs) et paye ton tank en mousse en mode normal, ta horde en carton et ton hunter en bois...[:haha pervers]
 
Autant jouer en versus contre les schtroumpfs ça fait plus peur. Je regrette que Valve nous enlève le choix [:chaman_boc]
 
 
 


 
j'sais pas comment vous vous debrouiller, ou alors vous tombez que sur des roxxxor en survivant  oO  
Perso en tank j'arrive a tuer un survivant ou en mettre plrs en rouge/jaune. Et en boomer je me fait bien plaisir aussi ^^
 
Par exemple hier, final de la derniere campagne, je coince un pote dans un coin de l'étage de la maison avc mon tank et pendant que je le frappe j'ai un autre pote en boomer qui lui vomi dessus pour la 3eme fois (oui mon pote arrive à vomir et fuir plus vite que son ombre XD). Et au final les survivant ont fini la map mais mon pote etait le seul a pouvoir s'enfuir, et de peu.

n°5959349
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 06-12-2008 à 16:12:51  profilanswer
 

vous avez essayé le nouveau mode au lieu de parlé ?
il est plus difficil qu'avant

n°5959355
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 16:14:18  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :

Mais arreter de vous plaindre de la difficulté du versus en normal :fou:
Le but c'est pas de TUER tous les survivant à chaque fois mais de marquer des points!
Et meme en normal, j'ai test la derniere campagne, et bien c'était pas de tout repos surtout la derniere map!


Ben en zombi c'est quand même le but. [:ohmyeyes]

Message cité 1 fois
Message édité par NHam le 06-12-2008 à 16:20:33

---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°5959358
aifol

Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 16:14:40  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :


j'achete pas un jeu pour me contenter de regarder les autres jouer oO surtout que tu peux mourir a cause d'un tk... vla l'interet.


 
J'ai pas dit que c'était un plaisir à partager, les goûts et les couleurs...mais justement comme on ne partage pas le même plaisir il est idiot de nous contraindre à un seul mode
alors qu'en laissant les choses en l'état on aurait encore chacun du plaisir à jouer.
Si ils avaient bloqué en advanced j'aurais trouvé ça tout aussi con.

n°5959370
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 16:18:09  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

vous avez essayé le nouveau mode au lieu de parlé ?
il est plus difficil qu'avant


Je trouve aussi... (c'est donc toi! [:klemton])


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°5959374
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 06-12-2008 à 16:19:42  profilanswer
 

NHam a écrit :


Ben en zombi c'est quand même le but. [:ohmyeyes]


non :o c'est de manger  :o

mood
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Posté le 06-12-2008 à 16:19:42  profilanswer
 

n°5959375
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 16:20:01  profilanswer
 

aifol a écrit :


 
J'ai pas dit que c'était un plaisir à partager, les goûts et les couleurs...mais justement comme on ne partage pas le même plaisir il est idiot de nous contraindre à un seul mode
alors qu'en laissant les choses en l'état on aurait encore chacun du plaisir à jouer.
Si ils avaient bloqué en advanced j'aurais trouvé ça tout aussi con.


Tout à fait.  :jap:  
Le côté crétin c'est de restreindre.


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°5959383
fabien1176

Transactions (32)
Posté le 06-12-2008 à 16:23:49  profilanswer
 


 
Excuse moi mais je ne trouve pas l'option en question, peux tu stp m'en dire plus ?

n°5959430
zoltan210

Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 16:46:05  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

 

:sarcastic:

 

trop cool, un boomer qui vomis 2 survivant. 2 hunter pour en foutre 2 a terre et c'est gg [:kiki]
à moins de jouer contre des tanches les survivants n'ont aucune chance.
alors qu'en normal ya un certain challenge pour les 2 équipes. perso je trouve les parties équilibrées et on ressens bien a différence de niveau entre 2 équipes. alors qu'ne advance c'ets vachement nivellé quoi :/

 

Bah justement les gars qui sont pas foutu de rester en vie en advance/expert ont qu'a créer leur partie en normal et vice-versa, je vois pas l'intérêt de bloquer la difficulté jusqu'à présent tout le monde pouvais choisr de jouer comme il le souhaitais ça a jamais gêné personne...


