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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°1510417
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 12:59:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Barnabe a écrit :

ben homeworld2 ou Warcraft3 ça rame pas; avec une machine équivalente avec SC4 ça rame.
Comment expliquer que Rush Hour ne rame pas (moins) alors qu'il y a un peu plus d'éléments?
C'est du Maxis quoi...extension patch payant, jeux pas optimisé, programmé avec les pieds.
Mais très bon concept.

et comme maxis,c'est EA,bah,on est mal barré  :whistle:


---------------
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mood
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Posté le 14-10-2003 à 12:59:44  profilanswer
 

n°1510419
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 13:00:10  profilanswer
 

le plus chiant,c'est qu'il y a pas de bon concurent au sim city [:proy]


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°1510627
barnabe

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 13:58:35  profilanswer
 

Ah ça...c'est sur que si un éditeur fait mine de sortir ne serait-ce qu'une imitation de sim city, il se fait tout de suite attaquer je pense.
A la décharge de maxis Il y a beaucoup d'éléments de détails dans SC4, tous ces petits trucs qui font que que le jeux serait bien trop lourd en vraie 3D, mais qui en font tout le charme. Comme c'est un jeu auquel on joue tout seul, le fait que ça rame nuit juste au confort de jeu mais n'a pas d'influence sur le résultat, forcément ce n'est pas un jeu où l'on perd ou on gagne.(quoique pour les interventions des pompiers ça peut être génant...)
 
J'y ait beaucoup joué à un moment mais ça prend énormément de temps. C'est un jeu très prenant. Je préfère le réserver pour les longues soirées d'hiver.
Je n'ai pas encore acheté RH, l'extension patch. Maxis aurait pu faire l'effort de sortir gratuitement le patch qui rend le jeu un peu plus fluide, sans les nouvelles features de RH. A moins que je ne sois pas au courant.

n°1510648
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 14:03:21  profilanswer
 

Barnabe a écrit :

Ah ça...c'est sur que si un éditeur fait mine de sortir ne serait-ce qu'une imitation de sim city, il se fait tout de suite attaquer je pense.

:heink: ca m'etonnerais,alors,tout les editeurs qui font des FPS s'attaqueraient entre heu,non,ici,je parle de style de jeux,si quelqu'un decidais de faire concurents,je pense pas qu'il y ai de probleme  [:proy]


---------------
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n°1510656
eraser17

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 14:05:13  profilanswer
 

clair, suffit de voir que bulfrog a pas attaqué quand roller coaster tycoon est sortit, pourtant ct le meme style et le meme theme que theme park

n°1510692
barnabe

Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 14:14:18  profilanswer
 

Non, pour les FPS ou les RTS c'est un peu diffèrent; il s'agit plus selon moi d'un type de jeu. Les FPS sont bien diffèrents les uns des autres; chaque jeux possède son propre monde, ses propres monstres, ses propres armes. Je suis d'accord que certains sont très proches.
Mais Sim city est unique dans la mesure où c'est un jeu de gestion pure, sans combat, ni gagnant ni perdant.
 
Je me trompe peut-être...C'est sur que si un éditeur sortait un jeu du même type cela ferait certainement du bien au genre, grace à l'émulation.  
 
Un truc trop classe serait de pouvoir construire une ville à plusieurs joueurs en même temps sur la même carte, ou sur la même région, et de pouvoir voir en temps réel les interactions entre les villes; soit les variations de RCI, les migration de population, les problèmes de pollution (si celles-ci pouvaient franchir les limites des villes) etc...
 
Mais je rêve un peu...


Message édité par barnabe le 14-10-2003 à 14:16:14
n°1510703
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 14:17:37  profilanswer
 

Barnabe a écrit :

Ah ça...c'est sur que si un éditeur fait mine de sortir ne serait-ce qu'une imitation de sim city, il se fait tout de suite attaquer je pense.
 

:non:
 
y a bien un "les sims" like en developpement par qqun d autre et ils ont pas l air d avoir de souci...
 
c comme les quakelike, ils se font pas attaquer par ID...

n°1511246
jigawa

Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 17:38:38  profilanswer
 

Barnabe a écrit :

Il est en pseudo 3D, 2D isométrique quoi.(2,5D)
Il faudrait qu'ils sortent un sim city en vraie 3D.
Un sim city dans lequel on pourrait zoomer et dézoomer à sa guise, véritablement tourner autour d'un batiment, etc...
De la vraie 3D koi, comme on en voit dans tous les RTS récents.
 
