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Triss ou Yen ?




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Auteur Sujet :

[Topik unique] The Witcher 3 : Wild hunt

n°11532793
t@rtif

Transactions (3)
Posté le 13-05-2015 à 19:30:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
l'entrée du village ça claque [:implosion du tibia]


---------------
Strava
mood
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Posté le 13-05-2015 à 19:30:43  profilanswer
 

n°11532798
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 13-05-2015 à 19:33:10  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Euh non, gta5 utilise pas umbra 3, ils ont leur propre trucs pensé pour la génération ps3/x360, et la dernière version reste qu'un portage.
 
Si t'as joué a destiny, qui utilise aussi umbra 3, ca le fait pas du tout comme gta :)


Umbra ou pas umbra, les ombres c'est qu'un paramètre. Tu peux faire de la merde même avec un super moteur. Cry Engine et UE regorgent d'exemple du type.

n°11532804
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 13-05-2015 à 19:35:33  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 (Maintenant question gout c'est discutable, certains peuvent trouver le rendu w2 ultra saturé avec le sharpen meilleur, mais en terme de techique, parler de downgrade c'est absurde).
 


 
Justement je préfère juger sur ce que ça donne sur l'image finale, même si le pipeline de rendu est vieux et caduque  :o  
 
Et pour l'instant j'ai une très nette préférence pour le rendu finale du 2.
 
Regarde le source engine est super vieux, et pourtant avec un mod comme le CM2013, il arrive au niveau d'un Métro pour moi  :D


---------------
Bla bla bla
n°11532807
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 19:37:57  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


C'est pas valable que sur gta.
Si ça peut te rassurer dans le livre GK sur TW3, les ombres semblent pas popper donc peu de risque sur la pc master race :o .


Sur le stream de gaming live je le vois, c'est dur avec la compression mais on peut le voir. J'espère qu'on aura une option nvidia PCSS comme sur GTA pour gommer cet effet.


Message édité par pharmajo le 13-05-2015 à 19:38:22
n°11532812
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 19:39:57  profilanswer
 

vous en faites pas, sur PC, on aura des MOD et des packs de textures ultra HD pour ravoir le rendu que TW3 mérite :sol:

n°11532818
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 19:42:52  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 13-05-2015 à 19:43:09

---------------
Ravenloft
n°11532825
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 19:48:22  profilanswer
 


C'est un mod skin pour Oblivion :??:


Message édité par boblion le 13-05-2015 à 19:49:12
n°11532827
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 19:50:45  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Umbra ou pas umbra, les ombres c'est qu'un paramètre. Tu peux faire de la merde même avec un super moteur. Cry Engine et UE regorgent d'exemple du type.

 

Euh non :D.

 

Dans le cas d'un open world, ou le monde doit être accéssible sans chargement, il y a un énorme travail de priorité et d'optimisation à faire pour arriver à rendre la scéne au tour du joueur, et préparer l'environement qui suit quand il se déplace, tout rentre en jeu, les ombres, la géométrie, l'occlusion. Avant à l'époque on se contentait de faire un monde moins complexe qu'on peut chargé quasi directement. Maintenant on peut avoir une scéne tout aussi complexe qu'un jeu couloir, et préparer la suite avec différent niveau de LOD, et donc niveau ressource, ca se résume a donner la priorité à ce le joueur regarde, si les assets se ressemble ne pas tout recalculer (clones maison etc,) pour résumr la chose, ce que umbra semble faire très bien, vu qu'il est adopté pour quasi tout les prochains jeux un peu ouvert.

 

plus de détails ici : http://www.gdcvault.com/play/10202 [...] reaming-in

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 13-05-2015 à 19:54:32

---------------
Fookin hell.
n°11532830
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 13-05-2015 à 19:54:09  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

 

Euh non :D.

 

Dans le cas d'un open world, ou le monde doit être accéssible sans chargement, il y a un énorme travail de priorité et d'optimisation à faire pour arriver à rendre la scéne au tour du joueur, et préparer l'environement qui suit quand il se déplace, tout rentre en jeu, les ombres, la géométrie, l'occlusion. Avant à l'époque on se contentait de faire un monde moins complexe qu'on peut chargé quasi directement. Maintenant on peut avoir une scéne tout aussi complexe qu'un jeu couloir, et préparer la suite avec différent niveau de LOD, et donc niveau ressource, ca se résume a donner la priorité à ce le jour regarde pour résumé la chose, ce que umbra semble faire très bien, vu qu'il est adopté pour quasi tout les prochains jeux un peu ouvert.

 

plus de détails ici : http://www.gdcvault.com/play/10202 [...] reaming-in


Sisi je te jure, c'est un paramètre dans Umbra. Pas un paramètre que tu peux configurer toi (et encore dépend des cas), mais bien un paramètre. Si les devs ne veulent pas d'ombre, cela leur prend 15 s pour les virer, si ils en veulent, le temps de la compilation la première fois et après 15s pour le paramètre.

 

Va faire joujou avec le sdk du unreal engine ou du cry engine et tu le verras.

