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Auteur Sujet :

[Topik unique] The Witcher 3 : Wild hunt

n°12062516
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 14-12-2015 à 11:09:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Fitzal a écrit :

Ça dépend, il est dans quel état ton pêcheur ? A-t-il pu sortir de sa hutte ? :o


 
 
Je crois que son poisson n'était plus très frais http://www.poissonnerielachenal.co [...] 615371.jpg

mood
Publicité
Posté le 14-12-2015 à 11:09:32  profilanswer
 

n°12062533
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 14-12-2015 à 11:13:47  profilanswer
 

Ah oui en effet, ça pue ton histoire :/
 

Spoiler :

Tu as aidé le spectre ?

n°12062566
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 14-12-2015 à 11:17:40  profilanswer
 

Fitzal a écrit :

Ah oui en effet, ça pue ton histoire :/
 

Spoiler :

Tu as aidé le spectre ?



 
 
Ben ouais du coup j'ai une lourde responsabilité sur le dos....

Spoiler :

Saloooooooppppee de pesta ! :O/ comment elle m'à bien roulé ! J'ai vraiment été naif. Du coup j'ai importé la peste sur la côte...

n°12062643
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 14-12-2015 à 11:38:16  profilanswer
 


Pourtant si t'es attentif aux dialogues, on voit clairement que

Spoiler :

c'est une mythomane ce spectre.

 :o

n°12062644
Estebanito

Transactions (13)
Posté le 14-12-2015 à 11:38:26  profilanswer
 

Salut tout le monde, j'ai une question pour ceux qui ont fait TW3 sur Steam, j'ai un soucis avec ma connexion internet et je me demandais si vous sauriez ce qu'il en est concernant l'attribution des succès sur ce jeu en mode hors ligne. Ça fonctionne ou faut absolument être connecté ? :o

n°12062654
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 14-12-2015 à 11:39:52  profilanswer
 


Comme dans pas mal de jeux : faut être co.

n°12062666
Estebanito

Transactions (13)
Posté le 14-12-2015 à 11:43:31  profilanswer
 

Arf', j'ai lu ça et là que c'était pourtant possible sur celui ci, exemple ici : https://steamcommunity.com/app/2920 [...] 68397550/? . Bon ben tant pis.


Message édité par Estebanito le 14-12-2015 à 11:45:47
n°12062674
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 14-12-2015 à 11:45:26  profilanswer
 

major95 a écrit :


Pourtant si t'es attentif aux dialogues, on voit clairement que

Spoiler :

c'est une mythomane ce spectre.

 :o


 
 
J'ai toujours été faible avec les femmes...c'est ma kryptonite à moi http://www.tvacres.com/images/vulnerabilities_kryptonite2.jpg
 
Bon ça vaut le coup de recharge la save et de réecrire la bonne version de l'histoire ?

n°12062724
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 14-12-2015 à 11:57:10  profilanswer
 


Non, ça ne changera pas grand-chose, sauf peut-être une phrase de la part de Keira mais c'est tout.

n°12062741
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 14-12-2015 à 12:00:10  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


80 heures pour capter ça? [:implosion du tibia]  
 
Je l'ai compris dès le départ donc c'est que ça devait être expliqué :o


 
Dixit le mec qui pose 300 questions sur chaque jeu avant d'envisager le tartuffage  [:sanglier bossu:4]  
 
Enfin oui, c'est vrai que des fois je passe à côté de trucs évidents...

mood
Publicité
Posté le 14-12-2015 à 12:00:10  profilanswer
 

n°12062844
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 14-12-2015 à 12:24:47  profilanswer
 

major95 a écrit :


Non, ça ne changera pas grand-chose, sauf peut-être une phrase de la part de Keira mais c'est tout.


 
Je viens de vérifier...ma mauvaise décision me fait perdre 200 points d'xp.

n°12062871
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 14-12-2015 à 12:33:57  profilanswer
 


Tu peux les récupérer facilement, si tu fais de l'exploration :o

n°12062936
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 14-12-2015 à 13:03:53  profilanswer
 

Refais, Geralt a une réputation à tenir tout de même  :o

n°12063277
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 14-12-2015 à 14:20:33  profilanswer
 

Fitzal a écrit :

Refais, Geralt a une réputation à tenir tout de même  :o


 
 
Bah c'est clair surtout que si je refais, je ne perds qu'une heure environ par rapport à mon avance actuelle. [:casediscute]
 

n°12065141
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 15-12-2015 à 09:01:24  profilanswer
 

Il y a un bon tartuffage pour le pack DLC ?


