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Auteur Sujet :

[Topikunik] FEAR

n°3066842
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 14-11-2005 à 15:10:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

satrincha a écrit :

j'viens de le finir et j'ai pas tout capté au scénario !
 

Spoiler :


"je sais qui vous êtes"  
heu mais on n'a pas eu la réponse pendant le jeu ?
 
Finalement qui est le mec qu'on appercoie tout le temps pendant le jeu ? genre a la fin ... on le tue en 1 balle ....
Il a tué la blonde, ...
 
Mais la bonde quand on voie dans le sorte de flashback a la fin c'est pas son passeport ? qu'avait a voir la blonde la dedans ... a part etre la fille (si j'ai bien capté) du chef du projet ORIGIN.
 
Donc ya 2 fantomes, la petite qui est morte a 15 ans, et la grande qu'on doit buter a la fin, qui est la mere c'est sa ? Et qui ce révele etre + puissante que la fille.
 
tout cas l'explosion a la fin est vraiment monstrueuse :ouch: ... et la fin dans le blackhawk :love: ... si vous avez été jusqu'au bout des crédits, le coup de file fait penser a un second FEAR :love: ... j'espere que le level design sera + varié ... car C bien chiant souvent :sweat: et le moteur améliré surtout pour les objets ... les défauts revus etc .....
 
pt1 voir le scénario par des portables a activé c'est bidon j'ai rien retenu :(



 
T'as tout faux ;)
 

Spoiler :


-Alma Wade est la fille de Harlan Wade, et donc la grande soeur d'Alice Wade (celle que tu appelles "la grande blonde" ). Dans le jeu on croise une projection mentale d'Alma à 8 ans et à 15 ans (âge auquel elle a donné naissance au 1er prototype dans le cadre d'une expérience menée par son père, Harlan Wade, pour le compte d'ATC). Alma a été plongée dans un coma artificiel par son père quand elle avait 8 ans, car ses pouvoirs télépathiques exceptionnels la rendaient folle. Lors de l'accouchement, elle sort brusquement de son coma quand on lui enlève son bébé. Elle meurt 8 jours après.
-Le joueur est le prototype n°1, c'est le fils d'Alma Wade, le bébé qu'on lui enlève lors de l'accouchement auquel on assiste dans plein de cinématiques au cours du jeu.
-Paxton Fettel est le prototype n°2. Apparemment il a été conçu à partir de l'ADN d'Alma. Quand il était enfant il est entré en "synchronisation" télépathique avec sa "mère" au point de s'identifier totalement à elle. Lors de cet incident il a apparemment tué pas mal de monde.


 
Je terminerai plus tard, à moins que qq'un prenne le relai.

mood
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Posté le 14-11-2005 à 15:10:36  profilanswer
 

n°3066892
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 14-11-2005 à 15:28:12  profilanswer
 

Citation :

La semaine dernière les lecteurs de nos confrères Bjorn3D s'apercevait d'un problème de performances sous F.E.A.R. avec les cartes graphiques ATI Radeon. Il s'avère en effet qu'en renommant l'exécutable de F.E.A.R., ou en désactivant la fonction CATALYST AI, les performances du jeu s'élèvent en général de manière sensible avec les Radeon X800 et compagnie. Contacté par nos soins ATI réagit sur ce problème. Il s'agit en effet d'un bug des pilotes, et plus particulièrement de l'optimisation CATALYST AI. Il s'avère qu'ATI avait mis en place une optimisation dans ses pilotes pour la version démo du jeu. Avec la version finale de F.E.A.R. son éditeur a semble-t'il interdit cette optimisation, ceci expliquant cela. ATI devrait donc proposer prochainement une mise à jour de ses pilotes pour régler ce problème. ATI n'indique pas encore si il s'agira des CATALYST 5.12 ou d'une version ultérieure, la dernière version 5.11 ne corrigeant pas le souci.


 
source : clubic :jap:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3067002
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 14-11-2005 à 16:08:47  profilanswer
 

fandango_bdr a écrit :

