Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2340 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  562  563  564  ..  569  570  571  572  573  574
Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°5295472
moustiqu3

Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 01:45:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
En fait c'est bien un problème de drivers il me semble, j'ai continué mes recherche dans ce sens et j'ai trouve ceci, ça provient d'un article concernant la sortie des pilote 97.xx il me semble:
 
Ces derniers possèdent un nouveau panneau de configuration NVIDIA Control Panel, un pilote OpenGL pour les tests de compatibilité (ce qui permet d'exécuter des jeux comme Doom 3 ou  Prey), une amélioration de la compatibilité avec les applications et des performances améliorées.
 
Quelqu'un aurait une solution :??:  je serais déçus de pas pouvoir jouer à ce jeux vraiment énorme :(

mood
Publicité
Posté le 06-04-2008 à 01:45:51  profilanswer
 

n°5295516
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 02:34:42  profilanswer
 

Les drivers avec des numero comme 169.XXX etc, c'est les drivers pour carte NVIDIA non ? Et toi tu as une ATI.

n°5295519
moustiqu3

Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 02:39:56  profilanswer
 

avant j'avais une ATI et je pensais que le problème venait de la, j'ai voulu réessayer depuis que j'ai ma nouvelle carte, une nvidia, mais le problème persiste.

n°5295647
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 10:24:40  profilanswer
 

j'étais en tain de penser à ça, avec vista faut installer le patch 1.31 (chose que tu as fait apparemment) mais il te créer une nouvelle icône de lancement sur le bureau. Si tu passes par l'ancienne ça ne marche pas  :)


Message édité par Till Lindemann le 06-04-2008 à 10:25:05
n°5295759
moustiqu3

Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 11:33:10  profilanswer
 

j'ai essayé par tout les icônes possible rien n'y fait, et je suis sous XP maintenant


Message édité par moustiqu3 le 06-04-2008 à 11:33:24
n°5295766
pop2010

Transactions (1)
Posté le 06-04-2008 à 11:35:11  profilanswer
 

Essayes en désinstallant tes pilotes avec driver cleaner, il y a peut-être un résidu depuis ton ancienne carte.

n°5295801
moustiqu3

Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 11:53:09  profilanswer
 

J'ai déjà utilisé driver cleaner dés la désinstallation des pilotes ATI au moment de changer la carte.

n°5295839
pop2010

Transactions (1)
Posté le 06-04-2008 à 12:06:38  profilanswer
 

tu n'as pas plus de détails à donner sur le log de lancement du jeu?  
 
Parce que "unloading openGl DLL" il le fait après avoir constaté une erreur, donc ça n'est pas très significatif de l'erreur en elle-même.

n°5295882
moustiqu3

Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 12:27:52  profilanswer
 

Voila, je lance le jeu, il démarre normalement pendant meme pas une demi-seconde, puis ecran noir et retour bureau avec le message suivant dans une fenêtre à fond bleu:

 


2393 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT
2048 MB System Memory
512 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: unicorni-9c26a2
IP: 192.168.1.14
doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:\Program Files\Doom 3/base
C:\Program Files\Doom 3\base\zpak003.pk4 (5 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\zpak002.pk4 (14 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\zpak001.pk4 (70 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\zpak000.pk4 (961 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak008.pk4 (3 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak007.pk4 (38 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak006.pk4 (48 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak005.pk4 (63 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game03.pk4 (2 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game02.pk4 (2 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game01.pk4 (2 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
5206 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
"" isn't a valid key
execing DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
5206 strings read from strings/french.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 10 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded

 

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
   maxTextureAnisotropy: 16.000000
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_EXT_stencil_wrap
...using GL_NV_register_combiners
...using GL_EXT_stencil_two_side
X..GL_ATI_fragment_shader not found
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
...using EXT_depth_bounds_test
---------- R_NV20_Init ----------
--------------------------------------------
----- R200_Init -----
Not available.
---------- R_ARB2_Init ----------
Available.
Cg not available.
--------------------------------------------
---------- R_Exp_Init ----------
PARAM bloom0 = { 0.199501 };
PARAM bloom1 = { 0.176059 };
PARAM bloom2 = { 0.121004 };
PARAM bloom3 = { 0.064769 };
PARAM bloom4 = { 0.027000 };
PARAM bloom5 = { 0.008765 };
PARAM bloom6 = { 0.002216 };
PARAM bloom7 = { 0.000436 };
Available.
--------------------------------------------
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using ARB2 renderSystem
found DLL in pak file: C:\Program Files\Doom 3\base\game03.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to C:\Program Files\Doom 3\base\gamex86.dll
********************
ERROR: wrong game DLL API version
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL

 

Et le truc qui est bizarre c'est que j'ai Quake 3 d'installé et il me semble qu'il utilise aussi OpenGL, la même fenêtre bleu s'affiche au démarrage, mais le jeu marche correctement...