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12067510
d@kn1ko

Transactions (0)
Posté le 15-12-2015 à 19:53:18  profilanswer
 

hello  :hello:  
 
j'ai un vieux problème depuis 17h oui c est précis..
j'ai profité ces 3 dernirs jours pour faire quelques heures de witchers 3 sans souci environ 15h en 3 jours..
et depuis 17h impossible de lancer le jeu. je l'avais arreté a 16..
 
ce que j'ai fait :
reinstaller gog
reinstaller le jeu avec un backup de novembre + vérif des fichiers
réinstaller les drivers amd dernier beta
windows 8.1 à jour
fodrait tester en téléchargent les 38go ?
 
le jeu fait mine de se lancer avec la roue qui tourne et ensuite une fraction de seconde on dirait qu'il va se lancer et non.. pas d'erreur , rien ds le gestionnaire de tache..
 
avez-vous deja eu ce souci ?  
ca me gave, la je comprends pas j'ai rien installé entre les deux..
project cars sur steam se lance normalement.. par exemple
 
quelqu'un à une idée du souci svp ?
merci
le fichier d'erreur généré :

Spoiler :

Red Engine Crash Log
--------------------------------------
Build: Not Set [ Compiled Oct 14 2015 ]
 
User: Nicolas
 
Crash reason: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (3221225477), Error reading location 0x00000000
 
Crashed Thread:
 
Thread ID: 3528
 
callstack:
<Unknown Symbol>() + 0x0 - <Unknown File>(0)
<Unknown Symbol>() + 0x0 - <Unknown File>(0)
GFSDK_HairWorks_CreateClassInterface() + 0x3752 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xbf4262 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xbf20ed - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xbef352 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb99385 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x27572 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x272ee - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7a230 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234e07 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234fae - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
Debug Information
================================================================
 
Commandline: "D:\gog\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\witcher3.exe"  
 
Thread ID: 4588
 
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7ad7f - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x2428fa - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x10303a - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0xbf9c7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xa09 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x3897d - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xe0d - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x120c - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x22d0f8 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 5864
 
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb64d37 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7a230 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234e07 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234fae - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 6848
 
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7a230 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234e07 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234fae - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 4368
 
callstack:
recvfrom() + 0xcd - <Unknown File>(0)
galaxy::api::IGalaxy::IGalaxy() + 0x19b10b - <Unknown File>(0)
galaxy::api::IGalaxy::IGalaxy() + 0x19b1c9 - <Unknown File>(0)
galaxy::api::IGalaxy::IGalaxy() + 0x19b161 - <Unknown File>(0)
beginthreadex() + 0x107 - <Unknown File>(0)
endthreadex() + 0x192 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 7984
 
callstack:
beginthreadex() + 0x107 - <Unknown File>(0)
endthreadex() + 0x192 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 2988
 
callstack:
recvfrom() + 0xcd - <Unknown File>(0)
galaxy::api::GalaxyFactory::ResetInstance() + 0x35a5a3 - <Unknown File>(0)
galaxy::api::GalaxyFactory::ResetInstance() + 0x35a661 - <Unknown File>(0)
galaxy::api::GalaxyFactory::ResetInstance() + 0x35a5f9 - <Unknown File>(0)
beginthreadex() + 0x107 - <Unknown File>(0)
endthreadex() + 0x192 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 5212
 
callstack:
beginthreadex() + 0x107 - <Unknown File>(0)
endthreadex() + 0x192 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 7440
 
callstack:
galaxy::api::GalaxyFactory::ResetInstance() + 0x38fd33 - <Unknown File>(0)
beginthreadex() + 0x107 - <Unknown File>(0)
endthreadex() + 0x192 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 6064
 
callstack:
galaxy::api::GalaxyFactory::ResetInstance() + 0x38eab2 - <Unknown File>(0)
galaxy::api::GalaxyFactory::ResetInstance() + 0x818f3 - <Unknown File>(0)
galaxy::api::GalaxyFactory::ResetInstance() + 0x201b39 - <Unknown File>(0)
galaxy::api::GalaxyFactory::ResetInstance() + 0x38fd33 - <Unknown File>(0)
beginthreadex() + 0x107 - <Unknown File>(0)
endthreadex() + 0x192 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 6352
 
callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 3696
 
callstack:
DllUnregisterServer() + 0x45ad - <Unknown File>(0)
DllUnregisterServer() + 0x48a6 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 6860
 
callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 6488
 
callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 6732
 
callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 4116
 
callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 840
 
callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 3304
 
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7a230 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234e07 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234fae - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 5812
 
callstack:
recvfrom() + 0xcd - <Unknown File>(0)
galaxy::api::GalaxyFactory::ResetInstance() + 0x35a5a3 - <Unknown File>(0)
galaxy::api::GalaxyFactory::ResetInstance() + 0x35a661 - <Unknown File>(0)
galaxy::api::GalaxyFactory::ResetInstance() + 0x35a5f9 - <Unknown File>(0)
beginthreadex() + 0x107 - <Unknown File>(0)
endthreadex() + 0x192 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 5196
 
callstack:
beginthreadex() + 0x107 - <Unknown File>(0)
endthreadex() + 0x192 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 2244
 
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7a230 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234e07 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234fae - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 6452
 
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7a230 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234e07 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234fae - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 2532
 
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7a230 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234e07 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234fae - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 6448
 
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7a230 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234e07 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234fae - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 4348
 
callstack:
galaxy::api::GalaxyFactory::ResetInstance() + 0x35a5f9 - <Unknown File>(0)
beginthreadex() + 0x107 - <Unknown File>(0)
endthreadex() + 0x192 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 1932
 
callstack:
galaxy::api::GalaxyFactory::ResetInstance() + 0x35a5f9 - <Unknown File>(0)
beginthreadex() + 0x107 - <Unknown File>(0)
endthreadex() + 0x192 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 3004
 
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb23de - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7a230 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234e07 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x234fae - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 3096
 
callstack:
Scaleform::System::~System() + 0x7ef6e3 - <Unknown File>(0)
Scaleform::System::~System() + 0x7ef79c - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 1768
 
callstack:
Scaleform::System::~System() + 0x7ef6e3 - <Unknown File>(0)
Scaleform::System::~System() + 0x7ef79c - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 4712
 
callstack:
AmdDxGsaFreeCompiledShader() + 0x59a30e - <Unknown File>(0)
AmdDxGsaFreeCompiledShader() + 0x5990ff - <Unknown File>(0)
AmdLiquidVrD3D11WrapDeviceContext() + 0xe3fb - <Unknown File>(0)
AmdLiquidVrD3D11WrapDeviceContext() + 0xe5a2 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 4776
 
callstack:
AmdDxGsaFreeCompiledShader() + 0x160c9 - <Unknown File>(0)
AmdDxGsaFreeCompiledShader() + 0x15e79 - <Unknown File>(0)
AmdLiquidVrD3D11WrapDeviceContext() + 0xe3fb - <Unknown File>(0)
AmdLiquidVrD3D11WrapDeviceContext() + 0xe5a2 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Thread ID: 3280
 
callstack:
AmdDxGsaFreeCompiledShader() + 0x349c0 - <Unknown File>(0)
AmdDxGsaFreeCompiledShader() + 0x342d9 - <Unknown File>(0)
AmdLiquidVrD3D11WrapDeviceContext() + 0xe3fb - <Unknown File>(0)
AmdLiquidVrD3D11WrapDeviceContext() + 0xe5a2 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)
 
================================================================
 
Game
 
 
================================================================
 
Game
 
 
================================================================
 

Message cité 1 fois
Message édité par d@kn1ko le 15-12-2015 à 20:14:18
n°12067574
Kede

Transactions (0)
Posté le 15-12-2015 à 20:24:20  profilanswer
 

les screens du prochain DLC sont sortis, je les ai pas vus passer
http://images.gamersyde.com/image_the_witcher_3_wild_hunt-30423-2651_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/image_the_witcher_3_wild_hunt-30423-2651_0002.jpg


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°12067579
t@rtif

Transactions (3)
Posté le 15-12-2015 à 20:27:03  profilanswer
 

ils sont passés t’inquiètes mais toujours aussi magnifique DLC Witcher 3 le 1er DLC GOTY 2016 :D


---------------
Strava
n°12067651
Kede

Transactions (0)
Posté le 15-12-2015 à 20:58:41  profilanswer
 

franchement, leur moteur c'est un truc de malade,  
ces ambiances/paysages qu'il peut proposer  :love:


