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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2121638
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 17:47:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

CoolRod a écrit :

La persistance rétinienne oscille entre 1/12 1/10 seconde : donc au delà de 60 images par seconde l'oeil n'est physiquement pas capable de voir la différence...
Sauf les mutants évidemment ou les habitants de Pripiak !  [:khamal]  
 
Mais il est vrai que dans le jeu vidéo avoir un taux d'images par seconde élevé limite les désagréments d'une chute de frames engendrant des saccades pénibles...


 
1) Je précise tout de même, lorsque l'individu est en pleine possession de ses moyens.
 
2) Pas besoin d'être mutant pour avoir l'impression d'être E.T.
 
3) Conclusion : Toujours boire de l'apéro avant de jouer, comme ça on évite les frayeurs dans D3 et pour avoir l'impression d'être surhumain  [:xp1700]  

mood
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Posté le 21-08-2004 à 17:47:23  profilanswer
 

n°2121639
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 17:48:00  profilanswer
 

jofission a écrit :

ouah si tu a un jeu cosntamment à 60 fps je suis preneur.Même à 30 d'ailleurs.


 
 
Pong émulé sur un PIV 3.0 GHZ ?  :o

n°2121642
Fantome Pe​rsecuteur
Pseudo ridicule
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 17:48:36  profilanswer
 

CoolRod a écrit :

La persistance rétinienne oscille entre 1/12 1/10 seconde : donc au delà de 60 images par seconde l'oeil n'est physiquement pas capable de voir la différence...
Sauf les mutants évidemment ou les habitants de Pripiak !  [:khamal]  
 
Mais il est vrai que dans le jeu vidéo avoir un taux d'images par seconde élevé limite les désagréments d'une chute de frames engendrant des saccades pénibles...


 
dans ce cas, comment voir la différence entre 60hz et 100hz?


---------------
c cui ki di ki é
n°2121646
oun0r

Transactions (1)
Posté le 21-08-2004 à 17:49:20  profilanswer
 

CoolRod a écrit :

La persistance rétinienne oscille entre 1/12 1/10 seconde : donc au delà de 60 images par seconde l'oeil n'est physiquement pas capable de voir la différence...
Sauf les mutants évidemment ou les habitants de Pripiak !  [:khamal]  
 
Mais il est vrai que dans le jeu vidéo avoir un taux d'images par seconde élevé limite les désagréments d'une chute de frames engendrant des saccades pénibles...


 
Le truc c'est que pour l'oeil y'a pas de difference pas pour le moteur du jeu, si ?
 
C'est pas un hazard si à l'époque de q3 tous les bons joueurs avaient des cfgs tweakés à mort pour avoir le + de fps possible.


Message édité par oun0r le 21-08-2004 à 17:52:06
n°2121651
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 17:51:12  profilanswer
 

Fantome persecuteur a écrit :

dans ce cas, comment voir la différence entre 60hz et 100hz?


 
 :??:  
 
c pas pareil du tout ..... les fps et les htz [:gratgrat]


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2121657
jofission

Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 17:54:37  profilanswer
 

The Geddons a écrit :

1) Je précise tout de même, lorsque l'individu est en pleine possession de ses moyens.
 
2) Pas besoin d'être mutant pour avoir l'impression d'être E.T.
 
3) Conclusion : Toujours boire de l'apéro avant de jouer, comme ça on évite les frayeurs dans D3 et pour avoir l'impression d'être surhumain  [:xp1700]


 
Oui mais se limiter car vomir ou s'endormir sur son clavier n'est pas recommandé.  :o


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2121662
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 17:57:19  profilanswer
 

jofission a écrit :

Oui mais se limiter car vomir ou s'endormir sur son clavier n'est pas recommandé.  :o


 
Jofishionne, j'ai testé pour vous  [:xp1700]  
 
 
 
 
 [:toto le hros]

n°2121666
marcel49

Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 17:58:12  profilanswer
 

hysafe a écrit :

:??:  
 
c pas pareil du tout ..... les fps et les htz [:gratgrat]


 
Les htz mesurent la fréquence de balayage de l'écran ; plus les htz sont élevés moins l'écran "papillote".
Bon là faudrait faire un petit google pour avoir des précisions pour le commun des mortels !