Message édité par zoltan210 le 06-12-2008 à 16:53:32
n°5959432
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 06-12-2008 à 16:47:21  profilanswer
 

je crois que vous n'avez pas du tout la même vision du jeu :  
que les infecté soient super facile a tuer... C'est un peu la base. Manquerait plus qu'ils soient résistant : n'oublie pas que les survivants ne respawn pas tout les 20 secondes...
la horde pour moi ça doit pas être un facteur décisif de la victoire : sinon  il suffit de laisser faire la horde pour faire le boulot en partie... En normal la horde sert a organiser l'offensive des infectés.
le seul truc qui me gène un peu c'est la faiblesse du smoker : il faudrait qu'il fasse un peu plus de dégât ou qu'il lâche moins facilement sa proie.
 
Et le coup des packs de soin c'est fait pour : ça demande aux infectés de harass pour leur faire utiliser... Sans ça ils font pas 50% du chemin.
et le tank si c'est pour one shot les survivants [:kiki]  
la il sert a disperser les survivants et a permettre aux autre infectés de se charger des survivants isolés.
 
 
 
Alors c'est peut être plus joussif en infecté en advanced mais si le but a terme c'est d'avoir un jeu équilibré en multi, je pense qu'il vaut mieux rééquilibrer le normal.
 
 
Et @ celui qui demande aux gens de jouer plus de 10 minutes, perso ça fait 2 semaines que je joue que a ce jeu en multi. Je dois avoir plusieurs dizaines heures de jeu a mon actif. J'ai joué avec des amis vs des amis ou avec des amis vs des random player...  
Donc bon merci de pas decredibiliser l'avis des autres avec des attaques persos bidons [:itm]


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°5959456
zoltan210

Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 16:57:11  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

je crois que vous n'avez pas du tout la même vision du jeu :  
que les infecté soient super facile a tuer... C'est un peu la base. Manquerait plus qu'ils soient résistant : n'oublie pas que les survivants ne respawn pas tout les 20 secondes...
la horde pour moi ça doit pas être un facteur décisif de la victoire : sinon  il suffit de laisser faire la horde pour faire le boulot en partie... En normal la horde sert a organiser l'offensive des infectés.
le seul truc qui me gène un peu c'est la faiblesse du smoker : il faudrait qu'il fasse un peu plus de dégât ou qu'il lâche moins facilement sa proie.
 
Et le coup des packs de soin c'est fait pour : ça demande aux infectés de harass pour leur faire utiliser... Sans ça ils font pas 50% du chemin.
et le tank si c'est pour one shot les survivants [:kiki]  
la il sert a disperser les survivants et a permettre aux autre infectés de se charger des survivants isolés.
 
 
 
Alors c'est peut être plus joussif en infecté en advanced mais si le but a terme c'est d'avoir un jeu équilibré en multi, je pense qu'il vaut mieux rééquilibrer le normal.
 
 
Et @ celui qui demande aux gens de jouer plus de 10 minutes, perso ça fait 2 semaines que je joue que a ce jeu en multi. Je dois avoir plusieurs dizaines heures de jeu a mon actif. J'ai joué avec des amis vs des amis ou avec des amis vs des random player...  
Donc bon merci de pas decredibiliser l'avis des autres avec des attaques persos bidons [:itm]


 
Je suis d'accord sur tout ce que tu as dit, moi je prends du plaisir dans tout les modes, j'avais une petite préférence tout de même sur le advance mais bon ça c'est pas très important, tu avoueras tout de même qu'il est un peu bête d'imposer le mode normal (même ré-équilibré) si les joueurs pouvait choisir il n'y avais aucune raison de "brider" la difficulté.

n°5959508
Neon67
in ctrl+s we trust
Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 17:15:49  profilanswer
 

en fait il faudra un niveau de difficulté entre advance et normal :
que les infectés speciaux fassent plus de degats , que le smoker ramenent plus vite la cible vers lui

n°5959545
szwip

Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 17:31:47  profilanswer
 

Le but est certainement de ne faire qu'un seul niveau équilibré entre infectés et survivants. A Valve maintenant d'ajuster le tir pour que ce soit le cas.

n°5959560
alkashee
Si c'est pas beau ca !
Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 17:37:42  profilanswer
 

A mon humble avis, le mode expert est a bannir du versus, donc ca laisse quoi ? normal ou avancé.
Simple, ceux qui arrive pas a se coordonner et faire du bon teamplay en infecté et qui se font powned ben ils jouent en advanced (faut bien compenser hein) tandis que les joueurs "bon" (attention on parle pas du pgm hein :o) joue en normal car le travail d'equipe est primordial. Par contre il serait bon effectivement de réhausser un peu les dommages fais par les infectés spéciaux dans se cas la :)

n°5959616
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 17:55:56  profilanswer
 

HysterX a écrit :

On dirait bien qu'on est tombé sur une belle brochette de winners ici.
 
