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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Crysis - Crysis 2

n°5178923
jibril94

Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 15:33:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mourisse a écrit :

Déja, la technologie PhysX n'en est qu'a ses balbutiements et est loin de pouvoir faire ses preuves... Donc de la a dire que bientot on n'aura plus besoin de processeurs pour jouer c'est completement débile...
Meme pour la gestion physique des objets il faudra toujours un processeur sans compter que ce qui bouffe pas mal de ressources processeur c'est aussi l'intelligence artificielle....


 
En intégrand la technologie PhysX ton CPU aura bien moin de choses à calculer vu que c'est la carte graphique qui calculera la physique L'IA etc...
Si Nvidia à racheter Ageia c'est pas pour rien mourisse. Leur objectif est simple, fabriquer des futures gammes de GeForce, qui seront composées d'une partie classique et d'une partie qui gèrera toute la physique qui est actuellement gérée par le CPU.
C'est peut ètre pas pour tout de suite, mais c'est leur objectif à moyen ou long terme. Les devellopeurs vont travailler dessus en commun c'est évident. L'objectif est simple car une carte graphique qui est capable de calculer toutes les données d'un jeux à elle seule, touchera les consommateur n'ayant pas une enorme config pour faire tourner les jeux nex gen...L'interet financier est enorme à la fois pour Nvidia, et pour les dévellopeur de jeux.
Si crysis tournais a font chez tout ceus qui ont un CPU moyen grace a la Nvidia qui gère tout...Crytek en vendrait 100fois plus...Donc l'interet est à la fois pour Nvidia qui va vendre des GeForce à gogo, mais aussi pour les developpeur de jeux qui pourons commercialement dire au consomatteur, "regardez ils toune a font juste avec tel ou tel geforce car meme avec ton petit CPU la carte Graphique maintenant calcule tout".
C'est peut ètre débile ce que je dit, mais je pense vraiment que c'est dans ce senc que vas avançer Nvidia. :)  

mood
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Posté le 21-02-2008 à 15:33:23  profilanswer
 

n°5178929
jibril94

Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 15:35:19  profilanswer
 

Après mon point de vu est peut etre débile pour certains mais je voit bien Nvidia avancer dans ce sens pour les futures GeForces... :)

Message cité 2 fois
Message édité par jibril94 le 21-02-2008 à 15:35:39
n°5179267
marllt2

Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 17:33:34  profilanswer
 

jibril94 a écrit :

Si crysis tournais a font chez tout ceus qui ont un CPU moyen grace a la Nvidia qui gère tout...Crytek en vendrait 100fois plus...Donc l'interet est à la fois pour Nvidia qui va vendre des GeForce à gogo, mais aussi pour les developpeur de jeux qui pourons commercialement dire au consomatteur, "regardez ils toune a font juste avec tel ou tel geforce car meme avec ton petit CPU la carte Graphique maintenant calcule tout".


C'est pas le CPU qui limite dans Crysis.  [:makokotte]
 
Crysis n'utilise pas les bibliothèques PhysX. [:makokotte]
 
DX10 est déjà censé soulager le CPU avec les Geometry Shaders, mais l'archi GF8/GF9 est totalement pourrie dans ce domaine. [:makokotte]
 
Un GPU n'a pas à calculer de l'AI. [:makokotte]
 
Les PC de supermarché ont des CPU trop puissants, et des GPU totalement à la ramasse. [:makokotte]
 
 
Désolé du ton, mais au moins on se comprends. [:cosmoschtroumpf]
 
edit 18h05: Apparemment non, on se comprends pas. [:implosion du tibia]


Message édité par marllt2 le 21-02-2008 à 18:10:32
n°5179302
Voodoonice

Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 17:44:26  profilanswer
 

jibril94 a écrit :

Après mon point de vu est peut etre débile pour certains mais je voit bien Nvidia avancer dans ce sens pour les futures GeForces... :)


Tiré d'une news de Clubic  
Selon NVIDIA, tous les processeurs graphiques de la famille GeForce 8 seront capables de tirer profit de cette nouvelle intégration (de nouveaux pilotes seront certainement proposés pour cela). Par ailleurs, NVIDIA a fait savoir qu'il allait assurer le support liés aux puces PPU PhysX. Des développements futurs dans ce domaine ne sont pas exclus.
 