Message édité par marcel49 le 21-08-2004 à 17:58:37
n°2121677
wassabi
Espece de biologiste à 2 roues
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 18:09:12  profilanswer
 

hysafe a écrit :

non et non ,ca a deja été debattu des tonnes de fois, le reste c psychologique  , un doom a 60 ou a 100 serra exactement pareil , il n'y a que des scenes lentes pour l'oeil


oui ca a été dit deja beaucoup de fois cependant il y a des jeux ou cela se ressent (cs) et ou cela est utile(q3) :)

n°2121679
dje33

Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 18:12:33  profilanswer
 

mais pour doom3 c'est fait expres et tout le monde est logé a la même enseigne donc aucun interet d'aller plus vite

mood
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Posté le 21-08-2004 à 18:12:33  profilanswer
 

n°2121685
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 18:16:20  profilanswer
 

dje33 a écrit :

mais pour doom3 c'est fait expres et tout le monde est logé a la même enseigne donc aucun interet d'aller plus vite


 
Oué, j'crois d'ailleurs que c'est pour ca que Carmack a imposé ces 60fps. a confirmer.


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2121722
Fantome Pe​rsecuteur
Pseudo ridicule
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 18:36:11  profilanswer
 

hysafe a écrit :

:??:  
 
c pas pareil du tout ..... les fps et les htz [:gratgrat]


 
ben 60hz, par exemple, ca veut dire que le point lumineux parcourt l'écran en 1/60s, donc en 1s il le parcourt 60fois [:meganne] ce qui correspond a avoir 60 images par seconde affichées par l'écran maximum, non? d'ou l'impression de fluidité me semble t'il lorsque l'on passe a 100hz (bien sûr, c'est indépendant de ce que va afficher la carte graphique, on parle bien uniquement de l'écran, mais le problème de fluidité reste le même, je pense, que l'on parle des hz ou des fps)


Message édité par Fantome Persecuteur le 21-08-2004 à 18:38:12

---------------
c cui ki di ki é
n°2121733
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 18:48:29  answer
 

c un topic doom 3, vous n'allez par repartir sur ce débat de fps/hz ...
 
P.S : http://www.nofrag.com/news/nov2003/24/8629.html

n°2121735
marcel49

Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 18:51:55  profilanswer
 

Merci de recentrer le débat !
De toute façon, ce topik n'arrête pas de déborder...  :)
Celui d'HL2 aussi d'ailleurs !  :sol:


Message édité par marcel49 le 21-08-2004 à 18:52:33
n°2121749
romje

Transactions (8)
Posté le 21-08-2004 à 19:07:32  profilanswer
 

Bonjour,
 
Vous savez comment on trouve le code d'acces du CHEF DE LA SECURITE M.ABRAMS.
 
Il y a une arme nouvelle dans son bureau et je n'arrive pas a trouver ce code :cry:  
 
C'est dans le laboratoire, après le monorail, juste avant de ce teleporter vers je ne sais ou  :pt1cable:

n°2121752
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 19:10:03  profilanswer
 

romje a écrit :

Bonjour,
 
Vous savez comment on trouve le code d'acces du CHEF DE LA SECURITE M.ABRAMS.
 
Il y a une arme nouvelle dans son bureau et je n'arrive pas a trouver ce code :cry:  
 
C'est dans le laboratoire, après le monorail, juste avant de ce teleporter vers je ne sais ou  :pt1cable:


 
delta labs 2 je crois. Sinon j'ai pas trouvé le code non plus :/


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2121756
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 19:16:40  profilanswer
 

romje a écrit :

Bonjour,
 
Vous savez comment on trouve le code d'acces du CHEF DE LA SECURITE M.ABRAMS.
 
Il y a une arme nouvelle dans son bureau et je n'arrive pas a trouver ce code :cry:  
 
C'est dans le laboratoire, après le monorail, juste avant de ce teleporter vers je ne sais ou  :pt1cable:


 

Spoiler :

Trop tard :D Son pad se trouve tres longtemps avant, dans les alpha-labs je crois (ou meme encore dans la section administrative, je sais plus exactement)

n°2121757
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 19:16:51  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

:sleep:  
 
chez moi, c synchro activé a 75hz. apres je frag comme un salo!
 
 
doom3 a 25fps est super fluide ce qui n'etait pas le cas de ut2003.