T'as tout faux ;)
 

Spoiler :


-Alma Wade est la fille de Harlan Wade, et donc la grande soeur d'Alice Wade (celle que tu appelles "la grande blonde" ). Dans le jeu on croise une projection mentale d'Alma à 8 ans et à 15 ans (âge auquel elle a donné naissance au 1er prototype dans le cadre d'une expérience menée par son père, Harlan Wade, pour le compte d'ATC). Alma a été plongée dans un coma artificiel par son père quand elle avait 8 ans, car ses pouvoirs télépathiques exceptionnels la rendaient folle. Lors de l'accouchement, elle sort brusquement de son coma quand on lui enlève son bébé. Elle meurt 8 jours après.
-Le joueur est le prototype n°1, c'est le fils d'Alma Wade, le bébé qu'on lui enlève lors de l'accouchement auquel on assiste dans plein de cinématiques au cours du jeu.
-Paxton Fettel est le prototype n°2. Apparemment il a été conçu à partir de l'ADN d'Alma. Quand il était enfant il est entré en "synchronisation" télépathique avec sa "mère" au point de s'identifier totalement à elle. Lors de cet incident il a apparemment tué pas mal de monde.


 
Je terminerai plus tard, à moins que qq'un prenne le relai.


 
 
en effet j'ai absolument rien capté  :ouch:  
comme quoi le system de scénario du jeu (principalement via portable) me correspond pas du tout  [:sisicaivrai]  
 

Spoiler :


Sinon j'ai confondu Alma et Alice, mais j'trouvais bizarre qu'elle etait pas blonde l'autre :D


merci de m'avoir éclairé  http://forum-images.hardware.fr/icones/message/icon3.gif :jap:


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°3067218
Groody
Utilisez MES smileys §
Transactions (0)
Posté le 14-11-2005 à 17:19:42  profilanswer
 

t'es pas le seul .. [:groody]


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°3067349
sayox
oO
Transactions (0)
Posté le 14-11-2005 à 17:47:04  profilanswer
 

Quelqu'un peut me mailer une save au niveau "intervale 08" svp ?
 
J'ai récemment format, et en toute naivetée avec moi meme, je me suis dis que les save etaient soit ds mes doc ou bien ds le repertoire du jeu...
 
Que néni, elles etaient ds C:\Documents and Settings\All Users\monolith\fear etc...
 
Bref je l'ai bien profond, alors si quelqu'un est intervale 08 avec quelque 160-170hp, il est le bien venu...
 
Merci d'avance =>mailez-la moi direct sayox666@gmail.com

n°3067574
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 14-11-2005 à 18:54:46  profilanswer
 

ouai si quelqu'un a un lien avec une save par niveau ca serait bien !
on peut pas refaire le jeu ou on veut si on a pas pensé a sauvegarder :(


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°3067586
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 14-11-2005 à 19:03:03  profilanswer
 

Salut tout le monde  :hello: .
 
Tout comme vous je viens d'acquérir ce fabuleux jeux qu'est F.E.A.R. et j'ai quelques soucis avec, voyez par vous-même :  
 
http://img446.imageshack.us/img446/1819/fear0ha.png
 
Ces petits points rouges apparaissent de je ne sais pas trop où et je ne comprends pas comment j'ai un bug graphique pareil avec le jeu final et pas la démo  :??: .
 
Est-ce un bug connu ? Quelqu'un peut-il m'aider ?  :jap:

Message cité 4 fois
Message édité par Geddons le 14-11-2005 à 19:06:09
n°3067659
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 14-11-2005 à 19:31:09  profilanswer
 

mhhh on dirait des artifacts d'un overclock de carte video trop poussé :D
 
mais ca peut aussi bien être un probleme de drivers qu'un problème materiel.
 
Ca te le fait que sur ce jeu ? t° de ta carte monte pas trop ?


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3067665
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 14-11-2005 à 19:33:00  profilanswer
 

Geddons a écrit :

Salut tout le monde  :hello: .
 