Message édité par moustiqu3 le 06-04-2008 à 12:31:05
n°5295906
pop2010

Transactions (1)
Posté le 06-04-2008 à 12:41:51  profilanswer
 

Oui ben justement avec les message c'est plus clair quand-même :)
 
ERROR: wrong game DLL API version
 
Apparemment il y a un problème avec un fichier du jeu, voir les deux lignes avant le message d'erreur pour le fichier incriminé. Essaye simplement de réinstaller complètement le jeu.

mood
Publicité
Posté le 06-04-2008 à 12:41:51  profilanswer
 

n°5295915
moustiqu3

Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 12:45:48  profilanswer
 

J'ai du réessayer d'installer le jeux 5 ou 6 fois, et le jeux marchait parfaitement lorsqu'il ne m'appartenait pas encore :(

n°5295927
pop2010

Transactions (1)
Posté le 06-04-2008 à 12:49:30  profilanswer
 

Bizarre cette histoire.
 
Je le réinstalle pour voir ce qu'il dit chez moi, mais bon j'ai pas du tout la même config.

n°5295985
pop2010

Transactions (1)
Posté le 06-04-2008 à 13:11:44  profilanswer
 

Bon j'ai pas patché le jeu (en téléchargement depuis leur ftp, c'est long), mais le jeu se lance pourtant parfaitement sous Vista.
 
J'ai un fichier gamex86.dll dans \Doom3\base\, il fait 2.150.400 octets, pour te donner une idée.
 
Je te donnerai plus d'info quand j'aurai installé le patch 1.3.1, si c'est la version qui est installée chez toi.

n°5296196
pop2010

Transactions (1)
Posté le 06-04-2008 à 15:05:06  profilanswer
 

Bon j'ai installé le patch 1.3.1, ça ne marche pas, il me dit "Doom 3 a cessé de fonctionner". J'ai désinstallé le jeu, installé la 1.3, même soucis, puis réinstallé 1.3.1, ça ne marche pas non plus.
 
Ca ne marche qu'en 1.0
 
edit: ca y'est ça marche c'est juste les pilotes stéréo 3D de nVidia que je venais d'installer qui faisaient planter le jeu :)


Message édité par pop2010 le 06-04-2008 à 15:15:55
n°5300836
sniper21

Transactions (2)
Posté le 08-04-2008 à 09:58:45  profilanswer
 

si tu as acheter le vrai jeu, test avec le patch nocd 1.3.1, on sait jamais.
http://gf.wiretarget.com/d3/unl-d131.rar

n°5300843
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 08-04-2008 à 10:01:28  profilanswer
 

pas besoin de no cd, je ne sais pas si c'est l'add on qui fait ça ou le patch 1.3.1 mais on peut jouer sans le dvd

n°5300952
pop2010

Transactions (1)
Posté le 08-04-2008 à 10:38:21  profilanswer
 

Oui pas besoin du cd pour fonctionner en 1.3.1, mais comme je l'ai dit ça fonctionne maintenant, c'était juste une incompatibilité.
 
Sinon il y a quelques personnes qui jouent en multi à un bon mod dans le coin?
 
Des recommandations?

n°5302109
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 08-04-2008 à 16:12:19  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

pas besoin de no cd, je ne sais pas si c'est l'add on qui fait ça ou le patch 1.3.1 mais on peut jouer sans le dvd


c'est valable depuis le début quasiment (6 mois après la sortie du jeu !)


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°5302258
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 08-04-2008 à 16:53:03  profilanswer
 

C'est la politique d'ID Software. Sur tous leurs jeux, dès le premier patch, plus besoin du CD (ou DVD).  :)


---------------
Honteux Bidouillages !
n°5302269
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 08-04-2008 à 16:58:36  profilanswer
 

j'avais jamais fait gaffe  :D

n°5350723
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 23-04-2008 à 11:24:39  profilanswer
 

Coucou.
 