Mais bon, c'est que Maxis....


 
Ecoute, je vais essayer de rester poli, mais active le cerveau avant de poster ici.
Un simcity en 3D c impossible de nos jours, aucune machine ne peut le permettre avec le meme niveau de details. Pas de debat.
 
Ciao.
 
edit; ecoute, si tu compare un rts avec simcity, je ne peux rien faire pour toi.  [:jigawa]


Message édité par jigawa le 14-10-2003 à 17:40:18
n°1511250
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 17:41:21  profilanswer
 

Jigawa a écrit :


 
Ecoute, je vais essayer de rester poli, mais active le cerveau avant de poster ici.
Un simcity en 3D c impossible de nos jours, aucune machine ne peut le permettre avec le meme niveau de details. Pas de debat.
 
Ciao.
 
edit; ecoute, si tu compare un rts avec simcity, je ne peux rien faire pour toi.  [:jigawa]  

1- c'est ce qu'il a dit  

Citation :

Il y a beaucoup d'éléments de détails dans SC4, tous ces petits trucs qui font que que le jeux serait bien trop lourd en vraie 3D,


 
2- tu te calme un peu  [:wam]


Message édité par JerryCrazy le 14-10-2003 à 17:44:10

---------------
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n°1511280
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 17:51:33  profilanswer
 

Je pense que ca doit être possible de faire un simcity en 3D.
 
Un bâtiment ne prend que quelques polygones et en zoomant sur une partie on affiche que les polygones qui doivent être affichés.
 
Maintenant pour des vues d'ensemble on peut facilement utiliser des techniques de réductions de polygones ou des astuces en 2D.
 
Ce qui pompe dans SimCity c'est pas trop l'affichage mais les  calculs pour la simulation, donc bon CPU requi.


Message édité par iS@mi le 14-10-2003 à 17:52:07
mood
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Posté le 14-10-2003 à 17:51:33  profilanswer
 

n°1511285
jigawa

Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 17:52:25  profilanswer
 

ras le cul des posts où l'on juge un jeu au fait qu'il soit en jolie 3D ou non, c tout. Je me suis emporté, certe.


Message édité par jigawa le 14-10-2003 à 17:54:06
n°1511298
jigawa

Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 17:55:53  profilanswer
 

iS@mi a écrit :

Je pense que ca doit être possible de faire un simcity en 3D.
 
Un bâtiment ne prend que quelques polygones et en zoomant sur une partie on affiche que les polygones qui doivent être affichés.
 
Maintenant pour des vues d'ensemble on peut facilement utiliser des techniques de réductions de polygones ou des astuces en 2D.
 
Ce qui pompe dans SimCity c'est pas trop l'affichage mais les  calculs pour la simulation, donc bon CPU requi.


 
Vrai mais la quantité de RAM est plus importante que le CPU. en tout cas avant les patchs, m'enfin mes 1Go de ram ne sont pas de trop car meme sur 512, c pas le pied.

n°1511300
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 17:56:14  profilanswer
 

Jigawa a écrit :

ras le cul des posts où l'on juge un jeu à sa 3D, c tout. Je me suis emporté, certe.


 
On ne verait pas trop la différentre entre un simcity actuel en 2D,5 comparé à un SimCity entièrement en 3D.
 
Les graphismes seraient plus beaux en zoomant, ca ferait style les SIMs et on pourait rouler dans une voiture et parcourir les avenues de nos villes.
 
Ca permettrait d'une part de bien cibler les zones de circulations, le temps de trajet, etc, etc.
 
Donc le 3D n'apporterait pas que le grahisme qui n'est pas une priorité dans ce genre de jeux mais un gameplay bien meilleur.


Message édité par iS@mi le 14-10-2003 à 17:58:23
n°1511308
jigawa

Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 18:00:00  profilanswer
 

iS@mi a écrit :


 
On ne verait pas trop la différentre entre un simcity actuel en 2D,5 comparé à un SimCity entièrement en 3D.
 
Les graphismes seraient plus beaux en zoomant, ca ferait style les SIMs ou on pourait rouler dans une voiture et parcourir les avenues et tous de nos villes.
 
Ca permettrait d'une part de bien cibler les zones de circulations, le temps de trajet et autre.
 
