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    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°4158727
torpi
Au travail !!!
Transactions (0)
Posté le 27-02-2007 à 23:16:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Wilfried28_2 a écrit :

Je crois que je doit pas avoir la bonne technique  :lol: , Moi je construit direct une grande ville je fait un emprunt ou 2 de 200 000 simflouz direct :D
Je construit une grande ville avec plein de ferme et d'insdustrie tout ça ! Mais trop de dépense donc je refait un emprunt et jusqu'a ce que je puisse plus emprunter apres je suis mort  :whistle:  :lol:


 
Les fermes ne servent pratiquement à rien ; elles prennent beaucoup d'espace et ne rapportent quasiment rien. En plus ca pollue fortement l'eau des alentours. Donc mauvaise idée.
 
Comme dit précedemment, la technique la plus éprouvée dans ce jeu, c'est le développement en parallèle de villes totalement industrielles, et d'une ville résidentielle :o  

mood
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Posté le 27-02-2007 à 23:16:35  profilanswer
 

n°4158773
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 27-02-2007 à 23:39:23  profilanswer
 

C'est joli les fermes :o
j'en mets parfois dans mes villes, pas trop près des zones rurales

n°4160953
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 28-02-2007 à 18:40:55  profilanswer
 

antp a écrit :

"trimetric"
http://simcity.ea.com/about/inside_scoop/3d1.php
Perso pour les jeux de gestion j'aime mieux ce genre de vues "fixes" plutôt que les vues en vraie 3D libre. Je trouve ça plus joli et plus utilisable.

le terme exacte c'est "isometrique" non ?


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°4161093
torpi
Au travail !!!
Transactions (0)
Posté le 28-02-2007 à 19:24:49  profilanswer
 

Toi t'as pas bien lu l'article :o
 

Citation :


Many games have been implemented as isometric, though no version of SimCity has actally been isometric. SimCity 2000 and SimCity 3000 were dimetric and SimCity 4 is trimetric

n°4322699
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 28-04-2007 à 23:12:23  profilanswer
 

y'a t'il une manip pour jouer dans une reso 1280*800 ? avec un raccourcis ou autres


---------------
...
n°4322709
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 28-04-2007 à 23:15:23  profilanswer
 

en faisant un raccourci.
voila un exemple :
 
"C:\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -intro:off -r1680x1050

n°4336737
Cutter

Transactions (0)
Posté le 04-05-2007 à 22:05:23  profilanswer
 

Est-ce qu'il est possible de désactiver l'affichage des bâtiments ordinaires et de n'afficher par exemple que les arrêts de bus / les écoles / les postes de police etc...
C'était possible dans Sim City 3000 et c'était bien pratique pour éviter de construire deux arrêt de bus à 3 cases de distance l'un de l'autre sans s'en rendre compte. :/
 
D'avance merci.


---------------
last.fm
n°4337038
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 00:00:01  profilanswer
 

Cutter a écrit :

Est-ce qu'il est possible de désactiver l'affichage des bâtiments ordinaires et de n'afficher par exemple que les arrêts de bus / les écoles / les postes de police etc...
C'était possible dans Sim City 3000 et c'était bien pratique pour éviter de construire deux arrêt de bus à 3 cases de distance l'un de l'autre sans s'en rendre compte. :/
 
D'avance merci.


+1


---------------
...
n°4337112
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 00:56:49  profilanswer
 

Dans le mode où tu vois le rayon d'action des écoles, elles sont en vert fluo, donc mieux visibles.
Pareil pour les hôpitaux, casernes, etc.
Ça permet d'en même temps voir quelles sont les zones non couvertes (vu que ce qui compte c'est de couvrir les zones utiles, et que les bâtiments ont un rayon d'action).
Par contre pour les arrêts de bus, je ne sais pas. Et comme j'ai tendance à oublier de les placer c'est vrai que c'est pas pratique de voir où il en manque.

n°4337432
Tamahome
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 11:18:42  profilanswer
 

des nouvelles du 5 ?


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Hobby eien /人◕ ‿‿ ◕人\
mood
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Posté le 05-05-2007 à 11:18:42  profilanswer
 

n°4337551
jigawa

Transactions (1)
Posté le 05-05-2007 à 12:26:54  profilanswer
 

Rien de rien à part une annonce officielle.
 