Tout comme vous je viens d'acquérir ce fabuleux jeux qu'est F.E.A.R. et j'ai quelques soucis avec, voyez par vous-même :  
 
http://img446.imageshack.us/img446/1819/fear0ha.png
 
Ces petits points rouges apparaissent de je ne sais pas trop où et je ne comprends pas comment j'ai un bug graphique pareil avec le jeu final et pas la démo  :??: .
 
Est-ce un bug connu ? Quelqu'un peut-il m'aider ?  :jap:


 
bienvenue dans le monde du SAV  [:z-bob]

n°3067686
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 14-11-2005 à 19:42:01  profilanswer
 

bjone a écrit :

bienvenue dans le monde du SAV  [:z-bob]


pas forcémment. j'ai eu la même chose avec Psychotoxic mais sur aucun autre jeu


---------------
Ma collec de jeux -
mood
Publicité
Posté le 14-11-2005 à 19:42:01  profilanswer
 

n°3067694
Lazyjones

Transactions (0)
Posté le 14-11-2005 à 19:47:23  profilanswer
 

Geddons a écrit :

Salut tout le monde  :hello: .
 
Tout comme vous je viens d'acquérir ce fabuleux jeux qu'est F.E.A.R. et j'ai quelques soucis avec, voyez par vous-même :  
 
http://img446.imageshack.us/img446/1819/fear0ha.png
 
Ces petits points rouges apparaissent de je ne sais pas trop où et je ne comprends pas comment j'ai un bug graphique pareil avec le jeu final et pas la démo  :??: .
 
Est-ce un bug connu ? Quelqu'un peut-il m'aider ?  :jap:


 
 
Pixels morts [:bertie wooster]

n°3067725
la questio​n

Transactions (0)
Posté le 14-11-2005 à 19:55:43  profilanswer
 

Geddons a écrit :

Salut tout le monde  :hello: .
 
Tout comme vous je viens d'acquérir ce fabuleux jeux qu'est F.E.A.R. et j'ai quelques soucis avec, voyez par vous-même :  
 
http://img446.imageshack.us/img446/1819/fear0ha.png
 
Ces petits points rouges apparaissent de je ne sais pas trop où et je ne comprends pas comment j'ai un bug graphique pareil avec le jeu final et pas la démo  :??: .
 
Est-ce un bug connu ? Quelqu'un peut-il m'aider ?  :jap:


 
[:paletot]
 
bonne chance avec le SAV. [:caedes]

n°3067753
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 14-11-2005 à 20:07:54  profilanswer
 

-neon- a écrit :

mhhh on dirait des artifacts d'un overclock de carte video trop poussé :D
 
mais ca peut aussi bien être un probleme de drivers qu'un problème materiel.
 
Ca te le fait que sur ce jeu ? t° de ta carte monte pas trop ?


 
Jamais overclocké ma carte :/. Et je n'ai ça que dans ce jeu.

n°3067756
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 14-11-2005 à 20:09:03  profilanswer
 


 
Ils sont vivaces alors, ils reviennent à la vie sous windows  :o .
 
 

Spoiler :

Mais tout le monde sait bien que Windows XP est une résurrection en soi  [:toto le hros]

n°3067796
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 14-11-2005 à 20:20:53  profilanswer
 

@lazyjones : des pixels morts de cette couleur y'a plein de gens qui aimeraient les avoir à la place de petits points noirs bien tape à l'oeil !! Heureusement c'est pas mon cas !!
Etrange ... t'as des points rouges QUE sur le sol et le mur au fond à gauche !! Pas sur l'ombre et pas sur tes flingues ...  
@satrincha c'est clair que le scénario via portable c'est pas le top !! T'essaie de lire et tu te fais canarder ... coool , et le téléphone c'est un peu inutile si , pour moi , on arrive pas à mettre un visage sur un nom !!

