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    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9483967
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 14-03-2013 à 14:36:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
On fait comment pour attirer les touristes ? j'ai beau mettre une tour de Pise, et deux autres monuments, rien n'y fait...
Ma ville ne survit que grâce aux concerts et autres évenements...mes casinos me coutent une blinde tous les jours..


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
mood
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Posté le 14-03-2013 à 14:36:47  profilanswer
 

n°9483971
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 14:38:06  profilanswer
 

aéroport, train + transport en commun au pieds des batiments/casinos....


---------------
Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°9483977
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 14:39:24  profilanswer
 

freddy021 a écrit :

On fait comment pour attirer les touristes ? j'ai beau mettre une tour de Pise, et deux autres monuments, rien n'y fait...
Ma ville ne survit que grâce aux concerts et autres évenements...mes casinos me coutent une blinde tous les jours..


 
Mettre les casinos juste a la sortie de l'autoroute, et des parkings plus loin.

n°9483979
Maouuu

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 14:39:42  profilanswer
 

J'ai lu quelques part que les casinos sont beugees, du moins pour les gros.
 
Et qu'ils travailleraient sur un patch sur le sujet.

n°9484059
florian_76
XfloxX36O
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 15:04:32  profilanswer
 

http://nsa33.casimages.com/img/2013/03/14/130314025919389810.jpg
Tain y'a un truc qui m'énerve, j'ai un excédent de 82 Megawatt (ce qui n'est pas rien).
Et pourtant j'ai régulièrement des bâtiments qui ne sont plus alimentés, spécialement les écoles.
Je produit déjà 800MW je vais pas leur pondre une deuxième centrale nucléaire, spas possible.
Le pire c'est que c'est pareil pour la gestion de l'eau usé/potable.
Y'a un espèce de mur à 500k habitant ou la gestion des services devient délicate [:dakans]

Message cité 2 fois
Message édité par florian_76 le 14-03-2013 à 15:08:50
n°9484065
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 15:06:33  profilanswer
 

florian_76 a écrit :

http://nsa33.casimages.com/img/201 [...] 389810.jpg
Tain y'a un truc qui m'énerve, j'ai un excédent de 82 Megawatt (ce qui n'est pas rien).
Et pourtant j'ai régulièrement des bâtiments qui sont plus alimentés, spécialement les écoles.
Je produit déjà 800MW je vais pas leur pondre une deuxième centrale nucléaire, spas possible.
Le pire c'est que c'est pareil pour la gestion de l'eau usé/potable.
Y'a un espèce de mur à 500k habitant ou la gestion des services devient délicate [:dakans]


C'est le même type d'agent que pour le déplacement les sims qui est utilisé pour l'élec.

 

C'est complètement con. Si le petit disque ne passe jamais dans la rue (aléatoire) ca peut couper l'elec du bâtiment...

 

A la limite que tu puisse pas tout alimenter via une route en terre ca se conçoit mais là c'est juste complètement foireux.

 

Le principe même est à revoir sur cette partie.

 


Message édité par Zaldarf le 14-03-2013 à 15:07:29
n°9484074
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 15:10:03  answer
 

C'est même pas physique. L'électricité elle se déplace quasi instantanément. A la rigueur ils peuvent évaluer des "pertes en ligne" mais bon...

n°9484083
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 14-03-2013 à 15:20:54  profilanswer
 

C'est parce que l'agent a trop de route à faire et qu'il se fait pomper avant d'arrivé la.
Ca le fait même sur des petites villes si c'est mal disposé..  
 
Un peu bizarre ça il faut l'avouer :o
 
XaT


---------------
"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
n°9484103
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 15:32:58  profilanswer
 

A la limite ce système d'agents c'est un peu intéressant, faut pas se mettre dans la merde sous peine d'être encore plus dans la merde et plus t'es profond dedans plus ça prend du temps à se stabiliser à nouveau.  
Le problème c'est vraiment le déplacement de ces agents qui sont chaotiques, échec de la simulation ^^
Typiquement le déplacement de l'élec qui est instantané en théorie... Pour l'eau à la limite je veux bien que ça foute la merde, en réalité les canalisations ne sont pas reliées à chaque intersections donc il fallait simplifier d'une manière ou d'une autre.
Je pense qu'un stagiaire a feinté sérieusement et a bâclé quelques fonctions pour aller plus vite :lol:

n°9484104
Lister_
Touriste
Transactions (1)
Posté le 14-03-2013 à 15:33:21  profilanswer
 
mood
Publicité
Posté le 14-03-2013 à 15:33:21  profilanswer
 

n°9484184
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 15:59:12  profilanswer
 