Il est egalement confirmé que les equipes de Maxis qui ne travaillent pas sur les Sims, sont sur Spore. Le projet n'est donc manifestement meme pas lancé. Beaucoup de sites annoncent Fin 2008 ou 2009 pour une eventuelle sortie.
 
Meme si E3 n'est plus ce qu'il etait, j'espere une eventuelle confirmation de la part de Maxis.

n°4337564
drasche

Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 12:38:29  profilanswer
 

Ils sont bien optimistes ces sites...  Déjà Spore a connu quelques reports dans sa date de sortie donc comptez au minimum 2 ans après la sortie de Spore. Et encore, ça me paraît peu pour produire un jeu de ce calibre. Moi je dirais 2010-2011.


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Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°4337625
Cutter

Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 13:08:56  profilanswer
 

drasche a écrit :

Ils sont bien optimistes ces sites...  Déjà Spore a connu quelques reports dans sa date de sortie donc comptez au minimum 2 ans après la sortie de Spore. Et encore, ça me paraît peu pour produire un jeu de ce calibre. Moi je dirais 2010-2011.


Je pense qu'ils ne repartent pas de zéro à chaque fois. Sim City 4 est une amélioration du 3000 et le 5 sera sûrement une amélioration du 4. Il n'y avait que quatre ans d'écart entre le 3000 et le 4.


---------------
last.fm
n°4337696
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 13:50:57  profilanswer
 

drasche a écrit :

Ils sont bien optimistes ces sites...  Déjà Spore a connu quelques reports dans sa date de sortie donc comptez au minimum 2 ans après la sortie de Spore. Et encore, ça me paraît peu pour produire un jeu de ce calibre. Moi je dirais 2010-2011.


Tu devrais être plus optimiste ;)

n°4337895
drasche

Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 15:49:53  profilanswer
 

Ah mais je suis optimiste [:twixy] Le temps que Spore soit terminé, patché et repatché (un jeu d'une telle complexité le sera plusieurs fois), plus le développement de SC5, je pense bien qu'on arrivera à 2011 ;)
 
SC4 est sorti en 2003 (d'après le copyright de mes CD) donc 4 ans et ils n'ont rien fait? Soyons très patients.


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n°4337939
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 05-05-2007 à 16:12:41  profilanswer
 

Je serais plus de l'avis de drasche, 2 ans c'est court pour un jeu de ce niveau, donc s'il s'y mettent qu'après Spore il y a le temps.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4340735
Cutter

Transactions (0)
Posté le 06-05-2007 à 23:07:29  profilanswer
 

Vous conaissez un moyen de virer les industries polluantes lorsque la population est suffisament éduquée pour bosser dans les industries propres? J'ai laissé les impôts à 20% pendant au moins 20 ans mais y a pas moyen qu'ils se barrent (alors que la demande est à -100%). :fou: Après j'ai tenté le bulldozer massif mais ça coûte plus que ça ne rapporte.

Message cité 1 fois
Message édité par Cutter le 06-05-2007 à 23:09:20

---------------
last.fm
n°4340761
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 06-05-2007 à 23:18:16  profilanswer
 

Cutter a écrit :

Vous conaissez un moyen de virer les industries polluantes lorsque la population est suffisament éduquée pour bosser dans les industries propres? J'ai laissé les impôts à 20% pendant au moins 20 ans mais y a pas moyen qu'ils se barrent (alors que la demande est à -100%). :fou: Après j'ai tenté le bulldozer massif mais ça coûte plus que ça ne rapporte.


logiquement si la populasse est hautement eduqué et que tu valorise l'espace industriel (arbres proximité, parcs etc...) ca devrait changer petit a petit


---------------
...
n°4340936
Cutter

Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 02:21:09  profilanswer
 

Ah il faut des parcs dans les zones industrielles aussi?
Non mais ce qui est bizarre c'est que quand je construis des nouvelles zones industrielles, les industries propres s'y installent tout de suite (il y a de la demande), par contre les anciennes zones restent occupées par les industries polluantes (bien que la demande de ces industries soit à -100%). C'est peut être à cause du niveau de pollution, mais si les industries polluantes ne partent pas, la pollution sera toujours élevée et les industries propres ne s'y installeront jamais, c'est un cercle vicieux.