Avant de dire "le mode normal c'est bien lol", essayez le jeu plus de 10 minutes à la suite, vous devriez, à moins d'avoir des problèmes mentaux, vous rendre compte que le mode normal est totalement inintéressant à jouer en VS.
 
Outre le fait de trouver des medikit/pills tous les 50 mètres, les attaques simultanées du type boomer + hunter + smoker sont devenues presque inutiles tant :
 
-Les infectés spéciaux sont faciles à tuer
-Les infectés spéciaux ne font pas de dommages
-Les hordes sont sans effet
-Le fait que les survivants puissent se soigner et repartir comme si de rien n'était, en se requinquant avec les différents soins trouvés.
 
Maintenant, vous pouvez rester sur votre position, mais admettez que c'est stupide de la part de Valve de limiter le choix des joueurs en supprimant les différents modes de difficultés (suffisait de garder normal et advanced, les 2 extrêmes restants étant sans intérêts)
 
Si au moins ils avaient réajusté la difficulté avant de ne laisser qu'un seul choix (autrement dit "imposer";), je ne serais pas en train de raconter tout ça ici, sauf que là ça n'a pas été fait, et on en revient à ce qui a été dit au dessus.


Le but c'est pas de mourrir avant la fin mais d'arriver a la fin avec le plus de vie. En ca le mode normal est pas si desequilibré que ça.  
 
De plus la horde fait mal sans pbs ;) Faut juste attaquer comme il faut.


---------------
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n°5959633
zoltan210

Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 18:01:21  profilanswer
 

alkashee a écrit :

A mon humble avis, le mode expert est a bannir du versus, donc ca laisse quoi ? normal ou avancé.
Simple, ceux qui arrive pas a se coordonner et faire du bon teamplay en infecté et qui se font powned ben ils jouent en advanced (faut bien compenser hein) tandis que les joueurs "bon" (attention on parle pas du pgm hein :o) joue en normal car le travail d'equipe est primordial. Par contre il serait bon effectivement de réhausser un peu les dommages fais par les infectés spéciaux dans se cas la :)

 

Vous voudriez pas arrêter de traiter le gens qui aime le versus advanced de "gens qui n'arrivent pas a se coordonner" ou quoi ?

 

Moi j'insulte personne je dis juste qu'il est bête d'empêcher les gens de choisir un mode de difficulté, par exemple, toi, tu choisiras certainement normal car tu préfère que ça soit plus la stratégie de la team d'infectés qui fasse la misère au survivants plutôt qu'effectivement essayer catégoriquement de les empêcher d'arriver à la safe-house.

 

Ce que j'aimais dans le mode advanced c'est que c'est bien plus oppressant et réaliste pour les survivant (ceci n'empêche en rien les infectés d'avoir un teamplay cohérent), ce que je veux dire c'est que il est logique que le versus soit et puisse être un peu plus corsé que le coop (même expert) étant donné que c'est de vrai cerveaux humains qui vont gérer les mini-bosses.

 

Je n'insulte en rien ceux qui préfèrent le normal, moi aussi j'aime bien jouer dans se mode, mais il est parfois marrant de vouloir axer la partie dans un mode plus survival quand on le souhaite, ou plus équilibré, et ce dès lors qu'on le veut...

 

Pourquoi serait-on "non-coordonnés" et/ou mauvais en teamplay quand on joue en advanced ?
Les survivants aussi peuvent aimer le challenge, ce qui ne supportent plus le mode expert géré par l'IA du jeu ou tout simplement ceux qui veulent se mettre la pression entre amis (Attention je ne dis pas qu'il est impossible de mettre la pression en mode normal bien au contraire !! L'erreur est juste plus cher payée en advanced). Tu ne penses pas ?

Message cité 1 fois
Message édité par zoltan210 le 06-12-2008 à 18:07:33
n°5959644
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 06-12-2008 à 18:05:56  profilanswer
 

zoltan210 a écrit :


 
Je suis d'accord sur tout ce que tu as dit, moi je prends du plaisir dans tout les modes, j'avais une petite préférence tout de même sur le advance mais bon ça c'est pas très important, tu avoueras tout de même qu'il est un peu bête d'imposer le mode normal (même ré-équilibré) si les joueurs pouvait choisir il n'y avais aucune raison de "brider" la difficulté.


certes  :jap:  

Neon67 a écrit :

en fait il faudra un niveau de difficulté entre advance et normal :
que les infectés speciaux fassent plus de degats , que le smoker ramenent plus vite la cible vers lui


ouai voilà. le smoker a besoin d'un petit power up selon moi. ila le potentiel d'etre vraiment tres utile pour l'equipe. mais là, il est trop bridé sur plein de choses. . .

szwip a écrit :

Le but est certainement de ne faire qu'un seul niveau équilibré entre infectés et survivants. A Valve maintenant d'ajuster le tir pour que ce soit le cas.