Message cité 1 fois
Message édité par kamikaze24 le 14-11-2005 à 20:27:57
n°3067885
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 14-11-2005 à 20:44:28  profilanswer
 

kamikaze24 a écrit :

@lazyjones : des pixels morts de cette couleur y'a plein de gens qui aimeraient les avoir à la place de petits points noirs bien tape à l'oeil !! Heureusement c'est pas mon cas !!
Etrange ... t'as des points rouges QUE sur le sol et le mur au fond à gauche !! Pas sur l'ombre et pas sur tes flingues ...  
@satrincha c'est clair que le scénario via portable c'est pas le top !! T'essaie de lire et tu te fais canarder ... coool , et le téléphone c'est un peu inutile si , pour moi , on arrive pas à mettre un visage sur un nom !!


 
Des sous-pixels morts c'est pire que tout, les plus insupportables étant les verts, tu ne vois que ça sur ton écran et tout le temps. Un pixel mort donc noir au bout d'un moment t'arrives à ne plus y faire attention.

n°3067891
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 14-11-2005 à 20:47:17  profilanswer
 

mais bon regarde bien son screenshot et mon commentaire ... sur là où sont les points rouges !!

n°3067910
LoX
La classe à Dallas ©
Transactions (0)
Posté le 14-11-2005 à 20:52:43  profilanswer
 

ça serait des pixels morts, ça apparaitrait pas sur le screenshot [:mir45]
 
peut être qu'avec d'autre drivers ça le ferait plus


---------------
Feedbacks
n°3068085
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 14-11-2005 à 21:37:38  profilanswer
 

Geddons a écrit :

Salut tout le monde  :hello: .
 
Tout comme vous je viens d'acquérir ce fabuleux jeux qu'est F.E.A.R. et j'ai quelques soucis avec, voyez par vous-même :  
 
http://img446.imageshack.us/img446/1819/fear0ha.png
 
Ces petits points rouges apparaissent de je ne sais pas trop où et je ne comprends pas comment j'ai un bug graphique pareil avec le jeu final et pas la démo  :??: .
 
Est-ce un bug connu ? Quelqu'un peut-il m'aider ?  :jap:


 
T'es en quelle resolution, là ?

n°3069881
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 15-11-2005 à 18:23:04  profilanswer
 

l'image prise depuis le site est en 800*600 ...  

n°3070057
sayox
oO
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 19:18:12  profilanswer
 

une save intervale 08 plz ->sayox666@gmail.com merci :)

n°3070071
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 19:23:01  profilanswer
 

sayox a écrit :

une save intervale 08 plz ->sayox666@gmail.com merci :)


Je check mes saves et je te dis...
Edit : dsl, j'ai que la save quick de la toute fin :D


Message édité par ITM le 15-11-2005 à 19:24:12
n°3070328
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 21:28:20  profilanswer
 

fandango_bdr a écrit :

T'es en quelle resolution, là ?


 
Salut, je joue en 1024*768 mais j'ai resizé l'image en 800*600 pour la lisibilité du forum  ;) . Pourquoi, tu penses que ça peut avoir un lien ?  :??:  

n°3070714
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 15-11-2005 à 23:40:09  profilanswer
 

ged tu joues sur ton portable a ton kot??? (en wifi pirate :D)


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°3070975
whitewater
Fonctionnaire powaaaaa ©
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 09:19:27  profilanswer
 

sayox a écrit :

une save intervale 08 plz ->sayox666@gmail.com merci :)


 
Là je suis au bureau, si tu le souhaites je te file çà ce soir vers 18h via mail ;)
 
J'en profite pour poser une question à tous les gens qui en sont à ce niveau du jeu (8/9ème niveau).
 