 
 [:magfred]

n°2121768
romje

Transactions (8)
Posté le 21-08-2004 à 19:25:36  profilanswer
 

_-NeOn-_ a écrit :

delta labs 2 je crois. Sinon j'ai pas trouvé le code non plus :/


 
C'est pour avoir le BFG 9000
 
J'ai refait le tour du niveau et je le trouve pas  :cry:

n°2121775
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 19:30:01  profilanswer
 

CoolRod a écrit :

La persistance rétinienne oscille entre 1/12 1/10 seconde : donc au delà de 60 images par seconde l'oeil n'est physiquement pas capable de voir la différence...
Sauf les mutants évidemment ou les habitants de Pripiak !  [:khamal]  
 
Mais il est vrai que dans le jeu vidéo avoir un taux d'images par seconde élevé limite les désagréments d'une chute de frames engendrant des saccades pénibles...


 
non c'est archi faux :)
 
80 fps c'est plus fluide que 60
 
si tu n'en ai pas convaincu passe ton ecran en 60 hertz , si tu voit pas de difference avec du 100 hertz ou du 85 heu.....:sarcastic:

n°2121781
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 21-08-2004 à 19:32:14  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

pour info j'ai 25 fps au timedemo en 800x600 details mini, pour les proprios de petites configs (et c'est deja super beau)


 
J'ai refait qq tests :D
En virant les ombres et les effets avancés, dans les options avancées, je suis pasé à 33 fps au timedemo (toujours en 800x600 mini donc), et malgré ce "petit" gain de 8 fps, le jeu est carrement plus jouable ! (mais bon, pas d'ombres pour les monstres quoi)
 
Puis en montant en 1024x768 High details, je suis tombé à ... 31 fps :D
Alors si vous avez un petit proc et une bonne carte graphique, virez les eeux premières options avancées, montez la reso et les details et rulez !
 
Bon, je dl les catalysts 3.8 pour voir :) (chui en 3.7)
normalement ca va rien changer, puisque le proc limite deja les perfs avant la carte ^^

n°2121785
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 19:33:06  profilanswer
 

_-NeOn-_ a écrit :

Oué, j'crois d'ailleurs que c'est pour ca que Carmack a imposé ces 60fps. a confirmer.


 
tssss ya surement des grosse subtilité pour qu'il est fait cela, bien au dela de la simple considération de la sensibilité de l'oeil ;)

n°2121789
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 21-08-2004 à 19:35:58  profilanswer
 

J'ai trouvé ça sur une Gamefaq de doom 3
 

Citation :

You can edit the doomconfig.cfg file and change the following things to make  
the game run better:
 
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "xxx" <- Make this 1/4th of your memory
seta image_cacheMinK "yyy" <- Use the formula below:
 
"image_cacheMegs" / 8 = n
n * 1024 = "image_cacheMinK"

n°2121794
Klehm

Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 19:42:20  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

non c'est archi faux :)
 
80 fps c'est plus fluide que 60
 
si tu n'en ai pas convaincu passe ton ecran en 60 hertz , si tu voit pas de difference avec du 100 hertz ou du 85 heu.....:sarcastic:


 
C'est justement parce qu'à 60 Hz, l'oeil perçoit le clignotement du rafraichissement, qui parait désagréable, mais pour les images, ca ne change quasiment rien (rappelons que la télé passe 25 fps et le cinéma 24, et personne ne se plaint que ca rame...) Le problème, c'est que pour des taux plus faibles, ce sont les calculs qui ralentissent le jeu, d'ou l'imprécision des commandes, et les saccades.

n°2121799
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 19:43:56  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

non c'est archi faux :)
 
80 fps c'est plus fluide que 60
 
si tu n'en ai pas convaincu passe ton ecran en 60 hertz , si tu voit pas de difference avec du 100 hertz ou du 85 heu.....:sarcastic:


 
maissssssssss putainnnnnnnnnnnnn  :fou:  , ce n'est pas pareilll les FPS et les HZ boordaillll  :fou:  :fou:  :fou:  
 
 
[:cupra]


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2121802
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 19:47:21  profilanswer
 

romje a écrit :

C'est pour avoir le BFG 9000
 
J'ai refait le tour du niveau et je le trouve pas  :cry:


 
Je t'ai répondu plus haut...

n°2121803
Aubade

Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 19:48:35  profilanswer
 

hysafe a écrit :

maissssssssss putainnnnnnnnnnnnn  :fou:  , ce n'est pas pareilll les FPS et les HZ boordaillll  :fou:  :fou:  :fou:  
 
 
[:cupra]


 
En meme temps, quand on active la synchro verticale, 85 Hz c'est mieux que 60 Hz.

n°2121804
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 19:48:37  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

J'ai trouvé ça sur une Gamefaq de doom 3
 

Citation :

You can edit the doomconfig.cfg file and change the following things to make  
the game run better:
 
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "xxx" <- Make this 1/4th of your memory
seta image_cacheMinK "yyy" <- Use the formula below:
 
"image_cacheMegs" / 8 = n
n * 1024 = "image_cacheMinK"



 
Donc pour ceux qui ont 1go de ram doivent mettre:
 
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "256"
seta image_cacheMinK "32768"

n°2121809
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 19:55:43  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

tssss ya surement des grosse subtilité pour qu'il est fait cela, bien au dela de la simple considération de la sensibilité de l'oeil ;)


 
Je parle pas de la sensibilité de l'oeil, mais des erreurs du moteur de quake 3 au niveau des fps. Plus t'as de fps, et plus tu peux tricker. Il me semble avoir lu que carmack a imposé cette limite a 60fps pour eviter les abus sur le moteur.