 :jap:  
 


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°5959674
fabien1176

Transactions (32)
Posté le 06-12-2008 à 18:16:11  profilanswer
 

fabien1176 a écrit :


 
Excuse moi mais je ne trouve pas l'option en question, peux tu stp m'en dire plus ?


 
C bon j'ai trouvé.

n°5959682
Neon67
in ctrl+s we trust
Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 18:17:36  profilanswer
 

c'est clair que le smoker fait plus office de support que de reel menace .
Faudrais aussi qu'on puisse corriger le saut en l'air du hunter lorsqu'on retombe avec les touches directionnels , ou qu'ils elargissent la zone d'aggripage sur les survivant et aussi qu'ils suppriment le fait qu'un coup de corrse nous arrete en plein vol .
Souvent je saute de tres loins et j'atterie a 2cm d'un gars sans l'atrapper , bien rageant a la longue :/

n°5959711
zoltan210

Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 18:24:37  profilanswer
 

Peut-être pas non plus le coup de crosse, ça fait un peu partie du jeu, ya même un achievment pour ça ;)
 
Après ouais élagir la zone d'aggripage un tout petit peu, (pas trop non plus) ça ferais pas de mal (en même temps je dois avouer que je suis un mauvais hunter ^^)

n°5959716
zizoulecha​t

Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 18:26:25  profilanswer
 

il parait evident que l4D naura sans doutes pas autant de succés sur la longueur et la frequentation que TF2 finalement...

n°5959727
sun tzu

Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 18:29:00  profilanswer
 

Selon l'avis de Madame Irma mais Mr soleil n'est pas d'accord et paco rabanne a une tout autre opinion  :o

n°5959733
zoltan210

Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 18:30:19  profilanswer
 

zizoulechat a écrit :

il parait evident que l4D naura sans doutes pas autant de succés sur la longueur et la frequentation que TF2 finalement...


 
C'est pas le même jeu en même temps je vois pas le but du message ^^
 
(A ne pas prendre méchamment hein !!!)

n°5959839
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 06-12-2008 à 18:56:09  profilanswer
 

Impossible de se connecter à n'importe quel serveur en ce moment, "Steam inaccessible" :??:


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°5959858
zenway

Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 18:59:55  profilanswer
 

Le serveur HFR est up :o
88.191.78.183:27015

 

Pour l'instant, il est blanc, j'attends vos retours. Les 3 autres, les slots et les ptis trucs customs à la sauce HFR Team vont arriver :)
N'oubliez pas Machin : http://hfr-tf2.com


Message édité par zenway le 06-12-2008 à 19:00:01
n°5959881
alkashee
Si c'est pas beau ca !
Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 19:05:10  profilanswer
 

zoltan210 a écrit :


 
Vous voudriez pas arrêter de traiter le gens qui aime le versus advanced de "gens qui n'arrivent pas a se coordonner" ou quoi ?
 
Moi j'insulte personne je dis juste qu'il est bête d'empêcher les gens de choisir un mode de difficulté, par exemple, toi, tu choisiras certainement normal car tu préfère que ça soit plus la stratégie de la team d'infectés qui fasse la misère au survivants plutôt qu'effectivement essayer catégoriquement de les empêcher d'arriver à la safe-house.
 
Ce que j'aimais dans le mode advanced c'est que c'est bien plus oppressant et réaliste pour les survivant (ceci n'empêche en rien les infectés d'avoir un teamplay cohérent), ce que je veux dire c'est que il est logique que le versus soit et puisse être un peu plus corsé que le coop (même expert) étant donné que c'est de vrai cerveaux humains qui vont gérer les mini-bosses.
 
Je n'insulte en rien ceux qui préfèrent le normal, moi aussi j'aime bien jouer dans se mode, mais il est parfois marrant de vouloir axer la partie dans un mode plus survival quand on le souhaite, ou plus équilibré, et ce dès lors qu'on le veut...
 