J'ai de gros doute mais bon  :ange:  

n°5179320
marllt2

Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 17:50:22  profilanswer
 

Des doutes sur quoi ?  [:gratgrat]

n°5179351
jibril94

Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 18:01:03  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Des doutes sur quoi ?  [:gratgrat]


 
Pourquoi une carte graphique qui possèderait une architecture avec un CPU dédier qui calculerait toute la physique sans passer par le CPU du PC te parait absurde???  
C'est une bonne chose qu'Nvidia se lance dans cette évantualitée... :)
 
Les futurs jeux seraient jouable par un plus grand nombres de consommateur donc c'est loin d'ètre débile.

Message cité 1 fois
Message édité par jibril94 le 21-02-2008 à 18:02:21
n°5179364
marllt2

Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 18:05:22  profilanswer
 

jibril94 a écrit :

Pourquoi une carte graphique qui possèderait une architecture avec un CPU dédier qui calculerait toute la physique sans passer par le CPU du PC te parait absurde???


Où-est ce que j'ai dit ça ? [:fredoloco]

n°5179537
Voodoonice

Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 19:15:54  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Des doutes sur quoi ?  [:gratgrat]


Je doute que seul des drivers puissent faire supporter la techno de PhysX à des série 8  :jap:

n°5179556
marllt2

Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 19:23:12  profilanswer
 

Bah, on connait les méthodes marketing de nVidia... :whistle:

n°5179979
kao98
...
Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 21:45:52  profilanswer
 

jibril94 a écrit :


 
En intégrand la technologie PhysX ton CPU aura bien moin de choses à calculer vu que c'est la carte graphique qui calculera la physique
Si les GPU intègrent un jour la technologie physX, ça ne veut pas dire que tous les jeux actuels ayant recours à des calculs physique passertont par le GPU et non par le CPU !
La technologie physX, ça passe par un un matériel spécifique, mais également par des bibliothèques softwares spécifiques. Par exemple, un jeu qui utilise Havok pour les calculs physique ne "verra" absolument aucune différence avec un GPU nVidia intégrant physX puisqu'il utilisera non pas physx, mais havok !
Et crysis, ils n'utilisent pas physx, mais un moteur physique maison.
 
Je suis sûr que tu n'as rien compris à mes explications, et tu vas m'expliquer que ça n'a rien à voir, que je suis à côté de la plaque, que nVidia, ils réussiront à faire passer tous les calculs physiques quelqu'ils soient par le GPU. Mais je t'assure que c'est complètement faux !

 
 L'IA etc...

Heu, on parle de physique là, pas d'IA, ni d'autre chose ! Un moteur physique comme physX, ça fait des calculs physique ! L'IA, c'est complètement autre chose. D'ailleurs, un CPU, dans un jeu, il sera toujours très exploité, à cause de l'IA par exemple (qui ne passe pas par physix), et plein d'autre chose. Un jeu, c'est pas juste des graphiques, de la physique, et de l'IA ! Il y a énormément d'autres chose à gérer, comme l'audio, la gestion du jeu, ...

 
Si Nvidia à racheter Ageia c'est pas pour rien mourisse. Leur objectif est simple, fabriquer des futures gammes de GeForce, qui seront composées d'une partie classique et d'une partie qui gèrera toute la physique qui est actuellement gérée par le CPU.

Comme on vient de le voir, ils seront capable de gérer la physique des jeux exploitant physx, pas la physique des autres jeux. HL² par exemple, utilisant havok, ne tirera jamais parti d'un quelconque matériel estampillé physX, car, une fois de plus, il faut qu'il y ait une partie software en amont pour pouvoir tirer parti du matériel.
Par exemple, pour les cartes graphiques, il y a Direct3D ! Mais en ce qui concerne les calculs physiques, il n'y a rien d'unifier encore à l'heure actuelle. Mais tu sais, avant directX et direct3D, pour les cartes graphiques, c'était le bordel aussi ! Si jeu n'était pas optimisé pour une carte graphique particulière, et que tu possédais une telle carte, ben t'étais niqué !