---------------
last.fm
n°4340946
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 03:25:58  profilanswer
 

c'est surtout que ce sont des zones sans attrait, tu raze tu fout des parcs et surtout sur chaque bloq d'industrie tu colle des arbres c'est magique comme soluce
 
exemple : un bloc 6*6 d'industrie et une rangée 1*6 d'arbre collé, etc... et tu vera l'attrait ^^


---------------
...
n°4341098
polako123

Transactions (12)
Posté le 07-05-2007 à 10:06:56  profilanswer
 

A quand un nouveau Sim City [:nico54]
 
Je crois que je vais retourner installer le 4, mais je sait plus ou j'ai mit rush hour [:tinostar]

n°4341120
Tamahome
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 10:20:44  profilanswer
 

:dtc: ?


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Hobby eien /人◕ ‿‿ ◕人\
n°4341254
drasche

Transactions (0)
Posté le 07-05-2007 à 11:27:23  profilanswer
 

polako123 a écrit :

A quand un nouveau Sim City [:nico54]
 
Je crois que je vais retourner installer le 4, mais je sait plus ou j'ai mit rush hour [:tinostar]


On en parlait justement sur cette page, un peu plus haut... ;)


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n°4346067
jigawa

Transactions (1)
Posté le 09-05-2007 à 12:19:22  profilanswer
 

Spore repoussé en Mars 2008.
http://www.clubic.com/actualite-73 [...] haine.html
 
A mon avis on est pas pret de voir venir un simcity 5. (sauf surprise)

n°4346092
drasche

Transactions (0)
Posté le 09-05-2007 à 12:28:54  profilanswer
 

J'allais le dire, ça fait 6 mois de report si je me rappelle bien!  Vous pouvez ajouter ces 6 mois à mon estimation initiale :evil:


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n°4346444
Cutter

Transactions (0)
Posté le 09-05-2007 à 14:20:44  profilanswer
 

Ce sont les mêmes dev sur les deux jeux?


---------------
last.fm
n°4346450
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 09-05-2007 à 14:22:43  profilanswer
 

C'est Maxis les deux... De la à dire que c'est les même dev, ça m'étonnerait...

n°4350179
jigawa

Transactions (1)
Posté le 10-05-2007 à 17:14:48  profilanswer
 

Bah Maxis c'est pas enorme comme studio. Dans une interview j'avais lu que Spore etait prioritaire sur le prochain Simcity et que ce dernier demarrerai une fois Spore terminé.
 
Maintenant ils ont peut etre quelques devs sur SC5. (en fait je l'espere :D )

n°4350207
drasche

Transactions (0)
Posté le 10-05-2007 à 17:25:38  profilanswer
 

jigawa a écrit :

Maintenant ils ont peut etre quelques devs sur SC5. (en fait je l'espere :D )


Possible en effet. Il y a toujours quelqu'un au début pour débrouissailler le terrain ;)  (pis avant que les programmeurs codent, faut que les game designers travaillent un peu)


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n°4354806
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 10:54:30  profilanswer
 

Dite, je me suis remis un petit peu a simcity4, mais j'ai un tres gros soucis, je m'explique
 
A la base je ne veux aucune voiture dans ma ville (delanoé style  [:zytrayaisse] ) du coup j'ai fait en sorte qu'il n'y es aucun passage possible entre route-avenu entre mes gares, a ce niveau ca va, j'ai 1% d'utilisation de voiture, mais je surcharge a mort le reseau de bus, certains arret à 160% [:tristanf]
Le fait de doublé l'arret de bus ne sert a rien, et pourtant ma ville ne depasse meme pas 10.000 Sims  [:zytrasnif]
Vous auriez un conseil, a part reduire la densité de mes zones residentielles qui sont en actuellement en medium   [:opus dei]  
Surtout que j'en ai chié pour arriver a les faire prendre le bus et maintenant que j'y arrive, je sature le tout [:tinostar]
 
 
 
C'est quand meme moins compliqué de faire le tout à la voiture, ca sature pas tant que ça avec les avenues [:mmmfff]  

n°4354989
Cutter

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 12:18:19  profilanswer
 

C'est grave quand ça sature? Pour les hôpitaux oui mais pour les arrêts de bus? :??:
Sinon construis des arrêts de métro.