Donc le 3D n'apporterait pas que le grahisme qui n'est pas une priorité dans ce genre de jeux mais un gameplay bien meilleur.


 
Trouve moi UN SEUL bon sim-like en 3D ? il y en a pas. (on met de coté, les sims) Maintenant ca arrivera un jour c sur, mais pas dans l'immediat.
 
D'ailleurs, la prochaine etape sera railroad tycoon 3...en 3D mais d'apres les screens je ne suis pas convaincu de ce que peut apporter cette evolution. D'ici qu'ils se plantent, il n'y a qu'un pas.

n°1511324
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 18:07:12  profilanswer
 

Jigawa a écrit :


 
D'ailleurs, la prochaine etape sera railroad tycoon 3...en 3D mais d'apres les screens je ne suis pas convaincu de ce que peut apporter cette evolution. D'ici qu'ils se plantent, il n'y a qu'un pas.


 
Le problème c'est qu'ils utilisaient des textures en bassent résolution ce qui donnaient un effet de bave et un style jeux PS2.
 
Maintenant avec les techniques actuels et de bonne textures, je suis sûr que tu ne verais pas la différence.
 
Edit: au vue des screens, railroad tycoon 3 à qd même l'air très bien réalisé.


Message édité par iS@mi le 14-10-2003 à 18:10:20
n°1511332
jigawa

Transactions (1)
Posté le 14-10-2003 à 18:09:53  profilanswer
 

iS@mi a écrit :


 
Le problème c'est qu'ils utilisaient des textures en bassent résolution ce qui donnaient un effet de bave et un style jeux PS2.
 
Maintenant avec les techniques actuels et de bonne textures, je suis sûr que tu ne verais pas la différence.
 


 
Si on ne vois pas la difference, pourquoi changer ?  ;)

n°1511337
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 18:12:47  profilanswer
 

Jigawa a écrit :


 
Si on ne vois pas la difference, pourquoi changer ?  ;)  


 
Question de pratique.
 
La 3D offre un monde virtuel où tu peux te déplacer en 3D, ce qui est dans le cas de SimCity peut être pratique pour explorer sa ville, conduire des voitures, visiter les monuments, recontrés les sims, voir à quoi ressemble les zones commercial et autres...
Ca ferait style GTA3 avec le principe de Rush Hour pour la conduite des véhicules.
 
Si t'es fan de SimCity, tu peux qd meme pas être insancible à cela.


Message édité par iS@mi le 14-10-2003 à 18:13:44
n°1512018
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 14-10-2003 à 22:58:48  profilanswer
 

Barnabe a écrit :

Il est en pseudo 3D, 2D isométrique quoi.(2,5D)


 
:non: pas isométrique, mais trimétrique
Beaucoup de jeux dits isométrique sont en fait dimétrique
http://simcity.ea.com/about/inside_scoop/3d1.php


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1512376
barnabe

Transactions (0)
Posté le 15-10-2003 à 10:45:26  profilanswer
 

Citation :

...Isometric is a term that refers to an orthographic view of a cube where all angles of view are 45° three sides of the cube are equally visible. Dimetric is a term that describes an orthographic projection of a cube where any two angles of view are the same (not necessarily 45°) as each other. Trimetric is a term that describes an orthographic projection of a cube where none of the three angles of view are the same. Many games have been implemented as isometric, though no version of SimCity has actally been isometric. SimCity 2000 and SimCity 3000 were dimetric and SimCity 4 is trimetric. Sometimes people refer to these kinds of orthographic views as "2.5D" views and refer to games like SimCity 3000 as having 2.5D graphics. The view is 3D, but the game doesn't have the flexibility to move the view about arbitrarily as with first person 3D games. In fact, SimCity 3000 and SimCity 4 internally are entirely 3D; only the user's view of the city is limited to certain positions and angles.


 
Moué ok, c 'est pas isomètrique, mais trimètrique. C'est un peu spécieux si je peux me permettre :D. Moi je dit isomètrique pour qualifier tous ces type de vus et tout le monde comprend. Trimètrique...hum hum, okkk.
Orthographique, dimétrique, trimètrique, perspective cavalière....tout est un peu de la même famille. C'est pas parce qu'il y a tri dans un mot que c'est de la 3D.  
 
