Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4562 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  356  357  358  ..  569  570  571  572  573  574
Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2117383
cretool

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 18:58:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Salut tout le monde!
Je voulais savoir si ça change beaucoup de passer de 512 à 1024 de ram? voir config
Parce que là ça tourne pas mal mais quand il y a des explosions ça saccade (swap???)
Merci de vos réponses!
;)

mood
Publicité
Posté le 18-08-2004 à 18:58:38  profilanswer
 

n°2117390
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 19:01:13  profilanswer
 

quakef a écrit :

euh pour le temporal c est pas cense s activer ka partir d un certain de fps?


 
non

n°2117392
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 19:01:52  profilanswer
 

cretool a écrit :

Salut tout le monde!
Je voulais savoir si ça change beaucoup de passer de 512 à 1024 de ram? voir config
Parce que là ça tourne pas mal mais quand il y a des explosions ça saccade (swap???)
Merci de vos réponses!
;)


 
bah oui y a plus de swap avec 1go et cache bien réglé

n°2117394
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 19:02:22  profilanswer
 

c est pourtant pas ce ki est decrit sur l article dans hardware.fr :??:jec ite :
au-delà de 60 images par seconde, pour chaque image paire, ATI utilise une certaine grille des échantillons dédiés à l’AA, et pour chaque image impaire une autre grille, le but étant de jouer sur la persistance rétinienne afin d’améliorer le niveau d’AA réel...
En sus du fait d’être au dessus de 60 fps, il faut être en mode V-Sync afin de faire fonctionner le temporal anti aliasing...


Message édité par quakef le 18-08-2004 à 19:04:09

---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2117395
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 19:02:32  profilanswer
 

toO_K a écrit :

Le mapping parrallax ne bouffe pas trop de ressources, je trouve et le rendu de l'eclairage est vachement plus joli


 
ça fait 2 fois que je pose la question, comment tu fais pour l'activer?

n°2117396
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 19:02:42  profilanswer
 

le temporal il me semble que oui il s'active à partir d'un certain fps 30fps ou 60fps je ne sais plus. Il me semble avoir vu recemment Marc dire que le temporal s'activait à 60fps dans un test.

n°2117397
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 19:03:01  profilanswer
 

quakef a écrit :

c est pourtant pas ce ki est decrit sur l article dans hardware.fr :??:


 
tu as du mal comprendre.

n°2117402
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 19:05:13  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

tu as du mal comprendre.


 
bah pas vraiment nan si tu vas voir ici :
http://www.hardware.fr/articles/494/page5.html
 
ou alors c marc ki comprend rien  :hello:


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2117406
ToO_K

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 19:08:40  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

ça fait 2 fois que je pose la question, comment tu fais pour l'activer?


 
Telecharge ça et decompresse le de /base:  
http://www.gamershell.com/download_6742.shtml
 
C trop bô  :D

n°2117421
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 19:21:22  profilanswer
 

toO_K a écrit :

Telecharge ça et decompresse le de /base:  
http://www.gamershell.com/download_6742.shtml
 
C trop bô  :D


 
 :bounce:

mood
Publicité
Posté le 18-08-2004 à 19:21:22  profilanswer
 

n°2117424
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 19:26:07  profilanswer
 

quakef a écrit :

c est pourtant pas ce ki est decrit sur l article dans hardware.fr :??:jec ite :
au-delà de 60 images par seconde, pour chaque image paire, ATI utilise une certaine grille des échantillons dédiés à l’AA, et pour chaque image impaire une autre grille, le but étant de jouer sur la persistance rétinienne afin d’améliorer le niveau d’AA réel...
En sus du fait d’être au dessus de 60 fps, il faut être en mode V-Sync afin de faire fonctionner le temporal anti aliasing...


 
 
peut etre que les resultat sont moins bon mais bon en dessou de 60 fps mais la fonction fsaa temporal est bien activé :)
 
faut essayer d'avoir un taux de rafraichissement assez elevé.
 
en tout cas les resultats sont là.
 
je trouve ça meme plus jolie car l'image est moins flou.

n°2117426
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 19:28:24  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

peut etre que les resultat sont moins bon mais bon en dessou de 60 fps mais la fonction fsaa temporal est bien activé :)
 
faut essayer d'avoir un taux de rafraichissement assez elevé.
 
en tout cas les resultats sont là.
 
je trouve ça meme plus jolie car l'image est moins flou.


 
je ferai le test  ;)


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2117431
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 18-08-2004 à 19:31:27  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

baha avec ma 9800pro oc wai je m'en sort tres bien! et t'as vu la taille des textures traité? 4096X4096
c'est pour des carte équippé de 2go de ram video :lol:
 
je tourne jamais en dessou de 20 a part de tres légé pique de chargement qui arrivent une fois tout les tremblements de terre.
 
sinon voilà la qualité obtenue en 4096X4096 Temporal fsaa 4X. je m'ecroule a 10-20 images par secondes  :sweat:
 
le resultat obtenue en 4096 est surtout dans la profondeur de champ de vision.  
 