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°12067940
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 15-12-2015 à 23:03:49  profilanswer
 

d@kn1ko a écrit :

hello  :hello:  
 
j'ai un vieux problème depuis 17h oui c est précis..
j'ai profité ces 3 dernirs jours pour faire quelques heures de witchers 3 sans souci environ 15h en 3 jours..
et depuis 17h impossible de lancer le jeu. je l'avais arreté a 16..
 
ce que j'ai fait :
reinstaller gog
reinstaller le jeu avec un backup de novembre + vérif des fichiers
réinstaller les drivers amd dernier beta
windows 8.1 à jour
fodrait tester en téléchargent les 38go ?
 
le jeu fait mine de se lancer avec la roue qui tourne et ensuite une fraction de seconde on dirait qu'il va se lancer et non.. pas d'erreur , rien ds le gestionnaire de tache..
 
avez-vous deja eu ce souci ?  
ca me gave, la je comprends pas j'ai rien installé entre les deux..
project cars sur steam se lance normalement.. par exemple
 
quelqu'un à une idée du souci svp ?
merci
le fichier d'erreur généré :


 
A priori c'est une mise à jour merdeuse. J'ai lu qu'il fallait faire (dans gog je suppose) :  
 

Citation :

Cliquer sur Plus / Configurer et dans DLC installés, désactiver Game Overlay


n°12068384
d@kn1ko

Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 09:05:51  profilanswer
 

Fitzal a écrit :


 
A priori c'est une mise à jour merdeuse. J'ai lu qu'il fallait faire (dans gog je suppose) :  
 

Citation :

Cliquer sur Plus / Configurer et dans DLC installés, désactiver Game Overlay




 
merci pour l'info.
je vais voir ce soir.
j'ai fait un backup de mes saves.
et j'ai relancé un téléchargement des 38go :)
sinon je vais passer en mode reinstall de directx etc.. voir meme passage sous windows 10 de facon je dois le faire  :ange:


Message édité par d@kn1ko le 16-12-2015 à 09:12:18
n°12068433
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 16-12-2015 à 09:24:51  profilanswer
 
n°12069266
tree
That's all in your head.
Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 12:28:01  profilanswer
 

J'ai eu le même souci hier j'ai pas insisté. Aujourd'hui le jeu démarre sans pb.

n°12069743
d@kn1ko

Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 14:41:51  profilanswer
 

tree a écrit :

J'ai eu le même souci hier j'ai pas insisté. Aujourd'hui le jeu démarre sans pb.


 
que mon souci?

n°12070718
d@kn1ko

Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 20:51:58  profilanswer
 

suite à mon souci, j'ai retéléchargé les 38go
 
1) test de lancement => ok.
2) écrasement du dossier witchers 3 dans mes documents avec mon profil + les saves
    => lancement tjrs ok  
3) j'ai juste chargé la dernière sauvegarde quitté et relancé encore une fois.
     => ca à l'air ok.
 
je n'ai pas désactivé game overlay comme spécifié page précédente.
 
souci résolu à priori !
au final, je ne sais pas bien d'ou est venu le souci..

n°12070728
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 20:58:36  profilanswer
 

dans ce cas, mieux vaut refaire une installation propre en re téléchargement tout comme tu as fait


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°12070858
rogerlelap​in
Roger il est vraiment trop con
Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 22:05:03  profilanswer
 


 
Mon dieu que ça a l'air joli le Toussaint  :ouch:  

n°12071269
d@kn1ko

Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 08:46:26  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

dans ce cas, mieux vaut refaire une installation propre en re téléchargement tout comme tu as fait


 
sur le principe oui mais heureusement que je suis cablé en 100mega..

n°12075453
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 18-12-2015 à 15:45:30  profilanswer
 

lol
 
Tu veux dire Hearts of Stone pour ton DLC je penses ;)

n°12075787
t@rtif

Transactions (3)
Posté le 18-12-2015 à 17:28:28  profilanswer
 

cette fausse joie [:cheesecake]


---------------
Strava
n°12076206
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 18-12-2015 à 21:36:58  profilanswer
 

Mais tu as raison... ce dlc est tres tres bon !!!!

n°12078348
Kede

Transactions (0)
Posté le 20-12-2015 à 10:43:34  profilanswer
 

Fitzal a écrit :

J'ai fini en 90 h à ma première partie (DLC exclu) sans jouer au gwent mais en faisant toutes les quêtes que j'avais sous la main + tous les ? sauf ceux en mer de Skellige.
 