Sinon je n'ai pas trop compris ce passage (librement traduit):"...Simcity3000 et Simcity4 sont en interne entièrement en 3D..."
Vu que c'est l'affichage qui se fait en 3D et qu'il n'y a pas à ma connaissance de gestion de collision dans simcity4 entre des objets mobiles....
 
Sinon Jigawa, ce n'est pas la peine de t'offusquer pour si peu. Je n'ai pas dit que Simcity n'était pas joli, au contraire, ni que 3D=joli, et 2D=caca.
J'ai "osé" comparer Simcity et les RTS parce que la comparaison me semble justifiée. Une ville dans un RTS  n'a certe pas la même ampleur qu'une Simcity ni le même niveau de détail, mais j'estime que la comparaison n'est pas complètement hors-propos, car certains RTS récents sont de toute beauté.
Ce que je reproche surtout à simcity4 (qui est un jeu que j'adore) c'est qu'il est assez instable et plutôt mal programmé (je serais bien incapable de faire mieux, vu que je ne code pas).
La 2,5D ne me gène pas en elle-même. Je dit simplement que le jeux gagnerait beaucoup à être en 3D; meilleure immersion, plus de réalisme, possibilité de se mettre en vue de dessus pendant le jeux pour la lisibilité (comme un bon vieux simcity). D'autant plus que les véhicules et les badauds n'ont qu'une valeur "illustratrice" dans Simcity4. Cela a déja été dit par IS@mi.  
 
Maintenant si tu peux m'expliquer jigazawa pourquoi la comparaison te parait si saugrenue que ça (sans t'énerver et en prenant soin de lire tous mes posts...)
 
Et t'inquiètes pas pour mon cerveau, il est bien activé, je viens de vérifier; la température est acceptable et la led est bien allumée :D

n°1512842
ToxicAveng​er

Transactions (0)
Posté le 15-10-2003 à 15:58:45  profilanswer
 

est-ce que RH contient les patch pour sc 4, et dans la negative, dans quel ordre on les installe ?
 
1)SC4
2)Patch 1
3)Transporation pack
4)Patch 2
5)RH
 
c ca ?

n°1512921
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 15-10-2003 à 16:48:13  profilanswer
 

Ce qu'ils veulent dire, c'est que contrairement à SC2000 qui est fait à partir d'images 2D, SC4 génère les bâtiments et autres objets en 3D avec des textures etc. Simplement l'angle de vue est fixe.

n°1512928
vingtcent
C'est c'laaaa ouiiii !
Transactions (0)
Posté le 15-10-2003 à 16:51:23  profilanswer
 

ToxicAvenger a écrit :

est-ce que RH contient les patch pour sc 4, et dans la negative, dans quel ordre on les installe ?
 
1)SC4
2)Patch 1
3)Transporation pack
4)Patch 2
5)RH
 
c ca ?


 
Perso j'ai fait :  
 
sc4
rh
chose dont on n'a pas le droit de parler ici
 
 

n°1512950
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 15-10-2003 à 16:59:07  profilanswer
 

VingtCent a écrit :


chose dont on n'a pas le droit de parler ici


 
pourquoi tu le dis alors ?

n°1512978
ToxicAveng​er

Transactions (0)
Posté le 15-10-2003 à 17:07:20  profilanswer
 

et les patch ????

n°1512985
vingtcent
C'est c'laaaa ouiiii !
Transactions (0)
Posté le 15-10-2003 à 17:09:20  profilanswer
 

ToxicAvenger a écrit :

et les patch ????


 
Pas de patch

n°1513053
ToxicAveng​er

Transactions (0)
Posté le 15-10-2003 à 17:29:43  profilanswer
 

ah bon...

n°1513108
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 15-10-2003 à 17:54:34  profilanswer
 

Jigawa a écrit :


 
Trouve moi UN SEUL bon sim-like en 3D ? il y en a pas. (on met de coté, les sims) Maintenant ca arrivera un jour c sur, mais pas dans l'immediat.
 


 
STARTOPIA, même si d'un point de vue simulation, c'est plus modeste.
Mais c'est en full 3D.
 