http://perso.wanadoo.fr/nwnhakpack/doom3a.JPG


 
 
 :lol:  
 
Ha nan trop fort ... rien à voir, mais j'ai claqué une barre de rire quand j'ai vu sur ton screen l'interaction proposée : "Parler"
Ouais genre  :lol:  :lol:


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°2117437
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 19:34:58  profilanswer
 

iS@mi a écrit :

Il y a un passage que j'adore avec le réceptioniste au tout début du jeu :
 

Spoiler :


Quand on regarde se qu'il est en train d'écrire sur son écran, il marque : j'ai noté que ce petit nouveau était très impoli car il arrête pas de regarder ce que j'écris, alors arrêtez !!!!
 
Ca m’a vraiment bien faire rire ca  :lol:  



tiens j ai pas fait gaffe a ca  :D  
sinon le 1024 passe sans ramer tout en moyen chez moi  :)


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°2117438
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 18-08-2004 à 19:37:13  profilanswer
 

Moi j'ai choppé le PDA de ID Software :sol:

n°2117447
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 19:50:27  profilanswer
 

Moi j'suis au 2e lvl de la grotte... C'est monstrueux :o
 

Spoiler :

accueilli par 2 chevaliers de l'enfer, et 1 sorcier infernal :o j'ai du faire chauffer le bfg [:ddr555]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2117487
TKILLA

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 20:17:18  profilanswer
 

Doom 3 c'est OpenGl, ou Directx8 ?


---------------
Avril L'ivrogne
n°2117489
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 20:19:06  profilanswer
 

TKILLA a écrit :

Doom 3 c'est OpenGl, ou Directx8 ?


 
direct x 12 :o
 
 
Opengl of course  :whistle:
edit : toasted, 3e edition :o


Message édité par -neon- le 18-08-2004 à 20:19:26

---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2117490
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 18-08-2004 à 20:19:08  profilanswer
 
n°2117492
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 20:19:55  profilanswer
 

TKILLA a écrit :

Doom 3 c'est OpenGl, ou Directx8 ?


 
opengl

n°2117494
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 20:21:47  profilanswer
 

Leger spoiler sur un mail d'un PDA, j'ai trouvé le clin d'oeil assez comique  :lol:  
 
http://img36.exs.cx/img36/733/shot00047.th.jpg


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2117502
Esteb@n

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 20:26:46  profilanswer
 

Pour jouer en 1024 le jeu sera plsu beau avec un 9800 Pro 128Mo ou une 9600 XT 256Mo ? En gros est-ce-que les 256Mo vont etre utiles dans les reglages ?

n°2117507
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 20:29:31  profilanswer
 

Esteb@n a écrit :

Pour jouer en 1024 le jeu sera plsu beau avec un 9800 Pro 128Mo ou une 9600 XT 256Mo ? En gros est-ce-que les 256Mo vont etre utiles dans les reglages ?


 
bah avec la 9800pro128 tu peux jouer en 1024High sans problemes... avec la 9600 je c pas si ca sera jouable... a tester
 
EDIT: le reglage High est cense meux convenir aux cartes avec 256 de Ram mais bon des cartes avec 128 s en sortent tres bien donc...


Message édité par quakef le 18-08-2004 à 20:33:26

---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2117510
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 20:32:23  profilanswer
 

Esteb@n a écrit :

Pour jouer en 1024 le jeu sera plsu beau avec un 9800 Pro 128Mo ou une 9600 XT 256Mo ? En gros est-ce-que les 256Mo vont etre utiles dans les reglages ?


 
v'est une bonne question chere amis  :hello:

n°2117513
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 20:33:57  profilanswer
 

toO_K a écrit :

Telecharge ça et decompresse le de /base:  
http://www.gamershell.com/download_6742.shtml
 
C trop bô  :D


 
 
bon j'ai essayé took, mais je trouve pas le resultat tres convainquant  :(, je prefere le rendu sans les effets. on a plus l'impression d'avoir des traits blancs partout.

n°2117529
AsSaSsIne

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 20:48:31  profilanswer
 

moi j'ai la meme chose , le jeu deviens +sombre , et + flashy  
 
en plus je passe de 20-60 fps a 15-30fps voir 10 avec streums  , ca fait vraiment tres mal :/

n°2117530
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 20:49:30  profilanswer
 

Spoiler :

je suis aux condensateurs hydrocon, ca commence à être inquietant et l'utilité de la torche commence à prendre son ampleur. J'ai trop adoré le passage avec les ou 6 créatures qui rampent en même temps. je comprend pas comment certains peuvent le critiquer séverement, je me prend le pied avec ce jeu, il me rappelle half-life / silent hill par moment niveau ambiance et sons


Message édité par Krixoff le 18-08-2004 à 20:53:09
n°2117531
lofofora71

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 20:50:18  profilanswer
 

salut, j'ai un petit soucis, rien de bien mechant, j'ai acheté la version francaise mais bizarement seulement les voix sont en francais, tous les textes sur le pda sont en anglais, il arrive meme que certaines voix soient en anglais (les bosses par exemple)


Message édité par lofofora71 le 18-08-2004 à 20:55:26
n°2117533
jofission

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 20:53:54  profilanswer
 

Bon pour que le temporal AA s'active il faut faire mini 60fps ou 60Hz ?? Selon l'article de Marc c'est plutôt de 60Fps dont on parle.Me trompe-je ?  :??:  
 
PS : il semble que 60fps soit le minimum requis. :/
 
Quelqu'un peut confirmer ?