J'aimerais savoir si on peut différer de quelques secondes la "décomposition" des monstres. Je trouve dommage que leurs cadavres disparaissent presque immédiatement.
Qqn a une idée?

n°5350892
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 23-04-2008 à 11:57:58  profilanswer
 

Salut,
 
Il existe plein de mods qui font ce que tu demandes. Je n'ai pas de lien précis, essaies ici.
Doom 3 étant basé sur les scripts, il faut savoir que je genre de mods peut empêcher la progression dans le jeu,
notemment aux boss de fin de niveau.  :)


---------------
Honteux Bidouillages !
n°5351091
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 23-04-2008 à 12:55:40  profilanswer
 

Merci.
Mais je pensais qu'il y aurait plus simple. A priori, ce n'est jamais qu'une variable à modifier. On ne peut pas régler ça par la console?

n°5351287
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 23-04-2008 à 13:41:00  profilanswer
 

Peut-être bien que cette commande existe, mais je ne l'ai pas. C'est surement un script, et les scripts de Doom 3 sont
très compliqués, incompréhensibles pour moi.  [:barthaliastoxik]  
 
Tous les liens que je connais sur Doom3. Là dedans tu dois trouver ton bonheur !  [:boidleau]


---------------
Honteux Bidouillages !
n°5353178
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 23-04-2008 à 22:08:20  profilanswer
 

Fouillé, rien trouvé; mais merci de l'intention.

n°5354572
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 24-04-2008 à 11:58:06  profilanswer
 

Faut modifier plein de fichier en fait, c'est compliqué quoi  :pt1cable: ...
 
Tiens j'ai trouvé ton mod, ah non, c'est pour Quake 4.  [:barthaliastoxik] Enfin tu peux t'en inspirer.
 
Et un autre mais pour Doom3 cette fois. Bon jeu !  :D


---------------
Honteux Bidouillages !
n°5354580
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 24-04-2008 à 11:59:43  profilanswer
 

Tiens de voir ce topik ça me rappelle que je l'avais acheté à sa sortie et que je ne suis jamais allé plus loin que le 1er niveau.... fraudais que je le retrouve.... [:nikaia]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°5356730
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 24-04-2008 à 21:17:25  profilanswer
 

pezzi a écrit :

Tiens j'ai trouvé ton mod, ah non, c'est pour Quake 4.  [:barthaliastoxik] Enfin tu peux t'en inspirer.
Et un autre mais pour Doom3 cette fois. Bon jeu !  :D

Heu, non... Ce mod fait que les cadavres ne disparaissent plus du tout. Ce n'est pas mon but. Je veux seulement pouvoir régler le temps au bout duquel ils disparaissent. Mais merci quand même.

n°5359721
CowboyZ

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 17:06:28  profilanswer
 

Je n'arrive pas à mettre une résolution Wide pour DOOM3 ...
J'ai créer un fichier "AutoExec.cfg" que j'ai mis dans le répertoire : "C:\Program Files\Doom 3\base"
Contenu du fichier :

Citation :


 
    seta llowConsole "1"
    seta bind F10 com_showFPS "1"
    seta bind F11 com_showFPS "0"
    seta r_lightScale "4"
    seta r_mode "-1"
    seta r_customWidth "1680"
    seta r_customHeight "1050"


 
Apparament il n'est pas pris en compte. Mettre le contenu de ce fichier dans "DoomConfig.cfg" ne change rien.
 
Quelqu'un aurait il une idée ?

n°5359903
pop2010

Transactions (1)
Posté le 25-04-2008 à 17:56:19  profilanswer
 

Essaye en le faisant directement dans la console du jeu.
 
Tu tapes  
r_mode -1
r_customWidth 1680
r_customHeight 1050
vid_restart
 
Ces paramètres sont enregistrés donc il ne faut le faire qu'une fois. Ca a marché comme ça pour moi.

n°5360496
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 20:48:21  profilanswer
 

Bonjour.
 
Je suis en train de rejouer Doom3 pour la 3 fois, et je le trouve un peu facile, même en Hardcore. Par contre, le niveau Nightmare ne me plaît pas (je n'aime pas le principe de la santé qui retombe automatiquement à 25).
Idéalement, je voudrais un mod rendant le jeu plus dur mais sans handicaper le joueur de façon aussi lourde.  
Je trouve entre autres qu'il y a beaucoup trop de munitions. Au bout de qqs maps, on est au max pour chaque arme et il ne peut plus vous arriver grand chose quand vous avez sur vous 300 cartouches, 600 balles de mitrailleuse et des tonnes de plasma. Un mod divisant par 5 (ou plus) l'emport de munitions serait peut-être un bon moyen de pimenter le jeu?

n°5366253
CowboyZ

Transactions (0)
Posté le 28-04-2008 à 07:32:13  profilanswer
 

pop2010 a écrit :

Essaye en le faisant directement dans la console du jeu.