Pourquoi serait-on "non-coordonnés" et/ou mauvais en teamplay quand on joue en advanced ?
Les survivants aussi peuvent aimer le challenge, ce qui ne supportent plus le mode expert géré par l'IA du jeu ou tout simplement ceux qui veulent se mettre la pression entre amis (Attention je ne dis pas qu'il est impossible de mettre la pression en mode normal bien au contraire !! L'erreur est juste plus cher payée en advanced). Tu ne penses pas ?


 
Un fait :jap:  Mais sans généraliser, on s'apercoit que ceux qui ouine le plus sont ceux qui se font défoncer en normal en infectés :??:  
 
Il est vrai que celui qui veut jouer Rambo kikitoudur, il a vite fais de se faire mettre à terre...Et bizzarement il déco quasi tout le temps dans les 5 secondes, genre "j'ai foutu ma merde, je m'casse maintenant" et ça c'est rageant  :fou: pour ceux qui reste car effectivement c'est pas facile déjà à 4 mais à trois ca corse encore plus les joyeusetés.

n°5960047
foksa37

Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 19:58:04  profilanswer
 

Perso là ou je m'amuse le plus c'est en normal (si les équipes sont équilibrées, c'est une fois sur deux environ qu'on survit) mais c'est idiot de ne pas laisser le choix aux joueurs. Ce qui me gênent le plus c'est que ça enlèvent le tri des personnes qui se débrouillent un peu mieux parce que quand tu joues contre des infectés qui attaques un par un en normal c'est pas fun. Les niveaux de difficultés pouvaient faire un tri des habilités des joueurs, parce que y a de tout quand même.
 
Sinon y a des joueurs qui joues sur HD4670?

n°5960145
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 06-12-2008 à 20:33:23  profilanswer
 

le tank ajoute aussi et surtout un facteur stress qui fait que les survivant font n'importe quoi

n°5960179
Le manche

Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 20:48:14  profilanswer
 

'tain ça faisait un moment que j'en avais envie, alors je viens pousser un coup de gueule contre les joueurs qui achètent un jeu spécialement orienté coop mais qui n'ont pas un pet d'esprit d'équipe
 
car y'a des trucs qui me font halluciner, comme tout à l'heure un mec qui se fait avoiner par un smoker et pas un qui l'aide alors que le gars comme le smoker sont bien visibles sur le rebord d'une fenêtre au premier étage et que les autres sont dans la rue 2 mètres en contrebas
 
moi j'étais au rez-de-chaussée en train de fouiller une pièce, j'ai eu le temps de sortir, d'arriver sur les lieux et de tuer le smoker
 
le gars était incapacité (normal vu le temps qu'il a passé dans les bras du smoker) et pas un qui remonte à l'étage pour aller l'aider
 
pire! les deux autres étaient déjà en train de courir en direction de la safe room [:clooney16]
 
 
ou encore dans une autre partie, je me retrouve en tête à tête avec un tank dans les égouts, je m'en sors plutôt bien en passant par les petits tunnels qui le ralentissent, mais à la sortie de l'un d'entre eux je me fais choper par un smoker [:clooney26]
 
forcément là ça pardonne pas, tentative de surprise buttsex de la part du tank mais je garde les jambes bien croisées, et je bouge ma caméra dans l'espoir de voir arriver l'aide providentielle de mes coéquipiers
 
mais ces 3 ordures avaient fui complètement à l'autre bout des égouts [:clooney23]
 
 
je souhaiterais donc lancer une pétition (internationale) pour que ces gogols retournent définitivement sur CS d'où ils n'auraient jamais du partir [:clooney49]
 
je vous remercie de votre attention [:clooney6]
 
 
 
 
 
ce message a reçu le soutient anonyme de George C.

n°5960208
sombrero67
Heuarguhargh
Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 20:59:12  profilanswer
 

tout a fait d'accord en rajoutant le point essentiel du micro car les teubé qui viennent sans micro ou avec une qualitay moisi et qui tente de communiquer par le chat quand ils se sont fait choppés par un smoker , moi je ris [:clooney12] et je fait la sourde oreille [:clooney10]
 


---------------
[Awesome !]
n°5960216
woo
Old Man Logan
Transactions (4)
Posté le 06-12-2008 à 21:04:28  profilanswer
 

Le manche a écrit :