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2117535
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 20:54:51  profilanswer
 

je mets jamais le temporal, j'ai un lcd :D puis ca sert a rien si vous depassez jamais 60fps, au dela il s'active et au dessous, il se desactive.


Message édité par Krixoff le 18-08-2004 à 20:55:35
n°2117536
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 18-08-2004 à 20:54:51  profilanswer
 

jofission a écrit :

Bon pour que le temporal AA s'active il faut faire mini 60fps ou 60Hz ?? Selon l'article de Marc c'est plutôt de 60Fps dont on parle.Me trompe-je ?  :??:  
 
PS : il semble que 60fps soit le minimum requis. :/
 
Quelqu'un peut confirmer ?


C'est ce qu'on m'a dit aussi :sweat:

n°2117537
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 20:54:54  profilanswer
 

jofission a écrit :

Bon pour que le temporal AA s'active il faut faire mini 60fps ou 60Hz ?? Selon l'article de Marc c'est plutôt de 60Fps dont on parle.Me trompe-je ?  :??:  
 
PS : il semble que 60fps soit le minimum requis. :/
 
Quelqu'un peut confirmer ?


 
60fps + vsynch activée.
 
En gros, sur Doom 3 tu l'oublies direct [:ddr555]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2117540
clement13

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 20:56:48  profilanswer
 

krixoff a écrit :

je mets jamais le temporal, j'ai un lcd :D puis ca sert a rien si vous depassez jamais 60fps, au dela il s'active et au dessous, il se desactive.


 
ça fait quoi si on l'active avec un LCD?

n°2117545
jofission

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 20:59:02  profilanswer
 

_-NeOn-_ a écrit :

60fps + vsynch activée.
 
En gros, sur Doom 3 tu l'oublies direct [:ddr555]


 
ouais c'est clair. :D


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2117547
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 21:00:18  profilanswer
 

maosaitout06 a écrit :

Quand même, je mattendais à mieux!
 
c'est beau, bien fait et tout mais bon...Ca le fait pas...
 
Bon ben on verra ce que donneront stalker et hl2..


 
c'est un troll? [:autobot]

n°2117556
ToO_K

Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 21:06:43  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

bon j'ai essayé took, mais je trouve pas le resultat tres convainquant  :(, je prefere le rendu sans les effets. on a plus l'impression d'avoir des traits blancs partout.


Moi je trouve le résultat beaucoup + réaliste avec le mapping parallax(les metaux brillent kan ils sont eclairés ds la vrai vie)  :lol:

n°2117559
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 21:07:45  profilanswer
 

_-NeOn-_ a écrit :

Leger spoiler sur un mail d'un PDA, j'ai trouvé le clin d'oeil assez comique  :lol:  
 
http://img36.exs.cx/img36/733/shot00047.th.jpg


 :lol:  [:rofl]


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°2117560
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 21:08:41  profilanswer
 

clement13 a écrit :

ça fait quoi si on l'active avec un LCD?


 
 
tu verras jamais le temporal AA s'activer sauf si tu pousse ton LCD la frequence à 75hz mais bon, dans Doom3 le fps se bloque à 60fps.

n°2117563
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 21:09:54  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

bon j'ai essayé took, mais je trouve pas le resultat tres convainquant  :(, je prefere le rendu sans les effets. on a plus l'impression d'avoir des traits blancs partout.


 
 
tu diminue le lodbias pour attenue l'effets traits blancs.
 
En plus, tu peux tester cette commande en "live", pas besoin de vid_restart.
 
 
Si tu l'as à "0", essaie de le mettre à 0.5, voire 0.2/0.3

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  356  357  358  ..  569  570  571  572  573  574

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unik] Stages/Emplois @ Jeux Vidéo[ Topic Unik ] The Suffering + S2 Ties That Bind
(TOPIK UNIK) Nouveau jeu de Ping-Pong / Cannon Smash 0.6.6[Topic Unik] ...:: Need For Speed Underground 2 ::... [MAJ 10.10.05]
[Topik unik] - la futur console portable de VIA- sur le papier ça tue[Topik Unik] Warhammer 40k: Dawn of War
[TOPIK UNIK]"My name is reggie....et je viens de m'auto kicking ass"[Unik] - Silent Hill 4 (Démo et jeu dispos) + Théories sur la saga
[Topik Unik] Doom 3[topik unik]QuakeCon doom 3 multi[première images]
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] Doom 3


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)