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Auteur Sujet :

[Topikunik] FEAR

n°2910343
Metric

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 00:37:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

doom3 c kan meme un sacré moteur faut arreter de la jouer blasé, sinon le rendu des perso de riddik est aussi tres impresionnant :)


 
Moi je trouve ça trop plastique, j'aime pas :spamafote:

mood
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Posté le 24-08-2005 à 00:37:19  profilanswer
 

n°2910398
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 01:04:48  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

+1 car Fear n'a aucune ombre en temps reel :lol:


 :heink:

n°2910402
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 01:06:37  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

riddick [:huit]
 
mais je peu t'assurer qu'au max les graphismes sont pas de cette netteté :jap:


t'as  une gf2mx ?

n°2910430
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 01:30:36  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Mauvaise foi :o
 
C'est quand même sacrément impressionant [:le kneu]


là sur le screen? non :o
mais j'avais zieutée la vidéo il y a quelque temps et c'était pas mal, mais en dessous d'un BF2 [:splinter]
 

Spoiler :

et oui, j'aime bien être de mauvaise foi de temps en temps :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°2910433
Markus2

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 01:35:09  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

doom3 c kan meme un sacré moteur faut arreter de la jouer blasé, sinon le rendu des perso de riddik est aussi tres impresionnant :)


 
+1 les textures de Doom 3 sont assez phenomenales je trouve,elles sont d'une finesse et d'une beauté!  :love:  
Chronicles of Riddick aussi est assez fabuleux.


---------------
Marc.
n°2910442
Metric

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 01:55:05  profilanswer
 

Markus2 a écrit :

+1 les textures de Doom 3 sont assez phenomenales je trouve,elles sont d'une finesse et d'une beauté!  :love:  
Chronicles of Riddick aussi est assez fabuleux.


 
Je les trouves floues [:le kneu]

n°2910448
Markus2

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 02:13:45  profilanswer
 

C'est parce que t'as oublié d'allumer la lampe a pile ! :lol:


---------------
Marc.
n°2910449
Metric

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 02:14:17  profilanswer
 

Non mais sérieusement c'est flou, on a joué au meme jeu ?

n°2910450
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 02:14:29  profilanswer
 

Metric a écrit :

Je les trouves floues [:le kneu]


 
 
Elles ne valent pas celle dHL2 :o

n°2910454
Metric

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 02:16:24  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Elles ne valent pas celle dHL2 :o


 
Meme pas du tout :o

mood
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Posté le 24-08-2005 à 02:16:24  profilanswer
 

n°2910456
Markus2

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 02:25:19  profilanswer
 

Non quand meme ,vous poussez un peu la ! :D
Les textures de HL2 sont elles aussi fabuleuses mais c'est un autre style ,moins sombre et en exterieur,c'est tout...
Doom3 reste une reference en matiere graphique..
Moi je joue en 1600x1200 ou 1280x1024  Aniso 16x High et je l'ai refais  une ou 2 fois sur mon CRT ,j'ai pas noté de flou  :??:


Message édité par Markus2 le 24-08-2005 à 02:25:57

---------------
Marc.
n°2910457
Metric

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 02:26:48  profilanswer
 

Markus2 a écrit :

Non quand meme ,vous poussez un peu la ! :D
Les textures de HL2 sont elles aussi fabuleuses mais c'est un autre style ,moins sombre et en exterieur,c'est tout...
Doom3 reste une reference en matiere graphique..
Moi je joue en 1600x1200 ou 1280x1024  Aniso 16x High et je l'ai refais  une ou 2 fois sur mon CRT ,j'ai pas noté de flou  :??:


 
Colle toi sur une texture dans Doom 3, et fais la meme chose sur HL2, tu m'en diras des nouvelles [:itm]

n°2910470
velkro_972

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 03:48:49  profilanswer
 

Metric a écrit :

