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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°2004253
Grouiiiiii​k

Transactions (0)
Posté le 17-06-2004 à 21:02:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
up

mood
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Posté le 17-06-2004 à 21:02:25  profilanswer
 

n°2004642
kaidok

Transactions (0)
Posté le 17-06-2004 à 23:25:03  profilanswer
 

On est toujours là , pas très loin  :D

n°2004661
Grouiiiiii​k

Transactions (0)
Posté le 17-06-2004 à 23:34:53  profilanswer
 

Grouiiiiiik a écrit :

la route réservée uniquement au bus fonctionne elle correctement et est vraiment utile ? ca permet vraiment de mieux gerer les embouteillages ?
http://www.simtropolis.com/lots/details.cfm?id=1834

up

n°2004664
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 17-06-2004 à 23:35:47  profilanswer
 

pour ceux qui ont loupé les bords de rivières de Peg :
http://www.simtropolis.com/lots/details.cfm?id=3603


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2005992
kaidok

Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 15:41:48  profilanswer
 

j ai pas essayé la route pour les bus mais a mon avis ca ajoute du réalisme c est tout.  :o

n°2006000
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 15:47:24  profilanswer
 

normalement ça ne laisse passer que les bus
c'est comme la route qui bloque les voitures, les piétons peuvent y passer (même si visuellement il y a des voitures qui passent, la route bloque bien les voitures dans les stats et les recherches de trajets)


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2006375
Grouiiiiii​k

Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 17:52:15  profilanswer
 

antp a écrit :

normalement ça ne laisse passer que les bus
c'est comme la route qui bloque les voitures, les piétons peuvent y passer (même si visuellement il y a des voitures qui passent, la route bloque bien les voitures dans les stats et les recherches de trajets)


mais les bus on une preference pour cette voix ?

n°2006508
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 18:42:45  profilanswer
 

ça, j'en sais rien... faut tester
mais si tu mets un arrêt de bus le long de cette voie ils seront bien obligés de l'emprunter :o


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2006577
Grouiiiiii​k

Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 19:01:57  profilanswer
 

antp a écrit :

ça, j'en sais rien... faut tester
mais si tu mets un arrêt de bus le long de cette voie ils seront bien obligés de l'emprunter :o


bah justement y a personne ici qui a tester ???
 
Sinon aussi comment savoir sir les batiments ou routes, etc... pris sur simtropolis ne remplacent aps d'autres objets ?

n°2006637
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 19:29:47  profilanswer
 

S'ils les remplacent c'est précisé en général, sauf pour certains très anciens bâtiments qui remplaçaient d'office (suffit de voir la date, si c'est d'avant l'été 2003 ça commence à être vieux)


Message édité par antp le 18-06-2004 à 19:30:00

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
mood
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Posté le 18-06-2004 à 19:29:47  profilanswer
 

n°2006654
nikolai

Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 19:38:18  profilanswer
 

:hello:  
 
Je suis a la recherche d'un truc style foret avec plein d'arbres ayant un bon effets sur la pollution.
de taille 1*1 2*2 ou 4*4.
 
J'ai bien trouvé un truc mais je ne sais pas si il fait bien effet

n°2006739
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 20:08:03  profilanswer
 

Ctrl+Alt+Shift et clic sur l'icône du mode "dieu".
Là t'as de nouveau accès à l'icône pour planter des arbres en gros.
Une forêt d'une épaisseur de 4 ou 5 cases ça peut bloquer le nuage de pollution d'usines par exemple.


Message édité par antp le 18-06-2004 à 20:08:43

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2006795
nikolai

Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 20:18:57  profilanswer
 

antp a écrit :

Ctrl+Alt+Shift et clic sur l'icône du mode "dieu".
Là t'as de nouveau accès à l'icône pour planter des arbres en gros.
Une forêt d'une épaisseur de 4 ou 5 cases ça peut bloquer le nuage de pollution d'usines par exemple.