J'ai une bonne machine (enfin, plus que correcte on va dire): Selon le test de config dans les options je serais 90% du temps au delà de 60 img/s et 10% entre 25 et 60 (au minimum 32, au max 180).
Depuis le début du jeu, c'est parfait, pas un lag çà tourne parfaitement bien, par contre depuis le niveau 8

Spoiler :

NB: qui débute en extérieur avec des camions qui vous foncent dessus et se poursuit dans l'espèce d'hôtel en ruines

... c'est la panique  :(  :heink:  
 
De grosses chutes de framerate, certes qui ne durent pas longtemps, mais elles sont vraiment importantes. J'ai effectué une bascule jeu lancé et dans le gestionnaire des taches windows, je me retrouve avec une utilisation du fichier d'échange supérieure à 1.2Go avec le processus FEAR qui ne prendait que 410mo .....??! J'ai essayé avec un niveau antérieur (le 6 et le 7) et là, je ne dépasse pas 850mo sur le fichier d'échange.
 
Bon, tout çà pour vous demander si vous aussi vous avez constaté une sacré baisse de perfs à ce niveau et éventuellement aux suivants (là j'attaque juste le 9 donc je ne sais pas si çà va continuer). Si à l'occasion quelqu'un pouvait même me dire, en cours de partie, le niveau d'utilisation de son fichier d'échange pour comparer, je serais vraiment curieux....  :heink:  
 
Pour info, je joue en 1024*768 (crt 19" IIyama), Aniso X8, AA X2, CPU sur moyen (détection par défaut pour tous les paramètres sauf pour l'AA que j'ai forcé dans les drivers). Dernier point, avec ou sans aniso et même en 800*600 çà swappe pareil et juste sur ce niveau..... Que çà soit sur quake4, half-life2 et même ces jours-ci sur COD2, jamais je n'ai constaté une telle baisse de perfs....
 
Pour ma config complète voir ma fiche.
 
Merci de vos éventuels retours sur expérience ;)
 
A+ les gens.
 
WW
 
 
 
 

n°3071548
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 13:28:49  profilanswer
 

whitewater a écrit :

J'ai une bonne machine (enfin, plus que correcte on va dire): Selon le test de config dans les options je serais 90% du temps au delà de 60 img/s et 10% entre 25 et 60 (au minimum 32, au max 180).
Depuis le début du jeu, c'est parfait, pas un lag çà tourne parfaitement bien, par contre depuis le niveau 8

Spoiler :

NB: qui débute en extérieur avec des camions qui vous foncent dessus et se poursuit dans l'espèce d'hôtel en ruines

... c'est la panique  :(  :heink:  
 
De grosses chutes de framerate, certes qui ne durent pas longtemps, mais elles sont vraiment importantes.


 
pas de blème chez moi (pourtant ma config est loin de valoir la tienne !!!)
Le seul avantage que je pourais avoir, c'est 1,5Go de RAM contre 1Go dans ta config.
C'est peut-être pour ça que je ne m'aperçois pas de ce phénomène.

n°3071647
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 14:08:42  profilanswer
 

grao a écrit :

ged tu joues sur ton portable a ton kot??? (en wifi pirate :D)


 
Sur un P3 900 et 128 de Ram, j'ai un doute  :o .
 
 

Spoiler :

Par contre les bornes internet de l'unnif, ça marche bien  :whistle:

n°3071676
whitewater
Fonctionnaire powaaaaa ©
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 14:15:21  profilanswer
 

Merci de ta réponse ;)
 
Je te rejoins et imagine bien un problème de swap, mais quand même, je suis sur le cul, 1go c'est quand même important...
En plus, que le jeu rame dés le départ je peux le comprendre, mais là, d'un coup sur un niveau, c'est pour le moins frustrant.... :(
 
Si dés à présent il faut compter 2go de ram pour espérer pouvoir jouer "convenablement", j'ai bien les bo%*& et il est hors de question que je continue cette course à l'armement (d'autant plus que dans mon cas, c'est quand même de la ram assez honéreuse et surtout un athlon64 core winchester qui ne gère pas les hauts FSB sur 4 ports RAM...
 
D'autres avis sur cet éventuel manque de ram ou sur cette importante utilisation du fichier d'échange?  
 
Merci en tout cas pour ton retour sur expérience.
 