 :D


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°9484193
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 16:01:27  answer
 


 
 [:rofl]

n°9484199
mrdoug

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 16:03:41  profilanswer
 

florian_76 a écrit :

http://nsa33.casimages.com/img/201 [...] 389810.jpg
Tain y'a un truc qui m'énerve, j'ai un excédent de 82 Megawatt (ce qui n'est pas rien).
Et pourtant j'ai régulièrement des bâtiments qui ne sont plus alimentés, spécialement les écoles.
Je produit déjà 800MW je vais pas leur pondre une deuxième centrale nucléaire, spas possible.
Le pire c'est que c'est pareil pour la gestion de l'eau usé/potable.
Y'a un espèce de mur à 500k habitant ou la gestion des services devient délicate [:dakans]


 
Sympa le nombre d'habitant  :)  
500'000h sur 2km2 ça le fait  :o

n°9484207
FLK

Transactions (8)
Posté le 14-03-2013 à 16:05:29  profilanswer
 

Sauf que le nombre c'est Pipo alors ça casse un peu le délire :(


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9484237
fireballl
HA HA
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 16:17:07  profilanswer
 

comment ça pipo ?


---------------
Serveur BF3 PT - Platoon public PT - Page facebook PT
n°9484250
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-03-2013 à 16:21:06  profilanswer
 

Le nombre d'habitant affiché n'est pas vraiment le nombre d'habitant de ta ville. En gros ça prend le vrai nombre et ça le multiplie pour faire genre.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9484282
j3rom

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 16:30:52  profilanswer
 


perso j'adore

n°9484285
fireballl
HA HA
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 16:31:07  profilanswer
 

[:lectrodz]  
 
 
ah bon ?  
 


---------------
Serveur BF3 PT - Platoon public PT - Page facebook PT
n°9484296
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 16:35:33  profilanswer
 

fireballl a écrit :

[:lectrodz]  
 
 
ah bon ?  
 


 
 
on a du faire 3 pages dessus entre hier et aujourd'hui ...

n°9484357
Lister_
Touriste
Transactions (1)
Posté le 14-03-2013 à 16:53:37  profilanswer
 

fireballl a écrit :

[:lectrodz]  
 
 
ah bon ?  
 


 
 

pesos a écrit :

J'ai pas l'impression qu'on en ai parlé ici, mais suite à des soupçons de gestion douteuse de la population dans le jeu, des mecs ont fouillé dans le code du jeu et sont tombés sur ça (entre autre) :
 

Code :
  1. simcity.GetFudgedPopulation = function (a) {
  2. a = "undefined" !== typeof a ? a : simcity.gGlobalUIHandler.mLastPopulation;
  3. if (500 >= a)
  4. return a;
  5. if (40845 < a)
  6. return Math.floor(8.25 * a);
  7. a = Math.pow(a - 500, 1.2) + 500;
  8. return Math.floor(a)
  9. };


 
Pour ceux qui ne peuvent interpréter la chose, la voici traduite sous forme de graphique (merci à Max_well  de CPC) :
 
https://docs.google.com/spreadsheet/oimg?key=0AgkhUq_LYxUQdDVtcHRILTBrWTlJVkxCNEtudXhTRVE&oid=2&zx=xw407voxls5n
 
Ils pouvaient nous le venter leur moteur glassbox...  :o
 
ps : à mettre en rapport avec ce que je disais avant la sortie du jeu, à savoir que le moteur était "capable de gérer 100 000 sims" dixit les développeurs. Si on ajoute les sims qui choppent un nouveau travail chaque matin et une nouvelle maison chaque soir, on peut dire que les fondations de la simu s'écroulent totalement.