---------------
last.fm
n°4355049
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 12:44:23  profilanswer
 

Certain ne peuvent pas prendre le bus et donc n'ont pas de boulot :/

n°4355478
Cutter

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 15:13:39  profilanswer
 

tu fais 4 arrêts de bus à chaque paté de maison, un à chaque coin, du coup t'aura 4 arrêts de bus à chaque carrefour. Ils pourront plus se plaindre.


---------------
last.fm
n°4355502
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 15:26:41  profilanswer
 

Cutter a écrit :

tu fais 4 arrêts de bus à chaque paté de maison, un à chaque coin, du coup t'aura 4 arrêts de bus à chaque carrefour. Ils pourront plus se plaindre.


Ce n'est pas les arret de bus des zones residentielles, mais celui qui ammene a la gare, quand tout ce rejoint a un point, c'est comment dire surchargé [:tinostar]

n°4380220
vandit
alive & kicking
Transactions (1)
Posté le 21-05-2007 à 22:54:22  profilanswer
 

je galere vraiment pour faire des Industrie Hi-tech, meme en mettant des pelouses et des ptis parcs, les industries polluantes s'installent :(

Message cité 2 fois
Message édité par vandit le 21-05-2007 à 22:58:03

---------------
"Première fois de ma vie que je te vois mais tu m'as l'air d'un sacré tocard !"
n°4380986
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 10:30:50  profilanswer
 

Moi je mets juste des arbres autour des zones. Un truc obligatoire (je pense) pour avoir les industries hi-tech c'est que dès le début tu aies une école et un collège (je ne sais plus exactement quel nom ça a dans le jeu, les deux types d'écoles quoi), couvrant toutes les zones résidentielles.

n°4381071
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 11:03:22  profilanswer
 

vandit a écrit :

je galere vraiment pour faire des Industrie Hi-tech, meme en mettant des pelouses et des ptis parcs, les industries polluantes s'installent :(


tu peux aussi monter les taxes des industries polluantes pour éviter qu'elles prennent le pas sur les industries high-tech.

n°4381485
barnabe

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 13:09:02  profilanswer
 

vandit a écrit :

je galere vraiment pour faire des Industrie Hi-tech, meme en mettant des pelouses et des ptis parcs, les industries polluantes s'installent :(


Tu as un bon niveau d'éducation dans tes écoles ? (et université)
Il faut une population assez bien éduquée également pour attirer les industries High Tech.

n°4381631
Cutter

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 13:53:36  profilanswer
 

Je n'arrive pas à résoudre le problème du temps de trajet dans certains quartiers. Les maisons sont abandonnées "en raison du temps de trajet" alors qu'il y a plein d'arrêts de bus et de stations de métro autour, et les zones commerciales et industrielles ne sont pas trop éloignées. :(


---------------
last.fm
n°4381762
jigawa

Transactions (1)
Posté le 22-05-2007 à 14:32:22  profilanswer
 

Cutter a écrit :

Je n'arrive pas à résoudre le problème du temps de trajet dans certains quartiers. Les maisons sont abandonnées "en raison du temps de trajet" alors qu'il y a plein d'arrêts de bus et de stations de métro autour, et les zones commerciales et industrielles ne sont pas trop éloignées. :(


 
C'est le probleme de ce jeu. Le modele de base n'est pas suffisament developpé et peut etre amelioré par des add-on mais cela provoque egalement son lot de "bugs" incomprehensibles.
 
J'ai toujours regreté que Maxis ne suive pas mieux son jeu, surtout au regard de la communauté qui à enormement donné et apporté.

Message cité 1 fois
Message édité par jigawa le 22-05-2007 à 14:32:55
n°4382003
Cutter

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 15:22:19  profilanswer
 

jigawa a écrit :

C'est le probleme de ce jeu. Le modele de base n'est pas suffisament developpé et peut etre amelioré par des add-on mais cela provoque egalement son lot de "bugs" incomprehensibles.
 
J'ai toujours regreté que Maxis ne suive pas mieux son jeu, surtout au regard de la communauté qui à enormement donné et apporté.


Oui c'est peut être un bug vu que j'ai l'icône de la valise marron (sans emploi) qui s'affiche sur les bâtiments alors que ça n'a à priori rien à voir. Peut être qu'il y a trop de chômage dans ma ville.


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