A+

Message cité 1 fois
Message édité par whitewater le 16-11-2005 à 14:18:06
n°3071790
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 15:01:28  profilanswer
 

whitewater a écrit :

Merci de ta réponse ;)
 
Je te rejoins et imagine bien un problème de swap, mais quand même, je suis sur le cul, 1go c'est quand même important...
En plus, que le jeu rame dés le départ je peux le comprendre, mais là, d'un coup sur un niveau, c'est pour le moins frustrant.... :(
 
Si dés à présent il faut compter 2go de ram pour espérer pouvoir jouer "convenablement", j'ai bien les bo%*& et il est hors de question que je continue cette course à l'armement (d'autant plus que dans mon cas, c'est quand même de la ram assez honéreuse et surtout un athlon64 core winchester qui ne gère pas les hauts FSB sur 4 ports RAM...
 
D'autres avis sur cet éventuel manque de ram ou sur cette importante utilisation du fichier d'échange?  
 
Merci en tout cas pour ton retour sur expérience.
 
A+


 
Est-ce que tu as tenté qq oprimisations dans la section "Memory Management" de ta base de registre (en particulier le IoPageLockLimit) ?

n°3071812
whitewater
Fonctionnaire powaaaaa ©
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 15:10:00  profilanswer
 

Non, mis à part la mémoire virtuelle fixée en dur et le vidage du prefetch à l'extinction de XP, je n'ai pas modifié la base de registre et, à forciori, pas le IoPageLockLimit (qui au départ est à 0 pour 512mo et qui doit être augmentée si je ne m'abuse pour 1go de RAM ?...) ni le LargeSystemCache.
 
Si tu en parles c'est que tu as sûrement tenté l'expérience ( as tu constaté un gain notable ?!)
 
Merci de tes conseils en tout cas ;)
 
WW

Message cité 1 fois
Message édité par whitewater le 16-11-2005 à 15:11:40
n°3071909
sebaas

Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 15:35:44  profilanswer
 

vous arrivez a avoir du dolby digital sur ce jeux ?
 
Moi non ca passe en prologic et j'ai pourtant un home cinema branché en optique dessus.  
 
J'ai essayé un dvd et la pas de souci.

n°3071915
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 15:37:38  profilanswer
 

whitewater a écrit :

Non, mis à part la mémoire virtuelle fixée en dur et le vidage du prefetch à l'extinction de XP, je n'ai pas modifié la base de registre et, à forciori, pas le IoPageLockLimit (qui au départ est à 0 pour 512mo et qui doit être augmentée si je ne m'abuse pour 1go de RAM ?...) ni le LargeSystemCache.
 
Si tu en parles c'est que tu as sûrement tenté l'expérience ( as tu constaté un gain notable ?!)
 
Merci de tes conseils en tout cas ;)
 
WW


 
Oui je l'ai fait, et ça marche bien. Ceci-dit, j'ai W2K, pas WXP.
Voici les recommandations de Microsoft pour la valeur de IoPageLockLimit:
Less than 64 MB: Physical memory minus 7 MB  
64 MB–500 MB: Physical memory minus 16 MB  
512 MB and greater: Physical memory minus 64 MB
 
Dans ton cas ça nous fait  (1024-64)*1024=F0000 (en hex)

Message cité 1 fois
Message édité par fandango_bdr le 16-11-2005 à 15:42:29
n°3072063
whitewater
Fonctionnaire powaaaaa ©
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 16:11:54  profilanswer
 

Thanks a lot, à la fois pour la rapidité et la pertinence de tes réponses.
 
Je te tiens au jus des éventuelles améliorations ;)
 
A+
 
WW

n°3072986
Mujol

Transactions (1)
Posté le 16-11-2005 à 21:17:58  profilanswer
 

bonjour à tous,  
 
j'ai enfin reçu ce super jeu mais j'ai un probleme...
j'ai un framerate de m....
ma config:
A64 3000 @ 2250 mhz
1 go ddr400
ati 800xl  
dd seagate 250 go sata2
 
je laisse le logiciel faire un autoconfig en 1024*768 et j'ai :
mini 9
average 18
max 42
 
bouhhh pourquoi ?  
j'ai leu k'info sur les catalyst et je désactive l'AI , cela change qlq chose ??
 