 
Super !
merci bcp :jap:

n°2006852
nikolai

Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 20:36:12  profilanswer
 

c'est exactement le genre de chose que je cherchai :)
Par contre je viens de remarqué que la laboratoire de recherche medicale emet des radiations et contamine l'endroit ou il est implanté :o

n°2006936
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 21:03:21  profilanswer
 

ha ? j'ai jamais eu ça moi :??:


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2007504
kaidok

Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 01:07:38  profilanswer
 

http://www.toutsimcity.com/affiche [...] =date&pg=3
 
En bas de la page , 2 lots de forêts , un de 1x1 et un de 2x2 , c est beaucoup plus efficace contre la pollution que les forêts naturelles mais elles ont besoin d etre alimenté en eau .
 
Je les utilise pour ma ville industrielle et la pollution tombe pratiquement a 0 . :D


Message édité par kaidok le 19-06-2004 à 01:08:24
n°2007509
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 01:13:57  profilanswer
 

C'est de la triche ça :o


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2007614
kaidok

Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 09:02:49  profilanswer
 

bah un chti peu , mais comme ca j ai pu transformer ma ville industrielle au depart polluante en ville indus preske uniquement hi-tech .
 
Et puis ça rétablit l equilibre , dans le jeu les forêts ont surtout un impact esthetique , elles ne font pratiquement pas diminuer la pollution.


Message édité par kaidok le 19-06-2004 à 10:03:15
n°2007700
nikolai

Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 10:32:47  profilanswer
 

kaidok a écrit :

http://www.toutsimcity.com/affiche [...] =date&pg=3
 
En bas de la page , 2 lots de forêts , un de 1x1 et un de 2x2 , c est beaucoup plus efficace contre la pollution que les forêts naturelles mais elles ont besoin d etre alimenté en eau .
 
Je les utilise pour ma ville industrielle et la pollution tombe pratiquement a 0 . :D


 
merci  [:prosterne]

n°2007781
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 11:16:00  profilanswer
 

kaidok a écrit :


Et puis ça rétablit l equilibre , dans le jeu les forêts ont surtout un impact esthetique , elles ne font pratiquement pas diminuer la pollution.


 
bah en vrai il ne suffit pas de planter une forêt autour d'une centrale au charbon pour qu'elle ne pollue plus hein :o


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2008332
nikolai

Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 15:14:47  profilanswer
 

kaidok a écrit :

http://www.toutsimcity.com/affiche [...] =date&pg=3
 
En bas de la page , 2 lots de forêts , un de 1x1 et un de 2x2 , c est beaucoup plus efficace contre la pollution que les forêts naturelles mais elles ont besoin d etre alimenté en eau .
 
Je les utilise pour ma ville industrielle et la pollution tombe pratiquement a 0 . :D


 
c'est vraiment nickel.
la pollution est enormement descendu.
je dois etre maintenant à 6 pts au lieu de plus de 200 pts !

n°2008608
kaidok

Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 17:18:20  profilanswer
 

Si tu aimes beaucoup tu peux toujours mettre un petit commentaire sur le site , ça fera plaisir a son créateur .  ;)

n°2009310
Grouiiiiii​k

Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 23:01:00  profilanswer
 

kaidok a écrit :

Complètement. Il faut tout de même téléchargé les patch de mise a jour des 2 programmes pour profiter de tous les batiments .


je trouve pas sur le site l'endroit ou dl les patch pour pouvoir utilisé les batiment Lot et Bat. QQun peut m'aider ?
merci

n°2009319
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 23:08:14  profilanswer
 

si t'est enregistré sur le site de Maxis,
http://simcity.ea.com/coolstuff/lo [...] ool_01.php
# Rush Hour Building as Props
# SimCity 4 Building as Props
et l'update sur http://simcity.ea.com/update/index_update.php

n°2009325
Grouiiiiii​k

Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 23:13:56  profilanswer
 

antp a écrit :

si t'est enregistré sur le site de Maxis,
http://simcity.ea.com/coolstuff/lo [...] ool_01.php
# Rush Hour Building as Props
# SimCity 4 Building as Props
et l'update sur http://simcity.ea.com/update/index_update.php


oki merci
et avec ca j'ai tout ce qu'il faut pour les "lot" et les "bat" ?

n°2009357
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 23:35:44  profilanswer
 

a priori oui
mais certains demandent d'autres "props", qui sont sur simtropolis (et ils précisent le nom ou donnent un lien)

n°2010950
nikolai

Transactions (0)
Posté le 20-06-2004 à 23:07:18  profilanswer
 

:hello:  
 
Y'a t-il un moyen de faire des tunnels dans trop de perte de terrain ?
j'ai fait qq essais.
 
http://nikolai1.free.fr/img/tunnel.jpg
 
Bref le resultat est pas top et en plus c'est lourd a faire.
 