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2121810
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 19:56:48  profilanswer
 

+1  :jap:

n°2121835
jofission

Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 20:11:23  profilanswer
 

Bon ya pas un patch de prévu ?


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2121845
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 20:14:04  profilanswer
 

jofission a écrit :

Bon ya pas un patch de prévu ?


 
Pour corriger quoi ?  :??:

n°2121850
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 20:15:50  profilanswer
 

oui ca serait bien cause les plantages a repetition ca commence a me gonfler grave


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2121851
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 20:16:36  profilanswer
 

quakef a écrit :

oui ca serait bien cause les plantages a repetition ca commence a me gonfler grave


 
 
Ha bon, j'ai aucun stress avec ce jeu moi, mise à part le fait d'avoir été obligé de downclocker ma carte (jamais overclockée) pour ne plus avoir d'artefacts  :fou:

n°2121853
jofission

Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 20:17:00  profilanswer
 

The Geddons a écrit :

Pour corriger quoi ?  :??:


 
Mettre des items de bouteille d'apéro musclaÿ pardi !


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2121857
Snev

Transactions (1)
Posté le 21-08-2004 à 20:20:35  profilanswer
 

1280 High sur R9800Pro ça tient super bien la route, ya plein de monde qui me croit pas :??:
 
Pour preuve j'ai 27.6fps en timedemo ce qui est largement jouable. Si je passe en 1024 high je fais 34fps. Je suis pas à 6-7fps prêt quoi... tant que ça reste jouable moi ça me va, et comme mon LCd préfère le 1280 ...

n°2121858
CoolRod
Ze Coolest Rod In Ze World
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 20:21:00  profilanswer
 

hysafe a écrit :

maissssssssss putainnnnnnnnnnnnn  :fou:  , ce n'est pas pareilll les FPS et les HZ boordaillll  :fou:  :fou:  :fou:  
 
 
[:cupra]


 
Merci pour ta réaction !  :jap:  
C'est vrai koi merdeuuuuu ! faut pas confondre FPS et HZ boudiou !  :)


---------------
Le Vortex - Kaboom !
n°2121859
jofission

Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 20:21:29  profilanswer
 

OES a écrit :

1280 High sur R9800Pro ça tient super bien la route, ya plein de monde qui me croit pas :??:
 
Pour preuve j'ai 27.6fps en timedemo ce qui est largement jouable. Si je passe en 1024 high je fais 34fps. Je suis pas à 6-7fps prêt quoi... tant que ça reste jouable moi ça me va, et comme mon LCd préfère le 1280 ...


 
ouah en plus tu dois avoir moins d'aliasing.


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2121860
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 20:21:50  profilanswer
 

jofission a écrit :

Mettre des items de bouteille d'apéro musclaÿ pardi !


 
 
Ca c'est bien vrai qu'il y en a pas. Sinon niveau gameplay, j'ai eu aucun bug à part un seul aujourd'hui dans le niveau Caverns 1, j'ai sauté entre deux caisses et j'ai pas pu m'en dégager, j'étais bloqué à tout jamais  :o .  
 
Pour le reste, j'ai rien vu  :o

n°2121863
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 21-08-2004 à 20:22:22  profilanswer
 

CoolRod a écrit :

Merci pour ta réaction !  :jap:  
C'est vrai koi merdeuuuuu ! faut pas confondre FPS et HZ boudiou !  :)


 
 
C'est comme confondre l'apéro musclaÿ avec du simple rosaÿ quoi [:jofusion] !

n°2121865
Snev

Transactions (1)
Posté le 21-08-2004 à 20:23:41  profilanswer
 

jofission a écrit :

ouah en plus tu dois avoir moins d'aliasing.

Ba forcément si tu augmentes la rézo ;) ...
 
Au fait je tiens à ajouter un détail qui a son importance au sujet des cartes 128mo et 256mo. Soi disant qu'il faut une carte 256mo pour le high mais avec ma 128mo, entre le medium et le high en timedemo1 je chute de 35.4fps à ... 34 :heink: Donc en gros les 128mo en high se comportent très bien si je pige bien.
 
 :??:

mood
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