merci de votre aide

n°3073007
Mujol

Transactions (1)
Posté le 16-11-2005 à 21:23:44  profilanswer
 

bon je reponds à mon pb ^^
j'ai désactivée l'AI pour le profil de FEAR et ça change tout !!
 
mini 25
average 39
max 62
 
soit c'est juste cette option ou j'avais un blème sous windows quand j'ai lancé le jeu auparavant
 
voial bonne soirée

n°3073016
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 21:26:50  profilanswer
 

c'est beau un monologue put1... :cry:
 
 
 
:D


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°3073351
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 16-11-2005 à 23:42:40  profilanswer
 

Mujol a écrit :

bon je reponds à mon pb ^^
j'ai désactivée l'AI pour le profil de FEAR et ça change tout !!
 
mini 25
average 39
max 62
 
soit c'est juste cette option ou j'avais un blème sous windows quand j'ai lancé le jeu auparavant
 
voial bonne soirée


 
T'as désactivé quoi ??

n°3073477
orlinz

Transactions (0)
Posté le 17-11-2005 à 03:00:51  profilanswer
 

bonjour,
 
J'ai un gros soucis de son sous fear  
 
aucun dialogue !!!
 
Fear FR patché 1.01 meme sans patch c pareil
 
Carte son 7.1 integrée a une gigabyte k8n ultre sli
 
j'ai testé de desactivé l'eax et l'acceleration materielle meme soucis
 
J'ai le dialogue une seule fois au debut d'une sequence puis plus rien


Message édité par orlinz le 17-11-2005 à 03:01:39
n°3073532
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 17-11-2005 à 08:21:57  profilanswer
 

FEAR le jeu qui fait peur meme a votre config. d'hardcore gamer :o


Message édité par grao le 17-11-2005 à 08:22:29

---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°3073594
whitewater
Fonctionnaire powaaaaa ©
Transactions (0)
Posté le 17-11-2005 à 09:16:39  profilanswer
 

fandango_bdr a écrit :

Oui je l'ai fait, et ça marche bien. Ceci-dit, j'ai W2K, pas WXP.
Voici les recommandations de Microsoft pour la valeur de IoPageLockLimit:
Less than 64 MB: Physical memory minus 7 MB  
64 MB–500 MB: Physical memory minus 16 MB  
512 MB and greater: Physical memory minus 64 MB
 
Dans ton cas ça nous fait  (1024-64)*1024=F0000 (en hex)


 
Bon j'ai bidouillé un chouilla: le largesystemCache adaptée au 512Ko de L2 de mon winnie, le IoPageLockLimit fixé à F0000 et une bonne défrag'.
Le résultat est positif, mais c'est encore le diaporama durant quelques instants sur le niveau 8.
Par contre j'ai fini le 9 et là parfait aucun souci.....
Je pense que çà vient du fait que le niveau doit être plus riche en texture et qu'il soit partiellement en extérieur (donc plus vaste à gérer ?...)
Merci encore ;)
 
WW

n°3073916
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 17-11-2005 à 12:06:37  profilanswer
 

whitewater a écrit :

Bon j'ai bidouillé un chouilla: le largesystemCache adaptée au 512Ko de L2 de mon winnie, le IoPageLockLimit fixé à F0000 et une bonne défrag'.
Le résultat est positif, mais c'est encore le diaporama durant quelques instants sur le niveau 8.
Par contre j'ai fini le 9 et là parfait aucun souci.....
Je pense que çà vient du fait que le niveau doit être plus riche en texture et qu'il soit partiellement en extérieur (donc plus vaste à gérer ?...)
Merci encore ;)
 
WW


 
Il y a fort à parier que tu n'aurais aucun soucis avec 512Mo de RAM en plus. Enfin de ttes façons c'est plus un problème, tu as quasiment fini le jeu !


Message édité par fandango_bdr le 17-11-2005 à 12:07:35
mood
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