Colle toi sur une texture dans Doom 3, et fais la meme chose sur HL2, tu m'en diras des nouvelles [:itm]


 
+1
 
Doom 3 c'est beau... de loin. :D  
 
Le moteur de Doom est fabuleux pour ça gestion de l'éclairage et des ombres mais côté textures ya mieux ailleur sauf pour celle des modèles que je trouve super bien niveau détails, mais celles des décors ben ya mieux ailleur.

n°2910471
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 03:53:05  profilanswer
 

Bah, c'est qu'une question de textures, si on mettait les textures de HL² dans D3, imagine bien que ca serait injouable tellement le jeu pomperait les ressources. Deja qu'il est gourmand :D
 
Faut savoir faire des compromis, pour D3, ils ont privilégié les effets d'ombre/lumière, car 80% du jeu se fait à la lampe torche. Ca aurait été dommage d'avoir un jeu a 12 fps constant a cause des textures photo réalistes qu'on voit même pas faute de lumière :D


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2910472
velkro_972

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 03:58:38  profilanswer
 

:lol:  
Exact. :jap:  
 

n°2910945
Cid156

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 12:33:41  profilanswer
 
n°2910956
Cid156

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 12:37:00  profilanswer
 

Qu'est ce que vous avez conter hl2 ??? Je trouve ce jeu magnifique...les films sont super bien faites.... Cite 21 avec la tour qui s'enfonce dans les nuages :miam:

n°2911041
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 13:16:17  profilanswer
 

bjone a écrit :

t'as  une gf2mx ?


 
 
7800 gtx ....


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2911042
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 13:17:03  profilanswer
 

Metric a écrit :

Colle toi sur une texture dans Doom 3, et fais la meme chose sur HL2, tu m'en diras des nouvelles [:itm]


 
 
on voit rien dans les 2 cas [:spamafote]


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2911059
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 13:24:33  profilanswer
 

mais inon c'est vrai que les texture d'hl2 de pres sont parfaitement pas flou en aniso 16x / aa 4x  
 
http://img379.imageshack.us/img379/7002/snap1492fo.jpg
 
j'ai jamais vu une netteté pareil


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2911075
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 13:31:43  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

mais inon c'est vrai que les texture d'hl2 de pres sont parfaitement pas flou en aniso 16x / aa 4x  
 
http://img379.imageshack.us/img379/7002/snap1492fo.jpg
 
j'ai jamais vu une netteté pareil


 :D  tout à fait c'est du propre!!! chapeau  :lol:


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°2911085
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 24-08-2005 à 13:35:52  profilanswer
 

Cid156 a écrit :

C'est des screens de quel jeu ?


 
 
riddick :)
 
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/53/91/ME0000539127_2.jpg


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 24-08-2005 à 13:38:43
n°2911385
Metric

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 16:05:44  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

mais inon c'est vrai que les texture d'hl2 de pres sont parfaitement pas flou en aniso 16x / aa 4x  
 
http://img379.imageshack.us/img379/7002/snap1492fo.jpg
 
j'ai jamais vu une netteté pareil


 
Ouai fastoche, tu prend un texture pas top au départ, et avec la compression jpeg, c'est le délire.
 
Tiens regarde moi :
 
http://img371.imageshack.us/img371/3672/d1trainstation0200018np.jpg
 
Oui c'est flou, mais c'est carrement plus nette qu'avec Doom 3, et si tu te recule un tout ptit peu c'est nickel, alors que D3 peut pas en dire autant.

n°2911405
Metric

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 16:16:29  profilanswer
 

Doom 3 de pres c'est comme HL2 :
 
http://img382.imageshack.us/img382/4645/doom3cbeaudeloin1nf.jpg

n°2911678
H@wk
The King of Cool
Transactions (1)
Posté le 24-08-2005 à 18:20:55  profilanswer
 

Moi avec Doom III j'obtient ça :
 
http://img88.imageshack.us/img88/6135/doom31iw.jpg
 
 
 [:franck75]