 
 
En même temps, je trouve ça normal, déjà qu'il y a des bouchons partout :D

n°9484365
fireballl
HA HA
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 16:55:12  profilanswer
 

ah merci j ai cherché mais pas trouvé !
 
très intéressant en tout cas


---------------
Serveur BF3 PT - Platoon public PT - Page facebook PT
n°9484502
florian_76
XfloxX36O
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 17:27:00  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

C'est parce que l'agent a trop de route à faire et qu'il se fait pomper avant d'arrivé la.
Ca le fait même sur des petites villes si c'est mal disposé..  
 
Un peu bizarre ça il faut l'avouer :o
 
XaT


 
Quel agent, je comprends pas, y'a un agent edf qui passe chaque jour dans chaque bâtiment pour raccorder l'électricité ? [:mr groseille]
 

n°9484511
Maouuu

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 17:29:11  profilanswer
 

florian_76 a écrit :


 
Quel agent, je comprends pas, y'a un agent edf qui passe chaque jour dans chaque bâtiment pour raccorder l'électricité ? [:mr groseille]
 


Chaque bubulle plutôt :o

n°9484539
Maouuu

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 17:35:53  profilanswer
 

Je ne sais pas si c'est deja passe ?
 

Citation :

“The servers are not handling any of the computation done to simulate the city you are playing. They are still acting as servers, doing some amount of computation to route messages of various types between both players and cities. As well, they’re doing cloud storage of save games, interfacing with Origin, and all of that. But for the game itself? No, they’re not doing anything. I have no idea why they’re claiming otherwise. It’s possible that Bradshaw misunderstood or was misinformed, but otherwise I’m clueless.”


 
http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] necessary/

n°9484544
FLK

Transactions (8)
Posté le 14-03-2013 à 17:37:02  profilanswer
 

Oui, mais bon le sait depuis la beta ça, vu qu'on pouvait jouer offline pendant une heure sans aucun soucis.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9484554
Maouuu

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 17:40:28  profilanswer
 

La version Beta n’était pas multi city ;)

n°9484560
florian_76
XfloxX36O
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 17:41:17  profilanswer
 

Maouuu a écrit :


Chaque bubulle plutôt :o


 
C'est pour troller ou c'est vrai, par ce que là franchement ce serait du grand n'importe quoi. [:historia]
 
Remarque quand j'avais mes 2 centrales au charbon et mes deux centrales au pétrole qui pourtant fournissaient sensiblement moins de jus que ma centrale nucléaire, j'avais jamais eu ce genre de problème.
Avais-je 4 agents au lieu d'un seul aujourd'hui ?
 
Autre bizarrerie du coup, il n'y a pas de circulation dans ma ville aucune route rouge/orange. Pourquoi cet agent ne pourrait pas faire le tour de ma ville ?

n°9484574
Maouuu

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 17:43:57  profilanswer
 

florian_76 a écrit :


 
C'est pour troller ou c'est vrai, par ce que là franchement ce serait du grand n'importe quoi. [:historia]
 
Remarque quand j'avais mes 2 centrales au charbon et mes deux centrales au pétrole qui pourtant fournissaient sensiblement moins de jus que ma centrale nucléaire, j'avais jamais eu ce genre de problème.
Avais-je 4 agents au lieu d'un seul aujourd'hui ?
 
Autre bizarrerie du coup, il n'y a pas de circulation dans ma ville aucune route rouge/orange. Pourquoi cet agent ne pourrait pas faire le tour de ma ville ?


Bah non, chaque bubulle est une capacité en Wh qui se ballade sur ton réseau, et qui se fait grignoter par la demande de ceux qui en ont besoin.
 
Et chaque bubulle se déplace de façon totalement aléatoire.

n°9484587
florian_76
XfloxX36O
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 17:47:10  profilanswer
 

Ta théorie ne colle pas, ça n'a rien d'aléatoire, c'est toujours les mêmes bâtiments qui sont touchés.

n°9484594
Maouuu

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 17:49:11  profilanswer
 

Le déplacement est aléatoire, après concernant les bâtiments touches, c'est logique statistiquement que ce soient ceux en bout de chaine / après des nœuds compliques qui soient touches

n°9484608
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 17:51:59  answer
 

Ce qui serait top c'est de pouvoir gérer de manière simple le niveau de priorité de nos bâtiments pour les différents réseaux:
- électricité
- eau
- camions de livraisons, déchêts, etc.
 