 

edit : Umbra simplifie cela pour les devs mais cela reste un paramètre a régler en fonction du niveau de perf que tu veux avoir.

Message cité 1 fois
Message édité par Yeagermach42 le 13-05-2015 à 19:57:04
n°11532847
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 19:59:47  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Sisi je te jure, c'est un paramètre dans Umbra. Pas un paramètre que tu peux configurer toi (et encore dépend des cas), mais bien un paramètre. Si les devs ne veulent pas d'ombre, cela leur prend 15 s pour les virer, si ils en veulent, le temps de la compilation la première fois et après 15s pour le paramètre.

 

Va faire joujou avec le sdk du unreal engine ou du cry engine et tu le verras.

 

edit : Umbra simplifie cela pour les devs mais cela reste un paramètre a régler en fonction du niveau de perf que tu veux avoir.

 

Ah mais j'ai pas compris ce que tu voulais dire au départ. Oui ca reste au gars de définir la qualité du LOD bien évidemment.

 

Mais en tout cas tout ces technos annoncent du bon pour l'avenir, fini l'excuse " c'est un openworld normal que c moins beau" enfin un peu moins :D

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 13-05-2015 à 20:01:35

---------------
Fookin hell.
mood
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Posté le 13-05-2015 à 19:59:47  profilanswer
 

n°11532852
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 20:02:01  answer
 

Yeagermach42 a écrit :


C'est toi qui dit que celui des logiciels doit le faire.


 
C'est pas moi qui le dit, c'est que c'est ce qu'il se passe et c'est logique.
 
Mais bon c'est difficile à imprimer apparemment  [:sanglier bossu:3]

n°11532853
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 20:02:41  profilanswer
 


 
Jette toi dans le canal :o


---------------
Fookin hell.
n°11532854
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 13-05-2015 à 20:03:30  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Ah mais j'ai pas compris ce que tu voulais dire au départ. Oui ca reste au gars de définir la qualité du LOD bien évidemment.


Y a souvent moyen pour le joueur de passer outre ces paramétrages, mais cela fait immédiatement mal au performance du au manque d'optimisation pour les nouveaux paramètres.
 
Je ne sais pas pour Umbra, mais il y a des middlewares qui le font a la volée en full auto. Le résultat est pas si degeux que cela. Cela a tendance a s'améliorer avec les versions successives. Le problème c'est que le jeu lui est fixe en version.

n°11532862
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 13-05-2015 à 20:08:21  profilanswer
 


Alors si c'est logique, on devrait appliquer la même règle pour le matos, c'est pas le cas.
Il y a bien une raison a cela. Les versions a 15 euros de TW3 ne financent pas le jeu. Cela fait juste des plus jolis chiffres de vente a annoncer. Les versions a 60 euros elles financent le jeu.  
 
Donc on est bien dans ce que je dénonçais au debut : les pays riches payent pour les pays pauvres. Et si je trouve cela normal pour la bouffe, les médicaments, des trucs indispensables donc. Cela m'emmerde pour ce qui est juste un loisir.

n°11532869
scrable

Transactions (1)
Posté le 13-05-2015 à 20:11:48  profilanswer
 

Préco! :bounce:

n°11532886
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 13-05-2015 à 20:20:23  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Donc on est bien dans ce que je dénonçais au debut : les pays riches payent pour les pays pauvres. Et si je trouve cela normal pour la bouffe, les médicaments, des trucs indispensables donc. Cela m'emmerde pour ce qui est juste un loisir.

 

https://i.imgur.com/KnBjW3g.gif


Message édité par Khayam le 13-05-2015 à 20:20:45
n°11532894
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 20:23:10  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
n°11532898
syksjel

Transactions (17)
Posté le 13-05-2015 à 20:24:21  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Si vous tenez à votre santé psychologique, ne regardez pas le twitch de jv.com sur le jeu.


+1
Bob lennon, si je pouvais le croiser et m'essuyer les pieds dessus  :fou:


---------------
Feedback
n°11532900
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 20:24:26  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Si vous tenez à votre santé psychologique, ne regardez pas le twitch de jv.com sur le jeu.


 
J'ai vite fermé, on dirait cyprien gaming en effet :D .


---------------
Fookin hell.
n°11532952
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 13-05-2015 à 20:55:32  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Si vous tenez à votre santé psychologique, ne regardez pas le twitch de jv.com sur le jeu.

Ils sont si débiles que ça ? :D

n°11532957
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 13-05-2015 à 20:58:33  profilanswer
 

Kryone a écrit :

Ils sont si débiles que ça ? :D


pire

n°11532966
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 21:02:45  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 13-05-2015 à 21:03:18

---------------
Ravenloft
n°11532978
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 13-05-2015 à 21:07:35  profilanswer
 

J'avoue , le mec ( Bob ) sort des vannes a la con qui font même pas rire tout le temps.


---------------
Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°11532981
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 21:08:30  profilanswer
 

Je suis très remonté contre la remodélisation du visage de Triss.
 
http://img15.hostingpics.net/pics/409900triss.jpg
 
Bon, c'est de nuit, mais avec l'effet plastique et les joues gonflées, ce n'est plus ça. Limite on ne la reconnait plus par rapport au dernier trailer.