---------------
VDS : Objectif Canon EF 16-35mm | Casque Plantronics
n°2911687
inti
t'as mieux mais tapir
Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 18:27:16  profilanswer
 

Ca reproduit vachement bien le concept n'empeche, faudrait en faire une complétement noire, et la 2ème avec la torche et un méchant furet en guise de monstre :D

n°2911731
bllade
psn : Ganisha
Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 18:49:03  profilanswer
 

HL² de près c'est laid le fait que le texte soit encore lisible n'y change rien... tu n'as qu'à zoomer sur un écran de Doom 3 et tu verras c'est toujours lisible aussi...
 
Une texture zoomée à mort c'est moche pour les deux jeux. Toujours est il que dans HL², pleins de couloirs font encore 8 triangles ... et ça même avec des super textures de la mort et un joli ennemie affiché bah je trouve cela très pauvre...

n°2911741
Metric

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 18:54:50  profilanswer
 

bllade a écrit :

HL² de près c'est laid le fait que le texte soit encore lisible n'y change rien... tu n'as qu'à zoomer sur un écran de Doom 3 et tu verras c'est toujours lisible aussi...
 
Une texture zoomée à mort c'est moche pour les deux jeux. Toujours est il que dans HL², pleins de couloirs font encore 8 triangles ... et ça même avec des super textures de la mort et un joli ennemie affiché bah je trouve cela très pauvre...


 
Une texture zoomée à mort c'est moche oui, mais moins sur HL2.
 
Et puis tu as raison, dans HL2 ils auraient du faire un environnement avec 15648413248 polygones à la Doom 3 comme ça il aurait fallu un P12 avec une GF9999999999999^9

n°2911744
Metric

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 18:55:52  profilanswer
 


 
[:rofl][:rofl][:rofl][:rofl][:rofl][:rofl]

n°2911746
Markus2

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 18:56:55  profilanswer
 


 
C'est magnifique  :love:  
On devrait nous pondre + souvent des jeux aussi prenant


---------------
Marc.
n°2911749
Metric

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 18:58:00  profilanswer
 

Markus2 a écrit :

C'est magnifique  :love:  
On devrait nous pondre + souvent des jeux aussi prenant


 
Techniquement c'est bien, mais je trouve ce jeu laid graphiquement :/

n°2911894
bllade
psn : Ganisha
Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 20:11:39  profilanswer
 

Metric a écrit :

Une texture zoomée à mort c'est moche oui, mais moins sur HL2.
 
Et puis tu as raison, dans HL2 ils auraient du faire un environnement avec 15648413248 polygones à la Doom 3 comme ça il aurait fallu un P12 avec une GF9999999999999^9


 
En terme d'optimisation du code, Doom 3 n'a strictement rien à voir avec HL² et c'est pour moi la véritable force du dernier moteur de Karmack.

n°2911926
inti
t'as mieux mais tapir
Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 20:30:46  profilanswer
 

Metric a écrit :

Une texture zoomée à mort c'est moche oui, mais moins sur HL2.
 
Et puis tu as raison, dans HL2 ils auraient du faire un environnement avec 15648413248 polygones à la Doom 3 comme ça il aurait fallu un P12 avec une GF9999999999999^9


 
Bah oui, le jeu vidéo sur pc n'est pas une activité de prolétaires :o

n°2912088
velkro_972

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 21:59:08  profilanswer
 

bllade a écrit :

En terme d'optimisation du code, Doom 3 n'a strictement rien à voir avec HL² et c'est pour moi la véritable force du dernier moteur de Karmack.


 
Tu parles bien du moteur de Doom 3 là ?  :??:  
J'appelle pas ça de l'optimisation, c'est de la préférence. Le moteur qui dit que si ta pas une nVidia ben t'attends pas à grand chose niveau perfs. :/
 
Le moteur d'HL2 par exemple se débrouye mieux avec les ATIs mais c'est pas un gouffre de perfs aussi flagrant qu'avec Doom 3.
 