 
bla bla bla

La vache, le baratin que tu nous as pondu là ! Bravo !



mood
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Posté le 21-02-2008 à 21:45:52  profilanswer
 

n°5179994
marllt2

Transactions (0)
Posté le 21-02-2008 à 21:50:16  profilanswer
 

Rien à ajouter.  [:cosmoschtroumpf]

n°5180378
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 22-02-2008 à 00:49:26  profilanswer
 

jibril94 a écrit :

Après mon point de vu est peut etre débile pour certains mais je voit bien Nvidia avancer dans ce sens pour les futures GeForces... :)


 
Au fait tu t'y connais un peu en informatique ou bien?

n°5181069
Hornetnest

Transactions (25)
Posté le 22-02-2008 à 12:05:09  profilanswer
 

J'ai un bug, j'ai refais le jeu trois fois et là je suis au dernier niveau.  

Spoiler :


Juste après la première discussion avec Morrison dans le centre de commandement du porte avion, je dois aller à l'armurerie faire vérifier la combi. Ben la porte de l'armurerie reste fermée, j'ai cherché et pas d'autres issues.


 
Je comprends pas les autres fois j'ai pas eu ce soucis.


Message édité par Hornetnest le 22-02-2008 à 22:08:13
n°5181134
Hornetnest

Transactions (25)
Posté le 22-02-2008 à 12:25:39  profilanswer
 


Bug resolu en refaisant l'intégralité du niveau depuis le début. Il y avait un bug qui faisait que les PNJ ne bougeaient plus.


Message édité par Hornetnest le 22-02-2008 à 22:13:36
n°5182377
Simon DuDu​ch
Australopithecus pharmaticus
Transactions (0)
Posté le 22-02-2008 à 19:16:45  profilanswer
 

Hornetnest merci de mettre en SPOILER quand tu va mettre une partie du jeu qui comme son nom l'indique va SPOILER le plaisir des joueurs qui n'en sont pas à ton niveau. :o


---------------
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n°5182718
Revan76

Transactions (0)
Posté le 22-02-2008 à 21:54:01  profilanswer
 

Voodoonice a écrit :


Tiré d'une news de Clubic  
Selon NVIDIA, tous les processeurs graphiques de la famille GeForce 8 seront capables de tirer profit de cette nouvelle intégration (de nouveaux pilotes seront certainement proposés pour cela). Par ailleurs, NVIDIA a fait savoir qu'il allait assurer le support liés aux puces PPU PhysX. Des développements futurs dans ce domaine ne sont pas exclus.
 
J'ai de gros doute mais bon  :ange:  


 


 
Il suffit de télécharger le sdk PhysX pour constater qu'on peut faire plein de choses sans la carte physX(la 8800 supporte forcément physX puisqu'on a pas besoin de PPU ou autre pour avoir un excellent résultat...). Perso j'ai testé de supers programmes utilisant physX avec...une X600SE! (pas des jeu utilisant à peine le moteur du style graw...)
 
sinon je tiens moi aussi à ajouter que ya pas que PhysX ds la vie hien et que ds tous les cas un bon CPU est recommandable ;)  
 

n°5182741
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 22-02-2008 à 22:07:37  profilanswer
 

Simon DuDuch a écrit :

Hornetnest merci de mettre en SPOILER quand tu va mettre une partie du jeu qui comme son nom l'indique va SPOILER le plaisir des joueurs qui n'en sont pas à ton niveau. :o


 
T'es pas obligé de lire la suite du message a partir du moment ou tu vois les mots "dernier niveau"... :o

n°5182963
kao98
...
Transactions (0)
Posté le 22-02-2008 à 23:52:43  profilanswer
 

Revan76 a écrit :


 
Il suffit de télécharger le sdk PhysX pour constater qu'on peut faire plein de choses sans la carte physX(la 8800 supporte forcément physX puisqu'on a pas besoin de PPU ou autre pour avoir un excellent résultat...). Perso j'ai testé de supers programmes utilisant physX avec...une X600SE! (pas des jeu utilisant à peine le moteur du style graw...)
 
sinon je tiens moi aussi à ajouter que ya pas que PhysX ds la vie hien et que ds tous les cas un bon CPU est recommandable ;)  
 


J'a
 
edit : fuck alt+tab :o
 
J'ai pas dit qu'il fallait une carte physX pour profiter du moteur ! Mais il faut que les logiciel utilisent le sdk physX pour qu'un logiciel profite de physX ! Si un logiciel utilise havok par exemple, alors que tu ais des cartes physx, ou nvidia, ou ce que tu veux estampillé physx, ça ne changera rien du tout !