Le top serai que j'arrive à faire une rue/route sur 2 qui passe sous ou sur l'avenue.
 
j'ai down le TunnelSlopeMod.dat.
il faut le mettre dans C:\Documents and Settings\~~~~~~~~\Mes documents\SimCity 4\Plugins~ :??:

n°2010968
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 20-06-2004 à 23:18:34  profilanswer
 

les mods c'est dans le dossier plugins dans le dossier d'install de sc4 je pense.
moi je mets tout là pour être sûr :D
 
Sinon pour les routes qui passent au-dessus d'autres, il y a ça :
http://www.simtropolis.com/modfile [...] detail=373
ça corrige pas mal de bugs et ça rajoute plein de possibilités dans les constructions de routes.
Ça intègre aussi les deux transit bugfix et transit supermod, qu'il faut donc virer si vous prenez celui-là

n°2010999
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 20-06-2004 à 23:26:45  profilanswer
 

pour les fans des Simpsons > http://www.simtropolis.com/lots/in [...] er_creeker
:D


Message édité par antp le 20-06-2004 à 23:28:31
n°2011550
nikolai

Transactions (0)
Posté le 21-06-2004 à 11:40:20  profilanswer
 

antp a écrit :

les mods c'est dans le dossier plugins dans le dossier d'install de sc4 je pense.
moi je mets tout là pour être sûr :D
 
Sinon pour les routes qui passent au-dessus d'autres, il y a ça :
http://www.simtropolis.com/modfile [...] detail=373
ça corrige pas mal de bugs et ça rajoute plein de possibilités dans les constructions de routes.
Ça intègre aussi les deux transit bugfix et transit supermod, qu'il faut donc virer si vous prenez celui-là


 
merci antp, j'essaye ce soir.
par contre le hic c'est que sur la fameuse page que tu donne, je ne trouve pas le lien pour down le mods [:mlc]
Suis je bigleu ? :D

n°2011556
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 21-06-2004 à 11:43:20  profilanswer
 

au-dessus de la description, un lien rouge "Download: NetworkAddon_Beta" :o


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2011653
nikolai

Transactions (0)
Posté le 21-06-2004 à 12:09:20  profilanswer
 

Effectivement [:mlc]
merci

n°2012908
nikolai

Transactions (0)
Posté le 21-06-2004 à 18:22:24  profilanswer
 

Je suis en train de lire ou disons decrypter la doc du mod, mais je comprend vraiment rien [:mlc]

n°2012913
meriadeck
arme de distractions massives
Transactions (0)
Posté le 21-06-2004 à 18:25:38  profilanswer
 

.


Message édité par meriadeck le 30-03-2008 à 16:18:04

---------------
Acceuil
n°2012926
nikolai

Transactions (0)
Posté le 21-06-2004 à 18:31:20  profilanswer
 

nikolai a écrit :

Je suis en train de lire ou disons decrypter la doc du mod, mais je comprend vraiment rien [:mlc]


 
c'est en particulier pour le Traffic_Plugin_Files
 
la j'ai du mal a choisir entre tout les fichiers :lol:

n°2012957
meriadeck
arme de distractions massives
Transactions (0)
Posté le 21-06-2004 à 18:41:12  profilanswer
 

(.