:bounce:

n°1513113
vingtcent
C'est c'laaaa ouiiii !
Transactions (0)
Posté le 15-10-2003 à 17:56:48  profilanswer
 


 
le patch (build 272) est deja ds rh non ?

n°1513120
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 15-10-2003 à 18:00:10  profilanswer
 

VingtCent a écrit :


 
le patch (build 272) est deja ds rh non ?

c'est encore la preuve que ce n'est qu'une simple mise a jour payante [:kiki]
 
 
 
 
 :whistle:

n°1513222
ToxicAveng​er

Transactions (0)
Posté le 15-10-2003 à 18:52:43  profilanswer
 

VingtCent a écrit :


 
le patch (build 272) est deja ds rh non ?


 
je crois pas. En 1ere page antp dit qu'il faut patcher le jeu avec le patch 2.72 (apparemment en sus de RH), donc je sais pas trop...

n°1513471
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 15-10-2003 à 21:00:05  profilanswer
 

ToxicAvenger a écrit :


 
je crois pas. En 1ere page antp dit qu'il faut patcher le jeu avec le patch 2.72 (apparemment en sus de RH), donc je sais pas trop...


 
Je confirme, Rush Hour contient toutes les mises à jours.

n°1513487
ToxicAveng​er

Transactions (0)
Posté le 15-10-2003 à 21:05:55  profilanswer
 

Matt113 a écrit :


 
Je confirme, Rush Hour contient toutes les mises à jours.


 
oki merci bcp  :jap:

n°1515505
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 16-10-2003 à 21:41:19  profilanswer
 
n°1517051
Dost67

Transactions (0)
Posté le 17-10-2003 à 21:06:05  profilanswer
 

G un pb avec le monorail : il est pratiquement inutilisé. Pourtant c le soit disant mode de transport le plus rapide donc il devrait être full. Peut être que le placement est mauvais. en fait 1 seule cases de la station est en contact avec la route et pas les 3. Schéma :


       |
       |
-------------------------
       |
       |
       |
-------------------------                 | <> monorail
       |                                --- <> route
       |
       |
-------------------------
       |
       |

n°1517060
vingtcent
C'est c'laaaa ouiiii !
Transactions (0)
Posté le 17-10-2003 à 21:13:31  profilanswer
 

perso j'ai fais un truc qui ressemble a ca :
 


       i|i
       i|i
-------------------------
       i|i
       i|i
       i|i
-------------------------                 |  <> monorail
       i|i                               --- <> route
       i|i                                i  <> route    
       i|i
-------------------------
       i|i
       i|i


n°1517285
eraser17

Transactions (0)
Posté le 17-10-2003 à 23:23:57  profilanswer
 

bon vais faire de la place sur mon disk pour reinstaller sc4 et installé rush hours. preparez vous aux screen dans les prochain jours :D

n°1517290
Djall

Transactions (0)
Posté le 17-10-2003 à 23:30:30  profilanswer
 

eraser17 a écrit :

bon vais faire de la place sur mon disk pour reinstaller sc4 et installé rush hours. preparez vous aux screen dans les prochain jours :D


 
quoi ?! tu l'avais désinstallé ?! :)

n°1517302
eraser17

Transactions (0)
Posté le 17-10-2003 à 23:35:27  profilanswer
 

me restait 200 mega de libre et j'avais absolument besoin de place pour mettre un truc donc j'ai viré a la sauvage mais j'ai gardé toute les sauvegarde vous inkietez pas

n°1517835
gros minet

Transactions (0)
Posté le 18-10-2003 à 12:48:03  profilanswer
 

Djall a écrit :


 
quoi ?! tu l'avais désinstallé ?! :)


 
stune honte :fou:

n°1517873
gerald_512​k
allo ? Mr pignon speaking
Transactions (0)
Posté le 18-10-2003 à 13:01:16  profilanswer
 

Bonjour tout le monde :)
J'ai bien envie de m'acheter sim city 4 ( sans l'expansion pack pour le moment ) et j'aimerai savoir si il est possible de jouer en réseau ( lan , pas internet ) car ja'i lu sur un site qu'il était possible de collaborer mais en ligne
 
et c quand que je jeu sera a 30? ?
 
Merci :)


Message édité par gerald_512k le 18-10-2003 à 13:12:50
n°1518045
eraser17

Transactions (0)
Posté le 18-10-2003 à 14:24:21  profilanswer
 

j'adore les nouveau outils :love: y a moyen de faire plein plein de truc avec ca, c 10X mieux pour arranger la corculation. j'ai ameliorer ca de 30% et j'ai aps encore mis de transport en commun :D
 
rah merde j'avait dit que je commancais a etudier en plus je le sens pas :/

mood
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