Message cité 1 fois
Message édité par kao98 le 22-02-2008 à 23:54:14
n°5183185
drolet
Vive Le Québec Libre!!
Transactions (0)
Posté le 23-02-2008 à 03:38:16  profilanswer
 

Petit passage juste pour dire que jadore ce jeu;) je suis un des premier a québec a lavoir acheter le monsieur cest tromper dans la date et il me la sortit 2 jour avant;)


---------------
Vista = Vraiment Instable, Soyez Totalement Apple!!
n°5183246
Hornetnest

Transactions (25)
Posté le 23-02-2008 à 08:36:19  profilanswer
 

Je comprends pas votre histoire de physx et de 8800. A part le rachat de agaia par nvidia.
Pour le moment Physx est un middleware. C'est du software. Pas besoin de cg nvidia voir même de PPU pour que ça tourne vu que c'est le cpu qui s'en charge.
La seule utilité du PPU c'est de rajouter quelques effets esthétiques supplémentaires. Autant dire que pour le prix du PPU, aucune utilité.
Et si je ne m'abuse il n'y a pas de physx dans le moteur de crysis. C'est un moteur physique maison.

Message cité 2 fois
Message édité par Hornetnest le 23-02-2008 à 09:19:19
n°5183397
kao98
...
Transactions (0)
Posté le 23-02-2008 à 11:08:34  profilanswer
 

Hornetnest a écrit :

Je comprends pas votre histoire de physx et de 8800. A part le rachat de agaia par nvidia.
Pour le moment Physx est un middleware. C'est du software. Pas besoin de cg nvidia voir même de PPU pour que ça tourne vu que c'est le cpu qui s'en charge.
La seule utilité du PPU c'est de rajouter quelques effets esthétiques supplémentaires. Autant dire que pour le prix du PPU, aucune utilité.
Et si je ne m'abuse il n'y a pas de physx dans le moteur de crysis. C'est un moteur physique maison.


Voilà, c'est ça !

n°5183977
Revan76

Transactions (0)
Posté le 23-02-2008 à 17:07:55  profilanswer
 

kao98 a écrit :


J'a

 

edit : fuck alt+tab :o

 

J'ai pas dit qu'il fallait une carte physX pour profiter du moteur ! Mais il faut que les logiciel utilisent le sdk physX pour qu'un logiciel profite de physX ! Si un logiciel utilise havok par exemple, alors que tu ais des cartes physx, ou nvidia, ou ce que tu veux estampillé physx, ça ne changera rien du tout !

 


bah oui  :)

 

edit : ce qu'il fallait comrendre c'est que PhysX c'est qu'un bibiliothèque, rien de plus :)


Message édité par Revan76 le 23-02-2008 à 17:08:35
n°5184340
dricks2222

Transactions (0)
Posté le 23-02-2008 à 20:01:42  profilanswer
 

Hornetnest a écrit :

Je comprends pas votre histoire de physx et de 8800. A part le rachat de agaia par nvidia.
Pour le moment Physx est un middleware. C'est du software. Pas besoin de cg nvidia voir même de PPU pour que ça tourne vu que c'est le cpu qui s'en charge.
La seule utilité du PPU c'est de rajouter quelques effets esthétiques supplémentaires. Autant dire que pour le prix du PPU, aucune utilité.
Et si je ne m'abuse il n'y a pas de physx dans le moteur de crysis. C'est un moteur physique maison.


 
:non:
 
Le PPU PhysiX accélère les calculs physiques de la même façon qu'une CG accélère le rendu des calculs graphiques.
 
Le CPU est une grosse brèle faite pour faire des calculs génériques.
Pour le reste, il pédale dans la semoule.
 