Message édité par meriadeck le 30-03-2008 à 16:18:29

---------------
Acceuil
n°2012963
Grouiiiiii​k

Transactions (0)
Posté le 21-06-2004 à 18:43:18  profilanswer
 

meriadeck a écrit :

Venez visiter Hermania City, Capitale de Hermania Land
 
aujourd'hui, nous découvrons la zone 1 ainsi que quelques partie de la périphérie.
 
http://membres.lycos.fr/meriadeckweb/hermanplanz1.jpg
 
1 Hopital Universitaire Herman: le second hôpital ouvert dans la ville. Accolé à la fac de médecine, il forme les meilleurs médecins du pays.
 
2  Palais de Justice : faisant face à l'hotel de ville, on est ici dans le centre administratif de la ville.  
 
3 Gare Hermania-Meriadeck: a l'origine la première gare se trouvait décalé au nord et la seule grande gare de prestige se trouvait au nord d'Hermania City. Un instant on pensa l'installer sur les lieux même de l'ancienne gare mais le quartier HFR aurait été rasé à près de 40%. La gare fut construite sur l'ancien Square Jean Yanne.
 
4 Hotel de ville: le centre névralgique de la ville.  
 
5 Place Meriadeck: au cours des années, la place Meriadeck a parfois doublé de taille ou été divisée en deux. Actuellement elle reste une des plus grande de la ville. Les autres places entourant la cité administrative porte le noms des autres villes de la région.
 
6 Maison du Maire  La plus vieille mairie de la ville.  
 
7 Assemblée Territoriale d'Hermania  Les délégués des quartiers élisent ici leurs sénateurs et députés qui les réprésenteront au Sénat.
 
8 Hermania FM: la station "gouvernementale", peu critique envers le pouvoir en place.
 
9 Grande Bibliothèque Tolkien + place de la Terre du Milieu. Superbe batiment, l'ensemble a été rénové récemment, l'ilot qui faisait face a été rasé pour installé la place de la Terre du Milieu.
 
10 Place Audrey Tautou: au départ du boulevard du même nom. Délimitait le nord de la ville. Au delà, des champs en friches.
 
11 Place du forum Hardware. Ancienne "place de l'industrie" car située au milieu d'un complexe chimico-industriel. A été renommé ainsi après le départ des industries pour le nord. A proximité la rue Rogr, la rue Lorelei et l'avenue blabla sont les plus vieilles rues de la ville. Quartier commercial aux immeubles sobres et colorés. Résidences huppés et calmes.
 
( a suivre)


heu félicitation, mais.... ca interesse qui ce que t'écris ?  [:seyar]

n°2012969
meriadeck
arme de distractions massives
Transactions (0)
Posté le 21-06-2004 à 18:45:16  profilanswer
 

Grouiiiiiik a écrit :

heu félicitation, mais.... ca interesse qui ce que t'écris ?  [:seyar]


on est sur un topic sim city non? chacun poste ses villes. Moi je suis sur celle ci depuis un an  alors je me suis amusé a collé des noms, créer des quartiers. un délire quoi.


---------------
Acceuil
n°2012989
vingtcent
C'est c'laaaa ouiiii !
Transactions (0)
Posté le 21-06-2004 à 18:49:08  profilanswer
 

meriadeck a écrit :

Venez visiter Hermania City, Capitale de Hermania Land
 
aujourd'hui, nous découvrons la zone 1 ainsi que quelques partie de la périphérie.
 
http://membres.lycos.fr/meriadeckweb/hermanplanz1.jpg
 


 
joli

n°2013046
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 21-06-2004 à 19:06:30  profilanswer
 

Grouiiiiiik a écrit :

heu félicitation, mais.... ca interesse qui ce que t'écris ?  [:seyar]


 
Au tout début (il y a déjà pas mal de pages) je me demandais la même chose, mais quand tu suis l'évolution de la ville c'est sympa :D

n°2013491
La Tache

Transactions (0)
Posté le 21-06-2004 à 21:50:33  profilanswer
 

meriadeck a écrit :

on est sur un topic sim city non? chacun poste ses villes. Moi je suis sur celle ci depuis un an  alors je me suis amusé a collé des noms, créer des quartiers. un délire quoi.


 
Moi sa m'interese, j'aime bien suivre l'évolution de ta ville ell est vraiment sympa, félicitation

mood
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