 

Tu tapes
r_mode -1
r_customWidth 1680
r_customHeight 1050
vid_restart

Ca ne fonctionne pas ... la résolution reste la même.
J'ai supprimé DoomConfig.cfg il en a recréer un nouveau, donc ca ne devrait pas venir de la.


Message édité par CowboyZ le 28-04-2008 à 07:33:00
n°5366926
pop2010

Transactions (1)
Posté le 28-04-2008 à 12:22:56  profilanswer
 

Essayes en supprimant ton autoexec, parce que je n'en utilise pas, je ne sais pas quel est l'impact. Si ça ne marche pas non plus, alors je ne sais vraiment plus quoi faire :??:
 
De toute façon tu peux faire tes bind directement dans la console, ils seront enregistrés quand-même, et ça évite la manipulation d'un fichier.


Message édité par pop2010 le 28-04-2008 à 12:23:57
n°5370501
CowboyZ

Transactions (0)
Posté le 29-04-2008 à 09:55:14  profilanswer
 

J'avais essayé, marche pas non plus ...
J'ai ressurection of evil installé, ca peut influencer ?

n°5370683
pop2010

Transactions (1)
Posté le 29-04-2008 à 10:36:50  profilanswer
 

Ah ça je sais pas, a priori non, mais c'est étonnant que ça ne marche pas. Il faudrait un log de ce qu'il se passe, parce que je n'ai aucune idée de la raison pour laquelle ça n'a pas d'effet.

n°5373081
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 29-04-2008 à 19:32:35  profilanswer
 

putain moi j'ai jamais pigé, j'ai le jeu original et son add-on, j'ai fini le premier et avais commencé l'add on jusqu'au premier boss.
 
 
Et un jour je me suis relancé dessus et le jeu quitte au bout de 10 - 20 s de jeu... il retourne au menu du jeu...
 
 
J'ai jamais trouvé d'ou vener mon probleme.

n°5373605
massaka

Transactions (0)
Posté le 29-04-2008 à 21:44:29  profilanswer
 

ha doom3 <3
jy ai pas touché depuis 3ans mais un vraiment bon souvenir, surtout le debut, l'ambiance était vraiment reussie, les graphismes aussi :)

n°5380481
Lagaffe59
Who Dares Wins
Transactions (0)
Posté le 01-05-2008 à 22:36:45  profilanswer
 

[:mindrunner555]

n°5380965
Tony54

Transactions (16)
Posté le 02-05-2008 à 04:23:30  profilanswer
 

g entendu dire que l'on pouvait joué en cell shading avecle biais d'un mod
 
qlqu'un aurait une idée pour trouver de bons petits mods ?
 
merci pour votre aide


---------------
Mon Feed-Back
n°5381138
pop2010

Transactions (1)
Posté le 02-05-2008 à 09:58:13  profilanswer
 

http://doom3.filefront.com/ et http://www.moddb.com/mods?filter=t [...] 3&type=def
 
Je vois le mod dont tu parles, mais bon tu le trouveras bien par toi-même sur un de ces deux sites (il est assez ancien je pense donc il faudra chercher un peu).
 
De toute façon tu trouveras tout ce que tu veux pour tout tes jeux sur ces deux sites.

n°5381407
Tony54

Transactions (16)
Posté le 02-05-2008 à 12:01:14  profilanswer
 

petite question peut associer 2 mods en mm temps


---------------
Mon Feed-Back
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  562  563  564  ..  569  570  571  572  573  574

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unik] Stages/Emplois @ Jeux Vidéo[ Topic Unik ] The Suffering + S2 Ties That Bind
(TOPIK UNIK) Nouveau jeu de Ping-Pong / Cannon Smash 0.6.6[Topic Unik] ...:: Need For Speed Underground 2 ::... [MAJ 10.10.05]
[Topik unik] - la futur console portable de VIA- sur le papier ça tue[Topik Unik] Warhammer 40k: Dawn of War
[TOPIK UNIK]"My name is reggie....et je viens de m'auto kicking ass"[Unik] - Silent Hill 4 (Démo et jeu dispos) + Théories sur la saga
[Topik Unik] Doom 3[topik unik]QuakeCon doom 3 multi[première images]
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] Doom 3


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)