C'est pas pour rien que l'on a des cartes Graphiques qui s'occupent du rendu.
Si on suit votre logique, pourquoi ne calcule-t-on pas le rendu sur un des cores?  :??:  
 
Pourquoi a-t-on besoin d'une carte son avec prise en charge matérielle EAX&co?
Ca aussi aussi on pourrait le mettre sur un core.
 
CF le test CPU de 3DMark. Ca vous plairait de jouer à 0.5FPS en 640x480? Non?
Bien.
Pour les PPU c'est exactement la même chose, on n'en est qu'aux balbutiements mais ça irait bcp plus vite si on avait déjà un PPU capable de traiter rapidement des calculs physiques plutot que de devoir se trainer un CPU poussif nous poussant à faire des concessions.

n°5185102
loneliness
BTC accepted here
Transactions (4)
Posté le 24-02-2008 à 12:08:58  profilanswer
 

Ouh la je viens a l'instant de rejouer au multi, je n'y étais pas retourné depuis la béta, bah j'ai l'impression que c'est toujours une béta et toujours un multi chiant a mourir, bref il ne vaut le coup que pour son solo Crysis

n°5185159
Simon DuDu​ch
Australopithecus pharmaticus
Transactions (0)
Posté le 24-02-2008 à 12:30:59  profilanswer
 

J'hésite entre m'acheter COD4 ou Crysis pour jouer en multi. D'après ce que je lis le multi de crysis a l'air bien pourrave ? En comparaison avec cod4 il n'en vaut pas le coup ?
 
(je parle de la jouabilité et de l'intérêt du multi hein, je veux pas relancer le débat "lequel est le plus beau graphiquement" )


---------------
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n°5185165
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2008 à 12:32:36  answer
 
n°5185182
vofou

Transactions (0)
Posté le 24-02-2008 à 12:42:29  profilanswer
 

+1
ou alors UT 2003...    (OK, je sors   :D)


Message édité par vofou le 24-02-2008 à 12:43:05
n°5185202
azeaze123

Transactions (0)
Posté le 24-02-2008 à 12:57:36  profilanswer
 


 
COD perd assez vite de son intérêt au bout d'un moment je trouve.
 
Et les levels qui s'enchaines à une vitesse folle n'arrange rien :pfff:

n°5185262
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2008 à 13:34:17  answer
 

Ca perd de son intérêt mais au moins à la base ça en a [:dawa]

n°5185314
pure 3d

Transactions (0)
Posté le 24-02-2008 à 14:07:57  profilanswer
 

Simon DuDuch a écrit :

J'hésite entre m'acheter COD4 ou Crysis pour jouer en multi. D'après ce que je lis le multi de crysis a l'air bien pourrave ? En comparaison avec cod4 il n'en vaut pas le coup ?
 
(je parle de la jouabilité et de l'intérêt du multi hein, je veux pas relancer le débat "lequel est le plus beau graphiquement" )


perso, je le trouve pas si pourrave que ça, au contraire. [:prodigy]

n°5185330
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 24-02-2008 à 14:13:21  profilanswer
 

Simon DuDuch a écrit :

J'hésite entre m'acheter COD4 ou Crysis pour jouer en multi. D'après ce que je lis le multi de crysis a l'air bien pourrave ? En comparaison avec cod4 il n'en vaut pas le coup ?
 
(je parle de la jouabilité et de l'intérêt du multi hein, je veux pas relancer le débat "lequel est le plus beau graphiquement" )


 
 
le multi de crysis est apparemment rempli de bug et n'a pas l'air réellement attirant
 
alors qu'avec cod 4 je t'assure que tu passera de bon moments ;)


Message édité par chris282 le 24-02-2008 à 14:14:04
n°5185416
nonosore
Breton Blanc Hétéro Catho
Transactions (17)
Posté le 24-02-2008 à 14:46:49  profilanswer
 

Bonjour à tous.
Voilà j'aurais une question quand aux graphismes de Crysis. Est-ce normal d'avoir des sortes d'ombres/reflets sur l'écran?
C'est pas facile à expliquer, mais quand je joue (jouer est un grand mot vu comment ce jeu est nul comparé à Far Cry) j'ai des sortes d'ombres résiduelles sur l'écran, comme par exemple un soldat ou les arbres.
J'ai pensé que c'était des effets normaux mais ça me semble bizarre et c'est pas beau du tout.
 