Alors les optimisations j'sais pas trop...
 
Euh sinon je tien à signaler que c'est pas très correct ce qu'on fait là, ça fait un peux trop de HS non ? :sweat:  
 
On s'était arété sur l'IA de FEAR c'est bien ça ? :whistle:

n°2912091
Metric

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 21:59:42  profilanswer
 

inti a écrit :

Bah oui, le jeu vidéo sur pc n'est pas une activité de prolétaires :o


 
:o

n°2912094
Metric

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 22:00:59  profilanswer
 

bllade a écrit :

En terme d'optimisation du code, Doom 3 n'a strictement rien à voir avec HL² et c'est pour moi la véritable force du dernier moteur de Karmack.


 
Je vois pas pourquoi, deux jeux qui ont fait un choix totalement different, ils sont autant optimisé l'un que lautre.

n°2912231
Cid156

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 23:08:22  profilanswer
 

C'est deja quoi le sujet du topic ??? :D

n°2912287
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 24-08-2005 à 23:35:22  profilanswer
 

Cid156 a écrit :

C'est deja quoi le sujet du topic ??? :D


 
Doom3 vs. HL² je crois :whistle:


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°2912293
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 24-08-2005 à 23:37:56  profilanswer
 

velkro_972 a écrit :

Tu parles bien du moteur de Doom 3 là ?  :??:  
J'appelle pas ça de l'optimisation, c'est de la préférence. Le moteur qui dit que si ta pas une nVidia ben t'attends pas à grand chose niveau perfs. :/
 
Le moteur d'HL2 par exemple se débrouye mieux avec les ATIs mais c'est pas un gouffre de perfs aussi flagrant qu'avec Doom 3.
 
Alors les optimisations j'sais pas trop...
 
Euh sinon je tien à signaler que c'est pas très correct ce qu'on fait là, ça fait un peux trop de HS non ? :sweat:  
 
On s'était arété sur l'IA de FEAR c'est bien ça ? :whistle:


 
 
 
kan le moteur de doom3 a été kreer les 6800 n'existaient meme pas.
 
c'est l'archi non innovante et la mauvaise gestion de l'open-gl ki fait kes les dernierre ati sont largés  :(
 
hl2 utilise un moteur performant mais moins moderne c'est pour ca ke les cartes plus modestes s'en tire mieux.


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 24-08-2005 à 23:40:44
n°2912296
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 23:41:05  profilanswer
 

velkro_972 a écrit :

Tu parles bien du moteur de Doom 3 là ?  :??:  
J'appelle pas ça de l'optimisation, c'est de la préférence. Le moteur qui dit que si ta pas une nVidia ben t'attends pas à grand chose niveau perfs. :/
 
Le moteur d'HL2 par exemple se débrouye mieux avec les ATIs mais c'est pas un gouffre de perfs aussi flagrant qu'avec Doom 3.
 
Alors les optimisations j'sais pas trop...
 
Euh sinon je tien à signaler que c'est pas très correct ce qu'on fait là, ça fait un peux trop de HS non ? :sweat:  
 
On s'était arété sur l'IA de FEAR c'est bien ça ? :whistle:


 
 
c'est juste que les shaders nvidia ne sont pas gerés de la mm maniere que celle des ati [:spamafote]


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2912298
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 23:42:27  profilanswer
 

Metric a écrit :

Une texture zoomée à mort c'est moche oui, mais moins sur HL2.
 
Et puis tu as raison, dans HL2 ils auraient du faire un environnement avec 15648413248 polygones à la Doom 3 comme ça il aurait fallu un P12 avec une GF9999999999999^9


 
 
encore raté, doom 3 est tres tres pauvres niveaux ploygone, mais  utlise les derniers effet bump , shaders ,et cie ,ca en ressort un visuel nettement plus travaillé que Hl  


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
mood
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