Par exemple: sur ma fonderie, pouvoir sélectionner "prioritaire" pour l'électricité, "prioritaire" pour la livraison locale de minerai et charbon et en parallèle mettre la centrale à charbon en "facultatif" sur la livraison locale.

n°9484609
FLK

Transactions (8)
Posté le 14-03-2013 à 17:53:14  profilanswer
 

Maouuu a écrit :

La version Beta n’était pas multi city ;)


 
Je vois pas ce que tu veux dire...  :??:


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9484617
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 17:54:57  profilanswer
 


Un DLC ? :o
 
Non en fait ca sera des fonctions qui seront directement dans des mods.
 
Pas con EA, tu fais faire le boulot par la communauté.

n°9484618
florian_76
XfloxX36O
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 17:55:22  profilanswer
 

Maouuu a écrit :

Le déplacement est aléatoire, après concernant les bâtiments touches, c'est logique statistiquement que ce soient ceux en bout de chaine / après des nœuds compliques qui soient touches


 
Ok je comprends mieux, mais comment je règle ce problème du coup.  
Je retourne quand même pas avec mes 4 centrales polluante et surtout ultra coûteuse (je n'ai ni charbon ni pétrole sur ma carte), je suis obligé de tout importer.
 
 

n°9484622
FLK

Transactions (8)
Posté le 14-03-2013 à 17:56:51  profilanswer
 

florian_76 a écrit :

Ta théorie ne colle pas, ça n'a rien d'aléatoire, c'est toujours les mêmes bâtiments qui sont touchés.


 
Et ce sont ceux qui sont le plus éloignés de ta source d’électricité, donc il y a bien une quantité d'energie qui part de la centrale et qui se balade dans la ville via les routes, comme si c'était un arbre, si t'es au bout d'une branche tout en haut t'as moyen de chance d'avoir du jus que si t'es en bas.
 
Faut simplement éviter les culs de sacs à l'autre bout de la ville.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9484646
florian_76
XfloxX36O
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 18:05:13  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Et ce sont ceux qui sont le plus éloignés de ta source d’électricité, donc il y a bien une quantité d'energie qui part de la centrale et qui se balade dans la ville via les routes, comme si c'était un arbre, si t'es au bout d'une branche tout en haut t'as moyen de chance d'avoir du jus que si t'es en bas.
 
Faut simplement éviter les culs de sacs à l'autre bout de la ville.


 
Ok, merci pour vos réponses, je vais encore redessiner le sud ouest de ma ville.
 
♪ Pour tout reconstruire, pour tout reconstruire... je l'aime à mourir ♪

n°9484671
Maouuu

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 18:18:30  profilanswer
 

florian_76 a écrit :


 
Ok je comprends mieux, mais comment je règle ce problème du coup.  
Je retourne quand même pas avec mes 4 centrales polluante et surtout ultra coûteuse (je n'ai ni charbon ni pétrole sur ma carte), je suis obligé de tout importer.
 
 


Rajoute une connexion directe entre ta centrale et tes zones a soucis si possible

n°9484675
Maouuu

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 18:20:03  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Je vois pas ce que tu veux dire...  :??:


Bah, pour la bêta tu jouais sur la même seule carte sans liens possibles avec les autres joueurs, ou les autres villes que tu possèdes.

n°9484686
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 14-03-2013 à 18:27:42  profilanswer
 

Combo habitants dans 500m2 + crimes + nom de la ville: http://i.imgur.com/9p5Iq82.jpg
 [:pdbzombifiay:3]

n°9484695
FLK

Transactions (8)
Posté le 14-03-2013 à 18:31:38  profilanswer
 

Sont pas très efficace ces criminels :D en même temps dans une ville de pauvre, c'est difficile de faire son beurre.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9484697
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-03-2013 à 18:31:56  profilanswer
 

Maouuu a écrit :

Bah, pour la bêta tu jouais sur la même seule carte sans liens possibles avec les autres joueurs, ou les autres villes que tu possèdes.

Ça change rien, et donc justement on a bien vu depuis la beta que la ville tournait très bien sans serveur. Donc je vois pas trop ce qu'il y a de nouveau et je comprends pas vraiment la polémique.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
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