Ma config est dans mon profil, pour le moment X6800, 8800 Ultra et 4go donc parfait pour le faire tourner. Je suis sous XP et tout en high.
 
edit : voilà des screens.
 
http://images3.hiboox.com/vignettes/0808/bxbe2cts.jpg
http://images3.hiboox.com/vignettes/0808/1rwft8s3.jpg
 
Bien visible sur celui-là
http://images3.hiboox.com/vignettes/0808/4yiv1e1s.jpg
 
Merci

Message cité 2 fois
Message édité par nonosore le 24-02-2008 à 15:15:12

---------------
Mon Atelier d'horlogerie Revendeur Officiel des montres Orient
n°5185520
azeaze123

Transactions (0)
Posté le 24-02-2008 à 15:47:48  profilanswer
 

on voit rien sur tes screens ...

 


edit: les ombres sont peut etre du aux nuages sur ton wallpaper ^^


Message édité par azeaze123 le 24-02-2008 à 15:50:02
n°5185543
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 24-02-2008 à 16:01:51  profilanswer
 

nonosore a écrit :

Bonjour à tous.
Voilà j'aurais une question quand aux graphismes de Crysis. Est-ce normal d'avoir des sortes d'ombres/reflets sur l'écran?
C'est pas facile à expliquer, mais quand je joue (jouer est un grand mot vu comment ce jeu est nul comparé à Far Cry) j'ai des sortes d'ombres résiduelles sur l'écran, comme par exemple un soldat ou les arbres.
J'ai pensé que c'était des effets normaux mais ça me semble bizarre et c'est pas beau du tout.
 
Ma config est dans mon profil, pour le moment X6800, 8800 Ultra et 4go donc parfait pour le faire tourner. Je suis sous XP et tout en high.
 
edit : voilà des screens.
 
http://images3.hiboox.com/vignettes/0808/bxbe2cts.jpg
http://images3.hiboox.com/vignettes/0808/1rwft8s3.jpg
 
Bien visible sur celui-là
http://images3.hiboox.com/vignettes/0808/4yiv1e1s.jpg
 
Merci


 
 
Je croyai que c'était inutile 4go de ram sous xp??

n°5185624
pure 3d

Transactions (0)
Posté le 24-02-2008 à 16:52:21  profilanswer
 

mourisse a écrit :

Je croyai que c'était inutile 4go de ram sous xp??


et moi je crois que c'est inutile de revenir sur ce sujet. [:delarue3]  
sinon nonosore je comprends mal ce que tu veux montrer, je ne vois rien d'anormal sur tes screens. :??:

n°5186128
dricks2222

Transactions (0)
Posté le 24-02-2008 à 20:07:33  profilanswer
 

nonosore a écrit :

Bonjour à tous.
Voilà j'aurais une question quand aux graphismes de Crysis. Est-ce normal d'avoir des sortes d'ombres/reflets sur l'écran?
C'est pas facile à expliquer, mais quand je joue (jouer est un grand mot vu comment ce jeu est nul comparé à Far Cry) j'ai des sortes d'ombres résiduelles sur l'écran, comme par exemple un soldat ou les arbres.
J'ai pensé que c'était des effets normaux mais ça me semble bizarre et c'est pas beau du tout.
 
Ma config est dans mon profil, pour le moment X6800, 8800 Ultra et 4go donc parfait pour le faire tourner. Je suis sous XP et tout en high.
 
edit : voilà des screens.
 
http://images3.hiboox.com/vignettes/0808/bxbe2cts.jpg
http://images3.hiboox.com/vignettes/0808/1rwft8s3.jpg
 
Bien visible sur celui-là
http://images3.hiboox.com/vignettes/0808/4yiv1e1s.jpg
 
Merci


 
Ouaips, c'est bizarre ces rectangles rouges et ce rectangle noir sur le dernier screen...
 :whistle:  

n°5186549
nonosore
Breton Blanc Hétéro Catho
Transactions (17)
Posté le 24-02-2008 à 23:11:54  profilanswer
 

C'est dur de faire un screen de ces ombres bizarres. Et comme je suis en dual screen il me fait un screen des 2 écrans d'où le second "bureau" affiché.
 