Spoiler :

Le fait que l'image de gauche soit probablement une version console doit jouer. Je pense. J'espère.

Message cité 1 fois
Message édité par Adalbert le 13-05-2015 à 21:08:51
n°11532995
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 21:20:08  profilanswer
 

Bon bha ceux qui aiment le sharpening de la premier version et de witcher 2 vont etre servi :
 
http://www.dsogaming.com/news/the- [...] ons-found/
 
Les options en uber, la densité de la végétation, tout y est, enfin pour ceux qui tournent sur des sli de titan  je pense :o
 
Me disait bien qu'il y avait quelque chose de bizare sur les derniers screen de CDP quand ils présente leur systém météo.
 

Citation :

The game will feature “Uber” textures that will be 2048×2048 in size. Moreover, Grass Density can also be increased to “Uber” quality, as well as Foliage Visibility, Shadow distance scaling and Water tessellation. Moreover, the game will support NVIDIA’s HBAO technique.


 
Quelque chose me dis que je vais regretter mon sli :D

Message cité 2 fois
Message édité par raiton30 le 13-05-2015 à 21:23:24

---------------
Fookin hell.
n°11533001
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 13-05-2015 à 21:23:23  profilanswer
 

Rien n'indique que les paramètres seront répercutés en jeu.

n°11533004
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 21:24:28  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Rien n'indique que les paramètres seront répercutés en jeu.


Si tu pars comme ça, rien n'indique rien :D

 
Citation :

PC gamers can enable the Sharpening filter (that was used in most early screenshots).

 

j'avions bien raison  :D la on le voit bien.

 

http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/cdprojekt/witcher3/exclusiveweather/1280/dzienf1280.jpg
Les screens en question : http://www.gameinformer.com/b/feat [...] shots.aspx

 

Baeur vas etre content :o

Message cité 2 fois
Message édité par raiton30 le 13-05-2015 à 21:42:51

---------------
Fookin hell.
n°11533027
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 13-05-2015 à 21:40:04  profilanswer
 

Adalbert a écrit :

Je suis très remonté contre la remodélisation du visage de Triss.
 
http://img15.hostingpics.net/pics/409900triss.jpg


 
[:fandalpinee]
 
Elle est sous cortisone dans le 3 ?


---------------
Bla bla bla
n°11533063
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 13-05-2015 à 22:03:00  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


Citation :

PC gamers can enable the Sharpening filter (that was used in most early screenshots).

 

j'avions bien raison :D la on le voit bien.

 

http://media1.gameinformer.com/fil [...] nf1280.jpg
Les screens en question : http://www.gameinformer.com/b/feat [...] shots.aspx

 

Baeur vas etre content :o


Et bah voilà :o


---------------
Steam ID
n°11533088
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 22:19:55  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
n°11533093
capcrash33

Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 22:21:39  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


Si tu pars comme ça, rien n'indique rien :D
 

Citation :

PC gamers can enable the Sharpening filter (that was used in most early screenshots).


 
j'avions bien raison  :D la on le voit bien.
 
...
Les screens en question : http://www.gameinformer.com/b/feat [...] shots.aspx
 
Baeur vas etre content :o


 
Finalement, c'est comme en photo, trop de sharpen tue le naturel  :D  

n°11533096
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 22:22:57  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
n°11533104
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 13-05-2015 à 22:32:17  profilanswer
 

J'y connais rien : c'est très gourmand ce sharpen filter ?

n°11533107
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 13-05-2015 à 22:33:09  profilanswer
 

poiro a écrit :

J'y connais rien : c'est très gourmand ce sharpen filter ?


Dépend de comment c'est implémenté mais généralement oui.

n°11533114
@chewie

Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 22:38:07  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Dépend de comment c'est implémenté mais généralement oui.


C'est pratiquement "gratuit" le sharpen, je n'ai quasi jamais détecté une baisse de performance sur plusieurs jeux.

n°11533133
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 22:53:45  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
n°11533142
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 13-05-2015 à 22:57:14  profilanswer
 

Ca coute rien mais ce que c'est moche, autant en photo qu'en vidéo...

n°11533147
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 22:59:13  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
n°11533152
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 23:00:36  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Sweetfx permet pas d'appliquer du sharpen déjà?


 
Bha un injecteur, et un filtre native sur un moteur, spa pareil.


---------------
Fookin hell.
n°11533155
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 13-05-2015 à 23:02:04  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

Message cité 2 fois
Message édité par ravenloft le 13-05-2015 à 23:02:19

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Ravenloft
n°11533157
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 13-05-2015 à 23:04:52  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


ça dépend le réglage. C'est comme tout faut pas en abuser. Du sharpen bien réglé, ça améliore la qualité mais trop de sharpen ça dégrade la qualité.
 


 
Ok mais du sharpen bien réglé, c'est du sharpen invisible. Pas comme sur les screens et les gifs qui ont trainé où on voit que ça.

mood
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