'tain ça faisait un moment que j'en avais envie, alors je viens pousser un coup de gueule contre les joueurs qui achètent un jeu spécialement orienté coop mais qui n'ont pas un pet d'esprit d'équipe
 
car y'a des trucs qui me font halluciner, comme tout à l'heure un mec qui se fait avoiner par un smoker et pas un qui l'aide alors que le gars comme le smoker sont bien visibles sur le rebord d'une fenêtre au premier étage et que les autres sont dans la rue 2 mètres en contrebas
 
moi j'étais au rez-de-chaussée en train de fouiller une pièce, j'ai eu le temps de sortir, d'arriver sur les lieux et de tuer le smoker
 
le gars était incapacité (normal vu le temps qu'il a passé dans les bras du smoker) et pas un qui remonte à l'étage pour aller l'aider
 
pire! les deux autres étaient déjà en train de courir en direction de la safe room [:clooney16]
 
 
ou encore dans une autre partie, je me retrouve en tête à tête avec un tank dans les égouts, je m'en sors plutôt bien en passant par les petits tunnels qui le ralentissent, mais à la sortie de l'un d'entre eux je me fais choper par un smoker [:clooney26]
 
forcément là ça pardonne pas, tentative de surprise buttsex de la part du tank mais je garde les jambes bien croisées, et je bouge ma caméra dans l'espoir de voir arriver l'aide providentielle de mes coéquipiers
 
mais ces 3 ordures avaient fui complètement à l'autre bout des égouts [:clooney23]
 
 
je souhaiterais donc lancer une pétition (internationale) pour que ces gogols retournent définitivement sur CS d'où ils n'auraient jamais du partir [:clooney49]
 
je vous remercie de votre attention [:clooney6]
 
 
 
 
 
ce message a reçu le soutient anonyme de George C.


Je trouve que c'est passer à coté du jeu de ne pas aider ses potes.
 
Partir défoncer une horde Zombi avec 2 flingues pour aider un pote a terre c'est priceless  [:sir_knumskull]


---------------
The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.
n°5960230
Neon67
in ctrl+s we trust
Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 21:09:56  profilanswer
 

sombrero67 a écrit :

tout a fait d'accord en rajoutant le point essentiel du micro car les teubé qui viennent sans micro ou avec une qualitay moisi et qui tente de communiquer par le chat quand ils se sont fait choppés par un smoker , moi je ris [:clooney12] et je fait la sourde oreille [:clooney10]
 


 
 
et toi tu fais partie des teubés qui engeulent les autres parce qu'ils ne t'obeissent pas je suppose  :o


Message édité par Neon67 le 06-12-2008 à 21:10:29
n°5960251
sombrero67
Heuarguhargh
Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 21:19:54  profilanswer
 

eh bien au contraire [:cosmoschtroumpf] je suis plus du genre a dire "c'est qu'un jeu les gars" mais bon , venir sans micro dans un jeu comme ca c'est la loose meme si , je l'admet , ya pire ....


---------------
[Awesome !]
n°5960263
olakeen

Transactions (5)
Posté le 06-12-2008 à 21:24:24  profilanswer
 

Gros point noir pour ce patch  :fou:  :fou:  
 
Le tank n'apparait plus au même endroit pour les deux équipes !  :fou:  
 
Dans mercy dans le métro, il est apparu une fois vers les rames cassé et pour l'autre équipe à l'endroit où y'a la gateline  :heink:  
 
Sauf que vers les rames y'avais aucune arme + presque plus de munition et que vers la gateline, les survivants avaient tous le pompe automatique  :sarcastic:  
 
 
Bravo quoi....
(idem pour la witch...)

Message cité 2 fois
Message édité par olakeen le 06-12-2008 à 21:25:12

---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°5960271
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 06-12-2008 à 21:27:04  profilanswer
 

Moi quand un mec se fait chopé je fonce dans le tas pour l'aider, même si j'ai plus trop de points de vie.
J'adore ça fait donne des scènes comme dans les films


---------------
~ Feedbacks A/V ~ Satan m'habite ~
n°5960294
woo
Old Man Logan
Transactions (4)
Posté le 06-12-2008 à 21:39:14  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Gros point noir pour ce patch  :fou:  :fou:  
 
Le tank n'apparait plus au même endroit pour les deux équipes !  :fou:  
 
Dans mercy dans le métro, il est apparu une fois vers les rames cassé et pour l'autre équipe à l'endroit où y'a la gateline  :heink:  
 
Sauf que vers les rames y'avais aucune arme + presque plus de munition et que vers la gateline, les survivants avaient tous le pompe automatique  :sarcastic:  
 
 
Bravo quoi....
(idem pour la witch...)


A la limite moi je préfère  [:cosmoschtroumpf]


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The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.
mood
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