Alors soit le compteur bug, soit faut que vous arrêtiez de regarder les sirènes se noyer  :o


Je suis à 118h de jeu, peut-être bien 130, voire plus car un moment je passais par radeon pro pour lancer le jeu et ça comptait pas sur steam.
Et je suis à la dernière mission du jeu.
 
j'ai jamais joué au gwent. Par contre ouais, je prends mon temps et déambule, j'utilise peu le déplacement rapide et ça m'arrive de voyager au galop normal voire au trot :o
 
Y a un tel univers, une telle ambiance  :love: je sais que j'ai un pote qui a dû le finir en moins de 80h, il a kiffé aussi mais c'est le genre à courir non stop, à rusher la quête principale et je trouve ça dommage.
 
Bon, je vais le finir ce week-end.


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°12079255
Kede

Transactions (0)
Posté le 20-12-2015 à 19:56:22  profilanswer
 

voilà fini  :love:  

Spoiler :

la dernière quête était vraiment spectaculaire, le moteur envoie du lourd : quand je me battais sur le sommet d'un montagne avec tout Skellige en fond, les éclairs et la tempête, la flotte en feu au loin, ce rêve de gosse  :love:  
j'ai l'impression d'avoir eu la happy end
- Ciri sauvée (ça peut en être autrement ?)
- Géralt finit avec Triss
- L'empereur défonce les royaumes du Nord mais la Téméria reste libre
- Pas de nouvelle de Yen par contre :o
 
Je suis satisfait
 
Je vais pouvoir enchaîner sur Hearts of Stone


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°12079298
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 20-12-2015 à 20:15:44  profilanswer
 

Ma fin par exemple :
 

Spoiler :

 
- Ciri devient Sorceleuse (Geralt qui lui offre une épée... la scène est top)  
- Geralt fini ses jours sur la route, seul  
- Radovid règne sur les Royaumes du Nord, le peuple est opprimé par les chasseurs de sorcières  
- Cerys règne sur l’archipel de Skellige


 
Edit : et pour ta question sur Ciri, oui c'est possible.  :jap:


Message édité par BillyCorgan le 20-12-2015 à 20:20:28

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12079353
d@kn1ko

Transactions (0)
Posté le 20-12-2015 à 20:41:37  profilanswer
 

je viens de partir vers skelidge après avoir terminé toutes les quêtes/contrats/tresors/? de velen/novigrad pour 60h de jeu niveau 22
 
il reste encore beaucoup ?

n°12079361
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 20-12-2015 à 20:45:50  profilanswer
 

d@kn1ko a écrit :

je viens de partir vers skelidge après avoir terminé toutes les quêtes/contrats/tresors/? de velen/novigrad pour 60h de jeu niveau 22
il reste encore beaucoup ?


 
Il te reste 40% du titre...  
Je suis étonné que tu ais TOUT fait en 60h... ça me semble rapide.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°12079812
valdus_her​esi
*\ Chirurgien GPU /*
Transactions (0)
Posté le 21-12-2015 à 04:08:20  profilanswer
 

180 heurs de jeux Pile poile, DLC stone inclus.
J'ai pas encore fait les quêtes de Gwynt.  
 
Niveau 38.
 
:D


---------------
HYBRID COOLING MODDING : https://hybridcooling-modding.fr/
n°12079839
ujina

Transactions (0)
Posté le 21-12-2015 à 07:52:03  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :


 
Il te reste 40% du titre...  
Je suis étonné que tu ais TOUT fait en 60h... ça me semble rapide.


Il a pas fait les "?" De Skellig, ceux dans l'eau :D

n°12079848
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 21-12-2015 à 08:11:29  profilanswer
 

ujina a écrit :


Il a pas fait les "?" De Skellig, ceux dans l'eau :D


des caches de contrebandiers avec que de la merde dedans :/


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°12080122
Messij

Transactions (0)
Posté le 21-12-2015 à 10:13:18  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :


des caches de contrebandiers avec que de la merde dedans :/


Mais ouais, sans compter qu'on met un temps fou à aller chercher ces caches :/
 
Y'en a un sur ce topic qui les a tous fait ? :D


---------------
WOW chien beaucoup
n°12080166
d@kn1ko

Transactions (0)
Posté le 21-12-2015 à 10:25:58  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :


 
Il te reste 40% du titre...  
Je suis étonné que tu ais TOUT fait en 60h... ça me semble rapide.


Sauf les quêtes jeux de carte . Important de le préciser.
J'utilise beaucoup le transport rapide et je passe souvent les dialogues

mood
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