Sinon ce que je veux montrer et surtout visible sur la dernière image, juste au dessus du viseur de l'arme, qui semble se dédoubler.
 
Mon problème est que quand je me fait tirer dessus et que le soldat se planque ou que moi je me planque il me reste une sorte d'ombre reprenant la forme du soldat. Idem lorsque je suis dans la jungle j'ai la forme des arbres en doubles sur le haut de l'écran comme une ombre.
Bref ce n'est pas beau du tout et pas facile à prendre en screen car ça ne rends pas bien (et j'ai pourtant essayé)
 
edit : pour les 4go sous XP je les ai payés au prix de 2go donc j'aurais été bête de ne pas en profiter, maintenant ça fait guirlande dans mon pc vu que ce sont des tracer  :D  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par nonosore le 24-02-2008 à 23:12:39

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Mon Atelier d'horlogerie Revendeur Officiel des montres Orient
n°5186919
Dkiller

Transactions (0)
Posté le 25-02-2008 à 10:06:31  profilanswer
 

Samsung 206BW
 
Le voila ton problème :o

n°5187003
kao98
...
Transactions (0)
Posté le 25-02-2008 à 10:45:04  profilanswer
 

nonosore a écrit :

C'est dur de faire un screen de ces ombres bizarres. Et comme je suis en dual screen il me fait un screen des 2 écrans d'où le second "bureau" affiché.
 


Rien ne t'empêche de retoucher ton screen pour enlever ce qui est inutile ! :o


Message édité par kao98 le 25-02-2008 à 10:45:17
n°5187047
jibril94

Transactions (0)
Posté le 25-02-2008 à 11:04:27  profilanswer
 

dricks2222 a écrit :


 
:non:
 
Le PPU PhysiX accélère les calculs physiques de la même façon qu'une CG accélère le rendu des calculs graphiques.
 
Le CPU est une grosse brèle faite pour faire des calculs génériques.
Pour le reste, il pédale dans la semoule.
 
C'est pas pour rien que l'on a des cartes Graphiques qui s'occupent du rendu.
Si on suit votre logique, pourquoi ne calcule-t-on pas le rendu sur un des cores?  :??:  
 
Pourquoi a-t-on besoin d'une carte son avec prise en charge matérielle EAX&co?
Ca aussi aussi on pourrait le mettre sur un core.
 
CF le test CPU de 3DMark. Ca vous plairait de jouer à 0.5FPS en 640x480? Non?
Bien.
Pour les PPU c'est exactement la même chose, on n'en est qu'aux balbutiements mais ça irait bcp plus vite si on avait déjà un PPU capable de traiter rapidement des calculs physiques plutot que de devoir se trainer un CPU poussif nous poussant à faire des concessions.


 
C'est bien le but de N'vidia en achetant Ageia.  :sol:  
Ils vont très certainement develloper des Cartes graphiques qui integrent des calculateurs physiques, qui vont allégés les calcules actuellement fait pas le CPU. Donc nos futures GeForces vont pas attendres que nos CPU leurs transmettent les calculs...elles vont les faires elles meme. :D
Et donc plus besoin d'avoir un bon CPU pour les jeux qui sortirons en exploitant cette technologie.
Les anciens jeux auront toujours besoin du CPU, mais pour les nouveaux, on peu imaginer qu'il seront conçu pour que les calcules jusque là effectués pas le CPU le soit par la carte graphique si le consomateur possède une carte graphique qui en ai cappable.  :D  
 
Vive le progrès. :ange:  
 

n°5187129
nonosore
Breton Blanc Hétéro Catho
Transactions (17)
Posté le 25-02-2008 à 11:28:59  profilanswer
 

Oui j'aurais du retoucher mes screens, je l'avais fait mais le résultat était tout aussi mauvais.
 
Sinon pour le 206BW c'est quoi le problème? C'est un bon écran d'après ce que j'ai lu.
 
edit : déjà que je trouve ce jeu à c***r, si en plus j'ai un affichage pareil autant que je le jette, franchement déçu...


Message édité par nonosore le 25-02-2008 à 11:32:13

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